Everything posted by COSMIN
-
Pura X View, primul smartphone wide-screen nepliabil de la Huawei, a fost lansat
Huawei a prezentat Pura X View, primul său smartphone nepliabil cu un ecran lat, wide-screen. Modelul are un format neobișnuit, destinat în special consumului de conținut și activităților de productivitate. Telefonul a fost prezentat la evenimentul dedicat automobilului electric HarmonyOS Smart Mobility Enjoy G9. Lansarea a avut loc mai devreme decât anticipau informațiile apărute anterior. Ecran OLED cu raport 16:9,5 Huawei Pura X View are un ecran OLED de 6,39 inci. Panoul folosește un raport de aspect 16:9,5, neobișnuit pentru un smartphone clasic. Ecranul are o rezoluție de 2.232 x 1.320 pixeli. Marginile au o grosime de doar 1,05 mm, iar raportul dintre suprafața ecranului și corp ajunge la 96,1%. Suprafața activă este de 114,27 cm². Huawei susține că aceasta poate fi mai mare decât cea oferită de unele telefoane obișnuite cu ecrane de 6,9 inci. Display-ul suportă atenuare PWM la 2.160 Hz. Raportul de contrast este de 1.000.000:1, iar luminozitatea maximă declarată ajunge la 6.500 de niți. Formatul este conceput pentru vizionarea materialelor video și jocuri. Huawei menționează și utilizarea pentru citire și activități de birou. Pura X View – Corp subțire și baterie de 7.000 mAh Pura X View are o grosime de 6,68 mm și cântărește 201 grame. Compania a reușit să integreze o baterie de 7.000 mAh în carcasa relativ compactă. Huawei pune accent pe autonomia necesară pentru consumul de conținut. Bateria este destinată inclusiv sesiunilor lungi de gaming și redării video. Designul posterior păstrează bara foto de tip „racetrack” folosită pe alte produse din gama Pura X. Huawei a adăugat și o textură cu model liniar pe capac. Telefonul va fi disponibil în patru culori: Shadow Red, Linen Grey, Zero White și Phantom Black. HarmonyOS 7.0 este disponibil din prima zi Pura X View este prezentat drept primul smartphone Huawei care vine direct cu versiunea stabilă HarmonyOS 7.0. Mai multe dispozitive Huawei sunt încă în etapa de testare a noii versiuni. Pura X View va avea însă sistemul instalat din fabrică. Compania nu a oferit în informațiile prezentate detalii complete despre procesorul sau memoria telefonului. Specificațiile hardware detaliate urmează să fie comunicate. Precomenzile pentru Pura X View încep pe 28 august Huawei va deschide precomenzile pentru noul său telefon wide-screen nepliabil pe 28 august. Compania nu a prezentat încă toate informațiile despre preț și disponibilitatea pe piețele internaționale. Noul model marchează intrarea Huawei într-o categorie diferită de smartphone-uri. Formatul foarte lat este conceput pentru a oferi mai mult spațiu util decât un telefon tradițional cu aceeași diagonală. Articolul Pura X View, primul smartphone wide-screen nepliabil de la Huawei, a fost lansat apare prima dată în Go4IT. View the full article
-
Două incidente cu drone în apropierea frontierei Republicii Moldova
Două incidente asociate unor drone au fost raportate joi în apropierea frontierei Republicii Moldova. Evenimentele au avut loc după atacurile rusești asupra infrastructurii portuare din zona Reni, Ucraina. Incidentele au fost înregistrate în sectorul Giurgiulești, a anunțat Ministerul Afacerilor Interne de la Chișinău, scrie Mediafax. Un incendiu a izbucnit lângă punctul de frontieră O patrulă a Poliției de Frontieră Giurgiulești a observat primul incident în jurul orei 3:45. Patrula a văzut o explozie într-o parcare pentru camioane de pe teritoriul Ucrainei. Locația se afla la aproximativ 150 de metri de punctul de trecere a frontierei. Explozia a fost urmată de un incendiu de vegetație. Flăcările s-au extins pe aproximativ 70-100 de metri pătrați pe teritoriul Republicii Moldova. Un echipaj de pompieri a fost solicitat prin 112 la ora 3:50. Incendiul a fost localizat aproximativ 40 de minute mai târziu, la ora 4:30. Resturi de dronă găsite la aproximativ un kilometru de graniță Al doilea incident a fost raportat la ora 9:25. O patrulă mobilă a Sectorului Poliției de Frontieră Giurgiulești a descoperit un crater pe teritoriul Republicii Moldova. Locul se afla la aproximativ 1.000 de metri de frontiera de stat. În crater au fost găsite mai multe componente despre care autoritățile susțin că provin de la o dronă. Printre acestea se aflau motorul, placa de alimentare și elemente ale elicei. Zona a fost securizată imediat. Polițiștii din Cahul au început cercetările pentru stabilirea circumstanțelor incidentului. Experții verifică proveniența aparatului Specialiștii din cadrul secției tehnico-explozive analizează resturile descoperite. Ei urmează să stabilească proveniența dronei și traseul acesteia. Autoritățile verifică și condițiile în care aparatul a ajuns pe teritoriul Republicii Moldova. Deocamdată, investigația nu a stabilit public aceste detalii. Ministerul Afacerilor Interne a subliniat că atacurile asupra infrastructurii din zona Reni au creat riscuri pentru persoanele aflate în apropierea frontierei. Printre cei expuși se numără angajații Poliției de Frontieră și ai altor instituții care activează în zonă. Riscurile au vizat și persoanele aflate la punctul de trecere Giurgiulești. Articolul Două incidente cu drone în apropierea frontierei Republicii Moldova apare prima dată în Go4IT. View the full article
-
Cinci oferte de produse de bucătărie disponibile săptămâna aceasta la Kaufland. Prețurile pornesc de la sub 45 de lei
Până marți, 25 august, Kaufland aduce în magazinele sale o nouă selecție de produse electrocasnice mici, pentru bucătărie. Clienții pot alege din catalogul comerciantului o multitudine de produse, printre care o friteuză cu aer cald sau un mixer de dimensiuni reduse. Mențiune: Acest articol nu este sponsorizat și nu reprezintă publicitate plătită. Imaginile provin din catalogul retailer-ului, iar alte magazine merită verificate pentru a descoperi oferta cea mai avantajoasă pentru dumneavoastră. Oferta acestui comerciant este disponibilă de miercuri, 19 august, până marți, 25 august. Mixer de mână Tefal – 99,99 de lei Mixer de mână Tefal. Sursa foto: catalog Kaufland Primul produs din lista noastră este un mixer de mână marca Tefal. Cu o putere de 300 de wați, acesta vine cu cinci trepte de viteză și nivel turbo, pentru o viteză mai mare de rotire. În pachet este inclus mixerul, două cârlige de amestecare a ingredientelor și două cârlige pentru frământare, totul la 99,99 de lei, preț redus cu 37%. Sandwich maker 3 în 1 Silvercrest – 99,99 de lei Sandwich maker 3 în 1 Silvercrest. Sursa foto: catalog Kaufland Un alt produs disponibil la aceeași sumă este aparatul pentru prepararea sandvișurilor de la Silvercrest. Acesta vine cu trei tipuri de plăci: pentru grătar, pentru sandwich-uri și pentru vafe. Cu o putere de 750 de wați, acest aparat este util pentru momentele în care pregătiți pachetul pentru școală sau serviciu. Grătar electric Victronic – 139 de lei Grătar electric Victronic. Sursa foto: catalog Kaufland Următorul produs este un grătar electric produs de Victronic. Deși îndeplinește aceleași funcții ca produsul anterior menționat, modelul Victronic vine cu o putere mai mult decât dublă, de 1.800 de wați, și este destinat mai degrabă pentru prepararea cărnii. Dar termostatul, care reglează puterea plăcilor cu înveliș antiaderent, poate permite și pregătirea alimentelor care se fac mai repede, inclusiv a sandwich-urilor. Acesta este disponibil pentru 139 de lei. Grătar electric Tefal – 359 de lei Grătar electric Tefal. Sursa foto: catalog Kaufland Al patrulea produs din lista noastră este tot un grătar electric, dar produs de Tefal și cu o putere mai mare, de 2.000 de wați. La fel ca modelul Victronic, și acesta are un înveliș antiaderent și termostat de reglare a intensității, dar vine și cu o suită de moduri de pregătire a mâncării. Concret, prin rotirea comutatorului, modelul Tefal ajustează temperatura și parametrii necesari pentru gătirea optimă a mai multor tipuri de carne, precum pește sau chiftele. Grătarul electric Tefal este disponibil pentru 359 de lei. Friteuză cu aer cald Tefal – 399 de lei Friteuză cu aer cald Tefal. Sursa foto: catalog Kaufland Ultimul produs din lista noastră este friteuza cu aer cald produsă de Tefal. Cu o putere de 1.400 de wați, aceasta are o capacitate de circa 3,5 litri și vine cu un cronometru de maximum 60 de minute, dar și un termostat care poate regla temperatura din interiorul friteuzei între 80 și 200 de grade Celsius. Aceasta este disponibilă pentru 399 de lei, un preț redus cu 42% față de cel recomandat. Te-ar putea interesa și: Ştii din ce ţară este compania Tefal? Mărci celebre de electronice şi electrocasnice despre care mulţi oameni nu ştiu din ce ţări provin Articolul Cinci oferte de produse de bucătărie disponibile săptămâna aceasta la Kaufland. Prețurile pornesc de la sub 45 de lei apare prima dată în Go4IT. View the full article
-
REVIEW | Anker Soundcore Space 2: Funcții de căști premium Sony sau Bose la preț accesibil
Toată viața am avut probleme cu urechea dreaptă din cauza unei otite medii făcute în clasa a patra. De-a lungul timpului am folosit căști in-ear, iar modelul pe care l-am utilizat cel mai mult în ultimii ani este Pixel Buds Pro. Problema este că, dacă nu le dezinfectez periodic, aceste modele îmi provoacă inflamații în ureche. De aceea, după un incident neplăcut recent, am fost nevoit să trec la căști over-ear în cea mai mare parte a timpului. Cum nu investesc foarte mult în căști și ochelari de soare, deoarece nu pot avea grijă așa cum trebuie de astfel de obiecte, am căutat un model accesibil, dar cu un sunet decent. După ce am folosit o vreme popularele Sony WH-CH520L, am primit Soundcore Space 2 de la Anker, care sunt un upgrade semnificativ, despre care vreau să vă vorbesc în acest review. Soundcore Space 2 sunt căști wireless de buget mediu, echipate cu anulare activă adaptivă a zgomotului (ANC), suport Hi-Res Audio prin codec LDAC, Bluetooth 6.1 și o autonomie generoasă de până la 50-70 de ore, în funcție de scenariul de utilizare. Dispozitivul înlocuiește modelul de succes Space One, aducând un sistem ANC cu eficiență crescută și perne din spumă cu memorie mai confortabile. Cu acest produs, Anker vizează segmentul accesibil (aproximativ 130 de dolari preț recomandat), oferind funcții specifice modelelor premium (Sony, Bose) la o fracțiune din costul acestora. Design Designul căștilor Anker Soundcore Space 2 mizează pe o estetică minimalistă, modernă și urbană, cu finisaje mate și linii curate, lipsite de elemente stridente. Cupele over-ear sunt pivotante pentru a se mula pe conturul capului și sunt echipate cu perne moi din spumă cu memorie și piele ecologică. Cavitatea interioară oferă spațiu generos pentru pavilionul urechii. Banda de susținere este ranforsată cu inserții metalice, căptușită cu piele ecologică și permite plierea compactă pentru transport facil. De altfel, în pachet este inclusă o pungă din pânză cu interior moale pentru transport. Această soluție de protecție are avantajul că poate fi împachetată pentru a ocupa puțin spațiu atunci când nu este nevoie de ea, spre deosebire de o husă sau o carcasă solidă, însă nu oferă un grad de protecție la fel de mare. Butoanele fizice sunt integrate discret pe marginea cupelor, oferind acces rapid la Pornire/Bluetooth, Redare/Pauză, ANC și volum fără a compromite profilul fluid al carcasei. Pe cupa stângă se mai găsesc un LED discret, mufa de încărcare USB-C și un jack audio de 3,5 mm. Prezența acestuia permite folosirea căștilor cu fir atunci când bateria este descărcată sau pentru a conserva bateria. Integrat în interiorul cupei stângi este un senzor de purtare (Wearing Detection), care pune automat pauză la conținut când căștile sunt coborâte la gât și reia redarea când sunt repoziționate. Această funcție trebuie, însă, să fie activată din aplicație, deoarece este consumatoare suplimentară de baterie. Căștile sunt disponibile în trei versiuni de culoare: Seafoam Green, Linen White și Jet Black. Greutatea de 264 g este bine distribuită, plasând căștile sub