COSMIN's Content - Page 23 - GAMELIFE România Jump to content

COSMIN

Administrators
  • Posts

    10,973
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    366
  • Country

    Spain

Everything posted by COSMIN

  1. Google a oferit o scurtă avanpremieră a noului Pixel 11 Pro printr-un clip video care sugerează lansarea unei caracteristici inedite pentru bara camerei foto, înaintea evenimentului oficial de prezentare programat pentru 12 august, transmite Engadget. Materialul promoțional trece în revistă modul în care utilizatorii interacționează cu serviciile companiei, precum Gmail, Maps, Search, Calendar sau Gemini, și sugerează totodată un nou pas în evoluția seriei. Elementul central al videoclipului îl reprezintă modulul foto cu trei obiective, alături de care apare un indicator circular ale cărui culori se schimbă în mod dinamic. Se speculează că acest detaliu vizual ar putea indica procesarea datelor direct pe dispozitiv sau un sistem de notificări colorate, similar conceptului utilizat de Nothing Phone. În plus, aluziile privind evoluția gamei ar putea fi legate și de noile inițiative ale companiei în domeniul realității mixte. Ce specificații tehnice sunt așteptate pentru Pixel 11 Pro Din punct de vedere tehnic, sursele din industrie indică pentru modelul Pixel 11 Pro un ecran de 6,3 inci capabil să atingă o luminozitate maximă de 3.600 de niți, echipat cu un procesor Tensor G6. O scurgere de informații din rețeaua de retail sugerează că dispozitivul va fi comercializat în trei variante de culoare: roz-bej, verde pădure și gri-lavandă. Deși îmbunătățirile aduse senzorilor foto rămân necunoscute, este de așteptat ca seria Pixel 11 și ceasul inteligent Pixel Watch 5 să înregistreze o creștere de preț față de generațiile anterioare. Această posibilă scumpire este atribuită presiunilor din lanțul de aprovizionare și cererii ridicate de cipuri, memorie RAM și spații de stocare, generate de dezvoltarea tehnologiilor de inteligență artificială. Articolul Google oferă o primă imagine cu Pixel 11 Pro și sugerează o schimbare importantă la bara camerei apare prima dată în Go4IT. View the full article
  2. Greg Brockman, președintele companiei OpenAI, a acordat recent un interviu Joannei Stern, în cadrul căruia a comentat procesul intentat de Apple împotriva OpenAI și a vorbit despre planurile de viitor ale companiei. Brockman a reiterat ceea ce compania sa declarase deja public, afirmând că OpenAI este „o companie extrem de inovatoare” și că nu este interesată de secretele comerciale ale altor rivali. „Aș spune că nu ne interesează secretele comerciale ale altor companii. Suntem extrem de inovatori. Ne gândim la lucruri din propria noastră perspectivă. Așa funcționăm și asta facem. Este un litigiu în curs, așa că nu este ceva despre care aș vrea să vorbesc, dar tot ce pot spune este că suntem foarte dedicați unei strategii pe termen lung și că ne concentrăm pe propria noastră dezvoltare și tehnologie. Asta ne interesează”. Apple a acuzat OpenAI de un complot care a durat luni de zile, menit să fure informații confidențiale de la angajații Apple care participau la interviuri la OpenAI. Apple a afirmat că OpenAI a creat o cultură a furtului de hardware și că afacerea sa în domeniul hardware-ului este „putredă până în măduva oaselor”, deoarece hardware-ul pe care îl construiește se bazează pe informații furate de la Apple. Produsele OpenAI sunt dezvoltate împreună cu Jony Ive, fostul designer Apple, deși numele lui Ive nu a fost menționat în proces. Brockman a refuzat să precizeze când vor fi lansate primele dispozitive hardware ale OpenAI, dar a spus că oamenii ar trebui să se aștepte la acestea „în curând”. Zvonurile sugerează că primul produs al OpenAI va fi o boxă inteligentă mobilă fără ecran, descrisă drept un „însoțitor AI asemănător omului”, conceput pentru uz casnic. Acesta a mai spus că OpenAI lucrează la o „familie de dispozitive” și își construiește propriile cipuri. OpenAI dorește să ofere „valoare pe termen lung” și să lanseze un dispozitiv „conceput pentru era AI” și „cât mai util posibil”. El a cerut ca ChatGPT să răspundă la o întrebare despre cum ar arăta primul dispozitiv cu AI al OpenAI: “Părerea mea: ceva discret și fără obstacole, care pune vocea pe primul plan, dar nu se limitează doar la voce, și care transmite un mesaj clar privind confidențialitatea”. ChatGPT a răspuns, de asemenea, la întrebarea dacă primul dispozitiv al companiei ar avea nevoie de un ecran, iar răspunsul a fost „nu”. Utilizatorii nu au fost prea încântați de recenta fuziune dintre ChatGPT și Codex, iar Brockman a recunoscut că aplicația este „oarecum un dezastru”. El a descris aplicația actuală ca fiind „un progres treptat către viitor” și a spus că tab-ul separat „Work” ar trebui să dispară până la sfârșitul anului, totul urmând să se integreze în ChatGPT. Interviul complet al lui Brockman, care oferă mai multe detalii despre viitorul ChatGPT, activitatea OpenAI în domeniul hardware și ambițiile companiei, poate fi urmărit în clipul de mai jos.  Sursa: Mac Rumors Articolul Președintele OpenAI: „Nu ne interesează secretele comerciale ale altor companii” apare prima dată în Go4IT. View the full article
  3. ChatGPT, dezvoltat de OpenAI, și platforma de jocuri Roblox vor fi supravegheate mai strict în Uniunea Europeană, după ce au depășit pragul de 45 de milioane de utilizatori lunari în blocul comunitar. Comisia Europeană urmează să desemneze cele două servicii americane drept „platforme online foarte mari”, în baza Regulamentului privind serviciile digitale. Decizia ar putea fi anunțată încă din august, potrivit Bloomberg, citat de Mediafax. Ce prevede Digital Services Act? Regulamentul privind Serviciile Digitale (Digital Services Act, sau DSA) obligă platformele să combată conținutul ilegal și să ia măsuri împotriva riscurilor produse de conținutul dăunător. Platformele online foarte mari, din care fac parte și Facebook, Instagram, TikTok, Shein sau X, au obligații suplimentare. Te-ar putea interesa și: VIDEO | Metoda „Click-Fix”, descrisă de șeful DNSC: Capcana video de pe YouTube sau TikTok care păcălește mii de români. Dan Cîmpean oferă sfaturi elementare de securitate digitală Acestea trebuie să publice rapoarte de transparență, să explice cum reduc riscurile de pe platformele lor și să plătească o taxă anuală Comisiei Europene. Companiile care încalcă regulamentul pot fi amendate cu până la 6% din cifra de afaceri anuală la nivel mondial. Regulamentul urmărește inclusiv protejarea copiilor în mediul online. Roblox, criticată anterior pentru măsurile sale de siguranță, a introdus recent controale mai stricte privind persoanele cu care copiii pot comunica și jocurile pe care le pot accesa. Comisia Europeană a deschis numeroase investigații privind marile platforme online de la intrarea în vigoare a regulamentului, în 2022. Normele au provocat nemulțumirea administrației președintelui american Donald Trump, care a acuzat Uniunea Europeană că cenzurează companiile americane. Citește și: Donald Trump promite să anuleze amenzile aplicate de UE companiilor americane de tehnologie și amenință cu noi taxe vamale Comisia Europeană a aplicat mai multe amenzi în baza DSA Comisia a aplicat până acum mai multe amenzi în baza Regulamentului privind Serviciile Digitale. În decembrie 2025, platforma X a fost amendată cu 120 de milioane de euro pentru încălcarea obligațiilor de transparență. Compania a contestat decizia. În mai 2026, Temu a primit o amendă de 200 de milioane de euro, iar în iulie AliExpress a fost amendată cu 550 de milioane de euro. În ambele cazuri, Comisia Europeană a invocat riscurile legate de vânzarea unor produse ilegale, nesigure sau contrafăcute. Articolul ChatGPT și Roblox vor intra sub incidența celor mai stricte reguli ale Uniunii Europene apare prima dată în Go4IT. View the full article
