th3#afk's Content - Page 29 - GAMELIFE România Jump to content

th3#afk

Administrators
  • Posts

    5,709
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    224
  • Country

    Romania

Everything posted by th3#afk

  1. Ultima actualizare la noiembrie 26, 2025 Fatekeeper a atras atenția iubitorilor de fantezie întunecată încă de la primul său teaser, iar faptul că trailerul de anunțare a trecut rapid de un milion de vizualizări spune destul de clar că publicul a simțit potențialul. Noua prezentare de gameplay, un clip de opt minute, merge însă mai departe și arată un proiect care încearcă să-și găsească propria identitate într-un gen aglomerat, dar foarte iubit: RPG-ul în perspectivă first-person centrat pe magie și lupte corp-la-corp. Un RPG în adevăratul sens al cuvântului Deși unii au făcut imediat comparații cu titluri clasice precum Hexen, dezvoltatorii de la Paraglacial subliniază că Fatekeeper nu urmărește același model. Da, există magie, există lovituri grele și o atmosferă apăsătoare, dar jocul este construit ca un RPG complet, cu accent pe progresie, explorare și alegeri tactice. Nu este un shooter mistic cu influențe fantasy, ci o aventură care pune jucătorul să-și croiască propriul drum și propriul stil de luptă. Un sistem de luptă ce îmbină tactica și libertatea La prima vedere, unii ar putea detecta o ușoară aromă de soulslike, fie și doar pentru că înfruntările cer atenție la timing și la comportamentul inamicilor. Totuși, Paraglacial spune clar că experiența generală se distanțează de rigorile dure ale genului. Combatul din Fatekeeper este gândit să fie provocator, dar nu sufocant, și să ofere suficientă flexibilitate pentru ca fiecare build să simtă diferit. Fie că preferi o sabie grea, sticluțe alchimice sau magie, jocul nu te împinge pe o cale fixă, ci te lasă să combini disciplinele și să experimentezi. O lume marcată de război și vechi secrete Povestea din Fatekeeper pornește de la un conflict vechi de milenii. O cultură care s-a răzvrătit odinioară împotriva unui conducător tiranic a dispărut în adâncurile planetei și a construit acolo o societate tehnocratică izolată. Când tunelurile naturale către suprafață s-au redeschis, două lumi complet diferite, una a progresului pragmatic și una a credințelor renăscute, s-au izbit inevitabil, declanșând un nou război. Tu intri în scenă ca succesor al Druidului care veghea asupra arhipelagului boreal Solace, un teritoriu devastat de conflict. Ca membru al unui ordin vechi, însărcinat de secole să păstreze echilibrul prin intervenții dure atunci când este necesar, vei naviga printre ruinele războiului pentru a descoperi adevărul și a restabili ordinea într-o lume sfâșiată. Putere prin alegeri: un skill tree extins Unul dintre aspectele cele mai promițătoare din gameplay este sistemul de progresie. Fiecare jucător pornește cu acces atât la arme cât și la magie, dar skill tree-ul permite personalizarea profundă a stilului de joc. Poți evolua într-un războinic masiv care zdrobește tot în cale, un alchimist strategic, un magician care controlează distanța sau o combinație complet personalizată. Sistemul este făcut să încurajeze experimentarea, descoperirea și construirea unui personaj care să se simtă cu adevărat al tău. Construit pe Unreal Engine 5 Din punct de vedere vizual, Fatekeeper arată surprinzător de bine pentru un proiect realizat de o echipă de doar 12 oameni. Jocul folosește cea mai nouă versiune de Unreal Engine 5, motor adoptat încă din perioada de early access, ceea ce explică nivelul ridicat al efectelor, al iluminării și al detaliilor din mediu. Planuri pentru Early Access și lansări pe console Momentan, jocul este anunțat doar pentru Steam, însă studioul confirmă că lansarea pe console este deja parte din plan. Fatekeeper este programat să intre în Steam Early Access în 2026, iar odată ce versiunea finală va fi gata, jocul va ajunge și pe console. Un proiect tânăr, dar cu mult potențial Fatekeeper se conturează ca un RPG ambițios, cu o lume bine gândită, un sistem de luptă flexibil și o direcție narativă interesantă. Este genul de joc care ar putea prinde puternic în rândul fanilor de fantezie matură și al celor care vor un first-person RPG ce nu se teme să meargă pe cont propriu. Dacă echipa de la Paraglacial reușește să livreze viziunea promisă, Fatekeeper ar putea deveni una dintre surprizele mari ale anului în care va apărea. The post Fatekeeper: un RPG first-person care începe să atragă tot mai multe priviri appeared first on Need4Games. Citește mai departe !
  2. It’s the month before Smissmas, and TF2Maps.net is proud to announce the return of their beloved 72 Hour Jam! They're returning to support their friends over at Doctors Without Borders. Anyone who donates $5 or more to the drive before January 14 is eligible to receive this year’s in-game charity medal. Click here to donate! Additionally, you're able to earn a medal for sharing your creativity! Starting Friday, December 19, at 5:00pm UTC, you have 72 hours to make whatever Team Fortress 2 creation you can think of! Whether it be a map, asset, cosmetic, artwork… Anything goes as long as it's related to Team Fortress 2! For more information, check out the thread on TF2Maps or join the TF2Maps Discord. Jam on! View the full article
  3. Vote for Call of Duty: Black Ops 7 as your favorite "Labor of Love" Steam Game for the Steam Awards and get ready for the upcoming Season 1 start on December 4th. View the full article
  4. Ultima actualizare la noiembrie 25, 2025 Black Friday este din nou momentul în care biblioteca de Steam începe să arate periculos de tentantă. Reducerile din 2025 deja atrag atenția gamerilor prin prețuri surprinzătoare, bundle-uri greu de refuzat și câteva titluri mari care rar primesc discounturi serioase. Fie că ai pus ochii pe un joc lansat recent sau cauți o ofertă bună pentru un clasic pe care îl amâni de ani buni, selecția de anul acesta merită răsfoită pe îndelete. Mai jos găsești unele dintre cele mai bune oferte pe care nu ar trebui să le ratezi. Hogwarts Legacy Marvel’s Spider-Man Remastered The Surge 1 & 2 – Dual Pack It Takes Two Risk of Rain 2 Warhammer 40,000: Space Marine 2 Scarlet Nexus Far Cry 4 EA FC 26 STAR WARS Jedi: Fallen Order Hogwarts Legacy – 85% off Hogwarts Legacy te lasă să trăiești, în sfârșit, fantezia de a fi elev la Hogwarts. Explorezi castelul, dai peste secrete ascunse la fiecare colț și îți construiești propriul stil de magie, fără să fii legat de povestea clasică a lui Harry Potter. Lumea e plină de detalii și momente care chiar îți dau impresia că faci parte din universul vrăjitorilor, nu doar că îl vizitezi. The post Cele mai bune oferte de Black Friday pe Steam 2025 appeared first on Need4Games. Citește mai departe !
