madalin.'s Content - GAMELIFE România Jump to content

madalin.

Members
  • Posts

    269
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    6

Everything posted by madalin.

  1. Lupta si astazi pentru visul tau ! 

  2. Bine ai venit !
  3. Moștenirea genetică a creat unor oameni probleme de-a lungul timpului. Se pare că și în cazul COVID-19 se întâmplă asta. Cercetători din Germania afirmă că genele moștenite de la strămoșii neanderthalieni ar putea avea un rol în unele cazuri severe de boală COVID-19. O echipă de experți în genetica neanderthaliană a examinat o parte de ADN care a fost asociată cu unele dintre cele mai grave cazuri de COVID-19 și a comparat-o cu secvențe despre care se știe că au fost transmise europenilor și asiaticilor de strămoșii neandertali. Catena de ADN se găsește pe cromozomul 3, iar o echipă de cercetători din Europa a relaționat unele variații ale acestei secvențe cu riscul de a dezvolta o formă severă de COVID-19. „Am arătăt că riscul este dat de un segment genomic … care este moștenit de la neanderthalieni și este purtat de aproximativ 50% dintre oamenii din Asia de Sud și circa 16% dintre europenii de astăzi”, au afirmat Svante Paabo și Hugo Zeberg de la Institutului Max Planck pentru Antropologie Evolutivă. Variația genetică, moștenită în urma încrucișărilor de acum 60.000 de ani Cercetătorii din Germania precizează că această variație a genei a fost moștenită de către oamenii moderni de la neandertali în urma unei încrucișări care a avut loc cu aproximativ 60.000 de ani în urmă. „Astazi, persoanele care au moștenit această variantă genetică au de trei ori mai multe șanse de a avea nevoie de ventilație artificială dacă sunt infectate de noul coronavirus SARS-CoV-2”, au mai spus aceștia. Paabo și Zeberg au găsit variații similare în ADN-ul unui schelet al unui Homo neanderthalensis, vechi de 50.000 de ani, descoperit în Croația, precum și în alte rămășite umane găsite în Siberia. Studiile anterioare au arătat că oamenii moderni s-au încrucișat cu neanderthalieni și cu membrii unei specii înrudite, cunoscuți ca denisovani, în urmă cu zeci de mii de ani. Potrivit cercetărilor, circa 2% din ADN-ul europenilor și asiaticilor provine de la neanderthalieni. „În prezent nu se știe ce parte din regiunea provenită de la neandertali conferă un risc pentru a face COVID-19 sever și dacă efectele oricărei astfel de caracteristici sunt specifice SARS-CoV-2, altor coronavirusuri sau patogeni”, au mai spus cercetătorii. Oamenii au o mare diversitate genetică „Nu există nimic special din punct de vedere medical sau biologic cu privire la faptul că această variație a apărut la neanderthalieni”, a declarat pentru CNN doctorul Jeffrey Barret, genetician la Institutul Sanger din Marea Britanie și care nu a fost implicat în studiu. Potrivit acestuia, oamenii au o mare diversitate genetică, o parte provenind de la „strămoșii noștri pre-umani, alta de la neanderthalieni, alta când toți oamenii străvechi trăiau în Africa și o alta mai recent”. Barret a mai spus că această secțiune specială din ADN explică doar un procent mic dintre diferențele de gravitate a bolii la pacienții cu coronavirus. „Totuși, în ceea ce privește pandemia actuală, este clar că genele provenite de la neanderthalieni au consecințe tragice”, au concluzionat Paabo și Zeberg în studiul lor publicat în revista Nature. sursa : descopera.ro
  4. mersii
  5. Don't buy that extra SSD just yet—it looks like Call of duty: Black Ops Cold War won't eat up as much of our disk space as we previously thought. In a new blog post outlining preload times and download sizes, Activision snuck in a big amendment to the space required on PC, dropping it all the way from 175GB to 82GB required for the full game, at least at launch. Keep in mind, Cold War's various graphical levels and "content packs" will affect that download size. If you're planning on playing the multiplayer and nothing else, you can skip the Campaign and Zombies download to slash the total size down. Playing on "Ultra Graphics" mode, presumably with 4K textures and other fancy bells and whistles, will greatly bloat the game's size. It's possible that the previous size requirement was an estimate that included future updates, and that Activision reduced the requirement to just what will actually be there at launch, but we won't know that until sometime after launch. Here's the full rundown of download sizes that (hopefully) won't change again before launch. Cold War PC download sizes Multiplayer Only: 35GB Full Game: 82GB Full Game (Ultra Graphics): 125GB