COSMIN's Content - Page 13 - GAMELIFE România Jump to content

COSMIN

Administrators
  • Posts

    10,973
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    366
  • Country

    Spain

Everything posted by COSMIN

  1. League of Legends Classic Patch 26.16 is shaping up to be a major update, with balance changes for 19 champions, several Summoner’s Rift system adjustments, and three additional champions joining the Classic roster. According to the full preview shared by LeagueOfLeaks, Akali, Kennen, and Shen are the next champions coming to League Classic, each using a kit based on an older version of the character. The update also targets several standout champions while making notable changes to gold generation, Homeguard, turrets, runes, and jungle camps. Riot describes League Classic as an evolving version of early League where classic champions, items, runes, and other systems return over time. In brief League Classic Patch 26.16 preview includes buffs for 10 champions and nerfs for nine. Akali, Kennen, and Shen are being added with older versions of their kits. Summoner’s Rift is receiving changes to gold, Homeguard, respawn timers, turrets, jungle camps, and runes. These are preview values, so some numbers could change before the final patch goes live. League of Legends Classic Patch 26.16 Champion Buffs Image via Riot Games The biggest buffs target champions including Amumu, Dr. Mundo, Lux, Miss Fortune, Skarner, and Veigar. Olaf is also receiving several unusual adjustments, including the removal of bonus AD scaling from his E and Lethality from his ultimate. ChampionPatch 26.16 ChangesAlistarE Healing for Allies: 50% → 75%AmumuP MR Shred: 15/20/25 → 15/25/35. P Duration: 3s → 4s. Q Base Damage: 80/130/180/230/280 → 80/140/200/260/320Dr. MundoW Base Damage: 35/50/65/80/95 → 40/55/70/85/100. W CC Reduction Modifier: 10/15/20/25/30% → 15/20/25/30/35%. R Regen: 40/50/60% → 40/55/70%GarenBase HP5: 8.2 → 9. P Regen: 0.4% per 100 max Health → 0.5%. R CD: 160/120/80s → 140/110/80sLuxMove Speed: 330 → 340. R AP Ratio: 75% → 85%. R CD: 80/65/50s → 80/60/40sMiss FortuneW Maximum Stacks: 5 → 4. W Duration: 4s → 6s. R AD Ratio: 35% AD → 40% ADOlafQ Minimum Cast Range: 400 → 250 units. W CD: 16s → 12s. E no longer scales with bonus AD. R no longer grants LethalitySkarnerQ Slow: 20/25/30/35/40% → 25/30/35/40/45%. W CD: 18s → 14s. E Missile Width: 70 → 120 unitsSorakaW Armor Buff: 25/45/65/85/105 → 25/50/75/100/125. W Buff Duration: 3s → 5sVeigarQ AP Ratio: 60% → 65%. Q Mana Cost: 60/65/70/75/80 → 50/55/60/65/70 League Classic Patch 26.16 Champion Nerfs Several strong Classic picks are being brought down. Blitzcrank receives reductions across three abilities, while Twitch loses base AD, missile speed, and gets a considerably more expensive E. Tryndamere, Nasus, Warwick, and Katarina are also being toned down. ChampionPatch 26.16 ChangesBlitzcrankQ Base Damage: 80/135/190/245/300 → 60/120/180/240/300. Q CD: 20/19/18/17/16s → 22/21/20/19/18s. W CD: 15s → 20s. R Active Base Damage: 250/375/500 → 200/300/400HeimerdingerQ Base Damage: 30/38/46/54/62 → 28/36/44/52/60. W Base Damage: 85/135/185/235/285 → 70/120/170/220/270. E CD: 13/12/11/10/9s → 14/13/12/11/10sJannaBase AD: 51.95 → 49. AD Growth: 2.95 → 3. R Mana Cost: 100/150/200 → 200/275/350Jarvan IVArmor Growth: 3.6 → 3. W Shield per nearby enemy Champion: 20/30/40/50/60 → 20/25/30/35/40. E Mana Cost: 55 → 55/60/65/70/75KatarinaR Max Daggers: 12 → 10NasusP Lifesteal: 14/17/20% → 10/15/20%. W Mana Cost: 80 → 100TryndamereQ AD per Stack: 5 → 3. Q CD: 12/11/10/9/8s → 14/12.5/11/9.5/8s. E CD: 8s → 9sTwitchBase AD: 52 → 50. W Missile Speed: 1400 → 1300. E Mana Cost: 50/60/70/80/90 → 70/75/80/85/90. R Missile Speed: 5000 → 4000WarwickAttack Speed/Ratio: 0.678 → 0.644 League Classic Patch 26.16 System Adjustments Patch 26.16 is not just a champion balance update. Riot is also changing several core systems, including early Homeguard, passive gold, turret health, respawn timers, and jungle monster scaling. SystemChangeVisual Map ChangesMore green and improved lighting across the RiftInfluence Points6,000 IP through four missions, each requiring one game. Bonus IP Weekend gives +150 IP per winRunesNew Energy flat glyphs and Energy regen seals, plus flat and regen quints. Blank runes: 66% → 80%. HP5 Quint: +0.05 per 5 secondsJungle CampsMonster HP: +0% to 25% by levelGoldAround +200g passively, with 1g less per CSHomeguardRemoved for the first 15 minutesRespawnRespawns become roughly 2 to 1 seconds faster until level 7Turrets+500 HP Akali, Kennen, and Shen Join League Classic Three more champions are also being added to the Classic roster. Akali uses her June 2012 kit, Kennen uses his July 2013 version, and Shen returns with his April 2013 kit. The additions have also been reported separately as part of League Classic’s first major update. ChampionClassic KitAkali, June 2012Passive: Spell vamp from bonus AD and on-hit damage from bonus AP. Q: Single-target nuke that marks for 5 seconds, with attacks on the mark granting bonus damage and energy refund. W: Throws smoke, grants invisibility, armor and magic resistance, and slows enemies inside. Vision Wards can reveal her. E: AoE physical damage scaling with AD and AP. R: Single-target dash and damage with up to three charges.Kennen, July 2013Passive: Same as modern Kennen. Q: Same as modern. W: Every fifth basic attack deals bonus magic damage and applies a mark. Active damages marked targets and adds another mark. E: Grants movement speed, armor, and magic resistance while damaging and marking enemies on contact. R: Creates a storm that repeatedly strikes champions inside, with strike frequency scaling by rank.Shen, April 2013Passive: Bonus damage based on bonus HP and energy refund on the next attack, with a 9-second cooldown reduced by attacks. Q: Single-target damage and a mark that allows Shen or allies to heal by attacking it. W: Grants an AP-scaling shield and doubles passive refund while active. E: Dash that taunts enemies, reduces physical damage taken, deals damage, and refunds energy. R: Same as modern Shen. The combination of champion tuning and broader Summoner’s Rift adjustments makes Patch 26.16 considerably bigger than a standard balance pass. Twitch, Tryndamere, Blitzcrank, and Warwick are all being weakened, while picks such as Lux, Amumu, Skarner, and Veigar should come out stronger. The arrival of Akali, Kennen, and Shen should have an even bigger impact by expanding the Classic champion pool with three recognizable older kits. However, these numbers should be treated as a patch preview rather than final patch notes, meaning Riot could still adjust values before release. The post League of Legends Classic Patch 26.16 Preview: All Buffs, Nerfs, and Changes appeared first on GameRiv. View the full article
  2. Comisia Federală pentru Comunicații (FCC) din Statele Unite propune măsuri pentru revocarea retroactivă a autorizațiilor destinate dronelor fabricate în străinătate și echipate cu tehnologie LiDAR pentru evitarea obstacolelor, clasificând aceste modele comerciale și de consum drept aeronave de nivel militar, transmite PCMag.com. Revizuirea politicii, semnalată de producătorul DJI pe blogul său ViewPoints în urma unui anunț public din 21 iulie, ar putea forța retragerea de pe rafturile magazinelor americane a mai multor modele populare, deși proprietarii actuali nu vor fi afectați direct. Domeniul extins al noilor reguli vizează o gamă largă de dispozitive pentru consumatori și profesioniști. Printre dronele dotate cu senzori LiDAR pentru navigație și detectarea obstacolelor se numără DJI Air 3S, Avata 360 și Mini 5 Pro, toate fiind autorizate înainte ca DJI să fie adăugat pe Lista acoperită de FCC la sfârșitul anului 2025. Cadrul normativ federal stabilește că statutul militar este determinat de componentele hardware specializate, iar autoritățile consideră că până și sistemul LiDAR integrat pe modelul DJI Air 3S încadrează drona în această categorie strictă. Impact extins asupra industriei și serviciilor de urgență Dincolo de domeniul fotografiei de consum, noile reglementări vizează tehnologia utilizată în sectorul comercial, agricol și al siguranței publice. Dronele echipate cu camere termice, precum modelul DJI Mavic 3T folosit în inspecții industriale și misiuni de căutare și salvare, sunt încadrate la nivel militar. Restricțiile de comercializare vizează, de asemenea, echipamentele agricole din seria DJI Agras, folosite la însămânțare și pulverizare, dronele de peste 55 de livre fabricate în străinătate, stațiile de andocare pentru seria Matrice și platformele de livrare FlyCart. Cadrul normativ propus se află în etapă de revizuire administrativă, iar perioada de consultare publică prin Sistemul electronic de depunere a observațiilor rămâne deschisă până la 2 septembrie. Domenii precum fotografia imobiliară, cinematografia, agricultura și serviciile de urgență au posibilitatea de a transmite observații oficiale înainte de o decizie finală. Măsurile privind dronele se înscriu într-o inițiativă federală mai amplă care vizează tehnologiile fabricate în străinătate, propunând revocarea autorizațiilor și pentru camere video de la terți, stații de alimentare portabile, electrocasnice robotizate și routere de internet. Articolul SUA ar putea interzice rertoactiv vânzarea dronelor cu tehnologie LiDAR: Ce modele și sectoare sunt vizate de noile reguli FCC apare prima dată în Go4IT. View the full article
