Nerdy's Content - GAMELIFE România Jump to content

Nerdy

Members
  • Posts

    46
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Nerdy

  1. Bine ai revenit! Te astept in echipa de Designeri. Am zis !!!
  2. PlayerUnknown`s Battlegrounds sau PUBG continuă să fie un fenomen cultural foarte popular printre pasionații de shootere. Pentru a-și menține ascensiunea, creatorii săi lansează deseori actualizări. După o lungă perioadă în care s-a aflat în beta și a adunat un număr suprinzător de mare de fani, creatorii PlayerUnknowns`s Battlegrounds au planuri mari pentru singurul lor joc din portofoliu. Pe lista proiectelor iminente se numără integrarea de hărți noi și optimizarea elementelor de gameplay pentru o experiență mai stabilă. În urmă cu câteva săptămâni au început primele teste pe viitoarea hartă Savage, în timp ce un nou mod de joc s-ar putea să atragă amatorii de ”custom matches”. De când s-a lansat versiunea de mobil a jocului, posesorii de smartphone-uri nu au avut parte de vreun beneficiu suplimentar comparativ cu cei care se joacă pe desktop-uri. Conform celor de la Pocket-Lint însă, situația se va remedia în curând. Un nou mod de joc intitulat Arcade Mode tocmai a fost întrodus în varianta de PUBG pentru Android. În următoarele zile sau săptămâni ar trebui să ajungă și pe iPhone. Dacă nu ți-ai descărcat încă jocul, o poți face folosind acest link de Google Play. Odată cu aceeași actualizare, a fost introdusă o nouă zonă de training pentru experimentarea armelor și realizarea de diverse exerciții pentru tras la țintă. Printr-o nouă setare in-game, te vei putea juca la apus, o particularitate care nu a fost disponibilă în trecut. În noul mod arcade, numărul jucătorilor participanți se micșorează de la 100 la 28. Spațiul aferent competiției este mai mic, meciurile sunt mai rapide, iar luptele sunt mai sângeroase. O altă particularitate interesantă va fi legată de limitarea armelor pe care le vei avea la dispoziție. Vei fi nevoit să alegi între Shotguns, Sniper Rifles, All Weapons, Melee Only, Pistols sau Item Heaven. Va fi interesant de văzut ce funcții noi pregătesc cei de la Epic pentru Fortnite pentru a contrabalansa noutățile din PUBG. sursa: playtech.ro
  3. Sincer mie nu imi place Designul, se duc prea departe cu camerele alea. Fapt ca numerele conteaza! Cine o sa le foloseasca, un fotograf profesionist?
  4. Pai cum sa nu vrea Minimal Furien :))), Hai noroc
  5. Bun venit!
  6. Poate nu te așteptai să vezi tehnologia 5G prea devreme în mâinile tale, dar iată că deja din această iarnă ai acces la super-viteze de transfer la Orange prin intermediul unui abonament care permite conexiuni 5G. Telefonul pe care am testat rețeaua 5G a fost Samsung Galaxy S10 5G. Am intrat din nou în programul Orange Smartphone Tester și cu această ocazie mi-au oferit acest super smartphone, cu husă superbă de piele, dar și smartwatch-ul nou lansat Galaxy Active 2 (disponibil în exclusivitate la Orange până în luna Ianuarie 2020) și un abonament 5G activat! Tot pachetul cum s-ar zice! Telefonul este foarte similar cu un Galaxy S10 Plus, dar haideți să vedem cu ce se laudă în plus sau în minus. Specificații Samsung Galaxy S10 5G OS: Android 9.0 Ecran: Dynamic AMOLED de 6.7 inch, 1440 x 3040 pixeli, 502 ppi, suport HDR10+, protecție Gorilla Glass 6 Chipset: Exynos 9820 (8 nm) CPU: Octa-core (2x 2.73 GHz + 2x 2.31 GHz + 4x 1.95 GHz) GPU: Mali-G76 MP12 RAM: 8 GB Camere foto Principală: Ultra-Wide: 16 MP, f/2.2, 12mm Wide: 12 MP, f/1.5-2.4, 26mm, OIS Zoom: 12 MP, f/2.4, 52mm, 2x Zoom Optic, OIS Filmare: 4K @ 30/60fps, 1080p @ 30/60/240 fps, Ultra Slow Motion 720p @ 960fps, HDR10+ Camere foto Secundară: 10 MP, f/1.9, 26mm + filmare 4K@30fps Memorie internă: 256GB (fără extra slot micro SD) Conectivitate: 5G 2000+ Mbps, LTE Cat20 2000/150 Mbps, Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac/ax, Bluetooth 5, A-GPS, GLONASS, BDS, GALILEO, NFC Acumulator: 4500 mAh cu încărcător cu adaptor cu fir de 25W (inclus în pachet) sau cu încărcător wireless de 15W (neinclus) Rezistență la apă și praf IP68 (scufundare la maximum 1.5m adâncime pentru 30 de minute) 162.6 x 77.1 x 7.9 mm 198 g Design Samsung Galaxy S10 5G este un telefon care se încadrează ca design pe linia telefoanelor de top de la Samsung. Sunt mici diferențe între modele, dar cel mai important de menționat este că ecranul de 6.7” ajunge aproape de dimensiunea lui Galaxy Note 10 Plus care are 6.8” testat acum aproximativ 3 luni în urmă. Dacă în mod normal acum câțiva ani țineai un Samsung din seria S lejer în mână, acum s-ar putea să ai nevoie de o mână de baschetbalist. Spun asta pentru că și cu mâna mea mai mărișoară nu poți tasta lejer fără să-ți faci griji că-l scapi. Nu poți să parcurgi ecranul cu o mână în niciun caz, deci uită de controlarea telefonului cu o mână (asta dacă nu cumva îți place funcția aceea care reduce ecranul la jumătate din suprafață astfel încât să ajungi cu mâna pe tot ecranul). Telefonul se aseamănă cel mai mult cu Galaxy S10 Plus pentru că cele două camere frontale se află în partea din dreapta sus a ecranului, iar când încearcă să te identifice după față are un efect fain în jurul camerei la fiecare încercare. Apoi și după felul în care sunt dispuse camerele de pe spate. (Una dintre ele fiind defapt un senzor de scanare obiecte 3D). Designul este pur și simplu superb, dar … spatele lucios din sticlă va fi magnet pentru amprente, deci dacă nu vrei să lustruiești din oră în oră la el poți comanda și o husă Samsung de piele care a venit odată cu telefonul pentru test și care este superbă. Apropo și pielea trebuie îngrijită. Tot legat de spate – culoarea gri metalizat face din telefon o oglindă destul de bună. Sunt convins că sunt multe femei care-l vor aprecia și pentru „funcția” asta. Samsung Galaxy S10 5G are același ecran cu lateralele curbate (amprenta în design a lui Samsung în ultimii ani). Are și acea protecție subțire pe ecran aplicată din fabrică (super utilă). Rama metalică cromată de pe muchie adaugă un nou nivel de calitate a finisajelor. Butoanele sunt dispuse la fel ca pe Galaxy S10 Plus: Pe dreapta doar cel de pornire / oprire, iar pe stânga cel dedicat pentru asistentul virtual Bixby care poate fi reprogramat pentru a declanșa altă aplicație sau să execute mai multe comenzi simultan (un fel de automatizare). La bază Samsung Galaxy S10 5G dispune de un port audio 3.5 mm, port USB-C și un difuzor puternic. Foarte important este slotul pentru micro SIM (așezat pe muchia de sus) care nu are un singur slot. Deci fără dual-sim sau slot micro SD precum la alte modele Samsung din această gamă de top. Mai multe compromisuri ale acestui model par că au fost făcute pentru a integra o baterie mai mare care să reziste mai mult necesarului mai mare de energie pentru conexiunea 5G cu rețelele de telefonie mobilă. Fiind un telefon mare atrage și o greutate mai mare 198 g, dar nu iese din rândul modelelor Note 10 Plus (196 g) sau S10 Plus (175 g). Performanțe Samsung Galaxy S10 5G este unul dintre cele mai rapide telefoane disponibile pe piață și nu vei avea vreodată probleme de genul: ce greu îmi încarcă jocul / aplicația, poate doar peste 1-2 ani să simți o încetinire după ce mai apar update-uri de soft. Într-adevăr dacă ar fi să compar cu Galaxy Note 10 Plus care este cel mai rapid telefon testat de mine anul acesta (cel puțin cel mai rapid cu Android), aș putea spune că se simte diferența de la 8 GB RAM la 12 GB RAM, dar nu cu mult. În teste sintetice cu AnTuTu Samsung Galaxy S10 5G obținte 409.652 de puncte. Prin comparație Galaxy Note 10 Plus a obținut 439.903 de puncte în medie în testele generale de pe AnTuTu. Cât de rapidă este conexiunea 5G? Ei bine … suficient de rapidă momentan pentru că infrastructura 5G este încă în stadiu incipient. Zic asta pentru că la fel ca la activarea noilor generații de rețele de telefonie mobilă cum a fost și la 3G și la 4G au crescut vitezele în timp, după o perioadă de 1-2 ani. Se obțin în apropiere de celulele 5G (vezi acoperirea) viteze de până la 670 Mbps la descărcare și cam 50-60 Mbps la urcare pe Speedtest la Orange. În viitor însă ar trebui să fie 1-2 Gbps. Testele au fost făcute în zonele centrale din București și am încercat chiar și conectat la laptop și să încarc și să descarc ceva de pe Wetransfer (operațiune des întâlnită pentru cei care lucrează pe laptop din locații diferite). A obținut viteze decente de transfer: 138 MB în 2:58 min upload pe Wetransfer.com – deci în medie 775 KB /s 138 MB în 37 secunde download pe Wetransfer.com – deci în medie 3.7 MB /s Mai multe detalii despre testele 5G găsești în articolul dedicat. Pentru că am primit și Galaxy Watch Active 2 am reușit să testez și serviciul exclusiv Orange ”Number Share” prin care poți utiliza același număr de telefon și pe alte accesorii care acceptă tehnologia eSIM (și aceasta se găsește în România doar la Orange momentan). Conectarea ceasului la telefon se face prin aplicația dedicată Samsung pentru acest model de ceas. Din setările aplicației există o setare pentru conectarea la rețea, iar de acolo am fost redirectat la Orange unde m-am logat în contul meu pentru a valida că am un abonament care permite Number Share și cam asta a fost. Ecran Samsung Galaxy S10 5G are un ecran superb așa cum vei găsi pe toate modelele de top Samsung din 2019, cu lumină puternică, cu un contrast puternic, cu sensibilitate la atingere bună chiar dacă vei folosi mănuși. Vei putea citi fără probleme și în soare tot ce afișezi pe ecran. Dacă prinzi vreun telefon cu HDR10+ cum este acesta, intră imediat pe Youtube și caută un material video cu această tehnologie (HDR10+ demo), îți va plăcea! Nu-mi place cum am spus și la design că are camerele frontale porționate în colțul din dreapta și le murdărești cu degetul când vrei să vezi notificările (adică foarte des – asta dacă nu ești cumva stângaci). Mi-a plăcut poziționarea centrala a camerei frontale cum este la Note 10 Plus. În plus de reamintit ar fi că Samsung are și acea funcție prin care mărești sensibilitatea ecranului din setări în cazul în care vrei să folosești mănuși, lucru de mare ajutor iarna. Camere foto / video Am ajuns la the juicy part! Vei obține în general imagini de o calitate foarte bună. Folosește camere foto similare cu cele de pe Note 10 Plus care au fost foarte bune, dar am sesizat și diferențe. Samsung Galaxy S10 5G apare și în topul realizat de DxOMark (care ne mai oferă un alt punct de vedere). Camerele principale așează telefonul acesta pe locul 9 în acest top. Iar pentru camerele frontale pe locul 4 se pare. Sunt locuri bine-meritate vei vedea și imaginile realizate de mine. Fotografiere Camerele frontale se descurcă binișor. Captează foarte multe detalii, cerul este supra-expus, dar chiar era una dintre zilele cu soare din ultima perioadă și nu prea avea cum să compenseze. Primele 3 sunt făcut cu modul Normal, dar următoarele 3 sunt pe modul Live Focus care simulează o cameră foto profesionistă pentru că încearcă să izoleze fundalul de subiect. Nu-i reușește cu brio. După cum se vede buclele i-au venit de hac și lui Galaxy S10, ca și lui Note 10 Plus, dar nu înseamnă că alte camere s-ar fi descurcat perfect ci arată limitările acestei tehnologii. Sursa ( Regasiti tot Review-ul pe) : https://www.itnewz.ro/review-samsung-galaxy-s10-5g/
