Content Type
Profiles
Forums
Downloads
Store
Release Notes
Everything posted by th3#afk
-
[data-focus-scheme="dark"] { color-scheme: none; } At February’s IGN Fan Fest, we have revealed the teaser trailer for DLC III: The Infinite Museion for Warhammer 40,000: Rogue Trader. This new expansion will feature the powerful and eccentric Necron Overlord Trazyn, who is always on the hunt for interesting new artifacts and specimens: Like all Rogue Trader DLCs, “The Infinite Museion” will seamlessly integrate into the main campaign and add new locations, quests, lore and artifacts to the already epic story. This time, the common theme is Necrons: You will be able to equip your characters with unique implants, utilizing them to explore artifact-rich locations all while the mysterious Trazyn manipulates them for his own benefit. Players can look forward to new reveals of what else the DLC will have in store for them — including the new companion character. Wishlist now - the Koronus Expanse awaits! https://store.steampowered.com/app/4226770/Warhammer_40000_Rogue_Trader__The_Infinite_Museion/ And while you’re waiting for our next reveals, our friends at Auroch Digital also have exciting news for all Warhammer 40,000 fans, unveiling a new trailer for Warhammer 40,000: Boltgun 2 revealing a brand-new faction – the forces of Slaanesh. Make sure to check it out at: https://store.steampowered.com/app/3115160/Warhammer_40000_Boltgun_2/Vezi articolul complet
-
Ultima actualizare la februarie 27, 2026 Nu pot zice că am fost un mare fan al seriei „Little Nightmares”, le-am recunoscut ca și niste jocuri excepționale, doar din stilul artistic, dar nu am avut vreun interes în a le juca. A trecut ceva timp de atunci, iar „Tarsier Studios” au crescut din ce în ce mai mult, depășindu-ne așteptările în cel mai grotesc stil. „Reanimal”, dezvoltat de către „Tarsier Studios” și publicat de către „THQ Nordic” este unul dintre acele jocuri pe care toată lumea le așteaptă într-o perioada mai goală, nu zic asta deoarece nu poate să le facă față celorlalte jocuri, până la urmă acest titlu a fost lansat foarte aproape de „High on Life 2”, „Romeo is a Dead Man” și „Nioh 3”, jocuri excepționale, dar cu o altfel de audiență. După cum am precizat și mai sus, nu pot zice că m-am omorât după acest studio și titlurile lui, dar față de „Little Nightmares 3”, care a fost făcut de către „Supermassive Games”, acest joc se simte ca și un cristal pur. O gură proaspătă de horror modern Încă de când am încercat demo-ul de acum câteva luni, am zis că nu îmi voi scăpa privirea de la acest titlu, și așa am făcut! L-am urmărit până în punctul lansării, iar cu ajutorul amicilor de la „THQ Nordic Europe”, am reușit să fac această recenzie. Ce m-a impresionat foarte mult la acest joc încă din start, a fost faptul că.. în sfârșit, au adăugat un mod Co-op, și nu doar Online cum a beneficiat „Little Nightmares 3”, dar un full-fledged couch coop, pe care l-am adorat, cu mici excepții pe care le voi dezvolta puțin mai încolo în această recenzie. Gameplay care nu excelează, dar este acceptabil În acest tip de joc, categoria de Gameplay nu ar conta atât de mult, fiind mai mult un joc horror-atmosferic, unde doar prezenta ta în acest întunecat, te va face să îl iubești ca și pe propriul tău fiu. Totuși, Reanimal, chiar beneficiază de un sistem rafinat al gameplay-ului, nimic excepțional, dar puzzle-urile, simplitatea lui și mecanicile pe termen scurt pe care ți le livrează jocul, sunt ca și o gură de aer proaspăt într-o industrie unde toate studio-urile încearcă să dea „bloat” excesiv în titlurile moderne. Față de „Split Fiction”, unde eu, împreună cu partenerul meu, ne-am străduit foarte mult în proporție de 60% din joc, în Reanimal, am simțit că trecem ca și prin brânză. Da.. sunt secțiuni de stealth, puzzle-uri bazate pe lumină și momente de chasing, dar toate sunt gestionabile cu puțină răbdare și perseverență. De asemenea, mi-a plăcut foarte mult să explorez conținutul secundar din acest joc, cu toate că este scurt, 3-4 ore pentru povestea principală și 5-6 ore pentru completare 100% (trofeu de platină), nu a fost deloc stresant și la final m-a lăsat să selectez orice capitol pentru a recupera tot ce am pierdut. Stil de artă scârbos, grotesc, dar excepțional! Am ajuns la partea în care acest joc sclipește cel mai puternic, și anume GRAFICA.. sau stilul artistic, sunt la fel, nu? .. Aici, probabil majoritatea ne-am așteptat să rupă fâșul, jocurile precedente pe care ni le-a livrat Tarsier au fost cu o tematică excepțională și chiar foarte bine făcută.. Reanimal nu este nici pe departe o excepție, fiind mai horror, mai grotesc și mai scârbos ca niciodată. Atmosfera se combină perfect cu muzica Jocurile horror tind să aibă un soundtrack foarte bun, fară nici un motiv. Seria „Silent Hill”, „Alan Wake” și „Rule of Rose”, toate au excelat când vine vorba de OST’s. De asemenea, Reanimal a făcut o treabă foarte bună în această categorie, poate că nu ajunge la nivelul titlurilor pe care le-am precizat mai sus când vine vorba de a le asculta non-stop, dar în cazul de față, muzica este una dintre piesele cheie în ambalarea și livrarea acestui titlu cu nivelul respectiv de teroare. Cum am precizat și în alte recenzii, muzica din jocurile de tip Horror nu e neapărat făcută să fie de fundal, ci să funcționeze ca și un mecanism de tensiune, unde iți amplifică emoțiile și te ghidează pe niște drumuri pustii. Temele sunt mature și explicate cum trebuie La prima experiență, nu am înțeles atât de bine povestea din acest joc, a trebuit să reiau de la capăt și să fac un întreg „breakdown” la tot, pentru că acțiunea s-a întâmplat mult prea repede. Este întunecată, tensionată, ba chiar și obscură în 99% din timp, dar misterul pe care jocul ți-l ascunde prin conținutul secundar, care este necesar pentru a face ending-ul secret, este într-adevăr.. confuz. Știm din ce au anunțat Tarsier, că povestea din Reanimal nu este complet terminată, încă mai trebuie să lanseze niște DLC-uri, deci ne putem aștepta la un lore complet de abia după câteva luni bune de la lansare.. totuși, premisa principală rămâne aceeași, și este foarte interesantă. Pentru început, personajele noastre principale, care.. nu sunt sigur dacă au nume, dar sunt de sexe opuse, o fată și un băiat. Ambii pleacă în misiunea de a își salva prietenii din necunoscut. Cei doi se întorc pe insula unde au copilărit și pe care o numeau cândva „acasă”, doar pentru a descoperi că nu mai este deloc cum a fost o dată. În mare parte, sunt abordate foarte multe teme când vine vorba de copii, cele mai populare fiind.. abandonul, frica de necunoscut și vinovăția. Niște traume cu care mulți tineri se confruntă chiar și în ziua de astăzi, din păcate, formula într-adevăr, este repetată în media, dar nu prea am observat-o într-un joc video, ceea ce m-a bucurat să văd că ne-a fost livrată chiar de către „Tarsier”. „Tarsier”, în adevăratul sens. Cine a zis că nu poți face o capodoperă doar cu un stil artistic de milioane? .. păi, să fiu sincer, jocul nu este neapărat o capodoperă, îl trage doar câțiva factori în spate, unul dintre factori fiind prețul. Pentru cantitatea de conținut pe care o oferă acest titlu, să îl lași la 40$ este puțin cam mult, cum am precizat și mai sus, ai doar 3-4 ore de gameplay, asta dacă nu te grăbești. De asemenea, am fost unul dintre „norocoșii” care a reușit să întâmpine un bug foarte stupid, pe care nu l-am mai întâlnit în alte jocuri. Pe scurt, nu am putut termina ultimul capitol din joc în modul couch coop, a trebuit să-l joc cu AI-ul doar pentru a trece de boss-ul respectiv, o prostie dacă e să mă întrebi pe mine și sper că dezvoltatorii să rezolve asta cât de curând. Să începi o experiență cu partenerul tău și să o termini fară dânsul/dansa este puțin jenant, nu? Nota finală este de – 8.5/10 – The post Reanimal – Recenzie appeared first on Need4Games. Citește mai departe !
