Content Type
Profiles
Forums
Downloads
Store
Release Notes
Everything posted by th3#afk
-
Dacă ești veteran în Phasmophobia, știi probabil sentimentul: ești într-o casă bântuită, atmosfera e tensionată, iar când te uiți la coechipierul tău, arată exact ca tine. Ei bine, Kinetic Games este pe cale să schimbe personalizarea personajului în update-ul din mai 2026. Conform roadmap-ului pentru 2026, după succesul colaborării cu Alan Wake, dezvoltatorii se pregătesc să lanseze pe 5 mai 2026 primul update major al anului, axat exclusiv pe Player Character Update. Personalizare fără microtranzacții Cea mai mare noutate este introducerea unui sistem complex de personalizare. Nu mai vorbim doar de alegerea unui personaj dintr-o listă prestabilită, ci de un sistem veritabil de „dressing” pentru personajul tău. Ce vom putea modifica? Modele de personaje îmbunătățite: Adio texturi plate și mișcări robotice. Garderobă completă: Vei putea alege coafuri noi, haine de exterior (geci, hanorace), haine de interior și diverse accesorii. Magazin In-Game: Poate cel mai important aspect este fără microtranzacții. Toate obiectele cosmetice pot fi deblocate prin provocări în joc sau cumpărate cu moneda virtuală câștigată în timpul misiunilor. Recompense pentru veterani Jucătorii care au fost activi în timpul evenimentului Cursed Hollow 2026 și au finalizat misiunile limitate vor avea motive de mândrie. Aceștia vor primi obiecte exclusive de tip „legacy”, precum o mască Forest Spirit Mask, un tricou special și un colier, elemente ce vor demonstra vechimea lor în breasla vânătorilor. Dar update-ul nu este doar despre estetică, ci și despre feeling-ul jocului. Kinetic Games a confirmat că au lucrat intens la: Animații de mișcare: Personajele se vor simți mult mai naturale în spațiul 3D. Interacțiuni noi: Vom vedea animații proaspete pentru cititorul EMF. Ce urmează pentru Phasmophobia? Deși acest update transformă modul în care ne percepem personajul în joc, este doar un pas către versiunea 1.0. Echipa de dezvoltare a lăsat să se înțeleagă că mult mai multe surprize sunt pregătite pentru lansarea finală, însă până atunci, data de 5 mai marchează momentul în care vânătorii de fantome primesc, în sfârșit, identitatea vizuală pe care o meritau. Voi ce părere aveți? Este personalizarea personajului elementul care lipsea pentru a face jocul și mai imersiv sau sunteți prea ocupați să fugiți de Revenanți ca să observați ce freză are colegul de echipă? The post Phasmophobia update 5 mai – Personalizare complexă fără microtranzacții appeared first on Need4Games. Citește mai departe !
-
[data-focus-scheme="dark"] { color-scheme: none; } Greetings! Meet our new colleagues - Will Grimgor and Andrew Astragoth as they battle it out in More War! Who is getting your favour? — The Total War Team For the latest news and announcements, don't forget to visit our official social channels. Steam X Facebook Instagram Discord [url=https://bsky.app/profile/totalwar.bsky.social style=button]Bluesky[/url]Vezi articolul complet
-
[data-focus-scheme="dark"] { color-scheme: none; } Greetings! Meet our new colleagues - Will Grimgor and Andrew Astragoth as they battle it out in More War! Who is getting your favour? — The Total War Team For the latest news and announcements, don't forget to visit our official social channels. Steam X Facebook Instagram Discord [url=https://bsky.app/profile/totalwar.bsky.social style=button]Bluesky[/url]Vezi articolul complet
-
[data-focus-scheme="dark"] { color-scheme: none; } OI GITS!Been a hot minute since we announced the cross play console version of Speed Freeks was on the way, and we FINALLY can confirm some news that should get your squig shaking. SPEED FREEKS IS LAUNCHING ON MAY 21ST - YEAH LIKE, LITERALLY LESS THAN A MONTH AWAY. Here's a loud new trailer for you to enjoy and share with your console mates and get em from 'umies to Speed Freeks in advance. Okay, why is that news for PC players?!Two wonderful little words. Cross Play. It means you'll be seeing more people in all the lobbies, Folks from OTHER PC platforms. Folks from console platforms, all Racin' Krumpin' Creatin' and Fightin' together with you. Would bring a tear to my eye if the concept of unlimited dakka wasn't so exciting. Nice, How can I help?We'll be getting a good ol' bit of attention and a push from the console partners and audiences, so if you spot any socials out in the wild, any posts on forums asking about the game, glow 'em up with us and get 'em excited. The more gitz hitting on launch day the better! We'll be soft testing with some select console folks over the next couple of weeks just to be super sure everything is rocking, so if you spot any PLAYERS from the consoles out in the wild, give 'em a good time. Then blow 'em up. It's only polite. There IS one or two bits of extra PC specific news coming up too, but we'll save that for another day! Additionally, Tell your mates wherever they play to drop a wishlist on their console of choice by searching on these links (or add them to your own if you already play!) Little numbers add up and make the big head boiz push more wazzah behind trailers and that, so more the merrier. Wishlist on PS5: https://store.playstation.com/en-gb/concept/10016640 Wishlist on XBOX: https://www.xbox.com/en-gb/games/store/Warhammer-40000-speed-freeks/9PD4F5G2LM93 There's also a nifty physical Ps5 version available in various locations for the folks that still love collecting. Have a click on the dropdown for your region of choice and see where it's available : Retail: https://wiredproductions.com/games/warhammer-40000-speed-freeks/#where-to-buy That's it for now. Any questions about the console version, what crossplay means, any feedback or suggestions, let us know here or in Discord and we'll keep an eye! Until then, get your krumpin' skills back sharp, it's gonna be loud! Vezi articolul complet
-
[data-focus-scheme="dark"] { color-scheme: none; } OI GITS!Been a hot minute since we announced the cross play console version of Speed Freeks was on the way, and we FINALLY can confirm some news that should get your squig shaking. SPEED FREEKS IS LAUNCHING ON MAY 21ST - YEAH LIKE, LITERALLY LESS THAN A MONTH AWAY. Here's a loud new trailer for you to enjoy and share with your console mates and get em from 'umies to Speed Freeks in advance. Okay, why is that news for PC players?!Two wonderful little words. Cross Play. It means you'll be seeing more people in all the lobbies, Folks from OTHER PC platforms. Folks from console platforms, all Racin' Krumpin' Creatin' and Fightin' together with you. Would bring a tear to my eye if the concept of unlimited dakka wasn't so exciting. Nice, How can I help?We'll be getting a good ol' bit of attention and a push from the console partners and audiences, so if you spot any socials out in the wild, any posts on forums asking about the game, glow 'em up with us and get 'em excited. The more gitz hitting on launch day the better! We'll be soft testing with some select console folks over the next couple of weeks just to be super sure everything is rocking, so if you spot any PLAYERS from the consoles out in the wild, give 'em a good time. Then blow 'em up. It's only polite. There IS one or two bits of extra PC specific news coming up too, but we'll save that for another day! Additionally, Tell your mates wherever they play to drop a wishlist on their console of choice by searching on these links (or add them to your own if you already play!) Little numbers add up and make the big head boiz push more wazzah behind trailers and that, so more the merrier. Wishlist on PS5: https://store.playstation.com/en-gb/concept/10016640 Wishlist on XBOX: https://www.xbox.com/en-gb/games/store/Warhammer-40000-speed-freeks/9PD4F5G2LM93 There's also a nifty physical Ps5 version available in various locations for the folks that still love collecting. Have a click on the dropdown for your region of choice and see where it's available : Retail: https://wiredproductions.com/games/warhammer-40000-speed-freeks/#where-to-buy That's it for now. Any questions about the console version, what crossplay means, any feedback or suggestions, let us know here or in Discord and we'll keep an eye! Until then, get your krumpin' skills back sharp, it's gonna be loud! Vezi articolul complet
-
Fortnite may be getting one of its biggest gaming crossovers yet, as a new leak claims that an Overwatch collaboration is on the way. According to reliable Fortnite leaker HYPEX, the crossover is expected to arrive “soon,” likely next month, and will reportedly include skins for Genji, Mercy, Tracer, and D.Va, all based on their Overwatch 2 designs. The leak also mentions a Porsche Macan SUV vehicle cosmetic item with four Overwatch-themed decals. Fortnite x Overwatch Collaboration Reportedly Coming Soon Fortnite is no stranger to massive collaborations, but an Overwatch crossover would still be a pretty big deal. Epic Games has already brought in characters from franchises like Marvel, Star Wars, Dragon Ball, Naruto, Street Fighter, and countless other gaming and entertainment properties. Now, if the latest leaks are accurate, Blizzard’s hero shooter could be next in line. The reported crossover is said to be coming soon, with the current expectation being sometime next month. However, Epic Games and Blizzard have not officially announced the collaboration yet, so players should treat the timing as leaked information for now rather than a confirmed release date. Genji, Mercy, Tracer, and D.Va Skins Reportedly Included The leaked Fortnite x Overwatch lineup includes four of the most recognizable Overwatch heroes: Genji, Mercy, Tracer, and D.Va. That makes a lot of sense for a first wave, since all four are among the most iconic faces of the franchise. Tracer is basically Overwatch’s poster hero, Genji has always been one of the most popular damage heroes, Mercy remains one of the most recognizable support characters in gaming, and D.Va has a massive fanbase of her own. If Fortnite really is starting with these four, Epic is clearly going for the safest and most marketable picks first. Skins Will Reportedly Be Based on Overwatch 2 Designs According to the leak, the skins will be based on the characters’ Overwatch 2 looks rather than their original Overwatch 1 designs. That detail will probably be a talking point in the community, since many longtime fans still prefer the classic designs for some heroes. Still, Overwatch 2 designs fit better with the current version of Blizzard’s franchise. Genji’s updated look, Mercy’s newer outfit, Tracer’s modernized gear, and D.Va’s Overwatch 2 style would all translate pretty naturally into Fortnite’s visual style. Porsche Macan SUV and Overwatch Decals Also Leaked The crossover reportedly goes beyond character skins. The leak also mentions a Porsche Macan SUV coming with four decals, seemingly themed around Genji, Mercy, Tracer, and D.Va. SamLeakss also reported that an Overwatch crossover is coming to Rocket League, with the Porsche Macan SUV and decals tied to the same set of heroes. This part of the leak is especially interesting because Overwatch and Porsche already have an official history together. In 2024, Porsche and Blizzard launched an Overwatch 2 collaboration that included Porsche-inspired skins for D.Va and Pharah, with D.Va’s design inspired by the all-electric Macan. Porsche also stated that the collaboration was built around bringing Porsche design elements into Overwatch 2’s world. Fortnite Keeps Expanding Its Gaming Crossover Lineup If the leak is accurate, Overwatch would join Fortnite’s already stacked list of gaming collaborations. Epic has turned Fortnite into more than just a battle royale over the years. It is now a massive crossover platform where game characters, anime icons, movie heroes, musicians, streamers, and real-world brands can all appear in the same item shop. The heroes are colorful, instantly recognizable, and already designed around strong silhouettes. Genji’s cyber ninja look, Mercy’s wings, Tracer’s chronal accelerator, and D.Va’s gamer-pilot identity all feel like easy fits for Fortnite skins. When could the Fortnite x Overwatch Skins Release? Right now, the leaked release window is “soon,” likely next month. Since there has been no official confirmation from Epic Games or Blizzard yet, players should wait for either an in-game announcement, item shop update, or official social post before treating the date as locked. The rumored Fortnite x Overwatch crossover sounds like exactly the kind of collaboration that would dominate the item shop. Genji, Mercy, Tracer, and D.Va are strong choices for a first wave, and the Porsche Macan SUV adds an unexpected but interesting extra layer to the crossover. The post Fortnite x Overwatch Leak Reveals Genji, Mercy, Tracer, D.Va Skins, and Porsche Macan SUV appeared first on GameRiv. View the full article