pragul de oboseală specific modelelor mai grele de peste 300 g. Forța de strângere a cupelor este medie spre relaxată. Nu creează presiune excesivă în zona tâmplelor sau a maxilarului, fiind ideale pentru sesiuni lungi de birou sau zboruri prelungite, deși la mișcări bruște ale capului nu oferă o fixare rigidă. Performanță și caracteristici Căștile Anker Soundcore Space 2 reprezintă propunerea brandului în segmentul mid-range, punând accent pe autonomie mare, confort pe parcursul întregii zile și un set bogat de funcții inteligente. Anularea Activă a Zgomotului (ANC) se face printr-un sistem adaptiv pe patru trepte care analizează continuu zgomotul ambiental și ajustează profunzimea filtrării. Sistemul excelează la atenuarea huruitului constant (motoare de avion, tren, autobuz, aer condiționat). Aici izolarea este foarte apropiată de modelele premium mult mai scumpe. Zgomotele neregulate, precum vocile puternice dintr-o cafenea sau tastaturile mecanice, sunt estompate acceptabil, dar rămân parțial perceptibile. Modul Transparență permite trecerea sunetelor exterioare prin microfoane fără a îndepărta căștile. Oferă o redare inteligibilă a vocilor și a anunțurilor din gări/aeroporturi, deși spectrul foarte înalt capătă o tentă ușor metalică comparativ cu auzul natural. Pentru apeluri, căștile folosesc trei microfoane și inteligență artificială pentru a bloca zgomotul de fond și vântul. Vocea se aude clar, însă filtrarea digitală îi poate da uneori un ton ușor robotic. Per total, performanța în convorbiri nu este la fel de impresionantă ca experiența de ascultare a muzicii. Sunetul este reglat special pentru muzică comercială, precum pop, electronică, hip-hop sau pentru podcasturi. Difuzoarele oferă un bas puternic, profund și bine controlat, care nu acoperă vocile și instrumentele principale. Te-ar putea interesa și: Review Soundcore AeroFit 2 Pro: Două tipuri de căști într-un singur produs Dacă folosești un telefon Android compatibil cu funcția de redare de înaltă rezoluție (LDAC), sunetul devine mult mai bogat și mai detaliat decât prin conexiunea standard, în special la instrumentele acustice și sunetele înalte. În plus, modul de sunet spațial (3D) oferă o experiență mai captivantă în filme și jocuri, dând impresia de spațialitate. Totuși, la piese mai complexe, cum ar fi rockul instrumental aglomerat, jazzul sau muzica clasică, căștile pierd din finețea detaliilor. Trecerile rapide de la momente liniștite la cele intense nu au aceeași precizie ca la o pereche de căști profesionale de studio. De asemenea, dacă nu ajustezi sunetul dintr-un egalizator, basul pregnant poate lăsa vocile groase și chitarele puțin în plan secund. Aplicația Soundcore pentru Android (am testat cu telefonul Google Pixel 10 Pro) este centrul de control pentru căștile Anker, oferind reglaj avansat de sunet, actualizări de firmware, moduri ANC/Transparență și generatoare de zgomot alb. Aceasta permite personalizarea completă a comenzilor tactile, profilul audio adaptiv HearID, reglarea egalizatorului și comutare între moduri de ascultare. Egalizatorul (EQ) este excepțional, oferind peste 20 de presetări și reglaj manual foarte detaliat, peste media segmentului de preț. Totuși, eu prefer presetul implicit Soundcore Signature, care oferă un sunet multimedia excelent. Funcția White Noise din aplicația Soundcore permite rularea mai multor sunete ambientale (ploaie, vânt, valuri) pentru a crea un fundal sonor relaxant. Este ideală pentru cei care lucrează în birouri aglomerate, persoanele care suferă de tinnitus, studenți care vor concentrare maximă sau persoane care caută relaxare și somn odihnitor. Ca minusuri la acest capitol aș preciza că interfața include uneori promoții/bannere pentru alte produse Anker, necesită cont pentru sincronizare și poate avea mici întârzieri la conectarea inițială cu dispozitivul. Nu ar strica, în opinia mea, nici o redesenare pentru a nu mai părea atât de aglomerată în anumite secțiuni, precum cea de White Noise. Anker Soundcore Space 2 – caracteristicile tehnice principale: Autonomie Autonomia căștilor Anker Soundcore Space 2 este excelentă, oferind, în mod real, cam 45 de ore de redare continuă cu anularea activă a zgomotului pornită și până la 70 de ore cu ANC oprit. În plus, încărcarea rapidă prin USB-C asigură aproximativ 4 ore de audiție după doar 5 minute de conectare la priză. Concluzie Căștile over-ear Anker Soundcore Space 2 reprezintă o opțiune bună în segmentul de buget mediu, oferind funcționalități specifice modelelor premium la un preț accesibil de aproximativ 130 de dolari. Cu o construcție pliabilă, o greutate redusă de 264 de grame și perne moi din spumă cu memorie, acestea asigură un confort remarcabil chiar și pe parcursul sesiunilor prelungite de audiție. Pe partea tehnică, căștile se remarcă prin sistemul adaptiv de anulare activă a zgomotului, deosebit de eficient împotriva zgomotelor repetitive de fundal, completat de un mod de transparență util și senzori de purtare. Profilul acustic este vibrant, cu un bas bine definit și suport LDAC pentru o claritate superioară în redarea muzicii comerciale, deși piesele complexe de jazz sau rock pierd din finețea detaliilor. În plus, aplicația dedicată Soundcore aduce o personalizare detaliată prin egalizatorul extins și funcția de zgomot alb pentru concentrare sau relaxare. Cel mai convingător atu rămâne autonomia impresionantă de până la 70 de ore, susținută de încărcarea rapidă prin USB-C. Căștile Anker Soundcore Space 2 au, însă, o fixare instabilă la mișcări bruște. Pe partea audio, basul dominant estompează detaliile complexe, microfonul sună uneori artificial în convorbiri, iar ANC-ul și modul transparență sunt imperfecte. În plus, aplicația cere cont obligatoriu și se conectează uneori cu întârzieri. În concluzie, Anker livrează un pachet complet, reprezentând un upgrade substanțial pentru cei care caută performanțe ridicate la un cost rezonabil. Sursa foto: Anker Articolul REVIEW | Anker Soundcore Space 2: Funcții de căști premium Sony sau Bose la preț accesibil apare prima dată în Go4IT. View the full article
-
Tesla aduce camionul electric Semi în Europa. Specificațiile vor fi anunțate în septembrie
Tesla pregătește debutul european al camionului electric Semi. Modelul va fi prezentat în luna septembrie la IAA Transportation 2026, eveniment organizat la Hanovra, în Germania. Compania va dezvălui specificațiile versiunii dezvoltate pentru piața europeană și va oferi informații suplimentare despre momentul lansării comerciale. Tesla a confirmat participarea printr-un teaser publicat pe platforma X. Tesla Semi va fi adaptat pentru drumurile din Europa Semi este un cap tractor electric conceput pentru transportul rutier de mărfuri. Tesla susține că sistemul său de propulsie oferă performanțe mai bune și un consum energetic mai redus decât în cazul camioanelor diesel convenționale, cu posibilitatea diminuării costurilor de exploatare. Una dintre principalele necunoscute este autonomia versiunii europene. Compania urmează să comunice și informații despre baterie, puterea de încărcare, configurația tehnică și infrastructura necesară operării camionului. Modelul european ar putea avea dimensiuni și o configurație diferite față de varianta utilizată în Statele Unite, pentru a respecta normele și limitele aplicabile vehiculelor comerciale din Europa. IAA Transportation este unul dintre cele mai importante evenimente dedicate tehnologiilor pentru transport, logistică și vehicule comerciale. Prezentarea de la Hanovra ar putea indica și calendarul în care Tesla intenționează să înceapă livrările pe continent. Articolul Tesla aduce camionul electric Semi în Europa. Specificațiile vor fi anunțate în septembrie apare prima dată în Go4IT. View the full article
-
Samsung Foundry scumpește producția de cipuri pe 5 nm și 4 nm
Samsung Foundry va majora din septembrie prețurile pentru producția de cipuri avansate destinate altor companii. Creșterile vor ajunge la 15% pentru unele tehnologii de 4 nm și 5 nm. Decizia vine după o perioadă de revenire pentru divizia de producție pe bază de contracte. Cererea pentru cipuri destinate inteligenței artificiale a crescut, iar capacitatea rivalului TSMC este aproape complet rezervată. Clienții chinezi vor plăti cele mai mari majorări Potrivit Reuters, Samsung va crește din septembrie prețurile pentru serviciile avansate de producție. Pentru procesele de 4 nm și 5 nm, majorările vor varia în funcție de regiune. Clienții din China ar urma să suporte creșteri de 10-15%. Pentru companiile din Taiwan, majorările sunt estimate la 5-10%. Și tehnologiile mai vechi vor deveni mai scumpe. Pentru procesul de 8 nm, creșterea ar putea ajunge la 10%. Noile tarife reflectă schimbarea situației din piață. În urmă cu câțiva ani, Samsung încerca să atragă clienți prin prețuri competitive și reduceri. Cererea pentru cipuri AI susține Samsung Foundry Unul dintre principalele motive pentru majorări este creșterea cererii pentru cipuri destinate infrastructurii AI. TSMC, principalul rival al Samsung Foundry, are o mare parte din capacitate rezervată. Companiile care nu găsesc suficient spațiu la TSMC se îndreaptă către Samsung. În aceste condiții, Samsung are mai multă putere în negocierile cu clienții. Compania consideră că majorările nu vor determina o pierdere importantă a comenzilor. Producătorii chinezi sunt și mai dependenți de fabricile externe. Restricțiile americane limitează accesul acestora la echipamente, materiale și tehnologii avansate pentru producția de semiconductori. Fabrica de 4 nm din Pyeongtaek funcționează la capacitate maximă Linia Samsung Foundry de 4 nm din Pyeongtaek operează la capacitate maximă de la sfârșitul anului trecut. Fabrica produce procesoare pentru clienți precum Qualcomm. Aceasta realizează și componente de bază pentru cipurile HBM dezvoltate de Samsung. Samsung a obținut recent comenzi de la mai multe companii importante din industria tehnologică. Printre acestea se află Apple, Broadcom, Google, Nvidia și Tesla. Creșterea numărului de comenzi și îmbunătățirea randamentului producției au schimbat situația diviziei. Samsung Foundry se apropie de profitabilitate Divizia de producție pe bază de contracte a Samsung a înregistrat pierderi începând din 2022. Situația s-a îmbunătățit însă pe măsură ce randamentele și gradul de utilizare al fabricilor au crescut. Samsung Foundry a raportat deja primul profit trimestrial din ultimii ani în trimestrul al doilea din 2026. Compania ar putea reveni la profitabilitate pe întregul an în 2027. Evoluția depinde însă de menținerea cererii și de utilizarea ridicată a capacităților de producție. Majorarea prețurilor reprezintă astfel un semn al schimbării poziției Samsung în piața de foundry. Compania trece de la strategia bazată pe discounturi la una care profită de cererea ridicată pentru cipuri avansate. Articolul Samsung Foundry scumpește producția de cipuri pe 5 nm și 4 nm apare prima dată în Go4IT. View the full article
-
Framework Laptop 12 primește procesoare Wildcat Lake și autonomie cu până la 70% mai mare – VIDEO