Maybe I'm too acquainted with big games eating up my SSD in 2020, but I'm pretty happy with those numbers. I'm especially jazzed about the ability to delete parts of the game on PC, a feature that didn't come to Modern Warfare's PC version until last month. It's weird that this update has yet to be reflected on Cold War's official Battle Net page (it's still reading the incorrect 175GB figure). You'd think Activision would want to scream to the heavens about the good news. Even more interesting is that Cold War on PC will total out to be smaller than its PS4 and Xbox One counterparts (95GB and 93GB respectively). The Ultra Graphics requirements on PC are also smaller than the required 133-136GB download on PS5 and Xbox Series X. It sounds like the Raven/Treyarch camp learned a lesson from the ongoing headaches with Modern Warfare. Though, to be fair, Cold War doesn't have to factor in Warzone's significant disk hunger. source : pcgamer.com
  6. Chop your own wood and it will warm you twice

  7. Tip creatie: (avatar, semnatura, banner etc.) : avatar Dimensiuni: (avatar 150x250, sig max. 400x200) : stiti voi dimensiunile Text principal (Secundar obligatoriu: GameLife.Ro/ www.gamelife.ro) : principal : madalin. si secundar www.gamelife.ro Imagine/tematica: https://imgur.com/snUuDkH Alte precizari: - Link ultima cerere depusa:
  8. Un asteroid care orbitează în apropiere de Marte a fost observat mai îndeaproape de oamenii de știință, iar imaginile dezvăluie o asemănare surprinzătoare, una care duce la întrebări interesante despre originile obiectului antic. Asteroidul a fost numit (101429) 1998 VF31 și face parte dintr-un grup de asteroizi troieni aflați în orbita lui Marte. Troienii sunt corpuri cerești care se află în regiunile gravitaționale din vecinătatea altor planete. Majoritatea asteroizilor troieni pe care îî cunoaștem se află în orbita lui Jupiter, însă și alte planete au astfel de asteroizi, inclusiv Marte și Terra. Ceea ce îl face pe (101429) 1998 VF31 atât de interesant este că printre toți troienii Planetei roșii, cei care o urmează pe Marte în timp ce orbitează Soarele, 101429 pare să fie unic. Cum a ajuns „geamănul” Lunii un troian al lui Marte? Deși nu putem fi siguri încă, cercetătorii spun că este posibil ca originile acestui troian marțian să fi început undeva la mare depărtare de Planeta Rosie, 101429 reprezentând „o relicvă dintr-un fragment al scoarței originale a Lunii”. Dacă această ipoteză este adevărată, cum a ajuns „geamănul” Lunii un troian al lui Marte? „Sistemul Solar timpuriu era foarte diferit față de cel pe care îl vedem în ziua de azi. Spațiul dintre planetele nou-formate era plin de reziduuri și coliziunile erau la ordinea zilei. Asteroizii mari loveau constant Luna și alte planete. Un fragment dintr-o astfel de coliziune ar fi putut ajunge în orbita lui Marte atunci când planeta încă se forma și astfel a rămas blocat în norii săi troieni”, a explicat Apostolos Christou, astronom și autor principal al noului studiu. Alte posibile explicații pentru trecutul lui 101429 Într-adevăr, ideea este captivantă, însă cercetătorii mai spun că nu este singura explicație pentru trecutul lui 101429. De asemenea, este posibil ca troianul să reprezinte un fragment din Marte, desprins printr-un incident similar care s-a produs pe Planeta Roșie. Nu în ultimul rând, ar putea fi vorba de un asteroid obișnuit care a ajuns să semene cu Luna în urma proceselor de radiație solară, potrivit Science Alert. Doar prin intermediul observațiilor viitoare vom putea afla mai multe detalii despre acest asteroid misterios, au mai adăugat oamenii de știință. sursa : descopera.ro
  9. Nu zii " hop " pana n-ai sarit groapa
  10. Daca planul nu-ti functioneaza, schimba-l dar niciodata obiectivul

  11. O echipă de cercetători din SUA a produs primul anevrism viu bio-printat în afara corpului uman. Oamenii de știință au desfășurat o intervenție medicală asupra sa și apoi l-au observat în timp ce se vindeca. Dacă medicii observă că o persoană are un anevrism cerebral înainte ca acesta să se rupă, din păcate sunt dificil de descoperit așa că acest scenariu nu este mereu posibil, ar încerca să oprească fluxul de sânge în acea zonă. Există mai multe moduri prin care un anevrism cerebral poate fi tratat, însă niciuna dintre opțiuni nu este foarte plăcută. Metodele de tratament pentru anevrismele cerebrale au și dezavantaje Cealaltă opțiune este „înfășurarea endovasculară” (endovascular coiling), prin care un cateter este introdus într-o arteră, iar apoi prin corp până când ajunge la anevrism. Ambele