  4. Dacă ai în plan mici reparații, renovări sau proiecte DIY prin casă și curte, oferta Kaufland cu scule Parkside include câteva produse care acoperă cele mai frecvente nevoi. De la un telemetru laser pentru măsurători rapide până la un polizor unghiular de 2.000 W, gama este construită în jurul uneltelor utile în activitățile de zi cu zi. Acest material nu este sponsorizat și nu reprezintă publicitate plătită. Am selectat oferta pe baza interesului public pentru promoțiile din retail, iar imaginile provin din catalogul retailerului. Merită verificat și ce alte magazine au în aceeași perioadă, pentru a găsi varianta cea mai avantajoasă. Mai jos găsești produsele ordonate după preț, pentru a vedea mai ușor ce poți cumpăra în funcție de buget. Oferta este valabilă între 29 iulie și 4 august 2026 Suflantă cu aer cald Parkside 2.000 W la 49,99 lei Cea mai accesibilă unealtă din selecție este suflanta cu aer cald Parkside, disponibilă la 49,99 lei. Modelul dezvoltă o putere de 2.000 W și oferă două trepte de temperatură, de 350°C și 550°C. Poate fi utilizată pentru îndepărtarea vopselei vechi, încălzirea materialelor plastice sau uscarea rapidă a unor suprafețe, fiind o unealtă practică pentru proiectele de renovare realizate acasă. Sursa imagine: catalog Kaufland Lampă LED Parkside 20 V la 54,99 lei Pentru cei care lucrează în garaj, atelier sau în spații slab iluminate, lampa LED Parkside costă 54,99 lei, după reducerea de 15%. Modelul funcționează pe platforma de 20 V și oferă un flux luminos de 800 lumeni. Dimensiunile de 14,7 x 8,2 x 6,2 cm o fac ușor de transport și de poziționat în apropierea zonei de lucru. Sursa imagine: catalog Kaufland Telemetru laser Parkside PLEM 20 la 69,99 lei Un instrument util pentru amenajări și măsurători este telemetrul laser Parkside PLEM 20, disponibil la 69,99 lei. Acesta măsoară distanțe între 0,075 și 20 metri și are o precizie de ±2 mm. Este potrivit pentru măsurarea încăperilor, calcularea dimensiunilor mobilierului sau verificarea rapidă a distanțelor înainte de montaj. Sursa imagine: catalog Kaufland Mașină de înșurubat și găurit Parkside 12 V la 139 lei Pentru lucrările de montaj și găurire ocazională, Kaufland propune mașina de înșurubat și găurit Parkside la 139 lei. Unealta dispune de 19 trepte pentru reglarea cuplului, dezvoltă un cuplu maxim de 28 Nm și poate găuri până la 10 mm în oțel și 28 mm în lemn. În pachet sunt incluse doi acumulatori, încărcătorul și un set de accesorii, ceea ce permite începerea lucrului imediat după achiziție. Sursa imagine: catalog Kaufland Polizor unghiular Parkside 2.000 W la 249 lei Cel mai puternic produs din selecție este polizorul unghiular Parkside, disponibil la 249 lei, cu o reducere de 32%. Modelul utilizează discuri cu diametrul de 230 mm, are o putere de 2.000 W, cablu de alimentare de 4 metri și este livrat împreună cu accesorii. Poate fi utilizat pentru tăierea și șlefuirea metalului, betonului sau altor materiale compatibile cu discul montat. Sursa imagine: catalog Kaufland Ce produse Parkside pot fi utile pentru proiectele de acasă? Selecția acoperă mai multe tipuri de activități întâlnite în gospodărie. Telemetrul laser simplifică măsurătorile înainte de montarea mobilierului sau a rafturilor, în timp ce mașina de înșurubat poate fi folosită pentru asamblări și reparații uzuale. Suflanta cu aer cald este potrivită pentru lucrări de renovare, iar lampa LED poate face diferența atunci când se lucrează în pod, garaj sau atelier. Pentru proiectele care implică debitarea unor materiale mai rezistente, polizorul unghiular completează această gamă de scule Parkside. Articolul Ce scule Parkside merită atenția în această ofertă Kaufland? Cinci unelte pentru proiectele de acasă, de la 50 lei apare prima dată în Go4IT. View the full article
  5. Autoritatea australiană pentru siguranța online a inițiat astăzi o acțiune în instanță împotriva platformei de mesagerie Telegram, acuzând compania care o operează că nu a eliminat conținutul extremist și materiale care promovează terorismul. Platforma continuă să găzduiască conținut controversat Conform celor de la Reuters, autoritățile de la antipozi au acuzat Telegram că nu a șters înregistrări video cu execuții comise de grupări teroriste și nici imagini din atacuri armate în masă, inclusiv materiale asociate atentatelor de la Christchurch, din Noua Zeelandă, și Buffalo, din Statele Unite ale Americii. „Acest caz vizează conținut legat de unele dintre cele mai notorii acte de violență extremistă din istoria recentă. Susținem că aceste materiale au rămas accesibile pe platformă mult timp după ce Telegram a fost notificată”, a declarat Julie Inman Grant, comisar eSafety în Australia. Dacă instanța va constata că platforma Telegram a încălcat codurile și standardele australiene privind siguranța online, compania care o operează riscă sancțiuni civile de până la 54,6 milioane de dolari australieni (n.r. – aproximativ 38 de milioane de dolari americani sau 33,155 milioane de euro). Până în prezent, Telegram s-a abținut din a oferi un punct de vedere oficial. Potrivit companiei care o operează, platforma Telegram are peste un miliard de utilizatori activi în fiecare lună. Acuzații grave împotriva Telegram vin și din Rusia Iar acest caz își face apariția într-un context tensionat pentru Telegram și pentru Pavel Durov, controversatul fondator al serviciului. În cursul acestei săptămâni, autoritățile ruse l-au acuzat pe Pavel Durov că facilitează activități teroriste, susținând că aplicația Telegram este folosită de serviciile ucrainene pentru organizarea unor atacuri pe teritoriul Rusiei. Sursa: Mediafax Articolul Australia acuză Telegram pentru că nu a eliminat clipuri cu conținut violent și materiale teroriste apare prima dată în Go4IT. View the full article
  6. Mark Zuckerberg, CEO-ul companiei Meta (care deține și operează platforme precum Facebook, Instagram sau WhatsApp), susține că inteligența artificială ar trebui să fie accesibilă tuturor. Acesta avertizează împotriva concentrării controlului asupra acestei tehnologii în mâinile unui grup restrâns de experți. Într-un articol de opinie publicat în The Wall Street Journal, Mark Zuckerberg susține că AI are potențialul de a deveni “un instrument de emancipare individuală” și de „stimulare a inovației”. Unul dintre cele mai importante semne de întrebare legate de viitorul acestei tehnologii este legat de cine va deține controlul asupra AI-ului. „Va fi AI centralizat și rezervat câtorva instituții sau va fi un instrument de emancipare pentru toți?”, se întreabă șeful Meta, explicând că viitorul inteligenței artifciale ar trebui să se bazeze pe libertatea individuală, inovare și echilibrul de putere. Reglementări mai relaxate și modele AI open-source Conducătorul companiei Meta avertizează că reglementările excesive în acest domeniu ar putea concentra prea multă putere în jurul inteligenței artificiale. Deși admite existența unor riscuri reale, inclusiv în domeniul securității cibernetice, Zuckerberg consideră că acestea nu justifică restrângerea accesului public la sistemele actuale sau viitoare de AI. Zuckerberg pledează pentru dezvoltarea unor modele AI open-source, ale căror coduri sursă să fie disponibile public, și consideră că un acces cât mai larg la sisteme AI puternice reprezintă “cea mai bună garanție pentru siguranță” pe termen lung. De asemenea, acesta se declară împotriva ideii ca inteligența artificială să fie controlată de „un grup restrâns de experți”, despre care spune că ar putea exercita „o influență hegemonică asupra economiei, științei și politicii”. „Istoria a arătat că speranța că o putere absolută, oricât de luminată ar fi, va acționa întotdeauna în interesul umanității nu a produs rezultate sigure sau pozitive”, a declarat Zuckerberg. Poziția conducătorului Meta contrastează cu apelurile recente venite din industria tehnologică, pentru încetinirea dezvoltării prea rapide a inteligenței artificiale. Recent, peste 1100 dintre angajații Anthropic, OpenAI, Google și Meta au semnat recent o petiție adresată guvernului Statelor Unite ale Americii prin care solicită încetinirea extinderii inteligenței artificiale. Deși Sam Altman, CEO al OpenAI, a declarat că AI-ul ar trebui „pus în mâinile oamenilor”, compania susține în același timp necesitatea unui ritm mai lent de dezvoltare a acestuia, pentru îmbunătățirea mecanismelor de siguranță. Potrivit lui Zuckerberg, Meta urmărește dezvoltarea unei „superinteligențe personale”, care să ofere fiecărui om mai multă libertate și posibilitatea de a-și atinge adevăratul potențial. „Pe măsură ce fiecare va avea acces la instrumente tot mai puternice, fiecare va fi mai capabil să modeleze viitorul, și nu invers”, scrie acesta. Dincolo de disputa filozofică privind viitorul inteligenței artificiale, miza este și una economică. Meta estimează investiții cuprinse între 125 și 145 de miliarde de dolari în 2026, iar o reglementare mai strictă a AI-ului ar putea încetini dezvoltarea acestei tehnologii și ar afecta competitivitatea companiei în acest domeniu. Sursa: Mediafax Articolul Mark Zuckerberg și-ar dori câte un AI pentru fiecare om apare prima dată în Go4IT. View the full article
