Everything posted by COSMIN
-
[ Accepted ] Cerere Admin: V3rde;x
@Mr Sergiu Acceptat pM cu nickname & password! T/C
-
reclamatie Conte di MonteCristo
Nu înțeleg! De ce 5 minute? De ce nu se verifică jucătorul înainte de a lua o astfel de decizie? În cazul unui wallhack, sancțiunea este permanentă, însă înainte de a aplica banul ar trebui să se facă demo-uri și verificări clare pentru a confirma dacă jucătorul chiar folosește cheat. @DANIELOOO
- Unban HePe3
-
RO Wallet: MAI lansează site-ul pentru portofelul digital care va găzdui buletinul, permisul și diplomele direct pe telefon
Ministerul Afacerilor Interne a lansat platforma oficială a aplicației RO Wallet, un portofel digital destinat stocării și utilizării documentelor personale direct de pe smartphone, și a publicat concomitent codul tehnic în regim deschis pe GitHub. Soluția digitală le va permite cetățenilor să aibă pe telefon acte precum buletinul, permisul de conducere sau diplomele de studii și va facilita interacțiunea cu instituțiile publice și companiile private. Reprezentanții MAI au precizat că actele digitale vor avea aceeași valoare juridică precum cele pe suport fizic, în timp ce utilizatorul păstrează controlul total asupra datelor transmise. Conceput drept „mult mai mult decât o simplă legitimare”, instrumentul va putea fi utilizat pentru operațiuni curente atât pe teritoriul României, cât și în statele membre ale Uniunii Europene. Aplicația se află în plin proces de dezvoltare, iar noile opțiuni vor fi implementate treptat în domenii precum serviciile financiare, administrația publică, educația, sănătatea și transporturile. Reprezentanții ministerului au subliniat că proiectul este abia la început și „în plină construcție”. Securitatea și confidențialitatea au fost prioritizate încă din faza de proiectare, iar oficialii au arătat că protecția datelor a fost „gândită din start, nu adăugată ulterior”. Pentru a asigura un proces transparent și a implica comunitatea, MAI a făcut publice pe GitHub componentele tehnice „rowallet-documentation” și „rowallet-pid” și va organiza sesiuni deschise periodice despre evoluția aplicației. Lansarea RO Wallet este aliniată inițiativelor europene privind identitatea digitală și oferă un mecanism unitar de gestionare a actelor în mediul online. Proiectul poate fi consultat pe pagina web rowallet.gov.ro. Articolul RO Wallet: MAI lansează site-ul pentru portofelul digital care va găzdui buletinul, permisul și diplomele direct pe telefon apare prima dată în Go4IT. View the full article
-
FSD (Supervised) este disponibil în cinci state UE, iar Tesla pregătește următoarea etapă
Tesla încearcă să accelereze extinderea Full Self-Driving (Supervised) în Europa și publică noi date prin care susține că tehnologia poate reduce semnificativ riscul accidentelor. Următorul moment important este programat pentru 6 octombrie 2026, când ar putea avea loc un vot privind aprobarea sistemului la nivelul Uniunii Europene. Informațiile au fost publicate de Tesla Europe pe X, iar compania a făcut disponibil și un dashboard cu o parte dintre datele folosite în procesul de aprobare. FSD (Supervised) poate fi utilizat în prezent în cinci state UE: Țările de Jos, Danemarca, Belgia, Estonia și Lituania. Tesla spune că peste 70.000 de proprietari folosesc tehnologia și parcurg împreună mai mult de un milion de kilometri zilnic. Tesla publică datele din spatele FSD (Supervised) Producătorul susține că FSD (Supervised) este de 4,1 ori mai puțin predispus la implicarea într-un accident comparativ cu situațiile în care automobilele Tesla sunt conduse manual. Calculul ar avea la bază 100 de milioane de kilometri parcurși pe drumurile publice din Uniunea Europeană. Datele prezentate pentru 2025 indică diferențe și în funcție de tipul drumului. Potrivit Tesla, accidentele grave ar fi fost reduse cu 45% pe autostrăzi, 69% pe arterele principale, 50% în oraș și 40% pe drumurile locale. Analiza ar acoperi aproximativ trei miliarde de kilometri. FSD rămâne un sistem care trebuie supravegheat de șofer În ciuda denumirii Full Self-Driving, actualul FSD (Supervised) nu transformă o Tesla într-o mașină complet autonomă. Șoferul trebuie să urmărească permanent traficul și comportamentul automobilului și să fie pregătit să preia controlul atunci când situația o impune. Tesla afirmă că sistemul reduce cu până la 84% activările frânării automate de urgență și cu până la 81% episoadele de frânare puternică față de condusul manual. Datele companiei indică și o reducere cu 99% a coliziunilor minore produse în timpul schimbărilor de bandă pe autostradă și cu 93% în cazul manevrelor similare efectuate pe alte categorii de drumuri. Pentru aceste rezultate au fost analizate 377 de milioane de manevre. Peste 230.000 de scenarii folosite pentru testarea tehnologiei Programul de validare a inclus, potrivit Tesla, peste 230.000 de scenarii desfășurate în mai multe țări și în condiții diferite. Compania raportează o rată de succes de aproximativ 98%, inclusiv pe ploaie, ceață, ziua și noaptea. Vehiculele de inginerie Tesla ar fi parcurs, de asemenea, 1,6 milioane de kilometri fără accidente majore sau minore din vina acestora. Compania susține că FSD reduce cu 67% evenimentele asociate oboselii șoferului pe autostradă și că, în 98% din timp, sistemul circulă cu o viteză egală sau mai mică decât cea a traficului din jur. Tesla a adaptat FSD (Supervised) pentru regulamentul UN-R-171 DCAS și a solicitat derogări pentru anumite comportamente prin procedura europeană prevăzută de Articolul 39. Datele prezentate acum au fost transmise statelor membre UE încă din aprilie 2026, după aprobarea acordată în Țările de Jos. Cifrele trebuie privite în contextul în care provin de la Tesla și sunt folosite de companie pentru susținerea propriului sistem în procesul de reglementare. Un eventual vot favorabil pe 6 octombrie ar putea reprezenta un pas important pentru disponibilitatea mai largă a FSD (Supervised) în Uniunea Europeană. Articolul FSD (Supervised) este disponibil în cinci state UE, iar Tesla pregătește următoarea etapă apare prima dată în Go4IT. View the full article
-
Actorul Tom Hardy debutează în rap: albumul de studio lansat sub pseudonimul Frankie Pulitzer aduce colaborări de top și referințe cinematografice
Actorul britanic Tom Hardy și-a lansat primul album de studio pe 28 august, sub pseudonimul Frankie Pulitzer. Proiectul muzical conține cincisprezece piese care includ trimiteri la personaje și momente emblematice din cinematografie, transmite Mediafax. După rolurile din producții precum „Peaky Blinders” și franciza „Venom”, artistul în vârstă de 48 de ani a decis să se dedice serios genului hip-hop, a relatat publicația Le Figaro. Publicația a precizat că Hardy face astfel o tranziție firească între platourile de filmare și muzică. Numele de scenă Frankie Pulitzer, asociat cu o figură mascată, este utilizat de actor încă din ianuarie 2025. Noul material discografic, realizat în colaborare cu grupul hip-hop american Czarface – din care face parte și Inspectah Deck, fost membru Wu-Tang Clan -, are o durată de peste patruzeci și șapte de minute. Pasiunea actorului pentru acest gen muzical are rădăcini vechi. La începutul anilor 2000, artistul folosea pseudonimul Tommy No. 1, a amintit The Guardian. Ulterior, fanii au descoperit pe platforma YouTube înregistrări video de acum paisprezece ani în care acesta cânta rap pe stradă. Pe noul album, intitulat „Czarface Meets Frankie Pulitzer”, interpretul își asumă pe deplin stilul și adoptă cadența specifică marilor artiști newyorkezi. Totodată, muzicianul menține o legătură strânsă cu cinematografia și benzile desenate și include în melodii numeroase aluzii culturale. Pe piesa „Raw Forever”, acesta face referire la Green Goblin, inamicul din universul Spider-Man, dar și la Dr. Doom, antagonistul din viitorul film „Avengers”. Printre trimiterile artistice din cuprinsul albumului se numără și lungmetrajele „Bringing Out the Dead”, cu Nicolas Cage, și „Dog Day Afternoon”, cu Al Pacino. Articolul Actorul Tom Hardy debutează în rap: albumul de studio lansat sub pseudonimul Frankie Pulitzer aduce colaborări de top și referințe cinematografice apare prima dată în Go4IT. View the full article
-
PGS 9: How Did Gen.G Become a Top Team?
