th3#afk's Content - Page 20 - GAMELIFE România Jump to content

th3#afk

Administrators
  • Posts

    5,699
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    224
  • Country

    Romania

Everything posted by th3#afk

  1. A bizarre rumor that spread on social media not too long ago said that a Fortnite account linked to a username revealed in Jeffrey Epstein’s emails was still live. The hypothesis spread swiftly on the internet, with some people guessing that the account’s activity meant Epstein was still alive. Fortnite has now made a clear statement, saying that the reports are untrue and describing how the mix-up happened. How the Fortnite Account Rumor Started The rumor started when new public records linked the username “littlestjeff1” to Epstein’s internet activities. Afterwards, players saw a Fortnite account with the identical name on tracker sites. Because such trackers showed recent gameplay activity, rumors spread quickly on X and other sites that the account belonged to Epstein or was proof of something shady. Things became worse when screenshots of the account’s recent match history started to spread online. Some blogs even said that the event happened years after Epstein died, which led to conspiracy theories and a lot of talk about it in gaming groups and beyond. Fortnite’s Official Response to the Rumor Fortnite promptly used its official channels to clear up the matter and make it clear that it was all a hoax. The game’s official statement says that an existing Fortnite player changed their nickname to “littlestjeff1” after the moniker came up in public conversations. The company said that Fortnite tracking websites only show a player’s current username and not their past usernames. This made it look like the account had always been called “littlestjeff1,” even though it had just changed its name and had nothing to do with Epstein. Fortnite also said that the Epic Games account system does not include any email addresses from public papers. The company also said that when the records were made public, a number of people made similar usernames and email addresses, which made things even more confusing online. How third-party Fortnite tracking sites show information was a big reason why the viral hypothesis spread. Most of the time, these sites simply show a player’s current username and recent data. They don’t show any history of name changes. When the account name matched the username in the documents, it made it look like the same account had been active for years. Epic Games said that this flaw in tracking systems made the situation seem more real than it really was. Once the official explanation came out, it was evident that the account was just a renamed profile of a player who had nothing to do with the game. Like many gaming rumors, the news circulated swiftly on social media before the facts were checked. Influencers, community accounts, and individuals all submitted screenshots and ideas that added to the story. Even after it was explained, the story kept going around since it seemed strange to mix gaming data with public records. Fortnite Clears Up the Viral Conspiracy Fortnite’s swift action shows how rapidly false information can spread when usernames and online activities are taken out of context. The developer’s announcement was meant to put an end to speculation and convince players that the viral rumor was not true. Fortnite has now completely discarded the notion that an active account was linked to Epstein. After the username showed up in public records, the corporation said that the account was just a renamed profile made by a regular gamer. The Fortnite account is not linked to any of the email addresses listed in the papers. This is yet another illustration of how easy it is to get gaming data incorrect online. The rumor got a lot of attention, but Fortnite’s explanation makes it apparent that the viral account tale was just a false username change, and people were speculating on social media. The post Fortnite Responds to Viral Claims About Active Epstein Account appeared first on GameRiv. View the full article
  2. Ultima actualizare la februarie 7, 2026 După ce am jucat acest titlu, am început să înțeleg intenția persoanelor care zic că această industrie este incendiată de jocurile tip Souls-like. Fiind un fan destul de experimentat cu acest gen, căruia îi plac provocările, nu pot zice că am agreat opiniile persoanelor de genul, dar după experiența pe care am avut-o în „Code Vein 2”, simt că a trebuit să mă convertesc. Lăsând glumițele la o parte, încă iubesc jocurile de acest tip, doar că mă aștept la o calitate acceptabilă, mai ales pentru un titlu care costă cât un AAA standard.. sau poate singurul motiv pentru care critic acest joc este că „Lies of P” mi-a setat un nou standard. „Code Vein 2”, făcut și publicat de către „Bandai Namco Entertainment” este o continuare a primului joc de acum 7 ani, care surprinzător, a fost o idee mai strălucită pentru perioada respectivă. Ce-i drept, nici nu au avut atât de mare competiție, singurele jocuri fiind cele Souls-borne, dezvoltate și gândite de către omul-legendă, „Hidetaka Miyazaki”. Anime souls-like 2 Încă de când am intrat pentru prima dată în joc, pe lângă cinematic-ul de introducere, care chiar a fost bun.. am fost dezamăgit de stilul artistic și fidelitatea grafică a jocului. Pentru un titlu în vestitul „Unreal Engine 5”, care este cunoscut doar pentru grafici superbe, Code Vein 2 părea să aibă lipsă chiar și piesa de rezistență a motorului grafic. Pe lângă asta, performanța.. atroce! Premisa poveștii băgată pe gât la început a fost tot în totalitate fară gust, așteptam doar să se termine pentru a mă aventura în lumea vastă care este vestită să fie „rivalitatea” Elden Ring-ului. Combat-ul rămâne, okay? Chiar și în categoria de gameplay, se pot găsi multe goluri, cel mai mare fiind Open-World-ul. Ideea, da, este excelentă, având în vedere că „Elden Ring” a reușit să perfecționeze formula în 2022. Totuși, Code Vein 2 a reușit să ne aducă o tonă de content!.. dar cu siguranță nu calitativ. Pe scurt, o insulă uriașă fară gust, cu câteva dungeon-uri repetitive și inamici aruncați la plesneală. Cât despre combat, nu mă pot plânge, are foarte multe similarități cu primul joc, deci din start nu este ceva rău, totuși, AI-ul inamicilor și al companionului tău este atroce. Dar, în mare parte, sistemul de combat este în regulă, într-adevăr, parry-ul este josnic și nu ajuta foarte mult, se simte clunky pe alaturi și tot timpul am simțit că mă joc Dark Souls 1/2.. Despre bossi, nu cred că mai are rost să precizez, design-ul lor (nu cel grafic) este oribil, unii sunt bullet hell și te țin în blocaj complet, iar singura metodă în a îi bate este de a aștepta ca, companionul tău să sară pe el.. dar asta se întâmplă mai rar. O lume dezgustătoare din toate punctele de vedere O altă categorie în care acest joc cade la pământ este GRAFICA. Cum am precizat și mai sus, fiind un motor grafic nou, mă așteptam să aibă o fidelitate grafică mult mai avansată, cât și un stil artistic frumos. Ce-i drept, inamicii au un design interesant, am stat să-i studiez în photomode și mi-a plăcut ceea ce am văzut, totuși, mediul înconjurător trage acest joc în spate șiii… desigur, efectele vizuale. Performanța este probabil motivul pentru care am dat ragequit de atât de multe ori, pe „Modul de Acțiune”, echivalent cu cel de performanță pe PlayStation 5 Pro, prindeam între 40-45 cadre de secundă în Combat, 60 foarte rar, doar când mă uitam în sus. Ce să zic, la unii bossi cu foarte multe efecte scădea chiar și la 30-35FPS. Măcar muzica este sustenabilă La partea de sunet, Code Vein 2 a livrat o calitate bună, cel puțin când vine vorba de muzică, dar și sunetele ambientale, foșnăitul și sunetele efectelor nu se lasă mai prejos. Soundtrack-ul variază destul de mult, având uneori niște OSTs în cele mai proaste momente, în special în luptele cu bossii, aceeași problemă am avut-o cu „Final Fantasy XVI” în unele momente care erau menite să fie „triste”, dar muzica a fost contra supremă. M-am simțit ca și într-un Isekai, la modul rău Povestea jocului cu siguranță nu a fost un punct forte al titlului, neavând foarte multă dezvoltare, dar am respectat fiecare backstory prezentat de-a lungul jocului. Că să explic mai bine, fiecare boss main este defapt un companion de-al tău, la care ai acces doar după ce îl înfrunți ca și boss, desigur. Totuși, misiunile și momentele lor sunt destul de bine făcute, actoria și dialogul este ce trage aceste momente în spate, fiind foarte greu să le iei în serios. Ultima Suflare Cu un gameplay mediocru, o grafică oribilă și o coloană sonoră acceptabilă, Code Vein 2 nu a reușit să îmi aducă o experiență plăcută în cele peste 30 de ore pe care le-am petrecut în el. Mai ales la prețul pe care îl are și stadiul actual al jocului, aș prefera să încurajez persoanele în a nu îl cumpăra, cel puțin la prețul întreg. Mulțumiri speciale către „Netzah Game Distribution” pentru codul de recenzie! Nota finală este de – 5/10 – The post Code Vein II – Recenzie appeared first on Need4Games. Citește mai departe !