Framework a lansat o versiune actualizată a laptopului convertibil Laptop 12. Noul model folosește procesoare Intel Core Series 3 Wildcat Lake și oferă o autonomie semnificativ mai mare. Compania păstrează carcasa, ecranul tactil de 12,2 inci și sistemul audio al generației anterioare. Actualizarea aduce însă mai multe schimbări importante. Laptop 12 – Procesoare Intel Wildcat Lake și până la 64 GB RAM Cea mai importantă schimbare este trecerea la procesoarele Intel Core Series 3 Wildcat Lake. Configurația de top poate include un procesor Core 7 350. Laptopul suportă până la 64 GB de memorie LPDDR5-6400. Pentru stocare, este disponibil un SSD cu o capacitate de până la 2 TB. Noile procesoare pun accent pe eficiența energetică. Framework susține că această schimbare aduce o îmbunătățire importantă a autonomiei. Autonomia crește cu până la 70% Laptopul păstrează bateria de 50 Wh a modelului anterior. În ciuda acestui fapt, autonomia crește semnificativ datorită procesoarelor mai eficiente. Framework susține că versiunea cu Intel Core 5 320 oferă cu până la 70% mai multă autonomie decât modelul echipat cu Core i5-1334U. Compania spune că această îmbunătățire poate fi obținută și de utilizatorii generației precedente. Placa de bază cu procesor Wildcat Lake poate fi instalată în carcasa existentă. Această posibilitate este una dintre caracteristicile importante ale platformei Framework. Compania permite astfel actualizarea laptopului fără înlocuirea întregului dispozitiv. Laptop 12 – Tastatură iluminată și senzor de amprentă Noua generație include și o tastatură iluminată. Un senzor de amprentă este integrat în butonul de pornire. Framework susține că acestea au fost două dintre cele mai cerute funcții de comunitatea utilizatorilor. Senzorul de amprentă este inclus standard pe configurațiile cu Core 5 și Core 7. Componenta poate fi cumpărată separat și montată în carcasa generației din 2025. Două porturi Thunderbolt 4 Laptopul actualizat oferă suport Thunderbolt 4 prin două dintre sloturile de extensie. Celelalte două sloturi funcționează la viteze USB 3.2 Gen 2. Framework păstrează astfel sistemul modular care permite schimbarea porturilor în funcție de necesitățile utilizatorului. Carcasa și ecranul tactil de 12,2 inci rămân neschimbate. Acest lucru permite utilizarea noilor componente și în sistemele Laptop 12 deja existente. Fedora 44 devine o opțiune oficială Framework oferă acum și configurații cu Fedora 44 KDE Plasma Desktop preinstalat. Compania spune că aproximativ 80% dintre proprietarii Laptop 12 folosesc Linux. Noua opțiune le permite utilizatorilor să cumpere direct un sistem pregătit pentru Linux. Modelul rămâne disponibil și cu variantele software tradiționale oferite de Framework. Actualizarea Laptop 12 păstrează astfel principalul avantaj al platformei: posibilitatea de a schimba componente importante în timp. Procesorul, placa de bază și anumite elemente pot fi actualizate fără înlocuirea întregului laptop. VIDEO Articolul Framework Laptop 12 primește procesoare Wildcat Lake și autonomie cu până la 70% mai mare – VIDEO apare prima dată în Go4IT. View the full article
-
O dronă a intrat în spațiul aerian al României și s-a prăbușit în județul Tulcea. Avioane F-18, ridicate de la sol
O dronă a pătruns în spațiul aerian al României în noaptea de miercuri spre joi și s-a prăbușit într-o zonă nepopulată din apropierea localității Grindu, județul Tulcea. Incidentul nu s-a soldat cu victime sau pagube materiale, potrivit informațiilor transmise de Ministerul Apărării Naționale și citate de Biziday.ro. Sistemele radar ale MApN au detectat la ora 02:23 un grup de ținte aeriene aflate în apropierea frontierei dintre România și Ucraina. Ca răspuns la această situație, două avioane F-18 ale Forțelor Aeriene și Spațiale Spaniole, dislocate în România pentru misiuni NATO, au fost ridicate de la sol pentru monitorizarea zonei. Un elicopter IAR-330 SOCAT a urmărit drona Forțele Aeriene Române au trimis în misiune și un elicopter IAR-330 SOCAT, utilizat pentru cercetarea aeriană și localizarea țintei. Aeronava fără pilot a intrat în spațiul aerian național la ora 03:21, într-o zonă situată la aproximativ 13 kilometri est de municipiul Galați. Populația din zona potențial afectată a fost avertizată printr-un mesaj Ro-Alert transmis la ora 03:20. Notificarea a fost emisă cu aproximativ 1 minut înainte ca autoritățile să confirme pătrunderea dronei pe teritoriul României. La ora 03:24, echipajul elicopterului IAR-330 SOCAT a raportat că ținta s-a prăbușit la aproximativ 4 kilometri nord-est de localitatea Grindu, județul Tulcea. Zona în care a avut loc impactul nu este locuită. Drona a luat foc după impactul cu solul Potrivit informațiilor furnizate de MApN, drona a luat foc după ce a lovit solul. Incendiul s-a stins fără intervenția echipelor de urgență, iar autoritățile nu au primit informații privind persoane rănite sau bunuri avariate. O echipă formată din militari a fost trimisă la locul impactului pentru securizarea perimetrului și efectuarea verificărilor necesare. Fragmentele recuperate pot ajuta specialiștii să stabilească tipul dronei, proveniența acesteia și circumstanțele în care a ajuns în spațiul aerian românesc. Alerta aeriană a fost încheiată la ora 03:52, după aproximativ 30 de minute de la confirmarea intrării dronei în România. Avioanele F-18 și elicopterul românesc au fost implicate în supravegherea și evaluarea situației. Sistemele radar au detectat țintele în apropierea Ucrainei Incidentul evidențiază rolul sistemelor radar, al mesajelor Ro-Alert și al aeronavelor de reacție rapidă în monitorizarea spațiului aerian din apropierea frontierei cu Ucraina. Județele Tulcea și Galați se află în apropierea zonelor ucrainene de la Dunăre, unde au fost raportate în mod repetat atacuri cu drone. Autoritățile urmează să analizeze resturile găsite la Grindu. Rezultatele verificărilor ar putea indica modelul aparatului, traiectoria urmată și dacă drona transporta încărcătură explozivă în momentul prăbușirii. Articolul O dronă a intrat în spațiul aerian al României și s-a prăbușit în județul Tulcea. Avioane F-18, ridicate de la sol apare prima dată în Go4IT. View the full article
-
LG Display pregătește o nouă tehnologie OLED care poate crește luminozitatea și durata de viață
LG Display a prezentat o nouă metodă de producție pentru panouri OLED, denumită FLiPP. Compania susține că tehnologia poate crește luminozitatea de 1,6 ori și durata de viață de 2,4 ori. Metoda ar putea reduce și consumul de energie. Primele aplicații comerciale sunt așteptate pentru tablete și monitoare. FLiPP renunță la măștile metalice LG produce în mod tradițional panouri OLED RGB cu ajutorul tehnologiei Fine Metal Mask, cunoscută drept FMM. Procesul presupune evaporarea materialelor OLED prin orificii foarte mici practicate într-o mască metalică. Metoda este costisitoare și poate avea limite în funcție de dimensiunea panoului. FLiPP elimină aceste măști și permite depunerea pixelilor RGB în poziții mai precise. LG compară metoda cu o tehnică de imprimare cu șabloane. Compania consideră că noua soluție poate oferi mai multă flexibilitate în producția panourilor OLED. VIDEO Luminozitate cu 60% mai mare și durată de viață de 2,4 ori mai lungă Potrivit LG Display, panourile produse cu FLiPP pot avea o luminozitate de 1,6 ori mai mare decât cele FMM. Comparația este realizată în condiții identice. Durata de viață ar putea crește de 2,4 ori. În același timp, consumul de energie ar putea scădea cu 13%. Rezultatele prezentate de LG provin din testele companiei. Performanța finală poate varia în funcție de tipul panoului și de condițiile de utilizare. Tehnologia ar putea fi folosită pentru ecrane de până la 100 de inci LG susține că FLiPP nu are limite stricte privind dimensiunea și rezoluția panoului. În teorie, metoda ar putea fi utilizată pentru ecrane cu diagonale între 1 și 100 de inci. Tehnologia ar putea fi aplicată și panourilor destinate dispozitivelor VR și AR. Asta ar extinde considerabil aria de utilizare a procesului. De la ceasuri inteligente și tablete, FLiPP ar putea ajunge în monitoare și televizoare. LG intenționează să înceapă însă cu produse precum tabletele și monitoarele. Producția comercială nu este așteptată mai devreme de sfârșitul anului 2027. TCL dezvoltă o tehnologie similară LG nu este singura companie care încearcă să renunțe la măștile metalice în producția OLED. TCL a prezentat anterior o metodă de imprimare cu jet de cerneală pentru panouri OLED. Compania urmărește, de asemenea, producția de panouri RGB prin această tehnologie. Potrivit unor informații publicate în luna iulie, TCL ar fi început să se apropie de producția de serie pentru un panou OLED RGB de 27 de inci și rezoluție 4K. Rămâne însă neclar dacă tehnologia poate fi extinsă eficient către televizoare de dimensiuni mari. Producătorii lucrează în continuare la această problemă. OLED ar putea intra într-o nouă etapă Dacă rezultatele prezentate de LG se confirmă în producția comercială, FLiPP ar putea schimba modul în care sunt fabricate anumite panouri OLED. Luminozitatea mai mare, consumul redus și durata de viață extinsă sunt avantaje importante pentru monitoare și televizoare. Primele produse bazate pe noua tehnologie sunt încă la câțiva ani distanță. Totuși, competiția dintre LG și TCL ar putea accelera dezvoltarea unor metode alternative pentru fabricarea panourilor OLED. Articolul LG Display pregătește o nouă tehnologie OLED care poate crește luminozitatea și durata de viață apare prima dată în Go4IT. View the full article
-
Snapdragon 8 Elite Gen 6 va avea două versiuni flagship? – VIDEO
Qualcomm a oferit un nou indiciu despre viitoarea generație de procesoare Snapdragon 8 Elite Gen 6. Un teaser pentru Snapdragon Summit prezintă două cipuri cu aceeași denumire de serie. Imaginea poate confirma informațiile apărute anterior despre existența unor variante Standard și Pro. Qualcomm nu a oferit însă deocamdată detalii oficiale despre configurații. Două cipuri Snapdragon apar în același teaser În materialul promoțional pentru Snapdragon Summit apar două procesoare marcate Snapdragon 8 Elite. Qualcomm nu precizează dacă acestea reprezintă două modele diferite. Aspectul este însă important în contextul zvonurilor recente. Mai multe surse susțin că următoarea generație va fi împărțită în versiuni Standard și Pro. Digital Chat Station a indicat anterior codurile SM8950 și SM8975 pentru cele două cipuri. Ambele ar urma să fie produse de TSMC pe procesul N2P de 2 nm. Versiunea Pro ar putea avea un GPU mai puternic Cele două procesoare ar putea folosi o arhitectură cu opt nuclee, organizate într-o configurație 2+3+3. Diferențele ar apărea în special la nivelul acceleratorului grafic. Versiunea Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro ar putea beneficia de un GPU mai performant. Cipul ar putea suporta și memoria LPDDR6. Aceste informații nu au fost confirmate de Qualcomm. Ele provin din scurgeri și rapoarte publicate în ultimele luni. Ar putea exista și o versiune produsă de Samsung Situația este însă mai complicată decât simpla existență a două modele. Qualcomm ar pregăti, potrivit altor informații, și un al treilea cip din această generație. Acesta ar urma să fie produs de Samsung Foundry pe propriul proces de 2 nm. Cipul ar avea un alt număr de identificare decât variantele fabricate de TSMC. O posibilitate este ca versiunea respectivă să fie destinată exclusiv telefoanelor Samsung. Un astfel de procesor ar putea ajunge pe viitoare modele flagship, inclusiv Galaxy S27 Ultra. Pentru moment, această variantă rămâne la nivel de zvon. Qualcomm nu a confirmat existența unui cip Snapdragon dedicat Samsung. Rezultate neconfirmate apar deja în AnTuTu O presupusă versiune Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro a apărut și într-un rezultat AnTuTu. Testul neoficial indica îmbunătățiri importante de performanță față de generația actuală. AnTuTu a precizat însă că rezultatul nu fusese încărcat în baza sa oficială. Din acest motiv, valorile trebuie tratate cu prudență. Nu există deocamdată suficiente date pentru a confirma diferențele reale dintre viitoarele procesoare. Snapdragon Summit are loc pe 22 septembrie Mai multe răspunsuri ar putea veni la evenimentul anual Snapdragon Summit. Qualcomm este așteptată să prezinte noile procesoare pe 22 septembrie. Compania ar urma să dezvăluie atunci mai multe detalii despre familia Snapdragon 8 Elite Gen 6. Tot la eveniment este așteptat și Snapdragon X2 Elite. Teaserul cu cele două cipuri oferă până acum cel mai clar indiciu privind extinderea gamei flagship. Până la prezentarea oficială, însă, diferențele dintre modele și numele finale rămân neconfirmate. Articolul Snapdragon 8 Elite Gen 6 va avea două versiuni flagship? – VIDEO apare prima dată în Go4IT. View the full article
-
Apex Legends: Latest Updates - 08/19/2026 - 3:30pm PT
✅FIXED: Removed an exploit that allowed Bloodhounds to quickly access their Ult using their Level 3 Upgrades View the full article
-
PUBG GLOBAL SERIES 9 SURVIVAL STAGE IS LIVE!