metode de tratamente opresc sau perturbă fluxul sangvin, ceea ce înseamnă că anevrismul nu se va mai mări și nu se va rupe. Însă, ambele tratamente au dezvavantaje și poate fi destul de dificil de ales ce este mai potrivit pentru fiecare pacient. „Am analizat problema și ne-am gândit că dacă am putea combina modelarea computerizată și strategii experimentale, poate că am reuși să descoperim o metodă de tratare mai potrivită pentru pacienți”, a spus William Hynes, inginer la Lawrence Livermore National Laboratory și autor senior al studiului. Echipa a printat 3D o structură cu forma unui anevrism folosind hidrogel, iar apoi au presărat cu grijă celule cerebrale umane numite hCMEC (celule endoteliale microvasculare cerebrale umane). Aceste celule s-au răspândit în anevrism în decurs de șapte zile, astfel formând un anevrism viu printat 3D. Prima oară când celule umane sunt folosite pentru a crea o structură vie Deși anevrismele false au mai fost create în trecut, aceasta este prima oară când celule umane sunt folosite pentru a crea o structură vie, potrivit Science Alert. Invenția cercetătorilor poate fi folosită în multe feluri, iar echipa crede că aceasta ar putea fi o opțiune mai potrivită pentru evaluarea noilor tratamente în comparație cu practica pe modele animale. În combinație cu modele computerizate, timpul necesar pentru noile tehnici chirugicale ar putea fi redus. „Acest model in vitro poate fi folosit pentru practica studenților la medicină sau a medicilor chirurgi astfel încât să folosească dispozitive neurovasculare într-o structură vasculară complexă”, au mai adăugat cercetătorii. sursa : descopera.ro
  12. ichiu
  13. Skye enters VALORANT and will be available to play in all queues. (Recently, one of you asked, “how can she be ‘Skye’ if she’s on the ground?” Well, just repeat to yourself, “it’s just a game, I should really just relax.”) All of our Sentinels and Initiators are getting role and abilities-specific tuning, with the start of First Strike in mind. Read the deeper dive below for our thinking here. Updates to our match economy ruleset (the way credits are distributed after a round) should alter decision-making when the round or your loadout is on the line. Did anyone even want this? Anyway, here's the Left-hand view model. AGENT UPDATES SKYE joins the VALORANT roster! Skye will be available for use in official esports competition (e.g., First Strike) after two weeks in Competitive queue (November 9, barring any issues) With First Strike on the horizon, the balance team has been hard at work making our last round of major balance changes before teams start duking it out. We want to ensure that the top teams don’t have to constantly adapt to a changing game while they’re playing in the tournament. Minor balance changes may occur during the span of First Strike, but we won’t deploy changes like the ones in this patch that heavily impact a team’s strategies. One of the trends we have observed is that attacking teams can have a really hard time breaking entrenched defenders. Although every piece of the game can influence this type of trend (move speed, weapon tuning, map design, Agent balance), we think there are a few targeted character changes that can help give attackers more opportunities to break entrenched defenders. Each is listed below. INITIATORS Flash Tuning: The fade out of the flash debuff remains the same duration but now fades slower at the start Initiators create concentrated windows of extremely high threat to help their teams break onto sites. To this end, we are slightly increasing the duration of debuffs from some Initiator abilities (mostly flashes). Our goal here is to increase the opportunity window that Initiator’s teammates have to capitalize on their utility and further differentiate Initiators from Duelists. BREACH Full flash time increased from 1.75 >>> 2 SENTINELS Similar to some of the changes we made with Sage, we want to increase the depth of decision making when playing Sentinels while also providing enemies with more counterplay to “trap” abilities. To reduce the total potential impact of these abilities, autonomous traps are now disabled when the deployer dies (e.g., Cypher’s Trapwire disables when Cypher dies). We want to encourage Sentinel players to play more thoughtfully and carefully around their traps while increasing the reward for taking out the Sentinel player. CYPHER Trapwire Disabled and revealed upon death Spy Camera Disabled and revealed upon death KILLJOY Killjoy is most effective when locking down a single site. Killjoy has