  3. Publicat pe : 6 februarie 2026 Autor : Vasile Gabriel Explozia de la Halifax (1917): ziua în care o singură navă a distrus un oraș întreg Pe 6 decembrie 1917, orașul portuar Halifax din Canada trăia o dimineață aparent obișnuită. Portul era aglomerat — nave militare, cargouri comerciale, muncitori și civili își vedeau de rutină. Halifax era un punct strategic vital în timpul Primului Război Mondial, un centru logistic pentru transportul de trupe și muniții. În mai puțin de 20 de minute, această normalitate avea să fie spulberată de una dintre cele mai devastatoare explozii nenucleare din istorie. Coliziunea care a aprins o bombă plutitoare În jurul orei 8:45 dimineața, vaporul norvegian Imo încerca să părăsească portul, în timp ce cargoul francez Mont-Blanc intra încărcat cu explozibili de război. Manevre greșite, semnale interpretate defectuos și viteza nepotrivită pentru spațiul îngust al portului au dus la o coliziune inevitabilă. Impactul a fost relativ minor — dar consecințele au fost catastrofale. Butoiurile cu benzen de pe puntea Mont-Blanc s-au spart, iar vaporii inflamabili au luat foc. Nava transporta aproximativ 2.300 de tone de substanțe explozive: acid picric, TNT și nitroceluloză. Practic, o bombă plutitoare ancorată lângă un oraș dens populat. Echipajul a abandonat nava, încercând să avertizeze populația. Majoritatea oamenilor însă s-au adunat pe mal să privească incendiul, fără să știe ce pericol iminent se apropia. Momentul în care Halifax a fost distrus La ora 9:04, Mont-Blanc a explodat. Deflagrația a eliberat o energie estimată la aproape 3 kilotone TNT — suficientă pentru a nivela cartiere întregi. Unda de șoc a distrus clădiri, a pulverizat geamuri pe zeci de kilometri și a proiectat fragmente metalice uriașe prin aer. O ancoră a navei, cântărind sute de kilograme, a fost aruncată la kilometri distanță. Martorii au descris o lumină orbitoare urmată de un vuiet asurzitor și o coloană de fum în formă de ciupercă — o imagine rar întâlnită înainte de era nucleară. Pierderi umane și distrugeri fără precedent Explozia și incendiile ulterioare au ucis aproximativ 2.000 de oameni și au rănit peste 9.000. Mii de persoane au fost orbite temporar sau permanent de cioburile de sticlă rezultate din unda de șoc. Peste 1.600 de clădiri au fost distruse complet, iar alte mii au devenit nelocuibile. Aproximativ 25.000 de oameni au rămas fără adăpost într-o iarnă canadiană extrem de dură. Halifax arăta ca un oraș lovit de război — deși dezastrul fusese provocat de erori umane. Eroul care a salvat sute de vieți În haosul creat, dispecerul feroviar Vincent Coleman a înțeles rapid pericolul. Deși putea fugi, a rămas la post pentru a transmite un mesaj Morse trenurilor care se apropiau: „O navă cu muniție arde în port. Opriți trenul.” Mesajul a prevenit intrarea unui tren de pasageri în zona exploziei, salvând sute de oameni. Coleman a murit câteva minute mai târziu, iar sacrificiul său este comemorat și astăzi ca un act de eroism excepțional. Solidaritate și operațiuni de salvare După explozie, ajutoarele au sosit rapid din întreaga Canada și din Statele Unite. Echipe medicale, voluntari și militari au intervenit într-un efort de salvare fără precedent. Spitale improvizate au fost ridicate peste noapte, iar comunitatea a lucrat neîntrerupt pentru a scoate supraviețuitorii dintre ruine. Tragedia a scos la iveală o solidaritate umană remarcabilă. Lecții care au schimbat siguranța maritimă Explozia de la Halifax a dus la reforme majore în transportul materialelor periculoase. Protocoalele portuare, regulile de comunicare și manipularea încărcăturilor explozive au fost revizuite la nivel internațional. Evenimentul este studiat și astăzi ca exemplu clasic de gestionare a riscului și prevenire a catastrofelor maritime. Moștenirea tragediei Halifax a fost reconstruit, însă memoria colectivă păstrează cicatricile acelei dimineți. Monumentele și arhivele istorice amintesc de momentul în care o combinație fatală de erori și lipsă de comunicare a transformat un oraș prosper într-un peisaj apocaliptic. Explozia de la Halifax rămâne un avertisment puternic: neglijența și lipsa transparenței pot avea consecințe devastatoare. Este o lecție despre responsabilitate, siguranță și fragilitatea normalității — o tragedie care a schimbat pentru totdeauna istoria orașului și regulile transportului maritim.
  4. Pearl Abyss a lansat un video de 15 minute cu gameplay pur din Crimson Desert, oferind o privire clară asupra lumii deschise Pywel. Materialul combină recapitulări narative scurte, showcase-uri ale mediului și demonstrații practice ale activităților zilnice în joc. Scopul pare să convingă potențialii jucători că experiența merită investiția, punând accent pe integrarea fluidă dintre explorare, poveste și combates. Povestea lui Kliff și conflictul Greymanes Kliff, protagonistul din clanul Greymanes din regiunea nordică Pailune, pornește într-o misiune aparent personală. După un atac devastator al rivalilor Black Bears, clanul său se dispersează, iar el trebuie să îi reunească și să recucerească teritoriul pierdut. Conflictele locale escaladează rapid într-un război continental mai vast, implicând facțiuni multiple și interese ascunse. Elementul supranatural intervine prin Abis, un tărâm misterios care trimite fragmente periculoase pe Pywel. Acestea nu reprezintă doar dezastre naturale, ci resurse tentante pentru grupuri oportuniste, care le exploatează în loc să le oprească. Kliff devine un pivot în restaurarea echilibrului, confruntându-se cu amenințări dincolo de luptele tribale inițiale. Cinci regiuni fără bariere în Pywel Continentul Pywel se împarte în cinci zone principale: Hernand, Pailune, Demeniss, Delesyia și Deșertul Crimson propriu-zis. Tranzițiile între ele sunt fluide, fără ecrane de încărcare vizibile, creând un sentiment de lume continuă. Quest-urile principale ghidează progresul, dar libertatea permite deviații spre misiuni factionale, asedii de fortărețe sau întâlniri aleatorii cu conflicte majore. Explorarea transcende mersul pe jos. Călărești cai rapizi, urci stânci abrupte, plutești cu glider-e sau unelte cu coardă pentru a acoperi distanțe mari. Mai târziu, opțiuni exotice precum un mech cu rachete sau chiar un dragon fac traversarea epică. Curiozitatea se răsplătește cu comori ascunse, puzzle-uri, mecanisme antice și puncte de interes care deviază intenționat de la drumul principal. Combate variat și personaje suplimentare Luptele alternează între dușmani umani obișnuiți, magicieni, creaturi sălbatice sau mașinării. Fiecare întâlnire cere adaptare: parări precise, evitări, grapples, dezarmări sau folosirea mediului, cum ar fi împinsul adversarilor în foc sau prăbușirea schelelor. Animațiile fluide și fizica realistă adaugă greutate fiecărei lovituri, transformând bătăliile în secvențe cinematice tactile. O noutate confirmată: doi companioni joabili se deblochează pe parcurs, fiecare cu stil propriu de luptă, abilități și arme. Aceasta menține prospețimea combates-ului pe termen lung, evitând monotonia după primele ore. Luptele mari, precum asedii, implică catapulte, berbeci și factori ambientali ca ploaia care încetinește cavaleria sau săgeți inflamabile. Dimensiunea lumii și comparații relevante Pearl Abyss insistă pe scară: Pywel depășește de două ori zona accesibilă din Skyrim și este mai mare decât harta din Red Dead Redemption 2. Dezvoltatorii avertizează că mărimea contează mai puțin decât densitatea conținutului. Activități interactive, vreme dinamică, orașe vii și distrugeri în timp real fac explorarea captivantă, nu obositoare. Viteza de deplasare ajută decisiv; cu dragonul târziu în joc, distanțele lungi devin parte din aventură, nu corvoadă. Accentul pe interacțiune ambientală și evenimente neașteptate promite o lume vie, unde fiecare colț oferă potențial de descoperire. Elemente RPG fără alegeri complexe Crimson Desert prioritizează rolul prin progresie personalizată, rute alternative și quest-uri secundare, în loc de sisteme greoaie de consecințe narative. Construiești experiența ta via skill-uri, echipament colectat și decizii tactice în misiuni. Povestea principală rămâne fixă, dar flexibilitatea lumii permite variante unice pentru fiecare jucător. Lansare și ediții disponibile Jocul apare global pe 19 martie 2026 pe PC (Steam, Epic), PS5, Xbox Series X|S și Mac. Precomenzile includ bonusuri precum scutul Khaled și seturi exclusive de armură (Grotevant pentru PS5). Edițiile Deluxe și Collector’s adaugă conținut cosmetic, pin-uri, hărți țesute și o dioramă de 17 inci cu Kliff și calul său. Video-ul de 15 minute ridică așteptările pentru un open-world ambițios, influențat de Black Desert, dar standalone, fără microtranzacții sau elemente live service. Cu lansarea iminentă, Crimson Desert promite să redefinească genul prin imersiune și spectacol vizual. The post Explorare detaliată Crimson Desert: 15 minute de gameplay nou în lumea deschisă Pywel appeared first on Need4Games. Citește mai departe !