-
[data-focus-scheme="dark"] { color-scheme: none; } Hey everyone This month we’ve worked hard to release the Techmarine Update, and now it’s out! Read the patch notes here or take a look at the recap: In this month’s Community Update, we’re first reviewing the content of Patch 12 released yesterday including the Chapter Voice Pack I. Then, we’re hosting a giveaway to win 2 Collector’s Editions and detailing the two current in-game events with their respective rewards. And finally, we’ll address the latest ideas from Focus Together. Let’s begin! TECHMARINE UPDATE - PATCH 12.0 Techmarine ClassThe new Techmarine class is here with a unique melee weapon: the Omnissian Axe, along with new perks, finishers, and new exclusive gameplay mechanics. In PvP, you get to play as the Red Corsair Warpsmith with the Heretic Power Axe. It has its own playstyle, arsenal, abilities and perks. If you want to learn more about the depths of its gameplay mechanics, check this blog! [carousel][/carousel]Praise the Omnissiah Post-release note: We saw your feedback about the lack of armour option that the Techmarine currently has. Due to time constraints, we made the choice to focus on Techmarine’s gameplay rather on its customisation options. Rest assured, we will expand the armour options as part of future updates. The Techmarine will have access to various armour parts. Additionally, a hotfix is planned for next week, addressing various stability issues, as well as a bug soft-locking players in the bridge sequence in Disruption. New Operation - Disruption With 12.0 comes a new Operation called “Disruption”. Defend the Ecclesiarchy District from both the Tyranids and the Thousands Sons. Here’s your brief for this mission: Combat Squad Veridian must reinforce a battalion of Cadians besieged by a Tyranid swarm, when an urgent missive from an Ecclesiarchy Priest alerts them to a Thousand Sons ritual profaning a nearby Cathedral. Both onslaughts must be disrupted to prevent a domino effect that will jeopardise concurrent operations elsewhere on Avarax. [carousel][/carousel] SEASON PASS II Cosmetic DLC - Raven Guard ChampionThe Raven Guard has received its second pack, with a Champion assigned to the Assault Class. The Raven Guard Champion is associated with the Assault class. Let’s see which elements will be compatible separately with other classes: Helm: Tactical / Assault / Vanguard / Bulwark / Sniper / Heavy Wargear: Tactical (tabard) / Sniper (cape) L. Pauldron: Tactical / Assault / Bulwark / Heavy R. Pauldron: Tactical / Assault / Vanguard / Bulwark / Sniper Chestplate: Tactical / Assault L. Gauntlet: Tactical / Assault / Bulwark R. Gauntlet: Tactical / Assault / Bulwark L. Greave: Tactical (without thrusters) / Assault / Bulwark (without thrusters) R. Greave: Tactical (without thrusters) / Assault / Bulwark (without thrusters) Backpack: Assault And a Bolt Pistol Skin comes with it! SEASON PASS II Cosmetic DLC - Carcharodons Cosmetic PackThe Carcharodons Cosmetic pack includes 2 Helms, 1 Left Pauldron, 1 Right Pauldron and 1 Chestplate. The armour pieces are automatically unlocked and added to your armour sets once you purchase the pack. THE CHAPTER VOICE PACK I IS OUT Hear, hear! The Chapter Voice Pack 1 is here! The first Voice Pack including new voice lines and heads for the Blood Angels, Space Wolves and Black Templars is now available here. We addressed the most burning questions in an FAQ last month, you may want to check it out here! DISCORD SERVER - 100K REWARD This month we’ve reached 100.000 members on the official Space Marine 2 Discord Server! Yay!! A little giveaway to win a Focus game key is ongoing on our server. There’s still time to participate We’re incredibly grateful to see our community growing day by day since the game’s release in September 2024. This server is filled with dedicated players who help improve the game and share our passion for it. For that, we truly can’t thank you enough. To celebrate this milestone, we’re also giving away 2 Collector’s Editions of Space Marine 2! Check out this post and the rules here! The lucky winners will be contacted on March 6. To enter: Follow our account on Facebook, X, Threads, or Bluesky. Like this post and drop a comment with #SpaceMarine2 Here’s what it looks like, for the record! TWITCH DROPS A Twitch Drops campaign is currently up to accompany the release of 12.0! To earn the prizes in-game, watch any streamer playing Space Marine 2 on Twitch! For 30 min of watch time: get the Porphyr Shield Power Axe For 1 hour of watch time: 100 Accolades For 2 hours of watch time: Mark X Pristine Aquila Breastplate You have until March 9 to earn these items! COMMUNITY EVENT With Patch 12, we’re rolling out 2 community events: a 200 Accolades reward for collectively completing Disruption 300.000 times, and a 20% XP boost, available with no condition, to help you level up your Techmarine class! ADDRESSING SOME MORE IDEAS FROM THE PLAYERS Once again, we wanted to address the latest and most discussed ideas from Focus Together, and bring answers to them with insights from Game Director Dmitry Grigorenko! Allow Players To Color Their Weapons: link Summary: Add a customisation option to change the colour of the weapons. Thank you for the idea. At the moment, we want to keep the weapon colour skins as a reward for the Siege mode. However, we can confirm that more colours are coming. Fix Macragge Blue and Lens Colors: link Summary: The Macragge Blue colour is different from Campaign to PvE/PvP. Hi! Here's a little explanation regarding this issue: The reason why color is not exactly the same is because Campaign characters cannot be customized and the color scheme is set in stone. The Campaign characters are not just flat Macragge Blue, there are more advanced shading techniques applied to them that cannot be replicated in PvE and PvP game modes because of the customization. This is why Campaign characters will always look better than recoloured PvE/PvP marines. Especially lenses. Another big factor is how different lighting affects colour shading, as well as different colour correction that is unique to each area of each level. That being said, we will try to tweak our colours one more time to close the gap. Assault Dash Attack Improvements: link Summary: Various ideas to improve the Assault’s Dash Attack. With patch 12, the Dash Attack has been greatly improved, as well as Assault in general. Stratagems: Battlefield Conditions On Screen in the Barge: link Summary: Make the Battlefield Conditions visible on screen in the Battle Barge without having to go to the Stratagems menu. Thanks for the idea, it's in the works! Ability to choose which bot teammates go with you on missions and additional customization: link Summary: More options for bots customisation. Hello, thanks for the suggestion. However, our focus is currently on improving online aspects of the game. Playing with bots will remain a lower priority compared to online improvements. More Chapter Insignias On Knee Pads: link Summary: Add the option to put chapter insignias on the knees for all the other founding chapters and successor chapters. It is planned! Special weapons for imperial guard: link Summary: Add more weapon variety to Imperial Guards. This is someting we're planning to add to Siege mode. THAT’S IT FOR THIS MONTH! If you want to stay up to date with the latest news on Space Marine 2, you should follow us on our socials (Instagram, Facebook, X, Threads, Bluesky). As always, we would like to thank you for your loyalty and unwavering support for the game. Until next time… The Emperor Protects. -The Saber and Focus teams Vezi articolul complet
-
[data-focus-scheme="dark"] { color-scheme: none; } Hey everyone This month we’ve worked hard to release the Techmarine Update, and now it’s out! Read the patch notes here or take a look at the recap: In this month’s Community Update, we’re first reviewing the content of Patch 12 released yesterday including the Chapter Voice Pack I. Then, we’re hosting a giveaway to win 2 Collector’s Editions and detailing the two current in-game events with their respective rewards. And finally, we’ll address the latest ideas from Focus Together. Let’s begin! TECHMARINE UPDATE - PATCH 12.0 Techmarine ClassThe new Techmarine class is here with a unique melee weapon: the Omnissian Axe, along with new perks, finishers, and new exclusive gameplay mechanics. In PvP, you get to play as the Red Corsair Warpsmith with the Heretic Power Axe. It has its own playstyle, arsenal, abilities and perks. If you want to learn more about the depths of its gameplay mechanics, check this blog! [carousel][/carousel]Praise the Omnissiah Post-release note: We saw your feedback about the lack of armour option that the Techmarine currently has. Due to time constraints, we made the choice to focus on Techmarine’s gameplay rather on its customisation options. Rest assured, we will expand the armour options as part of future updates. The Techmarine will have access to various armour parts. Additionally, a hotfix is planned for next week, addressing various stability issues, as well as a bug soft-locking players in the bridge sequence in Disruption. New Operation - Disruption With 12.0 comes a new Operation called “Disruption”. Defend the Ecclesiarchy District from both the Tyranids and the Thousands Sons. Here’s your brief for this mission: Combat Squad Veridian must reinforce a battalion of Cadians besieged by a Tyranid swarm, when an urgent missive from an Ecclesiarchy Priest alerts them to a Thousand Sons ritual profaning a nearby Cathedral. Both onslaughts must be disrupted to prevent a domino effect that will jeopardise concurrent operations elsewhere on Avarax. [carousel][/carousel] SEASON PASS II Cosmetic DLC - Raven Guard ChampionThe Raven Guard has received its second pack, with a Champion assigned to the Assault Class. The Raven Guard Champion is associated with the Assault class. Let’s see which elements will be compatible separately with other classes: Helm: Tactical / Assault / Vanguard / Bulwark / Sniper / Heavy Wargear: Tactical (tabard) / Sniper (cape) L. Pauldron: Tactical / Assault / Bulwark / Heavy R. Pauldron: Tactical / Assault / Vanguard / Bulwark / Sniper Chestplate: Tactical / Assault L. Gauntlet: Tactical / Assault / Bulwark R. Gauntlet: Tactical / Assault / Bulwark L. Greave: Tactical (without thrusters) / Assault / Bulwark (without thrusters) R. Greave: Tactical (without thrusters) / Assault / Bulwark (without thrusters) Backpack: Assault And a Bolt Pistol Skin comes with it! SEASON PASS II Cosmetic DLC - Carcharodons Cosmetic PackThe Carcharodons Cosmetic pack includes 2 Helms, 1 Left Pauldron, 1 Right Pauldron and 1 Chestplate. The armour pieces are automatically unlocked and added to your armour sets once you purchase the pack. THE CHAPTER VOICE PACK I IS OUT Hear, hear! The Chapter Voice Pack 1 is here! The first Voice Pack including new voice lines and heads for the Blood Angels, Space Wolves and Black Templars is now available here. We addressed the most burning questions in an FAQ last month, you may want to check it out here! DISCORD SERVER - 100K REWARD This month we’ve reached 100.000 members on the official Space Marine 2 Discord Server! Yay!! A little giveaway to win a Focus game key is ongoing on our server. There’s still time to participate We’re incredibly grateful to see our community growing day by day since the game’s release in September 2024. This server is filled with dedicated players who help improve the game and share our passion for it. For that, we truly can’t thank you enough. To celebrate this milestone, we’re also giving away 2 Collector’s Editions of Space Marine 2! Check out this post and the rules here! The lucky winners will be contacted on March 6. To enter: Follow our account on Facebook, X, Threads, or Bluesky. Like this post and drop a comment with #SpaceMarine2 Here’s what it looks like, for the record! TWITCH DROPS A Twitch Drops campaign is currently up to accompany the release of 12.0! To earn the prizes in-game, watch any streamer playing Space Marine 2 on Twitch! For 30 min of watch time: get the Porphyr Shield Power Axe For 1 hour of watch time: 100 Accolades For 2 hours of watch time: Mark X Pristine Aquila Breastplate You have until March 9 to earn these items! COMMUNITY