-
China construiește mașina de „unică folosință”. Cât costă un astfel de vehicul 0 Afrodita Cicovschi 0 Trimite Publicat: 29.04.2026 04:39 data:image/svg+xml,%3csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' xmlns:xlink='http://www.w3.org/1999/xlink' viewBox='0 0 48 48'%3e%3cdefs%3e%3cpath id='a' d='M44.5 20H24v8.5h11.8C34.7 33.9 30.1 37 24 37c-7.2 0-13-5.8-13-13s5.8-13 13-13c3.1 0 5.9 1.1 8.1 2.9l6.4-6.4C34.6 4.1 29.6 2 24 2 11.8 2 2 11.8 2 24s9.8 22 22 22c11 0 21-8 21-22 0-1.3-.2-2.7-.5-4z'/%3e%3c/defs%3e%3cclipPath id='b'%3e%3cuse xlink:href='%23a' overflow='visible'/%3e%3c/clipPath%3e%3cpath clip-path='url(%23b)' fill='%23FBBC05' d='M0 37V11l17 13z'/%3e%3cpath clip-path='url(%23b)' fill='%23EA4335' d='M0 11l17 13 7-6.1L48 14V0H0z'/%3e%3cpath clip-path='url(%23b)' fill='%2334A853' d='M0 37l30-23 7.9 1L48 0v48H0z'/%3e%3cpath clip-path='url(%23b)' fill='%234285F4' d='M48 48L17 24l-4-3 35-10z'/%3e%3c/svg%3e Adaugă-ne ca sursă preferată în Google China construiește mașini electrice supranumite de „unică folosință”, cu o durată de viață limitată de uzura bateriei, încercând astfel să concureze prin prețurile mici cu marile companii auto europene. China construiește mașini electrice cu durata de viață de doar 2 ani. Foto Shutterstock În China, o mulțime de mașini electrice noi ajung la fier vechi, scrie presa internațională, precizând că tehnologia se învechește atât de repede încât reparațiile sunt mai scumpe decât cumpărarea unei mașini noi. Acest lucru reprezintă o problemă uriașă pentru producătorii auto europeni. În China, mașinile devin bunuri de unică folosință, scrie t-online.de. În timp ce producătorii europeni se concentrează pe longevitate, vehiculele electrice din China sunt adesea aruncate după doar doi sau trei ani. Experții observă o tendință care transformă mașinile în bunuri de consum cu durată scurtă de viață – similar smartphone-urilor. Tehnologia îmbătrânește mai repede decât caroseria Motivul acestei schimbări constă în progresele tehnologice rapide. Ciclurile de viață ale bateriilor și ale software-ului sunt acum atât de scurte încât mașinile devin învechite din punct de vedere tehnologic în doar câțiva ani. „Tehnologia bateriilor se dezvoltă mai repede decât industria auto”, a declarat Xing Zhou de la firma de consultanță AlixPartners pentru revista de specialitate „Automobilwoche”. În ochii multor tineri chinezi, cineva care conduce un model vechi de doi ani are deja o „mașină clasică”. Această dinamică este alimentată și de modul în care sunt produse aceste vehicule. Majoritatea modelelor electrice accesibile sunt dezvoltate pe platforme modulare, cu componente standardizate și cicluri de producție extrem de scurte, uneori de sub 18 luni de la concept la livrare. Producători precum BYD, SAIC Motor sau Geely mizează pe integrare verticală – își produc propriile baterii, software și componente-cheie – reducând astfel costurile și accelerând lansarea de modele noi. Fabricile sunt puternic automatizate, iar producția este optimizată pentru volum mare și cost minim, nu pentru durabilitate pe termen lung. Mașinile rezultate sunt adesea echipate cu baterii de tip LFP (litiu-fier-fosfat), mai ieftine și mai sigure, dar cu densitate energetică mai mică și, uneori, cu performanțe mai reduse în timp comparativ cu alte tehnologii. Puterea acestor vehicule variază, de regulă, între 100 și 200 de cai putere pentru modelele de bază, iar autonomia reală se situează frecvent între 300 și 400 de kilometri. Interiorul este dominat de ecrane mari și sisteme software avansate, actualizate constant over-the-air, însă tocmai aceste sisteme digitale contribuie la „îmbătrânirea” rapidă a mașinii, deoarece noile generații vin cu funcții semnificativ îmbunătățite la intervale foarte scurte. Nu mai merită reparată Războiul aprig al prețurilor de pe piața chineză accelerează această tendință. Mașinile electrice simple costă adesea mai puțin de 20.000 de euro pentru a fi produse. Dacă bateria trebuie înlocuită după trei ani pentru aproximativ 10.000 de euro, este o greșeală, din punct de vedere economic, să mai achiziționezi o astfel de mașină electrică, susțin specialiștii chinezi. Noua mașină electrică de oraș Dacia va fi lansată înainte de Salonul Auto de la Paris Potrivit acestora, proprietarii preferă să cumpere o mașină nouă, în loc să schimbe bateria uzată cu una nouă. Întrucât în China există o piață de mașini second-hand funcțională, iar opțiunile de leasing sunt rare, vehiculele scoase din uz ajung în depozite uriașe. Aceste cimitire de mașini sunt semnul vizibil al unei industrii care cunoaște doar vânzări noi. Beijingul lasă piața să-și urmeze cursul Guvernul chinez nu mai intervine direct în piață ca în trecut, când susținea masiv industria prin subvenții. În actualul plan cincinal, statul a început să reducă aceste ajutoare, lăsând competiția să decidă câștigătorii. În condițiile în care mașinile electrice au devenit deja mai ieftine decât cele cu motor termic în China, concurența se mută aproape exclusiv pe preț. Producătorii sunt astfel forțați să-și proiecteze modelele pornind de la un cost final cât mai mic, adaptând tehnologia la acest prag. În esență, avantajul nu mai vine din inovație pură, ci din capacitatea de a oferi suficientă tehnologie la cel mai mic preț posibil. Pentru mulți producători auto, această direcție se va transforma într-o luptă dură pentru supraviețuire. Specialiștii estimează că presiunea extremă asupra prețurilor va duce, în următorii doi ani, la dispariția multor mărci și la consolidarea pieței în jurul câtorva jucători mari. Este puțin probabil ca modelul „mașinii de unică folosință” să fie adoptat și în Europa, unde standardele de sustenabilitate și așteptările privind durabilitatea sunt mult mai ridicate. În plus, nivelul prețurilor din Europa nu permite aceeași strategie bazată pe costuri minime și înlocuire rapidă a vehiculelor. Cât costă un astfel de vehicul Costul unei astfel de „mașini de unică folosință” din China este esențial pentru a înțelege fenomenul, iar datele concrete din piață arată cât de diferită este situația față de Europa. În prezent, există modele electrice noi care pornesc de la prețuri extrem de scăzute. De exemplu, modelul BYD Seagull a ajuns să coste sub 8.000 de dolari (aproximativ 7.000–7.500 de euro) după reduceri recente de preț, potrivit Electrek. Versiunile standard ale aceluiași model se situează în jurul a 9.500–10.000 de dolari, scrie Auto in China. Un alt efect al scumpirii carburanților în Europa: Creștere explozivă a vânzărilor de mașini electrice Aceasta nu este o excepție izolată. Pe piața chineză există zeci de modele electrice sub pragul de 12.000 de dolari, iar unele dintre cele mai populare vehicule electrice costă între 6.500 și 11.000 de dolari. Practic, la prețul unei mașini noi din SUA sau Europa, un cumpărător din China poate achiziționa mai multe vehicule electrice de bază. În segmentul cel mai relevant pentru discuția despre „consum rapid”, majoritatea acestor mașini se încadrează între aproximativ 7.000 și 12.000 de euro. Sunt modele mici, urbane, cu baterii relativ compacte și autonomie de circa 300–400 km în ciclul de testare chinezesc (CLTC), cum este și cazul modelului Seagull, care oferă până la aproximativ 305–405 km. Chiar și la acest nivel de preț, ele includ deja funcții moderne precum sisteme de asistență la condus sau interfețe digitale avansate, ceea ce arată cât de intensă este competiția tehnologică. Această combinație între preț foarte scăzut și evoluție rapidă a tehnologiei schimbă complet logica economică. Dacă o mașină costă în jur de 10.000 de euro, iar înlocuirea bateriei poate ajunge la câteva mii bune de euro, devine mai rentabil pentru mulți utilizatori să cumpere un model nou decât să repare unul vechi. În plus, prețurile continuă să scadă pe fondul unui război agresiv al tarifelor între producători, ceea ce accelerează și mai mult ciclul de înlocuire. Vezi articolul complet
-