to stay near her Turret and Alarmbot for them to remain active. Her global recon should be hit pretty hard here but we have slightly boosted her stalling power to counterbalance that nerf. All in all, we hope to keep Killjoy in a very similar place power wise but give her a stronger identity as the premiere on-site defender. Deactivation Range Alarmbot and Turret now deactivate if she is more than 40m away from them—reentering the 40m range reactivates her little friends. Turret Cooldown after pickup reduced from 20 seconds >>> 10 seconds Alarmbot Range at which Alarmbot can be detected decreased from 9m >>> 7m Cooldown after pickup reduced from 20 seconds >>> 7 seconds Nanoswarm Range at which Nanoswarm can be detected decreased from 5m >>> 3.5m Damage increased from 40/s >>> 45/s Damage now ticks smoother and faster while in Nanoswarm, instead of in chunks of 10 every ¼ of a second COMPETITIVE UPDATES Icebox enters the Competitive map rotation Icebox will be available for use in official esports competition (e.g., First Strike) after four weeks in Competitive queue (November 29, barring any issues) Shorter Unrated queue times for the highest-rank players We’ve taken steps to further solve issues for elite players experiencing long queue times for Unrated. We’re also further investigating improvements to reducing long queue times for all primary modes. Added location of the current gamepod to the loading screen for all modes Adjusted Combat Score to factor in non-damaging assists GAME MODE UPDATES “Play Out All Rounds” option now available in custom game lobby options, Play Out All Rounds makes it easier to run practice sessions. When enabled the game will no longer end when a team reaches 13 wins; instead the match will continue until both teams have played a full half of 12 rounds on each side. After 24 rounds the team with more rounds will win. In the case of a tie the game will proceed to overtime (dependent on the Overtime option selected in the lobby screen). GAMES SYSTEMS Updates to Economy Ruleset Attackers who lose but survive the entire round without planting the Spike receive a reduced number of credits (1,000) Defenders who lose but survive the entire round after the Spike has detonated also receive reduced credits (1,000) Dying to the Spike will no longer count as a death in KDA statistics Additional economic information added as a tooltip when hovering over the exclamation mark next to “Min Next Round” in the shop Context: These changes are intended to increase richness in decision making regarding when it is worthwhile to save your gear vs. go for the round win. Additionally, this will allow teams that can secure round wins to more effectively chip away at the economy of opponents that opt to save out expensive weapons on a round loss. Other Changes Minor improvements to observer flashed indicator New setting for observers: ‘Show Player Keybinds on Map’ New Custom Game Option: ‘Play Out All Rounds’ Both teams play a full 12 rounds on both attacker & defender sides, followed by overtime/endgame (if applicable) QUALITY OF LIFE Left-handed view model is now available for players. Players can swap their first person view-model to lefthanded by going to the settings menu and swapping their view model to “Left-Handed”. Changing this will also show all other players as left-handed when spectating. You can now send a direct message by clicking a friend's name in chat instead of having to type their name out Players that have been AFK or alt-tabbed for more than 5 minutes will now appear as 'Away' in the Social Panel Adjusted team colors to remain fixed for the full duration of a game for observers instead of having the Attacking side always appear as red, and the defending side always appear as green The experience of having teams switch colors at the half from a viewer perspective was a bit confusing, and also led to some difficulties for broadcasters to match their overlays to this behavior. This change will allow the viewers and tournament organizers to have a more consistent experience for the entirety of a game. [BETA] Experimental Sharpening BUG FIXES Fixed one source of combat hitches we’ve seen from player reports We're continuing to investigate the combat hitches that players have been reporting in recent patches. This patch includes a fix for one of the most common hitches that we've seen during combat. While we hope that this will resolve the issue for many of you, we're still actively tracking down a couple other hitches that we've seen from your clips. Jett now can’t rope dash lel Fixed a bug where incoming Party invites would remain active in the Social Panel after being declined Players no longer see the spike location when reconnecting to a game Fixed issue where player corpses could cause collision issues Sage wall segments no longer breaks if a player dies on top of them Fixed a bug that would disable queueing for any mode if a player closed the client during the Match Found countdown. Fixed a bug that was displaying Act Rank badge on the MVP screen outside of Competitive Queue. sursa: playvalorant.com