  7. PlayerUnknown’s Battlegrounds is a popular game, and with that attention comes something else — cheaters. The mobile version of the battle royale is particularly rife with fraudsters, which has led to thousands of bans every day. To better combat that situation, Tencent Games and PUBG Corp. have launched something called Project Ban Pan, and this video about it sheds some light on how the studio catches cheaters. The trailer is admittedly very dramatic, but it’s worth watching because it’s based on an actual situation, Tencent said in a news release. At first, PUBG Corp. received a variety of reports on a player, but when they looked into his gameplay, everything seemed fine. It wasn’t until the developer took a closer look at what happened toward the end of the player’s matches that they noticed something was amiss. Apparently, this cheater wasn’t using a specialized tool or anything like that. Instead, they were using two ordinary mobile devices. One phone was used to start and play most of the match. Midway through, the cheater would then log in on the second phone, and in doing so, would trick the system into believing he was experiencing connection issues. This would create an opening that allowed the player to kill opponents with ease. Fortunately, though, the cheater was caught, and is now forbidden from playing the game for the next 10 years. RELATED PUBG maker apologizes for months of problems, partly blames DDoS attacks Approximately 95% of violations are punished by real-time banning by security system automatically, while players can also report any suspicions to build a larger software database, which also helps with imposing offline punishment, Tencent’s news release says. “Outside of the game, the PUBG Mobile Safety Station website offers a place for players to report suspicious behavior more effectively and verify that punishments have been handed out as a result of their joint efforts.” Project Ban Pan also introduces a Death Replay function that goes live on March 3, which will allow fans to see how they were killed from the viewpoint of the opponent. The hope is that by providing this tool, players will be able to better determine if trickery was afoot. According to the studio, said reports have noticeably decreased recently thanks to new anti-cheating methods. Currently, about 8,000 accounts are banned for 10 years every single day,” the release added. Sursa : Pubg.com
  8. 60% dintre tinerii români au avut cel puţin un contact sexual neprotejat de la începerea vieţii sexuale, arată cel mai recent chestionar realizat de planificaneprevazutul.ro, o platformă online de educaţie sexuală şi contraceptivă. Cu toate astea, 93% dintre ei ştiu că o sarcină poate apărea chiar şi în urma primului contact sexual, iar 66% dintre ei se tem de instalarea unei sarcini nedorite în cazul unui contact neprotejat. Mai mult, peste 15% dintre tineri nu folosesc metode contraceptive, în timp ce 57% dintre ei declară că folosesc prezervativul, iar 18% dintre ei se bazează pe metoda retragerii, deşi prezintă un risc de eşec de 26%. Doar 9% folosesc pilulele anticoncepţionale, o variantă contraceptivă eficientă în 99,7% din cazuri pentru protejarea împotriva unei sarcini nedorite. Alegerea metodei contraceptive rămâne o preferinţă individuală, în condiţiile în care 34% dintre tineri au răspuns că preferă să şi-o aleagă pe cont propriu, iar 24% folosesc metoda aleasă de partener/ă, doar 10% căutând sfatul medicului pentru alegerea metodei potrivite. Chestionarul arată că mai mult de jumătate dintre respondenţi ştiu că pot apela la pilula de a doua zi în cazul unui accident în pat (58%), iar 53% ştiu că pilula de a doua zi se poate lua de mai multe ori pe an, dar numai în cazuri de urgenţă. Contracepţia de urgenţă este o măsură de protecţie eficientă în cazul în care altă metodă contraceptivă a dat greş, dacă este utilizată în cel mult 72 de ore de la contactul sexual neprotejat. Studiul Planifică Neprevăzutul scoate în evidenţă faptul că tinerii îşi încep viaţa sexuală din ce în ce mai devreme. Mai exact, dacă vârsta medie declarată de respondenţii studiului din 2018 era de peste 17 ani, acum mai mult de jumătate dintre participanţii la sondaj au răspuns că şi-au început viaţa sexuală la mai puţin de 17 ani (9% dintre ei chiar înainte de 15 ani). Chestionarul arată că mulţi dintre tineri încă fac alegeri privind viaţa lor sexuală bazându-se pe informaţii eronate sau mituri, chiar dacă gradul de informare cu privire la sănătatea sexuală, creşte de la an la an. Astfel, mai puţini tineri cred că: anticoncepţionalele creează dezechilibre hormonale în organism: 33% în 2019 versus 53% în 2018 prezervativele reduc plăcerea: 18% în 2019 versus 46% în 2018 anticoncepţionalele îngraşă: 16% în 2019 versus 29% în 2018 dacă o femeie administrează pe termen lung anticoncepţionale, aceasta va rămâne mai greu însărcinată: 16% în 2019 versus 42% în 2018 În ceea ce priveşte informarea, sursele principale pe care tinerii români le folosesc în 2019 sunt site-urile (52%) care conţin informaţie specializată, cu sfaturi şi informaţii oferite de medici specialişti, social media (14%) – mediul virtual în care îşi petrec majoritatea timpului pentru a conversa şi a afla noutăţi, iar în cele din urmă consultă şi sfatul unui medic (13%). Prietenii şi familia nu deţin un rol important în informarea tinerilor. sursa: clubdesanatete.ro
  9. Corpul uman este învăluit în mister. Printre cele mai interesante curiozităţi se numără faptul că inimile femeilor bat mai repede sau că ritmul cardiac imită muzica pe care o ascultăm. Există numeroase curiozităţi cu privire la corpul uman care dovedesc că acesta este un adevărat miracol. La multe dintre acestea s-ar putea să nu ne fi gândit niciodată. De exemplu, bebeluşii au cu 60 de oase mai mult decât adulţii. Probabil că mulţi nu ştiu acest lucru. Pe măsură ce veţi afla mai mult, curiozitatea va deveni mai mare, scrie wittyfeed.me. Curiozităţi despre corpul uman: 1. Inimile femeilor bat mai repede decât ale bărbaţilor. 2. Ovarele conţin peste 500.000 de ovule, dar numai aproximativ 400 pot fi fertilizate pentru a da viaţă. 3. Transpiraţia este inodoră. 4. Fără salivă nu putem simţi gustul. 5. Nasul uman poate simţi un trilion de mirosuri diferite. 6. Părul facial creşte mai repede decât în orice altă zonă de pe corp. 7. Organismul uman conţine suficient fier pentru a face un cui de metal de 3 centimetri. 8. Persoanele care au păr excesiv pe corp sunt considerate mai inteligente. 