China construiește mașina de „unică folosință”. Cât costă un astfel de vehicul 0 Afrodita Cicovschi 0 Trimite Publicat: 29.04.2026 04:39 data:image/svg+xml,%3csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' xmlns:xlink='http://www.w3.org/1999/xlink' viewBox='0 0 48 48'%3e%3cdefs%3e%3cpath id='a' d='M44.5 20H24v8.5h11.8C34.7 33.9 30.1 37 24 37c-7.2 0-13-5.8-13-13s5.8-13 13-13c3.1 0 5.9 1.1 8.1 2.9l6.4-6.4C34.6 4.1 29.6 2 24 2 11.8 2 2 11.8 2 24s9.8 22 22 22c11 0 21-8 21-22 0-1.3-.2-2.7-.5-4z'/%3e%3c/defs%3e%3cclipPath id='b'%3e%3cuse xlink:href='%23a' overflow='visible'/%3e%3c/clipPath%3e%3cpath clip-path='url(%23b)' fill='%23FBBC05' d='M0 37V11l17 13z'/%3e%3cpath clip-path='url(%23b)' fill='%23EA4335' d='M0 11l17 13 7-6.1L48 14V0H0z'/%3e%3cpath clip-path='url(%23b)' fill='%2334A853' d='M0 37l30-23 7.9 1L48 0v48H0z'/%3e%3cpath clip-path='url(%23b)' fill='%234285F4' d='M48 48L17 24l-4-3 35-10z'/%3e%3c/svg%3e Adaugă-ne ca sursă preferată în Google China construiește mașini electrice supranumite de „unică folosință”, cu o durată de viață limitată de uzura bateriei, încercând astfel să concureze prin prețurile mici cu marile companii auto europene. China construiește mașini electrice cu durata de viață de doar 2 ani. Foto Shutterstock În China, o mulțime de mașini electrice noi ajung la fier vechi, scrie presa internațională, precizând că tehnologia se învechește atât de repede încât reparațiile sunt mai scumpe decât cumpărarea unei mașini noi. Acest lucru reprezintă o problemă uriașă pentru producătorii auto europeni. În China, mașinile devin bunuri de unică folosință, scrie t-online.de. În timp ce producătorii europeni se concentrează pe longevitate, vehiculele electrice din China sunt adesea aruncate după doar doi sau trei ani. Experții observă o tendință care transformă mașinile în bunuri de consum cu durată scurtă de viață – similar smartphone-urilor. Tehnologia îmbătrânește mai repede decât caroseria Motivul acestei schimbări constă în progresele tehnologice rapide. Ciclurile de viață ale bateriilor și ale software-ului sunt acum atât de scurte încât mașinile devin învechite din punct de vedere tehnologic în doar câțiva ani. „Tehnologia bateriilor se dezvoltă mai repede decât industria auto”, a declarat Xing Zhou de la firma de consultanță AlixPartners pentru revista de specialitate „Automobilwoche”. În ochii multor tineri chinezi, cineva care conduce un model vechi de doi ani are deja o „mașină clasică”. Această dinamică este alimentată și de modul în care sunt produse aceste vehicule. Majoritatea modelelor electrice accesibile sunt dezvoltate pe platforme modulare, cu componente standardizate și cicluri de producție extrem de scurte, uneori de sub 18 luni de la concept la livrare. Producători precum BYD, SAIC Motor sau Geely mizează pe integrare verticală – își produc propriile baterii, software și componente-cheie – reducând astfel costurile și accelerând lansarea de modele noi. Fabricile sunt puternic automatizate, iar producția este optimizată pentru volum mare și cost minim, nu pentru durabilitate pe termen lung. Mașinile rezultate sunt adesea echipate cu baterii de tip LFP (litiu-fier-fosfat), mai ieftine și mai sigure, dar cu densitate energetică mai mică și, uneori, cu performanțe mai reduse în timp comparativ cu alte tehnologii. Puterea acestor vehicule variază, de regulă, între 100 și 200 de cai putere pentru modelele de bază, iar autonomia reală se situează frecvent între 300 și 400 de kilometri. Interiorul este dominat de ecrane mari și sisteme software avansate, actualizate constant over-the-air, însă tocmai aceste sisteme digitale contribuie la „îmbătrânirea” rapidă a mașinii, deoarece noile generații vin cu funcții semnificativ îmbunătățite la intervale foarte scurte. Nu mai merită reparată Războiul aprig al prețurilor de pe piața chineză accelerează această tendință. Mașinile electrice simple costă adesea mai puțin de 20.000 de euro pentru a fi produse. Dacă bateria trebuie înlocuită după trei ani pentru aproximativ 10.000 de euro, este o greșeală, din punct de vedere economic, să mai achiziționezi o astfel de mașină electrică, susțin specialiștii chinezi. Noua mașină electrică de oraș Dacia va fi lansată înainte de Salonul Auto de la Paris Potrivit acestora, proprietarii preferă să cumpere o mașină nouă, în loc să schimbe bateria uzată cu una nouă. Întrucât în China există o piață de mașini second-hand funcțională, iar opțiunile de leasing sunt rare, vehiculele scoase din uz ajung în depozite uriașe. Aceste cimitire de mașini sunt semnul vizibil al unei industrii care cunoaște doar vânzări noi. Beijingul lasă piața să-și urmeze cursul Guvernul chinez nu mai intervine direct în piață ca în trecut, când susținea masiv industria prin subvenții. În actualul plan cincinal, statul a început să reducă aceste ajutoare, lăsând competiția să decidă câștigătorii. În condițiile în care mașinile electrice au devenit deja mai ieftine decât cele cu motor termic în China, concurența se mută aproape exclusiv pe preț. Producătorii sunt astfel forțați să-și proiecteze modelele pornind de la un cost final cât mai mic, adaptând tehnologia la acest prag. În esență, avantajul nu mai vine din inovație pură, ci din capacitatea de a oferi suficientă tehnologie la cel mai mic preț posibil. Pentru mulți producători auto, această direcție se va transforma într-o luptă dură pentru supraviețuire. Specialiștii estimează că presiunea extremă asupra prețurilor va duce, în următorii doi ani, la dispariția multor mărci și la consolidarea pieței în jurul câtorva jucători mari. Este puțin probabil ca modelul „mașinii de unică folosință” să fie adoptat și în Europa, unde standardele de sustenabilitate și așteptările privind durabilitatea sunt mult mai ridicate. În plus, nivelul prețurilor din Europa nu permite aceeași strategie bazată pe costuri minime și înlocuire rapidă a vehiculelor. Cât costă un astfel de vehicul Costul unei astfel de „mașini de unică folosință” din China este esențial pentru a înțelege fenomenul, iar datele concrete din piață arată cât de diferită este situația față de Europa. În prezent, există modele electrice noi care pornesc de la prețuri extrem de scăzute. De exemplu, modelul BYD Seagull a ajuns să coste sub 8.000 de dolari (aproximativ 7.000–7.500 de euro) după reduceri recente de preț, potrivit Electrek. Versiunile standard ale aceluiași model se situează în jurul a 9.500–10.000 de dolari, scrie Auto in China. Un alt efect al scumpirii carburanților în Europa: Creștere explozivă a vânzărilor de mașini electrice Aceasta nu este o excepție izolată. Pe piața chineză există zeci de modele electrice sub pragul de 12.000 de dolari, iar unele dintre cele mai populare vehicule electrice costă între 6.500 și 11.000 de dolari. Practic, la prețul unei mașini noi din SUA sau Europa, un cumpărător din China poate achiziționa mai multe vehicule electrice de bază. În segmentul cel mai relevant pentru discuția despre „consum rapid”, majoritatea acestor mașini se încadrează între aproximativ 7.000 și 12.000 de euro. Sunt modele mici, urbane, cu baterii relativ compacte și autonomie de circa 300–400 km în ciclul de testare chinezesc (CLTC), cum este și cazul modelului Seagull, care oferă până la aproximativ 305–405 km. Chiar și la acest nivel de preț, ele includ deja funcții moderne precum sisteme de asistență la condus sau interfețe digitale avansate, ceea ce arată cât de intensă este competiția tehnologică. Această combinație între preț foarte scăzut și evoluție rapidă a tehnologiei schimbă complet logica economică. Dacă o mașină costă în jur de 10.000 de euro, iar înlocuirea bateriei poate ajunge la câteva mii bune de euro, devine mai rentabil pentru mulți utilizatori să cumpere un model nou decât să repare unul vechi. În plus, prețurile continuă să scadă pe fondul unui război agresiv al tarifelor între producători, ceea ce accelerează și mai mult ciclul de înlocuire. Vezi articolul complet
-
China construiește mașina de „unică folosință”. Cât costă un astfel de vehicul 0 Afrodita Cicovschi 0 Trimite Publicat: 29.04.2026 04:39 data:image/svg+xml,%3csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' xmlns:xlink='http://www.w3.org/1999/xlink' viewBox='0 0 48 48'%3e%3cdefs%3e%3cpath id='a' d='M44.5 20H24v8.5h11.8C34.7 33.9 30.1 37 24 37c-7.2 0-13-5.8-13-13s5.8-13 13-13c3.1 0 5.9 1.1 8.1 2.9l6.4-6.4C34.6 4.1 29.6 2 24 2 11.8 2 2 11.8 2 24s9.8 22 22 22c11 0 21-8 21-22 0-1.3-.2-2.7-.5-4z'/%3e%3c/defs%3e%3cclipPath id='b'%3e%3cuse xlink:href='%23a' overflow='visible'/%3e%3c/clipPath%3e%3cpath clip-path='url(%23b)' fill='%23FBBC05' d='M0 37V11l17 13z'/%3e%3cpath clip-path='url(%23b)' fill='%23EA4335' d='M0 11l17 13 7-6.1L48 14V0H0z'/%3e%3cpath clip-path='url(%23b)' fill='%2334A853' d='M0 37l30-23 7.9 1L48 0v48H0z'/%3e%3cpath clip-path='url(%23b)' fill='%234285F4' d='M48 48L17 24l-4-3 35-10z'/%3e%3c/svg%3e Adaugă-ne ca sursă preferată în Google China construiește mașini electrice supranumite de „unică folosință”, cu o durată de viață limitată de uzura bateriei, încercând astfel să concureze prin prețurile mici cu marile companii auto europene. China construiește mașini electrice cu durata de viață de doar 2 ani. Foto Shutterstock În China, o mulțime de mașini electrice noi ajung la fier vechi, scrie presa internațională, precizând că tehnologia se învechește atât de repede încât reparațiile sunt mai scumpe decât cumpărarea unei mașini noi. Acest lucru reprezintă o problemă uriașă pentru producătorii auto europeni. În China, mașinile devin bunuri de unică folosință, scrie t-online.de. În timp ce producătorii europeni se concentrează pe longevitate, vehiculele electrice din China sunt adesea aruncate după doar doi sau trei ani. Experții observă o tendință care transformă mașinile în bunuri de consum cu durată scurtă de viață – similar smartphone-urilor. Tehnologia îmbătrânește mai repede decât caroseria Motivul acestei schimbări constă în progresele tehnologice rapide. Ciclurile de viață ale bateriilor și ale software-ului sunt acum atât de scurte încât mașinile devin învechite din punct de vedere tehnologic în doar câțiva ani. „Tehnologia bateriilor se dezvoltă mai repede decât industria auto”, a declarat Xing Zhou de la firma de consultanță AlixPartners pentru revista de specialitate „Automobilwoche”. În ochii multor tineri chinezi, cineva care conduce un model vechi de doi ani are deja o „mașină clasică”. Această dinamică este alimentată și de modul în care sunt produse aceste vehicule. Majoritatea modelelor electrice accesibile sunt dezvoltate pe platforme modulare, cu componente standardizate și cicluri de producție extrem de scurte, uneori de sub 18 luni de la concept la livrare. Producători precum BYD, SAIC Motor sau Geely mizează pe integrare verticală – își produc propriile baterii, software și componente-cheie – reducând astfel costurile și accelerând lansarea de modele noi. Fabricile sunt puternic automatizate, iar producția este optimizată pentru volum mare și cost minim, nu pentru durabilitate pe termen lung. Mașinile rezultate sunt adesea echipate cu baterii de tip LFP (litiu-fier-fosfat), mai ieftine și mai sigure, dar cu densitate energetică mai mică și, uneori, cu performanțe mai reduse în timp comparativ cu alte tehnologii. Puterea acestor vehicule variază, de regulă, între 100 și 200 de cai putere pentru modelele de bază, iar autonomia reală se situează frecvent între 300 și 400 de kilometri. Interiorul este dominat de ecrane mari și sisteme software avansate, actualizate constant over-the-air, însă tocmai aceste sisteme digitale contribuie la „îmbătrânirea” rapidă a mașinii, deoarece noile generații vin cu funcții semnificativ îmbunătățite la intervale foarte scurte. Nu mai merită reparată Războiul aprig al prețurilor de pe piața chineză accelerează această tendință. Mașinile electrice simple costă adesea mai puțin de 20.000 de euro pentru a fi produse. Dacă bateria trebuie înlocuită după trei ani pentru aproximativ 10.000 de euro, este o greșeală, din punct de vedere economic, să mai achiziționezi o astfel de mașină electrică, susțin specialiștii chinezi. Noua mașină electrică de oraș Dacia va fi lansată înainte de Salonul Auto de la Paris Potrivit acestora, proprietarii preferă să cumpere o mașină nouă, în loc să schimbe bateria uzată cu una nouă. Întrucât în China există o piață de mașini second-hand funcțională, iar opțiunile de leasing sunt rare, vehiculele scoase din uz ajung în depozite uriașe. Aceste cimitire de mașini sunt semnul vizibil al unei industrii care cunoaște doar vânzări noi. Beijingul lasă piața să-și urmeze cursul Guvernul chinez nu mai intervine direct în piață ca în trecut, când susținea masiv industria prin subvenții. În actualul plan cincinal, statul a început să reducă aceste ajutoare, lăsând competiția să decidă câștigătorii. În condițiile în care mașinile electrice au devenit deja mai ieftine decât cele cu motor termic în China, concurența se mută aproape exclusiv pe preț. Producătorii