  7. .gmLightboxOpen { overflow: hidden; } .gm-actions { display: flex; gap: 8px; flex-wrap: wrap; margin: 0 0 12px 0; } .gm-btn { display: inline-flex; align-items: center; justify-content: center; min-height: 38px; padding: 8px 14px; border-radius: 8px; text-decoration: none; color: #ffffff; font-weight: 600; font-size: 14px; } .gm-btn-article { background: #1d9f61; } .gm-btn-steam { background: #1d5fb5; } .gm-media-label { margin: 6px 0 8px 0; font-size: 14px; font-weight: 600; letter-spacing: .2px; } .cleanSpoilerGallery { margin: 14px 0; border-radius: 10px; overflow: hidden; } .cleanSpoilerGallery .ipsSpoiler_header { padding: 11px 14px; background: linear-gradient(180deg, rgba(255,255,255,.07), rgba(255,255,255,.03)); border: 1px solid rgba(255,255,255,.08); border-bottom: 0; border-radius: 10px 10px 0 0; } .cleanSpoilerGallery .ipsSpoiler_header span { font-size: 13px; font-weight: 600; letter-spacing: .2px; color: #e8e8e8; } .cleanSpoilerGallery .ipsSpoiler_contents { padding: 12px; background: rgba(255,255,255,.035); border: 1px solid rgba(255,255,255,.08); border-radius: 0 0 10px 10px; } .cleanSpoilerGallery .spoilerGalleryGrid { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 10px; align-items: flex-start; } .cleanSpoilerGallery .spoilerGalleryItem { display: inline-block; overflow: hidden; border-radius: 8px; background: #111; border: 1px solid rgba(255,255,255,.07); width: 188px; text-decoration: none; } .cleanSpoilerGallery .spoilerGalleryItem img { width: 100%; height: 112px; object-fit: cover; display: block; border-radius: 8px; transition: transform .25s ease, filter .25s ease; } .cleanSpoilerGallery .spoilerGalleryItem:hover img { transform: scale(1.025); filter: brightness(1.06); } .gm-description-text { white-space: pre-wrap; line-height: 1.6; font-size: 15px; } .gm-description-text a { color: #1d5fb5; text-decoration: underline; } .gm-description-text a.gm-inline-steam { display: inline-block; margin-top: 6px; padding: 3px 8px; border-radius: 6px; border: 1px solid #1d5fb5; text-decoration: none; } .gmLightbox { position: fixed; inset: 0; background: rgba(0, 0, 0, .86); display: none; align-items: center; justify-content: center; z-index: 2147483640; padding: 20px; } .gmLightbox.is-open { display: flex; } .gmLightboxImage { max-width: min(92vw, 1500px); max-height: 84vh; border-radius: 8px; object-fit: contain; box-shadow: 0 12px 36px rgba(0, 0, 0, .5); } .gmLightboxBtn { position: fixed; border: 0; background: rgba(22, 22, 22, .75); color: #fff; cursor: pointer; border-radius: 8px; font-size: 22px; line-height: 1; padding: 10px 12px; } .gmLightboxClose { top: 16px; right: 16px; font-size: 28px; padding: 8px 12px; } .gmLightboxPrev { left: 16px; top: 50%; transform: translateY(-50%); } .gmLightboxNext { right: 16px; top: 50%; transform: translateY(-50%); } .gmLightboxCounter { position: fixed; bottom: 16px; left: 50%; transform: translateX(-50%); color: #fff; background: rgba(18, 18, 18, .72); border-radius: 999px; padding: 6px 12px; font-size: 12px; } @media (max-width: 640px) { .cleanSpoilerGallery .spoilerGalleryItem { width: calc(50% - 5px); } .cleanSpoilerGallery .spoilerGalleryItem img { height: 105px; } .gm-btn { width: 100%; } .gmLightboxPrev, .gmLightboxNext { font-size: 18px; padding: 8px 10px; } } @media (max-width: 420px) { .cleanSpoilerGallery .spoilerGalleryItem { width: 100%; } .cleanSpoilerGallery .spoilerGalleryItem img { height: 150px; } } View Article Media Media gallery × ❮ ❯ 1 / 1 Information Optimizations: Removal of graphic details: Grass and small objects on the ground are removed, and graphic details are avoided at a short distance. Lighting and shadows: Ambient lighting is adjusted, dynamic shadows and shadow rendering in texture are disabled, and shadow quality is reduced to improve performance. Shadows on objects and environment lights are also disabled, and shadow rendering distance is reduced. Rendering and details: The rendering distance of objects is limited, decals (marks on walls, blood, etc.) are managed, texture compression is enabled, model detail level is set to a lower level, unnecessary details at long distances are reduced, and the number of pixels in rendered objects is decreased. Additionally, the rendering of small details in the environment is disabled. Visual effects: The number of particles is reduced, the vignette effect is disabled, the bloom effect (reducing excessive brightness) is disabled, and the third-person flashlight view is disabled. GPU optimization: An optimization in the GPU is activated to quickly reject pixels. Other adjustments: The rendering of the sky in 3D is enabled, and the maximum number of dynamic lights is set to zero, disabling all dynamic lights. Screen Configuration: Several visual effects are disabled to improve performance and reduce excessive brightness: Disables bloom, motion blur, vignette, bloom scaling, film grain, and shadows. Reduces the amount of debris generated by object destruction. Enables color correction. Interpolation and physics configuration optimization: Advanced interpolation and physics: Global interpolation is disabled, but entity interpolation is allowed, and ragdoll physics is enabled. Interpolation for NPCs: 0.055 seconds. View the full article
  8. League of Legends players have spent most of the summer watching mages take over bot lane, and Riot has finally spoken up about it. Lead gameplay designer Matt “Phroxzon” Leung-Harrison laid out the team’s full read on the Mages bot meta and confirmed that Patch 26.16 will start pulling things back toward ADCs. In Brief: Riot says Mages bot has gone from roughly 20% of picks at MSI to a major presence at EWC and Kespa Cup, and that momentum has spilled into ranked play The team traces the swing back to Patch 26.11 melee support buffs plus players finding creative ways around the anti-roaming and anti-lane swap controls added at the start of Season 2026 Patch 26.16 will nerf out-of-lane support gold and XP harder, buff underperforming ADC tools like Berserker’s Greaves and Fleet Footwork, adjust ADC magic resist scaling, and buff Heal Riot is not trying to delete Mages bot, only to shrink the gap so ADCs stay the primary bot lane class The 26.15 Rundown is running late this week and lands later tonight How Mages Bot Became the Dominant Bot Lane Meta Rewind to March and the game looked completely different. Enchanters and ranged supports were running the show, which in turn made ADCs and hyper carries feel excellent. Phroxzon points to the Season Start 2026 changes as the reason, since the ADC quest hyperscaled alongside Enchanters and roaming had been generally nerfed across the support role. Image Credit: Riot Games Riot responded in Patch 26.11 by buffing melee supports and nerfing ranged ones, with Enchanters taking the biggest hit. At the same time, players were quietly figuring out how to slip past the anti-roaming and lane swap restrictions baked into the support quests. Those two things landed on top of each other and produced two big swings, first toward roaming supports and then away from traditional ADC bot lanes entirely. Phroxzon even floated it as a thought experiment worth considering, wondering what the meta would look like now if Riot had left the First Stand Enchanter meta alone and let the roaming discoveries play out on their own. Riot’s Stance on Mages Bot in Pro Play Riot is not upset that mages are viable bot. The problem is the size of the swing. Phroxzon says the team still wants ADC to be the primary supported class in that lane, and every complaint about gameplay quality that led to the Season Start roaming nerfs is still on the table. Image Credit: Riot Games Part of the reason the meta got this far is that Riot deliberately held back. When those anti-lane swap and anti-roam controls went in, the team went lighter than it could have so it would not punish accidental roams or players with unusual styles. Also, pro player frustration is being considered. Riot does not want to force an entire competitive ecosystem to abandon a subclass overnight by making ADCs and all that accumulated mechanical skill unviable. At the same time, Phroxzon says the team does want pros who are interested in learning mages bot to keep that door open, since flexible comps and more dynamic lanes are good for champion variety long term. Threading that needle is the whole challenge. Mages Bot in Solo Queue The excitement spread to normal games fast, and reactions have been mixed. Riot acknowledges that plenty of players are having fun experimenting, while plenty of others are not, mostly because mages naturally counter ADCs for a meaningful chunk of the game and because solo queue attempts at pro-style support roaming usually create more problems for the lane partner than they solve. Image Credit: Riot Games Riot still likes having mages playable in bot lane for the variety it brings. The concern is volume combined with power. When too many mages show up, and some of them are simply too strong, it starts to undermine the mastery players have built and the basic expectation of what belongs in each lane. Importantly, Riot is not planning to erase the core identity difference. Mages spike earlier and scale smoothly, while