Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

GAMELIFE România

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

th3#afk

Hall Of Fame
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by th3#afk

  1. Announcing the RGL 6s Newcomer Cup with training intensive by TF2 Coaching Central! RGL, the largest North American competitive TF2 league, is running their next 6s Newcomer Cup September 4-6! In conjunction, TF2 Coaching Central (TF2CC) will run a four week training intensive, where eligible players with no to minimal competitive experience will be put into teams and assigned a coach to teach them the basics of 6s! Coaches will help players learn the maps and strategies while preparing them for their first competitive event. Similarly to TF2CC's previous Newbie Cup events, players will spend the training period scrimming with teammates and reviewing with their coach before facing off in the cup operated by RGL. Signups for the training intensive are open now at the TF2CC Discord! The deadline to apply is August 8, 2026. Players are also welcome to sign up and participate in the RGL cup independently without the training program. TF2 Coaching Central will have coaching, learning resources, and pickup games available to the public. Important Links: RGL.gg RGL Discord TF2CC Discord View the full article
  2. Foto TEST DRIVE Subaru Uncharted. Cum se conduce noul SUV electric de 343 CP și cât consumă în realitate Constantin Ciobanu Publicat: 02.08.2026 15:00 0 1 live Trimite Copiat! data:image/svg+xml,%3csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20xmlns:xlink='http://www.w3.org/1999/xlink'%20viewBox='0%200%2048%2048'%3e%3cdefs%3e%3cpath%20id='a'%20d='M44.5%2020H24v8.5h11.8C34.7%2033.9%2030.1%2037%2024%2037c-7.2%200-13-5.8-13-13s5.8-13%2013-13c3.1%200%205.9%201.1%208.1%202.9l6.4-6.4C34.6%204.1%2029.6%202%2024%202%2011.8%202%202%2011.8%202%2024s9.8%2022%2022%2022c11%200%2021-8%2021-22%200-1.3-.2-2.7-.5-4z'/%3e%3c/defs%3e%3cclipPath%20id='b'%3e%3cuse%20xlink:href='%23a'%20overflow='visible'/%3e%3c/clipPath%3e%3cpath%20clip-path='url(%23b)'%20fill='%23FBBC05'%20d='M0%2037V11l17%2013z'/%3e%3cpath%20clip-path='url(%23b)'%20fill='%23EA4335'%20d='M0%2011l17%2013%207-6.1L48%2014V0H0z'/%3e%3cpath%20clip-path='url(%23b)'%20fill='%2334A853'%20d='M0%2037l30-23%207.9%201L48%200v48H0z'/%3e%3cpath%20clip-path='url(%23b)'%20fill='%234285F4'%20d='M48%2048L17%2024l-4-3%2035-10z'/%3e%3c/svg%3e Adaugă-ne ca sursă preferată în Google Sursă preferată data:image/svg+xml,%3c?xml%20version='1.0'%20encoding='UTF-8'%20standalone='no'?%3e%3csvg%20xmlns:dc='http://purl.org/dc/elements/1.1/'%20xmlns:cc='http://creativecommons.org/ns%23'%20xmlns:rdf='http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns%23'%20xmlns:svg='http://www.w3.org/2000/svg'%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20xmlns:sodipodi='http://sodipodi.sourceforge.net/DTD/sodipodi-0.dtd'%20xmlns:inkscape='http://www.inkscape.org/namespaces/inkscape'%20version='1.0'%20width='119.96407pt'%20height='119.96586pt'%20viewBox='0%200%20119.96405%20119.96586'%20preserveAspectRatio='xMidYMid%20meet'%20id='svg10'%20sodipodi:docname='Google%20Discover.svg'%20inkscape:version='0.92.3%20(2405546,%202018-03-11)'%20inkscape:export-filename='C:\Users\GioSal\Desktop\Google%20Discover%20(truT)%20326.png'%20inkscape:export-xdpi='195.8'%20inkscape:export-ydpi='195.8'%3e%3cdefs%20id='defs14'%20/%3e%3csodipodi:namedview%20pagecolor='%23ffffff'%20bordercolor='%23666666'%20borderopacity='1'%20objecttolerance='10'%20gridtolerance='10'%20guidetolerance='10'%20inkscape:pageopacity='0'%20inkscape:pageshadow='2'%20inkscape:window-width='1920'%20inkscape:window-height='1057'%20id='namedview12'%20showgrid='false'%20inkscape:zoom='3.280264'%20inkscape:cx='10.573959'%20inkscape:cy='124.53611'%20inkscape:window-x='-8'%20inkscape:window-y='-8'%20inkscape:window-maximized='1'%20inkscape:current-layer='svg10'%20fit-margin-top='0'%20fit-margin-left='0'%20fit-margin-right='0'%20fit-margin-bottom='0'%20/%3e%3cmetadata%20id='metadata2'%3e%20Created%20by%20potrace%201.15,%20written%20by%20Peter%20Selinger%202001-2017%20%3crdf:RDF%3e%3ccc:Work%20rdf:about=''%3e%3cdc:format%3eimage/svg+xml%3c/dc:format%3e%3cdc:type%20rdf:resource='http://purl.org/dc/dcmitype/StillImage'%20/%3e%3cdc:title%3e%3c/dc:title%3e%3c/cc:Work%3e%3c/rdf:RDF%3e%3c/metadata%3e%3cpath%20style='fill:%23fbbc01;fill-opacity:1;stroke:none;stroke-width:0.1'%20inkscape:connector-curvature='0'%20id='path6'%20d='m%2017.485799,17.161672%20-7.199999,7.3%2012.699999,12.7%2012.8,12.8%20h%20-17.8%20H%200%20v%2010%2010%20h%2017.985799%2017.8%20l%207.2,-7.2%207.3,-7.2%20v%20-10.1%20-10%20l%20-12.8,-12.8%20-12.7,-12.7000001%20z'%20sodipodi:nodetypes='ccccccccccccccccc'%20/%3e%3cpath%20style='fill:%23eb4435;fill-opacity:1;stroke:none;stroke-width:0.09999999'%20inkscape:connector-curvature='0'%20id='path6-5'%20d='m%2050.05716,27.699999%20-0.01515,27.760627%202.815154,-2.760627%20c%202.777219,-2.723427%202.9,-2.7%2017.2,-2.7%20h%2014.499999%20l%2012.7,-12.7%20L%20110.05716,24.5%20l%20-7.2,-7.2%20-7.299997,-7.3000001%20-12.7,12.6999991%20-12.799999,12.8%20v%20-17.8%20V%200%20h%20-10%20-10%20z'%20sodipodi:nodetypes='ccsscccccccccccc'%20/%3e%3cpath%20style='fill:%234886f4;fill-opacity:1;stroke:none;stroke-width:0.10002016'%20inkscape:connector-curvature='0'%20id='path6-2'%20d='m%2052.636899,52.666772%20c%20-1.087936,1.139283%20-3.026919,2.966444%20-3.435046,4.11722%20-0.379981,1.071417%200.733956,1.44349%200.733956,3.08278%20v%204.5%20l%2022.709161,22.699999%2022.809202,22.799989%207.202908,-7.2%207.30294,-7.299989%20-12.705122,-12.7%20-12.805166,-12.799999%20h%2017.807188%2017.70714%20v%20-10%20-10%20H%2087.651024%2055.337988%20Z'%20sodipodi:nodetypes='csscccccccccccccc'%20/%3e%3cpath%20style='fill:%2338a752;fill-opacity:1;stroke:none;stroke-width:0.10003133'%20inkscape:connector-curvature='0'%20id='path6-7'%20d='m%2029.872141,75.638078%20-19.799999,19.812414%207.2,7.304568%207.3,7.20452%2012.699999,-12.707959%2012.8,-12.808026%20v%2017.811155%2017.7111%20h%2010%2010%20V%20102.15469%2084.443595%20l%20-10,-10.006268%20c%20-9.2,-9.105706%20-9.778745,-10.287283%20-10.078745,-14.28979%20l%200.04861,-4.686911%20z'%20sodipodi:nodetypes='cccccccccccccccc'%20/%3e%3c/svg%3e Urmărește-ne pe Discover Discover Subaru Uncharted este primul model electric dezvoltat de Subaru împreună cu Toyota și promite să păstreze ADN-ul mărcii. Am testat noul SUV electric de 343 CP pe asfalt și în off-road pentru a vedea dacă tracțiunea Symmetrical AWD, eficiența și spiritul Subaru au rămas intacte. Noul SUV a fost creat alături de Toyota. FOTO: Subaru Poate Subaru să conserve caracterul inconfundabil al modelelor sale când vine vorba să adopte o rețetă nouă? Subaru Uncharted este un vehicul electric, dar este el un Subaru? Poți defini o marcă prin altceva decât numele ei și să fii sigur că nu riști să primești alt răspuns? Dacă zici motor boxer, poți fugi cu gândul la Porsche, la Subaru sau divizia moto de la BMW. Dar dacă spui Symmetrical AWD, nu poți spune decât Subaru. Așa că atunci când te gândești la o schimbare de rețetă, îți pui firesc întrebarea dacă identitatea va fi conservată. Uncharted nu este primul model electric din rastelul Subaru, dar este primul model la care Subaru participă la dezvoltarea lui, alături de partenerii de alianță de la Toyota. În procesul de naștere a acestui nou model, peste 100 de ingineri Subaru și-au mutat domiciliul și au făcut echipă cu cei de la Toyota. Vorbim despre un SUV Coupe/crossover de segment compact, care este disponibil atât cu tracțiune față, cât și integrală, și poate fi considerat o alternativă la Subaru Crosstrek. Perspectiva tehnică Avem un BEV (Battery Electric Vehicle), care în versiunea testată are ca bază o baterie cu o capacitate totală de 77 kWh. Versiunea AWD are un motor pe puntea față de 227 CP și 268 NM, iar pe puntea spate găsim un motor de 120 CP și 169 NM. Puterea totală este de 343 CP. Este un model cu o masă de 2.100 kg care se laudă că ajunge la 100 km/h în 5 secunde și are o viteză maximă de 160 km/h. Cele 5 secunde necesare atingerii vitezei de 100 km/h îl fac unul dintre cele mai rapide modele Subaru din istorie. Un SUV perfect pentru off-road. FOTO: Subaru În buna tradiție Subaru, mașina are o gardă la sol mai mare de 20 cm – 21mm mai exact. Are un unghi de atac de 17,2 grade, unul de rampă de 27,4 grade și unul de degajare de 19,1 grade. Poate pare ușor ciudat să vorbesc de unghiuri de acces în off-road la un vehicul electric, dar imaginile spun destule despre abilitățile acestui model. Mai menționez că locul de joacă pentru a testa capacitățile de aventurier a fost un circuit de motocross. Tot la detalii tehnice vreau să menționez și faptul că la stații AC poate încărca cu maxim 22 kW, iar la stații DC cu 150 kW. Pro și contra Acei 100 de ingineri Subaru care au contribuit la dezvoltarea modelului și-au lăsat amprenta. Primul lucru pe care l-am remarcat la volanul noului model a fost setarea suspensiei, aceeași calibrare pe care o găsești într-un Outback, Forester sau Crosstrek. Un prim detaliu care să conserve identitatea mărcii a fost bifat. Uncharted este o tracțiune integrală permanantă, Subaru a ales intenționat acest setup pentru a vorbi aceeași limbă cu proprietarii care decid să treacă de la un model termic la unul electric. La prima vedere pare un mic compromis la capitolul eficiență, dar realitatea a infirmat acest lucru. Test Drive Subaru Forester e-Boxer Hybrid 2.0ie X Producătorul comunică un consum mediu de 15,6 kWh pentru 100 km rulați. Prin Italia, pe un traseu mixt care a inclus și autostradă, am obținut un consum mediu de 15,2 kWh, iar după vreo oră de joacă pe un circuit de motocross, consumul mediu urcase la 17,4 kWh. Mașina punctează bine la capitolul eficiență. La interior, tehnologia este de ultimă generație. FOTO: Subaru Mi-a mai plăcut curajul de a ne oferi libertatea să zburdăm pe un traseu dificil, fără restricții, doar cele impuse de bunul-simț și instinctul de conservare, ceea ce îți indică faptul că Subaru are încredere în produsul său. Chiar dacă mașina era echipată cu anvelope de stradă, nici măcar unele cu un profil all-season, am fost impresionat de modul în care electronica reușește să găsească aderență și să trimită puterea coerent la cele două punți. Am oprit mașina pe pante atât de abrupte încât profilul anvelopelor nu prea reușea să mențină mașina staționară, aluneaca în spate. Dar în momentul în care acceleram, mașina reușea să trimită puterea la sol coerent și să înainteze fără eforturi vizibile. Aș mai puncta aici calitatea asamblărilor, lucru pe care îl sesizezi la interior. Chiar dacă am tot încrucișat punți, niciun zgomot suspect în habitaclu de la panouri care și-ar fi dorit o prindere mai sănătoasă. Un SUV spațios. FOTO: Subaru Mi-au lipsit scaunele Subaru; cele Toyota nu se ridică la confortul oferit de cele pe care le găsești într-un Forester, Outback sau Crosstrek. Puțin cam tari și cu un spătar care parcă nu îmbracă tot spatele. Apoi, cei 150 kW putere maximă de încărcare la stații DC sunt deja o valoare modică în 2026, deși o analiză a ceea ce oferă concurența relevă că această valoare este media din segment. Totuși, nu ar fi reproșat nimeni dacă erau oferiți 200 kW putere de încărcare. TEST DRIVE Subaru Crosstrek 4Wild, o mașină pentru toate anotimpurile. Ce aduce în plus față de rețeta clasică a unui hatchback Este un alt mod de a degusta marca niponă. Conservă o bună parte din identitatea Subaru, dar, în mod firesc, vine și cu lucruri noi. Dar cel mai important detaliu, Subaru Uncharted nu se sfiește să părăsească asfaltul, se descurcă onorabil în off-road și, după un prim contact, pare că este și un model extrem de eficient când vine vorba de consum. Fişă tehnică. Subaru Uncharted AWD 4E-xperience+ Motor – 2, electric Motor față – 227 CP și 268 Nm, motor spate – 120 CP și 169 Nm Putere totală – 343 CP Transmisie – cutie automată, tracțiune integrală permanentă Performanţe – 160 km/h v. max., 0-100 km/h în 5 secunde Portbagaj – 404 litri Baterie – 77 kWh capacitate totală Încărcare AC – 22 kW, DC – 150 kW Dimensiuni – L/l/h (mm): 4.515/1.870/1.625, ampatament – 2.750 Consum mediu declarat – 15,6 l/100 km Preţ – de la 34.900 euro cu TVA inclusă / 44.400 euro model testat Vezi articolul complet