Hello, PUBG Esports Fans! PGS Circuit 3 is about to conclude with an explosive four days of PUBG esports action at PGS 9! As the Circuit Final approaches, here’s what you need to know about the tournament format, where to watch, drops and more. Schedule Survival Stage: August 20th Seeding for PGS 9 is based on teams’ performance in PGS 7 and 8. The Top 8 teams from those tournaments will bypass the Survival Stage and go directly to the Finals. Everyone else will duke it out in the 16-team Survival Stage on Thursday, in a last-chance dash to make it to the ultimate PGS Finals lobby. Only the Top 8 can advance from the Survival Stage! Grand Finals: August 21st - 23rd A no-holds-barred three day BO15 fight for the PGS Champion title. It’s the classic SUPER format you know and love - the team with the most points at the end of the third match day will be crowned the Champion. But since PGS 9 is the Circuit 3 Final, there’s a twist - the top performers in the PGS 7 & 8 Winner’s stage receive Advantage Points which are added to their standings at the start of the respective Final Stage. Winners Stage Placement 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th 7th 8th Advantage Points 10 6 5 4 3 2 1 1 Drops & Where to WatchTune in on Twitch and Kick to earn progress towards Drops! Full details here: https://pubgesports.com/en/news/10906 English Language Broadcast Twitch / Kick / YouTube August 20th - 23rd, 12:00 CEST / 3am PST / 6am PST Turkish Language Broadcast Kick / Twitch / YouTube August 20th - 23rd, 13:00 IST Russian Language Broadcast Twitch / YouTube August 20th - 23rd, 13:00 MSK Portugese (Brazil) Broadcast Twitch / Kick / YouTube August 20th - 23rd, 7am BRT Watch Party Creators https://www.twitch.tv/badboyy2k https://www.twitch.tv/corky https://www.twitch.tv/thugfaast https://www.twitch.tv/pokamolodoy https://www.twitch.tv/makatao https://www.twitch.tv/heawin https://www.twitch.tv/droogtv View the full article
-
Xiaomi dezvăluie ce dispozitive vor primi efectul HyperOS 4 Soft Light Glass
Xiaomi a publicat o listă de dispozitive eligibile pentru a primi noul efect Soft Light Glass UI ca parte a viitoarei actualizări HyperOS 4. Lista a fost lansată pentru piața chineză, dar, deoarece se bazează pe capacitățile chipset-ului, mai degrabă decât pe preferințele pieței, modelele globale echivalente ar trebui să primească și ele noua funcție. Soft Light Glass este inspirat de Liquid Glass de la Apple Efectul Soft Light Glass este puternic inspirat de interfața cu utilizatorul Liquid Glass de la Apple. Deoarece necesită randare grafică complexă și efecte de iluminare interactive, doar anumite dispozitive Xiaomi care îndeplinesc cerințele de procesare vor primi funcția odată cu actualizarea HyperOS 4. Ce dispozitive urmează să primească efectul HyperOS 4 Xiaomi a precizat că efectul Soft Light Glass nu va fi disponibil pentru toate dispozitivele în timpul fazei beta. Marca spune că acest element al interfeței cu utilizatorul are nevoie de optimizare suplimentară; prin urmare, va fi inițial disponibil pe dispozitivele cu Snapdragon 8 Elite sau o versiune ulterioară, Dimensity 9500 sau o versiune ulterioară și Xring O1 sau o versiune ulterioară. Partea bună este că firma intenționează să o implementeze pe alte dispozitive decât cele aflate în prima fază a lansării beta, inclusiv pe modele mai vechi precum Redmi K70, Xiaomi 13 și Xiaomi MIX Flip. Seria Xiaomi MIX Xiaomi MIX Fold 4 Xiaomi MIX Fold 3 Xiaomi MIX Fold 2 Xiaomi MIX Flip Telefoane Xiaomi Seria Xiaomi 17 Seria Xiaomi 17T Seria Xiaomi 15 Seria Xiaomi 14 Seria Xiaomi 13 Seria Xiaomi Civi Xiaomi Civi 5 Pro Seria Redmi K Seria Redmi K100 Pro Seria Redmi K90 Seria Redmi K80 Seria Redmi K70 (cu excepția K70E) Seria Redmi Turbo Redmi Turbo 5 Max Redmi Turbo 5 Redmi Turbo 4 Pro Seria Xiaomi Pad Xiaomi Pad 8 Pro Xiaomi Pad 8 Xiaomi Pad 7 Ultra Xiaomi Pad 7S Pro Seria Redmi K Pad Redmi K Pad 2 Redmi K Pad Efectul Soft Light Glass pentru interfața cu utilizatorul este deja lansat pe dispozitivele Xiaomi incluse în prima serie de lansări beta HyperOS 4. În prezent, programul beta este limitat la China, dar disponibilitatea globală nu ar trebui să fie departe. Articolul Xiaomi dezvăluie ce dispozitive vor primi efectul HyperOS 4 Soft Light Glass apare prima dată în Go4IT. View the full article
-
Routerele Xfinity pot detecta mișcările din locuință fără camere. Funcția ridică probleme de confidențialitate
Comcast a extins o funcție care permite routerelor WiFi Xfinity să detecteze mișcarea în interiorul locuințelor. Tehnologia este prezentată drept un instrument suplimentar de securitate, dar ridică deja întrebări despre confidențialitate. Funcția WiFi Motion poate utiliza echipamentele existente pentru a identifica mișcările din casă. Comcast susține că sistemul nu folosește camere și nu înregistrează imagini. Xfinity devine un senzor de mișcare Comcast a inclus WiFi Motion în platforma Xfinity Shield. Serviciul reunește funcții de securitate cibernetică, control parental și protecție a locuinței. WiFi Motion folosește semnalele radio transmise între router și dispozitivele conectate. Modificările acestor semnale pot indica prezența sau deplasarea unei persoane. Funcția este disponibilă doar dacă utilizatorul alege să o activeze. Comcast afirmă că nu sunt necesare camere video pentru detectarea mișcărilor. Compania a introdus WiFi Motion în 2025. Acum, funcția este promovată mai intens ca parte a serviciului Xfinity Shield. Notificări și monitorizare în aplicație Sistemul poate trimite notificări atunci când detectează mișcare în apropierea unui dispozitiv conectat. Printre exemplele oferite de Comcast se numără televizoarele și imprimantele. Utilizatorii pot configura comportamentul funcției pentru mai multe situații. Sunt disponibile setări pentru perioadele în care locatarii sunt acasă, dorm sau sunt plecați. Aplicația Xfinity permite și afișarea activității detectate în timp real. Utilizatorii pot consulta inclusiv un istoric al mișcărilor recente. Comcast precizează însă că performanța poate varia. Dimensiunea și configurația locuinței pot influența rezultatele. Materialele de construcție și poziționarea routerului reprezintă, de asemenea, factori importanți. Compania spune că nu garantează acuratețea sistemului. Tehnologia atrage critici privind supravegherea Funcția a provocat deja reacții din partea unor utilizatori preocupați de confidențialitate. Criticii se întreabă dacă routerele nu pot deveni instrumente de supraveghere în interiorul locuinței. Cercetări recente au arătat că semnalele WiFi pot oferi informații mai detaliate decât simpla detectare a mișcării. O echipă de cercetători din Germania a demonstrat că datele de beamforming pot fi utilizate împreună cu inteligența artificială. În testele lor, sistemul a identificat persoane cu o precizie de 99,5%. Cercetătorii au avertizat că routerele obișnuite ar putea deveni instrumente de supraveghere. Tehnologia nu necesită în mod obligatoriu camere video pentru a extrage informații despre activitatea dintr-o locuință. Comcast permite divulgarea unor informații în anumite condiții Una dintre cele mai importante probleme apare în documentația oficială Comcast. Compania precizează că informațiile generate de WiFi Motion pot fi furnizate unor terți în anumite situații. Printre acestea se numără investigațiile sau procedurile autorităților și litigiile în care Comcast este implicată. Datele pot fi furnizate și în baza unui ordin judecătoresc sau a unei citații. Această prevedere a amplificat preocupările privind modul în care pot fi utilizate informațiile colectate de sistem. Comcast nu a oferit deocamdată un comentariu suplimentar privind aceste controverse. Funcția rămâne însă opțională, iar utilizatorii trebuie să o activeze pentru a utiliza capacitățile de detectare a mișcării. Articolul Routerele Xfinity pot detecta mișcările din locuință fără camere. Funcția ridică probleme de confidențialitate apare prima dată în Go4IT. View the full article
-
Industria camerelor din Japonia dă semne de revenire după declinul provocat de smartphone-uri
Industria camerelor foto din Japonia începe să își revină după aproape două decenii de scăderi. Datele oficiale arată că producția a crescut în 2024 și 2025, pentru prima dată în aproape 20 de ani. Creșterea rămâne modestă în comparație cu perioada de vârf. Smartphone-urile continuă să domine fotografia de zi cu zi. Industria camerelor s-a prăbușit după apariția smartphone-urilor Japonia găzduiește numeroși producători importanți de camere. Printre aceștia se află Sony, Canon, Nikon, Fujifilm, Panasonic și Ricoh. Datele Ministerului japonez al Economiei, Comerțului și Industriei arată amploarea declinului. În 2006, fabricile japoneze produceau aproximativ 37 de milioane de camere foto. În același an au fost fabricate și circa 12 milioane de camere video. 2006 a fost ultimul an complet înainte de lansarea primului iPhone. Până în 2024, producția totală ajunsese la aproximativ două milioane de unități. Scăderea arată impactul major al telefoanelor inteligente asupra pieței camerelor dedicate. Albastru arată producția de camere video, portocaliu, pe cea de aparate foto (zeci de mii de unități). Linia roșie reprezintă rata de penetrare a smartphone-urilor. Camerele DSLR au aproape dispărut Schimbarea structurii pieței este la fel de importantă precum reducerea volumelor. Camerele DSLR au devenit o categorie marginală. În schimb, modelele mirrorless cu obiective interschimbabile au câștigat teren. Acestea oferă performanțe foto ridicate și funcții video tot mai avansate. Evoluția camerelor mirrorless a redus și mai mult nevoia unor camere video dedicate. Modelele moderne pot filma la niveluri care, în trecut, necesitau echipamente separate. Piața camerelor compacte a început, de asemenea, să dea semne de revenire. Creșterea este vizibilă din 2023. Aparatele foto DSLR (albastru) sunt practic dispărute, în timp ce aparatele foto cu sistem mirrorless (negru) și aparatele foto compacte (roșu) revin în forță. 2024 și 2025 au adus două creșteri consecutive Producția japoneză de camere a crescut atât în 2024, cât și în 2025. Este pentru prima dată după aproape două decenii când acest lucru se întâmplă doi ani la rând. Ministerul japonez atribuie o parte importantă a revenirii unei generații mai tinere de consumatori. Aceștia caută fotografii și videoclipuri de calitate mai bună pentru rețelele sociale. În anumite situații, camerele dedicate oferă avantaje față de smartphone-uri. Calitatea imaginii, obiectivele interschimbabile și controlul mai bun asupra fotografiei sunt printre aceste avantaje. Pentru unii utilizatori, acestea justifică achiziția unui dispozitiv separat. Industria camerelor nu se întoarce la nivelurile de altădată În ciuda semnelor pozitive, producătorii nu se apropie de volumele înregistrate la începutul anilor 2000. Smartphone-urile au rămas instrumentele principale pentru fotografierea cotidiană. Camerele dedicate se adresează acum unui public mai restrâns, dar mai interesat de calitatea imaginii. Revenirea actuală pare astfel una de stabilizare, nu începutul unei noi perioade de expansiune masivă. Industria japoneză a camerelor își găsește treptat un nou echilibru. Cererea pentru modelele mirrorless și compacte ar putea susține această recuperare în următorii ani. Articolul Industria camerelor din Japonia dă semne de revenire după declinul provocat de smartphone-uri apare prima dată în Go4IT. View the full article
-
Piața dispozitivelor wearable ar putea depăși 1.000 de miliarde de dolari în perioada 2026-2032