In the wake of Gen.G’s dramatic PGS 9 tournament win, we enlisted the help of PUBG expert reporter Jisooboy to analyse what precisely led to their tournament win! Here’s what they had to say: When people think of the greatest organizations in PUBG Esports, a few teams naturally come to mind. Among them is Gen.G Esports, the 2019 PGC champion and a storied organization that has represented PUBG Esports for years. Yet after winning PGC 2019, Gen.G struggled to produce meaningful results. Following a third-place finish at PGI.S 2021, the team failed to win a single title across the PCS ASIA series or any subsequent PGC. Despite multiple rebuilds year after year, its only notable result was a runner-up finish at EWC 2025. Gen.G clearly needed a change. Perhaps that is why Gen.G entered this year with a different level of ambition. The team signed seoul Cho Gi-yeol and Salute Woo Je-hyeon, both members of the PGC 2023 championship roster, as well as diyy Daniel Noh Noh Eun-woo, who had delivered standout performances for Al Qadsiah. In particular, seoul and Salute had been regarded as one of Korea’s strongest duos, sending expectations among PUBG Esports fans sky-high. But the result of that major rebuild was disastrous. Gen.G finished only fourth in the domestic PWS, while its chances of qualifying for PGC began to fade. The team missed the Finals four times—at PGS 1, 2, 5, and 7 in 2026—and across 123 PGS matches recorded just seven Chicken Dinners, 3.49 kills per match, and 789 average damage per match. The numbers did not lie. It would not have been an exaggeration to call Gen.G one of the weakest Partner Teams competing in PGS. Sure enough, Gen.G opened the first PGS Circuit, Circuit 1, by missing the Finals three times in a row. Gen.G was not alone—many teams that had undergone major rebuilds were also struggling to find their footing—but three consecutive Finals misses in Circuit 1 was still a shocking result. As a Global Partner Team, Gen.G had the advantage of guaranteed participation in the PGS Circuit and more opportunities to accumulate PGS Points. Even so, it was pushed aside by established Partner Teams and strong regional qualifiers, failing not only to break into the PGS top eight but even falling into the bottom tier of the standings. Considering Gen.G’s history on the international stage, it was a deeply disappointing run. The crisis continued in PGS Circuit 2. Gen.G appeared to be turning things around with a sixth-place finish at PGS 4, only to finish 23rd at PGS 5 and miss the Finals once again. The swings could hardly have been more extreme. The team returned to the Finals at PGS 6, but finished just 13th overall. Without a dramatic turnaround in Circuit 3, direct qualification to PGC was becoming almost impossible to imagine. In my view, there were two main reasons for Gen.G’s struggles. First, the team had not had enough time to build chemistry. Second, communication was not yet smooth. Individual skill was never the issue. Every player already had extensive international experience and an impressive career behind them. Meanwhile, the 2026 PUBG Esports season began with PGS. Many teams had rebuilt their rosters in January 2026, and because the opening competition was an international event rather than a domestic league, the level of opposition was extremely high. In roughly two months, teams had to establish their approach to macro play, understand each new teammate’s tendencies, sharpen the precision of information sharing, and raise the level of their teamplay in fights. For newly signed diyy in particular, the language barrier made it difficult to exchange information and coordinate opinions smoothly with his teammates. It was something that had surfaced across tournaments, scrims, personal streams, and Ranked play, and it did not look like an issue that could be solved overnight. Beyond the differences in how overseas and Korean players make comms, it is difficult to completely learn every in-game callout, terrain reference, and piece of slang in just a few months. A building called ‘Palgakjeong’ in Korea, for example, may be called ‘Wizard Tower’ overseas. Depending on the map, there can be hundreds of callouts like these. As these issues accumulated, comms mistakes became more frequent and information took longer to relay, inevitably leading to repeated teamkills and in-game errors. While Gen.G worked through that process, rival teams steadily built their own careers and collected prize money. Gen.G could do little but watch from the sidelines. After enduring all of those difficulties, signs of change finally began to appear for Gen.G in PGS Circuit 3. The team finished only 11th overall at PGS 8, but many of the issues that had been repeatedly pointed out were beginning to improve. The result itself was not strong, yet the quality of Gen.G’s play had changed significantly. Cleaner comms, pre-planned setups, and more precise approaches began to take shape. As the team reorganized its positions and role order, both survival time and the rate at which it secured Placement Points began to rise. PGS 8 Finals DAY 1 MATCH 1 — Erangel Looking at Gen.G’s Chicken Dinner in Finals DAY 1 MATCH 1 on Erangel, the team focused on keeping all four players alive by denying routes other teams could use and gathering information before winning the decisive fight. The closing sequence still showed some instability. Gen.G held the stronger position, but when information about each player’s situation was not shared quickly enough, dangerous moments like this could still occur. Even so, the match helped Gen.G sharpen its form as the tournament progressed. PGS 8 Finals DAY 2 MATCH 2 — Erangel The second highlight was how well the revised roles worked in tournament play. Gen.G’s typical losing pattern had often looked like this: ① Salute looks for an angle to hunt another team → ② if the opponent responds well or Gen.G cannot execute quickly as a team, Salute is neutralized → ③ BeaN and diyy try to help, only to get knocked in succession or draw a third party → ④ Seoul makes a big play at the end, but the team still goes down soon after. Gen.G’s Typical Losing Pattern Over time, however, the revised positioning and order changed that pattern. When Gen.G needed to look for a third-party angle or take the initiative and eliminate an opponent first, Seoul moved to the front, combining detailed reads of the situation with smooth, persistent pressure. BeaN and diyy acted as the glue in the middle, while Salute surveyed the wider battlefield from the backline and took responsibility for the final calls. The new structure began to pay off. The role changes improved Gen.G’s overall survival time and Placement Point output. At the PGS 6 Grand Finals, Gen.G averaged only 1.4 Placement Points per match; by the PGS 9 Finals, that figure had risen to 3.9. The team’s average survival time also increased from 20 minutes 53 seconds to 22 minutes 38 seconds. Salute’s combat numbers, which had dipped somewhat after taking on the main IGL role, also began to recover. Team average damage jumped sharply from 672 to 980. In a way, perhaps every problem Gen.G had faced ultimately came down to time. Salute, for example, moved from an attacking role into responsibility for the team’s calls, giving him far more to process and manage and preventing him from playing at his best. BeaN, serving as the glue of the team, needed above all to become a stable, mistake-free presence with the ability to survive tenaciously—and it took time to fully develop that role. Seoul was always elite statistically, but those numbers had largely been individual. There were moments when he needed to step forward before the team began to collapse. diyy, meanwhile, needed to reshape the entire style of play he had been accustomed to. Gen.G’s strengths are now clear. The team had always built good scenarios for attacking opponents, but it lacked the finishing power and clearly defined roles needed to complete them. Now Seoul and Salute, two of the best players in the world, have fully settled into their respective roles, while BeaN’s survival instincts—honed over years in the PUBG scene—have matured into a major strength. Even diyy, who had repeatedly made costly mistakes, played the biggest role in delivering Gen.G the championship in the final match of the PGS 9 FINAL. Salute’s Read of the Situation + Seoul’s Composed Finish BeaN’s Brilliant Placement Defense diyy’s Winning Play for the Championship Of course, while this column was being written, it was announced that diyy had ended his contract and transferred to Team Liquid on August 25, 2026. Gen.G then announced another rebuild by signing taemin Kang Tae-min on August 27, 2026, one of the key players from the PGC 2019 championship roster. There is a chance that the gaps discussed above could emerge once again, but every player on Gen.G has the experience and skill to fill them, so there may be little reason for serious concern. Closing 994 days. That is how long Korean PUBG Esports had gone quiet on the international stage since its PGC 2023 championship. Gen.G, too, had to endure repeated failures and rebuilds while searching for a way back to the top. The players changed roles, learned to understand one another’s play, and endured countless rounds of trial and error before finally becoming one complete team. In the end, what made Gen.G a top team again was not a single signing or one special strategy. It was the time required to understand one another, the experience gained by enduring failure, and the determination of players who refused to give up until the very end. After quietly enduring failure after failure, Gen.G finally lifted an international trophy. In doing so, one of PUBG Esports’ most storied organizations proved itself once again: a great team is not simply made—it is completed only after surviving countless failures. We remember all the losses they endured in order to become stronger. And those memories will only make Gen.G stronger still. - Jisooboy View the full article