  3. Hello, PUBG Esports fans! After two circuits in Seoul, the PUBG Global Series is moving to Shanghai, China. PGS Circuit 3, featuring PGS 7, PGS 8, and PGS 9, will take place across three weeks from August 5 to 23. Circuit 3 also marks the beginning of the second half of the 2026 PGS season—and from this point forward, the numbers change. Every series in Circuits 3 and 4 will award twice as many PGS Points as the first half of the season. With the race to PGC 2026 entering a decisive phase, here is everything you need to know about the next three weeks in Shanghai. Circuit 3 OverviewDates: August 5–23, 2026 Location: Shanghai, China Participating Teams: 24 12 Global Partner Teams 12 Regional Qualifiers Total Prize Pool: $500,000 PGS 7: $100,000 PGS 8: $100,000 PGS 9: $300,000 Match Start Time: 10:00 UTC daily PGS 7 Group Stage on August 5 begins at 05:00 UTC All matches except the PGS 7 Group Stage begin at 10:00 UTC (12:00 CEST / 17:00 ICT / 03:00 PDT). The PGS 7 Group Stage begins at 05:00 UTC on August 5 (07:00 CEST / 12:00 ICT / 22:00 PDT on August 4). Tournament ScheduleSeries Date Stage Start Time PGS 7 August 5 Group Stage 05:00 UTC August 6 Winners Stage 10:00 UTC August 7 Survival Stage August 8–9 Final Stage PGS 8 August 13 Winners Stage August 14 Survival Stage August 15–16 Final Stage PGS 9 August 20 Survival Stage August 21–23 Grand Finals Tournament FormatCircuit 3 follows a progressive stage system, with the results of each series determining how teams enter the next. PGS 7 — August 5–9Group Stage: All 24 teams are divided into Groups A, B, and C. Nine matches will be played, with each team competing in six. Top 16 → Winners Stage Bottom 8 → Survival Stage Winners Stage: 16 teams compete in five matches. Top 8 → Advance directly to the Final Stage and receive Advantage Points Bottom 8 → Survival Stage Survival Stage: 16 teams compete in five matches. Top 8 → Final Stage Bottom 8 → Eliminated Final Stage: 16 teams compete across 10 matches over two days to determine the final PGS 7 standings. PGS 8 — August 13–16PGS 8 does not include a Group Stage. Teams are seeded directly according to their final PGS 7 standings. PGS 7 Top 16 → Winners Stage PGS 7 Bottom 8 → Survival Stage Following the Winners and Survival Stages, 16 teams advance to the 10-match Final Stage across two days. PGS 9 — Circuit Final, August 20–23Seeding for PGS 9 is determined by the PGS Points earned within Circuit 3 across PGS 7 and PGS 8. Top 8 in cumulative Circuit 3 PGS Points → Advance directly to the Grand Finals Remaining 16 teams → Survival Stage Survival Stage Top 8 → Grand Finals Grand Finals: 16 teams compete across 15 matches over three days to crown the Circuit 3 champion. Advantage PointsThe top eight teams in the PGS 7 and PGS 8 Winners Stages receive Advantage Points, which are added to their standings at the start of the respective Final Stage. Winners Stage Placement 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th 7th 8th Advantage Points 10 6 5 4 3 2 1 1 Participating TeamsCircuit 3 brings together 12 Global Partner Teams and 12 teams that qualified through their regional leagues. Region Global Partner Teams Regional League Qualifiers Korea DN SOOPers, Gen.G Esports Geekay Esports, T1 China 17Gaming, FOUR ANGRY MEN, Petrichor Road JD Gaming, TYLOO Thailand FULL SENSE, eArena Made in Thailand, Sharper Esports Vietnam Anyone's Legend GAM The Expendables, The Vicious Esports EMEA Twisted Minds, Virtus.pro , Natus Vincere Team Vitality, Team Nemesis Americas Falcons TEAM LIQUID, Godlike Group Stage DrawGroup A Group B Group C 17Gaming Petrichor Road FOUR ANGRY MEN JD Gaming TYLOO DN SOOPers Gen.G Esports Geekay Esports T1 eArena Anyone's Legend FULL SENSE Made in Thailand Sharper Esports GAM The Expendables The Vicious Esports Virtus.pro Natus Vincere Twisted Minds Team Vitality Team Nemesis Falcons TEAM LIQUID Godlike The Group Stage will be played in the order of A&B, B&C, and A&C. Each group matchup features one match on Erangel, Miramar, and Taego, with every team competing in six of the nine total matches. PGS Points — Double Points in the Second HalfCircuits 3 and 4 award twice as many PGS Points as the first half of the season. The champions of PGS 7 and PGS 8 will earn 60 points each, while the PGS 9 champion will earn 120 points. Final Placement PGS 7 PGS 8 PGS 9 1st 60 60 120 2nd 48 48 96 3rd 40 40 80 4th 34 34 68 5th 30 30 60 6th 26 26 52 7th 22 22 44 8th 18 18 36 9th 14 14 28 10th 10 10 20 11th 8 8 16 12th 6 6 12 13th 4 4 8 14th–16th 2 2 4 17th–24th 0 0 0 PGS Points are awarded only to the top 16 teams in each series. At the end of PGS 12, the top eight teams in the annual PGS Points standings will qualify directly for PGC 2026. For the teams that built an advantage in the first half, Shanghai is where they must defend it. For those chasing from behind, the doubled points create an opportunity to turn the standings around. One strong circuit could reshape the entire PGC race. Map Pool and OrderCircuit 3 will be played across Erangel, Miramar, Taego, and Rondo. Stage Match 1 Match 2 Match 3 Match 4 Match 5 Group Stage Erangel Miramar Taego — — Winners / Survival / Final Day 1 / Grand Finals Days 1 & 3 Erangel Miramar Taego Rondo Erangel Final Day 2 / Grand Finals Day 2 Taego Erangel Rondo Miramar Taego The Group Stage repeats the same Erangel → Miramar → Taego order across all three group matchups for Matches 1 through 9. Prize PoolThe total prize pool for Circuit 3 is $500,000, distributed across the three series. PGS 7: $100,000 — $30,000 for the champion PGS 8: $100,000 — $30,000 for the champion PGS 9: $300,000 — $100,000 for the champion Placement prizes will be awarded to the top eight teams in PGS 7 and PGS 8, and to all 16 Grand Finalists in PGS 9. Each series also features separate match-win and MVP prizes. Across four circuits and 12 series, the total prize pool for the 2026 PGS season is $2,000,000. How to WatchAll PGS 7–9 matches will be broadcast live on official PUBG Esports channels. Matches begin at 10:00 UTC daily, except for the PGS 7 Group Stage on August 5, which begins at 05:00 UTC. Detailed broadcast channels and viewing links will be announced separately. A new city, double the points, and 24 teams fighting for their place at PGC 2026. Circuit 3 will set the direction for the second half of the 2026 season. See you in Shanghai on August 5! View the full article
  4. What's the best way to capture the spirit of Ireland? Hit the road, of course! In June, members of our Euro Truck Simulator 2 map team travelled across the Emerald Isle on a research trip for our upcoming Isle of Ireland DLC. With cameras in hand and thousands of kilometres ahead, they explored everything from lively cities and picturesque villages to rugged coastlines and breathtaking scenery, collecting the references that will help shape this exciting expansion. Here are some of their highlights from their journey. Five members of the SCS Software team took part on this trip, including Ivan, our World Map Design QA Lead, Josef from the Road Department, Kristian and Libor, Map Designers, and Honza, the Project Lead for the Isle of Ireland DLC. However, that isn't all, as Alex, one of our Community Managers, and Cenda, one of our talented Videomakers, also joined the research trip to document the journey and give you a closer look behind the scenes. We can't wait to share more from this incredible adventure in a special future episode of SCS On The Road. Their journey began in Dublin, where the team came together before setting off on an ambitious road trip around much of Ireland. Their route took them from Dublin to Rosslare Harbour, Waterford, Cork, Killarney, Limerick, Galway, Westport, Sligo, Benbulbin, Londonderry, Bushmills, Giants Causway, Belfast, before finally returning to Dublin. So as you can imagine, the team got to see quite a lot! This trip wouldn't have been possible without the fantastic support of our friends at Škoda Ireland. A huge thank you to Raymond Leddy and the team for supplying us with two Škoda Octavias, which comfortably carried our crew across thousands of kilometres of Ireland's roads and became the perfect companions for this unforgettable research trip. We'd also like to extend our sincere thanks to JUDr. Pavel Vošalík and his team of the Czech Embassy in Ireland for helping arrange several special visits for our team, including a tour of a cement plant in Limerick. This provided invaluable first-hand insight into the industry's day-to-day operations, helping our team better understand how the facility functions and the vital role truck drivers play in loading, unloading, and transporting materials every day. So what did the team get up to during their trip? We spoke with several members of the team to hear about their favourite moments, the places that left the biggest impression, and the valuable references they have gathered to help bring Ireland to life in ETS2. Honza: "We recently went on our research trip to Ireland, and I have to say for me personally, it was a great experience. It always feels different to actually be at a place rather than to see it through references on your computer. No amount of photos or Street View can fully replicate the feeling of being there. Having walked and driven through the real landscape, I now have a much clearer picture of what the outcome should be, what the map should look like and, more importantly, what the general vibe should feel like. One thing we already knew going in was that vegetation would need special attention, but being there made us absolutely sure we need to give it great importance. And yes grass really is very green in Ireland. It's striking, and it has to come through in the map. We also discovered there are a lot of details we might have missed before. For example, once you're on the ground, you realise just how much art is on public display everywhere murals on walls, electrical boxes used as canvases for local artwork. These small touches add a lot of character and are exactly the kind of details that can make the map feel alive and authentic. As for personal highlights my favourite places were on the West Coast, the Caha Mountains, Killarney National Park, and Connemara. The Antrim coast was equally stunning. And from the cities, I really liked Galway." Kristián: "Ireland is the first DLC I am working on. I am so grateful to have been a part of this journey, to see everything with my own eyes and really soak up the atmosphere. I have visited almost all the places and roads I am working on designing from Waterford to Rosslare Harbour. They have undergone extensive renovations over the past two years, so I am happy to see their latest appearance, which you will not find even on Google Maps. I also visited the Custom Depot of the film studio in Belfast. This journey helped me to perceive important details and the specific atmospheres of the places there. My personal experience showed me huge differences compared to static online maps. I believe that this will help us take the realism of the environment to a higher level and create a truly immersive world for players. I managed to collect a lot of reference material, of which our entire team can then use to build a virtual Ireland in a much more believable way and depict even places that are completely missing from Street View." Libor: "I fell in love with Ireland