  3. Ultima actualizare la iulie 31, 2026 Frictional Games a confirmat, fără prea multă zarvă, că o nouă versiune a clasicului de groază Amnesia The Dark Descent este planificată pentru lansare până la finalul lui 2026. Vestea nu a venit printr-un trailer sau un comunicat oficial, ci din raportul financiar anual al studioului pentru 2025, observat prima dată de un utilizator Reddit cunoscut sub numele CarlZzZoneNnn și preluat ulterior de publicații precum Insider Gaming, PC Gamer și ScreenRant. Rândul relevant, tradus din documentul original scris în suedeză, precizează că Frictional intenționează să lanseze o nouă versiune de Amnesia The Dark Descent până la finalul anului. Nu au fost oferite alte detalii, ceea ce i-a lăsat pe fani să speculeze exact ce formă va lua această nouă versiune. Remake, remaster sau doar un port Din moment ce formularea din raport este vagă, mai multe variante rămân deschise. Amnesia The Dark Descent a fost lansat inițial în 2010 ca titlu indie cu buget redus, așa că o revizuire vizuală sau un remake complet construit pe tehnologie modernă ar avea sens, având în vedere cât de influent a devenit jocul între timp. În același timp, formularea folosită în document ar putea la fel de bine să indice ceva mai modest, cum ar fi un simplu port care să aducă jocul pe Nintendo Switch 2 sau o optimizare pentru consolele de generație curentă și pentru PC. Frictional nu a emis o declarație oficială care să clarifice direcția aleasă, iar deocamdată nu există nicio confirmare dincolo de raportul anual în sine. De ce contează încă Amnesia The Dark Descent Amnesia The Dark Descent este creditat pe scară largă cu popularizarea stilului de groază bazat pe ascunziș, în care jucătorul nu are nicio metodă de a lupta și trebuie să se bazeze exclusiv pe fugă sau ascundere pentru a supraviețui. Influența sa se simte și în titluri ulterioare construite pe aceeași idee centrală, printre care Alien Isolation. Jocul îl urmărește pe Daniel, care se trezește în pustiul Castel Brennenburg fără nicio amintire despre trecutul său și trebuie să reconstituie ce i s-a întâmplat, evitând în același timp ororile ascunse în întuneric. O parte din popularitatea de durată a jocului vine și din răspândirea sa virală în perioada timpurie a videoclipurilor de tip Let’s Play de pe YouTube, unde reacțiile jucătorilor care țipau prin coridoarele sale au ajutat seria să ajungă la un public mult mai larg decât ar fi făcut-o în mod normal un titlu cu buget mic. La ce mai lucrează Frictional Games Același raport financiar confirmă că principalul proiect al celor de la Frictional rămâne în continuare Ontos, un nou titlu original de groază dezvăluit la The Game Awards în 2025 și descris ca un succesor spiritual al hitului de groază psihologică al studioului din 2015, SOMA. Ontos este vizat momentan pentru o lansare la începutul lui 2027. Raportul menționează și un al treilea proiect, deocamdată fără titlu, aflat în preproducție, ceea ce sugerează că Frictional are un calendar destul de încărcat pentru anii următori, chiar și fără să punem la socoteală ce se va dovedi a fi această nouă versiune de Dark Descent. Având în vedere că vestea a apărut printr-un document financiar și nu printr-o dezvăluire oficială, rămâne de văzut dacă Frictional Games va anunța formal proiectul în curând sau va continua să păstreze tăcerea până mai aproape de fereastra de lansare planificată pentru finalul lui 2026. The post Frictional Games confirmă o nouă versiune de Amnesia The Dark Descent în 2026 appeared first on Need4Games. Citește mai departe !
  4. Ultima actualizare la iulie 31, 2026 Ubisoft a trecut oficial un nou proiect din universul Far Cry dincolo de faza de concepție. Potrivit unui raport semnat de Tom Henderson de la Insider Gaming, jocul, cunoscut intern sub numele de cod Kodiak, se află acum în dezvoltare activă la Vantage Studios. Vestea vine la scurt timp după ce un alt proiect Far Cry, numit intern Maverick, ar fi fost anulat. Maverick era descris ca un extraction shooter, un gen care nu a reușit să prindă contur în cadrul francizei. Kodiak pare să fie răspunsul Ubisoft la acest eșec, construit pe o parte din fundația tehnică lăsată în urmă de Maverick, dar duce seria într-un cu totul alt sens. Ce este Kodiak Kodiak este dezvoltat ca un shooter la persoana întâi cu lume deschisă, având ca element central interacțiunile dintre jucători și poveștile modelate chiar de aceștia. Surse apropiate proiectului l-au descris drept extrem de ambițios, deși lansarea este încă la mai mulți ani distanță, așa că detaliile concrete rămân puține. Această schimbare de direcție, dinspre formatul de extraction shooter, sugerează că Ubisoft se întoarce la rădăcinile care au făcut Far Cry popular, adică explorarea unei lumi deschise îmbinată cu povești emergente, modelate de jucător, în timp ce studioul continuă să experimenteze idei noi de structură pentru franciză. Cum se încadrează Kodiak alături de Blackbird Kodiak nu este singurul proiect Far Cry aflat în lucru în prezent. Blackbird, următorul titlu principal din serie, a avut și el parte de întârzieri interne și obstacole de dezvoltare. Potrivit rapoartelor, jocul se află acum pe un parcurs mai stabil și, important, va include o componentă multiplayer care va permite mai multor jucători să exploreze împreună lumea jocului. Charlie Guillemot de la Vantage Studios l-ar fi descris intern pe Blackbird drept sincer impresionant, numindu-l Actul Întâi, o formulare care sugerează un plan mai amplu pentru mai multe titluri principale Far Cry construite pe concepte similare, în cazul în care Blackbird se va bucura de succes după lansare. De ce contează asta pentru franciza Far Cry Faptul că două proiecte majore Far Cry, Kodiak și Blackbird, sunt dezvoltate în paralel arată o investiție semnificativă din partea Ubisoft în această serie pe termen lung. Alături de Assassin’s Creed și Rainbow Six Siege, Far Cry continuă să fie tratat drept una dintre francizele pilon ale Vantage Studios, fiecare joc părând să vizeze un public și un stil de joc diferit. Ca de obicei în cazul rapoartelor din fazele timpurii de dezvoltare, planurile se pot schimba semnificativ până la un anunț oficial. Cei interesați să urmărească evoluția proiectului Kodiak ar trebui să privească aceste detalii timpurii mai degrabă ca o direcție de urmat decât ca un plan final, și să urmărească în continuare canalele oficiale Ubisoft pentru confirmări pe măsură ce dezvoltarea avansează. Ce părere aveți despre posibilitatea ca Ubisoft să îndepărteze Far Cry de formula extraction shooter prin Kodiak? Spuneți-ne ce v-ați dori să vedeți de la următoarea generație de jocuri Far Cry. The post Un nou Far Cry, cu numele de cod Kodiak, a intrat in dezvoltare la Ubisoft appeared first on Need4Games. Citește mai departe !
  5. Ultima actualizare la iulie 30, 2026 Am avut ocazia să joc “Rubinite”, un titlu indie de tip boss-rush pe care l-am așteptat timp de peste 1 an de zile. Genul .. sau sub-genul de jocuri de actiune Boss-Rush este unul care nu a stagnat nici măcar o dată. Pe lângă asta, nu mulți dezvoltatori își fac curaj să lucreze la un astfel de joc, motivul fiind unul foarte simplu.. audiența e mult prea mică. Asta nu înseamnă că jocurile nu ies foarte bine, o tonă din ele sunt chiar mai calitative decât unele AAA, doar că nu sunt suficiente persoane care preferă să joace un joc unde nu există deloc umplutură. Boss-Rush impresionant Rubinite este dezvoltat de către “Cup Dog Games”, un studio indie din Taiwan care, cu siguranță au mai mult pedigree decât mă așteptam înainte să le joc titlul cu care au debutat. Motivul pentru care am fost interesat de acest joc, a fost simplul fapt că stilul artistic se aseamănă destul de mult cu unul dintre titurile mele favorite din toate timpurile “Eldest Souls”, care m-a facut să iubesc din ce în ce mai multe jocurile mici și independente. De atunci, pot zice că am jucat doar vreo 2-3 jocuri din acest sub-gen, dar toate au fost suficient de memorabile încât să-mi aduc aminte de ele o dată la ceva timp când primesc “Gaming Fatigue”. Totuși, pot zice că acest titlu m-a prins încă din primele 30 de minute de gameplay, unde am reușit să ies învingător în lupta cu primul boss al jocului. Mecanici noi și interesante Combat-ul este cu siguranță unul dintre cele mai importante aspecte într-un joc de genul, unde înfrângerea bossilor este prioritară! Rubinite îndeplinește o tonă de criterii la această categorie, inclusiv fluiditate și inovație, asta ar face aproximativ 90% dintr-un combat excelent. Mecanica principală de luptă se bazează pe așteptare, nu parry, nu dodge, cu toate ca le are pe ambele. Metoda pentru a da daune impresionante este răbdarea, îmi e foarte greu să dau un exemplu concret, dar poți să te gândești la o bară imaginară din capul lui Ruby care creste cu timpul dacă se concentrează asupra inamicului, când bara ajunge la nivel maxim (3) , ai modalitatea de a îi provoca o tonă de daune inamicului tău printr-un atac puternic. Desigur, atacurile de stil basic, ferirea și parry-ul încă au un rol foarte mare, mai ales că acest joc se laudă cu bossi complexi și mecanici. Cât despre bossi în sine, până la final am rămas foarte satisfăcut, fiecare boss s-a simțit diferit față de celălalt, iar dificultatea creștea considerabil cu fiecare victorie. În Rubinite, dezvoltatorii s-au decis să ne dea cel mai simplu skill tree din omenire, având 2-3 abilități active de care ai nevoie neapărat .. și alte 10-12 bucăți pentru abilități pasive. Scufița roșie, acum în 8-Bit Pe lângă mecanicile și combat-ul jocului, Rubinite ne oferă și o viziune artistică superbă, direct inspirate din diverse culturii globale. Personajul nostru principal este categoric inspirat de către “Scufița Roșie”, unul dintre bossi este un “Wendigo” , iar alte inspirații sunt luate de pe jocurile din browser pe care le găseam tot timpul pe “Newgrounds”. Sunt inspirații foarte drăguțe pentru un studio din Taiwan, unde dezvoltatorii tind să se infrupte din ce în ce mai mult în cultura domestică. Asta ne spune doar că dezvoltatorii asiatici sunt meniți să se schimbe în mai bine și să-și extindă portofoliul. Pe lângă asta, stilul artistic se bazează pe un pixel-art drăguț, care poate să ajungă terifiant exact în momentele de la care nu te aștepți. Ce îmi răsună în ureche? Când vine vorba de coloana sonoră din acest titlu, nu cred că există nivel de comparație, în sensul mai puțin bun. Desigur, nu este CHIAR atât de rău, efectele sonore sunt chiar acceptabile, problema este mai degrabă la întârziele sunetelor, dar și foșnetele atacurilor sau al pașilor. Muzica în schimb, acolo pot spune că este altă mâncare de pește. Diferența este exponențial de mare, având un soundtrack la fel de bun ca și “Eldest Souls”, unde chiar dacă mori de sute de ori la un boss, nu ai motiv de tristețe, dimpotriva, răsună fericirea pentru că se ivește să asculți același Soundtrack fabulos pe repeat ore în șir. Poveste pe care o putem găsi doar în titluri independente Pot spune din start, titlul este foarte scurt, are undeva la 10 bossi în total, iar asta l-ar pune la undeva sub 8 ore de gameplay, contează foarte mult și experiența, desigur. Cu toate astea, plot-ul și dezvoltarea personajelor a fost chiar destul de bun, având în vedere că petrecem mai mult timp masacrând bossii, decât să ascultăm ce are fiecare personaj de zis. Povestea ne este zisă în cuvinte, fără actorie de voce, dar dialogul este atât de bine scris încât poți auzii personajele în minte, o situație similară cu cea pe care am avut-o în “Alabaster Dawn” anul acesta, un alt indie exceptional. Un gen pe care trebuie să-l popularizăm Pfu.. pot zice altceva decât că m-am distrat..? Cu siguranță, nu. Avem nevoie de cât mai multe boss rush-uri cu acest nivel de calitate, dar, din păcate, mă indoiesc că vom avea parte de o experientă similară în următoarele luni. Le urez succes dezvoltatorilor în a ne aduce un joc cel putin la fel de uimitor ca și acesta. Nota finală este de – 8.8/10 – The post Rubinite – Recenzie appeared first on Need4Games. Citește mai departe !