  14. La 28 octombrie 1962, liderul sovietic Nikita Hruşciov ordonă retragerea rachetelor din Cuba, încheindu-se astfel criza dintre URSS şi SUA. Celebra şi totodată controversata criză a rachetelor din Cuba a fost fără îndoială, cel mai important moment al Războiului Rece, derulat în trecut între blocul sovietic şi cel ocidental. În urmă cu aproape cincizeci de ani, Statele Unite şi Uniunea Sovietică au fost mai aproape ca niciodată de declanşarea Armaghedonului. Când în luna octombrie a anului 1962, J.F. Kennedy – preşedintele american din acea vreme a fost informat că un avion de spionaj americand e tip U-2 a descoperit rachete cu încărcătură nucleară trimise de sovietici în Cuba, bastionul lor comunist din Caraibe, acesta şi-a dat seama că este în mijlocul unei situaţii limită. Timp de 13 zile fatidice, cât timp Kennedy s-a confruntat cu Hruşciov, întreaga lume a trăit probabil cele mai încordate momente din întreaga noastră istorie. Cele două superputeri aveau nu doar posibilitatea de a se distruge reciproc, ci şi pe cea de a stinge definitiv lumina pe Terra. Din fericire, lucrurile s-au terminat altfel. Însă detaliile crizei din 1962 rămân şi astăzi extrem de interesante. Mai ales în prisma situaţiei actuale. Care nu este deloc una liniştitoare. Situaţii tensionate Imediat după ce a obţinut puterea deplină în Cuba anului 1959, liderul revoluţionar cubanez Fidel Castro a avut ca obiectiv principal, şi logic până la un punct, stabilirea unei alianţe trainice între ţara sa şi Uniunea Sovietică. Sub regimul său, Cuba s-a dezvoltat ca o ţară dependentă ombilical de URSS datorită ajutorului militar şi economic oferit de aceasta. Guvernul lui Castro era iniţial neutru competiţiei multiple dintre cele două superputeri. URSS-ul iniţial nu era interesată de Cuba, iar Fidel Castro chiar vizitase Statele Unite în decursul anului 1959. Dar când reformele socialiste implementate de Castro au ameninţat intersele americanilor proprietari de pâmânturi din Cuba, brusc Castro a devenit un personaj indezirabil în toate cercurile de putere din Washington. Ostilitatea relaţiilor cubaneze-americane a oferit o ocazie mult aşteptată de Uniunea Sovietică care dorea instalarea unui avanpost militar în coasta americanilor. SUA a decis atunci să înceteze în anul 1961 orice relaţie diplomatică cu Cuba. În acelaşi timp sovieticii erau în plin Război Rece (1945-1991) cu americanii şi aliaţii lor occidentali, perioadă presărată pe atunci cu numeroase confruntări politice şi economice. Cele două blocuri au intrat în probabil cea mai tensionată fază a relaţiei lor imediat după ce pilotul unui avion de spionaj de tip U-2 care zbura la mare altitudine deasupra Cubei pe data de 14 octombrie 1962 a fotografiat asamblarea mai multor rachete sovietice cu rază medie de acţiune de tip SS-4 care erau asamblate pentru o ulterioară instalare. Două zile mai târziu, preşedintele Kennedy a fost informat oficial despre situaţie, fapt care l-a făcut să convoace de urgenţă un grup de strategi şi consilieri, grup care avea să fie cunoscut ulterior sub numele de Comitetul Executiv sau pe scurt, ExCom. În cadrul acestui for suprem activau cei mai importanţi oameni din SUA, precum Secretarul de Stat Dean Rusk, Secretarul Apărării Robert McNamara, directorul CIA, John McCone şi mulţi alţii. Timp de aproape două săptămâni, preşedintele Kennedy şi echipa sa urmau să se lupte cu criza diplomatică deja instalată între cele două superputeri, la fel cum în Kremlin, Nikita Hruşciov convocase un for asemănător. Descoperă îţi prezintă principalele semnificaţii istorice ale zilei de 28 octombrie: 312 – Împăratul Constantin cel Mare îl învinge pe rivalul său Maxentius1728 – Se naşte, la Marton, navigatorul englez James Cook; este descoperitorul insulelor Société (azi Polinezia franceză), Noua Zeelandă şi Sandwich (azi arhipelagul Hawaii) (m. 14 februarie 1779) 1740 – A încetat din viaţă Anna Ivanova Romanova, împărăteasa Rusiei (1730-1740) 1919 – A încetat din viaţă istoricul Constantin Giurescu, membru fondator al Academiei Române (n. 10 august 1875) 1931 – S-a născut actorul Ilarion Ciobanu, remarcat pentru rolurile jucate în filmele „Aurul, dolarii şi ardelenii” – 1978, „Crucea de piatră” – 1993 şi „Terente, regele bălţilor” – 1995 (m. 7 sept 2008). 