-
[ File ] No Mercy EA leaks map
.gmLightboxOpen { overflow: hidden; } .gm-actions { display: flex; gap: 8px; flex-wrap: wrap; margin: 0 0 12px 0; } .gm-btn { display: inline-flex; align-items: center; justify-content: center; min-height: 38px; padding: 8px 14px; border-radius: 8px; text-decoration: none; color: #ffffff; font-weight: 600; font-size: 14px; } .gm-btn-article { background: #1d9f61; } .gm-btn-steam { background: #1d5fb5; } .gm-media-label { margin: 6px 0 8px 0; font-size: 14px; font-weight: 600; letter-spacing: .2px; } .cleanSpoilerGallery { margin: 14px 0; border-radius: 10px; overflow: hidden; } .cleanSpoilerGallery .ipsSpoiler_header { padding: 11px 14px; background: linear-gradient(180deg, rgba(255,255,255,.07), rgba(255,255,255,.03)); border: 1px solid rgba(255,255,255,.08); border-bottom: 0; border-radius: 10px 10px 0 0; } .cleanSpoilerGallery .ipsSpoiler_header span { font-size: 13px; font-weight: 600; letter-spacing: .2px; color: #e8e8e8; } .cleanSpoilerGallery .ipsSpoiler_contents { padding: 12px; background: rgba(255,255,255,.035); border: 1px solid rgba(255,255,255,.08); border-radius: 0 0 10px 10px; } .cleanSpoilerGallery .spoilerGalleryGrid { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 10px; align-items: flex-start; } .cleanSpoilerGallery .spoilerGalleryItem { display: inline-block; overflow: hidden; border-radius: 8px; background: #111; border: 1px solid rgba(255,255,255,.07); width: 188px; text-decoration: none; } .cleanSpoilerGallery .spoilerGalleryItem img { width: 100%; height: 112px; object-fit: cover; display: block; border-radius: 8px; transition: transform .25s ease, filter .25s ease; } .cleanSpoilerGallery .spoilerGalleryItem:hover img { transform: scale(1.025); filter: brightness(1.06); } .gm-description-text { white-space: pre-wrap; line-height: 1.6; font-size: 15px; } .gm-description-text a { color: #1d5fb5; text-decoration: underline; } .gm-description-text a.gm-inline-steam { display: inline-block; margin-top: 6px; padding: 3px 8px; border-radius: 6px; border: 1px solid #1d5fb5; text-decoration: none; } .gmLightbox { position: fixed; inset: 0; background: rgba(0, 0, 0, .86); display: none; align-items: center; justify-content: center; z-index: 2147483640; padding: 20px; } .gmLightbox.is-open { display: flex; } .gmLightboxImage { max-width: min(92vw, 1500px); max-height: 84vh; border-radius: 8px; object-fit: contain; box-shadow: 0 12px 36px rgba(0, 0, 0, .5); } .gmLightboxBtn { position: fixed; border: 0; background: rgba(22, 22, 22, .75); color: #fff; cursor: pointer; border-radius: 8px; font-size: 22px; line-height: 1; padding: 10px 12px; } .gmLightboxClose { top: 16px; right: 16px; font-size: 28px; padding: 8px 12px; } .gmLightboxPrev { left: 16px; top: 50%; transform: translateY(-50%); } .gmLightboxNext { right: 16px; top: 50%; transform: translateY(-50%); } .gmLightboxCounter { position: fixed; bottom: 16px; left: 50%; transform: translateX(-50%); color: #fff; background: rgba(18, 18, 18, .72); border-radius: 999px; padding: 6px 12px; font-size: 12px; } @media (max-width: 640px) { .cleanSpoilerGallery .spoilerGalleryItem { width: calc(50% - 5px); } .cleanSpoilerGallery .spoilerGalleryItem img { height: 105px; } .gm-btn { width: 100%; } .gmLightboxPrev, .gmLightboxNext { font-size: 18px; padding: 8px 10px; } } @media (max-width: 420px) { .cleanSpoilerGallery .spoilerGalleryItem { width: 100%; } .cleanSpoilerGallery .spoilerGalleryItem img { height: 150px; } } View Article Media × ❮ ❯ 1 / 4 A No Mercy from the recent leak with EVERY MODEL AND TEXTURES as much as I could include, perserved to the best of my abilities outside of l4d2 placements. This map is the result of my decompilation. But this condition is very unstable; he always breaks down when trying to fix something. But thankfully it survived. I added the music that originally belonged to it to the map. But for some reason, the intro music just won't work. What‘s new? - Restore the music that originally belonged to - They have different assets. ALL MAP MADE BY VALVE. View the full article
-
Parteneriat româno-german în domeniul apărării: Compania OVES Enterprise integrează platforma Nemesis AI în sistemele autonome dezvoltate de STARK
Compania românească de tehnologie OVES Enterprise și compania germană din domeniul apărării STARK au anunțat încheierea unui parteneriat strategic pentru integrarea tehnologiei Nemesis AI în sistemele navale fără echipaj VANTA. Înțelegerea, formalizată printr-un memorandum semnat recent la București, urmărește îmbunătățirea navigației autonome și a operării în medii complexe și deschide totodată calea pentru extinderea cooperării către drone și sisteme antidronă, potrivit unui comunicat trimis redacției Go4it. Implementarea modulului Nemesis AI va permite ambarcațiunilor VANTA să evite obstacolele în mod autonom, să navigheze fără acces la semnalul GNSS, să interpreteze datele colectate de senzorii de bord și să măsoare distanțele până la țintele identificate. Mihai Filip, directorul executiv al OVES Enterprise, a explicat miza acestei colaborări tehnologice. „STARK știe să construiască și să aducă rapid pe piață sisteme de apărare cu un grad ridicat de complexitate. Există zone tehnologice în care capabilitățile pe care le-am dezvoltat prin Nemesis AI pot completa și îmbunătăți aceste sisteme. VANTA este primul produs STARK vizat în cadrul colaborării și este important pentru noi deoarece extinde aplicabilitatea Nemesis AI în domeniul maritim. Vedem acest parteneriat ca pe o colaborare pe termen lung, care poate duce tehnologia OVES Enterprise către mai multe categorii de sisteme autonome și, în timp, către dezvoltarea de produse comune”, a declarat Mihai Filip. Fondată la Berlin în 2024, STARK a atins o evaluare de peste 3,2 miliarde de euro, cu sprijinul unor investitori precum Sequoia Capital, Founders Fund și NATO Innovation Fund. Portofoliul companiei include muniția de tip loitering VIRTUS, platforma software de comandă MINERVA și sistemele navale VANTA, recent integrate în structurile Forțelor Armate Germane. În iunie 2026, compania a atras o finanțare de 500 de milioane de euro pentru cercetare și extinderea producției europene. Pentru OVES Enterprise, acordul marchează trecerea tehnologiei sale către mediul naval, după ce Nemesis AI a fost deja integrată în sistemele antidronă EAGLS utilizate de armata Statelor Unite în Orientul Mijlociu. Parteneriatul vizează direct și securitatea regională a României, iar cele două companii explorează introducerea navelor VANTA în programele naționale de apărare din zona Mării Negre. Articolul Parteneriat româno-german în domeniul apărării: Compania OVES Enterprise integrează platforma Nemesis AI în sistemele autonome dezvoltate de STARK apare prima dată în Go4IT. View the full article
-
Seiko își extinde familia de ceasuri Prospex cu noua colecție Grand Touring inspirate din sporturile cu motor de epocă
Seiko și-a extins familia de ceasuri Prospex cu noua colecție-capsulă „Grand Touring Mechanical Chronograph”, care cuprinde două modele în nuanțe de albastru-cer și gri-argintiu, transmite T3. Inspirate din sporturile cu motor de epocă, ceasurile includ un tahimetru pe cadran, care, împreună cu mecanismul cronograf și butoanele de acționare, poate fi folosit pentru a calcula viteza medie a unui vehicul – cum ar fi o mașină de curse – care parcurge o distanță cunoscută – cum ar fi o cursă pe șosea. Un alt element distinctiv este modelul vertical de pe cadran, despre care Seiko afirmă că a fost inspirat de o autostradă. Alte detalii includ o fereastră pentru dată în dreptul orei 4:30, un cristal de safir cu dublă curbură, rezistență la apă până la 100 de metri și un capac posterior din oțel. În spatele acestuia se află mecanismul cronograf mecanic 8R48, dezvoltat intern de Seiko. Sunt disponibile două modele. Primul are un cadran albastru-cer cu o bandă albă de 60 de secunde și o scală tahimetrică neagră în jurul marginii exterioare, asortată cu subcadranele. Celălalt prezintă o schemă cromatică gri-argintie pe toate elementele cadranului și înlocuiește brățara din oțel a modelului albastru-cer – care, la rândul ei, este inspirată de cronograful original „Panda” al Seiko din 1972 – cu o curea din piele gri. Sursa foto: Seiko Disponibile acum la precomandă, modelele Seiko Prospex Grand Touring în albastru-cer și gri-argintiu au prețuri cuprinse între aproximativ 3.050-3.170 de dolari. Livrările încep luna aceasta. Te-ar putea interesa și: Timex lansează noul Expedition Pioneer Automatic și duce colecția clasică într-o zonă superioară de preț Articolul Seiko își extinde familia de ceasuri Prospex cu noua colecție Grand Touring inspirate din sporturile cu motor de epocă apare prima dată în Go4IT. View the full article
-
Lidl introduce în ofertă o oală sub presiune multifuncțională la preț special. Ce poți găti cu ea?