      • 1
      • Like
  5. [data-focus-scheme="dark"] { color-scheme: none; } Let us cast our gaze to the North and get acquainted with the third and final Legendary Lord in the Tides of Torment pack. The fellow in question is the Shaman-Sorcerer chieftain of Norsca’s Dolgan tribe and, if you’ll pardon my Orkish, he’s an ABSOLUTE GIT! Yep, Sayl the Faithless has earned his title many times over, but most notably through the grim events which propelled him to leadership. As one of seven sorcerous apprentices who acted as guides for the Dolgan tribe, Sayl manipulated his master, Schalkain the Vile, into conducting a daemonic ritual. When the incantations reached their crescendo, Sayl sabotaged the ritual, unleashing a wild gyre of Chaotic energies. Schalkain promptly popped like a meat-balloon, and Sayl’s fellow apprentices were mangled together to form the jabbering Chaos Spawn known as Nightmaw. It was quite the party, and Sayl literally made a friend for life. But those who play with fire tend to get burned, and Sayl himself didn’t entirely dodge the fireworks. Mutated and struck blind by the surging effects of the botched ritual, Sayl was cursed forevermore to endure visions of the Realm of Chaos. And while most would find such an outcome somewhat distracting, not Sayl… his hunger for ever-greater power only grew to monstrous proportions. He immediately seized the reins of the Dolgan tribe who now follow him – more out of fear than favour - on his quest for arcane might. Sayl’s campaign is one of ceaseless self-empowerment and the perfidious manipulation of others. It takes the best of Norscan gameplay, including many of the new mechanics we’ve engineered in the long-awaited Norsca overhaul which lands alongside Tides of Torment (more on this in our next blog!). In short, his campaign is a raidey, pillagey, rip-snorting tour-de-force which begins at Mountain’s End in the far north-east of the Immortal Empires map, and lets you expand where you will from there. You won’t make many friends along the way, but with Sayl’s gift for Machiavellian meddling, and Nightmaw at his beck-and-call, who needs ‘em? READ THE FULL BLOG HERE — The Total War Team For the latest news and announcements, don't forget to visit our official social channels. Steam X Facebook Instagram Discord [url=https://bsky.app/profile/totalwar.bsky.social style=button]Bluesky[/url]Vezi articolul complet
  6. [data-focus-scheme="dark"] { color-scheme: none; } Hi Space Marines! Today’s Reclamation Update brings a new PvE mission for the Operations and Stratagems modes, a load of free cosmetic rewards, and two new DLCs for Season Pass 2 holders. Check out our Reclamation Update Trailer! New threats and challenges await ​ The Reclamation Update brings new content for all players such as gameplay improvements, new Operation, cosmetics, weapons and more! Check out the highlights below, and be sure to explore the full patch notes for all the details. The Reclamation Update includes: The new “Reclamation” Operation, taking you aboard the derelict Wrath of Espandor and featuring the menacing Tyranid Prime 6 Hero weapon variants to earn through Accolades, including Bolt Sniper Rifle, Heavy Bolter, Instigator Bolt Carbine, Heavy Bolt Pistol, Power Fist, and Thunder Hammer 8 new armour pieces: 4 helmets and 4 pauldrons, all redeemable with Accolades New Battlefield Conditions in Stratagems mode, adding fresh twists and challenges to PvE gameplay Full Modular Customization for Chaos Champions, letting you personalize your Chaos Marines just like Space Marines in PvE Two new Season Pass II DLC packs: Blood Angels Champion Pack and Salamanders Cosmetic Pack [carousel][/carousel] Face the Tyranid Prime in Reclamation ​ The new “Reclamation” Operation takes place as the Imperium looks to drive the remaining Tyranid forces away from Avarax after prevailing on the ground. Unfortunately, the Wrath of Espandor has paid the price and fell silent shortly after issuing a distress signal. It is up to you to investigate the deserted ship and initiate a chain reaction to destroy it and all the Tyranids still on board. Deck out your Marines with new DLCs ​The Blood Angels Champion PackArm your Tactical Champion with a striking new skin, wield a Blood Angels‑themed Chainsword, and dominate the fight with an exclusive Assault Jump Pack. [carousel][/carousel]The Salamanders Cosmetic PackHonor the warriors of Nocturne with 5 unique armour pieces, along with 4 of their Successor Chapters: Black Vipers, Covenant of Fire, Dragonspears, and Dark Krakens and their Heraldry decals. [carousel][/carousel] Purge the xenos and heretics with Space Marine 2’s Reclamation Update, for free on PC. Unlock new customization options with Season Pass 2, join the Space Marine 2 community, and claim exclusive rewards on our new Focus Together platform! THE EMPEROR PROTECTS Warhammer_40000_Space_Marine_2 Vezi articolul complet
  7. [data-focus-scheme="dark"] { color-scheme: none; } Lord Captains, we require your immediate attention! It's been almost two years since your mighty voidship started its voyage across the Koronus Expanse. The journey has been long and perilous, but you've secured the future of your dynasty among the stars. Your team of techpriests and enginseers at Owlcat has been with you all this time, working tirelessly to ensure your vessel is operational, your retinue is well-equipped, and your protectorate is thriving. The nominations for Steam Awards 2025 are open, and we humbly ask you to nominate Warhammer 40,000: Rogue Trader for the Labor of Love award! Praise the Omnissiah! Vezi articolul complet
  8. [data-focus-scheme="dark"] { color-scheme: none; } Hello Space Marines! The 11.0 patch is now live on every platform. Read the complete patch notes down below. Features that have changed since the PTS’ Patch Notes are flagged with this icon: New PvE map: Reclamation Operation Reclamation takes place in orbit above the planet Avarax. A squad of Space Marines is deployed to a critically damaged Imperial cruiser to purge it of Tyranid infestation. However, as the mission unfolds, the objectives begin to shift. New PvE Equipment: Sanctified Wrath Upon use, the player's melee damage is increased by 25% for 15 seconds, and the player is immune to knockbacks. When used, enemies within a small radius are pushed back. Change from PTS: Increased amount of charges from 1 to 2 It's not the last equipment that we are going to add. New Battlefield Conditions More than 40 new Battlefield Conditions have been added. New Heroic Items Added 6 Heroic Weapons and 8 Armour Pieces to unlock with Accolades. Weapons: Retribution's Bequest (Heavy Bolt Pistol) Chains of Duty (Heavy Bolter) Wrapped (Instigator Bolt Carbine) Wrapped (Bolt Sniper Rifle) Death's Grasp (Power Fist) Storm's Dominion (Thunder Hammer) Armour Pieces: Mark VII Helm Artificer Mark X Helm Black Templars Artificer Mark X Helm Mark VI Corvus Veteran Helm Veteran Molecular Bonding Studs R. Pauldron Honourific Gem R. Pauldron Cameleoline Shroud R. Pauldron Veteran’s Shroud R. Pauldron New Season Pass Content Blood Angels Champion pack added (Tactical Champion + Jump Pack for Assault + Signature Chainsword Skin) Salamanders Cosmetic Pack added. Chaos Customisation (PvP) Customisation of Chaos classes is now available using armour parts from sets. Assault - New Feature Added a set of Jump Pack Dash attacks for Assault, that are much quicker and responsive than normal sprint attacks. Dash attacks should be affected by all perks that affect Sprint attacks as well. Change from PTS: Jump Dash attacks deal 50% more damage We are going to continue expanding and improving sandbox gameplay for all classes. After Assault, it's going to be Tactical's and Vanguard's turn, however those changes will not be in Patch 12 as we would like to focus on Tech Marine. Melee Power Axe: Chained Whirl Slash now can be performed after Overhead Strike. Overhead Strike damage is increased by 50%. Perk "Riposte" became a default behaviour - After performing a Power Backstep, hold attack to perform an Overhead Strike. Perk "Riposte" is changed - Overhead strike damage after Backstep is doubled. Blocking versions can now enter Power Stance. Heroic Double Edge Relic (Chainsword): "Trampling Stride" Perk now works with a Heroic Perk Combo. Double Heavy Combo now can be performed after a Whirl Slash sprint attack. Heroic Power Gladius (Power Knife): Damage buff now lasts for 1 second after the first instance of damage instead of being wasted on a single enemy. Change from PTS: Fixed issue where damage buff lasted indefinitely. Firearms Heavy Bolt Rifle: Base damage increased by 13%. Heroic Combi-Melta (Bolt Rifle): Increase damage by 15% for both Bolter and Melta firing modes. Multi-Melta: The change allowing the player to shoot from the standing position immediately after firing from the blind (removing the previous delay) has been reverted. The interval between shots is now enforced when transitioning to the standing position. Bolt Pistol: Base damage increased by 13.5%. Volkite Pistol: Base damage and volkite explosion damage increased by 10%. Patch 11 Heroic Weapon Changes from PTS Heroic Heavy Bolt Pistol: Increase Gun Strike damage by 20%. Add 6 ammo to max capacity. Heroic perk will now instantly kill enemy enemies that are calling for reinforcement. Heroic Sniper Bolt Rifle: All ammo restore perks will not trigger when using this weapon. While it was clear that its a very powerful weapon in PTS, we don't want to reduce its effectiveness, but we do want to raise its skill cap. Heroic Thunder Hammer: Assault's Ground Pound will also spawn a shock zone. Heroic Power Fist: Damage bonus for light attacks is increased to 200%. Increase radius for heroic perk activation to 15 meters. Issue Fixed: Sometimes perk didn't activate properly. Heroic Heavy Bolter: Works like a fencing weapon as originally intended. Fixed UI display of accuracy value. Classes Tactical Signal Jammer: The perk has been reworked. Old: “Enemies marked by Auspex Scan cannot call for reinforcements and automatically explode upon attempting to do so.” New: “After marking an enemy with Auspex Scan, other enemies cannot call for reinforcement and automatically explode upon attempting to do so for 90 seconds.” Sniper Precision Targeting: Now perk works against Extremis and Terminus-level enemies. Guardian Protocol: Removed cooldown. Ambush: Now also slows down nearby enemies for 10 sec. Bulwark Emergency Countermeasure: Cooldown is decreased from 90 to 45 seconds. Vanguard For too long, Vanguard's role was to be a vessel for the squad's healing perks. With these changes, we want to reinforce ranged/melee hybrid playstyle for him. But we are not entirely done with Vanguard changes. We would like to take a closer look at his ability. Grapnel Launcher damage now scales based on difficulty. Retribution: The perk has been reworked. Old: “After you are grabbed or knocked back, you deal 30% more Melee Damage for 20 seconds.” New: “When your Ranged weapon’s magazine is empty, Melee Damage increases by 25%.” Change from PTS: Damage buff increased from 20 to 25%. Moving Target: The perk has been reworked. Old: “Each Melee Attack you land reduces the Ranged Damage you take by 5% (up to 30%). If you do not land a Melee Attack for 5 seconds, the effect ends.” New: “Killing an enemy at a range of 30m or more restores Ability Charge by 5%.” Tenacity: The perk has been reworked. Old: “After killing 10 enemies within 5 seconds, Diving Kick's Damage increases by 40% for 15 seconds.” New: “After a Ranged kill Majoris-level or higher enemy, Diving Kick's Damage increases by 130%. Cooldown 15 seconds.” Change from PTS: Fix interaction between Shock Wave perk and Tenacity caused by double damage scaling. Collateral Damage: Increase damage by Diving Kick to 50%. Inner Fire: Now works according to description. Assault Act of Attrition: The perk has been reworked. Old: “Enemies hit by Melee Attacks take 15% more Damage for 3 seconds.” New: “Enemies hit by Damage from Melee Attacks executed while sprinting or dashing Melee Attacks take 25% more Damage for 5 seconds.“ Battlefield Conditions Great Responsibility: Increased HP bonus from 100% to 150%. Retirement Barge: Reduced HP debuff from 66% to 50%. Poorly Fit Suit: Reduced damage by 33%. Equipment Malfunction: restricted from appearing on the Exfiltration mission. Surgical Strike: Buffed damage by 15%. Extreme Challenge: Increased Extremis enemies spawn cooldown. Gameplay QoLIncreased netcode damage cap. This change is going to open a huge can of worms for gameplay balancing, but it has to be done. The game damage numbers should not be restricted by net code and should be accurate all of the time. We will be monitoring which builds and perks combinations will become problematic. It's pretty clear that some damage buffs combinations from multiple sources are already insane (looking at you Blocking Power Fist). For now, have fun. Sniper damage buff from Cloak Ability lasts a little bit longer to fully affect entire burst and full auto weapons. Improved sound indication for unparriable attacks. Pyrecannon Heavy Stance behavior with sprint now matches other heavy weapons. AIChaos Spawn: Fixed headshots not registering for client side hit detection weapons. Vortex Beast: Added headshot area. Lots of minor fixes with animations. CUSTOMISATIONBots use player class customisation. Added sorting armour parts by rarity. Fixed: Black Templar Champion now chains his Power Sword properly. Lots of minor customisation fixes. LEVELSLots of minor fixes with level geometry. GENERAL FIXESFixed: Vanguard - The ‘Restless Fortitude’ perk does not activate when finishing off an enemy with the Grapnel Launcher. Fixed: Sniper ability stops recharging and working completely until the end of the match after getting hit during its activation in rare cases. Fixed: Player can't use gun strike on Lictor after perfect dodge in some rare cases. Fixed: Assault's class perk "Overcharge" does not increase the damage of charged attacks for any weapon except Thunder Hammer. Fixed: Combat Knife - "Combined Onslaught" and "Heavy Onslaught" perks do not apply to dash attacks. Fixed: Combat Knife - "Shadow Stab" is affected by the "Combined Onslaught" perk instead of "Heavy Onslaught" despite being a heavy attack. Fixed: Combat Knife - "Combined Onslaught" and "Heavy Onslaught" perks do not apply to dash attacks. Fixed: Power Sword - With Speed Restoration perk equipped, contested health restoration values are swapped between power and speed mode's second hits in a combo. Fixed: Power Sword - Power restoration does not apply the restoration bonus to the 4th attack from Slashing Blade perk. Fixed: Power sword - The 3rd attack in the light combo misses in some cases. Fixed: Thunder Hammer - Assault's class perk Overcharge doesn't buff second ground slam attack when Seismic Chain weapon perk is picked. Fixed: Thunder Hammer - Assault's class perk Overcharge doesn't give a 25 percent buff for aftershock attack when Aftershock Improved weapon perk is picked. Fixed: Thunder Hammer perk After Aftershock doesn't give a 10 percent melee damage buff when Aftershock Improved perk is picked. Lots of minor bug fixes. Lots of minor localisation bug fixes. Lots of minor UI and sound fixes. TECHMemory optimizations. Crash fixes and general stability improvements. General connectivity improvements. Vezi articolul complet
  9. Atunci când alegeți un set nou de anvelope de iarnă pentru mașina dumneavoastră, este important să luați în considerare mai multe criterii esențiale care vă pot influența siguranța și confortul pe drum. Alegerea corectă a pneurilor nu doar că îmbunătățește performanțele vehiculului, ci contribuie și la optimizarea consumului de carburant și la reducerea costurilor pe termen lung. Primul aspect de luat în calcul este dimensiunea pneurilor, specificată în certificatul de înmatriculare al mașinii sau în manualul de utilizare. Dimensiunile standard sunt exprimate printr-un set de cifre și litere, cum ar fi 205/55 R16. Acestea indică lățimea pneului (205 mm), raportul dintre înălțimea flancului și lățime (55%) și diametrul jantei (16 inch). Alegerea unor pneuri care respectă aceste specificații este esențială pentru a evita problemele legate de compatibilitate, uzură inegală sau afectarea siguranței pe șosea. Cel mai important criteriu atunci când vă alegeți pentru anvelopele de iarnă ar trebui să fie aderența. Aceasta este esențială mai ales pe drumuri acoperite de zăpadă, gheață sau polei și este indicată pe eticheta europeană a anvelopelor printr-un indicator pentru frânarea pe carosabil ud. O anvelopă cu o aderență mai bună va avea un comportament stabil în condiții de iarnă severă, reducând riscul de derapaj și oferindu-vă o siguranță sporită. De asemenea, va asigura și o descărcare mai bună a apei acumulate între caneluri, prevenind acvaplanarea. În sezonul rece, rezistența la rulare a pneurilor influențează consumul de carburant al vehiculului. Anvelopele eficiente din punct de vedere energetic sunt etichetate cu clase de la A (cea mai bună) până la G (cea mai slabă). Alegerea unui model de iarnă care oferă o rezistență redusă la rulare vă poate ajuta să economisiți carburant și să reduceți emisiile poluante. Ideal ar fi însă să nu alegeți compromisul aderenței în favoarea economiei de combustibil, mai ales dacă mai aveți de făcut și drumuri extraurbane. Indicele de încărcare indică greutatea maximă pe care o poate susține un pneu, în timp ce indicele de viteză specifică viteza maximă recomandată. Este important să respectați acești parametri pentru a asigura performanțe optime și pentru a evita deteriorarea prematură a anvelopelor. De obicei, pentru anvelopele de iarnă se recomandă indici de viteză mai mici decât pentru cele de vară, întrucât vitezele ridicate sunt mai puțin frecvente pe timp de iarnă. Pentru sezonul rece, lățimea anvelopelpr poate influența semnificativ comportamentul vehiculului. Anvelopele mai înguste sunt adesea preferate în condiții de iarnă, deoarece oferă o presiune mai mare pe suprafața de contact, ceea ce îmbunătățește tracțiunea pe zăpadă sau gheață. Totuși, dacă locuiți într-o zonă unde drumurile sunt mai des uscate sau doar umede, puteți opta pentru anvelope mai late, chiar de aceeași dimensiune precum cele folosite vara, care oferă o aderență mai bună pe suprafețe asfaltate, fie umede sau uscate. Alegerea anvelopelor de iarnă potrivite pentru mașina dumneavoastră trebuie să se bazeze pe o evaluare atentă a condițiilor de drum, a specificațiilor vehiculului și a priorităților personale, cum ar fi siguranța sau economia de carburant. Indiferent de modelul ales, este esențial să verificați periodic starea pneurilor și presiunea acestora pentru a vă asigura că funcționează în parametrii optimi. Vezi articolul complet