EVENT With Patch 12, we’re rolling out 2 community events: a 200 Accolades reward for collectively completing Disruption 300.000 times, and a 20% XP boost, available with no condition, to help you level up your Techmarine class! ADDRESSING SOME MORE IDEAS FROM THE PLAYERS Once again, we wanted to address the latest and most discussed ideas from Focus Together, and bring answers to them with insights from Game Director Dmitry Grigorenko! Allow Players To Color Their Weapons: link Summary: Add a customisation option to change the colour of the weapons. Thank you for the idea. At the moment, we want to keep the weapon colour skins as a reward for the Siege mode. However, we can confirm that more colours are coming. Fix Macragge Blue and Lens Colors: link Summary: The Macragge Blue colour is different from Campaign to PvE/PvP. Hi! Here's a little explanation regarding this issue: The reason why color is not exactly the same is because Campaign characters cannot be customized and the color scheme is set in stone. The Campaign characters are not just flat Macragge Blue, there are more advanced shading techniques applied to them that cannot be replicated in PvE and PvP game modes because of the customization. This is why Campaign characters will always look better than recoloured PvE/PvP marines. Especially lenses. Another big factor is how different lighting affects colour shading, as well as different colour correction that is unique to each area of each level. That being said, we will try to tweak our colours one more time to close the gap. Assault Dash Attack Improvements: link Summary: Various ideas to improve the Assault’s Dash Attack. With patch 12, the Dash Attack has been greatly improved, as well as Assault in general. Stratagems: Battlefield Conditions On Screen in the Barge: link Summary: Make the Battlefield Conditions visible on screen in the Battle Barge without having to go to the Stratagems menu. Thanks for the idea, it's in the works! Ability to choose which bot teammates go with you on missions and additional customization: link Summary: More options for bots customisation. Hello, thanks for the suggestion. However, our focus is currently on improving online aspects of the game. Playing with bots will remain a lower priority compared to online improvements. More Chapter Insignias On Knee Pads: link Summary: Add the option to put chapter insignias on the knees for all the other founding chapters and successor chapters. It is planned! Special weapons for imperial guard: link Summary: Add more weapon variety to Imperial Guards. This is someting we're planning to add to Siege mode. THAT’S IT FOR THIS MONTH! If you want to stay up to date with the latest news on Space Marine 2, you should follow us on our socials (Instagram, Facebook, X, Threads, Bluesky). As always, we would like to thank you for your loyalty and unwavering support for the game. Until next time… The Emperor Protects. -The Saber and Focus teams Vezi articolul complet
-
[data-focus-scheme="dark"] { color-scheme: none; } The traitor's latest onslaught threatens to shake the very foundations of the hive if you don't get down there and stop them. Wyrmwood agents report unprecedented destruction, with hordes of ogryn conscripts, massive explosions and numerous sightings of giant, monstrous creatures. To make progress in the event, complete missions with the Rumbling Giants condition. This event is LIVE NOW until March 17. The rewards will be Ordo dockets, Plasteel and Diamantine. Those who complete the last tier of the event will receive a cosmetic insignia. Vezi articolul complet
-
[data-focus-scheme="dark"] { color-scheme: none; } The traitor's latest onslaught threatens to shake the very foundations of the hive if you don't get down there and stop them. Wyrmwood agents report unprecedented destruction, with hordes of ogryn conscripts, massive explosions and numerous sightings of giant, monstrous creatures. To make progress in the event, complete missions with the Rumbling Giants condition. This event is LIVE NOW until March 17. The rewards will be Ordo dockets, Plasteel and Diamantine. Those who complete the last tier of the event will receive a cosmetic insignia. Vezi articolul complet
-
[data-focus-scheme="dark"] { color-scheme: none; } Hear, hear Space Marines! The Techmarine Update marks the release of Space Marine 2’s Chapter Voice Pack 1 adding over 1300 voicelines re-recorded in the unique styles of the Blood Angels, Space Wolves and Black Templars chapters. It comes with three unique Space Marine faces to be equipped and swapped onto any of the game’s classes, as faces are no longer class-locked and can now be applied to all available characters! For more details, check the FAQ right below! What is the price of the Voice Pack? The Voice Pack is sold at $4,99. How many voice lines are contained in the Voice Pack? It will contain over 450 voicelines per Chapter, dubbed in the 7 audio languages already supported by the game, and introduce unique lines based on the Chapter (for example, the Space Wolf will shout “For the Allfather” instead of the usual “For the Emperor”) and your Space Marine will shout these new lines. Same goes for the Social Wheel emotes. And for those who may be wondering: We’re happy to confirm that each and every one of this Voice Pack’s 1300+ total voice lines were performed by a real voice actor, as our commitment to quality remains absolute. Voice Actors (english): Thomas Mitchells (Blood Angels) Andrew James Spooner (Space Wolves) Kris W. Laudrum (Black Templars) What do they sound like? Can I get a sneak peek? Sure! Here is one snippet per Chapter: Are there individual Packs? Or, are the 3 heads tied in the same Pack? The Voice Pack comes with a set of three new heads for PvE. All three heads (Space Wolf, Blood Angel, Black Templars) are part of the same Voice Pack. They cannot be sold separately. Can I equip one Chapter’s head with another Chapter’s voice? Yes, you can equip one Chapter’s head with another Chapter’s voice. Voices and heads aren’t tied together. Is the Voice Pack Class-Specific? For example: is the Space Wolf for Vanguard only? No, they aren’t class-restricted. You will hear the new voice lines regardless of the Class you’ve picked. Will other Chapters get a Voice Pack in the future? Absolutely! A second Voice Pack is in the making. We’ll reveal which Chapters will receive it, later this year. Stay tuned! Will the original heads that are in the game now be interchangeable as well? Yes. Vezi articolul complet
-
[data-focus-scheme="dark"] { color-scheme: none; } Hear, hear Space Marines! The Techmarine Update marks the release of Space Marine 2’s Chapter Voice Pack 1 adding over 1300 voicelines re-recorded in the unique styles of the Blood Angels, Space Wolves and Black Templars chapters. It comes with three unique Space Marine faces to be equipped and swapped onto any of the game’s classes, as faces are no longer class-locked and can now be applied to all available characters! For more details, check the FAQ right below! What is the price of the Voice Pack? The Voice Pack is sold at $4,99. How many voice lines are contained in the Voice Pack? It will contain over 450 voicelines per Chapter, dubbed in the 7 audio languages already supported by the game, and introduce unique lines based on the Chapter (for example, the Space Wolf will shout “For the Allfather” instead of the usual “For the Emperor”) and your Space Marine will shout these new lines. Same goes for the Social Wheel emotes. And for those who may be wondering: We’re happy to confirm that each and every one of this Voice Pack’s 1300+ total voice lines were performed by a real voice actor, as our commitment to quality remains absolute. Voice Actors (english): Thomas Mitchells (Blood Angels) Andrew James Spooner (Space Wolves) Kris W. Laudrum (Black Templars) What do they sound like? Can I get a sneak peek? Sure! Here is one snippet per Chapter: Are there individual Packs? Or, are the 3 heads tied in the same Pack? The Voice Pack comes with a set of three new heads for PvE. All three heads (Space Wolf, Blood Angel, Black Templars) are part of the same Voice Pack. They cannot be sold separately. Can I equip one Chapter’s head with another Chapter’s voice? Yes, you can equip one Chapter’s head with another Chapter’s voice. Voices and heads aren’t tied together. Is the Voice Pack Class-Specific? For example: is the Space Wolf for Vanguard only? No, they aren’t class-restricted. You will hear the new voice lines regardless of the Class you’ve picked. Will other Chapters get a Voice Pack in the future? Absolutely! A second Voice Pack is in the making. We’ll reveal which Chapters will receive it, later this year. Stay tuned! Will the original heads that are in the game now be interchangeable as well? Yes. Vezi articolul complet
-
[data-focus-scheme="dark"] { color-scheme: none; } Hear, hear Space Marines! The Techmarine Update marks the release of Space Marine 2’s Chapter Voice Pack 1 adding over 1300 voicelines re-recorded in the unique styles of the Blood Angels, Space Wolves and Black Templars chapters. It comes with three unique Space Marine faces to be equipped and swapped onto any of the game’s classes, as faces are no longer class-locked and can now be applied to all available characters! For more details, check the FAQ right below! What is the price of the Voice Pack? The Voice Pack is sold at $4,99. How many voice lines are contained in the Voice Pack? It will contain over 450 voicelines per Chapter, dubbed in the 7 audio languages already supported by the game, and introduce unique lines based on the Chapter (for example, the Space Wolf will shout “For the Allfather” instead of the usual “For the Emperor”) and your Space Marine will shout these new lines. Same goes for the Social Wheel emotes. And for those who may be wondering: We’re happy to confirm that each and every one of this Voice Pack’s 1300+ total voice lines were performed by a real voice actor, as our commitment to quality remains absolute. Voice Actors (english): Thomas Mitchells (Blood Angels) Andrew James Spooner (Space Wolves) Kris W. Laudrum (Black Templars) What do they sound like? Can I get a sneak peek? Sure! Here is one snippet per Chapter: Are there individual Packs? Or, are the 3 heads tied in the same Pack? The Voice Pack comes with a set of three new heads for PvE. All three heads (Space Wolf, Blood Angel, Black Templars) are part of the same Voice Pack. They cannot be sold separately. Can I equip one Chapter’s head with another Chapter’s voice? Yes, you can equip one Chapter’s head with another Chapter’s voice. Voices and heads aren’t tied together. Is the Voice Pack Class-Specific? For example: is the Space Wolf for Vanguard only? No, they aren’t class-restricted. You will hear the new voice lines regardless of the Class you’ve picked. Will other Chapters get a Voice Pack in the future? Absolutely! A second Voice Pack is in the making. We’ll reveal which Chapters will receive it, later this year. Stay tuned! Will the original heads that are in the game now be interchangeable as well? Yes. Vezi articolul complet
-