9. Urechile şi nasul continuă să crească pe măsură ce înaintăm în vârstă. 10. Fiecare persoană are o amprentă diferită a limbii. 11. Creierul uman produce energie suficientă pentru alimentarea unui bec de dimensiuni mici. 12. Persoanele cu ochi albaştri au mai multă rezistenţă la alcool. 13. Dacă ochiul uman ar fi un aparat de fotografiat, ar avea o cameră de 576 megapixeli. 13. Creierul foloseşte 20% din oxigenul şi sângele din corp. 14. Oasele sunt compuse din 31% apă. 15. Ritmul cardiac imită muzica pe care o ascultăm. 16. În fiecare zi, inima produce suficientă energie cât pentru a conduce un camion pe o distanţă de 32 de kilometri. 17. Mai puţin de şapte ore de somn pe zi reduc speranţa de viaţă. 18. Muşchii ocupari se contractă de 100.000 de ori pe zi. 19. Cu cât nivelul de inteligenţă este mai mare, cu atât mai mult ar trebui să visezi. 20. Este imposibil să te gâdili singur. 21. Fiecare persoană are un miros diferit, cu excepţia gemenilor. 22. Corpul uman poate distinge până la zece milioane de culori. 23. Ne petrecem aproximativ 10% din timp cu ochii închişi sau clipind. 24. Inima umană poate bate chiar şi atunci când este scoasă din organism. 25. După fiecare masă copioasă, auzul uman este slăbit.
  10. PC Update 6.2 - Patch Notes Season 6 is in full-swing! Best hope the intensity and explosive gameplay of Karakin has you ready for our newest heart-pumping, non-stop action game mode- Team Deathmatch The long-requested Team Deathmatch mode has now arrived! Intense 8v8 FPP fights on 7 different battlefields pulled from your favorite maps. TDM features classic PUBG gunplay and mechanics with all the fun and action of respawning back into the fight. The boost gauge functions differently in TDM and fills by scoring kills and assists, restoring your health after you haven’t received damage for 5 seconds. The team with the most kills in 10 minutes, or the first to reach 50 kills wins the round, with 2 round wins securing the match victory. Grenade Changes Frag Grenades Vests now mitigate damage received from Frag Grenades, but vest durability isn’t reduced when taking damage from Frags. Damage mitigation amount is dependent on the level of vest worn by the player, with the same % reduction as for bullet damage. Frags will deal 20% less damage to prone players. Item weight increased by 50%. Each Frag Grenade now takes 27 inventory capacity, up from 18. Pulling the pin of a Frag is now louder and audible from further away. Smoke Grenades Decreased fuse time from 3 seconds to 1 second. Stun Grenades Increased indirect hit effect radius Up to 6.5m, from 5.5m. Ringing sound now impacts players through walls This matches the Frag Grenade mechanic, although the impact effects a smaller radius. Added slight camera shake to players near the explosion. Default fuse time mechanic: Stuns now explode 0.7 sec after first impact, or after fuse timer runs out, whichever comes first. Fuse time without cooking has been increased to 5 sec. 2.5 second fuse timer when cooking the stun remains unchanged. Molotov Cocktail Increased the speed at which fire spreads by 50%. Fire can now spread slightly further, with an increased damage radius. Changed the way fire spreads around objects. Fire will now more consistently reach the back side of objects (especially thin objects like trees). Re-introduced direct damage while standing in fire, in additional to existing damage over time. Players in fire will now take an additional 10 damage per second Fire now reaches higher and should be obstructed less by small objects. Frag and Stun Grenade visual effects have also been updated, alongside a more realistic Frag Grenade sound Right Peeking/Leaning Historically, when moving to the right around objects in PUBG (without peeking/leaning), much less of your character was shown than if you moved out to the left. This recently received increased visibility in the community, leading to players using this mechanic to their advantage more often, which has led to some frustration. This mechanic is closely tied to the fundamental design of the PUBG gunplay system, making it difficult to resolve the issue completely without potential adverse changes to the feel of PUBG gunplay. With that said, as we announced earlier this month in response to community concern, we’ll be making a change in this patch to reduce the advantage gained when peering at your opponent from the right side of objects, by exposing more of the player model. Players viewing their opponent from the right side of objects will now have more of their body exposed Player’s head will lean slightly more towards the scope when ADS, so that character’s head is more exposed Made adjustments to some weapons to have characters body be more exposed when peering to the right of objects We will continue to monitor community feedback regarding this change. Karakin Changes A few weeks ago, we implemented a loot adjustment for Karakin based on player feedback. Since then we’ve been monitoring games to determine if any further adjustment needs to be made and a couple things have stood out to us. First, healing items are still a bit too hard to find for how frequently people are fighting. Second, Snipers and DMRs are really strong on Karakin. We’re going to try an updated loot setting that will increase meds, while reducing bandages, SRs, DMRs, and the Win94. We know many of you prefer these guns on Karakin, but we feel that Karakin needs a little more risk for the reward of these weapons. To help mitigate this adjustment a bit, we’re adding the G36C and MP5K to Karakin as requested by many of you when Vikendi started its vacation. Also, we have adjusted the care package airplane speed to move faster across the island. Of course, your feedback is essential here. Try out the new settings and let us know how everything feels. Is it worth it for you to spend more time searching to get that SLR? Do matches feel more competitive without as many long range weapons? Let