  5. (Image credit: SFM Render/Compositing/Overlays - Breez, Organization - IanTheAwsm, CyberWizard, and Dynam) Seasonalander has arrived for the Winter of 2026! Seasonalander is a charity-funding Highlander 9v9 tournament that raises funds for various causes around the world, collectively raising over $10,000 since the Summer of 2021 for missions such as the Sarcoma Foundation of America, The British Red Cross and the Trevor Project. Every third global season, Seasonalander brings together more than 72 content creators to play! Participants range from YouTubers and Artists to Cosplayers and Streamers across primarily North America and Europe! Participants are divided into their respective divisions in hopes of bringing the Team Fortress 2 community together for several various causes! Their winter event will raise funds for Child's Play through Tiltify, with a current goal of $2,000! Child’s Play is a game industry charity dedicated to improving the lives of children and teens in children’s hospitals around the world. Child’s Play currently has a network of over 190 children’s hospitals worldwide and has powered millions of hours of play. Help get the word out and be sure to tune in on the 7th and 8th of February! European games will start at 4:00pm GMT / 11:00am EST each day. North American games will start at roughly 8:30pm GMT / 3:30pm EST each day. Come see your favorite personalities entertain by throwing hands and raising funds for those in need! Important Links: Donation Link (Tiltify) Twitch YouTube BlueSky Twitter Steam Group View the full article
  6. Season 02 brings new maps, weapons, BO7 Ranked Play, Zombies content, a snow-covered Rebirth Island, and more starting today. View the full article
  7. ArenaNet menține tăcerea oficială despre Guild Wars 3, fără trailer sau pagină dedicată la început de 2026. Totuși, discuțiile persistă datorită unei declarații din 2024 de la o întâlnire a acționarilor NCSoft. Acolo, conducerea a menționat explicit că echipa lucrează la sequel, ceea ce a aprins speculațiile în comunitate. Declarația cheie de la NCSoft La întâlnirea din martie 2024, președintele interimar Park Byeong-moo a vorbit despre competitivitatea ArenaNet. El a subliniat că, după Guild Wars 2, studioul dezvoltă Guild Wars 3, ca parte a strategiei pentru IP-ul valoros. Nu s-au oferit detalii suplimentare, dar afirmația a fost suficient de clară încât să fie tratată ca o confirmare informală. ArenaNet a răspuns vag, spunând că explorează proiecte viitoare, dar prioritatea rămâne Guild Wars 2, inclusiv expansiuni noi. Lipsa unui anunț oficial nu înseamnă anulare; proiectele MMO mari evoluează lent în fundal. Activitatea curentă pe franciză Guild Wars 2 nu arată semne de declin. Anul 2026 vine cu un roadmap bogat: update-uri trimestriale pentru expansiunea Visions of Eternity, inclusiv noi raiduri cu Quickplay unificat, strike missions îmbunătățite, gear legendar suplimentar și relicuri exclusive prin Wizard’s Vault. Pe lângă acestea, apar noi masteries, hărți în Cantha și conținut endgame accesibil atât pentru veterani, cât și pentru începători. Chiar și Guild Wars 1 primește atenție proaspătă. La sfârșitul lui ianuarie 2026, a fost lansat modul Melandru’s Accord, inspirat de provocarea comunitară Ironman. Acesta interzice trading-ul cu jucători sau mercenari NPC, forțând progresul pur solo. Au fost ajustate și XP-ul, aurul din quest-uri și suportul Steam Deck pentru campania Prophecies. Aceste îmbunătățiri demonstrează că franciza rămâne vie, cu investiții continue. ArenaNet integrează feedback-ul comunității, menținând baza de jucători activă în timp ce pregătește potențiale proiecte noi. Semnale de viitor pentru Guild Wars 3 Comunitatea urmărește indicii concrete: angajări specifice pentru MMO-uri noi, mențiuni în rapoartele financiare NCSoft sau teasere oficiale. Deși 2026 pare un an de așteptare, expansiunile GW2 și update-urile GW1 sugerează resurse suficiente pentru dezvoltare paralelă. Speculațiile plasează un posibil lansare în 2027 sau mai târziu, similar cu ciclurile anterioare. Până la un anunț, fanii pot explora conținutul existent bogat. Dacă NCSoft va detalia în viitoarele întâlniri de acționari, speculațiile ar putea deveni realitate concretă. The post Guild Wars 3 în dezvoltare: Zvonuri confirmate de NCSoft în 2026 appeared first on Need4Games. Citește mai departe !
  8. Proiectul MMO inspirat din League of Legends părea aproape uitat după ani de tăcere și un reset major în 2024. Totuși, veștile recente arată că Riot nu a renunțat la el. Un fost producător de top de la Blizzard Entertainment aduce experiență solidă echipei. Noul producător cu background WoW Echipa Riot pentru MMO l-a recrutat pe Raymond Bartos în calitate de Senior Game Producer. Acesta a lucrat ani la rând la Blizzard, inclusiv pe World of Warcraft, unde a gestionat aspecte cheie de producție. În postarea sa de pe LinkedIn, Bartos subliniază entuziasmul pentru valorile Riot și dorința de a crea un MMO captivant pentru jucători. Absența detaliilor despre data lansării sau funcționalități nu descurajează: angajarea sa confirmă că echipa se consolidează activ. Această mișcare vine după ce Orlando Salvatore, un alt fost coleg de la Blizzard, s-a alăturat Riot în 2024. Prezența experților în MMORPG-uri sugerează un progres concret, chiar dacă oficialul Tryndamere țintește un posibil launch în jurul lui 2030. Universul League se extinde rapid Riot nu pune toate ouăle în același coș. Pe lângă MMO, pregătesc 2XKO, un joc de luptă competitiv, și un update masiv pentru League of Legends în 2027, care va transforma mecanicile de bază dincolo de patch-urile obișnuite. Sezonul 2026 aduce deja schimbări ample: obiective ajustate, quest-uri pe roluri (top, mid, bot), modificări la viziune cu Faelights și un ritm mai dinamic de la începutul partidelor. Patch 26.3, lansat recent, introduce augmenturi noi în ARAM și balanțe pentru jungleri. Fără trailer sau dată fixă pentru MMO, dar recrutările continue indică angajament pe termen lung. Dacă 2026 aduce rezultate bune în alte proiecte, am putea vedea teasere oficiale. Până atunci, știm că Riot investește în talente dovedite pentru a construi o experiență memorabilă. The post MMO League of Legends încă respiră: Noutăți proaspete de la Riot Games appeared first on Need4Games. Citește mai departe !