right from the start of our work on the DLC, when I began exploring it through photos. So when I got the chance to visit Ireland in person, I was thrilled and started looking forward to it. My main goal for the trip was to explore the N71 running through Killarney National Park and its surroundings. The photos we had available before the trip were taken in overcast, rainy weather, but for a map designer’s work, it’s important to see the landscape in sunny weather to capture the correct colours. Fortunately, the weather turned out perfect, and I was able to gather the right references for my work. In addition to the colors, my visit helped me greatly in grasping the character of the landscape, the scale of the mountains, and the variety of vegetation. All of this is difficult to capture from photographs alone. Being in Ireland in person helped me a great deal not only in mapping the landscape and landmarks, but also in noting the small details regarding road traffic and the road network. These are the aspects that we pay close attention to at our company. Ireland is rich in diverse landscapes and numerous landmarks, and we’re working hard to deliver the best possible Irish experience." Josef: "I joined this trip as a representative of the road department. At SCS, I’m responsible for all right-hand drive prefabs for the Isle of Ireland DLC and the UK rework. These are essentially functional 3D models of all road intersections from simple crossroads to complex roundabouts. Both the Republic of Ireland and the United Kingdom have unique features in their road networks compared to the rest of Europe. Cats’ eyes (road studs) and box junctions were originally designed in the UK. Roundabouts are more common, sometimes even with traffic lights, of which there are plenty. And in case you didn’t know, people drive on the left side of the road. There are other specifics, but I won’t bore you with them. That’s why I’m glad I had the opportunity to travel around Ireland and see the road networks of both countries, because I’m now tasked with finalizing and implementing these features into our road network. We’ve gathered a lot of references that will help us greatly with this. Since my work involves roads and intersections, I’m used to looking down at them. But that was a bit harder in Ireland, where there were breathtaking views and beautiful nature. And just when you’re admiring the view, you suddenly hear a sheep. It’s that feeling of perfection and peace. That’s what I love about Ireland. At the same time, during my four years at SCS, I had the opportunity for the first time to visit the landmark intersection I’d been working on, rather than just seeing it on a screen. It’s a strange feeling when you arrive at a place and, after a moment, realise that you actually know it a little bit there. Classic déjà vu." Ivan: "Getting to visit Ireland in person was hugely valuable for me. In QA, we work with reference photos, videos and Street View all day, but actually seeing the country with my own eyes was a different thing entirely. Honestly, the island won me over on day one. The atmosphere, how varied the landscapes are, the way each region has its own character. We covered a big part of Ireland on the trip, from busy cities to countryside roads where you barely meet another car. That's when the real scale of things sinks in. The road network, the vegetation, the architecture, all the small details you just can't pick up from online references. Some places felt nothing like they look on a static map, and experiencing that first-hand taught me a lot about what makes Ireland special. The trip is already paying off in my daily work. When I'm reviewing parts of the map now, I recognise places we visited, and they come with actual memories attached, the town we stayed in, a road we drove, the spot where we stopped for food. That kind of familiarity makes it much easier to judge whether the environment feels authentic and to catch details that would otherwise slip by. I really believe these impressions will help us fine-tune the Ireland DLC and make it a more immersive, believable experience for our players." We hope you enjoyed reading this insight of our team's research trip across Ireland. If you're excited about the upcoming Isle of Ireland DLC, don't forget to add it to your Steam Wishlist! You can also subscribe to our YouTube channel so you don't miss our upcoming SCS On The Road: Isle of Ireland Research Trip episode, where we'll take you even deeper into the journey. Until next time, keep on truckin'! https://store.steampowered.com/app/3851260/Euro_Truck_Simulator_2__Isle_of_Ireland/ View the full article
  5. Militarii din infanteria marină română s-au familiarizat cu noile vehicule amfibii de asalt AAV-7 în timpul exercițiului internațional „Sea Breeze 26”, desfășurat în colaborare cu infanteria marină a Statelor Unite, transmite Dvids, platforma oficială de distribuție a materialelor media și de relații publice ale Departamentului Apărării al Statelor Unite. Manevrele fac parte din eforturile României de a-și consolida capacitățile de apărare în regiunea Deltei Dunării și de-a lungul litoralului Mării Negre. AAV-7 este un vehicul pe șenile proiectat să traverseze valuri puternice pentru a transporta trupele direct de pe nave pe țărm, unde le asigură sprijin tactic prin mitraliere grele și lansatoare de grenade. Datorită experienței de zeci de ani a infanteriei marine americane cu acest echipament, militarii SUA au oferit instruire trupelor române pentru operarea și utilizarea cât mai eficientă a tehnicii. România a demarat deja demersurile pentru achiziționarea a 44 de astfel de vehicule din Statele Unite. „Integrarea modelului AAV-7 va spori semnificativ puterea de foc, forța și flexibilitatea operațională a infanteriei marine române”, transmite publicația americană. Exercițiul Sea Breeze 26 a fost condus de Flota a 6-a a Marinei SUA și găzduit de Forțele Navale Române, alături de Regimentul 307 Infanterie de Marină „Heracleea”. Aplicația militară a reunit aproximativ 450 de militari din patru țări aliate NATO — Bulgaria, România, Turcia și Statele Unite — precum și din trei țări partenere: Georgia, Republica Moldova și Ucraina. Articolul VIDEO | România își sporește forța amfibie la Marea Neagră: Militarii români se instruiesc pe vehicule AAV-7 alături de SUA apare prima dată în Go4IT. View the full article
  6. Cascadoarea Devyn Dalton, care are o înălțime de doar 137 cm, a fost dublura lui Matt Damon în noul film „Odiseea”. Aceasta urmează un program riguros de pregătire, care include exerciții de forță, arte marțiale și activități în aer liber, cum ar fi alergarea și drumețiile, transmite Los Angeles Times. Regimul său de antrenament este ajustat constant pentru a răspunde cerințelor specifice fiecărui rol, de la o agilitate sporită până la pregătiri atletice specializate. Pe lângă condiția fizică, Dalton acordă o atenție deosebită clarității mentale și integrării profunde în personaje pentru a susține iluzia de pe marele ecran. În cea mai recentă colaborare a sa pentru lungmetrajul de succes „Odiseea”, regizat de Christopher Nolan, Dalton a fost dublura actorului principal Matt Damon într-o scenă care implică lastrigonienii, un trib de uriași antropofagi. Echipa de producție a folosit diferența de înălțime dintre Dalton și Damon pentru a accentua scara vizuală a creaturilor fantastice. În cadrul podcastului „Happy Sad Confused”, Damon a lăudat forma fizică a cascadoarei, glumind că brațele din film au fost în mare parte ale sale, dar menționând că Dalton are unele dintre „cele mai impresionante brațe” pe care le-a văzut. Tehnica din spatele cascadoriilor de film Munca lui Dalton depășește executarea mișcărilor fizice și urmărește o integrare invizibilă pentru public. Portofoliul său include dublarea personajului Mătușa Gladys, interpretat de Amy Madigan în filmul „Weapons” din 2025, dar și rolul unui copil „clicker” în producția HBO „The Last of Us”. Proiectele sale încep cu analiza scenariului, înțelegerea emoțiilor și observarea detaliată a gesturilor, posturii și manierismelor actorilor dublați. Dalton a subliniat că succesul unei dubluri constă în invizibilitatea sa, astfel încât spectatorii să rămână captivați doar de evoluția personajului. Această profesie presupune expunerea la situații de risc ridicat, gestionate prin concentrare și vizualizare mentală pentru stăpânirea adrenalinei. Dalton susține că activitatea necesită încredere deplină în pregătirea acumulată. În contextul în care Academia de Arte și Științe Cinematografice a anunțat în 2025 introducerea unei categorii dedicate coregrafiei cascadoriilor începând cu gala din 2028, Dalton s-a arătat optimistă. Ea a declarat că recunoașterea oficială a breselei era îndelung așteptată și și-a exprimat speranța de a fi prezentă la ceremonie într-o zi. Articolul Cascadoarea Devyn Dalton, care are 137 cm înălțime, a fost dublura lui Matt Damon în „Odiseea”: Femeia cu „cele mai impresionante brațe” apare prima dată în Go4IT. View the full article
  7. Autoritățile din Canada au lansat o investigație după ce un bărbat nevinovat a executat 18 luni de închisoare din cauza confuziei dintre numele său de utilizator, inspirat din jocul Skyrim, și un cont aproape identic, transmite Dexerto. Brandon Klayme a fost achitat de toate acuzațiile pe 23 iulie, când Curtea de Apel din Nova Scotia a stabilit că acesta era nevinovat din punct de vedere faptic și că nu trebuia acuzat sau condamnat. Procurorul general al provinciei Nova Scotia, Scott Armstrong, a cerut un raport detaliat Parchetului provincial și a declarat că este foarte îngrijorat de situație. El a adăugat că nu înțelege cum a fost posibilă o asemenea eroare în sistem și că va lua măsuri după analizarea documentului pentru a preveni cazuri similare. Dosarul a început cu o anchetă care viza mesaje trimise unei fete de 12 ani din Wisconsin prin aplicația Kik. Suspectul folosea numele „fus__ro_dah”, o referință la o abilitate din jocul The Elder Scrolls V: Skyrim. Poliția din Wisconsin a solicitat însă date pentru contul „fus_ro_dah”, scris cu un singur caracter de subliniere, care îi aparținea lui Klayme. O greșeală de dactilografiere cu consecințe grave Această confuzie i-a condus pe anchetatori la adresa de e-mail și la IP-ul lui Klayme din Nova Scotia. Poliția regională din Halifax i-a percheziționat locuința și i-a confiscat dispozitivele electronice, fără să găsească vreo dovadă care să îl lege de victimă, de mesaje sau de imaginile din dosar. Cu toate acestea, Klayme a fost condamnat pentru trei capete de acuzare în aprilie 2023. El a primit o pedeapsă de 18 luni de închisoare în ianuarie 2024, pe care a executat-o integral. Instanța de apel a precizat că numele de utilizator corect ar fi condus anchetatorii către o persoană din California și că discrepanța era cunoscută încă de la procesul inițial, dar a rămas neobservată. Televiziunea publică canadiană a transmis că Armstrong va examina modul în care eroarea a scăpat poliției, procurorilor, apărării și instanței. Oficialul nu a exclus posibilitatea unei anchete publice și a menționat că provincia este deschisă la discuții cu Klayme, deși, potrivit The Canadian Press, nu s-a negociat încă o eventuală compensație. Cazul nu este singular: la începutul acestui an, un alt bărbat a anunțat că dă în judecată orașul Reno, Nevada, după ce a fost identificat greșit de un sistem de inteligență artificială și arestat pe nedrept într-un cazinou. Articolul Eroare judiciară gravă în Canada: Un bărbat a stat 18 luni în închisoare din cauza unui caracter lipsă într-un nume de utilizator din jocul Skyrim apare prima dată în Go4IT. View the full article