1954 – Ernest Hemingway primeşte premiul Nobel pentru Literatură 1958 – Cardinalul Angelo Giuseppe Roncalli a fost ales Suveran Pontif, luându-şi numele de Ioan al XXIII-lea 1992 – Au fost alese conducerile celor două Camere ale Parlamentului României, în urma convocării parlamentarilor nou aleşi. Oliviu Gherman (FDSN) a fost ales preşedinte al Senatului, iar Adrian Năstase (FDSN) a fost ales preşedinte al Camerei Deputaţilor 1993 – Întrunit în sesiune plenară, la Strasbourg, Parlamentul european a ratificat Acordul de asociere a României la Comunităţile Economice Europene 2000 – Se desfăşoară primele alegeri municipale organizate în provincia Kosovo, administrată de către ONU 2005 – A încetat din viaţă sculptorul Ion Irimescu, membru de onoare al Academiei Române, deţinător al ordinului „Steaua României”, cea mai mare distincţie pe care o poate acorda instituţia prezidenţială, câştigătorul Premiului de Excelenţă în Cultura Româna pe anul 2001 (n. 27 februarie 1903) 2008 – A încetat din viaţă actriţa Dina Cocea. A jucat pe scena Teatrului Naţional Bucureşti, dar a cochetat şi cu apariţiile pe marile ecrane, debutând, în 1939, în filmul „O noapte de pomină” şi continuând cu producţii precum „Neamul Şoimăreştilor”, „Ştefan cel Mare”, „Cantemir” şi „Iancu Jianu” (n. 27 noiembrie 1912) sursa : descopera.ro
  15. Cyberpunk 2077 has been delayed by another three weeks. Its new release date is set for December 10. Following numerous previous delay, it had been set for launch on November 19, but according to a statement from studio execs Adam Badowski and Marcin Iwinski, shipping the game on PS4/Pro, Xbox One/X, and PC, alongside next-gen versions for Xbox Series X/S, PS5, and Stadia, has been a challenge, especially under work from home conditions. "Since Cyberpunk 2077 evolved towards almost being a next-gen title somewhere along the way, we need to make sure everything works well and every version runs smoothly," the statement continues. "We're aware it might seem unrealistic when someone says that 21 days can make any difference in such a massive and complex game, but they really do." Statement From CD Projekt Red On Cyberpunk 2077 Delay The pair also clarified that recent news that the game had gone gold doesn't mean work on the game was complete, as the team is able to continue refining the experience. The time the studio had allotted to doing this post-certification work is what was miscalculated, thus resulting in the delay. The improvements and tweaks being made in the extra time will be ready and available when the game launches in December. You can read the full statement from Badowski and Iwinski below. "Today, we've decided to move the release date of Cyberpunk 2077 by 21 days. The new release date is December 10th. Most likely, there are many emotions and questions in your heads, so, first and foremost, please accept our humble apologies. The biggest challenge for us right now is shipping the game on current-gen, next-gen, and PC at the same time, which requires us to prepare and test 9 versions of it (Xbox One/X, compatibility on Xbox Series S|X, PS4/Pro, compatibility on PS5, PC, Stadia)...while working from home. Since Cyberpunk 2077 evolved towards almost being a next-gen title somewhere along the way, we need to make sure everything works well and every version runs smoothly. We're aware it might seem unrealistic when someone says that 21 days can make any difference in such a massive and complex game, but they really do. Some of you might also be wondering what these words mean in light of us saying we achieved gold master some time ago. Passing certification, or 'going gold,' means that the game is ready, can be completed, and has all content in it. But it doesn't mean we stop working on it and raising the quality bar. On the contrary, this is the time where many improvements are being made which will then be distributed via a Day 0 patch. This is the time period we undercalculated. We feel we have an amazing game on our hands and are willing to make every decision, even the hardest ones, if it ultimately leads to you getting a video game you'll fall in love with." sursa : gamespot.com
  16. V-ati atins scopurile pe ziua de azi ?

  17. madalin.

    Prezentare

    Bine te-am regasit ! Sper sa ramai alaturi de noi cat mai mult timp !