  9. As one of the longest-lasting competitive shooters in gaming, Counter-Strike 2 keeps getting better. Recent leaks point to a big change that will make the game feel more immersive: new third-person weapon inspection animations that are part of the AnimGraph2 release. The goal of these changes is to completely redefine how guns work in both first- and third-person perspectives while making the game look and feel better for players. AnimGraph2 Update for CS2 The AnimGraph2 animation system is the main part of this future overhaul. It replaces the existing animation foundation that was utilised in Counter-Strike 2. Valve has already started releasing content based on this new framework. For example, they have changed how weapons look and feel when players deploy, shoot, reload, and inspect them in first-person gameplay. According to reports from the July update, all of the first-person animations were changed as part of this change. The most recent leaks suggest that Valve may also provide these enhancements to third-person views, even if the revisions were mostly about first-person animations. This would let players who are viewing replays or switching to spectator modes see detailed weapon inspection animations from more than just the first-person view. Third-Person Weapon Inspections Third-person weapon inspection animations aren’t just for show, as they give players who appreciate weapon skin designs and handling animations a new way to interact with the game. Seeing these inspect animations from different perspectives could make the experience more immersive and improve the way weapon skins and player actions are shown in spectator modes and content creation. This capability fits with what people anticipate from the AnimGraph2 system as a whole, which is that it can accommodate more complex animation assets in a variety of situations. Adding these kinds of animations might also get people more excited about cosmetic showcases, trading skins, and making content, which would help CS2 stay relevant and competitive in this competitive market. Future Looks Promising Players have had varying responses to the early talks about the new animations. Some people like the revised weapon animations since they are more technically advanced and feel smoother, while others have pointed out places where they may use more work. No matter what others think, the AnimGraph2 implementation shows that Valve is serious about improving its animation technology and taking feedback from the community. The possibility of third-person weapon inspection animations shows how serious this company is about this. If Valve adds these capabilities as suggested by leaks, it might be a big step forward in how CS2 looks and feels in the future. The post AnimGraph2 Update in CS2 Could Introduce Third-Person Weapon Inspections Soon appeared first on GameRiv. View the full article
  10. Escalation Starts Now with the Season 02 Battle Pass! As Alden Dorne fights to maintain supremacy over JSOC forces, neural scientist Victoria Atwood enters the scene, developing enhanced soldiers for The Guild while digging deep into the mind of David Mason to extract his C-Link data. Gear up for the battles ahead with the Season 02 Battle Pass joined by new BlackCell and Store content arriving when Season 02 of Call of Duty®: Black Ops 7 and Call of Duty: Warzone™ launches at 9 AM PT on February 5. The Season 02 Battle Pass delivers over 100 rewards, including new free base weapons, new Operators and Operator Skins, Weapon Blueprints, Calling Cards, Finishing Moves, and more. Purchase the premium Battle Pass for 1,100 COD Points for the chance to earn all Battle Pass rewards or grab the Battle Pass Bundle for 2,400 COD Points, including 20+ Tier Skips. For the full seasonal experience, pick up BlackCell to access exclusive Operator Skins, Weapon Blueprints, and other high-tier rewards. BlackCell Season 02: Phantom Operator (Guild)BlackCell Instant Rewards Page, HVT An elite specialist engineered for total combat fluidity, Phantom moves unseen through contested environments using electromagnetic adaptive armor. Equal parts infiltrator and tactician, his training spans close-quarters combat, long-range operations, and sensor-denied warfare, making him an invaluable weapon in The Guild’s black budget arsenal. At the start of the season, BlackCell users can deploy as the new “Phantom” Operator or the alternate “Eclipse” Skin, joined by a roster of covert Operators and tactical Weapon Blueprints earned exclusively through BlackCell. Additional BlackCell Instant Rewards Content Get the full Battle Pass experience with BlackCell, unlocking access to every reward available in the Season 02 Battle Pass. Your purchase also grants immediate access to the BlackCell Instant Rewards Page, delivering the following items: · The “Phantom” BlackCell Operator · The “Eclipse” BlackCell alternate Skin for Phantom. · 1,100 COD Points · The “Initiator” Mastercraft Blueprint for the AK-27 Assault Rifle with Tracers and Death FX · The alternate “Fatalist” Mastercraft Blueprint for the AK-27 Assault Rifle with Tracers and Death FX · The “Sic ’Em” Companion Finishing Move · The “Go Time” Gun Screen · The “BlackCell” Clan Tag (showcased in Lobbies and Winner’s Circles) · The Season 02 HUD Theme (BlackCell only) · 10% XP Loyalty Boost BlackCell owners can earn even more rewards throughout the Season 02 Battle Pass, unlocking bonus content across multiple Pages, featuring: · Seven BlackCell-exclusive Skins: o Instant Reward Page: The “Sage” BlackCell Skin for Atwood o BP Completion Page: The “Axial” BlackCell Skin for Atwood o Page 2: The “Zenith” BlackCell Skin for Mason o Page 4: The “Prognosis” BlackCell Skin for Falkner o Page 7: The “Guardsman” BlackCell Skin for Nikolai o Page 9: The “Devious” BlackCell Skin for Vermaak o Page 12: The “Forgenought” Skin for Reaper EWR-3 · Seven BlackCell-exclusive Weapon Blueprints: o Page 1: The “Paragon BlackCell” Blueprint for the MXR-17 Assault Rifle o Page 5: The “Deregulator BlackCell” Blueprint for the Warden 308 Marksman Rifle o Page 8: The “Big Pill BlackCell” Blueprint for the VS Recon Sniper Rifle o Page 10: The “Slim Chance BlackCell” Blueprint for the M10 Breacher Shotgun o Page 11: The “Accendo BlackCell” Blueprint for the REV-46 SMG o Page 13: The “Biosiphon BlackCell” Blueprint for the RK-9 SMG o Page 14: The “Photon BlackCell” Blueprint for the ERGT-17 Assault Rifle Players who upgrade to BlackCell after purchasing the Battle Pass will also receive 1,100 COD Points back. BlackCell Bonus Extra Daily Challenges: Players with BlackCell will also receive an additional Daily Challenge throughout Season 02 for Endgame, Multiplayer, Zombies, and Call of Duty: Warzone, providing another means of amassing XP for your efforts in the field. BlackCell Loyalty Bonus: Players who purchased Season 01 BlackCell and go on to purchase Season 02 BlackCell will activate a permanent 10% Player and Weapon XP bonus in Black Ops 7 (increasing up to a 50% bonus as the seasons progress for purchasing BlackCell in every Call of Duty: Black Ops 7 season!) Purchase the Battle Pass: Instantly Unlock Atwood Operator Players who purchase the premium Season 02 Battle Pass or BlackCell will immediately gain full access to the Battle Pass Instant Rewards Page, including the following items: · 10% Battle Pass XP Boost · The “Sage” Operator Skin for the new Victoria Atwood Operator plus a BlackCell variant for those who purchase BlackCell · The “Malcontent” Legendary Blueprint for the Razor 9mm · The “Arm Up” Animated Calling Card · The “Warped Skull” Emblem The Season 02 Battle Pass features 100+ pieces of unlockable content (excluding BlackCell) including three new (and free) Base Weapons, and more. Focus on the following Pages to obtain these weapons: Free Weapon Unlock: REV-46 Submachine Gun: Page 3 Completion Reward Free Weapon Unlock: EGRT-17 Assault Rifle: Page 6 Completion Reward Free Weapon Unlock: H311-SAW Melee: Page 10 Reward New Operator: Victoria Atwood (The Guild)Battle Pass Instant Reward Page, HVT “It’s a beautiful thing, isn’t it – the empty mind?” — Victoria Atwood Propelled by academic brilliance and sheer ambition, Victoria Atwood ascended from modest origins to the pinnacle of her field. A pioneer in medical prosthetics and robotics, her research became known for pushing beyond accepted limits, earning her a reputation for getting results and generation controversy, and eventually, a position at the head of The Guild’s technology branch. Now leading the corporation’s most sensitive research programs, she seeks to revolutionize