  6. [data-focus-scheme="dark"] { color-scheme: none; } ​Hello everyone! We're happy to announce that the official Space Marine 2 Steam Workshop is now open! 👉 Learn more right here When playing with mods, you’ll be disconnected from the public matchmaking and placed in a private lobby. You can invite other players to your session using either an invite or a code. In a modded session, a watermark will be displayed at the top right corner of your screen. Additionally, your game progression will be separated from the official game. 🖱️ Want to create a mod? Certain conditions and restrictions apply, so make sure to read our modder's guidelines and the legal notice When you have, you’ll find a complete guide explaining how to start modding! Vezi articolul complet
  7. Ultima actualizare la iulie 30, 2026 Santa Monica Studio a confirmat oficial când va putea fi jucat God of War Laufey. În cadrul unui panel plin la San Diego Comic Con 2026, șeful departamentului creativ, Cory Barlog, a anunțat că jocul va apărea pe PlayStation 5 pe 16 februarie 2027. Sony a confirmat vestea și printr un scurt teaser publicat pe contul oficial de PlayStation, iar titlul poate fi deja adăugat pe lista de dorințe de pe PlayStation Store. Este o schimbare importantă pentru serie. Pentru prima dată într un titlu principal, jucătorii nu îl vor controla pe Kratos, ci pe Laufey, cunoscută majorității fanilor sub numele de Faye, soția lui Kratos și mama lui Atreus. O Poveste God of War ca Niciodată Până Acum God of War Laufey începe la scurt timp după moartea lui Faye, un moment pe care jucătorii l au văzut deja chiar la începutul jocului God of War din 2018. În loc să lase povestea ei acolo, noul titlu o urmărește pe Faye trezindu se în Everywhen, tărâmul care funcționează ca lumea de dincolo a zeilor. Acolo descoperă că planurile puse la cale pentru a i proteja pe Kratos și Atreus încep să se destrame, ceea ce o obligă să lupte printr un tărâm plin de magie periculoasă și zeități fără milă, provenite din mitologii mult mai variate decât panteonul nordic văzut până acum. Imaginile de gameplay arătate în cadrul State of Play din iunie 2026 au dezvăluit deja lupte împotriva lui Sekhmet, zeița războiului din mitologia egipteană, și Begtse, o divinitate războinică din mitologia mongolă, ceea ce sugerează că lista de dușmani va aduna zeități dintr un bazin mitologic mult mai larg decât în titlurile anterioare. Actrița Deborah Ann Woll, care a interpretat o pe Faye pentru prima dată în God of War Ragnarok, în 2022, revine în rolul principal și a povestit că proiectul i a fost propus cu aproape zece ani în urmă, tocmai în 2018. Vine și o Ediție Fizică, iar Asta Chiar Contează Santa Monica Studio a confirmat și faptul că God of War Laufey va avea parte de o lansare pe disc fizic, un detaliu care capătă o greutate suplimentară având în vedere anunțul recent al celor de la Sony privind renunțarea treptată la producția de discuri fizice începând din ianuarie 2028. Asta face din Laufey unul dintre ultimele titluri exclusive PlayStation garantate să apară și pe disc, înainte ca schimbarea să intre în vigoare. Februarie 2027, o Lună Extrem de Aglomerată pentru Gameri Februarie 2027 se anunță a fi una dintre cele mai încărcate luni de lansări din ultima vreme. God of War Laufey ajunge la puțin timp după Tomb Raider Legacy of Atlantis și cu puțin înainte de Persona 4 Revival, în timp ce Fable urmează săptămâna următoare, iar Metro 2039 este programat tot în aceeași lună. În ciuda concurenței, Santa Monica Studio pare încrezător în această perioadă de lansare, iar acest lucru se datorează probabil și faptului că GTA 6 ar urma să consume o bună parte din valul de hype de la finalul lui 2026, înainte ca Laufey să ajungă la jucători. Ce Urmează după Laufey Barlog a profitat de panelul de la Comic Con pentru a privi și mai departe în viitor, confirmând că un nou proiect God of War, condus tot de Kratos, se află deja în dezvoltare și se va lega direct de evenimentele din povestea lui Laufey, nu va fi tratat ca un capitol separat. Asta pune Santa Monica Studio în postura neobișnuită de a gestiona simultan patru proiecte God of War: Laufey, următorul titlu centrat pe Kratos, un remake al trilogiei grecești anunțat mai devreme în acest an, cu TC Carson revenind pentru vocea lui Kratos, și adaptarea pentru Prime Video, care rămâne în pauză după accidentarea de pe platoul de filmare a actorului Ryan Hurst. Cu data de lansare confirmată acum, rămâne de văzut dacă Santa Monica Studio poate livra un joc God of War construit în jurul unui alt personaj decât protagonistul emblematic al seriei, și dacă aventura lui Faye prin lumea de dincolo va reuși să se ridice la nivelul așteptărilor create de întreaga franciză din jurul ei. The post Sony a Anunțat în Sfârșit Data de Lansare pentru God of War Laufey appeared first on Need4Games. Citește mai departe !
  8. [data-focus-scheme="dark"] { color-scheme: none; } Hello, Space Marines! The Confrontation Update is now live for Space Marine 2, bringing Year 2 to an epic conclusion! Patch 14.0 introduces two new PvP maps, a new Thousand Sons Terminus enemy, new Heroic weapons and armour pieces, plus the final Season Pass 2 cosmetic DLCs. Watch the Confrontation Update Trailer below: A BIG UPDATE FOR PvP ⚔️ Patch 14.0 expands Eternal War with two new PvP Arenas: Sanctum on Avarax Facility on Demerium [carousel][/carousel] The update also adds new weekly PvP rewards and Ordeals. Play Eternal War matches, complete Datavault challenges, and earn exclusive accolades and cosmetics. PvE also gets deadlier with the arrival of a new Terminus enemy: the Thousand Sons Scarab Occult Terminator Sorcerer. Encounter this formidable foe in every Chaos Operation and throughout Siege mode. NEW COSMETIC DLCs FOR SALAMANDERS AND RAPTORS The Salamanders Champion Pack 2 🦎It includes a new Heavy Champion skin and an exclusive Multi-Melta skin. [carousel][/carousel] The Raptors Cosmetic Pack 🐦‍⬛It features five unique armour pieces inspired by the Chapter's iconic combat doctrine. [carousel][/carousel]Get it now! Purge the xenos and heretics with the Space Marine 2 Confrontation Update, and don't forget to join the Space Marine 2 community. THE EMPEROR PROTECTS Vezi articolul complet
  9. [data-focus-scheme="dark"] { color-scheme: none; } Hey folks, For those of you jumping into some Total War: WARHAMMER II today, you may notice a small update as we’ve just expanded our Mod Manager Early Access to include Warhammer II. (Screenshot taken from original WH3 version) From today, when you launch WH2 on Steam, you’ll now be given the option to play the game via the original launcher, via the Early Access Mod Manager, or by booting straight into the game. Our goal is to make playing Warhammer II with mods an easier, more streamlined process, so you can spend less time organising your mods and more time in the game! You can read more on how the Mod Manager works in our original blog post from November 2025, as well as any improvements since then over in the Mod Manager forums. The forums are also the ideal palce to share your thoughts on the Mod Manager itself, both positive and negative, to help us make further improvements in the future. Thanks, and enjoy! — Steve, and the Total War Mod Manager Team Vezi articolul complet
  10. [data-focus-scheme="dark"] { color-scheme: none; } Greetings Space Marines,Kill two birds with one stone with this month's Community Event on Warhammer 40,000: Space Marine 2! Make the most of the Confrontation Update by completing 3 PvP matches to earn 200 accolades 🔹📈 For the Emperor. Vezi articolul complet
  11. [data-focus-scheme="dark"] { color-scheme: none; } ​Patch Notes 14.0 The 14.0 patch is now live on every platform. Read the complete patch notes down below. Features that have changed since the PTS’ Patch Notes are flagged with this icon: 🟡 NEW FEATURES New PvP map: Sanctum Sanctum is a medium-sized PvP map built for dynamic and exciting battles. The map features open combat areas, fast routes to key engagement zones and a central area designed as the main hotspot for intense firefights. New PvP map: Facility Facility is one of the most compact PvP maps designed for fast-paced and intense combat. The map maximises opportunities for flanking attacks, rotations and outmaneuvering the enemy. ​ [carousel][/carousel]New Enemy: Scarab Occult Terminator SorcererMeet the new Terminus enemy: the Scarab Occult Terminator Sorcerer, part of the mighty Thousand Sons. He wields powerful magic for both close and long-range attacks, and is also capable of creating potent illusions. New Feature: New Medals and Scores for PvP Medals and Achievements: enhanced visual effects that highlight a player’s accomplishments during a match. They affect match statistics and the experience points a player earns. New Feature: Trials of Resolve #2 Four new challenging Ordeals to get new items have been added, designed for experienced players. New Feature: Wargear 2.01 Robes for the Assault and Tactical classes have been added, along with tabards for the Assault class which can be earned by completing new Ordeals. New Feature: Weekly Rewards for Participation in PvP Earn Accolades for participating in PvP on weekly basis New Feature: PvP Team Reshuffle At the end of a PvP match players will be randomly assigned to teams based on match results (experimental feature, will be turned on and off on backend) New Heroic Items Added 6 Heroic Weapons (Thunder Hammer, Power Fist, Bolt Carbine, Melta Rifle, Power Sword, Stalker Bolt Rifle) to unlock with Accolades. Added 4 Heroic Armour (Deathwatch Hand, Deathwatch Chest, Ultramarine Chapter Champion Pauldron) parts to unlock with Accolades. New Season Pass Content Salamanders Champion with its Signature Multi-Melta Weapon Skin. Raptors Cosmetic Pack. [carousel][/carousel]​ GAMEPLAY & BALANCING TWEAKS Firearms in PvE Heroic Bolt Pistol Damage increased by 15%. Secondary Bolt Carbine Maximum ammo increased by 2 magazines for all versions. (🟡Added 2 magazines instead of 1.) Pyrecannon Increased range by 15% in both stances. Burn damage Auspex Scan no longer affects Burn damage. Melee in PvE Omnissian Axe “Explosive Strike” perk of Omnissian Axe now causes an energy explosion at the point of impact on the enemy. Ultima Ratio (Heroic Omnissian Axe): The time to reach the maximum additional damage was reduced by 35%. New Heroic Weapons 🟡 Following your feedback on the PTS, the 6 new Heroic weapons received buffs: 🟡 Salamanders Power Sword Fixed perk activation, now it should work according to description and should affect only light attacks. Increased max stacks from 5 to 6. Increased number of stacks you gain per perfect parry from 1 to 3. 🟡 Combi-Flamer Bolt Carbine Increased damage by 20% for bolter barrel. Increased burn status effect accumulation speed for flamer barrel. Fixed ammo refill for flamer barrel. 🟡 Deathwatch Stalker Bolt Rifle Decreased number of body shots to activate perk effect from 5 to 4. Perk now activates on any body shots, not on body shots on a single target. Increased headshot damage multiplier to match Relic versions. Increased perk damage bonus to 30% versus minoris, majoris and extremis enemies and to 10% versus terminus enemies. 🟡 Salamanders Melta Rifle Increased damage fall-off range. Increased damage by 10%. 🟡 Deathwatch Power Fist Improved animation responsiveness for entering melta blast stance. Fixed tracking for the melta blast move. Greatly increased direct damage for melta blast move. Melta blast burn effect AoE is slightly wider. Added directional input to melta blast move. 🟡 Lord Executioner's Axe Now properly restores contested health with new attacks PvE Perks Techmarine Perk "Methodical Destruction" now works with Prometium Can. PvP Balance Tweaks Removed progression in PvP All weapons and equipment are available from Level 1. Shock Grenade Blindness Radius reduced from 9 to 4 meters Blindness Duration reduced from 1.5 to 1.1 seconds for Krak Grenade Now always destroys the Heavy’s Iron Halo Assault Ground Pound min and max damage radius have been reduced: Chainsword — inner radius is reduced from 2 to 1.5; outer radius is reduced from 4 to 3. Thunder Hammer — inner radius is reduced from 2.5 to 2; outer radius is reduced from 5 to 3.5. Power Fist — inner radius is reduced from 2 to 1.5; outer radius is reduced from 4 to 3. Power Sword — inner radius is reduced from 2.5 to 2; outer radius is reduced from 5 to 3.5. Power Axe — inner radius is reduced from 2 to 1.5; outer radius is reduced from 4 to 3. 