Lidl aduce pe rafturile magazinelor din întreaga țară o nouă ofertă atractivă pentru pasionații de gătit rapid și eficient. În perioada 3-6 septembrie, retailerul include în ofertă o oală sub presiune multifuncțională, disponibilă la prețul de 349 de lei. Aparatul electrocasnic are un finisaj modern în nuanțe de negru și inox și se integrează ușor în orice bucătărie. Cu o capacitate de 5,7 litri, dispozitivul este conceput pentru a prepara porții pentru întreaga familie și reduce semnificativ timpul petrecut în fața aragazului. Tehnologia de gătire sub presiune păstrează substanțele nutritive și aromele alimentelor și asigură, totodată, un consum optim de energie. Sursa foto: Lidl Unul dintre principalele avantaje ale acestui model este versatilitatea: oala dispune de 16 programe presetate de gătit. Acestea permit prepararea automată a unei game variate de rețete, de la supe, tocănițe și orez până la fripturi, legume la abur sau deserturi, fără a necesita monitorizare constantă. Dispozitivul este dotat cu un cablu de alimentare de 1,2 metri. Oferta este valabilă exclusiv în intervalul menționat sau în limita stocului disponibil în rețeaua națională de magazine. Lidl oferă o garanție de 3 ani pentru acest produs. Sunt sigure oalele sub presiune? Oalele sub presiune moderne sunt considerate sigure datorită supapelor de siguranță redundante, mecanismelor de blocare a capacului și dispozitivelor automate de oprire termică. Accidentele se produc aproape exclusiv din cauza erorilor umane: deschiderea forțată a unui capac sub presiune, umplerea excesivă cu alimente care produc spumă și blochează orificiul de evacuare a aburului sau neînlocuirea garniturilor de silicon crăpate sau uzate. Articolul Lidl introduce în ofertă o oală sub presiune multifuncțională la preț special. Ce poți găti cu ea? apare prima dată în Go4IT. View the full article
-
Qualcomm mărește costurile propriilor cipuri
Qualcomm va majora, începând de astăzi, prețurile pentru cipurile sale cu procente formate din două cifre, o decizie anunțată încă din luna iulie și transmisă din timp clienților companiei. Noile tarife se vor aplica pentru cipurile livrate după data de 1 septembrie, într-un context în care industria hardware este presată de creșterea costurilor pentru componente, memorie și stocare. Compania americană susține că nu mai poate absorbi majorările de preț venite din partea furnizorilor. Cristiano Amon, CEO-ul Qualcomm, a explicat într-un interviu pentru Reuters că firma transferă către clienți o parte din costurile suplimentare cu care se confruntă. „Nu facem decât să transmitem mai departe creșterile mari de costuri pe care le avem”, a declarat acesta. Apple rămâne dependentă de modem-urile Qualcomm pentru unele modele iPhone Majorarea prețurilor vine într-un moment delicat pentru Apple, care se află într-un proces de tranziție către propriile modem-uri celulare. Deși compania din Cupertino a început să folosească cipuri proiectate intern pentru anumite modele, Qualcomm rămâne încă un furnizor important pentru seria iPhone 17. Modelele iPhone 17e și iPhone Air folosesc modemul C1X dezvoltat de Apple, însă iPhone 17 continuă să includă componente Qualcomm. În plus, documente atribuite lanțului de producție pentru iPhone 18 Pro, provenite de la Tata Electronics, sugerează că Apple ar putea continua să folosească modem-uri Qualcomm pentru unele variante destinate pieței din Statele Unite. Potrivit zvonurilor, anumite modele iPhone 18 Pro și primul iPhone pliabil (iPhone Ultra) ar putea integra un nou modem Apple C2, care ar urma să ofere viteze 5G mai ridicate. Totuși, tranziția completă de la Qualcomm la soluții interne pare să fie graduală, iar Apple ar putea menține o strategie mixtă, în funcție de regiune, disponibilitatea componentelor și performanțele obținute în testele comerciale. Creșterea costurilor lovește întregul lanț al industriei tech Scumpirea anunțată de Qualcomm nu este un caz izolat. Prețurile pentru DRAM și stocare au crescut semnificativ în ultimele luni, pe fondul problemelor de aprovizionare și al cererii ridicate venite din partea centrelor de date și a industriei de inteligență artificială. Aceste presiuni au afectat majoritatea producătorilor de dispozitive electronice, de la smartphone-uri și tablete până la laptop-uri. Apple a majorat deja în luna iunie prețurile pentru unele modele Mac și iPad, iar viitoarele modele iPhone 18 Pro sunt așteptate să fie mai scumpe decât generația precedentă. În acest context, creșterea tarifelor Qualcomm ar putea adăuga o nouă presiune asupra costurilor de producție ale dispozitivelor premium. Cristiano Amon a mai declarat, în iulie, că Qualcomm se așteaptă ca veniturile obținute de la Apple să scadă mai rapid decât estimările anterioare. Compania anticipează o reducere de aproximativ 50% între trimestrul din septembrie și cel din decembrie, pe fondul constrângerilor de aprovizionare și al scăderii ponderii componentelor Qualcomm în viitoarea gamă iPhone 18. Dincolo de Apple, Qualcomm furnizează cipuri mobile pentru Samsung și numeroși alți producători de smartphone-uri. Majorările vor viza întreaga gamă de produse, însă nivelul exact al creșterilor va fi negociat individual cu fiecare client. Sursa: Mac Rumors Articolul Qualcomm mărește costurile propriilor cipuri apare prima dată în Go4IT. View the full article
-
Președintele Donald Trump îi critică aspru pe cei care se opun centrelor de date AI în SUA
Președintele american Donald Trump a lansat luni un atac dur la adresa comunităților care se opun construirii de centre de date dedicate inteligenței artificiale, avertizând că rezistența față de aceste proiecte ar putea avea consecințe economice și strategice majore pentru Statele Unite. Într-un mesaj publicat pe platforma Truth Social, Trump a susținut că localitățile care resping astfel de investiții riscă să rămână „înapoiate și sărace”, în timp ce China ar putea profita de ezitările americane în cursa globală pentru supremația în AI. Declarațiile vin într-un moment în care centrele de date au devenit un subiect tot mai sensibil în SUA. Pe de o parte, administrația Trump le prezintă drept infrastructură critică pentru viitorul economic și tehnologic al țării. Pe de altă parte, numeroase comunități reclamă impactul lor asupra prețului energiei, consumului de apă și calității vieții în zonele în care sunt construite. Trump transformă centrele de date într-o miză strategică În mesajul său, Trump a afirmat că localitățile care acceptă dezvoltarea centrelor de date ar putea beneficia de locuri de muncă, taxe mai mici și creștere economică. „Dacă vor să aibă succes și să fie bogate, cu taxe mult mai mici și locuri de muncă peste tot, să lase centrele de date să prospere”, a scris președintele american, avertizând că respingerea acestor proiecte ar echivala cu „omorârea găinii cu ouăle de aur”. Poziția sa reflectă o abordare în care infrastructura pentru inteligență artificială nu mai este privită doar drept o investiție tehnologică, ci precum un element central al competiției geopolitice. Trump a legat direct opoziția locală de avantajul pe care l-ar putea obține Beijingul, afirmând că „China nu ar putea fi mai fericită” în fața mișcărilor americane împotriva centrelor de date. Tema capătă și o dimensiune electorală. Potrivit AFP, candidați din 18 state americane au difuzat reclame în care menționează centrele de date, semn că subiectul a depășit zona strict tehnologică și a intrat în dezbaterea politică locală. Un sondaj Fox News realizat în iulie arăta că 70% dintre americani s-ar opune construirii unui centru de date pentru AI în zona lor, opoziția fiind majoritară atât în rândul republicanilor, cât și al democraților. Costurile energetice alimentează rezistența comunităților Principalele critici vizează consumul uriaș de energie necesar pentru funcționarea centrelor de date, într-un context în care modelele AI devin tot mai complexe și solicită o capacitate de calcul tot mai mare. Oponenții proiectelor se tem de creșterea facturilor la electricitate, de presiunea asupra rețelelor locale, de consumul ridicat de apă și de zgomotul produs de instalații. Vicepreședintele JD Vance a adoptat o poziție mai nuanțată, afirmând că majoritatea nemulțumirilor apar acolo unde centrele de date duc la costuri mai mari pentru utilități și energie. „Dacă construiești un centru de date, ar trebui să pui energie înapoi în rețea, nu să o scoți din rețea”, a declarat Vance, sugerând că proiectele ar deveni mai acceptabile dacă ar contribui la consolidarea infrastructurii energetice locale. În paralel, concurența cu China se intensifică. Statele Unite păstrează un avantaj considerabil în infrastructura AI, cu peste 5400 de centre de date, potrivit Stanford AI Index 2026, însă diferența dintre cele mai performante modele americane și chineze s-a redus semnificativ. În martie 2026, avansul modelului american de top față de cel chinez era estimat la doar 2,7%. Pentru China, limitările privind accesul la cipuri avansate sunt compensate prin investiții interne și prin folosirea datelor ca resursă strategică. O comisie consultativă a Congresului SUA a avertizat că această abordare ar putea oferi Beijingului avantaje în domenii precum robotica, vehiculele autonome și tehnologia militară. În acest context, centrele de date devin mai mult decât simple clădiri pline de servere. Ele sunt infrastructura pe care se sprijină cursa pentru AI, iar disputa din jurul lor arată tensiunea dintre promisiunea prosperității tehnologice și costurile concrete suportate de comunitățile locale. Sursa: Mediafax Articolul Președintele Donald Trump îi critică aspru pe cei care se opun centrelor de date AI în SUA apare prima dată în Go4IT. View the full article