the way soldiers fight, giving The Guild a new edge in the race to control the field of battle. Additional Battle Pass Operator Skins Progress through the Battle Pass to unlock additional content including multiple Operator Skins, many paired with BlackCell variants themed as covert assassins prepared to strike fast and get out. Mason: “Zenith” SkinsOperator Skins, Battle Pass and BlackCell, HVT, Page 2 Mason enters the field in Mil-Sim gear and shades, ready to take on Victoria Atwood and her Guild cronies seeking to brainwash the JSOC leader. In the BlackCell variant, Mason trades his signature look for something more sinister, donning military garb, bionic arms, and a ski mask. Kagan: “Chiller” SkinOperator Skin, Battle Pass Page 3 Kagan prepares for cold operations in the “Chiller” Skin, the perfect complement to the Season 02 Rebirth Island Winter Refresh. Falkner: “Prognosis” SkinsOperator Skins, Battle Pass and BlackCell, HVT, Page 4 The Endgame menace leaves his Zone IV hideout to taunt enemies in the “Prognosis” Skin, combining combat and medical capabilities in a versatile all-weather uniform. For covert operations, Falkner prefers the BlackCell variant, featuring bionic enhancements in a low-profile package. Nikolai: “Guardsman” SkinsOperator Skins, Battle Pass and BlackCell, HVT, Page 7 Nikolai prepares for the worst with a full-body armor suit pairing mobility with defense in a Mil-Sim getup designed for frontline action. In the BlackCell variant, he hides his identity with a ski mask, wearing a parka for deployments to snowy environments. Samuels: “Health Inspector” SkinOperator Skin, Battle Pass Page 8 Medics are increasingly vital in the escalating war between The Guild and JSOC. As the “Health Inspector” for Samuels, keep your squadmates in top form while lending critical combat support. Vermaak: “Devious” SkinsOperator Skins, Battle Pass and BlackCell, HVT, Page 9 JSOC’s recon specialist favors heavy armor in the “Devious” Skin, protecting his face, torso, and shoulders. Vermaak takes a lighter approach in the BlackCell variant, opting for a poncho and field gear over an animated bionic torso and arms. Harper: “Wringer” SkinOperator Skin, Battle Pass Page 11 A little flesh wound isn’t enough to slow down Harper. The relentless Operator has newly installed tech on his arm and a bloody bandage around his head, injured but still in the fight. Reaper EWR-3: “Forgenought” SkinsOperator Skins, Battle Pass and BlackCell, HVT, Page 12 Reaper EWR-3 gets a sleek redesign and a fresh coat of paint in black, teal, and gray. The BlackCell variant beefs up the war robot, adding shoulder pads, extra gear, and animated components. Takeo: “Battering Ram” SkinOperator Skin, Battle Pass Page 14 Takeo prepares for close-quarters conflict with a metal helmet, shoulder pads, and gauntlets, ideal for deflecting blunt objects. Season 02: Battle Pass: Free Base Weapons Wield three new free Base Weapons earnable in the Season 02 Battle Pass. Shred enemies with the REV-46 SMG, the EGRT-17 Assault Rifle, and the H311-SAW Melee Weapon. All players can unlock these weapons for free by progressing through their listed Battle Pass Pages. Primary Weapon: REV-46 (Launch) SMG, Battle Pass Page 3 HVT, Page 11 HVT Battle Pass and BlackCell Blueprint Levels: 34 MAGS: 4 MAG SIZE: 35 Mastery Badges: Yes Attachments: Optic, Muzzle, Barrel, Underbarrel, Magazine, Rear Grip, Stock, Laser, Fire Mods Customize Options: Blueprints, Camos and Reticle Unlocks (CM, MP, ZM, WZ), Accessories (1), Decals (1), Stickers (3). Full-auto submachine gun. Extremely fast fire rate. Switch between a folded and unfolded stock position to change handling and recoil characteristics. Shoot out bullets at a lightning quick 1,111 rpm with the REV-46, a new SMG with the fastest fire rate in its class. Despite its rapid-fire rate, the weapon maintains solid recoil control and accuracy, balanced by a lower damage output per shot. The weapon also features a unique flip stock component, allowing you to toggle between folded and unfolded, shifting the weapon’s performance. Prestige Attachment — Flip Stock: Deployed stock provides a massive improvement to movement speed when aiming for unparalleled strafing potential. Impacts sprint to fire and recoil but no longer slows ADS or mobility. Primary Weapon: EGRT-17 (Launch) Assault Rifle, Battle Pass Page 6 HVT, Page 14 HVT Tier Battle Pass and BlackCell Blueprint Levels: 41 MAGS: 3 MAG SIZE: 34 Mastery Badges: Yes Attachments: Optic, Muzzle, Barrel, Underbarrel, Magazine, Rear Grip, Stock, Laser, Fire Mods Customize Options: Blueprints, Camo and Reticle Unlocks (CM, MP, ZM, WZ), Accessories (1), Decals (1), Stickers (3). Full-auto assault rifle. Fires superheated rounds that ricochet off solid surfaces. Second only to the Peacekeeper MK1 in fire rate, the EGRT-17 Assault Rifle rapidly outputs rounds, dealing impressive damage to the body and head, with the added feature of ricocheting rounds to catch enemy targets in the rebound. Despite its high fire rate, the EGRT-17 offers highly accurate recoil control, offset by a slower reload time. For Operators looking to down enemies with quick, accurate fire, this is one to take to the range. Prestige Attachment — Ricochet Ammo: Heated energy ammo that bounces more effectively against surfaces. Improves the number of ricochets per shot while extending damage range and bullet velocity at the cost of some recoil control. Melee Weapon: H311-SAW (Launch) Melee, Battle Pass Page 10 Levels: 30 Mastery Badges: Yes Attachments: None Customize Options: Blueprints. Melee weapon. High damage, moderate to long range, and slow to moderate attack speed. Break down the opposition with this rotating saw capable of hacking up the enemy line, the weapon offering a similar damage profile to the Knife and Flatline Mk.II. Pair with the Close Shave Perk to attack with the H311-SAW when using your weapon butt ability for easy shredding, replenishing your health and earning extra score for every melee elimination. New Weapon Blueprints The Season 02 Battle Pass and BlackCell feature over 20 earnable Weapon Blueprints, including the following as they appear throughout the Battle Pass Pages. Blueprints marked with an “*” indicate they have a BlackCell variant, shown after this section. Prestige Unlocks: As with Season 01, any weapon you earn in the Battle Pass becomes accessible to you throughout your Prestige journey all the way to Master Prestige. This allows you to spend Prestige Unlock Tokens on other items when acquired. Battle Pass Blueprints (Above) “Malcontent” Razor 9mm SMG, Battle Pass Instant Reward “Epiphanic” Jäger Pistol, Page 1 (Above) “Paragon” MXR-17 Assault Rifle, HVT, Page 1* “Epochal” Peacekeeper Mk1 Assault Rifle, Page 2 (Above) “Catalyst” Sokol 545 LMG, Page 2 “Ice Vein” Echo 12 Shotgun, Page 3 (Above) “Flatline” Shadow SK Sniper Rifle, Page 4 “Combat Casualty” M15 MOD 0 Assault Rifle, Page 4 (Above) “Shockwave” KOGOT-7 SMG, Page 5 “Deregulator” Warden 308 Marksman Rifle, HVT, Page 5* (Above) “Velociraptor” A.R.C. M1 Launcher, Page 6 “Charged Stick” Flatline Mk.II Melee, Page 7 (Above) “Vicious Vital” Maddox RFB Assault Rifle, Page 8 “Big Pill” VS Recon Sniper Rifle, HVT, Page 8* (Above) “Dune Rat” Ballistic Knife Melee, Page 9 “Highland Nullifier” X9 Maverick Assault Rifle, Page 10 (Above) H311-SAW Melee, Page 10 “Slim Chance” M10 Breacher, HVT, Page 10* (Above) “Hounded” M8A1 Marksman Rifle, Page 11 “Accendo” REV-46 SMG, HVT, Page 11* (Above) “High Stakes” Velox 5.7, Page 12 “Pathogen” DS20 Mirage Assault Rifle, Page 13 (Above) “Blockade” XR-3 Ion Sniper Rifle, Page 14 “Photon” EGRT-17 Assault Rifle, HVT, Page 14* BlackCell Weapon Blueprints Season 02 also features themed BlackCell Weapon Blueprints found on the BlackCell Instant Reward Page and paired with the HVT Weapon Blueprints found throughout the Battle Pass. (Above) “Initiator” (Mastercraft, Tracers, Death FX) AK-27 Assault Rifle, BlackCell Instant Reward. (Above) “Fatalist” (Mastercraft, Tracers, Death FX) AK-27 Assault Rifle, BlackCell Instant Reward. (Above) “Paragon” MXR-17 Assault Rifle and “Paragon BlackCell” variants, HVT, Page 1. (Above) “Deregulator” Warden 308 Marksman Rifle and “Deregulator BlackCell” variant, HVT, Page 5. (Above) “Big Pill” VS Recon Sniper Rifle and “Big Pill BlackCell” variant, HVT, Page 8. (Above) “Slim Chance” M10 Breacher Shotgun and “Slim Chance BlackCell” variant, HVT, Page 10. (Above) “Accendo” (Tracers) REV-46 SMG and “Accendo” (Tracers) BlackCell variant, HVT, Page 11. (Above) “Biosiphon” (Mastercraft, Tracers, Death FX) RK-9 SMG and “Biosiphon” (Mastercraft, Tracers, Death FX) BlackCell variant, HVT, Page 13. (Above) “Photon” (Reactive, Tracers, Death FX) EGRT-17 Assault Rifle and “Photon” (Reactive, Tracers, Death FX) BlackCell variant, HVT, Page 14. New Equipment Skins and Optic Attachments Unlock new Optic Reticles and Equipment Skins including: “Thrive” Reticle (Optic Reticle), Battle Pass Page 1 “Sight Memory” Reticle (Optic Reticle), Page 5 “Small Arms” Point Turret Equipment Skin, Page 5 “Cluster Buster” Cluster Grenade Equipment Skin, Page 12 “Tri-Beam” Reticle (Optic Reticle), Page 14 New Finishing Moves, Emotes, and Sprays In addition to the “Sic ‘Em” Companion Finishing Move featuring BlackCell Operator Phantom, the Season 02 Battle Pass also featuring the following Finishing Moves, Emotes, and Sprays: CAPTION: A selection of Finishing Moves and Emotes in the Season 02 Battle Pass. “Guess Who” Finishing Move, Page 1 “Take Control” Finishing Move, Page 5 “So-So” Emote, Page 10 “Mind Games” Emote, Page 11 “Satisfying” Emote, Page 13 “Mind Breaker” Finishing Move, Completion Page CAPTION: Examples of equippable Sprays you can unlock in the Season 02 Battle Pass. “Busted Out” Spray, Page 7 “Cardio Massacre” Spray, Page 8 “Scorpionic” Spray, Page 9 “Armature” Spray, Page 10 “The King” Spray, Page 12 “Up in Smoke” Spray, Page 14 Additional Battle Pass Content The Season 02 Battle Pass offers dozens of additional items of content, including items from the following categories: COD Points Weapon Charms Weapon Large Decals Weapon Stickers GobbleGums Emblems (some animated) Calling Cards (some animated) Loading Screen Gun Screen (BlackCell only) Season 02 HUD Theme (BlackCell only) Clan Tag (BlackCell only) Consumable 2XP & 2WXP Tokens Battle Pass Completion Page: Rewards Reach the Completion Page of the Season 02 Battle Pass to gain access to the final rewards, unlocked by completing all other Pages first. Finish the Completion Page to acquire the following: · 200 COD Points · The “Axial” Ultra Operator Skin for Atwood plus a BlackCell variant for those who purchase BlackCell · The “Mind Breaker” Finishing Move · The “Cornering” Animated Calling Card · The “Malice” Animated Emblem · A “Perkaholic” GobbleGum Atwood: “Axial” and “Axial BlackCell” Variant Operator SkinsOperator Skins, Premium Battle Pass and BlackCell, Completion Page Atwood gears up for combat in a high-tech uniform featuring a flexible exoskeleton and a helmet and visor, all wired up for greater potential in the field. In the BlackCell variant, Atwood conceals her identity while equipping dual knives and a packed vest, her torso and arms animated with bionic enhancements. Store Highlights: New Ultra, Reactive, and Mastercraft Bundles Look for new Ultra Operator Skins, plus Reactive and Mastercraft Weapon Blueprints across this season’s Bundles. Ultra Skins are highly detailed, themed, and often include VFX. Reactive Skins and Weapons feature a visual effect that intensifies as you eliminate enemies. Mastercraft Weapon Blueprints include custom animations, unique weapon inspects, and more. Players can change the Barrel, Stock, and other attachments while maintaining the weapon’s signature look. Some Season 02 Store highlights include: Tracer Pack: Final Directive Mastercraft Ultra Skin Enter the fight with force that tilts the fate of every encounter in your favor. Created for calculating, targeting, and eliminating, the “Death Engine” Reaper EWR-3 Ultra Skin is ready for anything, bringing three Weapon Blueprints including a Mastercraft Melee Blueprint, a Finishing Move, and more in this deadly Bundle featuring the following items: · “Death Engine” Reaper EWR-3 Ultra Operator Skin (Guild) · “Bone Shredder” H311-SAW Melee Blueprint (Mastercraft, Death FX) · “Iron Striker” X9 Maverick Assault Rifle Blueprint (Tracers, Death FX) · “Steel Reaper” Kogot-7 SMG Blueprint (Tracers, Death FX) · “Death Directive” Finishing Move · “Kill Switch” Weapon Charm · “Engine Exhaust” Smoke Grenade Equipment Skin · “Merciless Engine” animated Calling Card · “Cutting Steel” Emblem Atomic Carbon Bring strength and undeniable clout with the racer-themed “Roadthrash” Skin for Grimm. The motorcycle riding daredevil comes prepared for hit and run tactics with two sleek black, gray, and red Weapon Blueprints, an Emote calling the squad to gather up, and more. The Bundle includes: · “Roadthrash” Grimm Operator Skin (Guild) · “Scarred Asphalt” Kogot-7 SMG Blueprint · “Hardtail” GDL Havoc Special Blueprint · “Rally Up” Emote · “Carbon Ziggurat” Weapon Charm · “Night Cruise” animated Emblem · “Rubber Burn” Large Decal Tracer Pack: Backdraft Ultra Skin Bring the heat and burn down the competition with this hot new Bundle led by the “Fireproof” Ultra Skin for Grimm. Get in there and handle the heat with a fiery assortment of Weapon Blueprints, a flaming hot Finishing Move, and more, including: · “Fireproof” Grimm Ultra Operator Skin (Guild) · “Hot Zone” Carbon 57 SMG Blueprint (Tracers, Death FX) · “Flashover” VS Recon Sniper Rifle Blueprint (Tracers, Death FX) · “Flame Catch” Finishing Move · “Burning Point” Reticle · “Fire Starter” Frag Grenade Equipment Skin · “Torched Fist” animated Calling Card · “Conflagration” Emblem Tracer Pack: Phase Hunter Ultra Skin Blend into every environment and adapt to all situations with this Bundle featuring the “Tech Glitcher” Ultra Skin for Kagan. Remain unseen until it’s too late and then go loud with Weapon Blueprints for the AK-27 Assault Rifle, XR-3 Ion Sniper Rifle, and GDL Havoc Special. This Bundle includes: · “Tech Glitcher” Kagan Ultra Operator Skin (Guild) · “Shade Shift” AK-27 Assault Rifle Blueprint (Tracers, Death FX) · “Glitch Pulse” XR-3 Ion Sniper Rifle Blueprint (Tracers, Death FX) · “Digital Break” GDL Havoc Special Blueprint (Tracers, Death FX) · “Void Strike” Emote · “Fade Touch” Weapon Charm · “Pulse Wave” animated Calling Card · “Digital Glitch” Large Decal · “Reversal Ready” Loading Screen The Biggest Black Ops Ever: Upgrade Today! Purchase Call of Duty: Black Ops 7 to access every single part of this Call of Duty experience, including the thrilling and cooperative Endgame, a best-in-class Multiplayer experience, and horrific Dark Aether investigations across time and space in Zombies. ©/TM/® 2026 Activision Publishing, Inc. For more information, please visit https://www.callofduty.com and https://www.youtube.com/callofduty , and follow @Activision and @CallofDuty on X, Instagram, and Facebook. For Call of Duty Updates, follow @CODUpdates on X. View the full article
  11. Season 02 is almost here, and our top priority is clear: launching Ranked Play with the strongest protections possible, so matches are decided by player skill, not exploits. To that end, we’re focused on making sure that players in these matches are using trusted, secure systems on both console and PC. We’re achieving this by investing in major technology innovations in our anti-cheat systems and our security technology stack. As Ranked Play approaches, #TeamRICOCHET is focused on a known source of disruption across competitive play on every platform: unapproved third-party hardware, such as Cronus Zen and XIM Matrix. These devices alter player inputs in ways that create unfair advantages, and they pose a persistent frustration to players. We know what an unfair match looks like: losing a close gunfight to aim that never seems to miss, recoil that never kicks, or reactions that don’t feel human. In Ranked Play, cheating can cost more than a win. It impacts Skill Rating (SR), momentum in your session, and confidence in the mode. For Season 02, we're introducing a new suite of RICOCHET Anti-Cheat detections to target illicit devices and accounts that use them to cheat. These updates build on the anti-cheat systems that are already delivering strong results across Call of Duty: Black Ops 7 and Call of Duty: Warzone, adding another layer of protection where it matters most. Ranked Play demands trust and fair competition. It’s meant to reward skill and teamwork. Addressing these devices is a critical step. These Season 02 updates are focused on making sure your first match - and every match after - is played on equal footing. Season 02 at a glance: • Disabling Cronus Zen and XIM Matrix: New detections target these input-modifying devices that simulate machine-perfect aim and recoil control, removing advantages no human player can naturally achieve. • Ranked Play Protections: New remote, cloud-based attestation with Microsoft strengthens protection for Ranked Play by blocking tampered systems before matches begin, setting a new industry standard in security. Stronger