🟡Partically reverted outer damage radius for some weapons compared to PTS: Chainsword — outer radius changed from 2.5 to 3. Power Fist — outer radius changed from 2.5 to 3. Power Axe — outer radius changed from 2.5 to 3. Ability charge cooldown is increased from 12 to 16 seconds 🟡Fully reverted change from PTS: Ground Pound charge aim max angle is reduced from 50 to 38 degrees Vanguard Ability charge cooldown is reduced from 30 to 18 seconds Ability damage is increased from 10 to 25 Ability charges are increased from 2 to 3. Bulwark The damage cap required to knock Bulwark out of shield stance has been reduced from 300 to 200. ORDEALS🟡Reduced the number of kills required for new Eternal War ordeals to 50/200/500 compared to the PBE requirements SIEGE MODETech Priest: Effectiveness has been greatly reduced: Base max income now starts at 720 for the team and gradually decreases with each wave to 300 at wave 30+ like all other sources of income. Increased wave completion and side objective resource rewards by 20%. Increased Enemy Damage Resistance Cap on high waves: From 60% to 72% for regular enemies From 80% to 88% for Terminus enemies Scarab Occult Terminator Sorcerer added as miniboss. Siege Mode Accolade rewards are now given based on reaching wave 15, not surviving 15 waves. LEVELSLots of minor fixes with level geometry. CUSTOMISATIONAdded robes for Assault and Tactical classes to be unlocked with new Ordeals. Added tabards for Assault class to be unlocked with new Ordeals. Added Mark X Pristine Aquilla to Refinement and Redemption shop. Added free Raptors knee decal. Black Templar Champion backpack split into 2 parts. Skeleton part is now a part of a wargear slot and can be used on Heavy class. Lots of minor customisation fixes for both Loyalists and Chaos. ENEMIESLots of minor fixes with animations. 🟡Scarab Occult Terminator Sorcerer: Third flurry attack is now ripostable in both combo variations Reduced beam attack damage by 33% Increased beam attack cooldown by 15% Perfect Dodging Beam attack now applies Gunstrike Mark Beam attack illusions follow up now has 8 sec cooldown Beam attack illusions follow up is slightly easier to avoid Split into three illusions attack is no longer interruptable Reduced hp of illusions by ~15% Illusions focus slightly less on range attacks Radial beam attack cooldown increased by 25%, follow up attacks will happen with a slightly bigger delay AI Director: Reinforcement waves no longer include Ranged Scarab Occult Terminators AI Director: Reinforcement waves will have smaller chances of having Lesser Sorcerors Various Bug Fixes GENERAL FIXESFixed a bug with Sniper's “Efficient Readiness” perk not reloading the gun if the player used the ability after the “Lingering Concealment” perk effect. Fixed an issue with Siege Mode accolades rewards not being awarded in some cases. Fixed a bug with the Bolt Sniper Rifle "Strong Start" perk not working consistently with the Heroic Bolt Sniper Rifle. Fixed a bug with Vanguard's "Tactical Prowess" perk not working on the Zoanthrope in some rare cases. Fixed a bug with "Split up" and "Squad Unity" battlefield conditions working with bots and interfering with gameplay. Fixed a bug with "Split up" and "Squad Unity" battlefield conditions activating and deactivating at inconsistent distances. Fixed a bug with Tactical’s "Kraken Penetration Rounds" class perk affecting burn damage when switching to a bolt weapon. Fixed a bug with Tactical’s "Kraken Penetration Rounds" class perk affecting projectile weapons (grenade launchers) when switching to a bolt weapon as they fly. Fixed a bug with “Suspicious Behaviour” battlefield condition dealing full damage to allies instead of 50% damage. Fixed an issue with the headshot damage of the Heavy Bolt Rifle Relic "Ophelian Liberation Beta" not working properly. Lots of minor fixes for Blessing and Atonement system in Siege. Lots of minor bug fixes. Lots of minor localisation bug fixes. Lots of minor UI and sound fixes. TECHCrash fixes and general stability improvements. Loading time optimisation. Memory optimisations. Minor performance improvements. General connectivity improvements. Vezi articolul complet
  12. Porsche elimină încă 5.000 de locuri de muncă până în 2035, dar exclude concedierile colective Maria Ţaga Publicat: 28.07.2026 10:36 Ultima actualizare: 28.07.2026 10:36 0 1 live Trimite Copiat! data:image/svg+xml,%3csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20xmlns:xlink='http://www.w3.org/1999/xlink'%20viewBox='0%200%2048%2048'%3e%3cdefs%3e%3cpath%20id='a'%20d='M44.5%2020H24v8.5h11.8C34.7%2033.9%2030.1%2037%2024%2037c-7.2%200-13-5.8-13-13s5.8-13%2013-13c3.1%200%205.9%201.1%208.1%202.9l6.4-6.4C34.6%204.1%2029.6%202%2024%202%2011.8%202%202%2011.8%202%2024s9.8%2022%2022%2022c11%200%2021-8%2021-22%200-1.3-.2-2.7-.5-4z'/%3e%3c/defs%3e%3cclipPath%20id='b'%3e%3cuse%20xlink:href='%23a'%20overflow='visible'/%3e%3c/clipPath%3e%3cpath%20clip-path='url(%23b)'%20fill='%23FBBC05'%20d='M0%2037V11l17%2013z'/%3e%3cpath%20clip-path='url(%23b)'%20fill='%23EA4335'%20d='M0%2011l17%2013%207-6.1L48%2014V0H0z'/%3e%3cpath%20clip-path='url(%23b)'%20fill='%2334A853'%20d='M0%2037l30-23%207.9%201L48%200v48H0z'/%3e%3cpath%20clip-path='url(%23b)'%20fill='%234285F4'%20d='M48%2048L17%2024l-4-3%2035-10z'/%3e%3c/svg%3e Adaugă-ne ca sursă preferată în Google Sursă preferată data:image/svg+xml,%3c?xml%20version='1.0'%20encoding='UTF-8'%20standalone='no'?%3e%3csvg%20xmlns:dc='http://purl.org/dc/elements/1.1/'%20xmlns:cc='http://creativecommons.org/ns%23'%20xmlns:rdf='http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns%23'%20xmlns:svg='http://www.w3.org/2000/svg'%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20xmlns:sodipodi='http://sodipodi.sourceforge.net/DTD/sodipodi-0.dtd'%20xmlns:inkscape='http://www.inkscape.org/namespaces/inkscape'%20version='1.0'%20width='119.96407pt'%20height='119.96586pt'%20viewBox='0%200%20119.96405%20119.96586'%20preserveAspectRatio='xMidYMid%20meet'%20id='svg10'%20sodipodi:docname='Google%20Discover.svg'%20inkscape:version='0.92.3%20(2405546,%202018-03-11)'%20inkscape:export-filename='C:\Users\GioSal\Desktop\Google%20Discover%20(truT)%20326.png'%20inkscape:export-xdpi='195.8'%20inkscape:export-ydpi='195.8'%3e%3cdefs%20id='defs14'%20/%3e%3csodipodi:namedview%20pagecolor='%23ffffff'%20bordercolor='%23666666'%20borderopacity='1'%20objecttolerance='10'%20gridtolerance='10'%20guidetolerance='10'%20inkscape:pageopacity='0'%20inkscape:pageshadow='2'%20inkscape:window-width='1920'%20inkscape:window-height='1057'%20id='namedview12'%20showgrid='false'%20inkscape:zoom='3.280264'%20inkscape:cx='10.573959'%20inkscape:cy='124.53611'%20inkscape:window-x='-8'%20inkscape:window-y='-8'%20inkscape:window-maximized='1'%20inkscape:current-layer='svg10'%20fit-margin-top='0'%20fit-margin-left='0'%20fit-margin-right='0'%20fit-margin-bottom='0'%20/%3e%3cmetadata%20id='metadata2'%3e%20Created%20by%20potrace%201.15,%20written%20by%20Peter%20Selinger%202001-2017%20%3crdf:RDF%3e%3ccc:Work%20rdf:about=''%3e%3cdc:format%3eimage/svg+xml%3c/dc:format%3e%3cdc:type%20rdf:resource='http://purl.org/dc/dcmitype/StillImage'%20/%3e%3cdc:title%3e%3c/dc:title%3e%3c/cc:Work%3e%3c/rdf:RDF%3e%3c/metadata%3e%3cpath%20style='fill:%23fbbc01;fill-opacity:1;stroke:none;stroke-width:0.1'%20inkscape:connector-curvature='0'%20id='path6'%20d='m%2017.485799,17.161672%20-7.199999,7.3%2012.699999,12.7%2012.8,12.8%20h%20-17.8%20H%200%20v%2010%2010%20h%2017.985799%2017.8%20l%207.2,-7.2%207.3,-7.2%20v%20-10.1%20-10%20l%20-12.8,-12.8%20-12.7,-12.7000001%20z'%20sodipodi:nodetypes='ccccccccccccccccc'%20/%3e%3cpath%20style='fill:%23eb4435;fill-opacity:1;stroke:none;stroke-width:0.09999999'%20inkscape:connector-curvature='0'%20id='path6-5'%20d='m%2050.05716,27.699999%20-0.01515,27.760627%202.815154,-2.760627%20c%202.777219,-2.723427%202.9,-2.7%2017.2,-2.7%20h%2014.499999%20l%2012.7,-12.7%20L%20110.05716,24.5%20l%20-7.2,-7.2%20-7.299997,-7.3000001%20-12.7,12.6999991%20-12.799999,12.8%20v%20-17.8%20V%200%20h%20-10%20-10%20z'%20sodipodi:nodetypes='ccsscccccccccccc'%20/%3e%3cpath%20style='fill:%234886f4;fill-opacity:1;stroke:none;stroke-width:0.10002016'%20inkscape:connector-curvature='0'%20id='path6-2'%20d='m%2052.636899,52.666772%20c%20-1.087936,1.139283%20-3.026919,2.966444%20-3.435046,4.11722%20-0.379981,1.071417%200.733956,1.44349%200.733956,3.08278%20v%204.5%20l%2022.709161,22.699999%2022.809202,22.799989%207.202908,-7.2%207.30294,-7.299989%20-12.705122,-12.7%20-12.805166,-12.799999%20h%2017.807188%2017.70714%20v%20-10%20-10%20H%2087.651024%2055.337988%20Z'%20sodipodi:nodetypes='csscccccccccccccc'%20/%3e%3cpath%20style='fill:%2338a752;fill-opacity:1;stroke:none;stroke-width:0.10003133'%20inkscape:connector-curvature='0'%20id='path6-7'%20d='m%2029.872141,75.638078%20-19.799999,19.812414%207.2,7.304568%207.3,7.20452%2012.699999,-12.707959%2012.8,-12.808026%20v%2017.811155%2017.7111%20h%2010%2010%20V%20102.15469%2084.443595%20l%20-10,-10.006268%20c%20-9.2,-9.105706%20-9.778745,-10.287283%20-10.078745,-14.28979%20l%200.04861,-4.686911%20z'%20sodipodi:nodetypes='cccccccccccccccc'%20/%3e%3c/svg%3e Urmărește-ne pe Discover Discover Producătorul german de automobile de lux Porsche AG a anunțat luni că va reduce cu încă 5.000 de posturi în Germania până în anul 2035, în cadrul unui amplu program de restructurare estimat la 2,1 miliarde de euro. Porsche taie încă 5.000 de locuri de muncă până în 2035. FOTO: Eurocharge Compania, parte a grupului Volkswagen, a precizat însă că a ajuns la un acord cu reprezentanții angajaților pentru extinderea garanției locurilor de muncă până în 2035 și că nu vor exista concedieri colective din motive economice în această perioadă. Reducerile de personal vor afecta uzina principală din Stuttgart-Zuffenhausen și centrul de cercetare și dezvoltare din Weissach. Potrivit companiei, disponibilizările vor fi realizate prin măsuri considerate „responsabile din punct de vedere social”, precum pensionările, programele de pensionare anticipată și plecările voluntare. Anunțul vine după programul de restructurare lansat în februarie 2025, care prevedea eliminarea a aproximativ 1.900 de locuri de muncă în regiunea Stuttgart până în 2029 și nereînnoirea a circa 2.000 de contracte pe durată determinată. La sfârșitul anului 2025, Porsche avea aproximativ 20.600 de angajați în regiunea Stuttgart, față de 22.200 în anul precedent. La nivel global, compania avea aproape 41.800 de salariați. Vânzările au scăzut, iar piața din China s-a prăbușit Porsche traversează o perioadă dificilă după ce vânzările au scăzut cu 10% în 2025, până la aproximativ 279.400 de automobile, cel mai redus nivel din 2020. În China, care a fost mult timp cea mai importantă piață a companiei, vânzările s-au redus la jumătate în perioada 2021–2025, afectând puternic profitabilitatea constructorului. Publicația germană Bild relatase anterior că directorul general Michael Leiters intenționează să elimine între 5.000 și 6.000 de locuri de muncă până în 2035. Și Volkswagen reduce masiv personalul Problemele Porsche fac parte din dificultățile mai ample cu care se confruntă grupul Volkswagen. Compania-mamă a avertizat că până la 100.000 de locuri de muncă ar putea fi desființate la nivel mondial. În Germania, grupul intenționează să elimine 50.000 de posturi până în 2030, dintre care 35.000 la marca Volkswagen, iar restul la mărcile Audi și Porsche. Peste 37.000 de angajați au acceptat deja programe de plecare voluntară. Volkswagen este afectat de cererea slabă de pe piața europeană, de costurile generate de noile taxe vamale impuse de Statele Unite și de investițiile necesare pentru tranziția către automobile electrice. După rezultatele slabe din trimestrul al doilea, grupul și-a revizuit în scădere estimările pentru 2026 și anticipează acum un declin al vânzărilor de până la 3%, în locul creșterii estimate anterior. Grupul Volkswagen deține 12 mărci, printre care Volkswagen, Audi, Porsche, Škoda, Lamborghini, Seat, Bentley, MAN și Scania. Vezi articolul complet
  13. Dacă ai apucat deja să parcurgi o parte din ce s-a lansat luna trecută, ultima lună de vară vine și ea cu câteva opțiuni foarte interesante. Deși august e de obicei o perioadă mai de tranziție înainte de lansările din toamnă, această lună include genuri destul de variate. Mai jos am adunat cele mai importante jocuri noi din august 2026 și le-am enumerat în funcție de data de lansare. Beast of Reincarnation Hell Let Loose Vietnam Mafia The Old Country Man of Honor – DLC The Sinking City 2 Mortal Shell 2 Alien Fireteam Elite 2 Star Wars Zero Company Metal Gear Solid Master Collection V2 Resonance A Plague Tale Legacy Breathedge 2 Beast of Reincarnation Data lansării: 4 august 2026 Platforme: PC, PS5, Xbox Series X|S Dezvoltat de studioul Game Freak (cunoscuți pentru seria Pokemon), jocul este un Action RPG plasat într-o Japonie post-apocaliptică din anul 4026. Povestea o urmărește pe Emma, o tânără capabilă să manipuleze natura și plantele, alături de companionul ei canin, Koo. Gameplay-ul pune accent pe luptă dinamică în stilul titlurilor de acțiune moderne, înfruntând creaturi afectate și roboți. The post Top 10 jocuri noi august 2026 appeared first on Need4Games. Citește mai departe !