us know so we can continue to adjust! G36C and MP5K have been added to Karakin Spawn rate of First Aid Kits and boost items have been increased Spawn rate of bandages has been decreased Spawn rate of DMR, SR and Win94 on Karakin has been decreased Increased care package airplane speed to move faster across the island Adjusted Blue Zone effects Distortion effect has been removed Altered effect where the Blue Zone meets the ground, to more clearly identify the Blue Zone edge Lowered the top wall of the Blue Zone Updated visual shaders Effects will become more intense as phases progress Changed sounds for entering and exiting the Blue Zone Blood Effects Visibility Improvement Increased blood color saturation over distance for better visibility Added distance scaling to blood effects Parachute ‘Follow’ Feature Added parachute follow feature to help teammates land together During the pre-match countdown, follow UI will be shown at the bottom left of the screen. Open the map to select a teammate to follow. You can still select a teammate to follow up until exiting the plane. After selecting a teammate to follow, you can cancel on the map screen, or also by holding F while in the plane, or while actively following a player in your parachute. If you’re obstructed by terrain or an object, your follow will be cancelled. LABS: Skill Based Rating – Second Test A big thank you to all the players who checked out PUBG Labs and took part in the first test earlier this year! We’ve poured through all your feedback and other data from the test and have made the following changes: Players will need to complete 5 placement matches to earn a rank in the new test. The highest initial placement rank is Platinum 4 (2600 RP). The overall algorithm used has been tuned based on data and feedback from the first test. Assists now influence your rating. Assists are considered to be the same value as Kills for the purpose of RP gains and losses. Any kills resulting from friendly fire will count as negative kills The maximum amount of RP that can be gained or lost after a match is now dynamic per tier, with lower tiers having a larger cap than higher tiers. The expected performance of players in the Master tier will now increase at every 100 RP above 3500, making it much more difficult to climb in Master tier the higher a player rises The highest RP a player can reach is now 5000. Test Duration (live server): Start: February 19th, 2020 @ 9:30 AM KST / February 18th, 2020 @ 7:30 PM EST (after maintenance) End: March 4th, 2020 @ 5:00 AM KST / 3:00 PM EST Survey Duration: The feedback survey will be live for 1 week after the test is over for players to leave feedback on their experience. Start: March 4th, 2020 @ 3:00 PM EST / 5:00 AM KST March 5th, 2020 End: March 11th, 2020 @ 3:00 PM EST / 5:00 AM KST March 12th, 2020 UI/UX Friends List UI improvement Visual improvement on friends list has been made A new icon to distinguish on/offline state has been added Improved ID search button UI Leave team button has been relocated to the team tab Button features which were provided in icons are now available in the context menu on the left Hover the mouse cursor on the ID to bring the context menu INVITE, FOLLOW/UNFOLLOW, PROFILE, KICK functions can be used on the context menu Online users are listed on the top and offline users are listed separately on the foldable list Slots in the Team tab are separated into 4 slots. Slots are activated accordingly to selected game mode (Solo/Duo/Squad) Host player will be displayed with a star on the top left of the ID Invite button has been added on the Career page Key guide text displayed on the starting island has been modified It will be displayed in nouns just like other options which have no direct effect on the game play (Map, Mission List, Inventory etc.) Alt+K: Toggle Key Hint → Alt+K: On-Screen Key Guide Added brightness adjustment for Karakin Performance Performance has been improved with additional WorldOriginShift optimizations. Custom Match & Observer Custom match Erangel classic has been removed Observing UI polishing Adjusted the sidearm weapon slot in the name layout UI to have weapon icon centered Made fine grid adjustments on the all areas of name layout UI Default pattern of team number (logo) area has been modified This pattern is displayed when not using the logo. Fixed the pattern area so that stripe pattern is displayed properly on trapezoidal shape. Relevant UIs are player list, name layout and team list World PGC 2019 champions and new contents have been added to the hall of fame, Erangel. Picture of PGC 2019 champions, Gen.G and 2019 PGC panorama has been added PGI key art insignia/banner has been deleted. Gen.G insignia/banner has been added on different location Added posters of global events (PAI, PNC, PGC) run by PUBG in 2019 PGI 2018 FPP champion, OMG’s graffiti has been removed and replaced with 2019 champ, Gen.G PGI 2018(OMG, Gen.G gold), PGC 2019 Champion’s (Gen.G) uniform has been added The names of champions on the molding has been deleted PGC 2019 trophy has been added Skin & Items Store sales (Sales period 2/19~3/19) CHEERLEADER SET, 5 items Improved parachute backpack model design Improved backpack design will be applied to all parachute skins Survivor Pass: Shakedown The 2nd track of Survivor Pass missions has been unlocked, along with 4 new Karakin exclusive missions! Detailed list of missions Survive for more than 3 minutes in Karakin Destroy 2 destructible walls with sticky bombs Survive 2 times in the Black Zone Drop into a named location on Karakin Mastery Weapon Mastery Balancing Early levels of Weapon Mastery now require less XP to earn. As a result of this change, players may find that some of their Weapon Mastery levels are slightly higher than before. Due to a technical issue, the PUBG ID feature has been temporarily disabled. Replay System Replays from previous updates are no-longer