ADCs scale later and harder with sharper highs and lows. Phroxzon says flattening all of that so both classes have identical mana pools, identical build smoothness, and identical spikes would technically solve the problem while also destroying class differentiation, which is not the goal. The plan is to trim the extremes instead. Bot Winrates Are Misleading There is also a gap between how mages bot win in pro play and how they win in your games. Phroxzon notes that champions like Brand, Swain, Ziggs, Veigar, Seraphine, and Xerath have historically not won bot lane by enabling a roaming support. They win by poking the enemy out alongside their support or by taking straight 2v2 kills, and that is especially true at average ranks. Their win rates look scarier than they are for a few reasons. First-time plays on these champions perform better than first-time plays on ADCs, the mastery curves are shallow, and some ADC matchups are simply favorable. Phroxzon compares it to Malphite sitting at 52 to 53 percent, a champion with a high novice win rate and very little skill growth. High numbers, misleading power level. LoL Patch 26.16 Mages Bot Changes The 26.16 adjustments are targeted rather than sweeping. Riot is reaching for levers it has already established rather than inventing new systems. Image Credit: Riot Games The new change will hit support roaming directly. The out-of-lane support gold and XP penalty is being pushed from 25 percent until level 3 up to 33 percent until level 5, making early roams considerably more expensive. On the ADC side, Riot is buffing tools that have been underperforming, with Berserker’s Greaves and Fleet Footwork named specifically. ADC base magic resist is going up while MR growth comes down, which should help survive early mage pressure without making late game marksmen unkillable to magic damage. Heal is also getting a buff, which lines up with the general goal of giving bot lane duos more agency in 2v2 fights. Phroxzon added that the team is testing a range of more speculative ideas and will share those later in the week once the tactics are locked down. Riot closed by thanking players for the volume of feedback on the topic. The stated goal is finding the line between rewarding playstyle diversity and asking too much of the player base and pro players to keep up with it. Patch 26.16 reads like a first pass rather than a final answer, so expect follow-ups if the swing does not settle where Riot wants it. For anyone waiting on the usual patch preview content, the 26.15 Rundown got pushed back this week and arrives later tonight. The post Riot Addresses Mages Bot Meta With Targeted 26.16 Changes for Pro and Ranked Play appeared first on GameRiv. View the full article
  9. Paramount afirmă că preluarea companiei-mamă a CNN, Warner Bros. Discovery, va fi amânată cu multe luni și, potențial, până în 2027, din cauza proceselor pendinte inițiate de procurorii generali ai statelor și de Writers Guild of America, potrivit CNBC. Săptămâna trecută, un grup de procurori generali ai statelor, condus de Rob Bonta din California, a intentat un proces pentru a bloca tranzacția pe motiv de preocupări legate de antitrust. Luni, un judecător care examinează cazul a emis o ordonanță de restricție temporară și a determinat o amânare pe termen scurt. Paramount a afirmat în repetate rânduri că intenționează să finalizeze tranzacția până la sfârșitul lunii septembrie. Acordul anunțat vineri prevede că Paramount nu va finaliza achiziția până când instanța nu se va pronunța asupra pretențiilor statelor sau până la 1 iunie 2027, oricare dintre aceste date survine mai întâi. Conform termenilor acordului, Paramount va datora acționarilor Warner Bros. Discovery o „taxă de întârziere” pe măsură ce tranzacția este amânată, începând cu 30 septembrie. Taxa, de 25 de cenți suplimentari pe acțiune în fiecare trimestru până la finalizarea tranzacției, ar putea ajunge la aproximativ 650 de milioane de dolari în numerar pe trimestru. O întârziere până în iunie 2027 ar putea adăuga aproximativ 1,7 miliarde de dolari la prețul tranzacției. În cazul în care tranzacția ar eșua complet, Paramount ar datora WBD o taxă de reziliere de 7 miliarde de dolari. Paramount și WBD au convenit să fuzioneze în februarie, după ce compania condusă de David Ellison a depășit oferta Netflix. Tranzacția de 110 miliarde de dolari ar reuni două mari studiouri de la Hollywood, două servicii populare de streaming și o serie de rețele de televiziune. În iunie, divizia antitrust a Departamentului de Justiție al SUA a aprobat fuziunea propusă. La începutul acestei săptămâni, autoritățile antitrust europene și-au dat, de asemenea, acordul pentru tranzacție. Însă oficialii statali americani și-au exprimat îngrijorarea că această fuziune ar reduce concurența și ar duce la pierderea de locuri de muncă în industria cinematografică. Articolul Fuziunea Paramount/Warner Bros. Discovery este amânată cu câteva luni, pe măsură ce procesul intentat de 12 procurori generali se îndreaptă spre judecată apare prima dată în Go4IT. View the full article
  10. Forumurile de discuții Steam sunt folosite abuziv în atacuri de tip ClickFix. Acestea sunt prezentate drept soluții pentru problemele jocurilor și ale calculatoarelor, dar infectează dispozitivele cu programe de minat criptomonede precum XMRig. Atacatorii creează conturi Steam aleatorii și răspund la postări despre blocarea jocurilor, pierderea obiectelor din inventar și alte probleme tehnice. Forumurile Steam sunt folosite pentru atacuri de tip ClickFix O analiză publicată de Bleeping Computer arată că infractorii cibernetici exploatează forumurile Steam pentru a distribui programe de minat criptomonede prin această tactică de inginerie socială. Atacatorii creează conturi Steam false și postează soluții aparent utile la problemele tehnice ale utilizatorilor. Infractorii răspund la postări și îndeamnă alți membri să deschidă PowerShell ca administrator și să execute o comandă pentru remedierea problemei. La executare, comanda descarcă în secret un fișier executabil al minerului XMRig și îl lansează pe computer. Deși atacurile ClickFix necesită interacțiunea victimei, ele sunt eficiente deoarece prezintă utilizatorilor o soluție aparent legitimă pentru o problemă reală. Pentru că victima lansează manual comanda, atacul ocolește unele măsuri de securitate care ar bloca automat codul rău intenționat. Metoda instalează malware sub pretextul unei false optimizări Windows Scriptul PowerShell distribuit pe Steam se prezintă ca un utilitar de optimizare Windows numit „msf utility \ PC Opt”. Odată lansat, acesta afișează mesaje care pretind executarea unor sarcini de întreținere, inclusiv curățarea fișierelor temporare, golirea cache-ului DNS, actualizarea driverelor, verificarea discului, dezactivarea aplicațiilor din pornirea automată, scanarea pentru malware, repararea imaginii Windows și rularea System File Checker. Majoritatea acestor funcții nu îndeplinesc sarcinile promise. În schimb, afișează mesaje false de progres și fac o pauză aleatorie între 1,5 și 8 secunde pentru ca utilitarul să pară legitim. Scriptul PowerShell dezactivează funcții de securitate precum validarea certificatelor TLS și adaugă directorul malware-ului la excluderile Microsoft Defender. Programul de minat este descărcat de pe msfconfig[.]icu și instalat ca system.exe, cu o sarcină programată pentru a rula la pornire cu privilegii ridicate. Această metodă ocolește măsuri de securitate deoarece utilizatorul inițiază manual comanda rău intenționată. Recomandări Utilizatorii nu trebuie să execute comenzi din surse necunoscute de pe forumuri și trebuie să verifice existența unor indicatori de compromitere, precum directorul „C:\Windows\Background” și sarcinile programate cu prefixul „XMRig-”. La detectarea acestora, se recomandă scanări antivirus. În cazuri grave, este necesară o reinstalare completă a sistemului de operare din cauza riscului unor activități malicioase ulterioare. Ca regulă generală, utilizatorii nu trebuie să execute comenzi PowerShell furnizate de necunoscuți pe forumuri, chiar dacă sunt prezentate ca soluții la o problemă actuală. Cei care au executat comanda trebuie să verifice existența directorului „C:\Windows\Background”, a excluderii Microsoft Defender pentru acea cale și a unei sarcini programate care începe cu „XMRig-”. Dacă sunt detectate aceste semne de compromitere, rulați imediat un program antivirus pentru scanare și eliminarea elementelor găsite. Dacă antivirusul nu detectează minerul, opriți și eliminați manual sarcina programată „XMRig-[numele computerului]”, eliminați excluderea din Microsoft Defender pentru „C:\Windows\Background” și ștergeți folderul și conținutul acestuia. Articolul Atacurile ClickFix pe forumurile Steam infectează jucătorii cu programe de minat criptomonede apare prima dată în Go4IT. View the full article