  14. Tot mai multe orașe interzic virajele la stânga. Motivul nu este doar siguranța Anemona Marinescu Publicat: 27.07.2026 00:15 0 1 live Trimite Copiat! data:image/svg+xml,%3csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20xmlns:xlink='http://www.w3.org/1999/xlink'%20viewBox='0%200%2048%2048'%3e%3cdefs%3e%3cpath%20id='a'%20d='M44.5%2020H24v8.5h11.8C34.7%2033.9%2030.1%2037%2024%2037c-7.2%200-13-5.8-13-13s5.8-13%2013-13c3.1%200%205.9%201.1%208.1%202.9l6.4-6.4C34.6%204.1%2029.6%202%2024%202%2011.8%202%202%2011.8%202%2024s9.8%2022%2022%2022c11%200%2021-8%2021-22%200-1.3-.2-2.7-.5-4z'/%3e%3c/defs%3e%3cclipPath%20id='b'%3e%3cuse%20xlink:href='%23a'%20overflow='visible'/%3e%3c/clipPath%3e%3cpath%20clip-path='url(%23b)'%20fill='%23FBBC05'%20d='M0%2037V11l17%2013z'/%3e%3cpath%20clip-path='url(%23b)'%20fill='%23EA4335'%20d='M0%2011l17%2013%207-6.1L48%2014V0H0z'/%3e%3cpath%20clip-path='url(%23b)'%20fill='%2334A853'%20d='M0%2037l30-23%207.9%201L48%200v48H0z'/%3e%3cpath%20clip-path='url(%23b)'%20fill='%234285F4'%20d='M48%2048L17%2024l-4-3%2035-10z'/%3e%3c/svg%3e Adaugă-ne ca sursă preferată în Google Sursă preferată data:image/svg+xml,%3c?xml%20version='1.0'%20encoding='UTF-8'%20standalone='no'?%3e%3csvg%20xmlns:dc='http://purl.org/dc/elements/1.1/'%20xmlns:cc='http://creativecommons.org/ns%23'%20xmlns:rdf='http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns%23'%20xmlns:svg='http://www.w3.org/2000/svg'%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20xmlns:sodipodi='http://sodipodi.sourceforge.net/DTD/sodipodi-0.dtd'%20xmlns:inkscape='http://www.inkscape.org/namespaces/inkscape'%20version='1.0'%20width='119.96407pt'%20height='119.96586pt'%20viewBox='0%200%20119.96405%20119.96586'%20preserveAspectRatio='xMidYMid%20meet'%20id='svg10'%20sodipodi:docname='Google%20Discover.svg'%20inkscape:version='0.92.3%20(2405546,%202018-03-11)'%20inkscape:export-filename='C:\Users\GioSal\Desktop\Google%20Discover%20(truT)%20326.png'%20inkscape:export-xdpi='195.8'%20inkscape:export-ydpi='195.8'%3e%3cdefs%20id='defs14'%20/%3e%3csodipodi:namedview%20pagecolor='%23ffffff'%20bordercolor='%23666666'%20borderopacity='1'%20objecttolerance='10'%20gridtolerance='10'%20guidetolerance='10'%20inkscape:pageopacity='0'%20inkscape:pageshadow='2'%20inkscape:window-width='1920'%20inkscape:window-height='1057'%20id='namedview12'%20showgrid='false'%20inkscape:zoom='3.280264'%20inkscape:cx='10.573959'%20inkscape:cy='124.53611'%20inkscape:window-x='-8'%20inkscape:window-y='-8'%20inkscape:window-maximized='1'%20inkscape:current-layer='svg10'%20fit-margin-top='0'%20fit-margin-left='0'%20fit-margin-right='0'%20fit-margin-bottom='0'%20/%3e%3cmetadata%20id='metadata2'%3e%20Created%20by%20potrace%201.15,%20written%20by%20Peter%20Selinger%202001-2017%20%3crdf:RDF%3e%3ccc:Work%20rdf:about=''%3e%3cdc:format%3eimage/svg+xml%3c/dc:format%3e%3cdc:type%20rdf:resource='http://purl.org/dc/dcmitype/StillImage'%20/%3e%3cdc:title%3e%3c/dc:title%3e%3c/cc:Work%3e%3c/rdf:RDF%3e%3c/metadata%3e%3cpath%20style='fill:%23fbbc01;fill-opacity:1;stroke:none;stroke-width:0.1'%20inkscape:connector-curvature='0'%20id='path6'%20d='m%2017.485799,17.161672%20-7.199999,7.3%2012.699999,12.7%2012.8,12.8%20h%20-17.8%20H%200%20v%2010%2010%20h%2017.985799%2017.8%20l%207.2,-7.2%207.3,-7.2%20v%20-10.1%20-10%20l%20-12.8,-12.8%20-12.7,-12.7000001%20z'%20sodipodi:nodetypes='ccccccccccccccccc'%20/%3e%3cpath%20style='fill:%23eb4435;fill-opacity:1;stroke:none;stroke-width:0.09999999'%20inkscape:connector-curvature='0'%20id='path6-5'%20d='m%2050.05716,27.699999%20-0.01515,27.760627%202.815154,-2.760627%20c%202.777219,-2.723427%202.9,-2.7%2017.2,-2.7%20h%2014.499999%20l%2012.7,-12.7%20L%20110.05716,24.5%20l%20-7.2,-7.2%20-7.299997,-7.3000001%20-12.7,12.6999991%20-12.799999,12.8%20v%20-17.8%20V%200%20h%20-10%20-10%20z'%20sodipodi:nodetypes='ccsscccccccccccc'%20/%3e%3cpath%20style='fill:%234886f4;fill-opacity:1;stroke:none;stroke-width:0.10002016'%20inkscape:connector-curvature='0'%20id='path6-2'%20d='m%2052.636899,52.666772%20c%20-1.087936,1.139283%20-3.026919,2.966444%20-3.435046,4.11722%20-0.379981,1.071417%200.733956,1.44349%200.733956,3.08278%20v%204.5%20l%2022.709161,22.699999%2022.809202,22.799989%207.202908,-7.2%207.30294,-7.299989%20-12.705122,-12.7%20-12.805166,-12.799999%20h%2017.807188%2017.70714%20v%20-10%20-10%20H%2087.651024%2055.337988%20Z'%20sodipodi:nodetypes='csscccccccccccccc'%20/%3e%3cpath%20style='fill:%2338a752;fill-opacity:1;stroke:none;stroke-width:0.10003133'%20inkscape:connector-curvature='0'%20id='path6-7'%20d='m%2029.872141,75.638078%20-19.799999,19.812414%207.2,7.304568%207.3,7.20452%2012.699999,-12.707959%2012.8,-12.808026%20v%2017.811155%2017.7111%20h%2010%2010%20V%20102.15469%2084.443595%20l%20-10,-10.006268%20c%20-9.2,-9.105706%20-9.778745,-10.287283%20-10.078745,-14.28979%20l%200.04861,-4.686911%20z'%20sodipodi:nodetypes='cccccccccccccccc'%20/%3e%3c/svg%3e Urmărește-ne pe Discover Discover Virajul la stânga este o manevră banală pentru mulți șoferi, însă specialiștii în siguranță rutieră îl consideră unul dintre cele mai riscante. Tot mai multe orașe, în lume, iau decizia de a-l interzice. Limitarea virajelor la stânga, o posibilă soluție pentu diminuarea ambuteiajelor FOTO: Pixabay Decizia de a interzice sau de a limita în anumite intervale orare și în anumite intersecții virajul la stânga este adoptată în din ce în ce multe orașe din lume, specialiștii în siguranță rutieră considerând această manevră drept una dintre cele mai periculoase. Efectele directe ale limitărilor au dus la un trafic mai fluent, mai puține accidente și economii la combustibil. Profesorul Vikash V. Gayah, specialist în ingineria transporturilor la Penn State University, într-o analiză publicată de The Conversation, a explicat și cum este cest lucru posibil. „Când faci un viraj la stânga, trebuie să traversezi traficul din sens opus. Dacă apreciezi greșit momentul, poți lovi sau poți fi lovit de un vehicul care vine din față. Acesta este unul dintre cele mai periculoase tipuri de accidente”, a precizat profesorul Gayah. Cum un drum mai lung poate dura, în fapt, mai puțin Un viraj la stânga, pe drumurile din țările în care se circulă pe partea dreaptă, poate încetini circulația. Șoferii care virează la stânga trebuie să traverseze benzile de circulație ale sensului opus, dar și să fie atenți la pietoni și bicicliști. Din acest motiv, într-o singură manevră apar mai multe puncte de conflict decât în cazul unui viraj la dreapta. Riscul de accidente crește, iar o mașină care așteaptă câteva secunde pentru a găsi un moment sigur de traversare poate bloca rapid coloanele din spate. Efectul se poate propaga în întreaga intersecție. Pentru a rezolva astfel de probleme, specialiștii propun, printre soluții, drumul în față și ulterior virajul la dreapta sau amenajarea unui punct special pentru întoarcere. Astfel, un traseu cu câteva sute de metri mai lung, dar care te scapă de blocaje, în fapt se traduce în timp mai scurt petrecut în trafic. „Chiar dacă șoferii parcurg uneori o distanță puțin mai mare, fiecare intersecție fără viraje la stânga poate prelua mai multe vehicule. Asta înseamnă că timpul de așteptare scade, iar în final ajungi mai repede la destinație”, explică profesorul Gayah, potrivit sursei citate. Cum se întâmplă asta? Semafoarele au nevoie de mai puține faze dedicate, iar intersecțiile pot procesa un număr mai mare de vehicule într-un timp mai scurt. Măsura, aplicată cu succes de o companie de curierat Strategia de a evita virajele la stânga s-a dovedit eficientă, de exemplu, pentru compania americană de curierat UPC. Software-ul companiei planifică, de peste un deceniu, rutele astfel încât șoferii să evite, pe cât posibil, virajele la stânga, ceea ce a dus la economisirea a milioane de litri de combustibil anual, emisii mai mici de CO2 și, foarte important, număr redus de accidente. Modelul fost studiat inclusiv de către autoritățile care proiectează infrastructura rutieră, cercetările indicând, potrivit profesorului Gayah, că reducerea timpului petrecut cu motorul la ralanti și eliminarea accelerărilor repetate pot diminua consumul de carburant. „Studiile noastre au arătat că vehiculele consumă cu aproximativ 10-15% mai puțin combustibil pe cursă atunci când sunt eliminate virajele la stânga, chiar dacă traseele sunt ușor mai lungi”, a mai spus specialistul. Cine aplică soluția Deja restricțiile privind virajele la stânga se aplică în orașe mari precum New York, Salt Lake City sau San Francisco, unde anumite intersecții permit această manevră doar în anumite intervale orare sau o interzic complet. În statul Michigan este folosit de zeci de ani sistemul cunoscut sub denumirea de „Michigan Left”, prin care șoferii merg înainte, fac un viraj în U într-o zonă special amenajată și apoi virează la dreapta. Studiile autorităților americane au arătat că această soluție reduce semnificativ numărul accidentelor grave din intersecții. Care ar fi dezavantajele Măsura nu este doar lăudată, ci a adunat și critici. Cei care sunt astfel obligați să parcurgă distanțe mai mari nu văd în primul rând avantajele. Măsura, de asemenea, este greu de aplicat în zonele în care nu există spații pentru întoarcere. Recomandarea ar fi, de altfel, ca decizia să fie adoptată doar în intersecțiile pentru care studiile de trafic arată beneficii clare. Pe măsură ce intersecțiile devin tot mai aglomerate, limitarea virajelor la stânga devine însă o soluție de luat în seamă, chiar și pentru orașele mari din România, care se confruntă zilnic cu blocaje. Un impediment ar putea fi faptul că străzile nu sunt la fel de largi precum cele din Statele Unite, ceea ce face posibilitățile de întoarcere limitate. Vezi articolul complet
  15. [data-focus-scheme="dark"] { color-scheme: none; } WE'Z DUN SUM FINGSNetworking fixes and more Check out the latest patch changelist below: Fixed Host Migration not working sometimes Fixed Easy Anti-Cheat error issue Fixed issue with player stats not calculating properly at the end of a match Hopefully fixed issue with some new players having a greyed out menu Possible fix for not being able to quit the game from the ingame menu Reworked team balancing to be more stable General networking stability improved Workshop backend futureproofing (let us know if you experience issues) Fixed analog stick drift affecting camera navigation in Creation Mode VEHICLE BALANCE Deffkopta health increased from 95 to 100 Shokkjump Dragsta health decreased from 140 to 130 Shokkjump Dragsta Unstable Shokk Rifle damage increased from 9 to 9.5 per burst Trukk now accelerates more quickly YOU'Z LIKE ORKZ, DO YA'Z?!Well, we'z got a snazzy 4k Wallpaper fer ya'z den called BONK (this wallpaper was from a piece of key art created last year that was never used) Link to the 4k wallpaper is -HERE-Hope ya like it! (and the patch) As always, if you want to meet gits and krump togetha, join the official Speed Freeks Discord Vezi articolul complet