[data-focus-scheme="dark"] { color-scheme: none; } The Techmarine Update is out! Hello Space Marines, Today’s Techmarine Update brings a free new playable class for all Space Marine 2 players, a new mission, two Season Pass 2 DLCs and more! We're excited to announce the release of the Techmarine Update for Warhammer 40,000: Space Marine 2. The gameplay update is available free! Alongside the Techmarine come a new PvE mission, a new weapon, the Raven Guard Champion Pack and Carcharodons Cosmetic Pack for Season Pass 2 owners, and much more. Learn more in our official Patch Note! Check out our Techmarine Update Trailer! Dominate the battlefield with the Techmarine class The Techmarine finally joins the ranks! Available for the all the game’s PvE and PvP Modes (ie. Operations, Stratagems, Siege and Eternal War), the Techmarine is an expert in crowd control and area defense thanks to his unique loadout and powerful automated weapons bolted directly to his armour. In PvP modes, this new class will take on the colours of the Red Corsair Warpsmith. [carousel][/carousel]Techmarines come equipped with a brand new and exclusive weapon, the Omnissian Axe, letting them make good use of their sweeping melee attacks to cut down Tyranids and Thousand Sons alike. As for all available classes, new Techmarine players will be able to choose from 25 available perks to customise their playstyles and maximise damage in the name of the Emperor. The Raven Guard welcomes its Champion, and the Carcharodons find the spotlight Today’s update is accompanied by its usual set of Season Pass 2 cosmetics! On one end, the Raven Guard returns with a Champion Pack adding a new full-body armour skin for the Assault class and a unique Bolt Pistol skin inspired by their iconography. [carousel]On the other, the Carcharodons receive their very first armour pieces with two pauldrons, two helmets and an exclusive chestplate celebrating the mysterious yet beloved prowlers of the outer dark.[/carousel] On the other hand, the Carcharodons receive their very first armour pieces with two pauldrons, two helmets and an exclusive chestplate celebrating the mysterious yet beloved prowlers of the outer dark. [carousel][/carousel] Hear, hear! The Chapter Voice Pack 1 is here! Patch 12 also marks the release of Space Marine 2’s Chapter Voice Pack 1 adding over 1300 voicelines re-recorded in the unique styles of the Blood Angels, Space Wolves and Black Templars chapters. It comes with three unique Space Marine faces to be equipped and swapped onto any of the game’s classes, as faces are no longer class-locked and can now be applied to all available characters! https://store.steampowered.com/app/4247850/Warhammer_40000_Space_Marine_2__Voice_Pack_1/ [carousel][/carousel] Heed the call of battle once again with Warhammer 40,000: Space Marine 2’s Techmarine Update, available now for free on PC. Join the Space Marine 2 community, share feedback, and get exclusive rewards on our new Focus Together platform. For The Emperor. Vezi articolul complet
-
[data-focus-scheme="dark"] { color-scheme: none; } The Techmarine Update is out! Hello Space Marines, Today’s Techmarine Update brings a free new playable class for all Space Marine 2 players, a new mission, two Season Pass 2 DLCs and more! We're excited to announce the release of the Techmarine Update for Warhammer 40,000: Space Marine 2. The gameplay update is available free! Alongside the Techmarine come a new PvE mission, a new weapon, the Raven Guard Champion Pack and Carcharodons Cosmetic Pack for Season Pass 2 owners, and much more. Learn more in our official Patch Note! Check out our Techmarine Update Trailer! Dominate the battlefield with the Techmarine class The Techmarine finally joins the ranks! Available for the all the game’s PvE and PvP Modes (ie. Operations, Stratagems, Siege and Eternal War), the Techmarine is an expert in crowd control and area defense thanks to his unique loadout and powerful automated weapons bolted directly to his armour. In PvP modes, this new class will take on the colours of the Red Corsair Warpsmith. [carousel][/carousel]Techmarines come equipped with a brand new and exclusive weapon, the Omnissian Axe, letting them make good use of their sweeping melee attacks to cut down Tyranids and Thousand Sons alike. As for all available classes, new Techmarine players will be able to choose from 25 available perks to customise their playstyles and maximise damage in the name of the Emperor. The Raven Guard welcomes its Champion, and the Carcharodons find the spotlight Today’s update is accompanied by its usual set of Season Pass 2 cosmetics! On one end, the Raven Guard returns with a Champion Pack adding a new full-body armour skin for the Assault class and a unique Bolt Pistol skin inspired by their iconography. [carousel][/carousel] On the other hand, the Carcharodons receive their very first armour pieces with two pauldrons, two helmets and an exclusive chestplate celebrating the mysterious yet beloved prowlers of the outer dark. [carousel][/carousel] Hear, hear! The Chapter Voice Pack 1 is here! Patch 12 also marks the release of Space Marine 2’s Chapter Voice Pack 1 adding over 1300 voicelines re-recorded in the unique styles of the Blood Angels, Space Wolves and Black Templars chapters. It comes with three unique Space Marine faces to be equipped and swapped onto any of the game’s classes, as faces are no longer class-locked and can now be applied to all available characters! https://store.steampowered.com/app/4247850/Warhammer_40000_Space_Marine_2__Voice_Pack_1/ [carousel][/carousel] Heed the call of battle once again with Warhammer 40,000: Space Marine 2’s Techmarine Update, available now for free on PC. Join the Space Marine 2 community, share feedback, and get exclusive rewards on our new Focus Together platform. For The Emperor. Vezi articolul complet
-
[data-focus-scheme="dark"] { color-scheme: none; } Listen up, Space Marines! With Patch 12 - Techmarine Update, we’re rolling out 2 community events: a 200 Accolades reward for collectively completing Disruption 300.000 times and a 20% XP boost, available with no condition, to help you level up your Techmarine class! You have until March 16 to complete your objectives. The Emperor Protects. Vezi articolul complet
-
[data-focus-scheme="dark"] { color-scheme: none; } Hi all! A Twitch Drops campaign is currently up to accompany the release of Patch 12.0! To earn the prizes in-game, watch any streamer playing Space Marine 2 on Twitch! For 30 min of watch time: get the Porphyr Shield Power Axe For 1 hour of watch time: 100 Accolades For 2 hours of watch time: Mark X Pristine Aquila Breastplate This event lasts from February 26 to March 9. Vezi articolul complet
-
(Image credit: deli) Dzień dobry, howdy and welcome to poLANd.tf 2026! Twice now the greatest teams in Europe have descended upon Łódź, Poland, to do battle and decide who truly can call themselves the best, in hard-fought, gritty battles of will and determination. This time, the competition goes a step beyond: North America is sending its representatives, too! No longer will the last team standing be champions of the continent, but of the world! On Friday, February 27th, fourteen teams will enter the bear pit. Over the next couple days, they will fight it out live on stage until by the end of Sunday, March 1st, only one team remains! Who is the best in the world? Find out on https://twitch.tv/essentialstf! View the full article
-
Ultima actualizare la februarie 25, 2026 Când Alec Newman a intrat pentru prima dată în cabina de înregistrări pentru Crimson Desert, nici măcar nu știa că îl interpretează pe protagonist. În 2021 proiectul era încă în plină dezvoltare la Pearl Abyss. Scenariile evoluau, lumea se contura treptat, iar actorii primeau informațiile pe bucăți. Astăzi, aproape de lansare, Kliff a devenit unul dintre cele mai importante roluri din cariera lui Newman. Actorul cunoscut pentru aparițiile din Dune, Cyberpunk 2077 și Still Wakes the Deep spune că nu a mai petrecut atât de mult timp cu un personaj până acum. Construirea lui Kliff Un protagonist dintr-un open world trebuie să fie credibil în zeci de ipostaze. Luptător. Lider. Explorator. Pentru a-i da identitate, Newman s-a inspirat din rădăcinile sale scoțiene. A imaginat un personaj precaut, sceptic, cu o voce joasă, aproape aspră. Inspirația a venit chiar din vocea tatălui vitreg al soției sale, o influență personală care adaugă greutate emoțională interpretării. Sub exteriorul dur, Kliff este definit de loialitatea față de Greymanes, grupul de războinici care reprezintă centrul emoțional al poveștii. Trei perspective asupra aceleiași lumi Pe lângă Kliff, jucătorii îi pot controla și pe Oongka și Damiane. Oongka, interpretat de Stewart Scudamore, cunoscut din Carnival Row și Arcane, este un personaj reținut, calculat. Damiane, interpretată de Rebecca Hanssen, cunoscută pentru rolurile din Stellar Blade și Baldur’s Gate 3, aduce o energie puternică și independentă. Ambiția de a oferi trei personaje complet dublate într-o lume vastă ridică nivelul de complexitate al producției, dar reflectă standardele moderne ale industriei. Cum a evoluat discret actoria în jocuri Pentru a înțelege cum am ajuns aici, trebuie să privim înapoi. Actrița de voce veterană Jennifer Hale a văzut transformarea cu ochii ei. De la începuturile interpretărilor exagerate, menite să compenseze grafica rigidă, până la subtilitatea nuanțată, aproape cinematografică, de astăzi. Interpretarea sa în rolul comandantului Shepard în Mass Effect a demonstrat ceva puternic. Jucătorii nu acceptă pur și simplu interpretările. Ei se atașează de ele. „FemShep” a devenit Shepard-ul implicit pentru mulți fani, pur și simplu datorită autenticității emoționale a lui Hale. Tehnologia a ajutat. Captarea interpretării, animația facială mai avansată, regia mai bună. Dar ceea ce s-a schimbat cu adevărat a fost așteptarea. Actorii nu mai rosteau doar replici. Ei transmiteau arcuri emoționale întregi. Totuși, unele lucruri rămân la fel. Chiar și în producțiile de amploare, actorii joacă adesea fără parteneri de scenă. În rare ocazii, se întâmplă ceva magic, cum ar fi în timpul lucrului lui Hale la BioShock Infinite, unde ea a putut să interacționeze cu un alt actor din cameră. Când actorii devin dezvoltatori În ultimii ani, s-a întâmplat ceva și mai interesant. Actorii au încetat să mai aștepte oportunități. Au început să le creeze. Date Everything! este un exemplu perfect. Dezvoltat de Sassy Chap Games, fondat de Ray Chase și Robbie Daymond, proiectul a luat naștere dintr-o simplă constatare: carierele de actori de voce sunt fragile. În loc să urmărească fără încetare audiții, ei și-au creat propriul joc. Un simulator de întâlniri în care jucătorii au relații romantice cu obiecte de uz casnic. Da, chiar așa. Dar iată surpriza. Ei au structurat contractele astfel încât să ofere actorilor drepturi de autor, ceva practic nemaiauzit în jocuri. Rezultatul? Peste 700.000 de copii vândute și un studio care lucrează acum la proiecte și mai mari. Ascensiunea Critical Role urmează aceeași logică. Actorii de voce își folosesc creativitatea și simțul afacerilor în loc să aștepte permisiunea. Lansarea și finalul unei călătorii Pe 19 martie va avea loc lansarea jocului Crimson Desert pe PC (prin Epic și Steam), PS5 și Xbox Series X|S. Pentru jucători, acesta este începutul unei călătorii epice prin Pywel. Pentru actori, este un rămas bun. The post Crimson Desert și vocile din spatele personajelor appeared first on Need4Games. Citește mai departe !
-
Ultima actualizare la februarie 23, 2026 „Avowed” nu este doar unul dintre cele mai bine făcute jocuri de anul trecut din partea celor de la XBOX, dar este.. și va rămâne, unul dintre cele mai bune RPG-uri de tip Open-World din această generație. Totuși, lăsând cantitatea și calitatea conținutului la o parte, este timpul să discutăm câte puțin despre performanța pe care am avut-o pe „Playstation 5 Slim / Pro”. Ca de fiecare dată, prefer să joc majoritatea jocurilor pe consola mea main, aceea fiind Playstation 5 Pro, la momentul actual. Rareori prefer să le joc pe PC, doar în cazuri precum lansarea „Code Vein 2” sau „Cyberpunk 2077”, unde nu doar că rulează mai bine pe un high-end PC, dar îi cruți viața consolei făcând asta. În port-ul pe care l-am butonat în ultimele săptămâni, am fost surprins să văd rezultate chiar foarte bune. Putem zice că nu a venit cu mâna goală, „Avowed” ne-a adus o actualizare uriașă, plină de setări „QoL” noi și bug fixes. Probabil cea mai importantă adiție adăugată în versiunea asta.. sunt rasele noi, pe care le poți selecta chiar de la începutul jocului. Pe lângă rasele care ne-au fost de folos în primul playtrough sau la lansarea inițială, acum poți cere ajutorul unui „Dwarf”, un „Orlan” sau un „Aumaua”, căruia categoric nu îl doare măseaua! Cu toate sinceritatea pot spune că, dezvoltatorii au ales momentul oportun să lanseze actualizarea nouă și port-ul pentru PS5, astfel încât toată lumea îl poate juca gratuit pe „XBOX Game Pass” sau poate scoate din portofel banii necesari pentru a îl juca pe Playstation 5. Vă pot garanta, jocul acesta vă va ține în priză pâna la lansarea următorului mare RPG publicat de XBOX, acela fiind „Fable”. (pentru care toți entuziasmați!) Mulțumiri speciale către echipa XBOX din Europa pentru distribuirea codului pentru recenzie! Nota finală este de – 8.5/10 – The post Avowed PS5 – Recenzie tehnică appeared first on Need4Games. Citește mai departe !