  10. [data-focus-scheme="dark"] { color-scheme: none; } Greetings Space Marines, We’re thrilled to announce that Warhammer 40,000: Space Marine 2 is in the running for the "Labor of Love” category at this year’s Steam Awards! Over the past months, we’ve poured our hearts into refining and expanding the experience, bringing new content and enhancements based on your feedback. If Space Marine 2 has been your go-to shooter that keeps you coming back, show your unwavering devotion to the Emperor of Mankind by casting your vote, and help us bring the trophy back to Holy Terra! After you've voted, gather your fellow Space Marines over vox and let them know they can cast their vote as well! The Imperium is counting on you! - The Space Marine 2 Team Vezi articolul complet
  11. [data-focus-scheme="dark"] { color-scheme: none; } Greetings Space Marines, We’re thrilled to announce that Warhammer 40,000: Space Marine 2 is in the running for the "Labor of Love” category at this year’s Steam Awards! Over the past months, we’ve poured our hearts into refining and expanding the experience, bringing new content and enhancements based on your feedback. If Space Marine 2 has been your go-to shooter that keeps you coming back, show your unwavering devotion to the Emperor of Mankind by casting your vote, and help us bring the trophy back to Holy Terra! After you've voted, gather your fellow Space Marines over vox and let them know they can cast their vote as well! The Imperium is counting on you! - The Space Marine 2 Team Vezi articolul complet
  12. Mecanicii auto atrag atenția, înainte de venirea sezonului rece, că pregătirea mașinii pentru iarnă este obligatorie pentru evitarea surprizelor neplăcute. Acest lucru nu înseamnă doar schimbarea anvelopelor, primul aspect la care se gândesc majoritatea șoferilor. E nevoie de ceva mai mult decât schimbarea anvelopelor. FOTO Shutterstock „Asta este primul lucru când vine sezonul rece. Cel mai important este ca anvelopa să fie de iarnă și corectă pentru mașină, nu ca această anvelopă de vară", explică un mecanic auto pentru Observator. Potrivit specialistului, mașina ar trebui verificată înainte de scăderea temperaturilor. Antigelul trebuie să fie în parametri buni. Și bateria, care e printre cele mai solicitate piese iarna, trebuie testată corespunzător. Mecanicul spune că și lamelele ștergătoarelor și soluția de parbriz trebuie schimbate cu unele potrivite sezonului rece. „Ajungi direct în service”. Specialistul avertizează că soluția de parbriz din timpul verii poate îngheța: „Se poate strica motorașul, se poate arde sau se poate sparge vasul, și atunci ajungi direct în service”. Cerificările ar trebui făcute într-un service autorizat, unde se poate stabili cu exactitate ce anume trebuie schimbat. Recomandată e și efectuarea geometriei la fiecare schimb de anvelope, iar presiunea din roți trebuie reglată exact cum este indicat pentru modelul mașinii. Ignorarea martorilor aprinși în bord e o altă greșeală frecventă. „Nu trebuie să mai circulăm cu ea, ci să mergem la service și să aflăm ce înseamnă martorul respectiv. La fel cum mergem la doctor când avem simptome, așa venim și cu mașina la mecanic", explică acesta. „Estimăm o creștere de 20–25% a vânzărilor de anvelope de iarnă în acest sezon” Amintim că cererea pentru anvelopele de iarnă a început cu aproape o lună mai devreme față de anul trecut, tendința fiind susținută de temperaturile scăzute încă din septembrie și de o mai bună planificare a achizițiilor. Experții auto au observat o revenire la comportamentul preventiv al șoferilor, tot mai mulți români achiziționând anvelope dedicate sezonului rece înainte de luna noiembrie. În prezent, aproximativ 65% dintre comenzile din această perioadă sunt pentru anvelope de iarnă, iar restul pentru all season. Cele mai căutate dimensiuni sunt cele pentru modelele cele mai populare de autoturisme – Dacia Logan, Volkswagen Golf și Ford Focus, dar și pentru SUV-urile compacte. „Clienții sunt mai atenți la siguranță și la costurile reale ale utilizării mașinii în sezonul rece. O anvelopă dedicată iernii asigură o aderență mai bună pe carosabil ud sau rece și reduce distanța de frânare cu până la 10 metri la 50 km/h, față de o anvelopă de vară. În același timp, planificarea cumpărăturilor în afara sezonului de vârf înseamnă economii de până la 200 de lei pe set și eliminarea riscului de a nu mai găsi dimensiunea dorită. Această schimbare de comportament este vizibilă mai ales la clienții care își echipează mașinile înainte ca temperatura să scadă constant sub 7°C. Estimăm o creștere de 20–25% a vânzărilor de anvelope de iarnă în acest sezon, odată cu revenirea la un stil de achiziție rațional și orientat spre prevenție”, spune Costin Stan, CEO al unuia dintre cele mai mari magazine de piese auto. Vezi articolul complet
  13. Ultima actualizare la noiembrie 24, 2025 Total Reload este primul proiect important al micii echipe Torshock, formată din doar două persoane. Jocul nu pornește cu un intro spectaculos, ci te trezește direct în „carcasa” unui AI trimis într-o misiune neclară. Nu primești explicații detaliate, iar tocmai lipsa lor devine parte din atmosferă. Jocul te lovește cu o primă impresie neașteptată. Jocul pornește cu un intro care seamănă mai mult cu o eroare de Windows decât cu un început clasic, ca și cum ai fi pornit un PC vechi care își reîncarcă fiecare proces. E intenționat, iar atmosfera pe care o creează te pregătește pentru tot ce urmează: un univers gol, steril, în care tu ești singura prezență vie… sau aproape vie. Deși îl poți juca pe tastatură și mouse, jocul îți recomandă clar controllerul, iar după câteva minute înțelegi de ce. Totul se simte mai natural, mișcările sunt mai fluide, iar ritmul general al jocului parcă cere o abordare mai relaxată. Din punct de vedere tehnic, performanța e surprinzător de bună. Total Reload este optimizat bine, fără fps drops. Totul rulează lin. Hawking și sentimentul de singurătate La scurt timp apare Hawking, vocea care te însoțește în tot jocul. Nu-l vezi, nu-l atingi, dar îl simți prezent peste tot. Primele lui replici îți dau de înțeles că nu ești doar într-o cameră ciudată, ci într-un univers complet gol. Doar tu și el. Planul lui? Să repornească universul. Cum și de ce, afli încet, din muralurile presărate în camerele prin care treci și din modul neobișnuit în care trebuie să comunici cu el: privind simboluri într-o anumită ordine ca să formezi întrebări. Sistemul nu e perfect, uneori declanșezi alte replici decât intenționai, dar rămâne o metodă interesantă de a descoperi firul narativ. Puzzle-uri care cresc în complexitate Esentialul jocului stă în puzzle-uri. La început, ai câteva fire de conectat și câteva switch-uri de rotit, nimic complicat. Ținta e simplă: direcționează toată energia spre terminalul principal și mergi mai departe. Dar pe măsură ce înaintezi, jocul începe să introducă noi obiecte, noi mecanici și noi moduri de a combina lucrurile. Totul cere atenție și răbdare, nu pentru că puzzle-urile ar fi extrem de grele, ci pentru că trebuie să înțelegi ce rol are fiecare element înainte să apeși un buton. Dacă există un punct unde Total Reload își pune piedică singur, acela sunt platformele mobile. Orice greșeală mică înseamnă minute de așteptare. Room-urile sunt mari, goale, iar liniștea lor combinată cu mișcarea lentă a platformelor creează momente în care nu ai ce să faci decât să te uiți și să aștepți. Paradoxal, aceste pauze te lovesc cu un sentiment de singurătate pe care jocul probabil îl vrea intenționat. Nu e vorba doar de personajele din joc, ci de tine, jucătorul, rămas cu propriile gânduri în timp ce timpul curge lent. Puzzle-uri relaxante, nu chinuitoare Puzzle-urile în sine sunt gândite bine. Nu sunt imposibile, nu sunt frustrante, dar nici banale. Fiecare zonă are câteva momente de „ah, deci așa era!”, suficient cât să mențină interesul. Nu primești recompense spectaculoase, nu există loot, nu se declanșează sunete satisfăcătoare sau realizări flashy. Munca e recompensa în sine. Și ciudat, asta funcționează. Un joc liniștit, aproape meditativ Total Reload nu vrea să te streseze. Nu te împinge de la spate, nu te ceartă că ai greșit, nu te pedepsește. Te invită să gândești, să explorezi și uneori… să aștepți. Sunetele discrete ale cutiilor, bazaitul bornelor, mecanismele care se mișcă lent, totul creează o atmosferă aproape hipnotică, în care te trezești pierdut. Sigur, mi-aș fi dorit platformele mai rapide. Dar chiar și cu ele, Total Reload rămâne un puzzle sci-fi interesant, cu o atmosferă aparte și un mesaj despre singurătate care se insinuează în tine fără să-și strige prezența. Nota finală este de – 7.5/10 – The post Total Reload – Recenzie appeared first on Need4Games. Citește mai departe !