Piața globală a dispozitivelor wearable pentru consumatori ar putea genera venituri cumulate de peste 1.000 de miliarde de dolari între 2026 și 2032. Potrivit Counterpoint Research, creșterea va fi susținută de dispozitive mai scumpe și mai avansate. Compania estimează că veniturile vor crește mai rapid decât numărul de unități livrate. Consumatorii se orientează către produse cu funcții medicale și de inteligență artificială mai complexe. Consumer Wearables $1 Trillion opportunity, 2026-2032 Estimated Cumulative Market Value From 2026-2032 in Bn USD. Source: Counterpoint Research IOT Wearables Tracker 2026 Ceasurile și căștile rămân principalele categorii Smartwatch-urile și căștile TWS vor continua să domine piața. Împreună, cele două categorii ar putea genera venituri cumulate de aproximativ 558 de miliarde de dolari până în 2032. Baza mare de utilizatori este unul dintre principalele avantaje ale acestor produse. Cererea pentru înlocuirea dispozitivelor va contribui, de asemenea, la menținerea vânzărilor. Ceasurile inteligente vor primi senzori de sănătate tot mai avansați. Conectivitatea celulară și funcțiile AI locale ar putea susține creșterea prețului mediu. Dispozitivele se îndepărtează astfel de rolul tradițional de accesorii pentru fitness. Tot mai multe modele sunt orientate către monitorizarea preventivă a sănătății. În cazul căștilor TWS, creșterea valorii va fi mai limitată. Standardizarea funcțiilor și concurența pe preț pun presiune asupra producătorilor. Ochelarii inteligenți devin una dintre cele mai rapide categorii Veniturile generate de ochelarii inteligenți și modelele AR putea ajunge la 44 de miliarde de dolari în 2032. Această categorie ar reprezenta aproximativ o cincime din veniturile totale ale pieței wearable. Camerele, microfoanele, difuzoarele și ecranele pot permite comunicarea fără acces constant la smartphone. Aceste dispozitive pot fi utilizate pentru traducere, navigare și asistență în timp real. Ochelarii fără ecran ar putea susține creșterea volumelor. Designul familiar și prețurile mai mici pot facilita adoptarea. Modelele AR cu ecrane vor viza segmente cu valoare mai mare. Printre aplicații se numără productivitatea, instruirea, navigarea și divertismentul. Inelele și pandantivele AI câștigă teren pe piața wearable După ochelarii inteligenți, inelele și pandantivele cu funcții AI sunt estimate drept categoriile cu cea mai rapidă creștere. Dimensiunile reduse permit integrarea discretă în rutina zilnică. Aceste dispozitive pot oferi asistență permanentă și funcții de monitorizare a sănătății. Senzorii tot mai preciși reprezintă un alt avantaj. Producătorii încearcă să ofere monitorizare continuă fără să afecteze confortul utilizatorului. AI trebuie să funcționeze cu limite stricte Extinderea funcțiilor AI pe dispozitive wearable aduce și probleme tehnice. Consum redus de energie și temperatură scăzută sunt cerințe esențiale. Mohit Agrawal, Research Director la Counterpoint, consideră că AI locală este în primul rând o problemă de consum și disipare termică. Dispozitivele sunt purtate direct pe corp și trebuie să funcționeze perioade lungi. Din acest motiv, performanța brută a procesorului nu este singurul criteriu important. Producătorii de cipuri vor trebui să găsească un echilibru între puterea de calcul și autonomia bateriei. Acest aspect ar putea influența competiția din industria semiconductorilor pentru wearables. Veniturile cresc mai repede decât livrările Counterpoint estimează o creștere anuală de aproximativ 12% pentru veniturile pieței wearable. Livrările de unități ar urma să crească într-un ritm de circa 6%. Diferența sugerează o orientare către dispozitive mai scumpe. Utilizatorii sunt dispuși să plătească mai mult pentru funcții de monitorizare continuă și utilizări medicale. Anshika Jain, Principal Analyst la Counterpoint, consideră că piața intră într-o etapă în care valoarea produselor devine mai importantă decât volumele. Dispozitivele pot identifica anumite probleme înainte ca utilizatorul să le observe. Această evoluție poate transforma un wearable dintr-un simplu accesoriu într-un produs înlocuit periodic. Ecosistemul wearable va conta mai mult decât specificațiile În următorii ani, avantajul competitiv nu va depinde doar de componentele unui dispozitiv. Producătorii vor trebui să controleze și software-ul, datele și serviciile asociate. Interoperabilitatea între produse poate contribui la fidelizarea utilizatorilor. Ecosistemele de aplicații și parteneriatele cu dezvoltatorii vor avea un rol important. Guvernanța datelor va deveni, de asemenea, esențială. Dispozitivele wearable colectează tot mai multe informații despre sănătate și activitatea utilizatorilor. Companiile care reușesc să combine hardware-ul, software-ul și gestionarea sigură a datelor ar putea obține venituri recurente mai mari. Categoria consumer wearables include dispozitive electronice conectate și dotate cu senzori, purtate pe corp. Clasificarea nu se limitează la produsele care folosesc inteligență artificială. Articolul Piața dispozitivelor wearable ar putea depăși 1.000 de miliarde de dolari în perioada 2026-2032 apare prima dată în Go4IT. View the full article
-
Brightin Star lansează un obiectiv full-frame de 28 mm care încape în buzunar
Brightin Star a lansat un obiectiv pancake de 28 mm pentru camere full-frame mirrorless. Modelul are o grosime redusă și poate transforma o cameră compatibilă într-un echipament mai ușor de transportat. Obiectivul MF 28 mm f/2.8 are o lungime de doar 21,5 mm. După montarea pe cameră, acesta iese cu numai 9,9 mm în afara monturii. Brightin Star – Doar 125 de grame Obiectivul cântărește 125 de grame și folosește o construcție compactă din alamă. Brightin Star susține că dimensiunile reduse permit transportarea unei camere full-frame într-un buzunar de geacă. Diafragma are nouă lamele și poate fi ajustată între f/2.8 și f/16. Obiectivul este construit din șase elemente grupate în cinci grupuri. Trei dintre elemente folosesc tipuri speciale de sticlă. Obiectivul dispune și de un filet de 25,5 mm pentru filtre. Pe corp se află un inel de focalizare cu scală pentru profunzimea de câmp. Este prezent și un inel dedicat diafragmei. Dimensiunile mici vin cu anumite compromisuri Formatul compact are însă și consecințe asupra calității imaginii. Curbele MTF publicate de producător indică o scădere accentuată a clarității în colțurile cadrului. Problema poate rămâne vizibilă chiar și la diafragme mai închise. În schimb, zona centrală a imaginii poate fi mai clară la f/2.8 decât la valori mai mici ale diafragmei. Astfel, obiectivul pune portabilitatea înaintea performanței optice uniforme pe întregul cadru. Compromisul poate fi acceptabil pentru utilizatorii interesați în primul rând de dimensiuni. Montură Leica M și compatibilitate extinsă pentru Brightin Star Brightin Star MF 28 mm f/2.8 este disponibil în prezent doar cu montură Leica M. Modelul este compatibil cu sistemele rangefinder. Cu ajutorul adaptoarelor, obiectivul poate fi utilizat și pe camere Sony E, Canon RF și Nikon Z. Sunt compatibile și anumite camere Fujifilm X, Leica și Panasonic L. Această compatibilitate extinsă poate crește interesul pentru obiectiv, în special în cazul fotografilor care folosesc mai multe sisteme. Brightin Star – Preț de aproximativ 273 de euro Varianta argintie costă 318,99 dolari, echivalentul a aproximativ 273 de euro. Prețul este cu 20 de dolari mai mic decât cel al versiunii negre mai vechi. Livrarea este gratuită, însă prețul nu include eventualele taxe vamale și taxe de import. Brightin Star comercializează deja obiectivul prin propriul magazin online. Modelul se adresează în special fotografilor care caută un obiectiv full-frame foarte compact, fără să renunțe la diafragma maximă de f/2.8. Articolul Brightin Star lansează un obiectiv full-frame de 28 mm care încape în buzunar apare prima dată în Go4IT. View the full article
-
Apex Legends: Latest Update 8/19/2026
FIXED: The Ascended Hunt Daily Challenge to "level up all 3 wild cards in a single match" can now be completed as intended View the full article
-
Call of Duty: NEXT and Modern Warfare 4 Beta: Early Intel, PC Specs, Pre-loading
Tune in Details: Call of Duty: NEXT Join the global Call of Duty community for Call of Duty: NEXT, live at 9:00 AM PT on Friday, August 21. Serving as the command center for Modern Warfare 4, NEXT brings together reveals, developer insights, live gameplay, and creator broadcasts from around the world into one global event. Immediately following NEXT, at 11:00 AM PT, the Modern Warfare 4 Beta officially launches. Deploy alongside players worldwide and be among the first to experience everything Weekend One has to offer. Return here tomorrow for more details on the Weekend One content. Modern Warfare 4 Beta: PC Specifications Planning to deploy into the Modern Warfare 4 Beta on PC? Check your setup against the Minimum and Recommended PC specifications below to make sure you’re ready for the Beta. Minimum SpecificationsThe minimum PC specifications needed to play the Modern Warfare 4 Beta: OS: Windows 10 64 Bit (latest update) CPU: AMD Ryzen 5 1600 or Intel Core i5-8400 RAM: 12GB Video Card – AMD: Radeon RX 470 Video Card – NVIDIA: NVIDIA GeForce GTX 970 / 1060 Video Card – Intel: Intel Arc A580 Video Memory: 3 GB Storage Space: SSD required Network: Broadband Internet connection Sound Card: DirectX Compatible Recommended SpecificationsThe recommended PC specifications to play the Modern Warfare 4 Beta: OS: Windows 11 64 Bit (latest update) CPU – AMD: AMD Ryzen 5 3600 CPU – Intel: Intel Core i7-8700 RAM: 16 GB Video Card – AMD: AMD Radeon RX 6700 XT Video Card – NVIDIA: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Video Card – Intel: Intel Arc B580 Video Memory: 8 GB Storage Space: SSD required Network: Broadband Internet connection Sound Card: DirectX Compatible Recommended DriversNVIDIA: 610.47 AMD: 26.7.1 Intel: 32.0.101.8861 Required for All PC SpecificationsInternet: Broadband Internet connection DirectX: DirectX 12 compatible system Additional Requirements: TPM 2.0 and Secure Boot are required to play Call of Duty: Modern Warfare 4. Other security measures may be enforced. Players can run the Call of Duty Secure Attestation Wizard to verify that their PC meets our security requirements prior to Beta. Click here to learn more at the Trusted Platform Module (TPM) 2.0 and Secure Boot for Call of Duty Support Page. Note: These specifications apply to the Modern Warfare 4 Beta and may differ from the PC specifications for the full game at launch. PC Players: TPM 2.0 and Secure Boot Requirements PC players: Before Beta begins, make sure TPM 2.0 and Secure Boot are enabled. These Windows security features help establish a trusted foundation for RICOCHET Anti-Cheat™, especially for Call of Duty: Warzone players, and make system-level tampering more difficult, helping protect the integrity of the Beta from Day One. If you have these features already enabled, you're ready for the Beta. If TPM 2.0 or Secure Boot isn’t enabled, you won’t be able to play the Beta online. Need help getting set up? Watch our step-by-step guide here: PC: Shader Preloading Comes to the MW4 Beta QUICK INTEL: Shader Preloading gets a head start on preparing your PC’s shaders before you launch Modern Warfare 4. The result? Less time waiting. More time playing. PC players: Shader Preloading is coming to the Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta, helping cut down the wait between launching the game and getting into your first match. Shaders: What Are They, and Why Do They Matter? Shaders are small programs that tell your graphics card — or GPU — how to optimally render what you see on screen, from surfaces and lighting to shadows, visual effects, and more. On consoles, developers can optimize for a standardized hardware configuration. PCs are different, with a huge variety of graphics cards, drivers, and system configurations available. That means certain shaders need to be prepared for your specific PC before they can do their job — rendering graphics