  11. Today, we'd like to give you a glimpse of our work on the Soul of Anatolia DLC for Euro Truck Simulator 2 by showcasing some of the new assets we've been creating to make this map expansion unique! Because the DLC is still very much a work in progress, it's not quite the right time to start previewing specific locations, as our map designers are still bringing them to life. Instead, we'd like to share a selection of the 3D models that our assets team has been hard at work creating, displayed in a placeholder setting for now. Keep in mind that the assets we're showcasing today are just a glimpse of what's still to come. The assets team continues making new models throughout the entire development process, so what you're seeing here represents only a fraction of what will eventually make its way into the final product. Based on our research team and close collaboration between our map and assets teams, these models are created to reflect the architecture and character of the region. In this map expansion, you will encounter plenty of different cities, each with its own unique architecture, so we need to capture a wide spectrum of buildings, from the big and small, modern and older city buildings to rural houses you would see when visiting the western part of Türkiye in real life. Over time, they are being integrated into the map by the team working on this DLC, helping shape its towns, cities, and other locations across the map expansion. In total, we plan to create around 300 new generic assets, similar to the ones you see here, as well as our usual landmark assets, which are created for more significant buildings to make them instantly recognizable. You can look forward to seeing these in future blog posts. If you are excited to be cruising in this map expansion, don't forget to support us by adding the Soul of Anatolia DLC to your Steam wishlist. Also, remember to give our X/Twitter, Instagram, Facebook, Bluesky, and TikTok a follow, as you'll receive updates from our games straight to your feed. Or subscribe to our newsletter to stay informed. Until next time, we wish you safe travels! https://store.steampowered.com/app/4400930/Euro_Truck_Simulator_2__Soul_of_Anatolia/ View the full article
  12. Mai multe rapoarte despre inteligența artificială și vehiculele electrice, publicate de PwC, conțin surse inexistente, citări greșite și date generate de tehnologia AI, indică o investigație a platformei GPTZero, verificată de Financial Times. Documentele au fost lansate în ultimii doi ani de divizia PwC Middle East pentru a promova expertiza firmei din grupul „Big Four” și pentru a atrage noi clienți de consultanță, potrivit Mediafax. Materialele includeau ghiduri pentru modernizarea serviciilor publice, recomandări privind utilizarea agenților AI autonomi și prognoze pentru piața vehiculelor electrice. Analiza realizată de GPTZero a scos la iveală numeroase nereguli în notele de subsol, de la legături web nefuncționale până la trimiteri către pagini care nu conțineau datele invocate. Un studiu academic privind calitatea aerului din Riad pare inventat complet de softul de AI. Cercetătorii nu au găsit nicio urmă a lucrării în revista științifică indicată sau în activitatea autorilor menționați. Investigația arată că un articol scris de un adolescent pe platforma Medium a servit ca sursă pentru un exemplu despre banca JPMorgan. Într-o altă situație, un sondaj intern al firmei trimitea către un articol de presă care nu menționa cercetarea, iar altă notă de subsol includea un parametru specific platformei ChatGPT. Surse fictive și erori de redactare Reprezentanții PwC Middle East au precizat că tratează cu seriozitate acuratețea cercetărilor și că actualizează un număr limitat de citări din rapoartele vizate. Oficialii au subliniat că dispun de proceduri de control al calității și de politici pentru utilizarea responsabilă a inteligenței artificiale, fără să explice însă modul în care au apărut aceste greșeli. Marea majoritate a companiilor din grupul „Big Four” au publicat în ultimii ani numeroase rapoarte despre AI pentru a atrage clienți și au încurajat angajații să utilizeze aceste instrumente în munca zilnică. GPTZero a identificat anterior erori similare și în rapoarte furnizate de Ernst & Young și KPMG, companii care au ales ulterior să își retragă documentele. Specialiștii în analiza conținutului digital explică faptul că citarea repetată a aceleiași informații din surse diferite reprezintă un indiciu clar al redactării automate. Într-unul dintre rapoartele PwC, ideea că eroarea umană provoacă 90% dintre accidentele rutiere apare de trei ori pe parcursul a două pagini, de fiecare dată cu altă sursă indicată. Experții spun că, deși informația este reală, un autor uman nu ar repeta această citare în mod identic. Articolul Gigantul din audit și consultanță PwC recunoaște erorile din rapoartele create cu inteligență artificială apare prima dată în Go4IT. View the full article
  13. IA care a evadat din laboratorul OpenAI nu s-a oprit la o singură victimă. În timpul testelor interne de la începutul acestei luni, un agent OpenAI care scăpase deja din mediul de testare și se infiltrase în Hugging Face a compromis un cont și la o a doua companie, Modal Labs, a confirmat un director al firmei. Reuters a raportat pentru prima dată această a doua breșă de securitate pe 28 iulie, citându-l pe directorul tehnic al Modal, Akshat Bubna. Acesta a precizat exact ce a fost și ce nu a fost compromis. „Platforma Modal nu a fost compromisă în niciun fel”, a spus Bubna. El a adăugat că unul dintre clienții firmei de infrastructură cloud din New York a fost piratat după ce a lăsat un terminal expus, care a permis rularea de cod de pe internet în interiorul mediilor de testare. Această distincție este importantă pentru Modal. Problema a ținut de configurația clientului, nu de izolarea propriu-zisă a platformei, a spus Bubna. Contul compromis aparținea unui client care rula ExploitGym, un instrument de testare creat pentru a evalua cât de bine pot modelele de IA să identifice și să exploateze vulnerabilitățile de securitate. Cu alte cuvinte, agentul pare să fi pornit în căutarea unui mediu de testare cibernetică și a găsit unul real. Nici OpenAI, nici Modal nu au dezvăluit identitatea clientului și nici nu au precizat dacă au fost sustrase date. Deși compromiterea unui client Modal a reprezentat doar un prim pas în cadrul unei campanii mai ample de atacuri cibernetice împotriva Hugging Face, aceasta demonstrează că agentul AI rău intenționat s-a aventurat mai departe decât se știa anterior. OpenAI a refuzat să comenteze în mod specific atacul asupra unuia dintre clienții Modal. Compania a îndrumat în schimb Reuters către o actualizare în care a declarat că agentul său rău intenționat a pătruns în patru conturi de la patru servicii distincte. OpenAI nu a identificat aceste servicii, dar o persoană familiarizată cu problema a indicat Modal drept unul dintre ele. Compania a declarat că nu a identificat „nicio altă activitate la nivelul de gravitate sau amploare al celor pe care le-am comunicat în legătură cu Hugging Face, care a implicat o compromitere la nivel de platformă”. Intruziunea de la începutul lunii iulie de la Hugging Face, efectuată de un agent scăpat de sub control pe care OpenAI îl testa, a atras atenția la nivel mondial și a evocat scenarii de science-fiction în care inteligența artificială scapă de sub control. Săptămâna trecută, OpenAI nu a observat că agentul său a scăpat de sub control decât mult după ce amenințarea a fost neutralizată și FBI-ul a fost alertat. Compania a precizat în comunicatul său de marți că a preluat modelul de IA aflat în testare și l-a „dezactivat, criptat și i-a restricționat accesul la cercetare”. Vestea despre breșa de securitate de la Hugging Face a stârnit apeluri pentru reglementări mai stricte în domeniul IA și pentru o încetinire a dezvoltării acesteia. În zilele care au urmat evadării din mediul de testare, peste 1.100 de angajați de la OpenAI, Anthropic și alte laboratoare de avangardă au semnat o scrisoare adresată autorităților de la Washington. Aceștia au solicitat un mecanism care să regleze ritmul dezvoltării cercetării în domeniul IA automatizate. Articolul Agentul AI rebel al OpenAI a atacat o a doua companie apare prima dată în Go4IT. View the full article