playable, as the replay system has been updated Bug Fixes Gameplay Resolved issue which allowed a players breath gauge to instantly recover in certain situations when coming out of the water Resolved issue that prevented players from being moved to their correct spawn location when vaulting at match start in War Mode using ground respawn Resolved issue with player death boxes blocking grenade damage Resolved issue with care packages not blocking grenade damage Resolved issue with the headshot blood effects blocking vision in FPP Resolved issue which preventing healing/boost item animations from playing when spamming the use hotkey World Resolved issue of some object edges becoming transparent when close to the blue zone Minor map bug fixes on Erangel and Karakin Skins & Items When a female character wearing Rapture Squad Gloves with tattoo sleeve, wrist looks transparent Visual issue with character model’s arm when wearing the Tenebres Combat Vest Visual issue with PGI Title Leggings when equipped with certain multi-slot shoes UI//UX Fixed issue in replays which could prevent certain players from being displayed on the minimap Fixed issue in replays which would display incorrect grid sizes on some maps Sound Reduced volume of Sticky Bomb sound effects, as they were louder than intended sursa: Pubg.com
  11. Apex 2020 ar fi trebuit sa fie prezentat in cadrul evenimentului Mobile World Conference din Barcelona, care a fost anulat datorita raspandirii coronavirus. Vivo Apex 2020 pare, la fel ca Xiaomi Mi Mix Alpha, un telefon avansat si demn de 2020. Acesta nu are nici un buton fizic si nici port de incarcare. Butoanele fizice au fost inlocuite cu butoane bazate pe senzori de presiune (n-am gasit o traducere mai buna). Incarcarea va fi probabil cum banuiti deja – wireless si foarte rapida: 60W. Noutatile nu se opresc aici, ecranul de 6.44inch cu o rezolutie de 2330×1080, practic FullHD+, acopera marginile telefonului la un unghi de 120 de grade. Camera de selfie este incorporata in acest ecran si are 16MP. Poza finala va avea doar 4MP, folosindu-se tehnologia deja foarte raspandita mai ales la senzorii de 48, 64, respectiv 108MP: pixel binning. Aceasta este protejata de o sticla diferita fata de restul telefonului. Camera foto principala este de 48MP si foloseste un mecanism de stabilizare similar cu cel de la gimbal. La fel ca in cazul camerei de selfie, rezultatul final va fi o poza de 12MP, folosind tot pixel binning. Intregul ecran este folosit pentru sunet, folosind a treia generatiei a tehnologiei Screen SoundCasting. Telefonul este un concept si nu va fi disponibil spre vanzare, dar unele aspecte al acestuia s-ar putea regasi in telefoanele lansate in viitor.
  12. La cinci mii de ani-lumină de Pământ se află cel mai rece obiect găsit în Univers, nebuloasa Boomerang – o stea în agonie care lasă în urmă un nor de gaz având doar un grad peste 0 K – zero absolut. Acest nor, ca și alte obiecte reci din Univers, este invizibil cu ochiul liber. Norul creşă-de-stele Orion A Cu cât este mai rece un obiect, cu atât sunt mai mari lungimile de undă ale luminii emise w1. La temperaturi de 50 K sau mai puțin, porțiunile reci de gaz interstelar și de praf cosmic emit lumină având lungimi de undă în spectrele infraroșu îndepărtat (25 μm până la 350 μm) și sub-milimetric (350 μm la 1 mm), adică lungimi de undă pe care ochii noștri nu le pot detecta. Atunci cum știm că există aceste obiecte reci? Pentru a capta radiațiile și pentru a "vedea" obiectele care emit în lungimi de undă dincolo de domeniul vizibil, astronomii folosesc telescoape dedicate spectrelor infraroșu-îndepărtat (FIR), sub-milimetric (sub-mm) și de microunde. Însă această abordare vine şi cu provocări: lumina emisă la aceste lungimi de undă lungi este absorbită de vaporii de apă și de alte molecule din atmosfera Pământului, ceea ce face ca observațiile de la sol să fie extrem de dificile, sau chiar imposibile, la lungimi de undă FIR. Pentru majoritatea lungimilor de undă în infraroșu, atmosfera însăși emite lumină, adăugând o sursă nedorită de zgomot la semnalele cosmice de care sunt interesați astronomii. Pentru a combate aceste probleme, telescoapele cu lungimi de undă mari pot fi amplasate doar în regiuni uscate şi de înaltă altitudine. De exemplu, cea mai mare instalație de radio-astronomie din lume – Atacama Large Millimeter/submillimeter Array (ALMA) – se află în Anzii cilieni. La o altitudine de 5000 de metri, ALMA se află pe una dintre cele mai înalte locații de observator de pe Pământ, şi poate studia lumina ce soseşte de la unele dintre cele mai reci obiecte din Univers (așa cum este descris în Mignone & Pierce-Price, 2010). Agenția Spațială Europeanăw2 (ESA) a mers chiar și mai sus, pe 14 mai 2009, când a lansat două noi observatoare spațiale. Funcționând dincolo de atmosfera Pământului, observatorul spațial Herschel și satelitul Planck au fost destinate să studieze acel Univers rece și îndepărtat. În termeni astronomici, observarea obiectelor îndepărtate înseamnă că privim înapoi în timp. Când un telescop observă o galaxie aflată la 100 de milioane de ani lumină distanță, vedem galaxia așa cum era ea acum 100 de milioane de ani, când lumina a fost emisă. Și pentru că universul nostru se extinde, lungimea de undă a luminii emise de stele și galaxii îndepărtate se măreşte și mai mult până ajunge la telescoapele aflate pe sau lângă Pământ – un fenomen cunoscut sub numele de deplasarea-spre-roşuw3. Observatorul spațial Herschel a conţinut un telescop de 3,5 m pentru observații FIR și submilimetrice, iar misiunea sa a fost studierea originii și evoluției stelelor și galaxiilor. Pe de altă parte, scopul satelitului Planck a fost de a studia radiația relicvelor din Big Bang prin supravegherea întregului cer în spectrele submultimetric și de microunde. Până în 2013, când cele două misiuni s-au încheiat, observațiile lor au furnizat multe indicii care altfel lipseau astronomilor.