-
Exclusiv Dacia Spring 100: primăvara începe în haine noi. Care sunt noutățile tehnice importante 0 Constantin Ciobanu 0 Trimite Publicat: 22.02.2026 18:50 Rezumatul performanțelor comerciale obținute de Dacia Spring în 2025 sună astfel: modelul a înregistrat 35.034 de unități vândute, o creștere de 53%. Se clasează pe prima poziție în segmentul vehiculelor electrice de segment A – o poziție care obligă la lucruri noi, unul dintre ele fiind Spring 100. Alt aspect experior, alte îmbunătățiri tehnice. FOTO: Dacia Am descoperit noul model în toamna anului trecut, când m-am întâlnit cu gama Dacia 2026 la Paris în cadrul Dacia Product Days, astfel că intrăm direct în detalii. La nivel exterior, modificările sunt între inexistente și minime. Garda la sol mai mică cu 4 mm nu cred că va fi sesizată, între 146 mm acum și 150 mm înainte – cred că diferența ar fi făcută de două baxuri cu apă pe bancheta spate. Mașina a fost luată la șlefuit, dar prin părțile mai puțin vizibile, pentru a o ajuta să alunece mai ușor prin aer. Da, sunt optimizări aerodinamice la nivelul podelei, singurul detaliu vizibil de acest gen fiind la nivelul hayonului unde au apărut două apendice laterale în completarea eleronului amplasat pe hayon pentru reducerea turbulențelor. În termeni de eficiență aerodinamică vorbim de un coeficient aerodinamic Cd care a scăzut de la 0.743 până la 0.665 pentru versiunea echipată cu jante de 15 inch. De regulă, un update nu rescrie fișa tehnică a mașinii, dar în cazul lui Spring cam așa stau lucrurile. Vorbim despre un șasiu evoluat, unul care integrează noua baterie de tip Litiu-Fosfat de Fier (LFP). Vechea baterie era un pachet concentrat în zona banchetei spate, însă noua baterie, cu o capacitate de 24,3 kWh, este desfășurată pe întreaga suprafață a podelei, asigurând o distribuție mai bună a masei. Alt aspect experior, alte îmbunătățiri tehnice. FOTO: Dacia Integrează și un sistem de management termic care va permite performanțe mai bune ale acesteia în sezonul rece, fie că vorbim despre încărcare sau autonomia oferită. Iar pentru că am menționat încărcarea, la stații DC aceasta se poate realiza cu până la 40 kW, un plus de 10 kW, iar la stații AC cu până la 7 kW. Așadar, timpii de încărcare sunt mult mai buni comparativ cu versiunea comercializată în prezent. Avem și motorizări noi. Spring 70 este versiunea de bază, cea care oferă 52 kW/70 CP și 137 Nm. Versiunea Spring 100, cu motorizarea din acest test, oferă 75 kW/100 CP și tot un cuplu motor de 137 Nm. Consumul mediu declarat al ambelor versiuni este de 12,4 kWh/100 km, iar autonomia este tot de 225 km. Prim contact cu Spring 100 Pentru mine, Spring a fost și va rămâne un model urban care poate avea curajul să atace și zona preorășenească – vechiul model deja îmi ridica pulsul după 70 km/h. Surpriza oferită de cei 100 CP şi 137 Nm este semnificativă. De la un model care în versiunea de bază (45 CP) avea nevoie de 19,1 secunde pentru a ajunge la 100 km/h sau 13,7 secunde pentru versiunea de 65 CP, acum acest timp s-a redus la 9,6 secunde. Din perspectiva reprizelor în trafic, noul Spring 100 aproape că îți lasă impresia unui hot hatch de clasă mini – practic vorbim despre un model de 100 CP cu o masă de 1.069 kg. Alt aspect experior, alte îmbunătățiri tehnice. FOTO: Dacia TEST DRIVE Bigster, forță și eleganță. Ce aduce în plus noul SUV Dacia și care este prețul de pornire Aș putea spune chiar că sunt surprins de coerența prin care mașina trimite puterea la sol, aici o mână de ajutor oferind distribuția mai bună a masei și ecartamentul mic. Acesta din urmă ajută ca pe virajele strânse să nu apară diferențe mari de rotație între roți și de aici tendința de a rupe aderența de pe interior. Dacă ai apucături huliganice, da, vei putea face ușor puntea față să țipe. Alt aspect experior, alte îmbunătățiri tehnice. FOTO: Dacia Al doilea lucru pe care l-am observat rapid la volan a fost diluarea semnificativă a senzației că ești într-un cărucior de copil, din acela cu suspensie cu arcuri. Ruliul s-a diminuat, reacțiile mașinii la schimbarea direcției sunt mult mai compuse, mai coerente, în linia firescului. Noua setare a suspensiei și faptul că bateria este amplasată în podea, acoperind aproape întreaga suprafață a habitaclului, se simt în mod pozitiv. Mașina a câștigat un plăcut sentiment de încredere din spatele volanului, iar mare parte a acestui fapt vine din feedbackul pe care-l primești de la șasiu. Ceva s-a conservat totuși: mișcarea pe verticală a ocupanților la trecerea peste denivelări, dar este un detaliu firesc la modelele din acest segment. Altă Mărie, altă pălărie Reprizele sunt cu adevărat delicioase, și mă refer la cele din intervalul 70-100 km/h. Acum Spring poate fără probleme să parcurgă și segmente extraurbane fără teama că ai probleme de a te integra în trafic. Are un motor mai puternic, evident și posibilitatea unei frânări regenerative mai sănătoase. În modul B pot vorbi de un regim de condus apropiat de „one pedal“, în mod cert va fi apreciat de cei care preferă o astfel de setare. La finalul buclei de test, nu foarte mari, am avut afișat un consum mediu de 12,4 kWh. TEST DRIVE Dacia Duster Hybrid-G: de la miraj la realitate Alt aspect experior, alte îmbunătățiri tehnice. FOTO: Dacia Dacia vorbește despre un update, un facelift în cazul lui Spring, dar noutățile tehnice sunt atât de importante încât poate fi considerată versiune nouă. Pe undeva este firesc acest pas, ținând cont că vorbim despre cel mai vândut BEV la nivel european în acest segment. Pentru moment nu au fost comunicate prețurile pentru noua versiune. Fișă tehnică Dacia Spring 100 Motor – electric, 100 CP, 137 Nm Transmisie – cutie automată cu mod B, tracțiune față Performanțe – 125 km/h v. max., 0-100 km/h în 9,6 secunde Portbagaj – 288 de litri Baterie – capacitate utilă de 23,4 kWh Încărcare DC – 40 kW, încărcare AC – 7 kW Dimensiuni – L/l/h (mm): 3.701/1.583/1.519, ampatament – 2.423 Consum mediu declarat – 12,4 l/100 km Autonomie – 225 km Vezi articolul complet
-
Exclusiv Dacia Spring 100: primăvara începe în haine noi. Care sunt noutățile tehnice importante 0 Constantin Ciobanu 0 Trimite Publicat: 22.02.2026 18:50 Rezumatul performanțelor comerciale obținute de Dacia Spring în 2025 sună astfel: modelul a înregistrat 35.034 de unități vândute, o creștere de 53%. Se clasează pe prima poziție în segmentul vehiculelor electrice de segment A – o poziție care obligă la lucruri noi, unul dintre ele fiind Spring 100. Alt aspect experior, alte îmbunătățiri tehnice. FOTO: Dacia Am descoperit noul model în toamna anului trecut, când m-am întâlnit cu gama Dacia 2026 la Paris în cadrul Dacia Product Days, astfel că intrăm direct în detalii. La nivel exterior, modificările sunt între inexistente și minime. Garda la sol mai mică cu 4 mm nu cred că va fi sesizată, între 146 mm acum și 150 mm înainte – cred că diferența ar fi făcută de două baxuri cu apă pe bancheta spate. Mașina a fost luată la șlefuit, dar prin părțile mai puțin vizibile, pentru a o ajuta să alunece mai ușor prin aer. Da, sunt optimizări aerodinamice la nivelul podelei, singurul detaliu vizibil de acest gen fiind la nivelul hayonului unde au apărut două apendice laterale în completarea eleronului amplasat pe hayon pentru reducerea turbulențelor. În termeni de eficiență aerodinamică vorbim de un coeficient aerodinamic Cd care a scăzut de la 0.743 până la 0.665 pentru versiunea echipată cu jante de 15 inch. De regulă, un update nu rescrie fișa tehnică a mașinii, dar în cazul lui Spring cam așa stau lucrurile. Vorbim despre un șasiu evoluat, unul care integrează noua baterie de tip Litiu-Fosfat de Fier (LFP). Vechea baterie era un pachet concentrat în zona banchetei spate, însă noua baterie, cu o capacitate de 24,3 kWh, este desfășurată pe întreaga suprafață a podelei, asigurând o distribuție mai bună a masei. Alt aspect experior, alte îmbunătățiri tehnice. FOTO: Dacia Integrează și un sistem de management termic care va permite performanțe mai bune ale acesteia în sezonul rece, fie că vorbim despre încărcare sau autonomia oferită. Iar pentru că am menționat încărcarea, la stații DC aceasta se poate realiza cu până la 40 kW, un plus de 10 kW, iar la stații AC cu până la 7 kW. Așadar, timpii de încărcare sunt mult mai buni comparativ cu versiunea comercializată în prezent. Avem și motorizări noi. Spring 70 este versiunea de bază, cea care oferă 52 kW/70 CP și 137 Nm. Versiunea Spring 100, cu motorizarea din acest test, oferă 75 kW/100 CP și tot un cuplu motor de 137 Nm. Consumul mediu declarat al ambelor versiuni este de 12,4 kWh/100 km, iar autonomia este tot de 225 km. Prim contact cu Spring 100 Pentru mine, Spring a fost și va rămâne un model urban care poate avea curajul să atace și zona preorășenească – vechiul model deja îmi ridica pulsul după 70 km/h. Surpriza oferită de cei 100 CP şi 137 Nm este semnificativă. De la un model care în versiunea de bază (45 CP) avea nevoie de 19,1 secunde pentru a ajunge la 100 km/h sau 13,7 secunde pentru versiunea de 65 CP, acum acest timp s-a redus la 9,6 secunde. Din perspectiva reprizelor în trafic, noul Spring 100 aproape că îți lasă impresia unui hot hatch de clasă mini – practic vorbim despre un model de 100 CP cu o masă de 1.069 kg. Alt aspect experior, alte îmbunătățiri tehnice. FOTO: Dacia TEST DRIVE Bigster, forță și eleganță. Ce aduce în plus noul SUV Dacia și care este prețul de pornire Aș putea spune chiar că sunt surprins de coerența prin care mașina trimite puterea la sol, aici o mână de ajutor oferind distribuția mai bună a masei și ecartamentul mic. Acesta din urmă ajută ca pe virajele strânse să nu apară diferențe mari de rotație între roți și de aici tendința de a rupe aderența de pe interior. Dacă ai apucături huliganice, da, vei putea face ușor puntea față să țipe. Alt aspect experior, alte îmbunătățiri tehnice. FOTO: Dacia Al doilea lucru pe care l-am observat rapid la volan a fost diluarea semnificativă a senzației că ești într-un cărucior de copil, din acela cu suspensie cu arcuri. Ruliul s-a