  14. Waze extinde colaborarea cu universul Halo și lansează o nouă experiență tematică dedicată fanilor seriei. Odată cu promovarea jocului Halo: Campaign Evolved, aplicația de navigație readuce vocea lui Master Chief și o introduce, în premieră, pe Cortana ca opțiune de ghidare vocală. Potrivit unui anunț publicat de blog.google/waze, actualizarea este disponibilă la nivel global și oferă utilizatorilor posibilitatea de a transforma aplicația într-o experiență inspirată din celebrul univers SF, cu voci, vehicule și elemente vizuale personalizate. Citește și: Dispozitivul pe care 9 din 10 români îl consideră indispensabil când pleacă în vacanță Master Chief și Cortana schimbă experiența de navigare în Waze Master Chief revine în Waze cu replici noi, dar păstrează stilul militar care l-a făcut celebru. În timpul navigării, utilizatorii vor auzi mesaje precum: „This is Spartan 117. Vehicle Delivery Confirmed. Let’s finish this mission”, transformând fiecare deplasare într-o misiune inspirată din jocurile Halo. Noutatea acestei ediții este debutul lui Cortana ca voce de navigație. Inteligența artificială emblematică din seria Halo oferă indicații rutiere într-un stil caracteristic, combinând umorul subtil cu informațiile de trafic. De exemplu, la apropierea unei camere de monitorizare a traficului, aceasta avertizează: „Red light camera reported ahead. Security protocols appear to be operational.” Citește și: Waze: Semafoarele încep să apară pe hărțile aplicației Vehicule și avataruri inspirate din universul Halo Pe lângă vocile personalizate, utilizatorii pot selecta și starea de spirit afișată pe hartă, alegând între varianta „Stoic” a lui Master Chief și „Vital”, inspirată de Cortana. În plus, pictograma clasică a automobilului poate fi înlocuită cu două dintre cele mai cunoscute vehicule din universul Halo: Warthog, vehiculul militar de teren, sau Ghost, hoverbike-ul folosit de alianța Covenant. Actualizarea este disponibilă în limbile engleză și spaniolă. Pentru activare, utilizatorii trebuie să instaleze cea mai recentă versiune a aplicației Waze și să acceseze bannerul dedicat Halo din meniul principal. Parteneriatul dintre Waze și Halo a început în 2021, iar noua colaborare marchează revenirea uneia dintre cele mai apreciate teme speciale lansate până acum în aplicația de navigație. Articolul Waze îl readuce pe Master Chief la volan. Cortana apare pentru prima dată ca ghid vocal în aplicație apare prima dată în Go4IT. View the full article
  15. Administrația Națională a Penitenciarelor a instituit miercuri o serie de măsuri temporare pentru a garanta drepturile deținuților, după ce un atac cibernetic de tip ransomware a compromis mai multe sisteme informatice ale instituției, transmite Mediafax. În noul context, fiecare persoană privată de libertate are dreptul la un apel telefonic zilnic de cel mult cinci minute, restricționat la ultimele numere contactate înainte de incidentul cibernetic. Totodată, programările pentru vizite și comunicările online se desfășoară exclusiv prin mijloace alternative: telefonic sau direct la ghișeele unităților. Aprovizionarea deținuților continuă prin punctele comerciale din interiorul penitenciarelor. În locurile de deținere fără astfel de spații, angajații ANP efectuează cumpărăturile de la magazine exterioare pe baza unor tabele. Toate cererile și petițiile administrative sunt redactate în prezent pe hârtie. Reprezentanții instituției au precizat că acordarea recompenselor care implică permisiunea de ieșire din penitenciar este amânată temporar, până la remedierea completă a problemelor tehnice. Investigația privind atacul cibernetic este în derulare, iar ANP a transmis că va comunica detalii suplimentare pe măsură ce acestea devin disponibile public, pentru a menține securitatea proceselor informaționale și a preveni dezinformarea. Anunțul privind atacul ransomware a fost făcut marți, când instituția a suspendat funcționarea mai multor servicii digitale, printre care portalul pentru programarea vizitelor și sistemul Infocenter. ANP a dat asigurări că infrastructura critică, bazele de date operaționale și sistemele esențiale nu au fost afectate, iar activitățile operative și măsurile de securitate din închisori se desfășoară normal. Te-ar putea interesa și: Ministrul interimar al Digitalizării, în contextul atacului de la ANCPI: Când experții de la stat au salarii de trei ori mai mici față de cei din privat, avem o problemă Articolul Atac cibernetic la ANP: Vizite programate doar telefonic și ieșiri din penitenciar amânate apare prima dată în Go4IT. View the full article
  16. Consiliul Concurenței a sancționat compania PRO TV SRL cu o amendă de 20,7 milioane lei, echivalentul a 4,1 milioane euro. Decizia a fost luată după ce autoritatea a constatat că difuzorul nu a respectat angajamentele asumate oficial în cadrul unei investigații privind un posibil abuz de poziție dominantă pe piața de televiziune. În anul 2021, PRO TV și-a asumat voluntar aceste obligații pentru o perioadă de trei ani, ca să elimine îngrijorările concurențiale. Măsurile vizau lansarea unei noi oferte comerciale pentru drepturile de retransmisie a canalelor sale și reducerea diferenței dintre discountul oferit Operatorilor din Ultima Treaptă și reducerile acordate celorlalți distribuitori de servicii TV. În timpul procesului de monitorizare, autoritatea de concurență a analizat contractele semnate de PRO TV cu retransmițătorii. În urma verificărilor, s-a descoperit că diferența dintre reducerile acordate operatorilor din cea mai înaltă treaptă de volum și cele oferite celorlalți distribuitori a crescut față de oferta anterioară. Această abatere a atins uneori și pragul de 20%, în funcție de anul analizat și de treapta de raportare, potrivit Consiliului Concurenței. Companiile afectate sunt distribuitori care achiziționează drepturi de difuzare a canalelor PRO TV pentru rețelele de cablu, DTH și IPTV din România, anunță instituția. Operatorii din Ultima Treaptă reprezintă acele firme care au cumpărat drepturile pe baza ofertei adoptate după data de 31 ianuarie 2021 și care se încadrează în cea mai ridicată treaptă de volum datorită numărului mare de abonați. Articolul Televiziune din România, amendată cu peste 20 de milioane de lei de Consiliul Concurenței pentru încălcarea angajamentelor apare prima dată în Go4IT. View the full article
  17. Camerele de supraveghere au devenit principala soluție tehnologică luată în calcul de românii care vor să își protejeze locuința în timpul vacanței. Un procent de 91,3% dintre respondenții unui studiu realizat de Xiaomi consideră că o cameră video este cel mai util dispozitiv inteligent atunci când casa rămâne goală. Cercetarea, realizată în România pe un eșantion de 1.012 respondenți, arată că 74,3% dintre participanți apreciază posibilitatea de a verifica locuința direct de pe telefon. Aproape jumătate dintre cei care plănuiesc să plece în concediu spun că siguranța casei se află printre principalele preocupări. Riscul unei spargeri, principala teamă înainte de concediu Pentru 49,2% dintre respondenți, cea mai mare grijă este riscul unei spargeri. Pe lista situațiilor care provoacă îngrijorare urmează inundațiile, menționate de 45,7% dintre participanți, incendiile, cu 44,1%, și defecțiunile electrice, indicate de 41,8%. Tehnologia nu a înlocuit însă metodele tradiționale de supraveghere. Aproximativ 47,2% dintre români apelează la un membru al familiei, un prieten sau un vecin pentru verificarea periodică a locuinței. În același timp, 46,3% folosesc deja camere video, iar 21,3% au instalat senzori sau alte dispozitive inteligente. Ce fac românii înainte să plece de acasă Pregătirea locuinței pentru vacanță include și o serie de măsuri preventive. Studiul arată că 72,5% dintre respondenți scot aparatele electrice din priză, în timp ce 69,7% opresc alimentarea cu apă. Aceste obiceiuri indică o abordare mixtă, în care verificările făcute de apropiați sunt completate de camere, senzori și aplicații pentru telefon. Utilizatorii pot primi notificări, pot vedea imagini în timp real și pot controla anumite dispozitive chiar dacă se află la distanță. Animalele de companie, o altă preocupare importantă Pentru proprietarii de animale, plecarea în concediu aduce o problemă suplimentară. Un procent de 32% dintre respondenți spun că sunt preocupați de animalele rămase acasă, iar 56,6% dintre proprietari indică accesul la hrană și apă drept principala grijă. Aproximativ 48,3% se bazează pe un membru al familiei pentru îngrijirea animalelor. În paralel, camerele care pot detecta și urmări mișcarea unui animal, hrănitoarele automate și dispozitivele inteligente pentru apă devin alternative pentru monitorizare și administrarea de la distanță. Articolul Dispozitivul pe care 9 din 10 români îl consideră indispensabil când pleacă în vacanță apare prima dată în Go4IT. View the full article