  8. Rețeaua de magazine Dedeman vinde radioul portabil SAL RPH 1 la prețul redus de 68 de lei. Dispozitivul are o carcasă neagră, dimensiuni compacte de 14 x 7,7 x 5 centimetri și o greutate de 0,27 kilograme. Aparatul, util pentru cei care lucrează în grădină, merg în camping sau în drumeții, atrage atenția prin panoul solar integrat. Echipamentul recepționează semnale radio pe trei benzi de frecvență: AM, FM și SW. Căutarea posturilor se face manual, prin intermediul unui comutator rotativ dedicat și al unei antene telescopice integrate. Pe lângă funcția clasică de receptor radio, aparatul permite redarea fișierelor audio MP3, WMA și WAV de pe medii de stocare externe, prin portul USB și cititorul de carduri microSD. Dispozitivul dispune de o conexiune fără fir Bluetooth pe o rază de până la 10 metri și se poate conecta la telefoane, tablete sau calculatoare. Pentru audieție individuală, aparatul are o ieșire audio standard de 3,5 mm pentru căști. Alimentarea este asigurată de un acumulator reîncărcabil de tip 18650, care poate fi înlocuit de utilizator. Sistemul de reîncărcare este hibrid și folosește panoul solar integrat pe carcasă sau cablul USB din pachet. Timpul estimat pentru o încărcare completă este de 2,5 ore, iar autonomia de funcționare ajunge la 11 ore. Setul furnizat în magazine include aparatul radio, cablul USB pentru reîncărcare și o curea pentru încheietura mâinii. Te-ar putea interesa și: PARKSIDE aduce în LIDL TOP 7 scule pentru orice atelier. „Vedeta” ofertei costă doar 129 de lei Articolul Gadgetul pentru grădină cu panou solar de la Dedeman: Radio portabil cu Bluetooth la 68 de lei apare prima dată în Go4IT. View the full article
  9. Arheologii situează începuturile scrierii cuneiforme între anii 3400 și 3300 î.Hr. Acest sistem de scriere antic a dăinuit timp de milenii, iar ultimul text datat cu certitudine a fost scris în anul 75 d.Hr. Cercetătorii au descoperit sute de mii de texte cuneiforme, scrise în principal în sumeriană și akkadiană, transmite ZME Science. Akkadiana este o limbă semitică timpurie vorbită în Mesopotamia antică, în timp ce sumeriana este o limbă izolată, fără limbi înrudite cunoscute. Niciuna dintre aceste limbi nu este în sine scrierea cuneiformă. Mai degrabă, scrierea cuneiformă este un sistem adaptat pentru cel puțin 15 limbi distincte. Descifrarea a început cu adevărat odată cu descoperirea inscripției multilingve de la Behistun, din Iran. Până în 1857, cercetătorii au stabilit un cadru fiabil pentru citirea scrierii, dar interpretarea textelor dificile rămâne un efort continuu. Deoarece cantități uriașe de tăblițe descoperite în urma săpăturilor rămân nepublicate sau netraduse, cercetătorii au apelat la inteligența artificială. Shai Gordin și colegii săi de la Universitatea Ariel au dezvoltat o rețea neuronală capabilă să traducă scrierea cuneiformă akkadiană digitalizată în limba engleză. Echipa a antrenat două modele distincte. Primul a tradus limba akkadiană transliterată deja în alfabetul latin, în timp ce al doilea a tradus direct din caracterele cuneiforme Unicode. Modelul bazat pe transliterare a înregistrat performanțe superioare și a obținut un scor de 37,47 la testul Best Bilingual Evaluation Understudy. Un scor de 37 indică o traducere funcțională pentru o limbă precum akkaddiana cuneiformă. IA funcționează cel mai bine în cazul propozițiilor scurte și de lungime medie. Cu toate acestea, modelul întâmpină dificultăți la propozițiile lungi și, ocazional, generează „halucinații” care alterează sensul. Într-un caz, traducerea umană a redat o frază astfel: „În a 21-a zi, regele nu coboară la Casa lui Dumnezeu”. Traducerea automată a omis negația și a redat: „În a 21-a zi, regele coboară la Casa lui Dumnezeu”. Prin urmare, experții consideră acest instrument un asistent util pentru o primă trecere în revistă, nu un traducător independent. Din 2023, aplicațiile IA în cercetarea cuneiformă s-au extins. Cercetătorii folosesc sisteme de IA ca să recunoască semnele, să reconstituie pasaje deteriorate, să organizeze colecții digitale și să potrivească fragmente de tăblițe împrăștiate. În ciuda acestor progrese, supravegherea umană rămâne esențială. Niciun instrument automatizat nu poate procesa, reconstitui și traduce o tăbliță fizică fără îndrumarea unui expert. Te-ar putea interesa și: Reușită medicală în Italia: O femeie de 82 de ani și-a recăpătat vederea cu ajutorul inteligenței artificiale Articolul Inteligența artificială traduce în engleză tăblițe cuneiforme vechi de 5.000 de ani apare prima dată în Go4IT. View the full article
  10. Poliția Română a lansat o licitație publică pentru achiziționarea unei platforme avansate hardware și software, destinată colectării de date și desfășurării de investigații complexe în mediul Darknet. Valoarea estimată a contractului este de 15,66 milioane de lei, fără TVA. Proiectul își propune să doteze structurile de anchetă cu instrumente moderne pentru identificarea și monitorizarea activităților ilegale din zonele anonimizate ale internetului. Procedura de achiziție se desfășoară pe platforma SEAP, iar criteriul de atribuire este „oferta cea mai avantajoasă din punct de vedere economic”, stabilit pe baza celui mai bun raport calitate-preț. Având în vedere sensibilitatea informațiilor vehiculate, licitația impune cerințe stricte de securitate. Companiile participante trebuie să obțină avizul de securitate industrială SSV – TIP III în termen de cel mult 100 de zile calendaristice de la data-limită de depunere a candidaturilor. Gestionarea documentației este asigurată de Structura de Securitate din cadrul Inspectoratului General al Poliției Române (I.G.P.R.), iar autorizarea sistemelor informatice se realizează cu sprijinul Direcției Generale de Protecție Internă (DGPI). Procedura este deschisă și companiilor internaționale. Operatorii economici din spațiul comunitar sau extracomunitar autorizați în țările de origine pot participa în baza acordurilor bilaterale privind schimbul de informații clasificate, fără reevaluare completă la nivel local. Darknetul reprezintă o secțiune a internetului care nu este indexată de motoarele clasice de căutare, precum Google, și nu poate fi accesată prin browsere obișnuite ca Chrome sau Safari. Accesul în această rețea necesită browsere specializate, dintre care cel mai cunoscut este Tor, care securizează conexiunea prin criptare și o direcționează prin servere multiple la nivel global pentru protejarea identității și localizării utilizatorilor. Te-ar putea interesa și: Pădurile României trec în era digitală: Romsilva pregătește o platformă europeană de 54,92 milioane de lei pentru reducerea tăierilor ilegale Articolul Poliția Română investește peste 15 milioane de lei într-o platformă de investigații pentru combaterea infracțiunilor din Darknet apare prima dată în Go4IT. View the full article
  11. Producătorul de calculatoare modulare Framework și-a notificat întreaga bază de clienți în legătură cu o breșă de securitate prin care hackerii au furat nume, adrese de e-mail, numere de telefon și adrese fizice. Compromiterea datelor a survenit în urma unui atac cibernetic asupra unui furnizor terț de servicii de business intelligence, transmite TechCrunch. Mai mulți utilizatori au confirmat joi, pe rețelele sociale, că au primit e-mailul de avertizare din partea companiei. Purtătorul de cuvânt al Framework, Eric Schumacher, a declarat pentru TechCrunch că incidentul a afectat toți clienții, dar a refuzat să precizeze numărul exact al persoanelor vizate. Deși dispozitivele Framework sunt produse de nișă, estimările indică vânzări de ordinul sutelor de mii de unități. Conform notificării consultate de TechCrunch, compania a atribuit incidentul unui atac lansat asupra platformei Metabase. Într-o postare pe blogul oficial, Metabase a precizat că atacatorii au exploatat o vulnerabilitate necunoscută de tip zero-day pentru a obține acces neautorizat la bazele de date stocate în cloud ale clienților. Framework a inclus în e-mailul trimis clienților și înștiințarea primită de la Metabase, care confirma accesarea instanței sale cloud. În urma investigației interne, producătorul de calculatoare a stabilit că hackerii au extras datele de contact ale clienților, dar informațiile de plată nu au fost compromise. Articolul Datele personale ale tuturor clienților producătorului de PC-uri Framework, furate în urma unui atac cibernetic masiv apare prima dată în Go4IT. View the full article