properly during gameplay. That’s where Shader Preloading comes in. Shader Preloading prepares these shaders ahead of time, rather than waiting until they’re needed during gameplay. This reduces the amount of shader processing that needs to happen when you play, helping to minimize stutters and other performance hitches. What to Do Before You Drop into the Beta With Shader Preloading, the Modern Warfare 4 Beta can get a head start by preparing shaders before you launch the game. Moving more of this process outside the game means less time waiting after you boot up, creating a faster route into your first match. During the Beta, you may see “Call of Duty®: Modern Warfare® 4” appear as a notification in your Windows system tray with a “Shader Pre-Loading Will Start” mention, after you’ve installed or updated your game. Don’t be concerned: this is expected behavior. It means MW4 is preloading shaders in advance so they’re ready when you are. Shader Preloading uses some system resources while it’s running, but its impact is designed to be minimal. You can continue using your PC while the process runs in the background. Prefer not to use Shader Preloading? This feature can also be disabled in your settings, and you can interrupt the preloading by right-clicking on this process without consequences, as the preloading will resume once you’re in the game. Shader Preloading Availability During Beta Steam: Shader Preloading will be enabled, but a one-time shader compile is still needed on first boot: First game boot – precompile shaders (similar to how it works today) Game launches after subsequent updates – Shader Preloading takes effect This means that for the MW4 Beta, Steam players who play during Weekend One will be able to use Shader Preloading for the Weekend Two update. After Modern Warfare 4 launches, the benefit will be fully realized as we move into our regular seasonal update cadence, and players only need to compile shaders once. Infinity Ward and Beenox have collaborated to bring Shader Preloading to Call of Duty. Bringing the feature to the Beta allows us to see it working across the enormous variety of PC hardware and configurations in the community, giving the teams an opportunity to refine the experience where needed ahead of launch. We know you want to get into game as quickly as possible, and we will keep looking for ways to improve your experience for Steam. The goal? Less time waiting. More time playing. Update Requires Restart… Requires an Update QUICK INTEL: For Modern Warfare 4, we’re reducing the number of situations where an update requires a restart. The experience varies by platform during the Beta, with further improvements planned for launch. If you’ve played Call of Duty, you’ll definitely be familiar with “Update Requires Restart”: You launch the game, an update is applied, and you’re prompted to restart the game before continuing. Many updates can already be applied without requiring that extra restart, including Playlist Updates, Store Updates, and other smaller updates that happen behind the scenes. With Modern Warfare 4, we’re expanding this capability to include data patches — updates that make changes to the game without requiring a full Title Update — reducing the number of times you’ll need to restart… and see that infamous screen. There are still some exceptions. If you’re already playing Call of Duty at the same time a new data patch goes live, you will still need to restart for the update to take effect. There are also some platform-specific differences during the Beta. Here’s what to expect: PC (Steam): Data patches will not require a restart in most situations. You may still need to restart if a data patch is released while the game is running. While “Update Requires Restart” isn’t disappearing completely, the goal is simple: fewer required restarts and fewer interruptions between you and your next match. Modern Warfare 4 Beta: Patch Notes Access QUICK INTEL: Stay up to date throughout the Modern Warfare 4 Beta with the latest Patch Notes from the Infinity Ward Comms team. Expect updates throughout the Beta covering everything from bug fixes and gameplay adjustments to new maps and modes. Visit the Modern Warfare 4 Patch Notes for the latest intel. MW4: Changes to the Install and Launch Experience for Beta QUICK INTEL: For Modern Warfare 4, we’re changing how you install and launch the Beta. The Beta is a separate install from the main Call of Duty experience, allowing you to download and launch it directly from your platform. This year, for Modern Warfare 4, we’re delivering the Beta outside of the main Call of Duty install. With this change, players can now access and launch the MW4 Beta directly without needing to cross-launch through the main Call of Duty experience. Since the Modern Warfare 4 Beta is a separate install, it won’t download automatically as part of a regular Call of Dutyupdate. You’ll need to find the Beta on your platform and initiate the download separately. Preloading the game begins August 20, so be sure to download ahead of time and be ready when the Beta opens. Exact times are listed later in this blog. Launcher: What Happens at the Modern Warfare 4 Launch? When Modern Warfare 4 launches later this year, the full game will remain part of the connected Call of Duty experience, alongside Call of Duty®: Warzone™. Keeping the latest premium title and Call of Duty: Warzone™ connected allows the games to share content where possible, helping reduce overall file sizes. It also means that when Call of Duty: Warzone™is updated with Season 1, you can easily switch between titles in the same session. We’re continuing to look for ways to make the overall Call of Duty experience simpler and easier to navigate. Before Campaign Early Access begins, we’ll introduce an updated UI and UX for the Call of Duty install, including the work-in-progress look shown below. This continues our focus on giving each Call of Duty game its own distinct identity. Modern Warfare 4 launches with an entirely redesigned UI, and you’ll get your first look at part of that new experience during the Beta. How to Download and Launch the Modern Warfare 4 Beta Whether you're joining your first Call of Duty Beta or returning for another deployment, getting started is straightforward, no matter your platform of choice. What do I need to do first? Before downloading the Beta, make sure you're ready to play. Sign in with your Activision Account Signing in with your Activision Account allows you to: Carry progression across supported platforms, letting you continue with the same profile if you play on more than one platform. Keep eligible Beta rewards tied to your Activision ID. Access earned Beta rewards when Modern Warfare 4 launches. Continue your progression if you switch between supported platforms. Don't have an Activision Account? Create one here before launching the Beta to ensure your progression and eligible rewards are saved. When is the Modern Warfare 4 Beta Available to Play? The Modern Warfare 4 Beta is available during two scheduled Beta weekends. Early Access (Weekend One) Early Access begins at 11:00AM PT, Friday August 21 for players who have pre-ordered or pre-purchased Call of Duty: Modern Warfare 4 on Steam. The Early Access Beta is scheduled to end at 10:00AM PT on Tuesday, August 25. Here’s how to participate in the Early Access Beta: Pre-order or pre-purchase Call of Duty: Modern Warfare 4 or Redeem a Beta Code TIP: If you can't find the Beta, confirm it's currently live for your platform, region, and Beta access window. Also, make sure that you’re eligible to play during Early Access via pre-order / pre-purchase or redeeming a Beta Code, or you may not be able to see the Beta on your platform of choice. How do I redeem a Beta Code? For further information about redeeming a Modern Warfare 4 Beta Code, read our support article here. Beta Codes are only useful for the Early Access Beta. Open Beta (Weekend Two) The Open Beta begins at 10:00AM PT, Friday August 28 for players on Steam. The Open Beta is scheduled to end at 10:00AM PT on Tuesday, September 1. Here’s how to participate in the Open Beta: The Beta is available to all players. Download the Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta on your platform of choice. No pre-order or Beta Codes are needed. How do I Download and Launch the Beta?The Modern Warfare 4 Beta is downloaded separately through your platform's digital storefront. You can preload early before a Beta Weekend begins, or at any time during either Beta Weekend. Here’s how to accomplish this: Download and install the Beta, then launch the game once the Beta is live. Can I preload the Modern Warfare 4 Early Access or Open Beta?Providing you meet the participation criteria for the Early Access Beta (see above), you can pre-load the Early Access Beta starting at 9:00AM on Thursday, August 20. All players can preload the Open Beta starting at 9:00AM on Thursday, August 26, on all platforms. If you are participating in both Beta Weekends, you only need to download the game once, as content and progression carries over from Weekend One to Two. How do I download the Modern Warfare 4 Beta on Steam (PC)? Download the Beta: Launch Steam. Open the Store. Search for Call of Duty: Modern Warfare 4. Open the Store page. Steam automatically adds the Beta to your Library and begins downloading. Launch the Beta: Open your Steam Library. Select Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta. Click Play (once the Beta is live). Frequently Asked Questions about the Modern Warfare 4 Beta How can I find the Modern Warfare 4 Beta? I can't find it. Confirm the Beta is currently live. Verify your platform has access during the current Beta window. Restart your platform's storefront. Search again for Modern Warfare 4 Beta. If the Beta is in Early Access, ensure that you’re eligible to play via pre-order / pre-purchase or a Beta Code redemption The Modern Warfare 4 Beta won’t launch. How can I fix this? Check for available updates. Restart your PC. Confirm the Beta live window has begun. Relaunch the application. Will my Modern Warfare 4 Beta rewards be available in the full game? Yes. Eligible Beta rewards (detailed below): Remain tied to your Activision Account. Will be available when Modern Warfare 4 launches on October 23. The following Beta progress does not continue after the Beta concludes: Player level (Rank). Weapon unlocks. Other in-Beta progression. Modern Warfare 4 Beta: Rewards Progress through the Beta, level up, and unlock new cosmetic rewards along the way. During Weekend One, the first five of the Rewards, up to “Dread Tiger” Operator Skin for Reece, can be unlocked, as the maximum Player Level you can progress to is Level 20. During Weekend Two, all eight of the Rewards, up to and including the “Beta Forged” Weapon Blueprint for the ISO Nightshade SMG, can be unlocked. The maximum Player Level you can progress to is increased to Level 30. These rewards will not be available to earn after the Modern Warfare 4 Beta concludes. All Beta Rewards that you unlock will be available in the full game when it releases on October 23. Beta Rewards Level 4: “Through the Paces” Legendary Emblem Level 8: “First Served” Weapon Charm Level 12: “Meonjeo” Legendary Weapon Sticker Level 16: “Last Charge” Legendary Calling Card Level 20: “Dread Tiger” Operator Skin – Reece Level 23: “Field Tested” Epic Spray Level 26: “Beta Rights” Epic Loading Screen Level 30: “Beta Forged” ISO Nightshade Weapon Blueprint Additional Rewards There's even more to unlock throughout the Modern Warfare 4 Beta. Keep an eye out for additional cosmetic rewards earned through a variety of activities, including: Default Items (immediately available): 3 Emblems, 3 Calling Cards, 1 Spray, and 3 Loading