  18. Directoratul Național de Securitate Cibernetică (DNSC) a avertizat miercuri că materialele de tip deepfake produse cu ajutorul inteligenței artificiale reprezintă o amenințare în creștere pe internet. Experții au explicat metodele prin care aceste conținuturi pot fi identificate și au subliniat că este necesară verificarea surselor înainte de orice redistribuire, transmite Mediafax. Tehnologia deepfake permite generarea sau modificarea de imagini, videoclipuri și înregistrări audio care imită realitatea, deși sunt create artificial. Specialiștii în securitate cibernetică notează că aceste falsuri pot altera fețe, voci și expresii faciale. Scopul principal al utilizării lor variază de la răspândirea dezinformării și a știrilor false până la compromiterea reputației publice a diverselor persoane. Evoluția accelerată a instrumentelor AI face ca aceste materiale să devină tot mai greu de deosebit de cele reale. Pentru identificarea conținutului falsificat, experții DNSC recomandă o analiză atentă a detaliilor vizuale și auditive. În cazul fișierelor audio, elementele suspecte includ pauzele nenaturale, întreruperile vocale, tonul robotic, lipsa intonației normale sau sunetele distorsionate. La nivel vizual, prezența unui deepfake poate fi trădată de mișcările nenaturale ale feței, nesincronizarea buzelor cu vorbirea, fundalurile nerealiste sau distorsionate, precum și de poziționarea incoerentă a umbrelor. DNSC îndeamnă utilizatorii să verifice contextul și sursa fiecărui material suspect și să compare datele cu cele din surse oficiale. Instituția recomandă folosirea instrumentelor digitale de verificare, cum sunt căutarea inversă a imaginilor prin Google Images sau Google Lens, consultarea platformelor de fact-checking și utilizarea aplicațiilor specializate în analiza manipulărilor video și foto. O altă recomandare esențială este evitarea distribuirii conținutului atunci când există îndoieli privind autenticitatea acestuia. Verificarea riguroasă a informațiilor înainte de partajare rămâne cea mai eficientă metodă de oprire a răspândirii dezinformării în spațiul digital, au concluzionat specialiștii. Te-ar putea interesa și: Atac cibernetic de tip ransomware la Administrația Penitenciarelor: Serviciile online și vizitele au fost suspendate Articolul Cum poți depista rapid conținutul deepfake: Ghidul DNSC pentru identificarea manipulărilor AI apare prima dată în Go4IT. View the full article
  19. Administrația Națională a Penitenciarelor (ANP) a fost ținta unui atac cibernetic de tip ransomware lansat miercuri, care a afectat mai multe servere și stații de lucru. Incidentul a determinat oprirea temporară a numeroase servicii digitale și operaționale, transmite Mediafax. Specialiștii instituției au alertat Directoratul Național de Securitate Cibernetică (DNSC), iar echipamentele au fost izolate fizic pentru a limita extinderea atacului. În timp ce echipele IT lucrează la remedierea defecțiunilor și la investigarea breșei de securitate, ANP urmează să depună o plângere penală la DIICOT. Ca măsură de precauție, au fost oprite temporar portalul de programare a vizitelor, sistemul telefonic destinat persoanelor private de libertate, aplicațiile IMS Web și Infokiosk, conexiunile VPN dintre locații și site-ul oficial www.anp.gov.ro. Pentru a menține legătura dintre deținuți și familiile acestora, autoritățile caută soluții alternative rapide. Prezentările la instanțele de judecată stabilite pentru ziua de miercuri se desfășoară conform graficului, însă în zilele următoare ședințele se vor derula în sistem de videoconferință, cu anunțarea prealabilă a instanțelor. De asemenea, cursele pentru transferul persoanelor custodiate au fost sistate, cazurile excepționale urmând să fie gestionate punctual. Atacul asupra sistemului penitenciar se înscrie într-o serie mai amplă de agresiuni cibernetice care au vizat instituțiile publice din România în ultima perioadă. Unul dintre cele mai grave incidente a afectat ANCPI și a provocat cea mai mare întrerupere tehnică din istoria agenției. Deși datele privind proprietățile nu au fost compromise, aplicația e-Terra și adresele oficiale de e-mail au devenit indisponibile. Guvernul României a transmis luni, 27 iulie, că echipele tehnice ale ANCPI, sprijinite de specialiști din cadrul STS și Cyberint, lucrează la reconstrucția infrastructurii și la operaționalizarea aplicației e-Terra în cloudul guvernamental. Articolul Atac cibernetic de tip ransomware la Administrația Penitenciarelor: Serviciile online și vizitele au fost suspendate apare prima dată în Go4IT. View the full article
  20. Solo Deathmatch has arrived on the Battlegrounds! Now it’s your turn to become a one-player army—and you could secure some G-Coin in the process. YOUR CHALLENGE Head to the Arcade, play Solo Deathmatch, and share a screenshot or video alongside your feedback about the mode. MISSION PERIOD Submit your entry by Monday, 3 August 2026 at 10:00. HOW TO ENTER Join the official PUBG: BATTLEGROUNDS Discord: Head to the submissions channel. Post an entry containing: A screenshot or video of you playing Solo Deathmatch Your in-game name (IGN) Your platform Your feedback about Solo Deathmatch Example: IGN: TecK Platform: Steam Screenshot or video Feedback: (Example: I would like to have more spawn kits, but it is a fun, fast-paced mode!) MISSION REWARD 50 randomly selected eligible participants will each receive 1,000 G-Coin. IMPORTANT INFORMATION Only gameplay and entries created during the mission period will be accepted. Entries must clearly show Solo Deathmatch being played. Your submitted content must match the provided IGN and platform. You may only enter using your own gameplay. Multiple entries will not increase your chances of winning and may result in disqualification. By participating, you grant the PUBG team permission to use your submission across official social channels. We will aim to credit creators wherever possible. Join us on Discord, share your Solo Deathmatch experience, and secure your chance to win! See you on the Battlegrounds! View the full article
  21. The next edition of PUBG Saturday Custom Games is happening this Saturday, August 1st at 20:00 CEST, bringing the community together once again for custom matches, creator co-streams, and G-Coin giveaways. Tune in live on Twitch: Join the games, squad up with the community, and follow the broadcast for your chance to win rewards throughout the event. G-Coin GiveawaysDuring this month’s event, players will have the chance to win: Main broadcast raffle 10x 1,000 G-Coin codes Creator giveaways 5x 500 G-Coin codes per participating co-streaming creator Whether you are jumping into the custom games or watching along with your favorite creators, there will be plenty of chances to get involved. Keep an eye on the official PUBG Discord, the Twitch broadcast, and participating creator channels for lobby details, event updates, and giveaway information. See you on the Battlegrounds this Saturday! View the full article
  22. La câteva luni după ce a interzis toate routerele străine și, ulterior, a aprobat unele dintre ele în doar câteva săptămâni, Comisia Federală pentru Comunicații (FCC) revine la aceeași temă. De data aceasta, roboții și invertoarele de putere se află în vizorul său, transmite Digital Trends. FCC a adăugat două noi intrări pe Lista produselor reglementate. Țintele sunt roboții avansați și invertoarele de putere fabricate în afara SUA. Măsura vine în urma unei evaluări de securitate conduse de Casa Albă, care a identificat ambele categorii drept riscuri reale pentru securitatea națională. Este vorba despre roboți mobili, precum umanoizii și patrupedele, dar și despre invertoarele de putere conectate, utilizate în rețeaua electrică a SUA. Potrivit agențiilor responsabile, aceste dispozitive pot deschide ușa către vulnerabilități ale lanțului de aprovizionare și amenințări la adresa securității cibernetice care vizează infrastructura critică a Americii. Ce se schimbă de fapt acum? Pe viitor, noile modele de roboți avansați și invertoare de putere fabricate în străinătate nu vor mai putea obține autorizația FCC pentru echipamente. Aceasta este unda verde de care orice dispozitiv are nevoie înainte de a fi vândut, importat sau comercializat în SUA. Producătorii beneficiază totuși de o opțiune: dacă Departamentul Apărării sau Departamentul Securității Interne acordă unei companii o „aprobare condiționată”, dispozitivele respective pot trece în continuare prin procesul de aprobare al FCC. FCC a precizat că această măsură se aplică doar noilor modele de dispozitive de acum înainte. Cei care dețin deja un robot sau un invertor vizat pot continua să îl folosească, iar comercianții pot vinde modelele aprobate existente. Achizițiile și utilizarea de către guvernul federal nu sunt afectate. Președintele FCC, Brendan Carr, a susținut decizia și a declarat că salută măsura. El consideră că decizia arată alinierea Comisiei la eforturile agențiilor de securitate națională care lucrează pentru protejarea lanțului de aprovizionare al Americii. Aceasta este cea mai recentă dintr-o serie de măsuri ale FCC care vizează tehnologia fabricată în străinătate, după restricții similare impuse dronelor și routerelor de consum la începutul acestui an. Roboții și invertoarele sunt doar cele mai noi produse de pe o listă în continuă creștere și probabil nu vor fi ultimele. Articolul Guvernul SUA a inclus pe lista neagră roboții și invertoarele de putere fabricate în străinătate apare prima dată în Go4IT. View the full article