  12. România este singurul stat membru al Uniunii Europene care și-a redus fondurile bugetare alocate cercetării și dezvoltării raportate la numărul de locuitori în ultimii zece ani, arată datele publicate vineri de Eurostat. În același interval, Bulgaria a înregistrat cea mai puternică expansiune din întregul bloc comunitar, transmite Mediafax. Guvernele europene au direcționat în 2025 o sumă totală de aproximativ 130,2 miliarde de euro către acest sector, cu o creștere de 60,5% față de nivelul din 2015 și un avans de 2,4% comparativ cu anul 2024. Raportat la populația Uniunii Europene, media alocărilor s-a ridicat anul trecut la 288 de euro pentru fiecare cetățean. Luxemburg a condus clasamentul comunitar în 2025, cu investiții publice de 917,2 euro pe cap de locuitor, urmat de Danemarca, cu 627,1 euro, și Germania, cu 553,5 euro. La cealaltă extremă, cele mai mici fonduri au fost alocate de România, cu doar 18,8 euro per locuitor, Ungaria, cu 57,4 euro, și Malta, cu 73,7 euro. Prăpastia regională în finanțarea inovării În analiza comparativă cu anul 2015, România rămâne singura națiune din blocul comunitar care a consemnat o diminuare a sumelor dedicate cercetării și dezvoltării exprimate în euro pe locuitor. Astfel, fondurile alocate de autoritățile de la București au scăzut cu 9,6%, de la 20,8 euro la 18,8 euro per capita. Toate celelalte state membre au raportat majorări ale bugetelor destinate acestui domeniu în ultimul deceniu. Avansul a variat între o creștere modestă de 14,7% în Suedia și un salt de 495,5% în Bulgaria, unde finanțarea a urcat de la 15,5 euro la 92,3 euro pe locuitor. La nivelul întregului spațiu comunitar, cea mai mare pondere din bugetul total, respectiv 37,3%, a fost destinată dezvoltării generale a cunoașterii. Producția industrială și tehnologia au atras 9,5% din fonduri, sectorul sănătății a primit 6,7%, iar domeniul apărării a beneficiat de 5,8% din alocări. Te-ar putea interesa și: România, codașa UE la competențe digitale. Soluțiile propuse de un expert: program de educație digitală timpurie, cursuri de empatie și caravană digitală Articolul România, singura țară din Uniunea Europeană care a tăiat bugetul pentru cercetare în ultimul deceniu apare prima dată în Go4IT. View the full article
  13. .gmLightboxOpen { overflow: hidden; } .gm-actions { display: flex; gap: 8px; flex-wrap: wrap; margin: 0 0 12px 0; } .gm-btn { display: inline-flex; align-items: center; justify-content: center; min-height: 38px; padding: 8px 14px; border-radius: 8px; text-decoration: none; color: #ffffff; font-weight: 600; font-size: 14px; } .gm-btn-article { background: #1d9f61; } .gm-btn-steam { background: #1d5fb5; } .gm-media-label { margin: 6px 0 8px 0; font-size: 14px; font-weight: 600; letter-spacing: .2px; } .cleanSpoilerGallery { margin: 14px 0; border-radius: 10px; overflow: hidden; } .cleanSpoilerGallery .ipsSpoiler_header { padding: 11px 14px; background: linear-gradient(180deg, rgba(255,255,255,.07), rgba(255,255,255,.03)); border: 1px solid rgba(255,255,255,.08); border-bottom: 0; border-radius: 10px 10px 0 0; } .cleanSpoilerGallery .ipsSpoiler_header span { font-size: 13px; font-weight: 600; letter-spacing: .2px; color: #e8e8e8; } .cleanSpoilerGallery .ipsSpoiler_contents { padding: 12px; background: rgba(255,255,255,.035); border: 1px solid rgba(255,255,255,.08); border-radius: 0 0 10px 10px; } .cleanSpoilerGallery .spoilerGalleryGrid { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 10px; align-items: flex-start; } .cleanSpoilerGallery .spoilerGalleryItem { display: inline-block; overflow: hidden; border-radius: 8px; background: #111; border: 1px solid rgba(255,255,255,.07); width: 188px; text-decoration: none; } .cleanSpoilerGallery .spoilerGalleryItem img { width: 100%; height: 112px; object-fit: cover; display: block; border-radius: 8px; transition: transform .25s ease, filter .25s ease; } .cleanSpoilerGallery .spoilerGalleryItem:hover img { transform: scale(1.025); filter: brightness(1.06); } .gm-description-text { white-space: pre-wrap; line-height: 1.6; font-size: 15px; } .gm-description-text a { color: #1d5fb5; text-decoration: underline; } .gm-description-text a.gm-inline-steam { display: inline-block; margin-top: 6px; padding: 3px 8px; border-radius: 6px; border: 1px solid #1d5fb5; text-decoration: none; } .gmLightbox { position: fixed; inset: 0; background: rgba(0, 0, 0, .86); display: none; align-items: center; justify-content: center; z-index: 2147483640; padding: 20px; } .gmLightbox.is-open { display: flex; } .gmLightboxImage { max-width: min(92vw, 1500px); max-height: 84vh; border-radius: 8px; object-fit: contain; box-shadow: 0 12px 36px rgba(0, 0, 0, .5); } .gmLightboxBtn { position: fixed; border: 0; background: rgba(22, 22, 22, .75); color: #fff; cursor: pointer; border-radius: 8px; font-size: 22px; line-height: 1; padding: 10px 12px; } .gmLightboxClose { top: 16px; right: 16px; font-size: 28px; padding: 8px 12px; } .gmLightboxPrev { left: 16px; top: 50%; transform: translateY(-50%); } .gmLightboxNext { right: 16px; top: 50%; transform: translateY(-50%); } .gmLightboxCounter { position: fixed; bottom: 16px; left: 50%; transform: translateX(-50%); color: #fff; background: rgba(18, 18, 18, .72); border-radius: 999px; padding: 6px 12px; font-size: 12px; } @media (max-width: 640px) { .cleanSpoilerGallery .spoilerGalleryItem { width: calc(50% - 5px); } .cleanSpoilerGallery .spoilerGalleryItem img { height: 105px; } .gm-btn { width: 100%; } .gmLightboxPrev, .gmLightboxNext { font-size: 18px; padding: 8px 10px; } } @media (max-width: 420px) { .cleanSpoilerGallery .spoilerGalleryItem { width: 100%; } .cleanSpoilerGallery .spoilerGalleryItem img { height: 150px; } } View Article Media Media gallery × ❮ ❯ 1 / 1 ## Campaign Maps — Description **MODS Of Chaos** supports a wide variety of Left 4 Dead 2 campaign maps, from the official campaigns to custom Workshop campaigns. Expect **Nightmare difficulty, insane speedrun pacing, strange scripted events, cursed add-ons, random chaos, stronger infected, and unpredictable gameplay** across every map. Some campaigns may feel completely normal... **Until the chaos begins.** ### Features * Official Campaigns * Custom Workshop Campaigns * Nightmare Gameplay * Speedrun-Friendly Gameplay * Script Add-ons * Weird & Cursed Add-ons * Random Events * Custom Infected * Multiplayer Support * Chaotic & Unpredictable Encounters **Every campaign. Every map. Maximum chaos.** View the full article
  14. Hello, PUBG Esports fans! After two circuits in Seoul, the PUBG Global Series is moving to Shanghai, China. PGS Circuit 3, featuring PGS 7, PGS 8, and PGS 9, will take place across three weeks from August 5 to 23. Circuit 3 also marks the beginning of the second half of the 2026 PGS season—and from this point forward, the numbers change. Every series in Circuits 3 and 4 will award twice as many PGS Points as the first half of the season. With the race to PGC 2026 entering a decisive phase, here is everything you need to know about the next three weeks in Shanghai. Circuit 3 OverviewDates: August 5–23, 2026 Location: Shanghai, China Participating Teams: 24 12 Global Partner Teams 12 Regional Qualifiers Total Prize Pool: $500,000 PGS 7: $100,000 PGS 8: $100,000 PGS 9: $300,000 Match Start Time: 10:00 UTC daily PGS 7 Group Stage on August 5 begins at 05:00 UTC All matches except the PGS 7 Group Stage begin at 10:00 UTC (12:00 CEST / 17:00 ICT / 03:00 PDT). The PGS 7 Group Stage begins at 05:00 UTC on August 5 (07:00 CEST / 12:00 ICT / 22:00 PDT on August 4). Tournament ScheduleSeries Date Stage Start Time PGS 7 August 5 Group Stage 05:00 UTC August 6 Winners Stage 10:00 UTC August 7 Survival Stage August 8–9 Final Stage PGS 8 August 13 Winners Stage August 14 Survival Stage August 15–16 Final Stage PGS 9 August 20 Survival Stage August 21–23 Grand Finals Tournament FormatCircuit 3 follows a progressive stage system, with the results of each series determining how teams enter the next. PGS 7 — August 5–9Group Stage: All 24 teams are divided into Groups A, B, and C. Nine matches will be played, with each team competing in six. Top 16 → Winners Stage Bottom 8 → Survival Stage Winners Stage: 16 teams compete in five matches. Top 8 → Advance directly to the Final Stage and receive Advantage Points Bottom 8 → Survival Stage Survival Stage: 16 teams compete in five matches. Top 8 → Final Stage Bottom 8 → Eliminated Final Stage: 16 teams compete across 10 matches over two days to determine the final PGS 7 standings. PGS 8 — August 13–16PGS 8 does not include a Group Stage. Teams are seeded directly according to their final PGS 7 standings. PGS 7 Top 16 → Winners Stage PGS 7 Bottom 8 → Survival Stage Following the Winners and Survival Stages, 16 teams advance to the 10-match Final Stage across two days. PGS 9 — Circuit Final, August 20–23Seeding for PGS 9 is determined by the PGS Points earned within Circuit 3 across PGS 7 and PGS 8. Top 8 in cumulative Circuit 3 PGS Points → Advance directly to the Grand Finals Remaining 16 teams → Survival Stage Survival Stage Top 8 → Grand Finals Grand Finals: 16 teams compete across 15 matches over three days to crown the Circuit 3 champion. Advantage PointsThe top eight teams in the PGS 7 and PGS 8 Winners Stages receive Advantage Points, which are added to their standings at the start of the respective Final Stage. Winners Stage Placement 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th 7th 8th Advantage Points 10 6 5 4 3 2 1 1 Participating TeamsCircuit 3 brings together 12 Global Partner Teams and 12 teams that qualified through their regional leagues. Region Global Partner Teams Regional League Qualifiers Korea DN SOOPers, Gen.G Esports Geekay Esports, T1 China 17Gaming, FOUR ANGRY MEN, Petrichor Road JD Gaming, TYLOO Thailand FULL SENSE, eArena Made in Thailand, Sharper Esports Vietnam Anyone's Legend GAM The Expendables, The Vicious Esports EMEA Twisted Minds, Virtus.pro , Natus Vincere Team Vitality, Team Nemesis Americas Falcons TEAM LIQUID, Godlike Group Stage DrawGroup A Group B Group C 17Gaming Petrichor Road FOUR ANGRY MEN JD Gaming TYLOO DN SOOPers Gen.G Esports Geekay Esports T1 eArena Anyone's Legend FULL SENSE Made in Thailand Sharper Esports GAM The Expendables The Vicious Esports Virtus.pro Natus Vincere Twisted Minds Team Vitality Team Nemesis Falcons TEAM LIQUID Godlike The Group Stage will be played in the order of A&B, B&C, and A&C. Each group matchup features one match on Erangel, Miramar, and Taego, with every team competing in six of the nine total matches. PGS Points — Double Points in the Second HalfCircuits 3 and 4 award twice as many PGS Points as the first half of the season. The champions of PGS 7 and PGS 8 will earn 60 points each, while the PGS 9 champion will earn 120 points. Final Placement PGS 7 PGS 8 PGS 9 1st 60 60 120 2nd 48 48 96 3rd 40 40 80 4th 34 34 68 5th 30 30 60 6th 26 26 52 7th 22 22 44 8th 18 18 36 9th 14 14 28 10th 10 10 20 11th 8 8 16 12th 6 6 12 13th 4 4 8 14th–16th 2 2 4 17th–24th 0 0 0 PGS Points are awarded only to the top 16 teams in each series. At the end of PGS 12, the top eight teams in the annual PGS Points standings will qualify directly for PGC 