  18. Bun venit !
  19. NASA a anunțat că a reușit să confirme, în premieră, prezența apei pe o suprafață luminată de Soare pe Lună. „Este palpitant pentru ca ne asteptam ca orice apa prezenta pe orice suprafata luminata de Soare nu ar putea supravietui unei zile lunare”, a anuntat NASA, într-o conferinta de presa sustinuta luni, 26 octombrie. Astfel, descoperirea sugerează ca apa ar putea fi raspandita pe suprafața lunară, nu limitată doar în regiunile reci și umbrite." NASA a mai adăugat că nu știe dacă apa poate fi folosită drept resursă, însă descoperirea este crucială pentru planurile de explorare din programul Artemis Molecule de H2O, descoperite în Craterul Clavius Noile rezultate au fost obținute cu ajutorul Observatorului Stratosferic pentru Astronomie în Infraroșu (SOFIA), cel mai mare observator aerian din lume. SOFIA este, de fapt, un avion Boeing 747SP cu o gaură uriașă, modificat astfel încât să transporte un telescop reflector imens. SOFIA a descoperit molecule de H2O în Craterul Clavius, unul dintre cele mai mari crateere vizibile de pe Pământ, situat în emisfera sudică a Lunii. Observațiile anterioare ale suprafeței Lunii au detectat unele forme de hidrogen, însă nu au reușit să distingă între apă și „vecinul său chimic”, hidroxil (OH). Datele din aceste regiuni au dezvăluit apă în concentrații de 100 – 412 părți per milion, echivalentul a unei sticle de 350 de ml de apă, depozitate într-un metru cub de sol. Noi întrebări despre modul în care apa rezistă pe suprafața ostilă a Lunii „Am avut indicații că H20, apa pe care o cunoaștem cu toții, ar putea fi prezentă în regiunile luminate de Soare de pe Lună. Acum știm că este acolo. Această descoperire ne provoacă înțelegerea suprafaței lunare și produce întrebări despre resursele relevante pentru explorarea spațială”, a spus Paul Hertz, director al Diviziei de Astrofizică din Science Mission Directorate de la NASA. Prin comparație, deșertul Sahara are de 100 de ori mai multă apă decât cantitatea descoperită de SOFIA în solul lunar. Totuși, în ciuda cantității reduse, descoperirea duce la noi întrebări despre modul în care apa este produsă și cum rezistă pe suprafața ostilă a Lunii, arată comunicatul NASA Cum ar putea fi explicată apa pe suprafața Lunii Mai multe forțe ar putea juca un rol în producerea sau aducerea apei pe Lună. Micrometeoriții care ajung pe suprafața lunară pot aduce cantități mici de apă și ar putea depozita apa pe suprafața Lunii în urma impactului. O altă posibilitate este că ar putea exista un proces în doi pași, în care vântul solar aduce hidrogen pe suprafața lunară și cauzează o reacție chimică, mineralele bogate în oxigen din sol astfel creând hidroxil. Între timp, radiațiile din urma bombardamentelor micrometeoriților ar putea transforma hidroxilul în apă. Spre deosebire de telescoapele de pe sol, SOFIA se afla undeva la o altitudine de 11 kilometri, în stratosfera Terrei. De asemenea, observatorul se poate ridica deasupra a 99% din atmosfera care blochează undele infraroșii, astfel reușind să studieze Universul infraroșu. sursa : descopera.ro
  20. I'am normal person with a complicated mind

  21. Unul din cele mai apreciate jocuri (unul din favoritele mele, de asemenea) primeste un update gratuit. Sekiro va oferi veteranilor provocari si mai intense din 28 octombrie. Pe langa o serie de optimizari, update-ul va introduce modurile Reflection of Strength si Gauntlets of Strength, menite sa le ingreuneze vietile pana si celor mai dibaci jucatori. Toate acestea pentru ca ei sa aiba parte de provocarea suprema. Esti plictisit si vrei sa refaci acele boss fights care ti-au nenorocit nervii si degetele? Incearca Reflections si mediteaza asupra unei noi strategii de lupta. Doar asa, ca sa vezi ca eforturile sunt rasplatite. Isi va face loc si un nou concept, Remnants, care le va permite jucatorilor sa inregistreze cele mai bune momente in-game pe care le-au parcurs si pe care le vor putea impartasi comunitatii Sekiro. In plus, vor fi oferite si trei skinuri noi, deblocate odata cu finalizarea campaniei. Daca vrei si alte bunatati, va trebui sa iei taurul de coarne in Gauntlets of Strength. Sa treci prin challenge-uri si sa nu mori nici macar o data. Altfel pierzi tot. O editie fizica speciala pentru Sekiro: Shadows Die Twice GOTY va fi lansata in Japonia, sub forma unei cutii cu design si ilustratii noi-noute, alaturi de un ghid atotcuprinzator despre lumea jocului. surs: zonait.ro