-
GRU rus a spionat rețelele de apărare ale NATO, inclusiv din România, prin intermediul browserului Microsoft Edge
Hackerii serviciilor secrete militare ruse au derulat o campanie de spionaj cibernetic de șapte luni, care a vizat producători de armament și rețele diplomatice din România, Spania și Turcia, transmite publicația Tech Times. Aceștia au reușit să fure informații fără să fie detectați, după ce au utilizat chiar browserul Microsoft Edge pe post de camuflaj. Pentru această operațiune a fost folosit HOOKEDGE, un backdoor ascuns sub forma unui script batch pentru Windows, care maschează toate operațiunile de preluare a comenzilor și de furt de date în cadrul traficului obișnuit de navigare web din Microsoft Edge, potrivit Insikt Group din cadrul Recorded Future. Implantul execută instanțe ascunse sau fără interfață grafică ale browserului încorporat pentru a comunica cu webhook.site, un utilitar gratuit folosit frecvent de dezvoltatorii web. Astfel, în loc să introducă viruși clasici, ușor de reperat de către soluțiile antivirus, atacatorii au deschis ferestre invizibile ale browserului Microsoft Edge în fundalul sistemului de operare. Pentru sistemele de securitate ale instituțiilor vizate, furtul de date arăta exact ca o sesiune normală în care un angajat navighează pe internet, fapt care a anulat eficiența filtrelor clasice de blocare. Atacurile au fost sincronizate cu momente de tensiune politică. Acestea au început în toamna anului 2025 prin documente-capcană legate de Republica Moldova, chiar înaintea alegerilor parlamentare din această țară, iar apoi s-au orientat către industria militară și instituțiile din România și Turcia. Hackerii au fost atenți la detalii și au programat trimiterea datelor furate la intervale de 61 de minute, tocmai pentru a păcăli scanerele automate de securitate care verifică fișierele suspecte doar timp de o oră. Experții în securitate cibernetică subliniază că oprirea acestor atacuri nu necesită tehnologii sofisticate sau costisitoare. O simplă configurare corectă a calculatoarelor – cum ar fi blocarea comenzilor automate din fișierele descărcate de pe internet și monitorizarea programelor care rulează pe ascuns – este suficientă pentru a bloca spionii digitali. Problema nu este lipsa soluțiilor de apărare, ci faptul că regulile de bază ale securității digitale nu sunt aplicate corect, au concluzionat specialiștii. Articolul GRU rus a spionat rețelele de apărare ale NATO, inclusiv din România, prin intermediul browserului Microsoft Edge apare prima dată în Go4IT. View the full article
-
Probleme cu Outlook și Exchange. Microsoft testează soluții de remediere
Microsoft a confirmat apariția unei întreruperi extinse care afectează serviciile Outlook și Exchange Online, provocând dificultăți pentru numeroși utilizatori care încearcă să trimită, să primească sau să caute e-mailuri. Incidentul, anunțat la începutul săptămânii, vizează una dintre cele mai importante platforme cloud folosite de organizații pentru comunicare, calendar, contacte și administrarea căsuțelor poștale. Potrivit informațiilor citate de TechCrunch, Microsoft a identificat deja o posibilă cauză a degradării serviciilor și testează o soluție pe o parte a infrastructurii sale. Dacă remedierea se dovedește eficientă, compania ar urma să o extindă la scară mai largă. Până la finalizarea intervenției, utilizatorii afectați pot continua să se confrunte cu întârzieri, erori și dificultăți de autentificare. Problema ar avea legătură cu autentificarea Exchange Online, componenta afectată de incident, este una dintre platformele esențiale ale ecosistemului Microsoft 365, fiind utilizată pe scară largă în mediul de afaceri pentru servicii de e-mail și colaborare. Primele comunicări ale Microsoft au indicat că echipele tehnice analizau datele de diagnostic și informațiile provenite din infrastructură pentru a determina originea problemei. Ulterior, compania a precizat că investigația a scos la iveală o posibilă defecțiune la nivelul unei componente de autentificare. Această explicație ar putea justifica nu doar întârzierile în livrarea mesajelor, ci și dificultățile întâmpinate de unii utilizatori la conectarea în conturi sau la accesarea anumitor funcții ale mailbox-ului. Strategia de remediere nu este aplicată imediat la nivelul întregii infrastructuri. Microsoft testează mai întâi soluția pe o zonă limitată, pentru a verifica dacă aceasta stabilizează serviciile fără a genera efecte secundare. Dacă rezultatele sunt pozitive, remedierea va fi implementată gradual. Utilizatorii raportează erori la e-mailuri și accesarea conturilor Impactul incidentului pare să fie mai amplu decât o simplă întârziere în trimiterea e-mailurilor. Utilizatorii Outlook și Exchange Online afectați pot întâmpina erori la expedierea sau primirea mesajelor, probleme la căutarea e-mailurilor în căsuța poștală, dificultăți de autentificare și blocaje în efectuarea unor operațiuni asupra conturilor. De asemenea, Microsoft a indicat că pot fi afectate și alte fluxuri asociate livrării mesajelor prin Exchange Online, ceea ce poate crea întreruperi în activitatea companiilor care depind de aceste servicii pentru comunicarea internă și externă. Amploarea exactă a penei nu a fost precizată în informațiile disponibile. Potrivit datelor citate de TechCrunch de la Downdetector, primele raportări au început să se acumuleze luni, în jurul orei 11:30 (ora Coastei de Est a Statelor Unite). În jurul orei 14:00, platforma înregistra peste 5000 de sesizări, în timp ce alți utilizatori semnalau problemele direct pe rețelele sociale. Numărul raportărilor de pe Downdetector nu reflectă însă în mod necesar numărul total al persoanelor afectate. Aceste platforme măsoară doar sesizările voluntare ale utilizatorilor, astfel că impactul real poate fi diferit. La momentul publicării informațiilor, Microsoft continua testarea soluției și nu anunțase încă revenirea completă a serviciilor la funcționarea normală. Sursa: Mediafax Articolul Probleme cu Outlook și Exchange. Microsoft testează soluții de remediere apare prima dată în Go4IT. View the full article
-
O nouă navă construită în România poate interveni cu ROV-uri în cazul unor defecțiuni la cablurile submarine
O nouă navă de construcții offshore (OCV), comandată de operatorul taiwanez Dong Fang Offshore, a fost lansată recent în România și va fi transportată în curând în Norvegia pentru echiparea finală, transmite publicația Baird Maritime. După finalizare, nava Orient Trailblazer va sprijini operațiunile submarine, activitățile din domeniul energiei eoliene offshore și instalarea cablurilor, inclusiv a celor de internet. Nava are o lungime de 121,3 metri, o lățime de 23 de metri și dispune de spații de cazare pentru până la 130 de persoane. Coca navei a fost construită de Vard Shipyards Romania, iar echiparea și livrarea vor avea loc la Vard Søviknes, în Norvegia. Livrarea este programată pentru începutul celui de-al doilea trimestru al anului 2027. Nava va fi echipată cu o macara offshore de 250 de tone cu compensare activă a mișcărilor, o punte de lucru de 1.200 de metri pătrați pregătită pentru repararea cablurilor și hangare pentru ROV (Remotely Operated Vehicle – vehicul operat de la distanță prin cablu) pe ambele borduri. Nava de tip OCV va fi, de asemenea, pregătită pentru instalarea unei pasarele cu compensare a mișcării, a unui carusel sub punte, a unui trencher de mari dimensiuni și pentru amenajarea unui heliport. Orient Trailblazer este a treia navă pe care Vard o construiește pentru DFO, după două nave de operațiuni de punere în funcțiune contractate în mai 2024. Te-ar putea interesa și: UE investește peste 40 de milioane de euro în paza și repararea rapidă a cablurilor submarine Articolul O nouă navă construită în România poate interveni cu ROV-uri în cazul unor defecțiuni la cablurile submarine apare prima dată în Go4IT. View the full article
-
LoL Patch 26.18 Preview: All Champion Buffs, Nerfs, and Changes