diminuat, reacțiile mașinii la schimbarea direcției sunt mult mai compuse, mai coerente, în linia firescului. Noua setare a suspensiei și faptul că bateria este amplasată în podea, acoperind aproape întreaga suprafață a habitaclului, se simt în mod pozitiv. Mașina a câștigat un plăcut sentiment de încredere din spatele volanului, iar mare parte a acestui fapt vine din feedbackul pe care-l primești de la șasiu. Ceva s-a conservat totuși: mișcarea pe verticală a ocupanților la trecerea peste denivelări, dar este un detaliu firesc la modelele din acest segment. Altă Mărie, altă pălărie Reprizele sunt cu adevărat delicioase, și mă refer la cele din intervalul 70-100 km/h. Acum Spring poate fără probleme să parcurgă și segmente extraurbane fără teama că ai probleme de a te integra în trafic. Are un motor mai puternic, evident și posibilitatea unei frânări regenerative mai sănătoase. În modul B pot vorbi de un regim de condus apropiat de „one pedal“, în mod cert va fi apreciat de cei care preferă o astfel de setare. La finalul buclei de test, nu foarte mari, am avut afișat un consum mediu de 12,4 kWh. TEST DRIVE Dacia Duster Hybrid-G: de la miraj la realitate Alt aspect experior, alte îmbunătățiri tehnice. FOTO: Dacia Dacia vorbește despre un update, un facelift în cazul lui Spring, dar noutățile tehnice sunt atât de importante încât poate fi considerată versiune nouă. Pe undeva este firesc acest pas, ținând cont că vorbim despre cel mai vândut BEV la nivel european în acest segment. Pentru moment nu au fost comunicate prețurile pentru noua versiune. Fișă tehnică Dacia Spring 100 Motor – electric, 100 CP, 137 Nm Transmisie – cutie automată cu mod B, tracțiune față Performanțe – 125 km/h v. max., 0-100 km/h în 9,6 secunde Portbagaj – 288 de litri Baterie – capacitate utilă de 23,4 kWh Încărcare DC – 40 kW, încărcare AC – 7 kW Dimensiuni – L/l/h (mm): 3.701/1.583/1.519, ampatament – 2.423 Consum mediu declarat – 12,4 l/100 km Autonomie – 225 km Vezi articolul complet
-
Rezumatul performanțelor comerciale obținute de Dacia Spring în 2025 sună astfel: modelul a înregistrat 35.034 de unități vândute, o creștere de 53%. Se clasează pe prima poziție în segmentul vehiculelor electrice de segment A – o poziție care obligă la lucruri noi, unul dintre ele fiind Spring 100. Alt aspect experior, alte îmbunătățiri tehnice. FOTO: Dacia Am descoperit noul model în toamna anului trecut, când m-am întâlnit cu gama Dacia 2026 la Paris în cadrul Dacia Product Days, astfel că intrăm direct în detalii. La nivel exterior, modificările sunt între inexistente și minime. Garda la sol mai mică cu 4 mm nu cred că va fi sesizată, între 146 mm acum și 150 mm înainte – cred că diferența ar fi făcută de două baxuri cu apă pe bancheta spate. Mașina a fost luată la șlefuit, dar prin părțile mai puțin vizibile, pentru a o ajuta să alunece mai ușor prin aer. Da, sunt optimizări aerodinamice la nivelul podelei, singurul detaliu vizibil de acest gen fiind la nivelul hayonului unde au apărut două apendice laterale în completarea eleronului amplasat pe hayon pentru reducerea turbulențelor. În termeni de eficiență aerodinamică vorbim de un coeficient aerodinamic Cd care a scăzut de la 0.743 până la 0.665 pentru versiunea echipată cu jante de 15 inch. De regulă, un update nu rescrie fișa tehnică a mașinii, dar în cazul lui Spring cam așa stau lucrurile. Vorbim despre un șasiu evoluat, unul care integrează noua baterie de tip Litiu-Fosfat de Fier (LFP). Vechea baterie era un pachet concentrat în zona banchetei spate, însă noua baterie, cu o capacitate de 24,3 kWh, este desfășurată pe întreaga suprafață a podelei, asigurând o distribuție mai bună a masei. Alt aspect experior, alte îmbunătățiri tehnice. FOTO: Dacia Integrează și un sistem de management termic care va permite performanțe mai bune ale acesteia în sezonul rece, fie că vorbim despre încărcare sau autonomia oferită. Iar pentru că am menționat încărcarea, la stații DC aceasta se poate realiza cu până la 40 kW, un plus de 10 kW, iar la stații AC cu până la 7 kW. Așadar, timpii de încărcare sunt mult mai buni comparativ cu versiunea comercializată în prezent. Avem și motorizări noi. Spring 70 este versiunea de bază, cea care oferă 52 kW/70 CP și 137 Nm. Versiunea Spring 100, cu motorizarea din acest test, oferă 75 kW/100 CP și tot un cuplu motor de 137 Nm. Consumul mediu declarat al ambelor versiuni este de 12,4 kWh/100 km, iar autonomia este tot de 225 km. Prim contact cu Spring 100 Pentru mine, Spring a fost și va rămâne un model urban care poate avea curajul să atace și zona preorășenească – vechiul model deja îmi ridica pulsul după 70 km/h. Surpriza oferită de cei 100 CP şi 137 Nm este semnificativă. De la un model care în versiunea de bază (45 CP) avea nevoie de 19,1 secunde pentru a ajunge la 100 km/h sau 13,7 secunde pentru versiunea de 65 CP, acum acest timp s-a redus la 9,6 secunde. Din perspectiva reprizelor în trafic, noul Spring 100 aproape că îți lasă impresia unui hot hatch de clasă mini – practic vorbim despre un model de 100 CP cu o masă de 1.069 kg. Alt aspect experior, alte îmbunătățiri tehnice. FOTO: Dacia Aș putea spune chiar că sunt surprins de coerența prin care mașina trimite puterea la sol, aici o mână de ajutor oferind distribuția mai bună a masei și ecartamentul mic. Acesta din urmă ajută ca pe virajele strânse să nu apară diferențe mari de rotație între roți și de aici tendința de a rupe aderența de pe interior. Dacă ai apucături huliganice, da, vei putea face ușor puntea față să țipe. Alt aspect experior, alte îmbunătățiri tehnice. FOTO: Dacia Al doilea lucru pe care l-am observat rapid la volan a fost diluarea semnificativă a senzației că ești într-un cărucior de copil, din acela cu suspensie cu arcuri. Ruliul s-a diminuat, reacțiile mașinii la schimbarea direcției sunt mult mai compuse, mai coerente, în linia firescului. Noua setare a suspensiei și faptul că bateria este amplasată în podea, acoperind aproape întreaga suprafață a habitaclului, se simt în mod pozitiv. Mașina a câștigat un plăcut sentiment de încredere din spatele volanului, iar mare parte a acestui fapt vine din feedbackul pe care-l primești de la șasiu. Ceva s-a conservat totuși: mișcarea pe verticală a ocupanților la trecerea peste denivelări, dar este un detaliu firesc la modelele din acest segment. Altă Mărie, altă pălărie Reprizele sunt cu adevărat delicioase, și mă refer la cele din intervalul 70-100 km/h. Acum Spring poate fără probleme să parcurgă și segmente extraurbane fără teama că ai probleme de a te integra în trafic. Are un motor mai puternic, evident și posibilitatea unei frânări regenerative mai sănătoase. În modul B pot vorbi de un regim de condus apropiat de „one pedal“, în mod cert va fi apreciat de cei care preferă o astfel de setare. La finalul buclei de test, nu foarte mari, am avut afișat un consum mediu de 12,4 kWh. Alt aspect experior, alte îmbunătățiri tehnice. FOTO: Dacia Dacia vorbește despre un update, un facelift în cazul lui Spring, dar noutățile tehnice sunt atât de importante încât poate fi considerată versiune nouă. Pe undeva este firesc acest pas, ținând cont că vorbim despre cel mai vândut BEV la nivel european în acest segment. Pentru moment nu au fost comunicate prețurile pentru noua versiune. Fișă tehnică Dacia Spring 100 Motor – electric, 100 CP, 137 Nm Transmisie – cutie automată cu mod B, tracțiune față Performanțe – 125 km/h v. max., 0-100 km/h în 9,6 secunde Portbagaj – 288 de litri Baterie – capacitate utilă de 23,4 kWh Încărcare DC – 40 kW, încărcare AC – 7 kW Dimensiuni – L/l/h (mm): 3.701/1.583/1.519, ampatament – 2.423 Consum mediu declarat – 12,4 l/100 km Autonomie – 225 km Vezi articolul complet
-
Cum pot fi furate mașinile cu ajutorul calculatoarelor de bord. Avertismentul specialiștilor în securitate cibernetică 0 Afrodita Cicovschi 0 Trimite Publicat: 22.02.2026 04:30 Mașinile moderne au devenit dispozitive digitale tot mai complexe, cu capacități extinse de comunicare la distanță, iar atacurile malware pot viza nu doar vehiculele în sine, ci și sistemele la care acestea sunt conectate, specialiștii în securitate cibernetică. Mașinile moderne au devenit dispozitive digitale tot mai complexe. Foto arhivă În 2026, atacurile realizate de actori malware motivați financiar vor continua, utilizând în principal ransomware, avertizează specialiștii în securitate cibernetică, precizând că scopul unor astfel de atacuri este criptarea fișierelor, sistemelor sau a întregilor rețele ale victimelor, făcându-le inaccesibile, pentru ca ulterior atacatorii să solicite o răscumpărare (de obicei în criptomonede) în schimbul furnizării cheii de decriptare sau restabilirii accesului. De asemenea, adaugă specialiștii Kaspersky, pot fi dezvăluite noi scurgeri de date (inclusiv date confidențiale ale utilizatorilor și informații despre deplasările vehiculelor) din infrastructurile producătorilor auto. Un alt vector important îl reprezintă atacurile asupra lanțului de aprovizionare, prin compromiterea sistemelor contractorilor, cu scopul de a perturba sistemele critice și de a provoca pierderi financiare. Auditurile de securitate efectuate periodic identifică vulnerabilități care pot fi exploatate pentru astfel de atacuri. În cele ce urmează prezentăm principalele probleme identificate de specialiști. Atacuri asupra infrastructurii de taxi și companiilor de transport și logistică Furtul de date personale și perturbarea sistemelor critice. Atacatorii motivați financiar sunt interesați în principal de datele personale ale utilizatorilor și de accesul la conturile acestora. Sunt posibile și atacuri ransomware menite să perturbe sistemele critice și să provoace pierderi financiare companiilor. Blocarea de la distanță a mașinilor. Acesta este un risc major, deoarece companiile de car sharing și taxi instalează module în vehiculele lor care permit, printre altele, blocarea de la distanță în orice moment. Dacă atacatorii obțin acces la sistemul de control al acestor module, pot bloca în masă mașinile, de exemplu, pentru răscumpărare