Screens. \[CLASSIFIED] Challenge Reward: \[CLASSIFIED] Charm. Combat Record Rewards: \[CLASSIFIED] Weapon Blueprint, Emblem, and Charm. \[CLASSIFIED] Challenge Reward: \[CLASSIFIED]. Call of Duty: NEXT and Modern Warfare 4 Beta Twitch Drops Tune in and earn rewards! Link your Activision account to your Twitch® account, then watch Call of Duty: NEXT and participating Modern Warfare 4 Beta streams to earn cosmetic content awarded in-game at the launch of Modern Warfare 4: Call of Duty: NEXT Twitch Drops“Gas Ready” Emblem (for watching 15 minutes) “Rapple Repel” Calling Card (for watching 30 minutes) “Ghost Helmet” Charm (for watching 45 minutes) Modern Warfare 4: Beta Twitch Drops (not shown)“Get Tactical” Emblem (for watching 15 minutes) “Clearing House” Calling Card (for watching 30 minutes) “Action Ready” Charm (for watching 45 minutes) For further details on linking your Twitch account, click here. Development Credits Call of Duty: Modern Warfare 4 development is led by Infinity Ward and will be available globally on XBOX Series X|S, PlayStation 5® and PC via Steam on Friday, October 23, 2026. Call of Duty: Modern Warfare 4 for the PC delivers a fully optimized experience, led by Infinity Ward in partnership with Beenox, for Steam. Additional development in alphabetical order: Activision Central Design, Activision Central Technology, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software, Sledgehammer Games, and Treyarch. * Actual launch date(s), times, and platform availability of MP Beta subject to change. See https://www.callofduty.com/beta for more details. Minimum Open Beta duration is 2 days. Limited time only. Internet connection required. Online multiplayer subscription may be required for MP Beta. ©/TM/® 2026 Activision Publishing, Inc. For more information, please visit https://www.callofduty.com and https://www.youtube.com/callofduty, and follow @Activision and @CallofDuty and @InfinityWard on X, Instagram, and Facebook. For Call of Duty Updates, follow @CODUpdates on X. Join Call of Duty's Official Discord to get the latest updates and maybe even meet your next squadmate! View the full article
-
Pușca și shotgun-ul, soluții împotriva dronelor. Cum se pregătesc pușcașii marini americani – VIDEO
Pușcașii marini americani se antrenează pentru a doborî drone comerciale cu arme de calibru mic. Exercițiile urmăresc pregătirea trupelor pentru situațiile în care sistemele electronice antidrone nu sunt disponibile. Militarii exersează tactici de combatere a sistemelor aeriene fără pilot de mici dimensiuni. Dronele pot deveni astfel ținte pentru armele obișnuite ale unităților aflate pe teren. Exerciții de trei zile în California pentru pușcașii marini Un exercițiu de trei zile a avut loc la Twentynine Palms, în California. La acesta au participat militari din Diviziile 1 și 2 ale pușcașilor marini. Antrenamentul s-a concentrat pe tactici C-sUAS, destinate combaterii dronelor de mici dimensiuni. Au fost utilizate drone ale unor unități ale Corpului Pușcașilor Marini. Militarii au exersat folosirea mai multor tipuri de arme. Printre acestea s-au aflat puști automate, arme de tip shotgun și lansatoare de grenade. Dronele au zburat cu peste 140 km/h Exercițiul a urmărit să reproducă situații cât mai apropiate de cele dintr-un conflict real. Dronele au fost controlate de piloți experimentați. Potrivit căpitanului Faith Richardson, piloții au reprezentat o componentă importantă a exercițiului. Aceștia au creat o amenințare mai dificilă decât o simplă țintă statică. Dronele au zburat cu viteze de peste 90 de mile pe oră, echivalentul a aproximativ 145 km/h. Unele atacuri simulate au avut loc de la o distanță de numai 20 de metri. Militarii au folosit puști automate M27 cu muniție de 5,56 mm. Au fost utilizate și puști M1014 cu cartușe de calibrul 12. În cadrul exercițiului au fost testate și lansatoarele de grenade M32A1 și M320. Acestea au folosit muniție de 40 mm destinată exercițiilor. Sistemele electronice nu sunt întotdeauna suficiente Pușcașii marini aveau acces și la sisteme electronice pentru combaterea dronelor. Antrenamentul a pus însă accent pe situațiile în care astfel de echipamente nu sunt disponibile. Obiectivul este creșterea încrederii militarilor în propriile arme. Unitățile trebuie să poată reacționa și atunci când o dronă ajunge în apropierea trupelor. Importanța acestor tactici a crescut în ultimii ani. Dronele comerciale au devenit mai accesibile, iar componentele pot fi cumpărate relativ ușor. „Sistemele aeriene fără pilot de mici dimensiuni există de ceva timp, dar sunt mai prezente astăzi pe câmpul de luptă”, a explicat Richardson. Amenințarea dronelor devine tot mai frecventă Corpul Pușcașilor Marini consideră dronele de mici dimensiuni una dintre amenințările tot mai importante pe câmpul de luptă. Gunnery Sgt. Kevin Jares, instructor în cadrul Tactical Training and Exercise Control Group, spune că unitățile trebuie să găsească metode de apărare cu armele deja disponibile. Antrenamentul a avut loc alături de alte exerciții, inclusiv simulări de luptă urbană. Militarii au fost evaluați în funcție de capacitatea lor de a detecta și neutraliza amenințările reprezentate de drone. Rezultatele au fost considerate suficient de bune pentru ca astfel de sesiuni să fie incluse în viitoare exerciții de pregătire la nivelul Corpului. Astfel, combaterea dronelor nu mai este tratată exclusiv ca o responsabilitate a sistemelor specializate. În anumite situații, armele obișnuite ale unei unități pot deveni ultima linie de apărare. VIDEO Articolul Pușca și shotgun-ul, soluții împotriva dronelor. Cum se pregătesc pușcașii marini americani – VIDEO apare prima dată în Go4IT. View the full article
-
Iceland: Research Trip
A few weeks ago, several members of our team embarked on a research trip to Iceland to gather valuable reference material for the upcoming DLC. Let's take a look at what they thought of their journey! The team that traveled to Iceland consisted of the map DLC lead Ivo and two map designers, Ashley and Johana. Travelling with them also were some of our colleagues from the marketing department, as they had the opportunity for the first time to join a research trip and document the whole journey. That's why we will also be bringing you a packed SCS On The Road episode in the future where you will see this whole trip in more detail. "Visiting Iceland was wonderful because first-hand experience allows you to take in the landscape with all your senses and provides an insight that digital sources struggle to match. It was fascinating to "get to know" the places on which we work and to find our bearings in a landscape we know well, even though we were seeing it for the first time," says Ivo. Even though the development of this map expansion is already in a more advanced state, this trip will help the team gather any missing references as well as learn even more about The Land of Fire and Ice. "Soon after arrival, we started noticing some of the landmarks we already knew from the game. Seeing Iceland with my own eyes was truly incredible. All the mountains were so vast and varied that I sometimes found it difficult to fully comprehend them. My personal favourite memories were when we were at a rest stop and had time to go for a short walk on a footpath, just seeing nature up close while surrounded by giant mountains," Ashley told us. Everyone on the trip was amazed by the beauty of this island and admitted it helped them get the feeling of what it's like to be there in person, as Johana explains here: "You get a pretty good sense of how gorgeous the place is from everything you can look up on the internet, but once you're there it really hits you. One thing you can't really experience from the street view is the scale, which is an important thing when it comes to landscape. And boy, weren't we surprised at how BIG some of the mountains and waterfalls really are." The team managed to cover quite a distance in the one week they were visiting, taking into account how many different places they needed to stop by to study and take references. "We managed to drive the entire western half of the Ring Road, roughly from Lake Mývatn in the north to Vík in the south, and visit interesting locations along the way. Everywhere we went, we came across something unusual for us, be it high mountains, fjords, lava fields, numerous small waterfalls and torrents that suddenly appear in some narrow gorge, or sheep and horses grazing freely. As well as various types of roads and urban areas, particularly in Akureyri and Reykjavík," Ivo says. Iceland has a completely different and unique landscape compared to what we have worked on in the past, so seeing it with their own eyes was an unforgettable experience for our map designers. "What impressed me most was the raw beauty of the landscape itself. Iceland is a living textbook of geological processes, and that's something that fascinates me. My personal favourite, however, was visiting Thingvellir National Park, because I'm a history nerd and standing on the spot where the Viking Althing used to meet was a dream come true for me," Ivo shared with us. One thing the team had to get used to was Iceland's almost endless daylight. During their visit, the sun set for less than three hours each day, but at least it gave them a lot of extra time. "Back home, we're not used to seeing the sun even around midnight, but although it made it a bit harder to sleep, on the other hand it allowed us to make the most of every day," Ivo told us. We also have to send a huge thanks to Volvo Trucks, who invited us to be part of the filming of their videos, which we cannot reveal right now, but we are working on making another SCS On The Road episode with a behind-the-scenes look at the shooting. Thanks to that, our map designers had the unique opportunity to get in the passenger seat of a truck for the first time and gain insight into how the view from a truck differs from that of a standard car. "Thanks to Volvo, we were able to cover part of the journey in a truck with a local professional driver, which gave us a brilliant new perspective," Ivo shared. Ashley was also impressed by the experience: "It was much higher than I expected, and the view was certainly great. Overall, a very cool experience," she said. Johana added: "Never in my life have I expected to be inside a truck and be driven in Iceland of all the places. It was an amazing experience and a work trip I won't soon forget!" Our map designers were also able to compare their ongoing work on the map expansion with what they saw in real life. "I was really happy about how familiar everything felt, compared to what we already have in-game. Almost as if I had stumbled into the game itself," Ashley said. "I got to see the town Ólafsvík, which I'm working on in the map, and was able to check out their harbour, which was quite helpful since there aren't enough references online. Now back in Prague, I got the sense of a map designer's pride while looking at our own Iceland in the editor, thinking, yup, this is gonna look great!" Johana concluded. If you want to get a similar experience as our map designers and travel around Iceland in ETS2, don't forget to add this map expansion to your Steam wishlist. Also, remember to give our X/Twitter, Instagram, Facebook, Bluesky, and TikTok a follow to receive updates not only about Iceland, but also other news from our games straight to your feed. Or subscribe to our newsletter to stay informed. Until next time, happy haulin'! https://store.steampowered.com/app/3796990/Euro_Truck_Simulator_2__Iceland/ View the full article
-
Roboți de 50 de ori mai mici decât un fir de păr pot colecta bacterii cu ajutorul luminii