Riot Games has revealed the first preview for League of Legends Patch 26.18, giving players an early look at the champions and systems targeted in the next balance update. With the 2026 World Championship getting closer, Riot is beginning to make more deliberate changes to the competitive meta while still addressing issues affecting regular ranked play. The initial preview includes buffs for seven champions, nerfs for five, a power-neutral adjustment for Cassiopeia, and a buff to Guinsoo’s Rageblade. Riot’s Matt “Phroxzon” Leung-Harrison confirmed that more details on the individual champion changes will be shared later. In brief: Aurelion Sol, Ekko, Kassadin, Master Yi, Renekton, Viego, and Zaahen are receiving buffs. Bard, Nautilus, Seraphine, Syndra, and Zeri are getting nerfed. Cassiopeia is being adjusted to trade some early-game strength for better scaling. Guinsoo’s Rageblade is getting some power back following its Patch 26.14 scripting changes. LoL Patch 26.18 Preview Changes Change TypeChampions / ItemsChampion BuffsAurelion Sol, Ekko, Kassadin, Master Yi, Renekton, Viego, ZaahenChampion NerfsBard, Nautilus, Seraphine, Syndra, ZeriChampion AdjustmentsCassiopeiaSystem BuffsGuinsoo’s Rageblade LoL Patch 26.18 Champion Buffs Seven champions are currently scheduled to receive buffs in Patch 26.18: Aurelion Sol Ekko Kassadin Master Yi Renekton Viego Zaahen Riot has yet to reveal the exact numbers, so it remains unclear which parts of their kits will be targeted. Master Yi is particularly notable because his buff is partly connected to Guinsoo’s Rageblade. According to Phroxzon, Riot re-scripted Rageblade in Patch 26.14, which resulted in its Phantom Hit trigger changing from six to seven. Some champions were disproportionately affected, including Master Yi, so Riot intends to return some of that lost power. LoL Patch 26.18 Champion Nerfs Five champions are currently on Riot’s nerf list: Bard Nautilus Seraphine Syndra Zeri Exact nerfs have not been announced yet, but Seraphine received considerably more explanation from Riot than the other champions. Riot Explains Why Seraphine Is Getting Nerfed According to Phroxzon, Seraphine has ranked among the top three champions in Riot’s regular frustration surveys for several patches. She has also emerged as one of the stronger pairings with Ashe in professional play, giving Riot another reason to pull some power from her kit. Image Credit: Riot Games Riot acknowledged the difficult balance between Seraphine’s Support, Mid, and Bot audiences. Support remains her most popular position, so Riot says it will continue to prioritize supporting that player base while attempting to keep her farming roles satisfying when possible. Phroxzon also addressed community criticism surrounding an earlier reduction to Seraphine’s Q AP scaling. Riot currently believes AP ratios are one of the tools necessary to keep farming Seraphine under control without disproportionately strengthening her Support builds. The exact Patch 26.18 Seraphine nerf has not yet been revealed. Cassiopeia Is Trading Lane Power for Better Scaling Cassiopeia is the only champion listed under adjustments rather than outright buffs or nerfs. Image Credit: Riot Games Riot says Cassiopeia has become particularly strong at higher levels of play following the return of Deathfire Touch. Riot officially brought the keystone back in Patch 26.9 as an option designed for sustained damage and damage-over-time champions. In Patch 26.18, Riot is planning what it describes as a largely power-neutral adjustment. The goal is to reduce some of Cassiopeia’s early-game lane strength while shifting that power toward scaling. Riot specifically wants to make it harder for her to reliably win lanes when she is failing to land Noxious Blast, while still preserving her identity as a strong laning champion. Guinsoo’s Rageblade Buff Coming in Patch 26.18 Guinsoo’s Rageblade is currently the only system change listed in the initial Patch 26.18 preview. Image Credit: Riot Games Riot says the item’s Patch 26.14 re-script unintentionally changed how quickly Phantom Hit activates, moving the trigger from six to seven. Patch 26.18 will therefore give Rageblade some power back, although Riot has not revealed whether this will come through stats, Phantom Hit mechanics, or another adjustment. So, this change also explains why Master Yi appears on the champion buff list. Patch 26.18 Begins Riot’s Road Toward Worlds 2026 Riot’s preview makes it clear that the developers are already thinking about the upcoming World Championship meta. Image Credit: Mercedes Benz and Riot Games As of writing, the Patch 26.18 preview only confirms which champions and systems are being targeted. Riot says additional information on the remaining champions is coming next, so the specific stat and ability changes should provide a much clearer picture of how significant this update will be. The post LoL Patch 26.18 Preview: All Champion Buffs, Nerfs, and Changes appeared first on GameRiv. View the full article
-
Estonia evită interzicerea accesului minorilor la rețelele de socializare. Ce soluții alternative sunt propuse
Estonia își aliniază politica digitală la preocupările tot mai vizibile din Europa privind siguranța copiilor și adolescenților online, însă alege o cale diferită de cea a interdicțiilor generale. Guvernul de la Tallinn mizează pe prevenție, expertiză și recomandări aplicabile, într-un moment în care mai multe state europene discută sau introduc limite de vârstă pentru accesul tinerilor la rețelele de socializare. Premierul Kristen Michal a cerut, la începutul acestei săptămâni, unui grup de experți naționali să identifice soluții pentru reducerea efectelor negative pe care rețelele de socializare și mediile de gaming le pot avea asupra sănătății mintale a tinerilor. Demersul vine pe fondul unei presiuni tot mai mari la nivel european pentru reglementarea platformelor digitale, dar Estonia evită, cel puțin deocamdată, o măsură radicală de tipul unei interdicții uniforme. Consiliul consultativ reunește zece specialiști din domenii diferite, de la reprezentanți ai tinerilor până la neurologi și psihologi clinicieni. Aceștia au termen până anul viitor pentru a formula propuneri adresate statului, părinților și tinerilor, atât în privința rețelelor sociale, cât și a jocurilor video. Obiectivul declarat este găsirea unui echilibru între rolul esențial al mediilor digitale în viața generațiilor tinere și nevoia de a limita riscurile asociate utilizării excesive sau problematice. Estonia caută soluții, nu interdicții generale Abordarea aleasă de autoritățile estoniene pune accentul pe diagnosticarea riscurilor și pe prevenție. Experții vor analiza impactul platformelor digitale asupra sănătății mintale, vor propune metode de creștere a gradului de conștientizare în rândul copiilor și părinților și vor evalua modalități prin care mediul online poate deveni mai sigur. Premierul Kristen Michal a descris anxietatea și problemele de sănătate mintală în rândul tinerilor drept o preocupare „serioasă și în creștere”. Mesajul său reflectă o schimbare mai amplă de ton în Europa, unde dezbaterea nu mai vizează doar libertatea de acces la tehnologie, ci și efectele sociale, emoționale și educaționale ale unui consum digital intens. Mai multe state, printre care Belgia, Bulgaria, Danemarca și Spania, au impus sau analizează restricții privind utilizarea rețelelor sociale de către minori. În acest context, Estonia încearcă să construiască un model bazat pe recomandări specializate, care să țină cont de realitatea cotidiană a tinerilor, pentru care mediul online este deja parte integrantă a educației, socializării și divertismentului. Studiile indică riscuri tot mai vizibile pentru tineri Decizia guvernului estonian este susținută de cercetări recente care arată o deteriorare a experiențelor online ale copiilor. Studiul EU Kids Online Estonia 2025, realizat de Universitatea din Tartu, indică o creștere a expunerii elevilor la conținut perturbator, mesaje cu caracter sexual explicit și utilizare excesivă a Internetului. Cercetarea semnalează și o legătură între starea de bine mintală, hărțuirea online și expunerea la materiale dăunătoare. Datele din studiul „Health Behaviour in School-aged Children”, realizat de Institutul Național pentru Dezvoltare a Sănătății, confirmă aceeași tendință. În 2022, 8% dintre tinerii estonieni cu vârste între 11 și 15 ani au raportat simptome asociate dependenței de rețele de socializare, față de 6% în 2018. Procentul a fost mai ridicat în rândul fetelor, ajungând la 10%, în timp ce băieții au raportat un nivel de 7%. Fetele de 13 ani au fost identificate drept un grup deosebit de vulnerabil. Studiul mai arată că 63% dintre fete și 47% dintre băieți petreceau cel puțin două ore pe zi pe rețelele sociale, iar timpul de utilizare creștea odată cu vârsta. O expunere mai îndelungată la mijloacele electronice de comunicare a fost asociată cu satisfacție mai scăzută față de viață, somn mai scurt, rezultate școlare mai slabe și episoade depresive mai frecvente. Presiunea asupra marilor platforme crește și în afara Europei. Meta a anunțat recent noi restricții pentru Instagram și Facebook, inclusiv blocarea accesului copiilor la miezul nopții și limitarea derulării conținutului la două ore pe zi, ca parte a unui acord încheiat cu 48 de state americane. Sursa: Mediafax Articolul Estonia evită interzicerea accesului minorilor la rețelele de socializare. Ce soluții alternative sunt propuse apare prima dată în Go4IT. View the full article
-
Smartphone-urile, tabletele și laptop-urile se schimbă. Legislația UE obligă producătorii să le reproiecteze