sau sabotaj. Hackingul sistemelor companiilor de transport și logistică și interceptarea mărfurilor. Un alt vector potențial de risc îl reprezintă atacurile asupra companiilor de transport și logistică, pentru a intercepta ulterior comenzile și a fura fizic mărfurile. În contextul digitalizării proceselor din lanțul de aprovizionare, atacatorii pot fura fizic bunuri fără a părăsi spațiul cibernetic. Aceștia pot compromite de la distanță sistemele și manipula datele de livrare pentru a redirecționa marfa către o anumită adresă, în vederea revânzării ulterioare. Atacuri asupra stațiilor de alimentare și de încărcare pentru mașini electrice Trendul digitalizării nu ocolește infrastructura de alimentare. Stațiile moderne de alimentare și de încărcare pentru vehicule electrice sunt proiectate pentru a fi conectate la infrastructuri cloud. Acest lucru deschide numeroase oportunități pentru atacatori. Până în 2026, sunt posibile atacuri asupra acestor infrastructuri cloud, având ca scop furtul direct de combustibil sau energie electrică, precum și al datelor clienților, cum ar fi informațiile personale sau detaliile cardurilor de combustibil. Cum pot fi furate mașinile La nivel global, sunt produse tot mai multe vehicule moderne, computerizate, dotate cu numeroase unități electronice de control (ECU), iar atacatorii vor continua să exploateze erori de implementare și vulnerabilități pentru a fura vehicule. Un exemplu recent este cazul în care atacatorii au reușit să se conecteze la magistrala CAN a vehiculelor unui producător major prin intermediul unui far, obținând ulterior acces la sistemul de pornire a motorului. Experții se așteaptă ca noi vulnerabilități utilizate pentru furtul mașinilor să fie descoperite în 2026. Punctele de intrare pot fi orice interfață accesibilă: magistrala CAN, portul OBD, portul Ethernet, modulul NFC, cipurile Wi-Fi și Bluetooth și modemul LTE. Sistemele moderne de calcul integrate în vehicule sunt conectate direct sau indirect la internet, ceea ce face ca atacurile împotriva lor să fie doar o chestiune de timp. Pentru a crea sisteme rezistente la atacuri, principiile de securitate ar trebui integrate încă din etapele de proiectare și dezvoltare. Acest lucru va reduce o parte dintre riscuri și va diminua probabilitatea exploatării vulnerabilităților. În plus, riscurile pot fi reduse prin efectuarea periodică a auditurilor de securitate pentru identificarea și remedierea rapidă a vulnerabilităților, precum și prin instalarea unor soluții specializate cu protecție împotriva ransomware-ului și a altor tipuri de malware pe endpoint-urile din rețelele office și industriale. Vezi articolul complet
-
Cum pot fi furate mașinile cu ajutorul calculatoarelor de bord. Avertismentul specialiștilor în securitate cibernetică 0 Afrodita Cicovschi 0 Trimite Publicat: 22.02.2026 04:30 Mașinile moderne au devenit dispozitive digitale tot mai complexe, cu capacități extinse de comunicare la distanță, iar atacurile malware pot viza nu doar vehiculele în sine, ci și sistemele la care acestea sunt conectate, specialiștii în securitate cibernetică. Mașinile moderne au devenit dispozitive digitale tot mai complexe. Foto arhivă În 2026, atacurile realizate de actori malware motivați financiar vor continua, utilizând în principal ransomware, avertizează specialiștii în securitate cibernetică, precizând că scopul unor astfel de atacuri este criptarea fișierelor, sistemelor sau a întregilor rețele ale victimelor, făcându-le inaccesibile, pentru ca ulterior atacatorii să solicite o răscumpărare (de obicei în criptomonede) în schimbul furnizării cheii de decriptare sau restabilirii accesului. De asemenea, adaugă specialiștii Kaspersky, pot fi dezvăluite noi scurgeri de date (inclusiv date confidențiale ale utilizatorilor și informații despre deplasările vehiculelor) din infrastructurile producătorilor auto. Un alt vector important îl reprezintă atacurile asupra lanțului de aprovizionare, prin compromiterea sistemelor contractorilor, cu scopul de a perturba sistemele critice și de a provoca pierderi financiare. Auditurile de securitate efectuate periodic identifică vulnerabilități care pot fi exploatate pentru astfel de atacuri. În cele ce urmează prezentăm principalele probleme identificate de specialiști. Atacuri asupra infrastructurii de taxi și companiilor de transport și logistică Furtul de date personale și perturbarea sistemelor critice. Atacatorii motivați financiar sunt interesați în principal de datele personale ale utilizatorilor și de accesul la conturile acestora. Sunt posibile și atacuri ransomware menite să perturbe sistemele critice și să provoace pierderi financiare companiilor. Blocarea de la distanță a mașinilor. Acesta este un risc major, deoarece companiile de car sharing și taxi instalează module în vehiculele lor care permit, printre altele, blocarea de la distanță în orice moment. Dacă atacatorii obțin acces la sistemul de control al acestor module, pot bloca în masă mașinile, de exemplu, pentru răscumpărare sau sabotaj. Hackingul sistemelor companiilor de transport și logistică și interceptarea mărfurilor. Un alt vector potențial de risc îl reprezintă atacurile asupra companiilor de transport și logistică, pentru a intercepta ulterior comenzile și a fura fizic mărfurile. În contextul digitalizării proceselor din lanțul de aprovizionare, atacatorii pot fura fizic bunuri fără a părăsi spațiul cibernetic. Aceștia pot compromite de la distanță sistemele și manipula datele de livrare pentru a redirecționa marfa către o anumită adresă, în vederea revânzării ulterioare. Atacuri asupra stațiilor de alimentare și de încărcare pentru mașini electrice Trendul digitalizării nu ocolește infrastructura de alimentare. Stațiile moderne de alimentare și de încărcare pentru vehicule electrice sunt proiectate pentru a fi conectate la infrastructuri cloud. Acest lucru deschide numeroase oportunități pentru atacatori. Până în 2026, sunt posibile atacuri asupra acestor infrastructuri cloud, având ca scop furtul direct de combustibil sau energie electrică, precum și al datelor clienților, cum ar fi informațiile personale sau detaliile cardurilor de combustibil. Cum pot fi furate mașinile La nivel global, sunt produse tot mai multe vehicule moderne, computerizate, dotate cu numeroase unități electronice de control (ECU), iar atacatorii vor continua să exploateze erori de implementare și vulnerabilități pentru a fura vehicule. Un exemplu recent este cazul în care atacatorii au reușit să se conecteze la magistrala CAN a vehiculelor unui producător major prin intermediul unui far, obținând ulterior acces la sistemul de pornire a motorului. Experții se așteaptă ca noi vulnerabilități utilizate pentru furtul mașinilor să fie descoperite în 2026. Punctele de intrare pot fi orice interfață accesibilă: magistrala CAN, portul OBD, portul Ethernet, modulul NFC, cipurile Wi-Fi și Bluetooth și modemul LTE. Sistemele moderne de calcul integrate în vehicule sunt conectate direct sau indirect la internet, ceea ce face ca atacurile împotriva lor să fie doar o chestiune de timp. Pentru a crea sisteme rezistente la atacuri, principiile de securitate ar trebui integrate încă din etapele de proiectare și dezvoltare. Acest lucru va reduce o parte dintre riscuri și va diminua probabilitatea exploatării vulnerabilităților. În plus, riscurile pot fi reduse prin efectuarea periodică a auditurilor de securitate pentru identificarea și remedierea rapidă a vulnerabilităților, precum și prin instalarea unor soluții specializate cu protecție împotriva ransomware-ului și a altor tipuri de malware pe endpoint-urile din rețelele office și industriale. Vezi articolul complet
-
Mașinile moderne au devenit dispozitive digitale tot mai complexe, cu capacități extinse de comunicare la distanță, iar atacurile malware pot viza nu doar vehiculele în sine, ci și sistemele la care acestea sunt conectate, specialiștii în securitate cibernetică. Mașinile moderne au devenit dispozitive digitale tot mai complexe. Foto arhivă În 2026, atacurile realizate de actori malware motivați financiar vor continua, utilizând în principal ransomware, avertizează specialiștii în securitate cibernetică, precizând că scopul unor astfel de atacuri este criptarea fișierelor, sistemelor sau a întregilor rețele ale victimelor, făcându-le inaccesibile, pentru ca ulterior atacatorii să solicite o răscumpărare (de obicei în criptomonede) în schimbul furnizării cheii de decriptare sau restabilirii accesului. De asemenea, adaugă specialiștii Kaspersky, pot fi dezvăluite noi scurgeri de date (inclusiv date confidențiale ale utilizatorilor și informații despre deplasările vehiculelor) din infrastructurile producătorilor auto. Un alt vector important îl reprezintă atacurile asupra lanțului de aprovizionare, prin compromiterea sistemelor contractorilor, cu scopul de a perturba sistemele critice și de a provoca pierderi financiare. Auditurile de securitate efectuate periodic identifică vulnerabilități care pot fi exploatate pentru astfel de atacuri. În cele ce urmează prezentăm principalele probleme identificate de specialiști. Atacuri asupra infrastructurii de taxi și companiilor de transport și logistică Furtul de date personale și perturbarea sistemelor critice. Atacatorii motivați financiar sunt interesați în principal de datele personale ale utilizatorilor și de accesul la conturile acestora. Sunt posibile și atacuri ransomware menite să perturbe sistemele critice și să provoace pierderi financiare companiilor. Blocarea de la distanță a mașinilor. Acesta este un risc major, deoarece companiile de car sharing și taxi instalează module în vehiculele lor care permit, printre altele, blocarea de la distanță în orice moment. Dacă atacatorii obțin acces la sistemul de control al acestor module, pot bloca în masă mașinile, de exemplu, pentru răscumpărare sau sabotaj. Hackingul sistemelor companiilor de transport și logistică și interceptarea mărfurilor. Un alt vector potențial de risc îl reprezintă atacurile asupra companiilor de transport