sunt astfel forțați să-și proiecteze modelele pornind de la un cost final cât mai mic, adaptând tehnologia la acest prag. În esență, avantajul nu mai vine din inovație pură, ci din capacitatea de a oferi suficientă tehnologie la cel mai mic preț posibil. Pentru mulți producători auto, această direcție se va transforma într-o luptă dură pentru supraviețuire. Specialiștii estimează că presiunea extremă asupra prețurilor va duce, în următorii doi ani, la dispariția multor mărci și la consolidarea pieței în jurul câtorva jucători mari. Este puțin probabil ca modelul „mașinii de unică folosință” să fie adoptat și în Europa, unde standardele de sustenabilitate și așteptările privind durabilitatea sunt mult mai ridicate. În plus, nivelul prețurilor din Europa nu permite aceeași strategie bazată pe costuri minime și înlocuire rapidă a vehiculelor. Cât costă un astfel de vehicul Costul unei astfel de „mașini de unică folosință” din China este esențial pentru a înțelege fenomenul, iar datele concrete din piață arată cât de diferită este situația față de Europa. În prezent, există modele electrice noi care pornesc de la prețuri extrem de scăzute. De exemplu, modelul BYD Seagull a ajuns să coste sub 8.000 de dolari (aproximativ 7.000–7.500 de euro) după reduceri recente de preț, potrivit Electrek. Versiunile standard ale aceluiași model se situează în jurul a 9.500–10.000 de dolari, scrie Auto in China. Un alt efect al scumpirii carburanților în Europa: Creștere explozivă a vânzărilor de mașini electrice Aceasta nu este o excepție izolată. Pe piața chineză există zeci de modele electrice sub pragul de 12.000 de dolari, iar unele dintre cele mai populare vehicule electrice costă între 6.500 și 11.000 de dolari. Practic, la prețul unei mașini noi din SUA sau Europa, un cumpărător din China poate achiziționa mai multe vehicule electrice de bază. În segmentul cel mai relevant pentru discuția despre „consum rapid”, majoritatea acestor mașini se încadrează între aproximativ 7.000 și 12.000 de euro. Sunt modele mici, urbane, cu baterii relativ compacte și autonomie de circa 300–400 km în ciclul de testare chinezesc (CLTC), cum este și cazul modelului Seagull, care oferă până la aproximativ 305–405 km. Chiar și la acest nivel de preț, ele includ deja funcții moderne precum sisteme de asistență la condus sau interfețe digitale avansate, ceea ce arată cât de intensă este competiția tehnologică. Această combinație între preț foarte scăzut și evoluție rapidă a tehnologiei schimbă complet logica economică. Dacă o mașină costă în jur de 10.000 de euro, iar înlocuirea bateriei poate ajunge la câteva mii bune de euro, devine mai rentabil pentru mulți utilizatori să cumpere un model nou decât să repare unul vechi. În plus, prețurile continuă să scadă pe fondul unui război agresiv al tarifelor între producători, ceea ce accelerează și mai mult ciclul de înlocuire. Vezi articolul complet
-
China construiește mașina de „unică folosință”. Cât costă un astfel de vehicul 0 Afrodita Cicovschi 0 Trimite Publicat: 29.04.2026 04:39 China construiește mașini electrice supranumite de „unică folosință”, cu o durată de viață limitată de uzura bateriei, încercând astfel să concureze prin prețurile mici cu marile companii auto europene. China construiește mașini electrice cu durata de viață de doar 2 ani. Foto Shutterstock În China, o mulțime de mașini electrice noi ajung la fier vechi, scrie presa internațională, precizând că tehnologia se învechește atât de repede încât reparațiile sunt mai scumpe decât cumpărarea unei mașini noi. Acest lucru reprezintă o problemă uriașă pentru producătorii auto europeni. În China, mașinile devin bunuri de unică folosință, scrie t-online.de. În timp ce producătorii europeni se concentrează pe longevitate, vehiculele electrice din China sunt adesea aruncate după doar doi sau trei ani. Experții observă o tendință care transformă mașinile în bunuri de consum cu durată scurtă de viață – similar smartphone-urilor. Tehnologia îmbătrânește mai repede decât caroseria Motivul acestei schimbări constă în progresele tehnologice rapide. Ciclurile de viață ale bateriilor și ale software-ului sunt acum atât de scurte încât mașinile devin învechite din punct de vedere tehnologic în doar câțiva ani. „Tehnologia bateriilor se dezvoltă mai repede decât industria auto”, a declarat Xing Zhou de la firma de consultanță AlixPartners pentru revista de specialitate „Automobilwoche”. În ochii multor tineri chinezi, cineva care conduce un model vechi de doi ani are deja o „mașină clasică”. Această dinamică este alimentată și de modul în care sunt produse aceste vehicule. Majoritatea modelelor electrice accesibile sunt dezvoltate pe platforme modulare, cu componente standardizate și cicluri de producție extrem de scurte, uneori de sub 18 luni de la concept la livrare. Producători precum BYD, SAIC Motor sau Geely mizează pe integrare verticală – își produc propriile baterii, software și componente-cheie – reducând astfel costurile și accelerând lansarea de modele noi. Fabricile sunt puternic automatizate, iar producția este optimizată pentru volum mare și cost minim, nu pentru durabilitate pe termen lung. Mașinile rezultate sunt adesea echipate cu baterii de tip LFP (litiu-fier-fosfat), mai ieftine și mai sigure, dar cu densitate energetică mai mică și, uneori, cu performanțe mai reduse în timp comparativ cu alte tehnologii. Puterea acestor vehicule variază, de regulă, între 100 și 200 de cai putere pentru modelele de bază, iar autonomia reală se situează frecvent între 300 și 400 de kilometri. Interiorul este dominat de ecrane mari și sisteme software avansate, actualizate constant over-the-air, însă tocmai aceste sisteme digitale contribuie la „îmbătrânirea” rapidă a mașinii, deoarece noile generații vin cu funcții semnificativ îmbunătățite la intervale foarte scurte. Nu mai merită reparată Războiul aprig al prețurilor de pe piața chineză accelerează această tendință. Mașinile electrice simple costă adesea mai puțin de 20.000 de euro pentru a fi produse. Dacă bateria trebuie înlocuită după trei ani pentru aproximativ 10.000 de euro, este o greșeală, din punct de vedere economic, să mai achiziționezi o astfel de mașină electrică, susțin specialiștii chinezi. Noua mașină electrică de oraș Dacia va fi lansată înainte de Salonul Auto de la Paris Potrivit acestora, proprietarii preferă să cumpere o mașină nouă, în loc să schimbe bateria uzată cu una nouă. Întrucât în China există o piață de mașini second-hand funcțională, iar opțiunile de leasing sunt rare, vehiculele scoase din uz ajung în depozite uriașe. Aceste cimitire de mașini sunt semnul vizibil al unei industrii care cunoaște doar vânzări noi. Beijingul lasă piața să-și urmeze cursul Guvernul chinez nu mai intervine direct în piață ca în trecut, când susținea masiv industria prin subvenții. În actualul plan cincinal, statul a început să reducă aceste ajutoare, lăsând competiția să decidă câștigătorii. În condițiile în care mașinile electrice au devenit deja mai ieftine decât cele cu motor termic în China, concurența se mută aproape exclusiv pe preț. Producătorii sunt astfel forțați să-și proiecteze modelele pornind de la un cost final cât mai mic, adaptând tehnologia la acest prag. În esență, avantajul nu mai vine din inovație pură, ci din capacitatea de a oferi suficientă tehnologie la cel mai mic preț posibil. Pentru mulți producători auto, această direcție se va transforma într-o luptă dură pentru supraviețuire. Specialiștii estimează că presiunea extremă asupra prețurilor va duce, în următorii doi ani, la dispariția multor mărci și la consolidarea pieței în jurul câtorva jucători mari. Este puțin probabil ca modelul „mașinii de unică folosință” să fie adoptat și în Europa, unde standardele de sustenabilitate și așteptările privind durabilitatea sunt mult mai ridicate. În plus, nivelul prețurilor din Europa nu permite aceeași strategie bazată pe costuri minime și înlocuire rapidă a vehiculelor. Cât costă un astfel de vehicul Costul unei astfel de „mașini de unică folosință” din China este esențial pentru a înțelege fenomenul, iar datele concrete din piață arată cât de diferită este situația față de Europa. În prezent, există modele electrice noi care pornesc de la prețuri extrem de scăzute. De exemplu, modelul BYD Seagull a ajuns să coste sub 8.000 de dolari (aproximativ 7.000–7.500 de euro) după reduceri recente de preț, potrivit Electrek. Versiunile standard ale aceluiași model se situează în jurul a 9.500–10.000 de dolari, scrie Auto in China. Un alt efect al scumpirii carburanților în Europa: Creștere explozivă a vânzărilor de mașini electrice Aceasta nu este o excepție izolată. Pe piața chineză există zeci de modele electrice sub pragul de 12.000 de dolari, iar unele dintre cele mai populare vehicule electrice costă între 6.500 și 11.000 de dolari. Practic, la prețul unei mașini noi din SUA sau Europa, un cumpărător din China poate achiziționa mai multe vehicule electrice de bază. În segmentul cel mai relevant pentru discuția despre „consum rapid”, majoritatea acestor mașini se încadrează între aproximativ 7.000 și 12.000 de euro. Sunt modele mici, urbane, cu baterii relativ compacte și autonomie de circa 300–400 km în ciclul de testare chinezesc (CLTC), cum este și cazul modelului Seagull, care oferă până la aproximativ 305–405 km. Chiar și la acest nivel de preț, ele includ deja funcții moderne precum sisteme de asistență la condus sau interfețe digitale avansate, ceea ce arată cât de intensă este competiția tehnologică. Această combinație între preț foarte scăzut și evoluție rapidă a tehnologiei schimbă complet logica economică. Dacă o mașină costă în jur de 10.000 de euro, iar înlocuirea bateriei poate ajunge la câteva mii bune de euro, devine mai rentabil pentru mulți utilizatori să cumpere un model nou decât să repare unul vechi. În plus, prețurile continuă să scadă pe fondul unui război agresiv al tarifelor între producători, ceea ce accelerează și mai mult ciclul de înlocuire. Vezi articolul complet
-
[data-focus-scheme="dark"] { color-scheme: none; } Hey folks, We’ve just rolled out an update to the Total War: WARHAMMER III Mod Manager, bringing with it several improvements based on player feedback and our internal testing: Improved performance for large mod libraries Faster mass mod activation, including for users with very large mod lists Reduced startup time in cases where hundreds of mods are installed Additional performance improvements and general code clean-up Improved mod ordering and selection in edge cases Improved how mods are ordered and selected in cases where mods share the same pack name and/or checksum. This addresses situations where the UI could previously behave in a confusing way, such as when local modder versions matched subscribed versions. Improved filter search Search now matches against: Mod title Pack file name Steam Workshop mod ID UI improvements and fixes to mod source, subscription, and version information Fixed issues with mod source tooltips in the mod profile table Fixed cases where the option to subscribe was not offered for unsubscribed mods Updated icons to show whether a mod is subscribed and whether it is up to date Made tooltip text clearer and more helpful Improved handling of cases where a mod is subscribed but no matching local version is available Improved subscription status and “latest version” indication Added support for showing correct mod details, such as title and tags, even when a mod is not subscribed or is subscribed by a different user on a family account Fixed duplicate installed mod entries for some setups Added an arrow symbol to menu items that open URLs in a web browser. Fixed mod profile display on startup Fixed an issue where the previously used mod profile was not shown immediately on startup until the mouse moved over the window. Font and text rendering improvements Multiple fixes and improvements to font and text rendering Removed remaining dependency on system fonts Add game name to window title Improved download progress feedback As always, if you run into any issues while using the mod manager, or if you have any suggestions for improvements, please do share them over in our Mod Manager forum board. See you on the battlefield! — Steve For the latest news and announcements, don't forget to visit our official social channels.SteamXFacebookInstagramDiscordBluesky Vezi articolul complet