  16. Articol publicitar BT @ Hungaroring | Brandul românesc care ajunge din nou pe una dintre cele mai vizibile scene ale sportului mondial ADH Publicat: 24.07.2026 18:25 0 1 live Trimite Copiat! data:image/svg+xml,%3csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20xmlns:xlink='http://www.w3.org/1999/xlink'%20viewBox='0%200%2048%2048'%3e%3cdefs%3e%3cpath%20id='a'%20d='M44.5%2020H24v8.5h11.8C34.7%2033.9%2030.1%2037%2024%2037c-7.2%200-13-5.8-13-13s5.8-13%2013-13c3.1%200%205.9%201.1%208.1%202.9l6.4-6.4C34.6%204.1%2029.6%202%2024%202%2011.8%202%202%2011.8%202%2024s9.8%2022%2022%2022c11%200%2021-8%2021-22%200-1.3-.2-2.7-.5-4z'/%3e%3c/defs%3e%3cclipPath%20id='b'%3e%3cuse%20xlink:href='%23a'%20overflow='visible'/%3e%3c/clipPath%3e%3cpath%20clip-path='url(%23b)'%20fill='%23FBBC05'%20d='M0%2037V11l17%2013z'/%3e%3cpath%20clip-path='url(%23b)'%20fill='%23EA4335'%20d='M0%2011l17%2013%207-6.1L48%2014V0H0z'/%3e%3cpath%20clip-path='url(%23b)'%20fill='%2334A853'%20d='M0%2037l30-23%207.9%201L48%200v48H0z'/%3e%3cpath%20clip-path='url(%23b)'%20fill='%234285F4'%20d='M48%2048L17%2024l-4-3%2035-10z'/%3e%3c/svg%3e Adaugă-ne ca sursă preferată în Google Sursă preferată data:image/svg+xml,%3c?xml%20version='1.0'%20encoding='UTF-8'%20standalone='no'?%3e%3csvg%20xmlns:dc='http://purl.org/dc/elements/1.1/'%20xmlns:cc='http://creativecommons.org/ns%23'%20xmlns:rdf='http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns%23'%20xmlns:svg='http://www.w3.org/2000/svg'%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20xmlns:sodipodi='http://sodipodi.sourceforge.net/DTD/sodipodi-0.dtd'%20xmlns:inkscape='http://www.inkscape.org/namespaces/inkscape'%20version='1.0'%20width='119.96407pt'%20height='119.96586pt'%20viewBox='0%200%20119.96405%20119.96586'%20preserveAspectRatio='xMidYMid%20meet'%20id='svg10'%20sodipodi:docname='Google%20Discover.svg'%20inkscape:version='0.92.3%20(2405546,%202018-03-11)'%20inkscape:export-filename='C:\Users\GioSal\Desktop\Google%20Discover%20(truT)%20326.png'%20inkscape:export-xdpi='195.8'%20inkscape:export-ydpi='195.8'%3e%3cdefs%20id='defs14'%20/%3e%3csodipodi:namedview%20pagecolor='%23ffffff'%20bordercolor='%23666666'%20borderopacity='1'%20objecttolerance='10'%20gridtolerance='10'%20guidetolerance='10'%20inkscape:pageopacity='0'%20inkscape:pageshadow='2'%20inkscape:window-width='1920'%20inkscape:window-height='1057'%20id='namedview12'%20showgrid='false'%20inkscape:zoom='3.280264'%20inkscape:cx='10.573959'%20inkscape:cy='124.53611'%20inkscape:window-x='-8'%20inkscape:window-y='-8'%20inkscape:window-maximized='1'%20inkscape:current-layer='svg10'%20fit-margin-top='0'%20fit-margin-left='0'%20fit-margin-right='0'%20fit-margin-bottom='0'%20/%3e%3cmetadata%20id='metadata2'%3e%20Created%20by%20potrace%201.15,%20written%20by%20Peter%20Selinger%202001-2017%20%3crdf:RDF%3e%3ccc:Work%20rdf:about=''%3e%3cdc:format%3eimage/svg+xml%3c/dc:format%3e%3cdc:type%20rdf:resource='http://purl.org/dc/dcmitype/StillImage'%20/%3e%3cdc:title%3e%3c/dc:title%3e%3c/cc:Work%3e%3c/rdf:RDF%3e%3c/metadata%3e%3cpath%20style='fill:%23fbbc01;fill-opacity:1;stroke:none;stroke-width:0.1'%20inkscape:connector-curvature='0'%20id='path6'%20d='m%2017.485799,17.161672%20-7.199999,7.3%2012.699999,12.7%2012.8,12.8%20h%20-17.8%20H%200%20v%2010%2010%20h%2017.985799%2017.8%20l%207.2,-7.2%207.3,-7.2%20v%20-10.1%20-10%20l%20-12.8,-12.8%20-12.7,-12.7000001%20z'%20sodipodi:nodetypes='ccccccccccccccccc'%20/%3e%3cpath%20style='fill:%23eb4435;fill-opacity:1;stroke:none;stroke-width:0.09999999'%20inkscape:connector-curvature='0'%20id='path6-5'%20d='m%2050.05716,27.699999%20-0.01515,27.760627%202.815154,-2.760627%20c%202.777219,-2.723427%202.9,-2.7%2017.2,-2.7%20h%2014.499999%20l%2012.7,-12.7%20L%20110.05716,24.5%20l%20-7.2,-7.2%20-7.299997,-7.3000001%20-12.7,12.6999991%20-12.799999,12.8%20v%20-17.8%20V%200%20h%20-10%20-10%20z'%20sodipodi:nodetypes='ccsscccccccccccc'%20/%3e%3cpath%20style='fill:%234886f4;fill-opacity:1;stroke:none;stroke-width:0.10002016'%20inkscape:connector-curvature='0'%20id='path6-2'%20d='m%2052.636899,52.666772%20c%20-1.087936,1.139283%20-3.026919,2.966444%20-3.435046,4.11722%20-0.379981,1.071417%200.733956,1.44349%200.733956,3.08278%20v%204.5%20l%2022.709161,22.699999%2022.809202,22.799989%207.202908,-7.2%207.30294,-7.299989%20-12.705122,-12.7%20-12.805166,-12.799999%20h%2017.807188%2017.70714%20v%20-10%20-10%20H%2087.651024%2055.337988%20Z'%20sodipodi:nodetypes='csscccccccccccccc'%20/%3e%3cpath%20style='fill:%2338a752;fill-opacity:1;stroke:none;stroke-width:0.10003133'%20inkscape:connector-curvature='0'%20id='path6-7'%20d='m%2029.872141,75.638078%20-19.799999,19.812414%207.2,7.304568%207.3,7.20452%2012.699999,-12.707959%2012.8,-12.808026%20v%2017.811155%2017.7111%20h%2010%2010%20V%20102.15469%2084.443595%20l%20-10,-10.006268%20c%20-9.2,-9.105706%20-9.778745,-10.287283%20-10.078745,-14.28979%20l%200.04861,-4.686911%20z'%20sodipodi:nodetypes='cccccccccccccccc'%20/%3e%3c/svg%3e Urmărește-ne pe Discover Discover Weekend-ul acesta, la Marele Premiu al Ungariei, unul dintre cele mai urmărite evenimente din calendarul Formula 1, un brand românesc va fi prezent într-un context rezervat de regulă celor mai importante nume internaționale. Pentru a doua oară în acest sezon al Campionatului Mondial de Formula 1, logo-ul Băncii Transilvania va fi vizibil pe monopostul echipei McLaren Mastercard Formula 1®, pe volan și pe căștile piloților Lando Norris și Oscar Piastri. Formula 1 a depășit de mult statutul de competiție sportivă. Astăzi, Marele Circ reprezintă una dintre cele mai puternice platforme globale de comunicare, urmărită de sute de milioane de fani și asociată cu tehnologia de vârf, inovația și performanța. Pentru companiile care aleg să fie prezente în acest spațiu, asocierea cu una dintre echipele de top ale campionatului reprezintă o oportunitate de a transmite valori precum ambiția, viteza de adaptare și orientarea către performanță. Hungaroring, un moment cu semnificație specială Circuitul Hungaroring, de lângă Budapesta, găzduiește în acest weekend una dintre cursele importante ale sezonului. În acest context, prezența logo-ului BT pe monopostul echipei McLaren Mastercard Formula 1® capătă o valoare aparte. Nu este vorba doar despre apariția unui element de branding într-un context internațional, ci despre un nou capitol într-un parteneriat început anul trecut și construit împreună cu Mastercard și echipa McLaren. Pentru publicul din România, momentul are și o dimensiune simbolică: un brand local este prezent în centrul unui eveniment urmărit la nivel mondial, într-un sport care și-a consolidat în ultimii ani statutul de fenomen cultural și mediatic. De la vizibilitate la experiențe Prezența BT la Hungaroring nu se rezumă la apariția logo-ului pe monopost. Pe lângă vizibilitatea oferită în timpul curselor, clienții BT care au un card McLaren F1 Team Mastercard au o serie de beneficii dedicate fanilor motorsportului și călătoriilor: 10% cashback pentru plățile efectuate la restaurante și hoteluri din străinătate în weekend-urile cu curse F1;15% reducere la achiziția produselor din colecția oficială McLaren Racing;asigurare de călătorie și acces în business lounge-urile aeroporturilor pentru deținătorii cardului BT Mastercard McLaren Gold. Vezi articolul complet
  17. Anytime România introduce o nouă abordare a protecției auto și își extinde portofoliul prin lansarea noilor soluții CASCO Publicat: 24.07.2026 15:22 0 1 live Trimite Copiat! data:image/svg+xml,%3csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20xmlns:xlink='http://www.w3.org/1999/xlink'%20viewBox='0%200%2048%2048'%3e%3cdefs%3e%3cpath%20id='a'%20d='M44.5%2020H24v8.5h11.8C34.7%2033.9%2030.1%2037%2024%2037c-7.2%200-13-5.8-13-13s5.8-13%2013-13c3.1%200%205.9%201.1%208.1%202.9l6.4-6.4C34.6%204.1%2029.6%202%2024%202%2011.8%202%202%2011.8%202%2024s9.8%2022%2022%2022c11%200%2021-8%2021-22%200-1.3-.2-2.7-.5-4z'/%3e%3c/defs%3e%3cclipPath%20id='b'%3e%3cuse%20xlink:href='%23a'%20overflow='visible'/%3e%3c/clipPath%3e%3cpath%20clip-path='url(%23b)'%20fill='%23FBBC05'%20d='M0%2037V11l17%2013z'/%3e%3cpath%20clip-path='url(%23b)'%20fill='%23EA4335'%20d='M0%2011l17%2013%207-6.1L48%2014V0H0z'/%3e%3cpath%20clip-path='url(%23b)'%20fill='%2334A853'%20d='M0%2037l30-23%207.9%201L48%200v48H0z'/%3e%3cpath%20clip-path='url(%23b)'%20fill='%234285F4'%20d='M48%2048L17%2024l-4-3%2035-10z'/%3e%3c/svg%3e Adaugă-ne ca sursă preferată în Google Sursă preferată data:image/svg+xml,%3c?xml%20version='1.0'%20encoding='UTF-8'%20standalone='no'?%3e%3csvg%20xmlns:dc='http://purl.org/dc/elements/1.1/'%20xmlns:cc='http://creativecommons.org/ns%23'%20xmlns:rdf='http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns%23'%20xmlns:svg='http://www.w3.org/2000/svg'%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20xmlns:sodipodi='http://sodipodi.sourceforge.net/DTD/sodipodi-0.dtd'%20xmlns:inkscape='http://www.inkscape.org/namespaces/inkscape'%20version='1.0'%20width='119.96407pt'%20height='119.96586pt'%20viewBox='0%200%20119.96405%20119.96586'%20preserveAspectRatio='xMidYMid%20meet'%20id='svg10'%20sodipodi:docname='Google%20Discover.svg'%20inkscape:version='0.92.3%20(2405546,%202018-03-11)'%20inkscape:export-filename='C:\Users\GioSal\Desktop\Google%20Discover%20(truT)%20326.png'%20inkscape:export-xdpi='195.8'%20inkscape:export-ydpi='195.8'%3e%3cdefs%20id='defs14'%20/%3e%3csodipodi:namedview%20pagecolor='%23ffffff'%20bordercolor='%23666666'%20borderopacity='1'%20objecttolerance='10'%20gridtolerance='10'%20guidetolerance='10'%20inkscape:pageopacity='0'%20inkscape:pageshadow='2'%20inkscape:window-width='1920'%20inkscape:window-height='1057'%20id='namedview12'%20showgrid='false'%20inkscape:zoom='3.280264'%20inkscape:cx='10.573959'%20inkscape:cy='124.53611'%20inkscape:window-x='-8'%20inkscape:window-y='-8'%20inkscape:window-maximized='1'%20inkscape:current-layer='svg10'%20fit-margin-top='0'%20fit-margin-left='0'%20fit-margin-right='0'%20fit-margin-bottom='0'%20/%3e%3cmetadata%20id='metadata2'%3e%20Created%20by%20potrace%201.15,%20written%20by%20Peter%20Selinger%202001-2017%20%3crdf:RDF%3e%3ccc:Work%20rdf:about=''%3e%3cdc:format%3eimage/svg+xml%3c/dc:format%3e%3cdc:type%20rdf:resource='http://purl.org/dc/dcmitype/StillImage'%20/%3e%3cdc:title%3e%3c/dc:title%3e%3c/cc:Work%3e%3c/rdf:RDF%3e%3c/metadata%3e%3cpath%20style='fill:%23fbbc01;fill-opacity:1;stroke:none;stroke-width:0.1'%20inkscape:connector-curvature='0'%20id='path6'%20d='m%2017.485799,17.161672%20-7.199999,7.3%2012.699999,12.7%2012.8,12.8%20h%20-17.8%20H%200%20v%2010%2010%20h%2017.985799%2017.8%20l%207.2,-7.2%207.3,-7.2%20v%20-10.1%20-10%20l%20-12.8,-12.8%20-12.7,-12.7000001%20z'%20sodipodi:nodetypes='ccccccccccccccccc'%20/%3e%3cpath%20style='fill:%23eb4435;fill-opacity:1;stroke:none;stroke-width:0.09999999'%20inkscape:connector-curvature='0'%20id='path6-5'%20d='m%2050.05716,27.699999%20-0.01515,27.760627%202.815154,-2.760627%20c%202.777219,-2.723427%202.9,-2.7%2017.2,-2.7%20h%2014.499999%20l%2012.7,-12.7%20L%20110.05716,24.5%20l%20-7.2,-7.2%20-7.299997,-7.3000001%20-12.7,12.6999991%20-12.799999,12.8%20v%20-17.8%20V%200%20h%20-10%20-10%20z'%20sodipodi:nodetypes='ccsscccccccccccc'%20/%3e%3cpath%20style='fill:%234886f4;fill-opacity:1;stroke:none;stroke-width:0.10002016'%20inkscape:connector-curvature='0'%20id='path6-2'%20d='m%2052.636899,52.666772%20c%20-1.087936,1.139283%20-3.026919,2.966444%20-3.435046,4.11722%20-0.379981,1.071417%200.733956,1.44349%200.733956,3.08278%20v%204.5%20l%2022.709161,22.699999%2022.809202,22.799989%207.202908,-7.2%207.30294,-7.299989%20-12.705122,-12.7%20-12.805166,-12.799999%20h%2017.807188%2017.70714%20v%20-10%20-10%20H%2087.651024%2055.337988%20Z'%20sodipodi:nodetypes='csscccccccccccccc'%20/%3e%3cpath%20style='fill:%2338a752;fill-opacity:1;stroke:none;stroke-width:0.10003133'%20inkscape:connector-curvature='0'%20id='path6-7'%20d='m%2029.872141,75.638078%20-19.799999,19.812414%207.2,7.304568%207.3,7.20452%2012.699999,-12.707959%2012.8,-12.808026%20v%2017.811155%2017.7111%20h%2010%2010%20V%20102.15469%2084.443595%20l%20-10,-10.006268%20c%20-9.2,-9.105706%20-9.778745,-10.287283%20-10.078745,-14.28979%20l%200.04861,-4.686911%20z'%20sodipodi:nodetypes='cccccccccccccccc'%20/%3e%3c/svg%3e