Noile reguli europene schimbă direcția industriei electronice: producătorii vor fi nevoiți să proiecteze dispozitivele precum telefoanele, laptop-urile, tabletele și altele astfel încât acestea să poată fi reparate mai ușor și utilizate pentru perioade mai lungi. În centrul acestei schimbări se află încercarea Uniunii Europene de a limita creșterea accelerată a deșeurilor electronice, o problemă care a devenit tot mai vizibilă la nivel global. Potrivit datelor ONU citate de The Conversation, cantitatea de deșeuri electronice generată în lume aproape s-a dublat între 2010 și 2022, iar estimările indică o nouă creștere, de 32%, până în 2030. În Uniunea Europeană, presiunea este la fel de evidentă: volumul echipamentelor electrice și electronice introduse pe piață a crescut de la 7,6 milioane de tone în 2012 la 14,4 milioane de tone în 2023. Repararea devine parte din proiectare Bruxellesul nu mizează doar pe reciclare, ci și pe prelungirea vieții produselor. Ideea de bază este simplă: un dispozitiv nu ar trebui înlocuit complet atunci când se defectează o singură componentă. Pentru ca acest lucru să fie posibil, produsele trebuie concepute încă din faza de proiectare pentru intervenții mai rapide, mai ieftine și mai accesibile. În prezent, consumatorii se confruntă frecvent cu lipsa pieselor de schimb, absența instrucțiunilor de reparație sau costuri atât de mari încât achiziția unui produs nou pare soluția mai convenabilă. În plus, multe dispozitive moderne au componente extrem de integrate, greu de separat sau de înlocuit. Bateria telefoanelor mobile este un exemplu relevant: dacă în trecut putea fi schimbată ușor de utilizator, modelele cu baterie detașabilă deveniseră deja rare până în 2020. Noile reguli europene privind proiectarea ecologică au fost extinse prin Regulamentul privind proiectarea ecologică pentru produse sustenabile, adoptat în 2024, care include și cerințe legate de reparabilitate. În paralel, legislația privind bateriile stabilește condiții pentru înlocuirea mai facilă a acestora. Pentru a măsura cât de ușor poate fi reparat un produs, experții Centrului Comun de Cercetare al Comisiei Europene au dezvoltat o metodologie bazată pe mai mulți parametri. Aceștia includ atât aspecte de design – tipul de șuruburi, adezivi sau unelte necesare – cât și serviciile oferite de producători, precum piesele de schimb și manualele de reparații. De la telefoane la laptop-uri și dispozitive purtabile Primele produse vizate de aceste criterii sunt smartphone-urile și tabletele, însă metodologia urmează să fie extinsă și la alte categorii, inclusiv expresoare, aspiratoare și imprimante. Scorurile de reparabilitate ar trebui să ajute consumatorii să compare produsele înainte de cumpărare și să aleagă dispozitive cu o durată de viață mai mare. Efectele încep deja să se vadă. Unele telefoane sunt proiectate cu ecrane care pot fi demontate fără adezivi tradiționali, capace posterioare mai ușor de deschis și adezivi care pot fi îndepărtați prin metode speciale. În cazul laptop-urilor, apar modele cu tastaturi înlocuibile, baterii prinse cu mai puține șuruburi și componente de stocare sau memorie ce pot fi actualizate. Dispozitivele purtabile rămân o provocare, din cauza dimensiunilor reduse și a cerințelor de rezistență la apă. Totuși, și aici apar soluții: căști wireless cu baterii care pot fi scoase manual și ceasuri inteligente cu acces mai ușor la componente. Scopul UE nu este să dicteze fiecare detaliu tehnic, ci să creeze presiunea necesară pentru ca industria să proiecteze produse mai durabile. Dacă această abordare va avea succes, consumatorii ar putea economisi bani, firmele de reparații ar putea câștiga noi oportunități, iar cantitatea de deșeuri electronice ar putea scădea. Principiul nu este nou: designer-ul german Dieter Rams susținea încă din anii ’70 că un produs bun trebuie să fie durabil și responsabil față de mediu. Iar astăzi, această idee revine în centrul tehnologiei de consum. Sursa: Mediafax Articolul Smartphone-urile, tabletele și laptop-urile se schimbă. Legislația UE obligă producătorii să le reproiecteze apare prima dată în Go4IT. View the full article
-
Pas cu stângul pentru Shein chiar în ziua debutului la bursă: acțiunile au scăzut cu 10%
Shein a ajuns săptămâna aceasta pe Bursa din Hong Kong, într-un moment pe care compania l-a pregătit ani la rând. Debutul bursier al gigantului fast-fashion nu a adus însă entuziasmul pe care îl sperau fondatorii și investitorii timpurii. În primele ore de tranzacționare, acțiunile companiei au scăzut cu aproximativ 10%, semnalând prudența pieței față de unul dintre cele mai cunoscute nume din comerțul online de modă. Compania a atras circa 1,7 miliarde de dolari prin oferta publică inițială, acțiunile fiind vândute la prețul de 48,56 dolari Hong Kong. La scurt timp după deschiderea ședinței, titlurile Shein au coborât sub pragul de 44 dolari Hong Kong, ajungând la aproximativ 43,8 dolari Hong Kong, potrivit datelor citate de presa financiară. Listarea a evaluat compania la aproximativ 26,5-27 miliarde de dolari, o valoare considerabilă, dar departe de nivelul de aproape 100 miliarde de dolari atins în 2022. Investitorii sancționează schimbarea de perspectivă Scăderea din prima zi de tranzacționare reflectă o schimbare importantă de percepție. Shein a crescut spectaculos printr-un model de business agresiv: haine foarte ieftine, lansate rapid, susținute de un lanț de producție flexibil, concentrat în special în provincia chineză Guangdong. Formula a funcționat excelent în perioada de expansiune a comerțului online, când livrările internaționale de colete mici și prețurile reduse au transformat platforma într-un fenomen global. Contextul s-a modificat însă semnificativ. În Statele Unite și Uniunea Europeană, schimbările aduse regimurilor vamale pentru coletele de valoare mică au afectat unul dintre avantajele competitive ale Shein. În paralel, costurile logistice au crescut, iar compania se confruntă cu o presiune tot mai mare din partea autorităților de reglementare. Pentru a compensa aceste dificultăți, Shein a fost nevoită să majoreze prețurile, lovind tocmai în elementul care i-a alimentat succesul: accesul la produse extrem de ieftine. Presiunea se vede și în rezultate. Compania a raportat o pierdere de 99 milioane de dolari în primul trimestru din 2026, după ce în aceeași perioadă a anului precedent obținuse un profit de 395 milioane de dolari. Pentru investitori, aceste cifre au cântărit greu în evaluarea perspectivelor pe termen mediu. Hong Kong, soluția după eșecurile occidentale Listarea de la Hong Kong vine după ce planurile Shein pentru New York și Londra au fost abandonate. Alegerea pieței asiatice are și o încărcătură simbolică: deși compania și-a mutat sediul în Singapore în jurul anului 2021, originile sale chineze și dependența de lanțul de producție din Guangdong revin acum în prim-plan. Pentru Bursa din Hong Kong, listarea Shein reprezintă un eveniment important și o oportunitate de a atrage atenția globală asupra pieței locale. Pentru Shein, însă, prima zi de tranzacționare nu a creat entuziasm: epoca evaluărilor spectaculoase pare să fi trecut, iar modelul fast-fashion ultra-ieftin trebuie să demonstreze că poate rezista într-un climat comercial mai scump, mai reglementat și mai puțin indulgent. Sursa: Mediafax Articolul Pas cu stângul pentru Shein chiar în ziua debutului la bursă: acțiunile au scăzut cu 10% apare prima dată în Go4IT. View the full article
-
Microsoft pregătește schimbarea majoră pentru Xbox. Project Helix nu va fi o singură consolă
Microsoft pregătește mai multe dispozitive pentru următoarea generație Xbox. Asha Sharma, șefa Xbox, a confirmat la Gamescom 2026 că Project Helix va fi o „familie de dispozitive”. Strategia urmărește apropierea dintre console și PC. Noile sisteme ar putea rula atât jocuri pentru Xbox, cât și titluri concepute pentru PC. Mai multe dispozitive pentru Project Helix Microsoft nu pregătește o singură consolă pentru următoarea generație. Compania analizează mai multe formate și niveluri de preț. Scopul este extinderea ecosistemului Xbox către categorii diferite de utilizatori. Printre dispozitivele planificate se află o consolă tradițională și un sistem portabil. Microsoft ia în calcul și soluții bazate pe cloud. Un streaming stick ar putea permite accesul direct la jocuri cloud pe televizoare. Compania va colabora și cu producători terți. Aceștia ar putea lansa sisteme compatibile cu platforma Xbox. Xbox și PC se apropie Project Helix va folosi procesoare dezvoltate împreună cu AMD. Microsoft urmărește o arhitectură care să permită rularea nativă a jocurilor pentru PC. Astfel, diferențele dintre o consolă Xbox și un PC ar urma să fie mai mici. Sistemul va păstra însă interfața optimizată pentru utilizarea pe consolă. Asha Sharma a declarat pentru BBC că Microsoft vrea să depășească limitele actuale de performanță. Compania urmărește și o flexibilitate mai mare a hardware-ului. Discurile fizice rămân o necunoscută Microsoft nu a clarificat dacă viitoarele dispozitive Project Helix vor avea unități optice. Compania pune însă tot mai mult accent pe distribuția digitală a jocurilor. Microsoft a lansat recent și un program prin care jocurile fizice pot fi transformate în licențe digitale. Inițiativa ar putea indica direcția pe care compania o pregătește pentru următoarea generație. Lansarea ar putea avea loc peste cel puțin doi ani Microsoft nu a prezentat încă specificațiile tehnice complete sau prețurile. Dezvoltatorii ar urma să primească primele versiuni ale hardware-ului anul viitor. Acestea le vor permite să își adapteze jocurile pentru noua platformă. Lansarea comercială este așteptată peste cel puțin doi ani. Calendarul ar putea fi însă influențat de situația de pe piața componentelor. Criza memoriilor pune deja presiune pe producătorii de electronice. Articolul Microsoft pregătește schimbarea majoră pentru Xbox. Project Helix nu va fi o singură consolă apare prima dată în Go4IT. View the full article
-
Take-Two pornește o nouă ofensivă pentru a găsi hackerul GTA 6. Ce cere acum de la Discord