-
[data-focus-scheme="dark"] { color-scheme: none; } Hey folks, We’ve just rolled out an update to the Total War: WARHAMMER III Mod Manager, bringing with it several improvements based on player feedback and our internal testing: Improved performance for large mod libraries Faster mass mod activation, including for users with very large mod lists Reduced startup time in cases where hundreds of mods are installed Additional performance improvements and general code clean-up Improved mod ordering and selection in edge cases Improved how mods are ordered and selected in cases where mods share the same pack name and/or checksum. This addresses situations where the UI could previously behave in a confusing way, such as when local modder versions matched subscribed versions. Improved filter search Search now matches against: Mod title Pack file name Steam Workshop mod ID UI improvements and fixes to mod source, subscription, and version information Fixed issues with mod source tooltips in the mod profile table Fixed cases where the option to subscribe was not offered for unsubscribed mods Updated icons to show whether a mod is subscribed and whether it is up to date Made tooltip text clearer and more helpful Improved handling of cases where a mod is subscribed but no matching local version is available Improved subscription status and “latest version” indication Added support for showing correct mod details, such as title and tags, even when a mod is not subscribed or is subscribed by a different user on a family account Fixed duplicate installed mod entries for some setups Added an arrow symbol to menu items that open URLs in a web browser. Fixed mod profile display on startup Fixed an issue where the previously used mod profile was not shown immediately on startup until the mouse moved over the window. Font and text rendering improvements Multiple fixes and improvements to font and text rendering Removed remaining dependency on system fonts Add game name to window title Improved download progress feedback As always, if you run into any issues while using the mod manager, or if you have any suggestions for improvements, please do share them over in our Mod Manager forum board. See you on the battlefield! — Steve For the latest news and announcements, don't forget to visit our official social channels.SteamXFacebookInstagramDiscordBluesky Vezi articolul complet
-
Se pare că Hollywood-ul nu se mai satură de adaptările după jocuri video, iar următoarea țintă este una dintre cele mai mari francize de tip first-person shooter din istorie. Recent, a fost confirmat faptul că un nou film Battlefield se află oficial în faza de dezvoltare, veteranul celor de la Electronic Arts făcând în sfârșit pasul spre marele ecran cu o echipă care promite un spectacol de proporții. Dacă te întrebai cine ar putea gestiona haosul controlat și distrugerea pe scară largă specifice unui meci de Battlefield, răspunsul este cât se poate de solid. Christopher McQuarrie, mintea strălucită din spatele succeselor recente Mission: Impossible și Jack Reacher, va prelua frâiele proiectului în calitate de regizor, scenarist și producător. Alături de el vine un alt nume de calibru: Michael B. Jordan. Starul din Creed și Black Panther este confirmat ca producător, însă marea întrebare rămâne dacă îl vom vedea și în fața camerei. Deși există posibilitatea ca Jordan să dețină rolul principal, acest lucru depinde de „mai mulți factori” încă neprecizați, probabil legați de programul său încărcat sau de direcția finală a scenariului. Cinematografe, nu streaming Spre deosebire de alte adaptări care ajung direct pe platformele de streaming, echipa de producție are obiective clare: Battlefield este construit pentru marele ecran. McQuarrie și partenerii săi au început deja rundele de prezentări (pitch-uri) către giganții industriei, având deja întâlniri cu Sony și Apple. Totuși, un film de o asemenea anvergură nu va fi ieftin. Pe lângă onorariile starurilor implicate, obținerea drepturilor de autor de la EA este o investiție masivă în sine. Executivii studiourilor se pregătesc deja pentru o licitație acerbă, semn că miza este uriașă. La ce să ne așteptăm? Deși detaliile despre firul narativ sunt ținute sub cheie, implicarea EA în procesul de producție sugerează că filmul va încerca să rămână fidel spiritului jocului. Ne putem aștepta la secvențe de acțiune intense, o scară epică a conflictului și, sperăm noi, acele momente spectaculoase care au definit seria de-a lungul deceniilor. După ani de zile în care filmele bazate pe jocuri video au fost privite cu scepticism, succesele recente au demonstrat că, în mâinile potrivite, aceste povești pot domina piața. Cu expertiza lui McQuarrie în acțiune pură și carisma lui Jordan, Battlefield are toate șansele să fie următorul hit major. Voi ce părere aveți? Se potrivește stilul lui Michael B. Jordan cu universul Battlefield sau ați fi preferat o abordare diferită? Ne vedem în secțiunea de comentarii sau pe serverul de Discord pentru a discuta despre ce „mapă” sau eră a jocului ați vrea să vedeți în film! The post Un film Battlefield este oficial in dezvoltare appeared first on Need4Games. Citește mai departe !
-
[data-focus-scheme="dark"] { color-scheme: none; } Warband!Hotfix 1.11.5 is now being rolled out on all platforms, and while you wait for it to download you can read the notes below! This hotfix fixes several bugs and crashes, and introduces an update to our implementation of AMD FSR. Features & TweaksFSR update: Upgraded our AMD FSR implementation and implemented an option to switch FSR version. We hope this improves the situation with FSR crashes, but will continue to monitor. FixesFixed an issue where the Veteran Smoke Grenade effects would not be correctly removed upon leaving the smoke cloud area. Fixed an issue where the Ogryn 'Light Em' Up' talent failed to correctly stack Burn when using weapons that spawn projectiles (e.g. Grenadier Gauntlet). Fixed an issue where the Zealot 'Perfectionist' talent didn't consistently refund cooldown. Fixed an issue where the Dreg Tox Bombers and Scab Bombers would not use their long range overhand throw correctly. Fixed an issue where the Zealot 'Scourge' talent would not trigger consistently on melee hits that killed the enemy. Fixed a crash that could happen if a Veteran player triggered a large amount of buffs from the talent tree in a short period of time. Fixed an issue that was causing enemies to spawn too early at the start of some missions. Fixed issue where game occasionally crashed when players tried to open expeditions menu while the game is force closing menus for other reasons Fixed issue where, upon player death, the screen transitions to a blank view instead of showing the expected death and UI Known IssuesWhen hot-joining an expedition, players might enter the mission as dead if it happened while the existing players were leaving a Sanctuary. Players can use some of the new grenades while inside a Sanctuary. Please be nice to the locals. Some of the new items found in Sanctuaries can’t be tagged. Some textures can bug out when playing on AMD GPUs. Players can hot-join private matches if they enter matchmaking through Quickplay. Fix worked on and coming in future hotfix. \[Xbox Only] Some level and enemy textures can take a while to load, leaving a low-quality texture visible until it finishes loading. We are investigating increased GPU crash rate related to reenabling of FSR frame gen on AMD Radeon RX 9xxx gen. This patch introduces an update to FSR that we hope will improve the situation. That’s all for today! We’ll see you on the Mourningstar. – The Darktide Team Vezi articolul complet
-
[data-focus-scheme="dark"] { color-scheme: none; } Warband!Hotfix 1.11.5 is now being rolled out on all platforms, and while you wait for it to download you can read the notes below! This hotfix fixes several bugs and crashes, and introduces an update to our implementation of AMD FSR. Features & TweaksFSR update: Upgraded our AMD FSR implementation and implemented an option to switch FSR version. We hope this improves the situation with FSR crashes, but will continue to monitor. FixesFixed an issue where the Veteran Smoke Grenade effects would not be correctly removed upon leaving the smoke cloud area. Fixed an issue where the Ogryn 'Light Em' Up' talent failed to correctly stack Burn when using weapons that spawn projectiles (e.g. Grenadier Gauntlet). Fixed an issue where the Zealot 'Perfectionist' talent didn't consistently refund cooldown. Fixed an issue where the Dreg Tox Bombers and Scab Bombers would not use their long range overhand throw correctly. Fixed an issue where the Zealot 'Scourge' talent would not trigger consistently on melee hits that killed the enemy. Fixed a crash that could happen if a Veteran player triggered a large amount of buffs from the talent tree in a short period of time. Fixed an issue that was causing enemies to spawn too early at the start of some missions. Fixed issue where game occasionally crashed when players tried to open expeditions menu while the game is force closing menus for other reasons Fixed issue where, upon player death, the screen transitions to a blank view instead of showing the expected death and UI Known IssuesWhen hot-joining an expedition, players might enter the mission as dead if it happened while the existing players were leaving a Sanctuary. Players can use some of the new grenades while inside a Sanctuary. Please be nice to the locals. Some of the new items found in Sanctuaries can’t be tagged. Some textures can bug out when playing on AMD GPUs. Players can hot-join private matches if they enter matchmaking through Quickplay. Fix worked on and coming in future hotfix. \[Xbox Only] Some level and enemy textures can take a while to load, leaving a low-quality texture visible until it finishes loading. We are investigating increased GPU crash rate related to reenabling of FSR frame gen on AMD Radeon RX 9xxx gen. This patch introduces an update to FSR that we hope will improve the situation. That’s all for today! We’ll see you on the Mourningstar. – The Darktide Team Vezi articolul complet