Protections for Ranked Play When Ranked Play launches in Season 02, RICOCHET Anti-Cheat will introduce a stronger form of remote, cloud-based attestation. This additional layer works before a match begins and builds on existing TPM 2.0 and Secure Boot requirements, setting a new industry standard for security. This approach verifies PC integrity using Microsoft Azure Attestation, directly countering attempts to bypass system-level protections. It’s the most robust attestation technology available in gaming and bringing it first to Ranked Play helps ensure competitive matches are won on merit. These added protections help stop cheating before a match even begins, so games feel fair from the start. Most players won’t need to change any settings. The majority of our players’ PCs are already compliant. But checking your system ahead of time helps avoid interruptions while supporting a fair experience for everyone. If you do need help checking your PC, our Secure Attestation Wizard can help you confirm whether everything is configured correctly and offer guidance if anything needs adjustment quickly and easily. Taking Aim at Unapproved Input Modification Devices Unapproved third-party devices like Cronus Zen and XIM Matrix have no place in Call of Duty. Stopping these devices takes more than looking for a specific piece of hardware because they are designed to hide, adapt, and change configurations to avoid simple detection. They can be found at big box retailers, which has led to confusion around whether players are allowed to use them. To be clear: These devices are not permitted in Call of Duty. They are cheating tools, even if they masquerade as accessibility devices. These devices provide unfair advantages that exploit aim assist and make players question whether they’re losing to a stronger competitor or to a cheater. They disrupt fair play, and they’re a violation of Activision’s Security and Enforcement policy. Accessibility is important to us and to our community. Call of Duty includes a range of in-game options and supported hardware to accommodate different needs. But these devices are not here to help with accessibility. They exist to give cheaters an edge over players competing fairly, and that does not align with our standards for fair play. How These Detections Work Our Season 02 detections focus on how inputs behave, not which device is plugged in. We analyze input timing, consistency, and response patterns to distinguish natural human play from machine-modified input. This allows us to identify recoil control, aim behavior, and input precision that exceed what is physically possible through a standard controller or mouse. Because devices like Cronus Zen and XIM Matrix are highly configurable, there is no single signature to block. Instead, these detections are built to recognize classes of machine-driven behavior, even as configurations change. In Season 02, we are targeting the most widely used configurations as a starting point. These systems are designed to evolve, adapt, and expand until input modification devices no longer provide an advantage in Call of Duty. This is not a one-and-done solution, and we want to be clear about that. These updates establish a foundation that RICOCHET Anti-Cheat will continue to build on until these devices no longer work across Call of Duty. Looking Ahead Cheating can take many forms, and addressing it requires constant adaptation. RICOCHET Anti-Cheat's protections have kept the vast majority of Black Ops 7 and Call of Duty: Warzone matches cheater-free since launch. For most players, that means matches continue to play out without ever encountering a cheater. As the season rolls out, we’ll keep refining our tools, responding quickly to cheating, and sharing updates as we go. Follow @CODUpdates on X for real-time updates, information from upcoming Progress Reports, and more. You can also find us on Reddit as u/RICOCHETcm. ©/TM/® 2025 Activision Publishing, Inc. For more information on Activision games, follow @Activision on X, Facebook, and Instagram. View the full article
  12. Poti cauta un admin intre timp pe chatul comunitatii !
  13. Behold, The Americana contest! TF2 Painter's Workshop is proud to announce their second War Paint contest, aimed at capturing the 1950s! Think rock 'n' roll, diners serving bacon, eggs and waffles, and classic Cadillacs! There are two categories this time around, ranked individually with a total prize pool of 40 keys. War Paints. The typical kind, applies to all 44 weapons. Limited Skins. UV skins/decorated weapons, and Dragon Slayer type war paints. Categories are scored separately with their own prize pools. All entries must be submitted to the TF2 Steam workshop before March 31st , 2026. Entries will be scored after the deadline. Visit their Discord Server for full details. View the full article
  14. Lumea MMO-urilor e obișnuită cu lansări haotice, dar Ashes of Creation a intrat într-o furtună diferită. Nu servere prăbușite, ci ruptură în conducere care, dacă zvonurile se confirmă, a dus la demisii la vârf, amenințări cu concedieri în masă și revoltă în comunitate, ajunsă acum pe Steam. Ce trebuia să fie un milestone mult așteptat în Early Access s-a transformat într-o mare întrebare deasupra întregului proiect. De la vis Kickstarter la Early Access de 50 de dolari În 2017, Ashes of Creation a strâns 3,2 milioane dolari pe Kickstarter. Promisiunea era clară: un MMORPG în stil old-school, dar cu lume vie care reacționează la alegerile jucătorilor, unde civilizația nu e decor, ci se clădește de comunitate. După ani de așteptare, jocul a aterizat pe Steam în decembrie ca Alpha Early Access la 50 de dolari. Oamenii tolerează marginile ascuțite ale Early Access dacă baza pare solidă și echipa e acolo să termine treaba. Demisia care a aprins fitilul Steven Sharif ar fi demisionat „în protest” sfârșitul lui ianuarie. Într-un mesaj pe Discord, zice că board-ul a dus compania într-o direcție pe care nu o poate susține etic și refuză să-i mai pună numele pe ea. Nu dă detalii, invocă probleme legale și de guvernanță, dar susține că mai mulți lideri seniori au plecat după el și că au ieșit notificări WARN Act pentru restul echipei. Încă nu se știe câți oameni au rămas. „Acest capitol s-a încheiat” Situația pare și mai rea după ce Margaret Krohn, directoarea de comunicare de la Intrepid Studios, a confirmat că a plecat. Tonul ei nu e clasicul PR lustruit de „oportunități noi”. Sună ca cineva care iese dintr-o situație terminată urât și brusc. Întrebată dacă jocul se mai dezvoltă la Intrepid, răspunde că nu poate confirma fiindcă nu mai lucrează acolo și adaugă că personal nu vede cum proiectul supraviețuiește dacă majoritatea echipei de dev, „inima și sufletul” produsului, a fost concediată. Nu e un obituariu oficial. Dar genul ăsta de declarație face comunitatea să tragă concluzia cea mai proastă. Cereri de rambursări și răspuns Steam suspect Apoi vine partea cu rambursările. Un utilizator Reddit zice că a cerut bani înapoi de la Steam și a primit răspuns că Valve investighează situația. Nu e declarație oficială, doar screenshot de ticket support, dar e un detaliu ciudat pe care nu-l vezi zilnic la un Early Access normal. Mesaj oficial vs. starea de spirit pe Steam Între timp, „echipa” postează pe site oficial o listă scurtă de bug-uri cunoscute, semnalând business as usual. Mai e și un livestream de Development Update programat pe 13 februarie. Dar povestea mare e percepția, iar pe Steam percepția poate fi brutală. Aici Steam face ce face mereu: transformă un haos într-un verdict. Multe review-uri recente nu vorbesc de QoL, ci direct „rugpull”, „anulat”, „cash grab”. Nu trebuie să fii de acord ca să vezi problema: etichete d-astea se propagă rapid. Chiar dacă exagerate, daunele sunt grele de reparat odată făcute. Ce urmează Acum Ashes of Creation e blocat între două realități: Pe de o parte, postări oficiale, livestream planificat și promisiune implicită că dezvoltarea merge mai departe. Pe de alta, demisii la vârf, avertismente de concedieri masive și o bază de jucători trecută de la „îngrijorat” la „convins că s-a dus”. Dacă ești jucător (sau ai dat 50 de dolari pe Early Access), două momente contează cel mai mult: Update-ul de dezvoltare din 13 februarie – nu hype-ul, ci detaliile: cine conduce, ce roadmap, dacă mai e echipă funcțională în spate. Orice semnal clar de la Steam/Valve despre rambursări și cum gestionează jocul pe storefront, fiindcă asta influențează încrederea rapid. The post Ashes of Creation riscă anulare: demisii și concedieri la Intrepid appeared first on Need4Games. Citește mai departe !