2026. For the teams that built an advantage in the first half, Shanghai is where they must defend it. For those chasing from behind, the doubled points create an opportunity to turn the standings around. One strong circuit could reshape the entire PGC race. Map Pool and OrderCircuit 3 will be played across Erangel, Miramar, Taego, and Rondo. Stage Match 1 Match 2 Match 3 Match 4 Match 5 Group Stage Erangel Miramar Taego — — Winners / Survival / Final Day 1 / Grand Finals Days 1 & 3 Erangel Miramar Taego Rondo Erangel Final Day 2 / Grand Finals Day 2 Taego Erangel Rondo Miramar Taego The Group Stage repeats the same Erangel → Miramar → Taego order across all three group matchups for Matches 1 through 9. Prize PoolThe total prize pool for Circuit 3 is $500,000, distributed across the three series. PGS 7: $100,000 — $30,000 for the champion PGS 8: $100,000 — $30,000 for the champion PGS 9: $300,000 — $100,000 for the champion Placement prizes will be awarded to the top eight teams in PGS 7 and PGS 8, and to all 16 Grand Finalists in PGS 9. Each series also features separate match-win and MVP prizes. Across four circuits and 12 series, the total prize pool for the 2026 PGS season is $2,000,000. How to WatchAll PGS 7–9 matches will be broadcast live on official PUBG Esports channels. Matches begin at 10:00 UTC daily, except for the PGS 7 Group Stage on August 5, which begins at 05:00 UTC. Detailed broadcast channels and viewing links will be announced separately. A new city, double the points, and 24 teams fighting for their place at PGC 2026. Circuit 3 will set the direction for the second half of the 2026 season. See you in Shanghai on August 5! View the full article
  15. După prăbușirea regimului comunist din 1989, tinerii români au preluat inițiativa în sectorul telecomunicațiilor și au construit rețele improvizate la nivel de cartier, ceea ce a pus bazele economiei digitale moderne a țării, potrivit „The Documentary Podcast” de la BBC. În perioada comunistă, mass-media de stat era strict controlată și oferea doar două ore de programe zilnic. Revoluția din 1989 a generat o nevoie urgentă de informație și de conectare cu exteriorul. Odată cu accesibilizarea calculatoarelor personale în anii ’90, tinerii au început să își conecteze echipamentele prin cabluri de rețea locală pentru a juca jocuri și pentru a partaja fișiere între blocurile din București. Abonamentele comerciale aveau costuri ridicate, ajungând la 200–300 de dolari pe lună într-o perioadă marcată de o inflație puternică. Pentru a depăși acest obstacol, adolescenții pasionați de tehnologie și-au unit resursele și au achiziționat conexiuni individuale pe care le-au distribuit ulterior în întregi blocuri de locuințe prin infrastructuri improvizate. Tinerii au tras cabluri între clădiri de 10 etaje și au apelat adesea la metode improvizate pentru a traversa străzile. Roxana Ardeleanu, una dintre primele persoane care au construit astfel de rețele, își amintește că foloseau un cartof prin care treceau cablul, pe care îl aruncau apoi spre a doua clădire în speranța că va ajunge la țintă. Lupta cu autoritățile și modernizarea infrastructurii Aceste operațiuni conduse de tineri s-au extins rapid, au funcționat într-o zonă gri din punct de vedere al reglementărilor și au rămas fără o supraveghere oficială. Inițiatorii rețelelor intrau frecvent în conflict cu administratorii de clădiri care refuzau găurirea pereților, situație care îi determina pe organizatori să întindă cablurile direct de la o fereastră la alta. Până în anul 2006, în București funcționau aproximativ 1.400 de rețele de cartier independente. Pe măsură ce concurența s-a intensificat, operatorii au modernizat sistemele prin trecerea de la cablurile de cupru la fibra optică. Această tranziție a oferit gospodăriilor din România acces la viteze de internet superioare celor din majoritatea țărilor din Europa de Vest, la prețuri lunare reduse. Înainte de aderarea țării la Uniunea Europeană în 2007, autoritățile municipale au început demersurile pentru introducerea în subteran a rețelei haotice de cabluri aeriene. Costurile generate de noile reglementări și consolidarea pieței au determinat majoritatea operatorilor independenți să își vândă afacerile către marile companii de telecomunicații, care dețin în prezent aproximativ 98% din piață. Deși astăzi au mai rămas mai puțin de 300 de furnizori mici, mișcarea populară din acea perioadă a transformat România într-un hub tehnologic european important. Te-ar putea interesa și: Raport: România, campioană la internet de mare viteză, dar codașă în UE la educație digitală și siguranța online a copiilor Articolul Cum au conectat adolescenții din anii ’90 România la internetul de mare viteză – podcast BBC apare prima dată în Go4IT. View the full article
  16. O femeie de 82 de ani din Torino și-a recăpătat vederea fără a mai avea nevoie de ochelari, în urma unei intervenții chirurgicale complexe realizate la Spitalul San Luigi Gonzaga din Orbassano. Operată cu sprijinul inteligenței artificiale, pacienta a înregistrat o evoluție spectaculoasă a acuității vizuale, de la mai puțin de o zecime la opt zecimi la ochiul drept și până la zece zecimi la ochiul stâng, transmite Mediafax. Femeia suferea de ani de zile de o afecțiune gravă la ambii ochi, iar ochiul drept era considerat aproape imposibil de recuperat. Tabloul clinic includea cataractă, glaucom, aderențe inflamatorii, o dilatare marcată a pupilei și alterări profunde ale segmentului anterior al ochiului, rezultate din intervenții anterioare. În plus, dimensiunea redusă a ochiului și o hipermetropie indusă ridicată au complicat semnificativ identificarea unui tratament eficient. Pacienta a declarat că se obișnuise cu ideea că nu va mai vedea bine și că este profund recunoscătoare echipei medicale pentru că poate utiliza din nou ambii ochi fără ochelari, un rezultat pe care nu îl mai credea posibil. Tehnologia modernă schimbă chirurgia oculară Echipa condusă de profesorul Raffaele Nuzzi, directorul Unității Universitare Complexe de Oftalmologie de la San Luigi Gonzaga, a utilizat sisteme de inteligență artificială pentru a analiza datele colectate prin examinări repetate. Tehnologia a permis rularea unor simulări biometrice avansate și proiectarea unui al doilea cristalin artificial personalizat, adaptat după anatomia pacientei. Procedura minim invazivă s-a realizat prin microincizii corneene. Medicii au îndepărtat reziduurile de cataractă rămase în urma operației anterioare, au eliminat aderențele și au reconstruit irisul, pupila și camera posterioară. Cristalinul artificial personalizat a fost poziționat între iris și cristalinul deja existent, fără a afecta corneea sensibilă. În urma procedurii, vederea pacientei a fost restaurată complet la ochiul stâng și în proporție de 80% la cel drept, fără să mai fie nevoie de alte corecții optice. Articolul Reușită medicală în Italia: O femeie de 82 de ani și-a recăpătat vederea cu ajutorul inteligenței artificiale apare prima dată în Go4IT. View the full article
  17. Un atelier din Kijabe, Kenya, dezvoltă prototipuri de scaune cu rotile din bambus recoltat local, încercând să rezolve lipsa acută de dispozitive de mobilitate accesibile pentru copiii cu dizabilități. Proiectul este coordonat de organizația caritabilă BethanyKids, care a distribuit deja 3.096 de scaune cu rotile din 2017 până în prezent, transmite Africa News. Inițiativa își propune să înlocuiască modelele importate și scumpe cu alternative create local și adaptate nevoilor fiecărui utilizator. Scaunele cu rotile importate costă între 45.000 și 80.000 de șilingi kenieni (350–620 de dolari), o sumă inaccesibilă pentru majoritatea familiilor. Lipsa acestor dispozitive este extrem de gravă în cazul copiilor, deoarece modelele pediatrice sunt aproape inexistente în Kenya. Joseph Kompe, responsabilul pentru tehnologii asistive din cadrul BethanyKids, a explicat că absența scaunelor pediatrice pe piața națională a fost principalul motiv pentru care organizația a decis să intervină și să acopere acest deficit. Pentru a reduce costurile, tehnicienii taie, tratează împotriva termitelor și asamblează bambusul pentru cadrul scaunului, în timp ce restul pieselor sunt cumpărate de la producători locali. Reprezentanții BethanyKids estimează că un astfel de scaun cu rotile ar putea costa mai puțin de 10.000 de șilingi kenieni (77 de dolari). Un sprijin esențial pentru comunitățile locale Pe lângă prețul redus, bambusul oferă avantaje majore în transportul zilnic pe teren accidentat datorită greutății sale scăzute. Joab Matumbai, managerul programului de tehnologii asistive, a precizat că greutatea dispozitivului este o preocupare constantă pentru părinți și copii atunci când se deplasează. Datele Consiliului Național pentru Persoanele cu Dizabilități arată că aproximativ 500.000 de persoane cu dizabilități fizice au nevoie de scaune cu rotile în Kenya. Leonard Dawafula Juma, ofițer superior pentru servicii dedicate persoanelor cu dizabilități, a subliniat că utilizarea resurselor locale sporește rezistența echipamentelor la condițiile de mediu și permite personalizarea lor. Tinerii care testează prototipurile confirmă beneficiile acestui material comparativ cu variantele metalice. Patrick Ngugi, în vârstă de 19 ani, a arătat că noul model din bambus este considerabil mai ușor de transportat decât scaunul său metalic actual, care este greu și se defectează rapid. Dispozitivele accesibile sunt cruciale pentru autonomia copiilor. Caroline Nduku, mama unei fetițe de opt ani pe nume Annabell Ndanu, diagnosticată cu osteogeneză imperfectă, a explicat că achiziționarea unui model comercial de 50.000 de șilingi kenieni (386 de dolari) depășea posibilitățile financiare ale familiei, fiind ajutată în cele din urmă de oameni binevoitori. În prezent, scaunele cu rotile din bambus rămân la stadiul de prototip, fiind supuse unor teste de durabilitate și design înainte de o lansare oficială. Articolul Inovație din bambus în Kenya: Scaune cu rotile ieftine și ușoare pentru copiii cu dizabilități apare prima dată în Go4IT. View the full article