și logistică, pentru a intercepta ulterior comenzile și a fura fizic mărfurile. În contextul digitalizării proceselor din lanțul de aprovizionare, atacatorii pot fura fizic bunuri fără a părăsi spațiul cibernetic. Aceștia pot compromite de la distanță sistemele și manipula datele de livrare pentru a redirecționa marfa către o anumită adresă, în vederea revânzării ulterioare. Atacuri asupra stațiilor de alimentare și de încărcare pentru mașini electrice Trendul digitalizării nu ocolește infrastructura de alimentare. Stațiile moderne de alimentare și de încărcare pentru vehicule electrice sunt proiectate pentru a fi conectate la infrastructuri cloud. Acest lucru deschide numeroase oportunități pentru atacatori. Până în 2026, sunt posibile atacuri asupra acestor infrastructuri cloud, având ca scop furtul direct de combustibil sau energie electrică, precum și al datelor clienților, cum ar fi informațiile personale sau detaliile cardurilor de combustibil. Cum pot fi furate mașinile La nivel global, sunt produse tot mai multe vehicule moderne, computerizate, dotate cu numeroase unități electronice de control (ECU), iar atacatorii vor continua să exploateze erori de implementare și vulnerabilități pentru a fura vehicule. Un exemplu recent este cazul în care atacatorii au reușit să se conecteze la magistrala CAN a vehiculelor unui producător major prin intermediul unui far, obținând ulterior acces la sistemul de pornire a motorului. Experții se așteaptă ca noi vulnerabilități utilizate pentru furtul mașinilor să fie descoperite în 2026. Punctele de intrare pot fi orice interfață accesibilă: magistrala CAN, portul OBD, portul Ethernet, modulul NFC, cipurile Wi-Fi și Bluetooth și modemul LTE. Sistemele moderne de calcul integrate în vehicule sunt conectate direct sau indirect la internet, ceea ce face ca atacurile împotriva lor să fie doar o chestiune de timp. Pentru a crea sisteme rezistente la atacuri, principiile de securitate ar trebui integrate încă din etapele de proiectare și dezvoltare. Acest lucru va reduce o parte dintre riscuri și va diminua probabilitatea exploatării vulnerabilităților. În plus, riscurile pot fi reduse prin efectuarea periodică a auditurilor de securitate pentru identificarea și remedierea rapidă a vulnerabilităților, precum și prin instalarea unor soluții specializate cu protecție împotriva ransomware-ului și a altor tipuri de malware pe endpoint-urile din rețelele office și industriale. Vezi articolul complet
-
În 2026, problema nu mai este lipsa jocurilor PC bune, ci găsirea celor care chiar merită timpul tău. Unele titluri fac mult zgomot și livrează puțin, altele cer răbdare fără să o răsplătească. Lista de față adună douăzeci de jocuri care funcționează, fiecare în felul său: unele te țin lipit de scaun cu povestea, altele te pedepsesc până înveți să le respecți, iar câteva te surprind cu cât de departe poți ajunge dacă explorezi cu curiozitate. Elden Ring Puține jocuri fac explorarea să se simtă atât de meritată. Fiecare zonă ascunsă după un pasaj întunecat sau un lift suspect te răsplătește cu ceva ce nu te așteptai să găsești. Dificultatea nu e sadică, e funcțională: victoriile au greutate tocmai pentru că nu vin ușor. Dacă nu l-ai atins încă, 2026 e tot un moment bun să începi. Cele douăzeci de jocuri de pe această listă acoperă suficient de mult teren încât să existe ceva indiferent de ce tip de jucător ești. Unele le termini într-un weekend, altele rămân instalate pe SSD un an de acum încolo. Toate își câștigă locul. The post Top 20 jocuri PC care merită jucate in 2026 appeared first on Need4Games. Citește mai departe !
-
- 1
-
-
Ultima actualizare la februarie 19, 2026 Și iată că a venit un nou joc de la studio-ul nostru favorit de jocuri de acțiune, „Team Ninja”. De data asta, am avut parte de un sequel al unei duologii foarte apreciate, în special de către comunității de „Souls-like”. Nioh 3, dezvoltat de către Team Ninja și publicat de către Koei Tecmo ca și exclusivă de PlayStation 5, este unul dintre cele mai impresionante jocuri pe care le-am jucat.. încă de la Elden Ring. Față de precedentul „Code Vein 2”, la care am făcut recenzie de curând, acesta a livrat ce a promis, și nu numai, se simte ca și jocul suprem făcut de Team Ninja, unde dezvoltatorii au învățat din greșeli și s-au decis că acest joc să le aibă pe toate. Mulțumiri speciale celor de la „CD Media S.E.” și „Better Gaming Agency” pentru distribuirea codurilor de recenzie! A meritat așteptarea? Încă de când am jucat demo-ul, care a fost anunțat o dată cu anunțul jocului anul trecut. Cum am precizat și mai sus, jocul se simte ca și o combinație între toate jocurile Team Ninja, încă de la Ninja Gaiden, până la Rise of The Ronin. Având atâtea schimbări față de jocurile precedente Nioh, am rămas puțin sceptic până la lansarea inițială, având în vedere că nu tot timpul dezvoltatorii reușesc să își atingă visele dacă sunt prea mărețe, ca și în cazul de față. Gameplay mai bun din toate punctele de vedere Fiind apogeul seriei, gameplay-ul este mult mai rafinat și satisfăcător față de celelalte titluri Team Ninja, singura schimbare cu adevărat majoră și care se observă la primele impresii, este că jocul nu se mai simte ca și un souls-like, între timp, dificultatea a scăzut drastic, dar categoric, asta nu îl face un titlu rău. Am înțeles din start ideea dezvoltatorilor, l-au făcut așa încât să nu fie backlash din cauza dificultății, dar s-au străduit să nu-l facă nici prea ușor. În opinia mea onestă, jocul suferă de dificultatea perfectă pentru un joc de genul, nu ești obligat să farmezi, făcând misiuni secundare și completând din zone, ajungi la nivelul corespunzător pentru a nu avea probleme cu bossii din povestea principală. Gameplay-ul a mai suferit de câteva schimbări majore, una dintre ele fiind schimbarea de clasă. Foarte similar cu Rise of the Ronin, ai 2 clase, pe care le schimbi cu doar o apăsare de buton, acestea sunt: Samurai și Ninja. Ca și Samurai, dacă ai avut șansa să experimentezi și celelalte jocuri Nioh, ar trebui să îți dai seama de similarități, având sistemul de stance-uri și mișcările similare. Totuși, adiția clasei Ninja este cu totul altceva, jocul se schimbă radical, devenind mult mai ușor și rapid.. am putea zice că inspirația principală cu siguranță a fost seria preaiubitul „Ninja Gaiden”. „Katana Engine” a ieșit în pensie Cât despre grafică, Koei Tecmo chiar trebuie să realizeze că, „Katana Engine” începe să fie învechit, aceeași problemă pe care o au și jocurile dezvoltate de către „Fromsoftware”, o fidelitate mediocră, dar cu un stil artistic de elită. Cât timp m-am gândit la asta, am realizat că acest motor grafic este motivul pentru care Koei și Team Ninja reușesc să scoată jocuri pe bandă rulantă.. vorbim de doar 3 ani de la lansarea ultimului joc de la același director, și anume „Wo Long: Fallen Dynasty”, care a mai beneficiat și de câteva DLC-uri după lansare. Oricum s-ar pune problema, stilul artistic pe care îl are seria Nioh este unul de elită, fiind unul dintre cele mai iconice când vine vorba de mitologia japoneză, stând în vârf alaturi de seria „Onimusha”, adusă la viață de către Capcom. Un alt joc în care să stau cu Spotify pe fundal? Nu am fost niciodată incantat de soundtrack-ul sau design-ul sunetului din jocurile pe care Team Ninja le produc, într-adevăr, muzica nu este deloc proastă, se potrivește cu estetica și emoția pe care o adresează acest titlu, dar nici nu pot spune că este ceva foarte emoționant sau care îmi aduce foarte multă dopamină. Adevărata adaptație „Jujutsu Kaisen” Cât despre povestea din acest titlu, este o continuare a narațiunii din jocurile precedente, doar că aici ai mai multă varietate, acțiunea petrecându-se în 3 ere diferite a Japoniei. Față de alte jocuri souls, aici personajul principal are o personalitate reală, și anume „Tokugawa Takechiyo”, care este menit să fie următorul Shogun al epocii Edo din perioada 1622 CE. Premisa principală are la bază tematica de „trădare”, unde fratele nostru are o ură enormă pentru protagonist și de acolo se ajunge la extreme. Voi evita în a da spoilere, pentru că povestea nu e chiar atât de rea pe cât ați crede, totuși, nu este nici ceva extraordinar sau ușor de digerat. Apogeul „Team Ninja” Cu un combat extraordinar și o lume vastă care este de asemenea, excepțional făcută, Nioh 3 nu a reușit decât să mă satisfacă timp de peste 60 de ore. În timpul petrecut, am experimentat absolut tot, de la side quest-uri, la secrete, ba chiar până la toate lucrurile de colectat (peste 1000 de bucăți). Nu pot spune nimic, decâ că.. acest joc este apogeul Team Ninja și cu siguranță cel mai bun titlu pe care l-am avut de la ei, încă de la Ninja Gaiden 2. Nota finală este de – 9.5/10 – The post Nioh 3 – Recenzie appeared first on Need4Games. Citește mai departe !
-
În 2026, jocurile survival pe PS5 ridică ștacheta la un nivel nou. Nu doar sperie cu creaturi hidoase, ci te obligă să numeri fiecare resursă, să planifici fiecare pas și să accepți că natura sau haosul pot câștiga oricând. Lista adună zece producții care transformă simpla supraviețuire într o artă tensionată, perfect optimizate pentru puterea PS5. Dying Light The Beast Dying Light The Beast te aruncă în Castor Woods, zonă de vacanță din Alpi prefăcută în capcană mortală. Parkourul rămâne esența, dar adaugă Beast Mode pentru Kyle Crane, o transformare care schimbă total ritmul când resursele lipsesc. Noaptea devine coșmar real; infectații vânează în haite, forțându-te să alegi între fugă strategică sau explozie de furie. PS5 livrează cadre fluide chiar în cursele haotice, cu orașele pline de detalii vii care amplifică paranoia. Concluzie: Supraviețuirea PS5 atinge apogeul Lista acoperă jungle sufocante, oceane abisale, spațiu ostil, orașe înghețate și grădini gigantice. PS5 maximizează prin hapticitate DualSense, grafică 4K cu ray tracing și 60 FPS fluid. Alege frica ta profundă, învață din morți și adaptează te constant The post Top jocuri survival PS5 2026 appeared first on Need4Games. Citește mai departe !