  15. Dacă Nioh 3 e în topul listei tale pentru 2026, demo-ul abia ieșit îți dă peste cap programul pe loc. A început februarie, dar Team Ninja nu mai ține fanii în suspans până la lansare. Poți să-l încerci acum, ideal pentru cei care apreciază action RPG-urile iuți și fără milă, mai ales dacă ai ratat beta-ul PS5 de anul trecut. Disponibil pe PC și PS5 Demo-ul nu stă blocat pe o singură platformă, îl găsești atât pe PC, cât și pe PS5, la fel ca versiunea completă. Schimbare notabilă față de vechile Nioh, care prioritizează PlayStation înainte de portul PC. De data asta, toată lumea pornește la pas egal. Lansarea oficială e pe 6 februarie 2026. Ce include demo-ul Nu e un fragment minuscul care se oprește tocmai când se încinge acțiunea. Primești o porție zdravănă din orele de început, suficientă să simți atmosfera, să te prinzi de ritmul luptei și, cel mai important, să testezi conceptul nou de „dualitate”. Piesa de rezistență e sistemul cu două stiluri: schimbi oricând între Samurai și Ninja. Nu e un gimmick superficial, schimbă total abordarea bătăliilor, modul în care gestionezi presiunea și personalitatea build-ului tău. Direcție nouă în designul nivelurilor Demo-ul mai dezvăluie și abordarea proaspătă la niveluri, cu zone semi-deschise. Nu e open world complet, dar nici coridoarele înguste din vechile Nioh. Ai spațiu să explorezi, să bagi nasul pe poteci laterale, păstrând totuși senzația de misiune compactă. Modificări după beta Demo-ul nu repetă beta-ul de anul trecut. Team Ninja a băgat feedback-ul testerilor direct în build, iar ajustările astea rămân în jocul final. Dacă ai jucat beta, observi diferențele; dacă nu, e un plus să intri direct în varianta îmbunătățită. Progresul se salvează Funcția care face demo-ul mai mult decât o privire rapidă: progresul trece în jocul complet, inclusiv personajul. Dacă petreci ore sculptând fața sau ajustând detalii obsesiv, fă o acum fără griji. La lansare, continui fix de unde ai rămas. Co-op online pentru trei jucători și recompensă bonus Cei care joacă în echipă nu sunt ignorați. Demo-ul suportă multiplayer online până la trei persoane, așa că poți aborda secțiunea inițială împreună. Team Ninja repetă trucul clasic „termină demo-ul, primești bonus”: finalizezi conținutul disponibil până pe 15 februarie și deblochezi casca Twin-Snake pentru jocul final. The post Demo Nioh 3 disponibil: începe aventura înainte de lansare appeared first on Need4Games. Citește mai departe !
  16. (Image credit: MetalCloud) After years of waiting and anticipation, Fruit Mixes is back for its 4th season! Sign-ups for the tournament started on February 1st and will run through February 20th! Matches take place February 20th through February 22nd. All skill levels are welcome! Skill levels will be broken up before the tournament starts based on previous competitive experience. Sign up on the TFArena website. More information can be found on their Discord server. View the full article
  17. [data-focus-scheme="dark"] { color-scheme: none; } Warband, Today is a small update to fix some missing weapon description texts. Patch 1.10.5 is currently rolling out across our platforms. In the meantime, you can read the (very short) notes below. General Bug Fixes Fixed an issue that caused the item description on some weapons to not display correctly That’s all for today! We’ll see you on the Mourningstar. – The Darktide Team Vezi articolul complet
  18. [data-focus-scheme="dark"] { color-scheme: none; } Warband, Today is a small update to fix some missing weapon description texts. Patch 1.10.5 is currently rolling out across our platforms. In the meantime, you can read the (very short) notes below. General Bug Fixes Fixed an issue that caused the item description on some weapons to not display correctly That’s all for today! We’ll see you on the Mourningstar. – The Darktide Team Vezi articolul complet
  19. Insider reports indicate that the Fortnite X Solo Leveling crossover is coming very soon, and Fortnite players are getting ready for one of the most exciting crossovers of the year. Trusted Fortnite sources say this anime collaboration will arrive in the next two updates, which could mean it will be available in early 2026, after the current season. Fortnite X Solo Leveling Collab Is Happening Epic Games hasn’t officially confirmed anything, but several leaks from reliable sources say that characters from the famous Solo Leveling series, namely Sung Jin-woo, could show up in Fortnite as new skins or cosmetics. The anime’s otherworldly theme and fierce action make it a good fit for Fortnite’s history of working with anime. In addition to character skins, dataminers suggest Solo Leveling’s shadow powers could inspire themed items. Fortnite has previously offered unique mechanics and weapons tied to crossover releases, so fans are watching closely for hints of more interactive content. Arise! The community still loves Fortnite’s anime crossovers, and every new leak makes them more excited. The Solo Leveling collaboration could provide new interest and excitement to the title for both long-time gamers and new players after successful tie-ins with other properties. People are getting more and more excited for official news from Epic Games as the predicted launch date gets closer. The post Fortnite X Solo Leveling Collab to Arrive Within Two Updates appeared first on GameRiv. View the full article
  20. Dacia Sandero își consolidează poziția pe piața europeană în contextul în care, în 2025, a fost cea mai bine vândută mașină nouă de pe continent. Modelul constructorului românesc domină segmentul de retail încă din 2017, iar anul trecut una din 28 de mașini cumpărate de persoane fizice în Europa a fost Sandero, potrivi Novinite.com. Dacia Sandero Stepway facelift. FOTO Adevărul Din punct de vedere comercial, performanțele mărcii sunt remarcabile și la nivel global. Dacia a depășit pragul de 10 milioane de vehicule vândute, iar Sandero a înregistrat în 2025 un total de 289.295 de unități comercializate, conform â datelor citate de agenția Novinite. În Europa, aproximativ una din 55 de mașini noi vândute este un Sandero. De la lansarea sa în 2008, modelul a ajuns la peste 3,58 milioane de clienți în întreaga lume. Specialiștii explică acest succes prin strategia Dacia de a oferi un design modern, fiabilitate și un preț accesibil, concentrându-se pe elementele esențiale pentru utilizarea de zi cu zi. În 2026, gama Sandero va primi o actualizare importantă, cu un design exterior revizuit, o semnătură luminoasă LED în formă de T și bare de protecție redesenate. Versiunea Stepway va avea și de protecții suplimentare Starkle. La interior, modelele vor include sistemul modular YouClip, un ecran multimedia de 10 inci cu conectivitate îmbunătățită și încărcare wireless pentru smartphone. Duster se menține în topul preferințelor europenilor Potrivit clasamentului european al vânzărilor din 2025, Sandero este urmat de Renault Clio (229.778 unități, +5,8%) și Volkswagen T-Roc (211.241 unități, +3,8%). Topul 10 este completat de Volkswagen Tiguan, Volkswagen Golf, Toyota Yaris Cross, Peugeot 208, Peugeot 2008, Dacia Duster (168.182 unități) și Toyota Yaris. Tesla Model Y, care în 2023 era liderul pieței europene, a înregistrat o scădere semnificativă de 28% în 2025, ajungând la 151.550 de unități vândute și coborând pe locul 15. Vezi articolul complet
  21. Ultima actualizare la februarie 1, 2026 Februarie e genul de lună care poate să te prindă nepregătit, apar câteva lansări care îți mănâncă serile una câte una. În acest articol am adunat titlurile care merită urmărite, fie că vrei ceva fresh cooperativ, fie un single-player bun de dus până la capăt. Mai jos găsești selecția mea de jocuri din februarie 2026, pe scurt și la subiect, ca să știi rapid ce pui pe wishlist. Nioh 3 Reanimal Resident Evil Requiem Dragon Quest VII Reimagined Carmageddon Rogue Shift Norse: Oath of Blood High on Life 2 PUBG Blindspot Styx: Blades of Greed Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties Nioh 3 Team Ninja continuă seria cu un action RPG plasat după evenimentele din jocurile anterioare, cu accent pe lupte dificile și progresie în stil “loot + build”. Lansare: 6 februarie 2026 pe PlayStation 5 și Windows. The post Top 10 jocuri noi februarie 2026 appeared first on Need4Games. Citește mai departe !
×
×
  • Create New...

Important Information