Cercetătorii au dezvoltat roboți mai mici de 1 micrometru, capabili să localizeze, să colecteze și să transporte bacterii în medii lichide. Dispozitivele sunt de aproximativ 50 de ori mai mici decât diametrul unui fir de păr uman și pot fi controlate prin intermediul luminii. Potrivit Mediafax, nanoroboții îi apropie pe oamenii de știință de posibilitatea manipulării directe a celulelor, bacteriilor și altor materiale biologice imposibil de manevrat prin metode convenționale. În testele de laborator, roboții au adunat bacterii dintr-o anumită zonă, le-au transportat și apoi le-au eliberat în puncte stabilite de cercetători. Nanoroboții folosesc reculul fotonilor pentru deplasare Una dintre principalele dificultăți întâlnite în dezvoltarea roboților microscopici este realizarea unui sistem de propulsie suficient de eficient și precis. În acest caz, echipa a folosit reculul produs de fotoni individuali pentru a pune în mișcare dispozitivele, descrise de cercetători drept microdrone alimentate de lumină. Tehnologia fusese utilizată anterior pentru dispozitive de dimensiuni mai mari, însă noul studiu a redus roboții la mai puțin de 1 micrometru. Pentru a ajunge la această scară, cercetătorii au simplificat mecanismul de direcționare, fără să renunțe la propulsia bazată pe fotoni. Antenele nanometrice permit controlarea direcției Fiecare robot integrează fire de antenă realizate la scară nanometrică. Acestea se aliniază în mod natural cu direcția de polarizare a luminii incidente. Prin modificarea luminii, operatorii pot schimba direcția de deplasare a robotului, fără să fie necesare componente mecanice convenționale. „În esență, am construit un nanorobot acționat de lumină care poate localiza și colecta bacterii”, a explicat Jin Qin, cercetătorul principal al studiului. Acesta compară dispozitivele cu niște sisteme microscopice de curățare, capabile să opereze direct în lumea microbiană. Roboții pot executa foarte rapid viraje de 90 de grade. Manevrabilitatea le permite să scaneze suprafețe mai mari ale unei probe, urmând trasee organizate, și să colecteze selectiv un număr ridicat de bacterii. Posibile aplicații în microbiologie și medicină În condiții controlate, nanoroboții pot curăța anumite regiuni microscopice, mutând bacteriile dintr-o zonă în alta. Dispozitivele continuă să răspundă la comenzi inclusiv atunci când transportă grupuri mai mari de microorganisme. Încărcătura suplimentară reduce viteza de deplasare, dar nu împiedică funcționarea robotului. Această caracteristică ar putea permite utilizarea tehnologiei pentru separarea microorganismelor, pregătirea probelor biologice sau poziționarea precisă a celulelor în experimente. Deocamdată, sistemul a fost demonstrat în condiții de laborator. Printre domeniile vizate pentru dezvoltări ulterioare se numără microbiologia, cercetarea biomedicală și manipularea materialelor la scară microscopică. Tehnologia ar putea contribui la realizarea unor instrumente capabile să intervină în medii în care echipamentele actuale nu pot opera direct. Articolul Roboți de 50 de ori mai mici decât un fir de păr pot colecta bacterii cu ajutorul luminii apare prima dată în Go4IT. View the full article
-
OpenAI neagă desființarea echipei sale de pregătire
OpenAI se confruntă cu o agitație internă din ce în ce mai mare după aproape o jumătate de duzină de reorganizări în acest an, în timp ce directorul executiv Sam Altman se grăbește să pregătească compania creatoare a ChatGPT pentru o potențială ofertă publică inițială de succes. Reorganizările repetate ale conducerii și o serie de plecări ale unor angajați de rang înalt au lăsat o parte din personal frustrat de schimbările constante din cadrul uneia dintre cele mai valoroase companii private din lume, potrivit mai multor persoane familiarizate cu aceste mișcări. Ca parte a unei restructurări, OpenAI ar fi desființat echipa sa de „pregătire”, care evaluează potențialul de riscuri catastrofale asociate modelelor sale, a raportat The Financial Times. Se spune că firma condusă de Sam Altman a luat această măsură la sfârșitul lunii trecute, în ciuda faptului că mai multe dintre modelele sale au scăpat recent de sub control și au spart depozitul de instrumente de IA, Hugging Face. Echipa exista pentru a stabili dacă modelele OpenAI prezentau riscuri catastrofale. De asemenea, ea concepea modalități de a le ține sub control. Conform articolului, personalului de conducere din cadrul echipelor separate i s-a atribuit acum responsabilitatea pentru diferite domenii de pregătire, cum ar fi cel biologic și cel cibernetic. OpenAI a descris reducerile de personal ca făcând parte dintr-un „proces de raționalizare” înainte de oferta publică inițială (IPO), după ce Altman le-a cerut angajaților să renunțe la „proiectele secundare” și să se concentreze pe activitatea principală, ChatGPT. OpenAI a pus recent pe lista de eliminări câteva proiecte secundare de mare vizibilitate, eliminând recent aplicația de generare video Sora, care a devenit cunoscută pentru „conținutul de slabă calitate” generat de IA. Chloé Bakalar, responsabila cu etica companiei, a părăsit recent compania, la fel ca și șeful departamentului de siguranță, Johannes Heidecke. Aceasta i-a determinat pe unii critici, precum Jan Leike, care a demisionat din OpenAI în 2024, să declare pentru FT că firma ignoră siguranța în favoarea creării de „produse strălucitoare”. Într-un răspuns adresat Engadget, OpenAI însă neagă desființarea echipei de pregătire. „Nu am desființat echipa de pregătire. Avem lideri de cercetare puternici în domeniile securității cibernetice, al biologiei și chimiei, precum și al capacităților de autoîmbunătățire ale IA, toți raportându-se către Saachi Jain, șeful nostru de siguranță”, a declarat un purtător de cuvânt al companiei într-un comunicat. Engadget înțelege că Dylan Scandinaro nu mai este șeful echipei de pregătire, aceasta fiind singura schimbare din cadrul echipei. Șeful echipei de pregătire, Dylan Scandinaro, care a fost recrutat de la Anthropic în februarie, se va concentra acum pe implicațiile IA cu „autoîmbunătățire recursivă”. Potrivit FT, responsabilitățile au fost împărțite în schimb pentru domenii specifice, precum biologia și securitatea cibernetică, fiind apoi integrate în echipele existente. Aceasta este cea mai recentă schimbare din cadrul companiei, care a trecut printr-o perioadă de schimbări profunde pe măsură ce se îndreaptă către ceea ce se preconizează a fi o ofertă publică inițială (IPO) de amploare. În ultimii ani, compania și-a abandonat treptat modelul axat mai mult pe extinderea acoperirii, desființând echipele de pregătire pentru inteligența artificială generală (AGI) și de superaliniere. Articolul OpenAI neagă desființarea echipei sale de pregătire apare prima dată în Go4IT. View the full article
-
PGS 9: Broadcasting Channels, Format and Talent
Hello, PUBG Esports Fans! PGS Circuit 3 is about to conclude with an explosive four days of PUBG esports action at PGS 9! As the Circuit Final approaches, here’s what you need to know about the tournament format, where to watch, drops and more. Schedule Survival Stage: August 20th Seeding for PGS 9 is based on teams’ performance in PGS 7 and 8. The Top 8 teams from those tournaments will bypass the Survival Stage and go directly to the Finals. Everyone else will duke it out in the 16-team Survival Stage on Thursday, in a last-chance dash to make it to the ultimate PGS Finals lobby. Only the Top 8 can advance from the Survival Stage! Grand Finals: August 21st - 23rd A no-holds-barred three day BO15 fight for the PGS Champion title. It’s the classic SUPER format you know and love - the team with the most points at the end of the third match day will be crowned the Champion. But since PGS 9 is the Circuit 3 Final, there’s a twist - the top performers in the PGS 7 & 8 Winner’s stage receive Advantage Points which are added to their standings at the start of the respective Final Stage. Winners Stage Placement 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th 7th 8th Advantage Points 10 6 5 4 3 2 1 1 Drops & Where to WatchTune in on Twitch and Kick to earn progress towards Drops! Full details here: https://pubgesports.com/en/news/10906 English Language Broadcast Twitch / Kick / YouTube August 20th - 23rd, 12:00 CEST / 3am PST / 6am PST Turkish Language Broadcast Kick / Twitch / YouTube August 20th - 23rd, 13:00 IST Russian Language Broadcast Twitch / YouTube August 20th - 23rd, 13:00 MSK Portugese (Brazil) Broadcast Twitch / Kick / YouTube August 20th - 23rd, 7am BRT Watch Party Creators https://www.twitch.tv/badboyy2k https://www.twitch.tv/corky https://www.twitch.tv/thugfaast https://www.twitch.tv/pokamolodoy https://www.twitch.tv/makatao https://www.twitch.tv/heawin https://www.twitch.tv/droogtv View the full article
-
Google ar putea prezenta noile laptopuri Googlebook pe 15 septembrie
Google se pare că pregătește un eveniment de prezentare pentru noua platformă Googlebook. Potrivit unor recente informații, evenimentul ar putea avea loc pe 15 septembrie. Compania a prezentat conceptul Googlebook în luna mai, la Google I/O 2026. De atunci, mai multe informații despre dispozitivele pregătite de producători au apărut online. Lenovo, Acer, Dell și ASUS pregătesc modele Googlebook Googlebook nu va fi o gamă produsă exclusiv de Google. Compania colaborează cu mai mulți producători tradiționali de Chromebook-uri. Printre aceștia se află Lenovo, Acer, Dell și ASUS. Primele scurgeri de informații au prezentat deja designurile unor dispozitive. Google a oferit până acum puține detalii despre hardware. Compania a confirmat însă că procesoarele Intel nu vor fi singura opțiune pentru aceste laptopuri. Evenimentul ar putea avea loc pe 15 septembrie Potrivit Chrome Unboxed, Google ar fi trimis invitații pentru un eveniment dedicat platformei Googlebook. Publicația susține că data stabilită este 15 septembrie. Evenimentul ar urma să includă o prezentare susținută de reprezentanți ai Google. Programul ar putea conține și demonstrații ale noilor laptopuri. Jurnaliștii invitați ar avea posibilitatea să testeze dispozitivele. Modelele care vor fi disponibile pentru această sesiune nu au fost precizate. Formatul sugerează că evenimentul ar putea fi mai degrabă o avanpremieră pentru presă. O lansare comercială ar urma să aibă loc ulterior. Googlebook este prezentat drept o nouă abordare pentru laptopuri Google descrie Googlebook drept o încercare de a regândi conceptul de laptop. Platforma va păstra unele elemente asociate cu produsele Chromebook lansate anterior de companie. Un exemplu este bara luminoasă Glowbar de pe capac. Elementul amintește de designul vechiului Chromebook Pixel. Google a precizat că Googlebook nu va înlocui Chromebook-urile. Cele două categorii vor continua să existe în paralel. Platforma va avea la bază Android Googlebook va folosi componente software din ecosistemul Android. Compania nu a anunțat încă numele oficial al sistemului de operare. Această schimbare ar diferenția platforma de Chromebook-urile tradiționale, bazate pe ChromeOS. Google urmărește astfel să extindă Android către o nouă categorie de dispozitive. Deocamdată nu sunt cunoscute toate diferențele dintre cele două platforme. Google ar putea oferi mai multe informații la evenimentul din septembrie. Lansarea comercială ar putea urma la scurt timp Dacă evenimentul din 15 septembrie va fi confirmat, lansarea efectivă ar putea avea loc ulterior în toamna acestui an. Evenimentele de tip preview organizate de Google sunt de obicei urmate de disponibilitatea produselor într-un interval relativ scurt. Pentru moment, compania nu a confirmat nici data evenimentului, nici lista completă a laptopurilor. Informațiile despre Googlebook rămân astfel bazate în principal pe scurgeri și rapoarte din industrie. Articolul Google ar putea prezenta noile laptopuri Googlebook pe 15 septembrie apare prima dată în Go4IT. View the full article