  14. Atunci când cumpără o mașină rulată relativ nouă, șoferii se așteaptă să o folosească în următorii câțiva ani fără să întâmpine mari probleme. Deși majoritatea oamenilor se așteaptă ca doar vehiculele vechi să aibă kilometrajul dat înapoi, un studiu recent dovedește contrariul. Și mașinile de până în 5 ani au kilometrajul dat înapoi. Foto Pexels O analiză a datelor privind fraudarea kilometrajelor în România pentru mașinile produse între 2000 și 2023 a arătat că vehiculele cu cel mai ridicat risc sunt cele produse în 2009, însă au fost descoperite cazuri de falsificare a kilometrajului și la mașini fabricate în 2021, sau 2022 și chiar în 2023. Chiar dacă mașinile mai noi au kilometrajul mai rar dat înapoi, tot sunt afectate de această problemă: dintre toate vehiculele fabricate în 2021, 1,7% aveau kilometrajul derulat, 1,3% pentru dintre cele produse în 2022 și 1,5% pentru 2023. „O mașină cu kilometrajul dat înapoi valorează întotdeauna mai puțin decât prețul cerut de vânzător, ceea ce înseamnă că șoferii riscă să plătească în plus atunci când achiziționează astfel de vehicule. Cu cât mașina este mai scumpă, cu atât pierderile financiare sunt mai mari pentru noul proprietar”, spun experții auto specializați în verificarea istoricului mașinilor. În România, modelele fabricate în 2000 au avut kilometrajul dat înapoi în medie cu 107.200 km. Mașinile mai recente prezintă și ele reduceri semnificative de kilometraj: 73.000 km în medie pentru modelele fabricate în 2020, 83.000 km pentru cele din 2021, 29.800 km pentru mașinile din 2022 și 35.200 km pentru cele din 2023. Ținând cont de acest lucru, cumpărătorii de mașini second-hand ar trebui să ia întotdeauna măsuri suplimentare atunci când fac o achiziție nouă. Este important de știut că unii vânzători necinstiți reduc kilometrajul mai des, dar nu îl reduc mai mult decât este înregistrat în certificatele MOT sau în registrele oficiale. Cu toate acestea, chiar dacă proprietarul anterior a menținut kilometrajul relativ scăzut, alte componente ale mașinii pot dezvălui kilometrajul real. „Kilometrajul este înregistrat de mai multe componente ale mașinii. La unele vehicule pot exista până la 100 de componente diferite care înregistrează citirile kilometrajului. De aceea este crucial să verificați istoricul mașinii și în service-urile autorizate. Chiar și rapoartele ”curate” merită o a doua verificare, prin urmare cumpărătorii nu ar trebui să ia decizii bazate pe emoții”, a explicat expertul auto carVertical Matas Buzelis. Cu cât mașina este mai veche, cu atât sunt mai mari șansele să fi avut accidente Studiul a mai arătat că în România mașinile produse între 2008 și 2016 au suferit cele mai multe daune: 62-63% din totalul vehiculelor fabricate în această perioadă și verificate pe site-urile specializate aveau înregistrări de accidente. Până și mașinile mai noi sunt implicate frecvent în accidente: dintre toate vehiculele fabricate în 2021, 45,3% aveau înregistrări de daune, 45,4% pentru cele din 2022 și 51,8% pentru cele din 2023. Valoarea daunelor la mașinile mai noi este semnificativ mai mare din cauza pieselor scumpe și a tehnologiilor avansate cu care sunt dotate. În timp ce costul mediu de reparație pentru modelele din 2000 a fost de 1.700 de euro, pentru modelele din 2020 acesta a ajuns la 3.700 de euro, iar pentru modelele din 2023 la 7.900 de euro. „O bară de protecție îndoită sau zgârieturile minore nu afectează calitatea experienței de condus. Totuși, dacă o mașină a fost implicată într-un accident grav, starea acesteia trebuie evaluată cu mare atenție. Unele dintre aceste vehicule pot reprezenta un pericol nu numai pentru șofer, ci și pentru ceilalți participanți la trafic”, explică Buzelis. Datele studiului din România și din alte țări europene confirmă că, indiferent de vârstă, kilometrajul oricărui vehicul poate fi manipulat și istoricul său de accidente poate fi ascuns. Buzelis recomandă ca, înainte de a cumpăra o mașină rulată, să îi fie verificat istoricul și să fie inspectată la un centru de service autorizat. Un mit des întâlnit în rândul șoferilor este acela că vehiculelor moderne, noi nu li se poate derula kilometrajul. În realitate, cu uneltele potrivite, atât mașinile vechi, cât și cele relativ noi pot avea kilometrajul manipulat. „Escrocii vizează adesea mașinile mai noi care au kilometrajul ridicat, pentru că pot câștiga mai mulți bani după ce le dau kilometrajul înapoi. Datele dovedesc acest lucru: ajustările de kilometraj la mașinile mai noi sunt adesea mai mari decât la cele mai vechi”, spune Buzelis. Vezi articolul complet
  15. Ultima actualizare la noiembrie 22, 2025 Nioh 3 revine în prim-plan după anunțul din cadrul State of Play 2025, acolo unde Team Ninja a confirmat oficial continuarea seriei și a arătat primele secvențe de gameplay. După aproape un deceniu în care franciza și-a construit reputația prin felul în care combină istoria Japoniei cu lumea tulbure a Yokai-lor, noul joc promite o direcție diferită. Lansarea este stabilită pentru 6 februarie 2026, iar primele informații sugerează o abordare mai îndrăzneață, ancorată în evenimentele din perioada Bakumatsu. O lume nouă: Era Bakumatsu La Tokyo Game Show 2025, developerii au deschis și mai mult cortina asupra universului Nioh 3. De această dată, povestea se desfășoară în perioada Bakumatsu, moment critic care marchează sfârșitul Shogunatului Tokugawa și transformările profunde ale societății japoneze. Protagonistul, Tokugawa Takechiyo, devine ghidul jucătorului in perioada Japoniei prinsă în lupte politice, conflicte armate și distorsiuni supranaturale. Este pentru prima dată când seria atinge această epocă istorică, iar rezultatul promite o combinație intensă de acțiune, tradiție și fantezie întunecată. Tokyo în anul 1864: între ruină și rezistență Jucătorii vor explora o versiune a orașului Tokyo grav afectată de Crucible, un fenomen care permite liberul acces al creaturilor Yokai în lumea oamenilor. Forțele Loyaliste luptă pentru a proteja Spirit Trees, ultimele