Take-Two își intensifică eforturile pentru identificarea persoanei din spatele scurgerilor de informații despre Grand Theft Auto 6. Compania a solicitat o nouă citație pentru Discord și vrea ca documentul să rămână secret. Ancheta este în continuă schimbare Take-Two, compania-mamă a Rockstar Games, susține că investigația sa „evoluează rapid”. Compania consideră că publicarea detaliilor ar putea compromite ancheta. Noua cerere vizează informații despre utilizatori Discord identificați în cadrul investigației. Spre deosebire de solicitarea anterioară, documentul nu face publice persoanele vizate. Take-Two susține că a identificat un utilizator Discord suplimentar. Compania spune că a obținut și informații noi despre un alt utilizator. De ce vrea Take-Two ca documentul să fie secret Compania se teme că publicarea informațiilor ar putea alerta persoanele investigate. Acestea ar putea încerca să ascundă sau să distrugă dovezi relevante. Instanța nu a decis încă dacă noua cerere va rămâne sub sigiliu. Citația nu a fost emisă oficial până la momentul relatării. Take-Two a folosit deja proceduri similare pentru a obține informații de la Discord și Microsoft. Cererea inițială pentru Discord a fost mult mai amplă și a vizat conturi asociate unor servere investigate. Take-Two renunță la cererea adresată YouTube În paralel, Take-Two a retras o solicitare adresată Google pentru obținerea unor informații despre mai multe conturi YouTube. Compania a explicat că nu mai are nevoie de datele respective în cadrul anchetei actuale. De asemenea, nu exclude însă posibilitatea unei noi solicitări către Google. Decizia arată că investigația se modifică pe măsură ce compania obține noi informații. Scandalul a început înaintea prezentării oficiale Scurgerile despre GTA 6 au apărut online cu puțin timp înaintea prezentării oficiale a jocului. Materialele au inclus imagini de gameplay și au fost distribuite rapid pe mai multe platforme. Compania a transmis notificări pentru eliminarea materialelor și a apelat la proceduri judiciare pentru identificarea sursei. Acum, încearcă să urmărească mai atent informațiile obținute din Discord. Noua citație ar putea oferi indicii suplimentare despre persoana sau persoanele implicate în publicarea materialelor. Articolul Take-Two pornește o nouă ofensivă pentru a găsi hackerul GTA 6. Ce cere acum de la Discord apare prima dată în Go4IT. View the full article
-
Un nou microcar electric vrea să rivalizeze cu modelele chinezești. Are un preț surprinzător și o construcție neobișnuită
Startupul spaniol Liux pregătește lansarea unui microcar electric construit în jurul unor principii de sustenabilitate. Modelul Liux Big a primit omologarea pentru Europa și ar urma să ajungă pe piață în prima jumătate a anului 2027. Compania încearcă să se diferențieze într-un segment dominat tot mai mult de modele electrice produse în China. Prețul final nu a fost anunțat, dar Liux spune că va fi sub 18.000 de euro, înainte de eventualele subvenții pentru mașini electrice. Caroseria Liux Big, realizată din materiale reciclabile Liux pune accent pe posibilitatea de a reutiliza și recicla componentele mașinii. Caroseria folosește un biocompozit pe bază de fibre de in. Compania susține că materialul poate fi separat și reciclat ulterior. Bateriile nu sunt produse în Europa, însă Liux spune că acestea vor putea fi înlocuite relativ ușor. Startupul urmărește astfel prelungirea duratei de utilizare a mașinii și reducerea deșeurilor. Liux Big. Foto Liux Liux Big, un microcar cu ambiții mai mari Liux Big este un model de categorie L7e, iar dimensiunile reduse îi permit să fie parcat perpendicular pe bordură. În același timp, compania a încercat să ofere caracteristici apropiate de cele ale unui automobil convențional. Modelul dispune de un portbagaj cu un volum de 240 de litri. Liux a acordat atenție și comportamentului dinamic, deși vehiculele din această categorie nu sunt obligate să treacă prin teste de impact similare automobilelor obișnuite. Mașina va fi disponibilă inițial cu baterii de 15 kWh și 20 kWh. Compania pregătește și o versiune pentru transport de marfă. Peste 7.500 de persoane pe lista de așteptare Liux are în prezent 65 de angajați și pregătește producția în trei facilități din Spania. Fabrica din Azuqueca de Henares, în apropiere de Madrid, folosește un model de producție inspirat de principiile Toyota. Compania estimează că ar putea ajunge la o capacitate de 20.000 de mașini pe an până în 2030. Peste 7.500 de persoane s-au înscris deja pe lista de așteptare. Liux estimează că modelul va fi folosit în multe cazuri ca a doua mașină a familiei. Investiții de 16 milioane de euro Startupul a atras până acum aproximativ 16 milioane de euro, inclusiv fonduri europene. Banii vor fi folosiți pentru lansarea versiunii urbane și extinderea vânzărilor în Europa. Liux intenționează să colaboreze cu dealeri auto din mai multe țări europene. Compania analizează și parteneriate pentru flote comerciale și, pe viitor, pentru tehnologii de conducere autonomă. Liux Big va intra astfel pe o piață în care microcarurile electrice câștigă popularitate. Compania speră să atragă clienții prin combinația dintre dimensiunile reduse, preț și utilizarea unor materiale considerate mai sustenabile. Articolul Un nou microcar electric vrea să rivalizeze cu modelele chinezești. Are un preț surprinzător și o construcție neobișnuită apare prima dată în Go4IT. View the full article
-
Galaxy Z Fold 8 are un succes neașteptat, iar Samsung rămâne fără componente. Compania apelează la rezervele pentru viitoarele telefoane
Cererea pentru Galaxy Z Fold 8 ar fi depășit estimările Samsung, iar compania întâmpină dificultăți în aprovizionarea cu anumite componente. Potrivit unor informații din industrie, Samsung folosește rezerve destinate unor produse viitoare pentru a menține producția actuală. Lipsă de cipuri pentru ecranul Galaxy Z Fold 8 Problema principală este legată de Display Driver IC (DDI), cipul care controlează pixelii ecranului OLED. Componentele sunt proiectate de divizia Samsung System LSI și produse de compania taiwaneză UMC. UMC folosește un proces de fabricație de 22 nm pentru aceste cipuri. Capacitatea disponibilă ar fi deja aproape de limită. Samsung ar fi solicitat accelerarea producției, însă furnizorul nu poate crește rapid volumul. Fabricarea unui lot complet de DDI poate dura aproximativ patru luni. Samsung apelează la rezerve Pentru a evita reducerea producției, Samsung ar urma să utilizeze componente păstrate pentru dezvoltări viitoare. Nu este clar dacă acestea erau destinate unor loturi ulterioare ale telefonului Z Fold 8 sau succesorului său. Cipurile DDI nu pot fi înlocuite cu ușurință de componente folosite pe alte telefoane. Acestea sunt proiectate pentru anumite tipuri de ecrane. Samsung își mărește, de asemenea, comenzile pentru balamale și geamul ultra-subțire de protecție al ecranului. Aceste comenzi indică presiuni suplimentare asupra lanțului de aprovizionare. Galaxy Z Fold 8, mai căutat decât se aștepta Samsung a majorat deja producția Galaxy Z Fold 8 cu aproximativ un milion de unități. Decizia a venit după o cerere mai mare decât estimările inițiale. Modelul cu format mai lat a avut rezultate bune și la precomenzile din Coreea de Sud. Unele configurații au ajuns să fie livrate cu întârzieri de câteva săptămâni. Situația este diferită pentru Galaxy Z Flip 8. Cererea pentru acest model ar fi sub așteptările companiei. Samsung trebuie să își ajusteze rapid producția, mai ales că Apple va intra pe piața telefoanelor pliabile cu format similar cu cel al companiei sud-coreene. Articolul Galaxy Z Fold 8 are un succes neașteptat, iar Samsung rămâne fără componente. Compania apelează la rezervele pentru viitoarele telefoane apare prima dată în Go4IT. View the full article
-
Noua tabletă Xiaomi își arată forța înainte de lansare. XRING O3 obține peste 13.000 de puncte în Geekbench
Xiaomi Pad 9 Pro Max a apărut pe Geekbench, oferind primele indicii despre performanța noului procesor XRING O3. Tableta este așteptată în China în luna septembrie. Performanță ridicată în Geekbench Dispozitivul testat a obținut 3.474 de puncte în testul single-core și 13.229 de puncte în testul multi-core. Rezultatele provin din Geekbench 6.7.1. Procesorul XRING O3 are 10 nuclee. Două dintre acestea ating 4,36 GHz, iar alte patru funcționează la 3,69 GHz. Ultimele patru nuclee au o frecvență de 3,15 GHz. Tableta testată avea 16 GB de RAM și rula Android 17. Un salt important față de XRING O1 Scorurile indică un avans considerabil față de Xiaomi Pad 7S Pro. Modelul echipat cu XRING O1 a obținut 2.615 puncte în single-core și 8.010 puncte în multi-core într-un test comparativ. Rezultatul noului procesor este apropiat de cel obținut de unele tablete echipate cu procesoare Snapdragon de ultimă generație. Totuși, performanța unui dispozitiv aflat în faza de testare poate varia înainte de lansare. Xiaomi pregătește o tabletă de top Xiaomi Pad 9 Pro Max ar urma să fie primul model din această categorie care folosește XRING O3. Compania a confirmat deja lansarea în China pentru luna septembrie. Informațiile disponibile indică un ecran de 13,3 inci și o baterie de peste 10.000 mAh. Tableta ar putea suporta și încărcare rapidă la 120 W. XRING O3 va reprezenta un pas important pentru strategia Xiaomi de dezvoltare a propriilor procesoare. Cipul este destinat și altor produse premium ale companiei. Xiaomi nu a anunțat încă data exactă a lansării sau prețul tabletei. Articolul Noua tabletă Xiaomi își arată forța înainte de lansare. XRING O3 obține peste 13.000 de puncte în Geekbench apare prima dată în Go4IT. View the full article