-
Fortnite Competitive has finally addressed the chaos surrounding the recent FNCS Major 1 situation, and Epic is making some major changes to keep the competitive season on track. After confusion around disqualifications, real-time tools, and players being unable to rejoin the tournament, Fortnite is now adding a new Second Chance Qualifier and expanding the upcoming FNCS Major 1 Summit in Düsseldorf. The update is a pretty big deal for the competitive scene. Instead of simply moving on from the controversy, Epic is giving affected and eligible Division 1 players another route to LAN, while also increasing the scale of the Summit itself. Fortnite Adds a New FNCS Second Chance Qualifier The biggest part of the statement is the new FNCS Major 1 Summit Second Chance Qualifier, which will take place on April 28 and April 29 across all regions. According to Fortnite Competitive’s announcement, all Division 1 players will be eligible to compete, except players who have already qualified for the Summit. That means players who missed out because of the recent competitive ruling confusion now have another opportunity to earn their spot. Day 1 will be open to eligible Division 1 players across regions, while Day 2 will bring back the top 50 duos from Day 1 for a final six-game stage. 25 More Duos Will Qualify for the FNCS Major 1 Summit The Second Chance Qualifier will send 25 additional duos to the FNCS Major 1 Summit. The slot distribution is also already known, with Europe getting 8 spots, North America Central getting 7 spots, and Brazil, North America West, Asia, Oceania, and the Middle East each getting 2 spots. It directly changes the shape of the Major 1 Summit and gives more regions a real chance to send additional talent to Germany. FNCS Major 1 Summit Expands to 150 Players in Düsseldorf Before this update, Fortnite’s official Summit page listed the FNCS Major 1 Summit as a two-day event on May 30 and May 31, featuring 100 top players competing in Düsseldorf for Global Championship qualification and a share of a $1,000,000 prize pool. Now, the Summit is being expanded to 150 players, meaning 75 duos will head to Düsseldorf. The event is also being stretched to three days, giving the new, larger lobby structure more room to play out properly. That is a massive upgrade for what was already supposed to be one of the biggest Fortnite LAN moments of the year. Bigger Prize Pool Coming, But Epic Has Not Shared the Number Yet Epic is also increasing the FNCS Major 1 Summit prize pool, although the exact amount has not been confirmed yet. The original official page listed the event with a $1,000,000 prize pool, so any increase from here makes the Düsseldorf LAN even more important for players and organizations. Players will have to wait for the final prize pool breakdown. But given the expanded player count, extra qualification path, and larger Global Championship impact, the bump makes sense. More Global Championship Spots Are Now on the Line One of the most important competitive changes is the increase in Global Championship qualification slots from the Summit. Fortnite’s previous official overview said the top 5 duos at the Major 1 Summit would qualify directly to the Global Championship. With the new update, that number is reportedly going up to 15 teams. That completely changes the stakes of the Summit. Instead of only rewarding the absolute top finishers, Düsseldorf now becomes a much more meaningful gateway to the 2026 Fortnite Global Championship. Fortnite Is Reworking In-Game Messages for Competitive Events Epic is also working on changes to how in-game messages are displayed during competitive events. The goal is to reduce interference during tournaments, which has been a complaint from competitive players for a while. This may sound like a smaller quality-of-life change compared to new qualifiers and LAN expansion, but it matters. Competitive Fortnite is already chaotic enough, and anything that blocks vision, interrupts focus, or creates confusion during an event can become a real problem at the highest level. The competitive community probably will not forget the original controversy overnight, especially with major names and teams caught in the middle of it. But this is at least a serious response from Epic, not just a small rule clarification. The post Fortnite Gives FNCS Players a Second Chance After Major 1 Controversy appeared first on GameRiv. View the full article
-
Fortnite players who purchased D4vd cosmetics can now request a refund, as Epic Games has officially responded to growing community concerns around the in-game items. According to Fortnite, players can currently contact player support to request a refund, while a self-service refund option will become available on Tuesday, April 28. Epic Games addressed the situation through the official Fortnite Status account, saying it has heard the community’s concerns and is preparing several changes over time. The first confirmed change is a refund option for anyone who purchased the D4vd cosmetics. Fortnite Confirms D4vd Cosmetic Refunds Starting April 28, players who own one of these items will be able to get an immediate self-service refund. That means players should not need to go through the usual refund ticket system once the option goes live. Epic also confirmed that D4vd cosmetic refunds are already available through player support. So, if you bought any of the items and want them removed from your account, you can request it now rather than waiting for the in-game refund option. Fortnite Is Offering Refunds for D4vd Items The refund option comes after growing backlash from the Fortnite community over D4vd-related cosmetics after the singer was arrested in connection with the alleged murder of his ex-girlfriend. Players had been asking Epic Games to respond to the situation, especially after renewed discussion around the artist and the controversy connected to him. Fortnite has not said that the cosmetics are being permanently removed from the game. For now, Epic has only confirmed that refunds are being offered and that more changes are planned over time. That wording leaves the door open for future action, but nothing beyond refunds has been officially confirmed at the time of writing. How Players Can Refund D4vd Cosmetics in Fortnite Players currently have two options. The first is to contact Epic Games player support and request a refund for the D4vd cosmetics directly. Fortnite Status confirmed that players using this route can be refunded right now. The second option arrives on Tuesday, April 28, when Fortnite will roll out an immediate self-service refund system for anyone who purchased the items. This should make the process much easier, especially for players who do not want to deal with support tickets. What D4vd Cosmetics Are Included? Epic’s statement refers broadly to “these items” and “D4vd cosmetics,” so the refund appears to apply to the Fortnite items connected to the artist. Reports have pointed to D4vd-themed Fortnite Festival content such as Jam Tracks and related cosmetics, rather than a full D4vd skin. Vice also noted that there was no officially released D4vd outfit in Fortnite, despite some confusion among players. This is a rare situation for Fortnite, especially given how heavily the game relies on collaborations with celebrities, musicians, brands, and entertainment franchises. Epic Games has not gone into detail about every planned change, but offering refunds is a clear first step. The post Fortnite Confirms Refunds for D4vd Cosmetics After Player Concerns appeared first on GameRiv. View the full article
-
Polițiștii au aflat care sunt principalele motive ale accidentelor provocate de maşini cu volanul pe dreapta 0 Ștefan Borcea 0 Trimite Publicat: 26.04.2026 14:05 Poliţia Română informează că în perioada 2020-2025, din totalul accidentelor în care au fost implicate autovehicule cu volan pe dreapta, aproximativ 84% s-au produs din cauza nerespectării normelor legale de către şoferi. Mașină cu volan pe dreapta Poliţiştii rutieri au desfăşurat, la data de 20 aprilie, activităţi de control în scopul prevenirii şi combaterii abaterilor de la respectarea normelor legale privind siguranţa circulaţiei pe drumurile publice, având în vedere dinamica accidentelor de circulaţie în care sunt implicate vehicule cu post de conducere pe partea dreaptă, se arată într-un comunicat de presă al Poliţiei Române, scrie Agerpres. Poliţiştii rutieri au verificat 828 de autovehicule cu volan pe dreapta, dintre care 438 înmatriculate în România şi 390 în alte state. În urma neregulilor constatate, au fost aplicate 341 de sancţiuni contravenţionale, dintre care 332 pentru nerespectarea prevederilor O.U.G. nr. 195/2002 privind circulaţia pe drumurile publice, iar 9 pentru nerespectarea prevederilor altor acte normative. Dintre acestea, 14 sancţiuni contravenţionale au fost aplicate pentru deficienţe tehnice constatate. Totodată, au fost aplicate 46 de sancţiuni contravenţionale pentru nerespectarea regimului legal de viteză şi 5 pentru depăşire neregulamentară. Au fost reţinute 24 de permise de conducere şi 34 de certificate de înmatriculare, fiind constatate 6 infracţiuni la regimul rutier. Vezi articolul complet
-
Polițiștii au aflat care sunt principalele motive ale accidentelor provocate de maşini cu volanul pe dreapta 0 Ștefan Borcea 0 Trimite Publicat: 26.04.2026 14:05 data:image/svg+xml,%3csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' xmlns:xlink='http://www.w3.org/1999/xlink' viewBox='0 0 48 48'%3e%3cdefs%3e%3cpath id='a' d='M44.5 20H24v8.5h11.8C34.7 33.9 30.1 37 24 37c-7.2 0-13-5.8-13-13s5.8-13 13-13c3.1 0 5.9 1.1 8.1 2.9l6.4-6.4C34.6 4.1 29.6 2 24 2 11.8 2 2 11.8 2 24s9.8 22 22 22c11 0 21-8 21-22 0-1.3-.2-2.7-.5-4z'/%3e%3c/defs%3e%3cclipPath id='b'%3e%3cuse xlink:href='%23a' overflow='visible'/%3e%3c/clipPath%3e%3cpath clip-path='url(%23b)' fill='%23FBBC05' d='M0 37V11l17 13z'/%3e%3cpath clip-path='url(%23b)' fill='%23EA4335' d='M0 11l17 13 7-6.1L48 14V0H0z'/%3e%3cpath clip-path='url(%23b)' fill='%2334A853' d='M0 37l30-23 7.9 1L48 0v48H0z'/%3e%3cpath clip-path='url(%23b)' fill='%234285F4' d='M48 48L17 24l-4-3 35-10z'/%3e%3c/svg%3e Adaugă-ne ca sursă preferată în Google Poliţia Română informează că în perioada 2020-2025, din totalul accidentelor în care au fost implicate autovehicule cu volan pe dreapta, aproximativ 84% s-au produs din cauza nerespectării normelor legale de către şoferi. Mașină cu volan pe dreapta Poliţiştii rutieri au desfăşurat, la data de 20 aprilie, activităţi de control în scopul prevenirii şi combaterii abaterilor de la respectarea normelor legale privind siguranţa circulaţiei pe drumurile publice, având în vedere dinamica accidentelor de circulaţie în care sunt implicate vehicule cu post de conducere pe partea dreaptă, se arată într-un comunicat de presă al Poliţiei Române, scrie Agerpres. Poliţiştii rutieri au verificat 828 de autovehicule cu volan pe dreapta, dintre care 438 înmatriculate în România şi 390 în alte state. În urma neregulilor constatate, au fost aplicate 341 de sancţiuni contravenţionale, dintre care 332 pentru nerespectarea prevederilor O.U.G. nr. 195/2002 privind circulaţia pe drumurile publice, iar 9 pentru nerespectarea prevederilor altor acte normative. Dintre acestea, 14 sancţiuni contravenţionale au fost aplicate pentru deficienţe tehnice constatate. Totodată, au fost aplicate 46 de sancţiuni contravenţionale pentru nerespectarea regimului legal de viteză şi 5 pentru depăşire neregulamentară. Au fost reţinute 24 de permise de conducere şi 34 de certificate de înmatriculare, fiind constatate 6 infracţiuni la regimul rutier. Vezi articolul complet