bariere împotriva extinderii dezastrului. Unele locații istorice rămân recognoscibile. Templul Kiyomizu și Honnoji apar în joc cu un amestec de autenticitate și corupție supranaturală. În contrast, Shinsengumi și armatele Shogunatului își stabilesc baza la Templul Mibu, de unde pornesc operațiuni atât cu arme tradiționale, cât și cu arme de foc. Confruntările cu Yokai nu se vor limita la creaturile specifice perioadei, ci vor include demoni inspirați din epocile Heian și Sengoku, amplificând diversitatea confruntărilor. Personaje istorice introduse în joc Team Ninja a dezvăluit trei figuri istorice importante care vor avea roluri semnificative în poveste. Fiecare vine cu stilul său distinct de luptă, dar și cu greutatea istorică asociată. Takasugi Shinsaku Lider al forțelor Loyaliste și comandant al unei unități de Shocktroopers. Este prezentat ca un tactician abil, pregătit atât în folosirea armelor de foc, cât și în tehnicile de sabie din tradiția Yagyū Shinkage. Okita Sōji Căpitan al primei divizii Shinsengumi, figură legendară a epocii. În joc, Okita este reprezentat printr-o măiestrie extraordinară în mânuirea sabiei, reflectând renumele său istoric. Tokugawa Yoshinobu Destinat să devină al cincisprezecelea și ultimul shogun. Yoshinobu este prezentat drept un personaj instruit atât în artele războiului, cât și în domeniile academice, ceea ce îi oferă un rol complex în țesătura narativă a jocului. O aventură ce traversează mai multe ere Nioh 3 păstrează esența seriei, împletind realitatea istorică cu elemente fantastice inspirate din tradițiile japoneze. De această dată, accentul pe explorarea mai multor perioade istorice și interacțiunea cu personaje reale promite un joc mai bogat, mai matur și mai plin de nuanțe. Pe măsură ce ne apropiem de lansarea din februarie 2026, este clar că Team Ninja pregătește un capitol ambițios, cu o lume amplă, lupte intense și o atmosferă ce combină autenticitatea istorică cu un univers Yokai spectaculos. Care alte figuri istorice ai vrea să apară în Nioh 3? Și ce schimbări sau inovații ai dori să vezi în acest nou capitol al seriei? The post Nioh 3: O privire amplă asupra noii aventuri Team Ninja appeared first on Need4Games. Citește mai departe !
  16. Ultima actualizare la noiembrie 22, 2025 Krafton, studioul cunoscut la nivel mondial pentru seria PUBG, pregătește încă o surpriză majoră. După ce anul acesta au prezentat un shooter 5v5, compania revine cu un anunț și mai îndrăzneț: PUBG: Black Budget, un extraction shooter care promite să schimbe ritmul pentru fanii genului. Conceptul din spatele PUBG: Black Budget La baza jocului stă ideea de risc total. Intri pe o insulă izolată, cauți echipament și resurse, iar singurul mod de a pleca acasă cu ele este să reușești extragerea înainte ca timpul să expire. Dacă mori, tot ce ai adunat în runda respectivă se pierde. Acțiunea te pune în pielea unui agent trimis într-o operațiune secretă, pe o insulă prinsă într-o buclă temporală. Lucrurile sunt departe de a fi liniștite: pe lângă ceilalți jucători care caută aceleași resurse, insula este plină de inamici controlați de AI, iar fiecare pas poate fi fatal. Harta are 2.5 × 2.5 km, include tehnologie experimentală și poate găzdui până la 45 de jucători într-o singură sesiune. În afara insulei, inventarul tău este în siguranță, dar odată intrat pe teren, totul este pus în joc. Gameplay și progresie: supraviețuire în ritm intens Black Budget este construit în primul rând pentru perspectiva first person, deși dezvoltatorii iau în calcul și o opțiune third person în viitor. Rolul tău este cel al unui veteran trimis să recupereze tehnologii secrete, însă buclele temporale fac ca fiecare incursiune să aibă propria personalitate: apar anomalii, fenomene ciudate și zone care se schimbă progresiv. O rundă în Black Budget durează cam o jumătate de oră, ceea ce îți dă timp să te rătăcești puțin pe hartă, să aduni ce apuci și să vezi dacă reușești să ieși cu viață. Poți intra singur sau alături de doi prieteni, iar jocul încearcă să te pună cu adversari de un nivel apropiat și cu echipe de dimensiuni similare, ca să nu ai parte de meciuri dezechilibrate de la început. Pe măsură ce stai mai mult pe insulă, dificultatea crește. Un fenomen anormal restrânge treptat zona sigură, forțând jucătorii să se intersecteze între ei și cu inamicii PvE. În plus, cu cât nivelul tău este mai ridicat, cu atât provocările devin mai dure. Facțiuni, recompense și evoluția bazei Insula este disputată de trei organizații rivale, fiecare cu misiunile și avantajele ei. Sistemul de reputație și loialitate îți permite să sudezi relații cu acestea, în schimbul unor recompense speciale. Progresia personajului este construită în jurul unor abilități, specializări și upgrade-uri, care îți cresc șansele de supraviețuire. După fiecare extragere reușită, revii în baza ta, un spațiu pe care îl poți extinde cu ateliere de crafting, depozite mai mari sau facilități care generează venituri. Un element important este stația de cercetare, unde poți descoperi noi tehnologii. Armele și echipamentele pot fi modificate în detaliu, iar unele obiecte rămân exclusive anumitor facțiuni. Consumabilele, de la medkit-uri la dispozitive experimentale, devin esențiale în sesiunile lungi. Stadiul dezvoltării și testul alfa În prezent, PUBG: Black Budget se află în fază de alpha, însă jucătorii vor putea să-l testeze în premieră la finalul lui 2025. Testul se va desfășura pe Steam, exclusiv pe PC, în două weekenduri distincte: • 12–14 decembrie 2025 • 19–21 decembrie 2025 Versiunea alpha va fi disponibilă în America de Nord, Europa și Asia și va suporta doar perspectiva first person. Cei interesați se pot înscrie direct pe pagina de Steam a jocului, urmând ca invitațiile să fie trimise aleatoriu prin email. Există și o altă cale pentru cei norocoși: unele chei pentru alpha vor putea fi obținute prin Twitch Drops. The post PUBG: Black Budget – noul proiect ambițios al celor de la Krafton appeared first on Need4Games. Citește mai departe !