  18. Apex Legends Season 30, Marked, has only been live for a few days, but controller players are already convinced something feels different. Since the latest update, a growing number of players have reported that aim assist, tracking, and controller sensitivity feel noticeably less consistent than before. And that has naturally led to one question across the community. Did Respawn secretly nerf aim assist? In brief: Apex Legends controller players say aiming feels different after the Season 30 update. Some players believe aim assist may have been quietly reduced or altered. Similar controller and input-delay complaints appeared after a previous seasonal update. Respawn has not announced any aim assist nerf or controller tuning for Season 30. Players have described several different symptoms since Marked launched. Some say their sensitivity suddenly feels faster, as though aim assist is no longer slowing their crosshair as much. Others are experiencing the opposite, claiming their aim feels unusually sluggish when trying to track enemies at close range. Image Credit: EA Recent community discussions show that the experience is far from universal. Several players say the game feels completely normal, while others insist something changed immediately with the new season. The inconsistency is what makes a hidden aim assist change an interesting possibility. Respawn could theoretically have adjusted something behind the scenes, intentionally or otherwise, that affects controller aiming without directly changing the advertised aim assist values. However, there is currently no evidence confirming a secret nerf. Respawn’s official Marked patch notes include extensive changes to Legends, weapons, loot, servers, and other systems. There is no mention of aim assist, controller sensitivity, controller input, or related tuning anywhere in the notes. Interestingly, Respawn did make server stability improvements with Season 30, promising reduced lag and fewer slow-motion server issues. There is precedent for updates making Apex feel strange on controller without an intentional aim assist nerf. Following Season 28’s launch in February 2026, players reported delayed tacticals, pings, sluggish inputs, and controller aiming that suddenly felt different. As of writing, the idea that Respawn secretly nerfed aim assist remains speculation. But with multiple controller players noticing something unusual immediately after Marked launched, it will be worth watching whether Respawn acknowledges a bug or quietly rolls out a fix. The post Apex Legends Players Think Respawn Secretly Nerfed Aim Assist After Season 30 Update appeared first on GameRiv. View the full article
  19. Comisia Europeană a aprobat, în temeiul Regulamentului UE privind concentrările economice, preluarea controlului exclusiv asupra societății Dante International S.A., care controlează retailerul online eMAG, cel mai mare din România, de către Naspers Limited din Africa de Sud. Tranzacția vizează în principal sectorul comerțului cu amănuntul. „Comisia a concluzionat că tranzacția notificată nu ar ridica probleme de concurență, având în vedere că societățile nu își desfășoară activitatea pe piețe identice sau legate vertical și că impactul asupra structurii pieței este limitat. Tranzacția notificată a fost examinată în cadrul procedurii simplificate de analiză a concentrărilor economice”, se arată într-un comunicat al instituției. Omul de afaceri Iulian Stanciu a anunţat pe 11 iunie că îşi vinde participaţia deţinută în Grupul eMAG, la 17 ani de la preluarea companiei şi la 14 ani de la semnarea parteneriatului cu Naspers. Articolul Comisia Europeană aprobă achiziționarea integrală a eMAG de către Naspers. Iulian Stanciu și-a vândut ultimele acțiuni apare prima dată în Go4IT. View the full article
  20. Trei cetățeni ucraineni au fost arestați preventiv în Capitală într-un dosar de înșelăciune, după ce au convins mai multe persoane să le predea economiile, susținând că reprezintă Banca Națională a României (BNR), Poliția sau alte instituții publice, transmite Mediafax. Procurorii de pe lângă Judecătoria Sectorului 3 arată că, în perioada 28 iulie – 5 august 2026, trei persoane au căzut victime acestei metode. Suspecții contactau telefonic victimele sub identități false, pretinzând că sunt reprezentanți ai BNR, ai unei bănci comerciale, ai Autorității de Supraveghere Financiară (ASF), polițiști de la criminalitate economică sau din cadrul Poliției Române. Aceștia le mințeau că pe numele lor s-au făcut credite neautorizate și le cereau să retragă banii din conturi pentru a-i preda unor intermediari. Pentru a amplifica credibilitatea fraudei, suspecții le prezentau victimelor documente contrafăcute cu antetul BNR sau DIICOT. Ulterior, victimele primeau instrucțiuni să se întâlnească cu anumiți indivizi pentru a da sumele retrase. Anchetatorii precizează că o parte dintre cei trei inculpați preluau efectiv banii, în timp ce ceilalți asigurau supravegherea zonei. Identitatea persoanelor care efectuau apelurile telefonice rămâne încă necunoscută. Reținuți în flagrant în timp ce preluau banii Prejudiciul total identificat până în prezent depășește 90.000 de lei. Prima victimă a fost păgubită cu 30.000 de lei, a doua a predat 61.540 de lei, iar în cazul celei de-a treia sumă a fost de 500 de lei. Cei trei bărbați au fost prinși în flagrant de polițiștii Secției 26 în momentul în care preluau banii de la ultima victimă, rolul lor fiind limitat la faza de colectare a sumelor. Procurorii au pus în mișcare acțiunea penală împotriva celor trei cetățeni ucraineni pentru înșelăciune, fals material în înscrisuri oficiale și uz de fals, fapte cercetate în formă continuată și în diferite forme de participație. Judecătoria Sectorului 3 a emis joi mandate de arestare preventivă pe numele acestora pentru o perioadă de 30 de zile. Parchetul avertizează populația că nicio instituție bancară sau structură a Poliției nu solicită vreodată telefonic retragerea sau predarea banilor către persoane necunoscute și recomandă sesizarea imediată a organelor judiciare în cazul unor astfel de apeluri. Cercetările sunt continuate de Parchetul de pe lângă Judecătoria Sectorului 3 și Poliția Capitalei – Secția 12. Articolul Frauda „Banca Națională”: Trei suspecți au fost arestați la București după un prejudiciu de peste 90.000 de lei apare prima dată în Go4IT. View the full article
  21. .gmLightboxOpen { overflow: hidden; } .gm-actions { display: flex; gap: 8px; flex-wrap: wrap; margin: 0 0 12px 0; } .gm-btn { display: inline-flex; align-items: center; justify-content: center; min-height: 38px; padding: 8px 14px; border-radius: 8px; text-decoration: none; color: #ffffff; font-weight: 600; font-size: 14px; } .gm-btn-article { background: #1d9f61; } .gm-btn-steam { background: #1d5fb5; } .gm-media-label { margin: 6px 0 8px 0; font-size: 14px; font-weight: 600; letter-spacing: .2px; } .cleanSpoilerGallery { margin: 14px 0; border-radius: 10px; overflow: hidden; } .cleanSpoilerGallery .ipsSpoiler_header { padding: 11px 14px; background: linear-gradient(180deg, rgba(255,255,255,.07), rgba(255,255,255,.03)); border: 1px solid rgba(255,255,255,.08); border-bottom: 0; border-radius: 10px 10px 0 0; } .cleanSpoilerGallery .ipsSpoiler_header span { font-size: 13px; font-weight: 600; letter-spacing: .2px; color: #e8e8e8; } .cleanSpoilerGallery .ipsSpoiler_contents { padding: 12px; background: rgba(255,255,255,.035); border: 1px solid rgba(255,255,255,.08); border-radius: 0 0 10px 10px; } .cleanSpoilerGallery .spoilerGalleryGrid { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 10px; align-items: flex-start; } .cleanSpoilerGallery .spoilerGalleryItem { display: inline-block; overflow: hidden; border-radius: 8px; background: #111; border: 1px solid rgba(255,255,255,.07); width: 188px; text-decoration: none; } .cleanSpoilerGallery .spoilerGalleryItem img { width: 100%; height: 112px; object-fit: cover; display: block; border-radius: 8px; transition: transform .25s ease, filter .25s ease; } .cleanSpoilerGallery .spoilerGalleryItem:hover img { transform: scale(1.025); filter: brightness(1.06); } .gm-description-text { white-space: pre-wrap; line-height: 1.6; font-size: 15px; } .gm-description-text a { color: #1d5fb5; text-decoration: underline; } .gm-description-text a.gm-inline-steam { display: inline-block; margin-top: 6px; padding: 3px 8px; border-radius: 6px; border: 1px solid #1d5fb5; text-decoration: none; } .gmLightbox { position: fixed; inset: 0; background: rgba(0, 0, 0, .86); display: none; align-items: center; justify-content: center; z-index: 2147483640; padding: 20px; } .gmLightbox.is-open { display: flex; } .gmLightboxImage { max-width: min(92vw, 1500px); max-height: 84vh; border-radius: 8px; object-fit: contain; box-shadow: 0 12px 36px rgba(0, 0, 0, .5); } .gmLightboxBtn { position: fixed; border: 0; background: rgba(22, 22, 22, .75); color: #fff; cursor: pointer; border-radius: 8px; font-size: 22px; line-height: 1; padding: 10px 12px; } .gmLightboxClose { top: 16px; right: 16px; font-size: 28px; padding: 8px 12px; } .gmLightboxPrev { left: 16px; top: 50%; transform: translateY(-50%); } .gmLightboxNext { right: 16px; top: 50%; transform: translateY(-50%); } .gmLightboxCounter { position: fixed; bottom: 16px; left: 50%; transform: translateX(-50%); color: #fff; background: rgba(18, 18, 18, .72); border-radius: 999px; padding: 6px 12px; font-size: 12px; } @media (max-width: 640px) { .cleanSpoilerGallery .spoilerGalleryItem { width: calc(50% - 5px); } .cleanSpoilerGallery .spoilerGalleryItem img { height: 105px; } .gm-btn { width: 100%; } .gmLightboxPrev, .gmLightboxNext { font-size: 18px; padding: 8px 10px; } } @media (max-width: 420px) { .cleanSpoilerGallery .spoilerGalleryItem { width: 100%; } .cleanSpoilerGallery .spoilerGalleryItem img { height: 150px; } } View Article Media Media gallery × ❮ ❯ 1 / 1 # MODS Of Chaos Welcome to **MODS Of Chaos**, where Left 4 Dead 2 becomes an absolute nightmare. This add-on collection is built for players who want fast, brutal, and unpredictable gameplay. Expect **Nightmare difficulty**, **Speedrun mechanics**, powerful **Script Add-ons**, strange and cursed Workshop mods, random surprises, enhanced infected behavior, overpowered weapons, visual chaos, and moments that make no sense—but somehow work. ## Includes * Nightmare Gameplay * Speedrun-Friendly Features * Script Add-ons * Weird & Cursed Add-ons * Custom Weapon Scripts * Enhanced Special Infected * Faster Gameplay * Random Events * Meme & Fun Content * HD Effects and Sounds * Quality-of-Life Improvements * Multiplayer Compatible Every campaign is different. Every mistake can end your run. Whether you're surviving with friends or challenging yourself solo, expect nonstop action from the saferoom to the rescue vehicle. **Warning:** This collection is intentionally chaotic. Some add-ons may be difficult, unfair, hilarious, or completely unexpected. **Can you survive the chaos... or will the chaos survive you?** View the full article