-
Polițiștii au aflat care sunt principalele motive ale accidentelor provocate de maşini cu volanul pe dreapta 0 Ștefan Borcea 0 Trimite Publicat: 26.04.2026 14:05 data:image/svg+xml,%3csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' xmlns:xlink='http://www.w3.org/1999/xlink' viewBox='0 0 48 48'%3e%3cdefs%3e%3cpath id='a' d='M44.5 20H24v8.5h11.8C34.7 33.9 30.1 37 24 37c-7.2 0-13-5.8-13-13s5.8-13 13-13c3.1 0 5.9 1.1 8.1 2.9l6.4-6.4C34.6 4.1 29.6 2 24 2 11.8 2 2 11.8 2 24s9.8 22 22 22c11 0 21-8 21-22 0-1.3-.2-2.7-.5-4z'/%3e%3c/defs%3e%3cclipPath id='b'%3e%3cuse xlink:href='%23a' overflow='visible'/%3e%3c/clipPath%3e%3cpath clip-path='url(%23b)' fill='%23FBBC05' d='M0 37V11l17 13z'/%3e%3cpath clip-path='url(%23b)' fill='%23EA4335' d='M0 11l17 13 7-6.1L48 14V0H0z'/%3e%3cpath clip-path='url(%23b)' fill='%2334A853' d='M0 37l30-23 7.9 1L48 0v48H0z'/%3e%3cpath clip-path='url(%23b)' fill='%234285F4' d='M48 48L17 24l-4-3 35-10z'/%3e%3c/svg%3e Adaugă-ne ca sursă preferată în Google Poliţia Română informează că în perioada 2020-2025, din totalul accidentelor în care au fost implicate autovehicule cu volan pe dreapta, aproximativ 84% s-au produs din cauza nerespectării normelor legale de către şoferi. Mașină cu volan pe dreapta Poliţiştii rutieri au desfăşurat, la data de 20 aprilie, activităţi de control în scopul prevenirii şi combaterii abaterilor de la respectarea normelor legale privind siguranţa circulaţiei pe drumurile publice, având în vedere dinamica accidentelor de circulaţie în care sunt implicate vehicule cu post de conducere pe partea dreaptă, se arată într-un comunicat de presă al Poliţiei Române, scrie Agerpres. Poliţiştii rutieri au verificat 828 de autovehicule cu volan pe dreapta, dintre care 438 înmatriculate în România şi 390 în alte state. În urma neregulilor constatate, au fost aplicate 341 de sancţiuni contravenţionale, dintre care 332 pentru nerespectarea prevederilor O.U.G. nr. 195/2002 privind circulaţia pe drumurile publice, iar 9 pentru nerespectarea prevederilor altor acte normative. Dintre acestea, 14 sancţiuni contravenţionale au fost aplicate pentru deficienţe tehnice constatate. Totodată, au fost aplicate 46 de sancţiuni contravenţionale pentru nerespectarea regimului legal de viteză şi 5 pentru depăşire neregulamentară. Au fost reţinute 24 de permise de conducere şi 34 de certificate de înmatriculare, fiind constatate 6 infracţiuni la regimul rutier. Vezi articolul complet
-
Bugha has reportedly been disqualified from FNCS Major 1, with the decision arriving just hours before the tournament’s Finals were set to begin. The former Fortnite World Cup champion was listed among several competitors allegedly removed from the event over the use of unsanctioned software, according to recent reports. While Epic Games has not yet published a standalone public statement naming Bugha at the time of writing, the situation has already shaken the competitive Fortnite scene. A last-minute disqualification involving one of the most recognizable names in Fortnite esports was always going to spark a massive reaction. Bugha Reportedly Removed From FNCS Major 1 Finals The report claims Bugha was among the players disqualified before FNCS Major 1 Finals due to the use of software that allegedly gave players a competitive edge. The timing is what makes the situation even more dramatic, as the ruling came only hours before the Finals were scheduled to start. Bugha, who became a household name in Fortnite after winning the 2019 Fortnite World Cup Solo Championship, was expected to compete alongside Kraez in the North America Central region. HotSpawn’s FNCS Major 1 2026 standings page had listed “Bugha and Kraez” among the NAC teams before discussing the broader last-minute disqualifications that hit the event. What Was the Software Allegedly Used For? According to reporting around the disqualifications, the controversy centers on third-party software that could help players calculate optimal drop spots based on the Battle Bus route. The same report also mentions overlays tied to Storm Surge and other competitive information. HotSpawn reported that some players believed the tool was safe, but that a recent update allegedly caused it to interact with game files in a way that violated tournament rules. That detail matters because competitive Fortnite often comes down to tiny margins. A better drop route, cleaner early game pathing, and more reliable Storm Surge information can all change how a duo plays a match. Even if a tool is not traditional “aimbot” style cheating, any software that provides extra competitive information outside the intended game environment can become a serious integrity issue. Epic’s FNCS Rules Are Clear on Competitive Advantage Epic’s official FNCS 2026 rules state that players are expected to compete within the spirit of Fortnite and that unfair play is prohibited. The rules specifically list “hacking or otherwise modifying the intended behavior of the game client” and “using any kind of cheating device, program, or similar cheating method to gain a competitive advantage” as examples of unfair play. The same rulebook also gives Epic the power to issue disciplinary action, including loss of points, loss of prizes, disqualification from matches or sessions, and preventing players from competing in future Epic-hosted events. Epic also notes that final rule decisions are in its sole discretion. The disqualification reportedly happened right before FNCS Major 1 Finals, which makes the fallout much bigger than a normal competitive ruling. This was not a small cup or a casual event. FNCS Major 1 is part of Fortnite’s official 2026 competitive circuit, with the Finals feeding into qualification for the FNCS Major 1 Summit. Epic’s official format says FNCS Major 1 Finals determine advancement spots for the Major 1 Summit, with 50 total teams advancing across regions. NAC alone sends the top 13 teams from Major 1 Finals to the Summit. Fortnite Community Reacts to a Massive Competitive Ruling Unsurprisingly, the Fortnite community is already debating the decision. Some fans are treating it as a necessary competitive integrity move, while others are questioning whether every player who used similar tools received the same punishment. Some players accused Epic of favoritism, while also noting that the difference may come down to where the tool was used. Players who used it in FNCS appear to have faced a much bigger consequence than those tied to smaller or different tournament environments. The post Bugha Reportedly Disqualified From FNCS Major 1 Over Alleged Unsanctioned Software Use appeared first on GameRiv. View the full article
-
Ultima actualizare la aprilie 25, 2026 Xbox trece printr-o perioadă de transformări majore, iar ultimele leak-uri de informații au pus pe jar comunitatea de gaming. După o serie de zvonuri privind restructurarea abonamentelor, celebrul data-miner Billbil-kun a scos la iveală detaliile noului nivel de abonament: Xbox Game Pass Starter Edition. Deși Microsoft nu a confirmat încă oficial aceste date, informațiile par să contureze o strategie nouă, dar și destul de controversată pentru gigantul din Redmond. Ce oferă Xbox Game Pass Starter Edition? Noul nivel „Starter” pare conceput ca o poartă de intrare accesibilă în universul Xbox, însă vine cu o listă specifică de beneficii și mai important, cu niște limitări care s-ar putea să nu fie pe placul tuturor. Conform raportului, iată ce ar include abonamentul: Peste 50 de jocuri: O selecție curată de titluri de top disponibile pe consolă și PC. Xbox Cloud Gaming: Acces limitat la 10 ore pe lună pentru streaming în cloud. In-game Perks & Rewards: Acces la recompensele clasice Xbox și integrare cu servicii precum Discord Nitro. Xbox Play Anywhere Fără multiplayer online pe consolă Cea mai surprinzătoare (și probabil cea mai criticată) veste este că Starter Edition nu va include accesul la multiplayer online pe console. Până acum, aproape orice variantă de Game Pass pentru console oferea această funcție esențială. Asta înseamnă că, deși vei avea în listă jocuri orientate masiv spre cooperare sau competiție (precum Fallout 76 sau Among Us), nu le vei putea juca online cu prietenii de pe consolă decât dacă deții un abonament superior. Interesant este că, pe PC, multiplayer-ul rămâne accesibil, având în vedere arhitectura deschisă a platformei. Lista de jocuri Chiar dacă numărul de jocuri este limitat la aproximativ 50 (mult sub sutele de titluri din varianta Ultimate), lista de pe internet arată surprinzător de bine. Starter Edition pare să mizeze pe hituri consacrate și experiențe indie de neuitat. Among Us ASTRONEER Batman: Arkham Knight Celestial Chivalry 2 Cities: Skylines – Remastered (include Cities: Skylines – Windows 10 Edition & Cities: Skylines – Xbox One Edition) Control (include Control Ultimate Edition) Crash Team Racing Nitro-Fueled DayZ Dead Cells Deep Rock Galactic Descenders Dishonored 2 Disney Dreamlight Valley DOOM 64 DOOM Eternal Fable Anniversary Fallout 4 Fallout 76 Firewatch Gang Beasts Gears 5 (include GOTY Edition) Golf With Your Friends Grounded Hades Halo 5: Guardians Halo Wars 2 Hellblade: Senua’s Sacrifice Human Fall Flat INSIDE LIMBO Medieval Dynasty Monster Sanctuary Ori and the Will of the Wisps Overcooked! 2 PAYDAY 2: CRIMEWAVE EDITION PowerWash Simulator Psychonauts (Windows 10) Psychonauts 2 Retro Classics Slay The Spire SnowRunner Spiritfarer: Farewell Edition Stardew Valley State of Decay 2: Juggernaut Edition Stellaris SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE Superliminal Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge The Elder Scrolls Online: Standard Edition Totally Reliable Delivery Service TUNIC Unpacking Vampire Survivors Warhammer 40,000: Darktide Warhammer: Vermintide 2 World War Z (inclus World War Z: Aftermath) Wreckfest O mișcare riscantă sau o strategie genială? Lansarea acestui nivel „Starter” sugerează că Microsoft încearcă să atragă publicul casual, care nu are neapărat nevoie de o librărie uriașă, ci doar de câteva jocuri solide pe care să le „butoneze” din când în când. Totuși, eliminarea multiplayer-ului de pe consolă este o barieră semnificativă. Este acest abonament doar un instrument de marketing pentru a-i împinge pe utilizatori spre varianta Ultimate? Sau este o alternativă reală pentru cei care preferă experiențele single-player precum Hellblade sau Psychonauts 2? Rămâne de văzut când va face Microsoft anunțul oficial și, mai ales, care va fi prețul acestui nou abonament. Până atunci, priviți aceste informații cu o doză de scepticism, deoarece planurile se pot schimba oricând înainte de lansarea oficială. The post Xbox Game Pass Starter Edition: Lista jocurilor și detaliile posibile noului abonament appeared first on Need4Games. Citește mai departe !