  17. [data-focus-scheme="dark"] { color-scheme: none; } Hey everyone,Hardened criminals, ruthless bounty hunters, violent psychopaths: Tertium’s Hive Scum are coming to Darktide as the next DLC class. In case you missed it, check out the reveal trailer here. This part of a series of dev blogs breaking down different aspects of the Hive Scum! Check out the previous dev blog here. For this one, we’ve interviewed our writers Matthew Ward and Michael Knight about the narrative & lore of the class, as well as each of the Personalities that you can pick. “I’m Mike, I’m the Narrative Lead for Darktide, and I’ve been with Fatshark for 3 years. \[...] When I’m not Narrative-ing for Darktide \[...] I have a massive Warhammer 40,000 and Horus Heresy collections that are still staring at me at about 40-50% grey… Which I’m reasonably pleased about! Y’know, that’s still a lot of minis painted.” ~ Mike “I’m Matthew, I’m the Lead Writer and VO (Voice Over) Director for Darktide, which means I write most of the words, I cast most of the actors and direct most of the recording sessions.” ~ Matthew The StoryWho are the Hive Scum?Born and raised in Tertium, the Hive Scum are true criminals. The real deal. Each is a high ranking and lethal footsoldier in service to one of the cartels that run the city’s underbelly. “The cartels feel that they are the true rulers of Tertium. And the Hive Scum are their blademen and gunsmiths. These are the guys that do the wetwork. They’re the ones that settle the ‘disputes’ with hyper-violence whenever required.” ~ Mike While most don’t have formal military training, a lifetime surviving on these streets have taught them all they need to know to be killing machines, using unconventional weapons, toxins and underhanded tactics. And while some might deem them untrustworthy, they’ve got plenty of reason to use those skills against the Heretics infesting Tertium. “This is their home. More than any other character we’ve introduced, these guys are all from Tertium, they’re from the Hive. This is their home that’s being destroyed.” ~ Mike But make no mistake, Hive Scum are still dangerous, hardened criminals. Some might only be in it for the money, but a good amount of psychopaths are answering the call as well. Between them they have more than a few loose screws and a bit too much of an interest in bloodbaths. Their place aboard the MourningstarThe conflict in Tertium only keeps escalating. Every day there are new horrors to face, ever more virulent plagues, and a constant fight that seems to accomplish nothing but drain the Inquisition’s resources… Even with the Adeptus Arbites providing reinforcements, the Warband needs help. Rannick instructed Explicator Zola to use her connections to the Water Cartel, establishing contact with a conclave of Cartel leaders and leveraging the Inquisition’s influence and their mutual enemy to mobilize their forces. “...At least that’s what Rannick’s telling people.” ~ Matthew Since the Hive Scum don’t come from a single organization, but vying cartels and criminal operations, they don’t have a representative on board to act as a figurehead. Zola, however reluctantly, has proven the ideal shepherd of this unreliable flock, but the Mourningstar has no shortage of shady characters, and sooner or later they're sure to get involved. “But initially Zola is being the front of all this, isn’t she? She’s the one with the connections, specifically to the Water Cartel, and if nothing else… I don’t think she’s going to trust them at all when they’re out of her sight. So, that’s certainly where things will pick up. But where things head from there, who can say?” ~ Matthew The Voices“All these characters are from Tertium and it’s given us an opportunity to shine a little light on some of the bits of Tertium that we haven’t seen before. Particularly when you’re building your character. \[...] There will be tons of things for the lore hounds buried in there.” ~ Mike Like most of our other classes, the Hive Scum have three distinct Personalities to choose from, with a male and female version of each. Each Personality, with their quirks, beliefs and opinions, have very different bonds or rivalries with the Rejects, their handlers, and with each other. “The Ogryns tend to get on with everyone, because of course the Ogryns tend to get on with everyone. One of the Ogryns in particular \[…] if anything, he’s a little bit meaner than they are. \[...] but the Arbitrators are not particularly pleased to see the Hive Scum at all. And vice versa.” ~ Matthew The OutlawVoiced by Gordon Cooper and Lizzie Wofford Perhaps in other circumstances, in another life, the Outlaw might’ve been a Hero… Or perhaps that’s just what they want you to think. Whatever the case, this is one criminal that might make you believe that there can indeed be honour among thieves. Might be someone you’d enjoy having a drink with! Maybe. If you keep an eye on them. The Bounty HunterVoiced by Theo Spofforth and Lucy Forrester Guided by greed or just self-interest, the Bounty Hunter is in it for the money. Ruthless and efficient, they always get the job done and have plenty of experience. Neither hesitating to get their hands dirty, nor relishing in it: This way of life is strictly business. And profit. Lots of profit. At least, that was the case when the Cartels were operating normally, and the Outlaw does not take kindly to the Heretics’ unwarranted disruption of their operations. The AnarchistVoiced by Ian Conningham and Jess Nesling Were they drawn to the criminal life because of their lust for violence, or did they snap at some point along the way? Whatever the case, the Anarchist is chaos incarnate, and not someone that any sane person would trust… even if we’re all on the same side now. The last voice you’d want to hear behind you in a dark alley… And probably the last voice you’d ever hear if that came to happen. Bonus: Favorite part of working with the Hive Scum“Our male and female characters \[of the same Personality] share something in the region of 80% of the same script depending on what we’re talking about, but hearing how the separation comes in through performance is absolutely splendid. Jess’s version \[of the Anarchist] sounds terrifying. Ian’s one sounds like he doesn’t understand why people think he’s terrifying. And that’s lovely.” ~ Matthew “I got to help Matt write some of \[the scripts] this time, which was quite nice. When we write the conversations we literally write them backwards and forwards. Like Matt will write a series of opening lines of conversation, then I will add in the next line and then Matt will reply to that. So we don't necessarily know where that conversation is going to go beyond the first line and they're really organic, but we get to throw in little nods to background and stuff like some of the other war band members asking about the Conclave \[...] It’s fun to throw those things in.” ~ Mike That’s all for today, but keep an eye out for our next Dev Blog, coming soon! For the Conclave! Wishlist the Hive Scum here: https://store.steampowered.com/app/4013290/Warhammer_40000_Darktide__Hive_Scum_Class/https://store.steampowered.com/app/4013310/Warhammer_40000_Darktide__Hive_Scum_Class_Deluxe_Edition/We’ll see you on the Mourningstar. – The Darktide Team Vezi articolul complet
  18. Welcome to the neighborhood Step into the Black Ops 7 reimagining of this chaotic classic and experience it for yourself when Nuketown 2025! View the full article
  19. [data-focus-scheme="dark"] { color-scheme: none; } Heroes!We’re not done with the 10 Years of Tide celebrations just yet! Starting today and until November 24, Vermintide 2 is Free To Keep! Anyone with a Steam account may add it to their library and keep it forever, for free! Whoever hasn't had the chance to play Warhammer: Vermintide 2 will now get to dig into the hectic, intense gameplay and discover the breadth of content that awaits them. Throughout the years since its release in 2018, Vermintide 2 has expanded greatly and more than doubled its original content with several free DLCs, Quality of Life Updates, and new Game Modes such as Chaos Wastes and Versus. The latest addition to the game just released yesterday, with Return to the Reik - a fan-favourite location from Vermintide 1, expanded and re-imagined for Vermintide 2. In case you missed it, you can read all about it here. Fangtastic FortitudeAnd to have even more fun, we’ve temporarily re-enabled the infectiousness of the Fangtastic Fortitude portrait frame! Starting today until November 30, winning a match where a teammate was wearing this frame will infect your account, adding it to your collection! And don’t forget there’s Double XP running until November 30, as well! Vezi articolul complet
  20. [data-focus-scheme="dark"] { color-scheme: none; } FixesFixed a crash when joining an ongoing match of Return to the Reik. As a heads up, we also identified a guaranteed crash on Tower of Treachery on PC, and are temporarily disabling the level until we can solve it. Vezi articolul complet
  21. Ultima actualizare la noiembrie 20, 2025 Xbox Partner Preview noiembrie 2025 s-a întors cu un nou val de premiere mondiale, anunțuri surpriză și jocuri care pot fi jucate chiar din acest moment. În doar 30 de minute, evenimentul a reușit să concentreze cinci jocuri complet noi, trei lansări imediat disponibile și nouă titluri confirmate pentru day one pe Game Pass, semnate de studiouri precum IO Interactive, Poncle, THQ Nordic și multe alte nume grele din industrie. 007 First Light 007 First Light readuce focusul pe acțiunea cu gadgeturi și mașini iconice, prezentând Aston Martin Valhalla ca aliat de nădejde pentru tânărul Bond. Trailerul sugerează o aventură intensă și stilizată, ce combină espionajul clasic cu o doză modernă de adrenalină.Lansare: Se lansează pe 27 martie 2026. Vampire Crawlers Poncle revine cu un dungeon crawler first-person cu elemente de deckbuilding, menținând haosul specific Vampire Survivors.Lansare: Apare în curând Zoopunk Un action game sci-fi cu animale antropomorfe și lupte rapide, plasat în universul F.I.S.T..Lansare: Programat pentru 2027. The post Xbox Partner Preview noiembrie 2025: Tot ce a fost anunțat appeared first on Need4Games. Citește mai departe !