  22. Cand auzim termenul de psihopat, ne gândim la un personaj negativ din fime sau la o persoană cu tulburări severe. Cu toate acestea, în societate ne lovim de persoane psihopate care, cel mai sigur, nu au fost diagnosticate niciodată și care poate nici ele nu conștientizează că au o problemă. Ceea ce înseamnă că nu toți psihopații sunt agresivi și înspăimântători dar, chiar și așa, viața alături de un psihopat nu este ușoară nici în familie, nici la locul de muncă. Vă propun o listă cu cele mai frecvente semne pe care le putem identifica ușor la cei din jur. Este important de știut că diagnosticarea corectă se face de către psihologul clinician sau al unui medic psihiatru. CHARISMATIC Psihopații reușesc să întrețină discuții interesante, fiind convingători și mai mereu știu să se pună într-o lumină favorabilă lor. Atunci când este nevoie știu să fie amuzanți și se simt bine când sunt apreciați de cei din jur. MINCINOS Au puterea să mintă cu mare ușurință pe oricine, fără ca să se simtă vreodată rușinat de acest comportament reprobabil. EGOCENTRIC Psihopații se percep ca fiind centrul universului, iar această perspectivă le întărește convingerea că cel mai bine e să tră- iască conform propriilor reguli. Au un sentiment grandios de autoimportanță, considerând că merită să primească mai mult de la viață decât alții. De cele mai multe ori, în realitate duc o viață parazitară, deși consideră că este normal să fie întreținut(ă) de altcineva și să nu muncească. GRANDIOS Psihopații sunt, de asemenea, predispuși să facă mari planuri pentru ei, iar când sunt în funcții de conducere impun obiective greu de atins. NU SUNT EMPATICI Nu au capacitatea de a se transpune în locul altuia, le lipsește empatia atât față de oameni cât și față de animale, pur și simplu nu își pot imagina punctul de vedere sau emoțiile celorlalți. Din această cauză, aceste persoane dau dovadă adesea de o duritate anormală sau chiar de sadism. În altă ordine de idei, psihopații nu sunt capabili să se atașeze emoțional de o altă persoană, sunt reci și egoiști. NU AU REGRET Nu sunt capabili să resimtă remușcări sau vinovăție după ce au comis o faptă urâtă. De obicei gă- sesc scuze plauzibile pentru a-și scuza comportamentul și, în unele cazuri, nu recunosc că au vreo vină. MANIPULATOR Se pricep să înșele și să manipuleze și, din cauza lipsei de scrupule, recurg frecvent la acest comportament. De cele mai multe ori, mânați de nevoia de a deține controlul, dar și pentru a-și atinge scopurile, își folosesc tehnicile de manipulare. IMPULSIV Nu își pot controla impulsurile de moment. Din acest motiv pot să își pună viață în pericol, consumând alcool în exces sau droguri, sau pot conduce imprudent și chiar să își cheltuiască banii la jocuri de noroc. Tot din impulsivitate își riscă viața pentru a salva viața altei persoane fiind atrași de jocul periculos, nu mânat de alte sentimente. Lipsa de responsabilitate Doar pentru că un psihopat spune că va face ceva, nu înseamnă că o va face. Obligațile și angajamentele nu înseamnă nimic pentru psihopați, ceea ce îi face greu de acceptat în colectivitate. Nu este consecvent Atunci când sunt în funcții de conducere nu sunt consecvenți și revin des asupra deciziilor pe care le-au luat, ceea ce îi face să pară dificili de către angajați. Lipsa lor de consecvență își face simțită prezența și în viața personală, acolo unde își schimbă frecvent partenerul de viață și au un comportament sexual promiscuu. Încă nu au fost stabilite cu certitudine care sunt cauzele care determină să fim sau nu psihopați, însă anatomia creierului, genetica și mediul unei persoane pot contribui la dezvoltarea trăsăturilor psihopatice. Cu toate acestea, un lucru este sigur: primele semne sunt evidente în copilărie, cel mai vizibil fiind cruzimea față de animale, frați sau prieteni, fără a avea resentimente ulterioare. sursa : evz.ro
×
×
  • Create New...

Important Information