  23. Riot has shared an important update for third-party developers and stat site builders just as League Classic goes live. The developer relations team confirmed that League Classic match history data will not be exposed through the Riot API, and the studio is asking the community to keep that data out of trackers entirely. In Brief League Classic match history will not be available through the Riot API Riot is asking developers not to aggregate or display League Classic data in any form The Tournament API will support League Classic as a valid map type Community-run League Classic tournaments are still fully possible The reasoning comes down to preserving the spirit of the mode. League Classic is built around Season 3 era gameplay, back when there were no opgg overlays feeding you a win rate before champion select even ended, no live rank trackers, and no pressure to optimize every single game. Riot clearly wants that feeling back, and the fastest way to lose it would be for the whole meta to get solved by data sites within a week of launch. So the request is straightforward. Riot has asked that League Classic data not be aggregated or displayed to users in any form. So that covers match history lookups, champion tier lists, build path stats, and anything else that would turn Classic into another spreadsheet to study before you queue up. If you regularly check your profile after a rough game, that habit is not carrying over to Classic. Third-party sites that rely on the Riot API simply will not have access to the endpoints they would need. Any developer thinking about scraping around the restriction should also read the tone of the announcement carefully, since Riot framed this as a community ask rather than a technical oversight. Wins, losses, and questionable Teemo picks stay between you and the people in your lobby. The one big exception is competitive play. Riot confirmed that League Classic will be supported as a valid map type in the Tournament API, which means organizers can create and manage community-led Classic tournaments without any workarounds. That keeps the door open for grassroots events, creator-run cups, and nostalgia-themed brackets while still keeping ranked style data out of public trackers. League Classic launched on July 29 with Patch 26.15, bringing back old runes, masteries, retired items, and a roster of 60 champions with many pre-rework kits. Taking match history off the table fits that same philosophy. Riot is trying to recreate not just how League played in 2013, but how it felt to play it, and part of that was queuing up without a permanent record following you around. The post Riot Confirms League Classic Match History Will Not Be Available Through the Riot API appeared first on GameRiv. View the full article
  24. Read the full announcement here!View the full article
  25. .gmLightboxOpen { overflow: hidden; } .gm-actions { display: flex; gap: 8px; flex-wrap: wrap; margin: 0 0 12px 0; } .gm-btn { display: inline-flex; align-items: center; justify-content: center; min-height: 38px; padding: 8px 14px; border-radius: 8px; text-decoration: none; color: #ffffff; font-weight: 600; font-size: 14px; } .gm-btn-article { background: #1d9f61; } .gm-btn-steam { background: #1d5fb5; } .gm-media-label { margin: 6px 0 8px 0; font-size: 14px; font-weight: 600; letter-spacing: .2px; } .cleanSpoilerGallery { margin: 14px 0; border-radius: 10px; overflow: hidden; } .cleanSpoilerGallery .ipsSpoiler_header { padding: 11px 14px; background: linear-gradient(180deg, rgba(255,255,255,.07), rgba(255,255,255,.03)); border: 1px solid rgba(255,255,255,.08); border-bottom: 0; border-radius: 10px 10px 0 0; } .cleanSpoilerGallery .ipsSpoiler_header span { font-size: 13px; font-weight: 600; letter-spacing: .2px; color: #e8e8e8; } .cleanSpoilerGallery .ipsSpoiler_contents { padding: 12px; background: rgba(255,255,255,.035); border: 1px solid rgba(255,255,255,.08); border-radius: 0 0 10px 10px; } .cleanSpoilerGallery .spoilerGalleryGrid { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 10px; align-items: flex-start; } .cleanSpoilerGallery .spoilerGalleryItem { display: inline-block; overflow: hidden; border-radius: 8px; background: #111; border: 1px solid rgba(255,255,255,.07); width: 188px; text-decoration: none; } .cleanSpoilerGallery .spoilerGalleryItem img { width: 100%; height: 112px; object-fit: cover; display: block; border-radius: 8px; transition: transform .25s ease, filter .25s ease; } .cleanSpoilerGallery .spoilerGalleryItem:hover img { transform: scale(1.025); filter: brightness(1.06); } .gm-description-text { white-space: pre-wrap; line-height: 1.6; font-size: 15px; } .gm-description-text a { color: #1d5fb5; text-decoration: underline; } .gm-description-text a.gm-inline-steam { display: inline-block; margin-top: 6px; padding: 3px 8px; border-radius: 6px; border: 1px solid #1d5fb5; text-decoration: none; } .gmLightbox { position: fixed; inset: 0; background: rgba(0, 0, 0, .86); display: none; align-items: center; justify-content: center; z-index: 2147483640; padding: 20px; } .gmLightbox.is-open { display: flex; } .gmLightboxImage { max-width: min(92vw, 1500px); max-height: 84vh; border-radius: 8px; object-fit: contain; box-shadow: 0 12px 36px rgba(0, 0, 0, .5); } .gmLightboxBtn { position: fixed; border: 0; background: rgba(22, 22, 22, .75); color: #fff; cursor: pointer; border-radius: 8px; font-size: 22px; line-height: 1; padding: 10px 12px; } .gmLightboxClose { top: 16px; right: 16px; font-size: 28px; padding: 8px 12px; } .gmLightboxPrev { left: 16px; top: 50%; transform: translateY(-50%); } .gmLightboxNext { right: 16px; top: 50%; transform: translateY(-50%); } .gmLightboxCounter { position: fixed; bottom: 16px; left: 50%; transform: translateX(-50%); color: #fff; background: rgba(18, 18, 18, .72); border-radius: 999px; padding: 6px 12px; font-size: 12px; } @media (max-width: 640px) { .cleanSpoilerGallery .spoilerGalleryItem { width: calc(50% - 5px); } .cleanSpoilerGallery .spoilerGalleryItem img { height: 105px; } .gm-btn { width: 100%; } .gmLightboxPrev, .gmLightboxNext { font-size: 18px; padding: 8px 10px; } } @media (max-width: 420px) { .cleanSpoilerGallery .spoilerGalleryItem { width: 100%; } .cleanSpoilerGallery .spoilerGalleryItem img { height: 150px; } } View Article Media Media gallery × ❮ ❯ 1 / 8 Description Lima Infection is a custom campaign for Left 4 Dead 2 set in a post-apocalyptic version of Lima, Peru. Explore streets, parks, shopping centers, and iconic locations of the capital city while fighting through relentless infected hordes and discovering a story inspired by Peruvian culture. This is the Legacy version of Lima Infection, originally released in 2025. It is being uploaded separately from the Steam Workshop release for players who wish to preserve and play the original version of the campaign. Additional Contributors Roku — Level design. Cesar Mallqui — Writing and reference photography. Johan Yuffre — Marketing and visual design. Diir.lain — 3D art. Auralis — Music. Nothara — Music. Benjamin Guillen — Music. Leydi Butron — Voice acting. Franco Arrieta — Voice acting. Diego Paucar — Voice acting. Carlos Jara (Charlie Leng) — Voice acting. Follow Games — Testing and bug fixing. Chaos Kansei — Testing and bug fixing. Jean Carlos Luna — Testing and bug fixing. SrLobito — Testing and bug fixing. inflencr.pe — Special thanks. Diego Castañeda — Special thanks. Compatibility This campaign may conflict with other map or visual addons that modify the same resources. Disable conflicting addons before playing. Usage and Permissions Redistribution, modification, extraction, or use of this content in other projects is not permitted without prior authorization from its authors. Copyright © 2026 Amauta Collective. Original resources created for this project belong to their respective authors and contributors. Left 4 Dead 2 and its related characters and trademarks belong to Valve Corporation. This is an unofficial community-created project and is not affiliated with or endorsed by Valve. View the full article
×
×
  • Create New...

Important Information