  13. Mai multe lingouri dintr-un metal misterios, care ar putea să provină din Atlantida, au fost descoperite pe fundul Mării Mediterane, în largul coastelor Siciliei, informează maxisciences.com. Uneori este nevoie de o simplă descoperire arheologică pentru a relansa o legendă. Cu ocazia unei expediţii ştiinţifice submarine în largul Siciliei, arheologii italieni au descoperit 39 de lingouri dintr-un metal misterios. Analizele efectuate asupra acestor vestigii sugerează faptul că ar putea fi vorba de legendarul oricalc, asociat în textele antice cu mitul Atlantidei. Descris în numeroase texte antice, acest metal rar ar proveni, potrivit filosofului grec Platon, de pe legendara insulă Atlantida. În total, 39 de lingouri în formă dreptunghiulară au fost aduse la suprafaţă. Ele au fost găsite în jurul unei epave care s-a scufundat în ape puţin adânci, la 300 de metri distanţă de portul din oraşul italian Gela. Ambarcaţiunea ar fi eşuat în urmă cu aproape 2.600 de ani şi a fost descoperită în 1988 la o adâncime de doar câţiva metri. Potrivit arheologilor, corabia provenea din Grecia sau din Asia Mică şi se îndrepta spre Sicilia. Corabia transporta la bordul ei acest metal, care era utilizat ca ornament, în momentul în care, prinsă într-o furtună puternică, s-a scufundat cu preţioasa încărcătură. Lingourile reprezintă o descoperire importantă, pentru că niciodată o cantitate atât de mare de oricalc nu a fost găsită în acelaşi loc. Potrivit lui Sebastiano Tusa, arheolog la Oficiul Maritim din Sicilia, descoperirea "deschide importante perspective pentru cercetări ştiinţifice şi studierea străvechilor rute de aprovizionare cu metale din Mediterana antică". "Cunoşteam oricalcul graţie textelor străvechi şi câtorva obiecte decorative", a precizat într-un comunicat acelaşi cercetător.Textele scrise în trecut permit într-adevăr oamenilor de ştiinţă să îşi facă o idee despre acest metal misterios, chiar dacă originea şi compoziţia lui fac în continuare obiectul unor dezbateri aprinse. Un aliaj între aramă şi zinc, potrivit istoricilor, oricalcul este un metal care seamănă cu alama, fabricat pe bază de zinc, cărbune şi aramă. Lingourile descoperite recent au fost supuse unei analize de fluorescenţă cu raze X. Rezultatele experimentului au indicat un procent de 75-80% de aramă, 15-20% de zinc, dar şi urme infime de nichel, plumb şi fier. Această caracteristică i-a determinat pe cercetători să creadă că au de-a face cu oricalc. Bucăţile de metal descoperite pe epavă (Source: Superintendent of the Sea Office, Sicily) "Descoperirea confirmă faptul că, la un secol după ce a fost înfiinţat, Gela devenise un oraş bogat, cu artizani specializaţi în producţia de artefacte preţioase", a explicat acelaşi cercetător italian, citat de Discovery News. Astfel, lingourile erau în mod sigur destinate comerţului şi fabricării de noi produse. Specialiştii avertizează însă în privinţa concluziilor pripite. Lingourile nu constituie o dovadă a existenţei Atlantidei, au subliniat arheologii italieni. "Descoperirea lingourilor a fost asociată cu Atlantida, pentru că, în «Critias», Platon menţionează metalul, ca fiind prezent pe continentul misterios şi folosit pentru decorarea templului lui Poseidon", a spus Sebastiano Tusa. Alţi cercetători evocă posibilitatea unui metal care ar reprezenta un amestec de alamă, aramă şi zinc, fără însă ca acesta să fie oricalc. În ceea ce îi priveşte, profesorul Tusa şi colegii săi intenţionează să îşi continue cercetările din jurul epavei, în speranţa de a găsi şi alte vestigii la fel de importante ca lingourile descoperite recent. Astfel de descoperiri permit oamenilor de ştiinţă să afle mai multe informaţii despre istoria Siciliei şi, mai ales, despre economia şi artizanatul din această regiune. Atlantida ("Insula lui Atlas", în limba greacă) este numele unei insule legendare, menţionată pentru prima oară în două dialoguri ale lui Platon, "Timaios" şi "Critias". În relatarea lui Platon, Atlantida era o putere navală, cu baza pe o insulă (sau continent) aflată dincolo de Coloanele lui Hercule (Strâmtoarea Gibraltar), care a cucerit regiuni întinse din Africa şi Europa de Vest.După o încercare eşuată de invadare a Atenei, Atlantida s-ar fi scufundat în ocean. Acest eveniment s-ar fi petrecut cu 9.000 de ani înainte de Solon (aproximativ 9500 î.e.n.). Posibila existenţă a unei Atlantide reale a fost intens dezbătută încă din Antichitate, dar a fost de obicei respinsă de comunitatea ştiinţifică. Puţin cunoscută în Evul Mediu, legenda a fost redescoperită de umanişti în perioada modernă. În prezent, Atlantida se regăseşte în cultura populară, de la opere ştiinţifico-fantastice la filme, seriale TV şi jocuri video, iar studiul existenţei sale face obiectul unei noi ştiinţe, numită atlantologie. Sursa: Mediafax