-
Ultima actualizare la aprilie 25, 2026 Rayman: Legends și Astro Bot au fost și vor rămâne jocurile mele favorite de tip platformer pur, cu metroidvanias excluse. Totuși, recent, am reușit să mă aventurez câte puțin în „Super Mario Bros. Wonder” pe noua consola, Nintendo Switch 2. Tot ce pot spune este că, da, jocul rulează impecabil. Nu doar că rulează atât de grozav, dar arată și mai bine față de consola precedentă. Ce-i drept, a fost lansat pe la sfârșitul generației anterioare, deci nu era foarte mult de îmbunătățit la un first-party atât de nou. Cât despre joc, nu are rost să discutam, este un platformer uimitor într-un univers „arhaic” i-am putea spune.. având în vedere că franciza Mario este una dintre cele mai vechi. Pot declara aici, nu am fost un fan al seriei nici în „tinerețe”, dar nici în prezent, întotdeauna mi-au plăcut stilurile puțin mai întunecate, de asta am ales să mă adâncesc mai mult în jocurile de tip metroidvania. Revenind la star-ul show-ului! Una dintre cele mai mari probleme, dacă nu.. cea mai mare problemă pe care am întâmpinat-o cu acest joc, este prețul. Faptul că jucătorii care dețin deja jocul pe Nintendo Switch sunt obligați să facă un upgrade de 10-20$ pentru a re-juca titlul pe Nintendo Switch 2.. mi se pare pur și simplu stupid și lacom. Până la urmă, vorbim de o companie care preferă să rămână la un stil vechi, și care nu investește deloc în 3rd party, pentru că au un fanbase enorm. Ca și verdict, pot spune cu siguranță că acest titlu este o portare bună cu mai multe probleme legate de companie, nu de joc. Mulțumim Nintendo și CD Media SE pentru distribuirea codului de recenzie! Nota finală este de – 7/10 – The post Super Mario Bros. Wonder – Recenzie (Nintendo Switch 2) appeared first on Need4Games. Citește mai departe !
-
Ultima actualizare la aprilie 25, 2026 Microsoft a anunțat ceva ce comunitatea de gaming nu se aștepta să vadă atât de curând. Project Helix nu este o consolă obișnuită. Nu este nici un PC clasic. Este undeva la mijloc, iar asta îl face unul dintre cele mai interesante anunțuri hardware din ultimii ani. Iată tot ce se știe până acum, separat de ce rămâne doar la nivel de zvon. Ce este, mai exact, Project Helix? Cea mai simplă descriere este aceasta: o consolă în carcasă de PC. Dispozitivul va putea rula jocuri disponibile atât pe consolă, cât și pe PC, ceea ce înseamnă că ai acces la librăriile Xbox, Steam, GOG și Epic Games dintr-un singur loc. Este o direcție pe care mulți o cereau de ani de zile. O singură mașină, fără compromisuri între ecosisteme. Dacă se va livra exact așa, ar putea schimba destul de mult felul în care oamenii se gândesc la gaming acasă. Hardware confirmat Pe partea de specificații, Microsoft a confirmat câteva detalii tehnice concrete. Project Helix va fi echipat cu procesorul AMD Magnus, care combină nuclee CPU Zen 6 cu arhitectura grafică RDNA 5. Aceasta este generația următoare față de ce găsești în Xbox Series X actual, ceea ce înseamnă un salt real de performanță, nu doar un refresh cosmetic. Placa grafică integrată va suporta ray tracing, iar calitatea vizuală promisă depășește ce poate oferi Xbox Series X în prezent. Pentru context, ray tracing-ul adaugă iluminare și reflexii realiste în timp real, un standard tot mai așteptat în jocurile moderne. Un alt detaliu important: compatibilitate retroactivă completă cu jocurile din generațiile anterioare Xbox. Dacă ai o colecție digitală deja construită, nu o pierzi. Inteligența artificială joacă un rol central Microsoft a confirmat că Project Helix va integra mai multe tehnologii de inteligență artificială direct în hardware. Nu s-au dat detalii clare despre ce înseamnă asta în practică, dar direcția sugerează funcții similare cu ce oferă DLSS de la Nvidia sau FSR de la AMD, adică îmbunătățirea calității imaginii și a performanței prin AI, plus posibil asistență AI în interfața sistemului. Este un pariu consistent pe o direcție în care toată industria se îndreaptă în momentul de față. Ce rămâne la nivel de zvon Microsoft a fost deliberat discret în legătură cu multe detalii esențiale. Câteva lucruri circulă în spațiul online, dar nu au confirmare oficială. Prețul este cel mai discutat. Sursele neverificate vorbesc despre un interval între 700 și 900 de dolari, ceea ce l-ar plasa semnificativ peste prețul unei console clasice. Dacă e adevărat, Microsoft pariază că publicul va plăti mai mult pentru flexibilitate și performanță. Data de lansare este la fel de neclară. Estimările circulante indică o fereastră între 2027 și 2028. Ceea ce se știe cu certitudine este că kit-urile de dezvoltare vor fi trimise către studiouri undeva în 2027, ceea ce confirmă că lansarea nu vine mai devreme de atât. Modelul de vânzare este și el incert. Unele surse sugerează că Microsoft ar putea distribui dispozitivul prin parteneri, nu direct către consumatori. Dacă se confirmă, ar schimba destul de mult experiența de cumpărare față de ce suntem obișnuiți. Chiar și numele ar putea fi diferit la lansare. Project Helix este numele de cod folosit intern și în presă, nu neapărat cel final. De ce contează acest anunț Xbox Series X nu a reușit să reducă diferența față de PlayStation 5 în ceea ce privește vânzările. Microsoft a ales să răspundă nu printr-o consolă mai bună în același format, ci printr-un produs care redefinește categoria. Dacă Project Helix reușește să ofere acces unificat la toate librăriile PC și Xbox, la performanță superioară și cu integrare AI reală, ar putea atrage atât jucătorii de consolă care vor mai mult, cât și utilizatorii de PC care vor ceva mai simplu de folosit în living. Deocamdată, cel mai bun sfat este să urmărești anunțurile oficiale Microsoft și să tratezi orice detaliu de preț sau dată ca estimare, nu ca realitate confirmată. Informațiile din acest articol au caracter informativ. Nu suntem responsabili pentru acuratețea zvonurilor provenite din surse terțe. The post Project Helix: Ce știm despre noua consolă Xbox de la Microsoft appeared first on Need4Games. Citește mai departe !
-
Ultima actualizare la aprilie 24, 2026 Dacă ești fan al jocurilor de curse, sigur ai urmărit tot ce s-a anunțat despre Forza Horizon 6. Și e mult de urmărit. De la locație și funcții noi, până la ediții și platforme, am strâns tot ce contează într-un singur loc. Iată ce se știe până acum despre FH6. Japonia este noua destinație Seria Forza Horizon a mai trecut prin Anglia, Australia, Mexic și Italia. De data aceasta, scena se mută în Japonia, iar alegerea are sens din toate punctele de vedere. Harta include trei zone principale. Tokyo vine cu trafic dens și lumini de noapte care arată spectaculos. Hakone Turnpike este o replică fidelă a drumului real dintre Odawara și Yugawara, unul dintre cele mai cunoscute trasee printre șoferii care practică drifting și curse stradale în Japonia. Și, desigur, Muntele Fuji, cel mai înalt punct din Japonia, care promite un traseu de curse pe un nivel cu totul diferit. Ca în toate jocurile din serie, biomurile sunt variate. Centru urban, păduri, câmpii, autostrăzi, tuneluri subterane. Și dacă harta din FH5 ți se părea mare, pregătește-te: harta din FH6 este de cinci ori mai mare decât orice hartă anterioară din serie. Ce este nou în FH6 Garaje personalizabile Una dintre cele mai așteptate funcții noi. În FH6, garajul nu mai este un simplu meniu de navigat. Este un spațiu fizic pe care îl poți decora cum vrei și îl poți partaja cu comunitatea. Un detaliu care poate părea mic, dar care adaugă un strat de identitate personală pe care mulți jucători l-au cerut de mult timp. Radar de proximitate Coliziunile accidentale cu alți jucători au fost o sursă constantă de frustrare, mai ales în modul cooperativ. FH6 introduce un radar de proximitate care face cursele mai curate și mai corecte. Mai ales când joci cu prietenii, această funcție elimină o grămadă de discuții inutile. Grafică și sunet la un alt nivel Sunetul motoarelor este mai realist ca niciodată, iar grafică a făcut un salt vizibil față de titlurile anterioare. Pe PC și Xbox Series X, efectele de iluminare includ ray tracing, ceea ce face ca mediile să arate convingător în orice condiții de lumină, fie că conduci pe timp de zi sau noaptea prin Tokyo. Mai multe opțiuni de personalizare Mașinile pot fi customizate într-o măsură mai mare ca oricând. Printre noutăți se numără și posibilitatea de a schimba autocolantele de pe geamuri, o funcție cerută de comunitate de mulți ani. Data de lansare și platforme Forza Horizon 6 se lansează pe 19 mai 2026, disponibil pe PC, PlayStation 5 și Xbox Series X/S. Jucătorii de Xbox beneficiază de compatibilitate Xbox Play Anywhere: cumperi jocul o singură dată din Xbox Store sau Microsoft Store și poți juca atât pe consolă, cât și pe PC, cu progresul sincronizat. Această facilitate nu se aplică versiunii de pe Steam. Ediții disponibile FH6 vine în trei ediții: Standard include acces la peste 550 de mașini de la lansare. Este opțiunea de bază, dar suficient de generoasă pentru a te ține ocupat mult timp. Deluxe adaugă mașini suplimentare față de ediția Standard, pentru cei care vor o colecție mai completă de la început. Premium este cea mai scumpă opțiune și include un abonament VIP, mai multe mașini și extensii. Merită menționat că posesorii ediției Premium vor putea începe să joace pe 15 mai 2026, cu patru zile înainte de lansarea oficială. Forza Horizon 6 este inclus și în Xbox Game Pass și PC Game Pass. Dacă ești abonat, nu trebuie să plătești separat pentru joc. Poți face upgrade direct la ediția Deluxe sau Premium dacă vrei conținut suplimentar, fără să achiziționezi baza din nou. Dacă nu ești abonat la Game Pass și vrei să cumperi jocul, merită să compari prețurile între mai multe magazine înainte de a da comanda. Diferențele pot fi semnificative față de prețul oficial din store. Merită așteptat? Forza Horizon 6 arată ca cel mai ambițios titlu din serie de până acum. Japonia este o locație care se potrivește perfect stilului de joc, harta este enormă, iar funcțiile noi vin să rezolve lucruri pe care comunitatea le cerea de ani de zile. Dacă ești fan al seriei, data de 19 mai pare greu de ignorat. The post Forza Horizon 6: Tot ce știm până acum despre joc appeared first on Need4Games. Citește mai departe !