Urmărește-ne pe Discover Discover Anytime România, brandul de asigurări digitale al Interamerican și parte a Grupului Achmea, își extinde portofoliul de asigurări auto prin lansarea unei noi game de soluții CASCO, construite în jurul unui principiu simplu: fiecare șofer ar trebui să poată alege nivelul de protecție care se potrivește nevoilor și bugetului său. Oana Pienescu, Head of Operations, Anytime România Într-o piață în care mulți conducători auto percep alegerea ca fiind între protecția minimă oferită de RCA și o poliță CASCO completă, Anytime propune o abordare diferită. În locul unei alegeri de tip „totul sau nimic”, compania introduce o ofertă flexibilă, cu mai multe niveluri de protecție, care le permite clienților să își personalizeze asigurarea în funcție de profilul autovehiculului, modul de utilizare și nivelul de acoperire dorit. Prin această lansare, Anytime nu adaugă doar două produse noi în portofoliu, ci construiește o ofertă completă de protecție auto, care răspunde diferitelor nevoi ale șoferilor și simplifică modul în care aceștia aleg o asigurare. Portofoliul Anytime include acum patru niveluri de protecție: RCA – asigurarea obligatorie de răspundere civilă auto, disponibilă și cu opțiunea de Decontare Directă;RCA PLUS – include RCA, Asistență Rutieră și, opțional, Decontare Directă;Soluție CASCO Esențială – combină beneficiile RCA PLUS cu principalele acoperiri CASCO, oferind un echilibru optim între nivelul de protecție și cost; disponibilă și cu opțiunea de Decontare Directă.Soluție CASCO Completă – oferă cel mai ridicat nivel de protecție, incluzând beneficiile RCA PLUS, pachetul complet de acoperiri CASCO și, opțional, Decontare Directă. Noua structură le permite clienților să compare toate variantele disponibile în cadrul aceluiași proces de ofertare și să aleagă soluția care răspunde cel mai bine nevoilor lor. „Lansarea noilor soluții CASCO reprezintă următorul pas firesc în dezvoltarea Anytime în România și în strategia noastră de a construi un portofoliu complet de protecție auto. Credem că alegerea unei asigurări nu ar trebui să însemne un compromis între protecția minimă și cea maximă, ci posibilitatea de a selecta nivelul de acoperire potrivit fiecărui șofer. Prin această extindere continuăm să aducem pe piața locală expertiza și inovația dezvoltate de Grupul Achmea pe alte piețe europene, păstrând în același timp promisiunea Anytime de a oferi o experiență simplă, transparentă și integral digitală”, a declarat Oana Pienescu, Head of Operations, Anytime România. O singură experiență digitală pentru toate opțiunile de protecție auto Lansarea noii game CASCO păstrează modelul digital-first care definește Anytime și extinde aceeași experiență simplă și rapidă de achiziție pentru întregul portofoliu de asigurări auto. După completarea a doar patru informații obligatorii – numărul de înmatriculare, CNP-ul, seria de șasiu și localitatea – clienții primesc, în cadrul aceluiași flux digital, ofertele disponibile pentru toate nivelurile de protecție aferente autovehiculului lor. Astfel, aceștia pot compara ușor opțiunile disponibile și pot decide care este nivelul de protecție potrivit, fără procese suplimentare sau etape diferite de ofertare. Întregul proces de achiziție se desfășoară online. Pentru soluțiile CASCO care necesită evaluarea autovehiculului, aceasta se realizează printr-o autoinspecție digitală bazată pe fotografii încărcate direct de client, eliminând necesitatea programărilor, deplasărilor sau inspecțiilor fizice. Prin digitalizarea completă a procesului de ofertare și emitere, Anytime reduce timpul necesar achiziționării unei polițe și transformă un proces perceput adesea ca fiind complicat într-o experiență intuitivă și accesibilă. „Nevoile de protecție nu sunt identice pentru toți șoferii. Un autoturism nou are alte nevoi decât unul cu o vechime de câțiva ani, iar așteptările clienților sunt diferite. De aceea am construit o ofertă flexibilă, care permite fiecăruia să aleagă exact nivelul de protecție de care are nevoie, fără să plătească pentru acoperiri pe care nu le consideră relevante. În același timp, am simplificat întreaga experiență de achiziție astfel încât obținerea unei polițe CASCO să fie la fel de rapidă și intuitivă ca orice altă experiență digitală”, a declarat Mihai Măgureanu, Head of Underwriting, Anytime România. Odată cu această lansare, Anytime își extinde portofoliul de asigurări auto și își consolidează poziționarea ca asigurător digital-first, oferind șoferilor din România o modalitate mai simplă, mai flexibilă și mai accesibilă de a alege nivelul de protecție potrivit nevoilor lor. Despre Anytime Anytime este brandul de asigurări digitale al Interamerican, membru al grupului olandez de asigurări Achmea. Cu o cotă de piață de peste 45% atât în Grecia, cât și în Cipru, Anytime a devenit sinonim cu excelența în servicii și inovația în domeniul asigurărilor digitale directe. Din 2019, Anytime se află într-o nouă etapă de dezvoltare, adoptând filosofia „mai multă siguranță, mai puțină birocrație”. Brandul se concentrează pe simplificarea experienței în domeniul asigurărilor și pe extinderea dincolo de serviciile tradiționale, pentru a susține un stil de viață mai sigur și mai previzibil. Prin misiunea „every moment, more” („mereu mai mult pentru tine”), Anytime își exprimă clar strategia de brand, axată pe accesibilitate, simplitate și orientare către client, printr-un model complet digital de asigurare directă, oferind siguranță, simplitate și protecție în viața de zi cu zi. Despre Interamerican și Achmea Cu prime brute subscrise de 495 de milioane de euro, Interamerican este unul dintre principalii furnizori de asigurări din Grecia și o subsidiară importantă a Grupului Achmea - lider olandez în servicii financiare, cu o experiență de peste 200 de ani. Cu o tradiție solidă de peste 45 de ani, Interamerican oferă o gamă largă de servicii de asigurare și de sănătate pentru milioane de clienți, bazându-se pe cunoașterea profundă a pieței locale și pe inovație continuă. Cu prime brute subscrise în valoare de 24,8 miliarde de euro, Achmea se numără printre cei mai mari furnizori de asigurări din Țările de Jos. Grupul are o prezență puternică în mai multe piețe europene, prin companiile sale din Grecia, Germania, Turcia, Slovacia și alte țări. Achmea integrează dezvoltarea durabilă și inovația în centrul strategiei sale, concentrându-se pe îmbunătățirea accesului la servicii de sănătate, promovarea mobilității inteligente și asigurarea bunăstării financiare pentru generațiile viitoare. Vezi articolul complet
  18. Ultima actualizare la iulie 24, 2026 Wreckreation 2 nu este prima încercare a foștilor dezvoltatori Burnout de a readuce la viață spiritul seriei de curse arcade atât de îndrăgite și cu siguranță nu va fi ultima încercare de acest fel. După Danger Zone, Danger Zone 2 și primirea mixtă pe care au avut o Dangerous Driving și Wreckreation, presiunea cade acum pe umerii studioului When Tides Turn, care trebuie să reușească de data aceasta. Judecând după timpul petrecut cu o versiune de test foarte timpurie, această a patra încercare ar putea fi chiar cea care reușește. Un început mai curat decât te aștepți Fiona Sperry, șefa studioului și veterană a perioadei glorioase Burnout de la Criterion Games, a fost sinceră și a precizat de la început că versiunea prezentată se află încă într un stadiu foarte incipient de dezvoltare. Cu toate acestea, demo ul, care a inclus peste douăsprezece evenimente și o pereche de mașini ce pot fi îmbunătățite, a rulat surprinzător de bine pe un PC performant, fără framerate instabil sau bug urile care au marcat primul joc Wreckreation. Asta nu garantează că versiunea finală va fi la fel de lustruită, însă este un semn încurajator încă de pe acum. Construiesc Burnout Paradise sub un alt nume Wreckreation 2 vrea în mod evident să fie un succesor spiritual al lui Burnout Paradise și nu se ascunde deloc de acest lucru. Stilul vizual strălucitor, coloana sonoră cu influențe pop punk și chiar indicatorul de turbo aprins din colțul ecranului par desprinse direct din clasicul EA. Heartbreak City, noua locație a jocului, transmite aceeași energie pe care o avea Paradise City în vremurile bune. Rapid, agresiv și un simț de joc familiar Jucând pe dificultatea Hard, cea recomandată de studio, porțiunea din centrul orașului Heartbreak City disponibilă în demo se mișcă într un ritm amețitor, iar adversarii controlați de inteligența artificială nu ezită să dea tampoane și să doboare pe oricine se relaxează o secundă. Controlul de tip arcade a părut instant familiar, cu o frână de mână mapată pe butonul X al controllerului, care poate roti mașina rapid pe un viraj strâns dacă este folosită cu grijă, însă dacă este ținută apăsată prea mult timp reduce brusc viteza. Coliziunile au o greutate reală, iar la un accident se activează mecanismul clasic de tip aftertouch, care îți permite să îți direcționezi mașina în timp ce se rostogolește încet, pentru a lua cu tine și adversarii din apropiere, exact ca în vechile jocuri Burnout. Modul Road Rage fură tot spectacolul În afara de plimbarea liberă prin oraș pentru a sparge porțile și barierele marcate pe hartă, cea mai mare parte a versiunii de test a fost formată din curse în mai multe formate, inclusiv circuite cu mai multe ture, sprinturi de o singură tură și dueluri unu la unu care recompensează jucătorii cu mașini noi sau îmbunătățite. Evenimentele care au ieșit cu adevărat în evidență au fost însă cele două provocări de tip Road Rage, un mod preluat aproape identic din Burnout. Fiecare doborâre a unui adversar adaugă timp pe ceas și te apropie de următorul prag de medalie, fiind nevoie de câteva doborâri pentru bronz, mai multe pentru argint și aproximativ douăsprezece pentru aur. Demo ul a oferit două mașini foarte diferite de încercat, sportiva și rapida Nightranger și mai robusta și greoaia Nebraska, fiecare având versiuni îmbunătățite ce pot fi deblocate ulterior în garaj. După ce toate evenimentele au fost terminate, nu a mai fost prea mult de făcut în această felie timpurie de lume deschisă, însă asta este de așteptat la un stadiu atât de incipient al dezvoltării. Ce urmează pentru Wreckreation 2 Studioul When Tides Turn a anunțat că intenționează să dezvolte Wreckreation 2 în mod transparent, iar fanii pot urmări progresul prin comunitatea Discord a studioului. Lansarea pe PC este planificată prima, urmând ca versiunile pentru console să apară ulterior. Mai este un drum lung până la lansare, însă dacă echipa reușește să corecteze problemele care au afectat primul joc Wreckreation și să se apropie și mai mult de acea senzație specifică lui Burnout Paradise, acest joc ar putea ajunge să fie cel mai aproape lucru pe care fanii curselor arcade l au văzut de un adevărat succesor, după mulți ani de așteptare. The post Wreckreation 2 în avanpremieră cât de aproape poate ajunge de Burnout Paradise appeared first on Need4Games. Citește mai departe !