  22. Dacă ai în plan mici proiecte prin casă, în atelier sau în grădină, noua selecție de scule PARKSIDE disponibilă în magazinele LIDL include mai multe unelte pentru măsurare, tăiere, găurire și întreținere. Printre produsele din ofertă se regăsesc un multisenzor cu umidometru, o bormașină cu percuție, fierăstraie electrice și un reflector LED portabil. Acest material nu este sponsorizat și nu reprezintă publicitate plătită. Am selectat oferta pe baza interesului public pentru promoțiile din retail, iar imaginile provin din catalogul retailerului. Merită verificat și ce alte magazine au în aceeași perioadă, pentru a găsi varianta cea mai avantajoasă. Multisenzor și umidometru PARKSIDE la 27,99 lei Cel mai accesibil produs din selecție este multisenzorul PARKSIDE, disponibil împreună cu funcția de umidometru la prețul de 27,99 lei, redus de la 39,99 lei pentru utilizatorii Lidl Plus. Multisenzorul poate detecta cabluri electrice, grinzi din lemn și cavități ascunse în pereți, fiind util înaintea lucrărilor de găurire sau montaj. Aparatul oferă patru funcții de detecție și poate reduce riscul deteriorării instalațiilor aflate în spatele peretelui. Umidometrul măsoară umiditatea într-un interval de 0-44% și afișează suplimentar temperatura. Poate fi folosit pentru verificarea lemnului, a pereților sau a altor materiale înainte de renovare. Sursa foto: lidl.ro Reflectorul LED PARKSIDE costă 69,99 lei Reflectorul LED pliabil este disponibil la 69,99 lei și funcționează cu baterie externă. Modelul dezvoltă un flux luminos de până la 1.500 lumeni și oferă două moduri de iluminare. Gradul de protecție IP54 îl face potrivit pentru utilizare atât în atelier, cât și în exterior, în condiții obișnuite de lucru. Sursa foto: lidl.ro Aparat pentru ascuțit burghie la 79,99 lei Pentru cei care folosesc frecvent burghie, PARKSIDE propune un aparat de ascuțit disponibil la 79,99 lei. Motorul dezvoltă o putere de 95 W și atinge o turație de până la 1.350 rpm. Aparatul este compatibil cu burghie cu diametre între 3 și 13 mm, contribuind la prelungirea duratei de utilizare a acestora. Sursa foto: lidl.ro Vedeta ofertei PARKSIDE este bormașina 3 în 1 de 129 lei Bormașina cu acumulator PARKSIDE este disponibilă la 129 lei, fără acumulator și încărcător. Modelul funcționează la 20 V și dezvoltă un cuplu maxim de 45 Nm. Dispune de două trepte de viteză, funcție de percuție și blocarea automată a axului, fiind potrivită pentru găurire și înșurubare. Diametrul maxim de găurire este de 30 mm în lemn, 13 mm în oțel și 15 mm în plăci ceramice, conform informațiilor din catalog. Sursa foto: lidl.ro Fierăstrăul circular PARKSIDE la 149 lei – Reducere pentru utilizatorii Lidl Plus Fierăstrăul circular de 20 V este listat la 149 lei, redus de la 199 lei prin Lidl Plus. Unealta atinge o turație de până la 3.800 rpm și permite reglarea unghiului de tăiere între 0 și 45 de grade. Adâncimea maximă de tăiere este de 53 mm la 0° și 38,5 mm la 45°. Sursa foto: lidl.ro Polizorul dublu cu arbore flexibil costă 149 lei Polizorul este disponibil la 149 lei și este echipat cu un motor de 120 W. Turația poate fi reglată între 0 și 11.500 rpm, iar arborele flexibil cu lungimea de un metru permite executarea unor lucrări de precizie. Aparatul este prevăzut și cu protecție reglabilă împotriva scânteilor. Sursa foto: lidl.ro Fierăstrăul pendular PARKSIDE la 149 lei Fierăstrăul pendular de 20 V este disponibil la 149 lei, fără acumulator și încărcător. Modelul dezvoltă până la 2.700 curse pe minut și permite tăieri la mai multe unghiuri, inclusiv 22,5° și 45°. Este potrivit pentru debitarea panourilor din lemn și pentru lucrări care necesită tăieturi curbate sau precise. Sursa foto: lidl.ro O gamă variată pentru atelierul de acasă Selecția PARKSIDE din această perioadă acoperă atât unelte pentru lucrări de bază, cât și echipamente utile pentru proiecte mai complexe. Oferta include produse pentru măsurare, iluminare, găurire, tăiere și întreținerea accesoriilor, iar unele dintre ele beneficiază de reduceri suplimentare prin aplicația Lidl Plus. Articolul PARKSIDE aduce în LIDL TOP 7 scule pentru orice atelier. „Vedeta” ofertei costă doar 129 de lei apare prima dată în Go4IT. View the full article
  23. Cabinetul viceprim-ministrei Oana Gheorghiu a organizat o primă sesiune de informare cu reprezentanții societății civile și ai mediului de afaceri referitoare la implementarea aplicației Portofelul European de Identitate Digitală. Aplicația destinată cetățenilor români va fi dezvoltată de Ministerul Afacerilor Interne prin refolosirea codului cu sursă deschisă creat de Germania. În cadrul întâlnirii, autoritățile au anunțat că vor publica pe platforma GitHub doar componentele software care nu conțin informații sensibile. Membrii Asociației pentru Tehnologie și Internet (ApTI) au criticat această decizie, subliniind că un cod sursă nu trebuie să conțină date secrete. Aceștia avertizează că secretizarea unor părți din cod va afecta încrederea cetățenilor și va împiedica experții independenți să evalueze corect securitatea sistemului. Deși consideră pozitivă preluarea modelului german, reprezentanții organizației susțin că publicarea integrală a codului este esențială pentru ca programatorii independenți și specialiștii în securitate cibernetică să poată identifica vulnerabilitățile și să propună îmbunătățiri. „Am subliniat că este extrem de important ca întreg codul sursă al aplicației românești să fie, de asemenea, publicat. Dacă doar unele componente sunt cu surse deschise și altele nu, acest gest va știrbi încrederea cetățenilor”, avertizează ApTI. Noua aplicație va include atestate pentru verificarea vârstei structurate pe mai multe categorii, respectiv sub 12, 14, 16 și 18 ani, dar și pentru persoanele de peste 65 de ani. Guvernul a justificat introducerea acestor atestate prin argumentul că verificarea vârstei reprezintă o obligație impusă de Directiva Europeană 2018/1808. Această interpretare este contestată de reprezentanții Asociației pentru Tehnologie și Internet. Organizația arată că atât directiva europeană, cât și legislația națională din România menționează verificarea vârstei doar ca pe o opțiune posibilă destinată serviciilor audiovizuale, fără să impună o obligație generală pentru restul serviciilor din mediul online sau offline. „Am consultat textul directivei indicate și textul transpunerii sale în legea românească și nu am găsit mențiuni legate de obligarea verificării vârstei pentru vreun serviciu online sau offline”, a mai transmis organizația. Această aplicație pentru smartphone trebuie să fie pusă la dispoziția cetățenilor gratuit de fiecare stat membru, iar folosirea ei este complet facultativă. Articolul Românii vor folosi un portofel digital bazat pe codul Germaniei, însă activiștii avertizează asupra riscurilor de securitate apare prima dată în Go4IT. View the full article
  24. Read the full announcement here!View the full article
  25. Comisia Europeană și consorțiul SpaceRISE au semnat un acord de implementare pe 7 august 2026, finalizând negocierile începute în ianuarie 2026 pentru lansarea IRIS², constelația de sateliți emblematică a Uniunii Europene. Înțelegerea contractuală marchează trecerea oficială de la faza de planificare la implementarea la scară largă și stabilește o foaie de parcurs clară pentru realizarea primelor lansări de sateliți până în 2029, potrivit unui comunicat al instituției europene. Conform termenilor stabiliți, producătorii europeni s-au angajat să livreze 66 de sateliți suplimentari pe orbita terestră joasă. Prin această extindere, constelația principală va ajunge la un total de 348 de sateliți, dintre care 330 vor fi poziționați pe orbita terestră joasă și 18 pe orbita terestră medie. Decizia de extindere vine ca răspuns la schimbările din mediul de securitate și vizează o creștere a capacității guvernamentale securizate cu 60% în cadrul Uniunii Europene și cu 54% la nivel global. Când va deveni complet operațional, sistemul IRIS² va furniza conectivitate suverană, sigură și fiabilă pentru guvernele europene, serviciile de urgență și forțele de apărare. Utilizatorii autorizați din statele membre ale UE, alături de cei din Norvegia și Islanda, vor putea menține comunicații securizate în timpul operațiunilor critice, al intervențiilor de urgență și al acțiunilor de protecție a infrastructurii critice. Parteneriat public-privat și finanțare extinsă pentru IRIS² Inițiativa funcționează ca un parteneriat public-privat care reunește Comisia Europeană, Agenția Spațială Europeană, Agenția UE pentru Programul Spațial și industria europeană de profil. Consorțiul SpaceRISE, alcătuit din operatorii SES, EUTELSAT și HISPASAT, colaborează cu mari producători precum Airbus Defence and Space, Thales Alenia Space, OHB și Aerospacelab, dar și cu întreprinderi mici și mijlocii din lanțul european de aprovizionare. Noul acord vine în completarea contractului inițial de concesiune pe 12 ani, semnat la 16 decembrie 2024. Desfășurarea extinsă și tehnologiile satelitare îmbunătățite implică investiții bugetare peste planificarea inițială. Resursele financiare vor fi asigurate din bugetul UE pentru perioada 2028-2034, la care se adaugă contribuții directe din partea statelor membre și a țărilor terțe. Polonia a promis deja o alocare de 656 de milioane de euro, Ungaria s-a angajat cu 500 de milioane de euro, iar Spania a anunțat investiții estimate între 1,6 și 2 miliarde de euro. Comisia a transmis Parlamentului European și statelor membre datele privind rezultatul negocierilor. În perioada următoare, consorțiul SpaceRISE va grăbi producția de sateliți, va achiziționa serviciile de lansare și va dezvolta infrastructura terestră necesară pentru furnizarea treptată a serviciilor operaționale de conectivitate începând cu anul 2029. IRIS² concurează atât cu rețele satelitare militare, precum Starshield și PWSA – Proliferated Warfighter Space Architecture, cât și cu sisteme comerciale globale, precum Starlink și Project Kuiper. Articolul UE accelerează proiectul satelitar IRIS², concurent pentru Starlink: Acord major de extindere și prime lansări programate pentru 2029 apare prima dată în Go4IT. View the full article
×
×
  • Create New...

Important Information