  22. (Image credit: [airborne] and axl) The chilly months are approaching which can only mean one thing, it's time to return to Germany for the annual celebration of European 6v6 at ÜBERFEST 2025! Fortunately you needn't leave the comfort of your warm homes to receive this splendorous display of high octane sportsmanship as, for the first time, the action comes to you live from both KritzKast's YouTube and Twitch channels! Tune in for 3 full days of action from Friday, November 21st, @ 13:00 CET (7 am EST) until Sunday to see your favorite casters and teams at 1337 Camp, Stuttgart. They duke it out to scoop up their share of the €2500 prize pool and to hoist aloft the impressively shiny trophy! Keep an eye out for the ÜBERFEST Propaganda contest winning posters on the live stream! View the full article
  23. [data-focus-scheme="dark"] { color-scheme: none; } Soon there will be a slick Level Editor, and a Workshop full of custom maps and racetracks to play!If you couldn't already tell from past blogs, we're very excited to be releasing this feature. It's truly game-changing having map-making and workshop support for the Speed Freeks community, giving players power over what - and how - they play. We've had so much fun testing custom maps, and can't wait to see what amazing creations the community comes up with. THURSDAY, NOVEMBER 27th will be the launch of Creation Workshop! WATCH DIS!IGN have posted an exclusive video of Chris (Game Director) talking through some crazy custom maps, the Mek Workshop community, and the basics of how to use the Level Editor in Creation Mode. It's a great preview for what's coming https://youtu.be/7ebudMvhwKoWe want to give a big thanks to community member, and level-building maniac The Friendly Killa for creating so many insane maps to go with the launch of this massive update. If we show off a custom map to you guys before launch, there's a 95% chance it is one of TFK's. A true Mekboy Thanks as well to community members Only// and Cybercobra for also making maps and being stellar testers, and to the internal testing group in general who helped us make sure this update is as bug-free as can be. We can't wait for you gits to get ya grubby hands on it! If you'd like to apply for early access to the Level Editor, feel free to ping @ChugzRokkitFuel or @Wired Gary on the official Speed Freeks Discord for a chance to get building before the update drops.(-DISCORD LINK-) As always, that's for sticking with the game to continue krumping gits and giving it plenty of wazza Next week we have such sights to show you Vezi articolul complet
  24. [data-focus-scheme="dark"] { color-scheme: none; } Soon there will be a slick Level Editor, and a Workshop full of custom maps and racetracks to play!If you couldn't already tell from past blogs, we're very excited to be releasing this feature. It's truly game-changing having map-making and workshop support for the Speed Freeks community, giving players power over what - and how - they play. We've had so much fun testing custom maps, and can't wait to see what amazing creations the community comes up with. THURSDAY, NOVEMBER 27th will be the launch of Creation Workshop! WATCH DIS!IGN have posted an exclusive video of Chris (Game Director) talking through some crazy custom maps, the Mek Workshop community, and the basics of how to use the Level Editor in Creation Mode. It's a great preview for what's coming https://youtu.be/7ebudMvhwKoWe want to give a big thanks to community member, and level-building maniac The Friendly Killa for creating so many insane maps to go with the launch of this massive update. If we show off a custom map to you guys before launch, there's a 95% chance it is one of TFK's. A true Mekboy Thanks as well to community members Only// and Cybercobra for also making maps and being stellar testers, and to the internal testing group in general who helped us make sure this update is as bug-free as can be. We can't wait for you gits to get ya grubby hands on it! If you'd like to apply for early access to the Level Editor, feel free to ping @ChugzRokkitFuel or @Wired Gary on the official Speed Freeks Discord for a chance to get building before the update drops.(-DISCORD LINK-) As always, that's for sticking with the game to continue krumping gits and giving it plenty of wazza Next week we have such sights to show you Vezi articolul complet
  25. [data-focus-scheme="dark"] { color-scheme: none; } Hi folks, We’re excited to announce that on December 4th, Immortal Empires will become available to all owners of Total War: WARHAMMER I and II. I. What are we doing? We’re making Immortal Empires, as well as The Lost God prologue campaign, available for all owners of Total War: WARHAMMER I and II. If you own either of those games, Total War: WARHAMMER III will automatically be added to your library, with Immortal Empires and The Lost God campaign unlocked. If you already own WARHAMMER III, nothing will change for you. II. Why are we doing it? As we celebrate 25 incredible years of Total War - and look ahead to WARHAMMER’s 10th anniversary in 2026 - we wanted to do something special. Your passion and support for this trilogy have made Immortal Empires possible, and we couldn’t be more grateful. Now feels like the perfect moment to open its gates and invite everyone to experience a piece of the adventure. III. When are we doing it? On December the 4th at 1600 GMT. IV. How will it work? WARHAMMER I and II owners will have ‘Total War: WARHAMMER III’ automatically added to their libraries. Through this you will be able to access both The Lost God prologue campaign and Immortal Empires. Please note; even if you don’t own the full WARHAMMER III experience you can also purchase any of its associated DLCs to play in Immortal Empires. There’s a lot more questions you’ll have about how this works and what’s changing. For further details please see our FAQ below. If your question isn’t explicitly answered there please head over to our Discord where the community team will be on hand to help. See you on the battlefield! – The Total War Team FAQ 1. When is Immortal Empires unlocking? December the 4th. 2. Is Immortal Empires a standalone game? No, you must own either Total War: WARHAMMER I, II or III in order to access Immortal Empires, and it will be accessible through the Total War: WARHAMMER III application in your Library. 3. Can I purchase any DLC from the trilogy regardless of which game I own? Yes! For example; If you own WARHAMMER I, you can purchase DLC for WARHAMMER II and/or III and enjoy it within Immortal Empires. This makes it even easier to expand and tailor the experience to your liking. 4. What happens if I already own WARHAMMER III? If you already own WARHAMMER III, your game experience will not change, and there is nothing you need to do in order to continue playing your owned content (but we would recommend recruiting a friend or seven and getting a co-op campaign rolling). 5. What has changed with this update? The primary change in this update is that owners of Total War: WARHAMMER I & II will now have access to Immortal Empires and The Lost God campaign from WARHAMMER III. 6. How do I access Immortal Empires from within WARHAMMER I and II? You don’t. Immortal Empires will not appear as a game mode in WARHAMMER I or II. In order to access Immortal Empires you will need to launch Total War: WARHAMMER III from your Steam or Epic Games library, which will be added to your library as part of this update. 7. What am I gaining access to if I do not own Warhammer III? No. If you only own WARHAMMER I & II, you are only gaining access to the Immortal Empires campaign and The Lost God prologue campaign. If you wish to own the other WARHAMMER III content such as the Realms of Chaos campaign and the Legendary Lords and their associated features, you must purchase the Total War: WARHAMMER III Upgrade Pack. 8. How do I get access to WARHAMMER III’s other content? If you only own WARHAMMER I and/or II, you can purchase the WARHAMMER III Upgrade Pack to expand your gameplay experience. This pack includes: 10 Legendary Lords, and all of their associated units and features. The Realm of Chaos narrative campaign Multiplayer campaigns: The Realm of Chaos, Something Rotten in Kislev and Darkness & Disharmony Mirrors of Madness game mode 9. How do I remove Total War: WARHAMMER III from my Library if I don’t want it? Follow the usual procedure for removing a game from your library by contacting Steam, Epic or Microsoft store support. 10. How is Immortal Empires different from WARHAMMER I? Immortal Empires features a massively expanded map containing all of regions from the entire trilogy. Rebuilt from the ground up, its the biggest Total War sandbox ever made. is the culmination of a decade of the Total War: Warhammer franchise, and the ultimate way to play it. 11. Does this mean my PC meets the requirements of WARHAMMER III? Please check the Total War: WARHAMMER III Upgrade Pack page to see the minimum specs needed to play Immortal Empires and The Lost God campaigns. 12. Which parts of Total War: Warhammer III’s multiplayer can I now access? If you only own Total War: WARHAMMER I & II, you can play Immortal Empires in co-op multiplayer with up to 7 friends. If you wish to play multiplayer battles, you will need to purchase the WARHAMMER III Upgrade Pack. 13. Does this impact Family Sharing via Steam. No, you’ll be able to continue sharing your Total War: WARHAMMER content via this mechanism as normal. This list is not exhaustive and if you have any further questions please jump into our Discord where our community team will try to get any query answered as soon as possible. For any technical issues please submit a report through our Bug Reporting Forum here.Vezi articolul complet
×
×
  • Create New...

Important Information