  19. Ultima actualizare la iulie 24, 2026 EA Sports se apropie de marea prezentare de gameplay pentru EA FC 27 cu două vești complet diferite. Pe de o parte, studioul a început să teaseze un nou mod open world numit The Grounds, care promite un hub social plin de minijocuri și opțiuni de personalizare pentru avatar. Pe de altă parte, imagini scurse cu ambalajul jocului sugerează că EA FC 27 ar putea primi pentru prima dată un rating PEGI 16, o schimbare care ar afecta modul în care milioane de fani din Europa vor putea cumpăra jocul. The Grounds aduce un hub open world în EA FC 27 Cu doar o zi înainte de dezvăluirea completă de gameplay, EA a început să teaseze noul spațiu social din EA FC 27, numit The Grounds. Modul ar urma să le permită jucătorilor să exploreze liber, să intre în minijocuri, să își personalizeze avatarul și să interacționeze cu alți jucători într-o lume comună, cu tematică fotbalistică. Primul indiciu a apărut prin intermediul copertei ediției standard, recent dezvăluită, care îl are din nou pe Kylian Mbappe în prim plan. Sloganul tipărit pe aceasta, care s-ar traduce aproximativ prin „construit chiar din The Grounds”, sugerează că fundalul grafic oferă fanilor prima privire oficială asupra noului mod. Membri ai comunității au început rapid să distribuie noi imagini promoționale înaintea trailerului, toate axate pe The Grounds. Modul face de fapt subiectul unor zvonuri de câteva luni bune, unele rapoarte anterioare susținând că hub ul va fi împărțit în districte inspirate de mari națiuni fotbalistice. Cele mai recente imagini par să confirme această idee, arătând o arhitectură asemănătoare unor orașe precum Paris sau Londra. În jurul lumii deschise sunt răspândite mai multe terenuri de fotbal, unde jucătorii se pot alătura unor activități diferite. Pe lângă experiențele de fotbal stradal similare celor din Volta, informațiile scurse sugerează că vor exista și minijocuri noi, printre care tenis cu mingea de fotbal și alte provocări de tip casual. Alte funcții noi anunțate odată cu The Grounds The Grounds nu este singura noutate anunțată de EA. O altă funcție importantă este The Gallery, un sistem de tip album de colecție, care îi răsplătește pe jucători pentru completarea unor seturi tematice de carduri, legate de cluburi, ligi și competiții. Fanii mai vechi ar putea recunoaște și o figură familiară, întrucât fostul protagonist din Journey, Alex Hunter, pare să facă un comeback, aparent coborând cu parașuta în una dintre imaginile promoționale ale noii lumi deschise. Nu se știe exact ce rol va avea, însă acest detaliu sugerează că ar putea reveni ca un fel de ghid sau avatar în The Grounds. EA FC 27 s-ar putea confrunta cu primul rating PEGI 16 din istoria seriei În timp ce modul open world stârnește entuziasm, o altă poveste legată de EA FC 27 îi îngrijorează puțin mai mult pe fani. Încă din luna martie, PEGI, organizația europeană de rating pentru jocuri, a anunțat că orice joc cu mecanici de tip lootbox va primi automat rating PEGI 16, pentru a ține jocurile respective mai departe de jucătorii tineri. Jocurile cu battle pass sau cu sisteme gândite să îi aducă pe jucători înapoi constant urmau să primească rating PEGI 12, în timp ce titlurile construite în jurul NFT urilor sau al tehnologiei blockchain urmau să fie clasificate PEGI 18. Având în vedere că jocurile EA FC, la fel ca FIFA înaintea lor, au avut rating PEGI 3 timp de mulți ani, această posibilă schimbare este una importantă. Ultimate Team, modul construit în întregime în jurul deschiderii de pachete cu jucători, este aproape manualul de exemplu perfect pentru o mecanică de tip lootbox, așa că se aștepta deja ca EA FC 27 să treacă la rating PEGI 16. PEGI nu a clasificat oficial jocul încă, însă fotografii scurse cu noul ambalaj par să arate clar sigla PEGI 16 tipărită pe cutie. Dacă informația se confirmă, aceasta ar pune capăt unei serii lungi pentru franciză, având în vedere că EA FC 26, jocul din anul trecut, a avut încă rating PEGI 3. Ce ar însemna schimbarea de rating pentru jucători Trecerea de la PEGI 3 la PEGI 16 nu este deloc o schimbare minoră. Din moment ce EA FC rămâne una dintre cele mai bine vândute francize sportive din Europa, magazinele ar fi nevoite să ceară act de identitate cumpărătorilor tineri, în loc să le permită să cumpere jocul fără nicio verificare, cum se întâmpla până acum. Schimbarea ar putea afecta și familiile care folosesc controlul parental, limitând posibil accesul, achizițiile sau comunicarea în joc pentru jucătorii mai tineri, care până acum nu întâmpinau nicio problemă în a ajunge la joc. Nu este o schimbare uriașă în sine, însă, combinată cu un nou mod open world și cu noi sisteme de colecție, arată cât de mult evoluează EA FC 27 față de edițiile anterioare ale seriei. Cu marea prezentare de gameplay chiar la orizont, fanii ar urma să vadă în curând cea mai clară imagine de până acum asupra The Grounds, The Gallery și a modului în care EA plănuiește să echilibreze conținutul nou cu schimbările de rating care se anunță. The post EA FC 27 anunță modul open world The Grounds appeared first on Need4Games. Citește mai departe !
  20. Are you trying to find the most recent Roblox Super Power Fighting Simulator Codes? Don’t worry! We’ve got you covered. Super Power Fighting Simulator is a Roblox-exclusive fighting game developed by GamesReborn. Your main goal here is to program your deepest warrior as you train your body, fists, speed, and mind to become one of the best soldiers. You can practice with buddies or face it alone in order to rank up, explore new islands that are off the usual path, and unlock amazing powers to showcase your true potential. Super Power Fighting Simulator Codes Active codes UGCHUNT — 1,000,000 Gems TY200M — Free Rewards 200KLIKES — 20,000 Tokens 2MGROUP — 50,000 Tokens ULTRAPOWER — 2 Hour 2x Power Boost JAKDNOOB — 3,000 Tokens JJD7 — 3,000 Tokens PIEOVER — 3,000 Tokens REKTWAY — 3,000 Tokens XBUTTERFLIES — 6,000 Tokens 500KFAVORITES — 500,000 Gems Expired codes void VIPTOKENS 30KSupreme TRANSFORM WINTERTOKENS HolidayPass PRESENT3 ServerSpecial 40KLIKES 85M 300KMEMBERS 350KFavorites LightDark 1MMembers 50KLIKES Fusion2500 Azend Sub2Cookie OPLUCK mrrhino DRAGON 100Kmembers 1M gemupdate 1250Tokens LASERVISION TwitterTokens 10KLIKES 5KPLAYERS FROSTOOTH WINTERBOOST XMASLUCK ALIEN ASTRO ZMLZGaming Jojocraft BOO HALLOWEEN2021 SPOOKYSHOP Metaverse GIFTING UNIVERSALDESTROYER 1.5MMEMBERS Universe killerbobjoe17 Santa 300kFavorites TrickorTreat Halloween2020 250KFavorites Skulls10 20KSUPREME AncientItems Gems HyperDjano 1.5K 500likes 600KMEMBERS 400KFAVORITES artifacts Anubis HALLOWEENTOKENS HAUNTEDBOOST GamingDan space Forgotten 50M Release 35KLIKES VEXR MOBILETOKENS 30MVISITS HALLOWEEN SPOOKYPOWER POSEIDON PRESENT2 REAPER BUFF ELEMENTAL 900KMEMBERS GAMESREBORNSECRETCODE ItzVexo 100KLIKES 15MVISITS mehdiable Joseph47 100KFAVORITES 250Players 10M sciborg Rektway100K goals 75KLIKES BOUNTY Rainway 100M 400KMEMBERS 1KLikes QUESTS 10Kplayers PRESENT1 750LikeTokens 20MVISITS SUPERSECRETEARLYACCESSCODE NINJA Tokens777 FREEPOWER SKY SUPERLUCK OMNI JustHamNoTurkey ShutdownTokens FROSTLORD WINTERUPDATE HAPPYNEWYEAR FESTIVEBOOST 500KFAVOURITES 150MPARTY 150KLIKES How to Redeem Codes in Super Power Fighting Simulator In the Super Power Fighting Simulator, redeeming codes for free rewards is indeed very easy. Just follow the steps described below: Open up Roblox Super Power Fighting Simulator on your device. Search and tap for three lines on the right side of the screen. Then click on the Twitter icon, and a text box will show up. Copy a code as it appears in the list we gave. Simply paste it into the text box. Finally, click the enter button and enjoy your reward! The post All Super Power Fighting Simulator Codes 2026 appeared first on GameRiv. View the full article
  21. Are you looking for the most up-to-date The Flash Infinite Earths Codes? Don’t worry! We’ve got you covered. The Flash Infinite Earths is one of the sci-fi games available on Roblox, developed by ProCreations. Here, you can play as your favorite Flash characters with your friends in Central City as well as battle, role-play, and do a lot more. Discover Central City and stop by a variety of famous locations, including CCPD and Star Labs. The Flash Infinite Earths Codes Active codes FIFTYTWOK! — 5 VX Expired codes 38KWOW! March11 YouAreCool! 43K:D 47isagoodnumber BLACKFRIDAY AWESOME46K! 51K! SEASON9! KHIOBALT How to Redeem The Flash Infinite Earths Codes Credit: Roblox Redeeming codes for free rewards is indeed very easy in The Flash Infinite Earths. Just follow the steps described below: Open up The Flash Infinite Earths on your device. Click the Codes button in the main menu. Copy a code as it appears in the list we gave. Simply paste it into the text box labeled “Enter Codes.” Finally, click the Redeem Codes button and enjoy your reward! How to Get More Codes for Free? Simply search and join the ProCreations Roblox Group, follow @ProCreationsRB on Twitter, join the ProCreations Discord Server, and subscribe to the ProCreations YouTube Channel for more information on The Flash Infinite Earths. We’ll keep you informed about new codes as soon as they become available. It would be best if you use them as quickly as possible when they get published because you never know when they’ll run out. The post All The Flash Infinite Earths Codes 2026 appeared first on GameRiv. View the full article
  22. Are you looking for the most up-to-date Delivery Simulator Codes? Don’t worry! We’ve got you covered. Delivery Simulator is a Roblox-exclusive simulation game developed by BloxCrafters Emerald. In this game, you will construct your own warehouse and prepare to ship several boxes for delivery. You will pick up boxes, store them at your storage facility, load them into a vehicle, and deliver them to homes. When you have enough money, you can upgrade your warehouse so that you can ship to additional areas. Delivery Simulator Codes Active codes GOAL210 — 12,000 Cash LIKES185 — 10,000 Cash LIKEGOAL175 — 9,000 Cash 165LIKES — 8,500 Cash LIKES155 — 8,500 Cash GOAL145 — 8,500 Cash LIKES135 — 8,500 Cash Expired codes LikeGoalSix SECRETCASH How to Redeem Codes in Delivery Simulator Image via BloxCrafters Emerald In the Delivery Simulator, redeeming codes for free rewards is indeed very easy. Just follow the steps described below: Open up the Delivery Simulator on your device. Search for a Twitter icon on the bottom right side of the screen. It will open the code redemption box if you tap on it. Copy a code as it appears in the list we gave. Simply paste it into the text box in the redemption window. Finally, click the submit button and enjoy your reward! How to Get More Delivery Simulator Codes for Free? To get more Delivery Simulator Codes, follow the developers IncreatedRblx, Ryzoft, and Gavineoo on Twitter/X. You can also just search and reach the Roblox section of our site. We’ll keep you updated with additional codes once they are released. You should redeem these as soon as possible. New codes are added quite often, so there’s nothing to worry about if you missed out on any previous ones. The post All Delivery Simulator Codes 2026 appeared first on GameRiv. View the full article
  23. Are you looking for the most up-to-date Max Speed Codes? Don’t worry! We’ve got you covered. Max Speed is one of the racing games available on Roblox, developed by Team Hermes. You’ll be pressing down on the mouse or your mobile device to accelerate here. Your race will start when the timer expires, and you must go as far as you can to level up your character. Increase your speed by making some improvements to yourself. See if you can beat all the other racers to the top. Max Speed Codes Active codes RunForrestRun — 15 Minute 2x Acceleration Boost BeFamous — 15 Minute 3x Trophy Boost Doubledown — 15 Minute Luck Boost BigDay — 15 Minute 2x Trophy Boost FastNFurious — 15 Minute 2x Trophy Boost Expired codes RoundyRunner Headlight E-Scooter Red Express How to Redeem Codes in Max Speed If you don’t know how to redeem codes in this game, just follow the steps given below: Open up Roblox Max Speed on your device. Press the Gift button on the right side of the screen. Copy a code as it appears in the list we gave. Simply paste it into the redemption text box. Finally, press the Redeem button and enjoy your reward! Credits – Roblox The post All Max Speed Codes 2026 appeared first on GameRiv. View the full article
  24. Are you looking for the most up-to-date Roblox Wizard Simulator Codes? Don’t worry! We’ve got you covered. Wizard Simulator is an online multiplayer game available on Roblox, created by developer Polaris Studios. In this game, your ambition is to become the world’s most powerful wizard. Fight a variety of fierce enemies, discover hidden treasures, and go on thrilling adventures with your buddies throughout your journey. See if you can become the best magician of your dreams. Wizard Simulator Codes Active codes POLARIS — 500 Coins WISDOMCLOCK — 250 Coins DAIREB — 250 Coins WISDOMBOOST — 20 Minute XP Boost DAIREBBOOST — 20 Minute Gold Boost RANDOM — 30 Minute XP Boost, 30 Minute Gold Boost and 30 Minute Drop Boost 2020UPDATE — 30 Minute Drop Boost ROBZIGAME — 250 Coins Expired codes razorfishgaming pumpclock pvp How to Redeem Codes in Wizard Simulator Codes In the Wizard Simulator, redeeming codes for free rewards is indeed very easy. Just follow the steps described below: Open up Roblox Wizard Simulator on your device. Select store from the menu at the top of the screen. Select the Codes option from the menu on the left side. Copy a code as it appears in the list we gave. Simply paste it into the redemption text box. Finally, click the redeem button and enjoy your reward! Credits – Roblox How to Get More Codes? If you are looking for ways to keep up with the latest news and updates for Wizard Simulator, make sure you follow them on Twitter and join their Discord Server. You can also check out other Roblox game codes for Punch A Anime, RB World 4, Doors, Gummy, Gym Tycoon, and Zombie Strike. The post All Wizard Simulator Codes 2026 appeared first on GameRiv. View the full article
  25. Are you looking for the most up-to-date Roblox My Bee Tycoon Codes? Don’t worry! We’ve got you covered. My Bee Tycoon is one of the farming games available on Roblox, developed by Dosmas Studios. You’ll have to build your own hive to harvest honey and turn it into Royal Jelly. You also have to upgrade your beehive using the currencies you earn. In addition, you’ll be able to generate additional bees and buy more weaponry to attack enemies as you go. See if you can cultivate the largest beehive in the land. My Bee Tycoon Codes Active codes 1M_Visits_ThankYou — 150 Royal Jelly 10K_LIKES_TYCODE — 77 Royal Jelly TYSM_LIKES_5K — 50 Royal Jelly Update2Bee — 100 Royal Jelly 1K_Likes — 40 Royal Jelly Welcome — 80 Royal Jelly XTRA — 50 Royal Jelly Expired codes None confirmed expired. How to Redeem My Bee Tycoon Codes In the My Bee Tycoon, redeeming codes for free rewards is indeed very easy. Just follow the steps described below: Open up Roblox My Bee Tycoon on your device. Search for a Gift button on the top right side of the screen. It will open the code redemption box if you tap on it. Copy a code as it appears in the list we gave. Simply paste it into the text box labeled “Type Here.” Finally, click the Get button and enjoy your reward! The post All My Bee Tycoon Codes 2026 appeared first on GameRiv. View the full article

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.