  14. De unde vin sursele sărăciei? Potrivit psihologilor, există o lege a sărăciei genetice, programate de om. Patru factori influențează sărăcia. * Gândirea: Murdăria este o manifestare a omului și nu o lipsă de bani. Este mai degrabă o lipsă a mentalității. Mizeria este o manifestare a mentalității corespunzătoare. Și din moment ce murdăria și sărăcia sunt vecine, sărăcia este un fel de mentalitate. * Mecanismele: Este o rușine să ai o minte devastatoare în capul tău, care inevitabil îți afectează casa, copiii și mentalitatea acestora. Viața trăită prin așteptarea viitorului duce la devastare. * Cinderella Complex: O mamă a cumpărat o cabană fetelor ei. Fetele au format un complex de Cinderella. Adică erau obișnuite să vadă doar scaune vechi, frecate, case vechi, prosoape și haine zdrențuite. Devenind adulte, ele se temeau să-și cheltuie banii pentru a-și cumpăra ceva. Sărăcia genetică este deja prezentă în celule, sânge, oase. Teama de a cheltui bani pe tine însuți te face cerșetor. * Programarea subconștientă: Mizeria și sărăcia pot suprima o persoană. Un tip obișnuit care a crescut într-un mediu sărăcăcios este sortit să fie așa. Sursa: Graiul Maramureșului
  15. Ieri s-au împlinit 103 de ani de la începutul bătăliei de la Verdun, cea mai distrugătoare din Primul Război Mondial. Supranumită "abatorul", lupta care s-a soldat cu aproximativ un milion de victime a reprezentat pentru armata franceză o victorie. Bătălia de la Verdun, cunoscută după remarca "Ei nu vor trece (Ils ne passeront pas)", s-a încheiat, câteva luni mai târziu, prin respingerea definitivă a atacurilor germane. La Verdun s-a dus prima bătălie care a avut toate caracteristicile războiului modern. Această luptă a reprezentat pentru Franţa al doilea moment culminant al Primului Război Mondial, după Marna. Foto: Câmpul de luptă (Wikipedia) Luptele duse într-o zonă atât de restrânsă au provocat apariţia unor condiţii îngrozitoare pentru soldaţii de ambele părţi. Ploaia a făcut în câmpul de luptă o pustietate plină de noroi, bălţi şi rămăşite umane. Pădurea a fost distrusă aproape în totalitate de focul constant al artileriei. Condiţiile din lupta i-au determinat, atât pe soldaţii francezi, cât şi pe cei germani, să numească bătălia de la Verdun "Iadul". sursa: descopera.ro
  16. Dr. Mirel Bîrlan, cercetător la Observatorul din Paris şi la Institutul Astronomic al Academiei Române, face parte dintr-o echipă de oameni de ştiinţă care a obţinut imagini ale asteroidului Pallas, al treilea obiect ca mărime din centura de asteroizi, pentru a înţelege mai bine orbita sa extrem de înclinată. Echipa a descoperit că suprafaţa asteroidului este presărată cu atât de multe cratere, încât oamenii de ştiinţă l-au poreclit „minge de golf”, se arată într-un comunicat al Agenţiei Spaţiale Române (ROSA) remis Descoperă. Echipa de cercetare a ajuns la concluzia că aceste cratere sunt o consecinţă a unei perioade din istoria asteroidului marcată de coliziuni violente şi că aceasta ar putea fi explicaţia înclinaţiei neobişnuite a orbitei sale, care a surprins oamenii de ştiinţă câteva secole la rând. Pallas măsoară aproape a şaptea parte din diametrul Lunii Diametrul asteroidului Pallas este aproape a şaptea parte din diametrul Lunii. Timp de secole, astronomii au observat că asteroidul orbitează în jurul Soarelui de-a lungul unei orbite extrem de înclinate, comparativ cu majoritatea obiectelor cereşti din centura de asteroizi. Această înclinaţie a rămas mult timp un mister. Acum, o echipă europeană de cercetare, condusă de Dr. Pierre Vernazza de la Laboratoire d'Astrophyisque de Marseille din Franţa, din care face parte şi Dr. Mirel Bîrlan, a obţinut imagini ale lui Pallas folosind Telescopul VLT (Very Large Telescope) al organizaţiei European Southern Observatory (ESO) — un ansamblu de patru telescoape, fiecare dintre ele având o oglindă cu diametru de 8 metri, situat într-o zonă muntoasă din Chile. 36 de cratere de mari dimensiuni pe Pallas Imaginile de rezoluţie înaltă dezvăluie o suprafaţă cu multe cratere. În plus, echipa a reconstituit forma asteroidului în 3D, relevând un obiect împânzit de cratere atât la poli, cât şi în regiunile ecuatoriale. Cercetătorii au identificat 36 de cratere cu un diametru mai mare de 30 km, acoperind mai bine de 10% din suprafaţa asteroidulu, dovada că Pallas a cunoscut o perioadă turbulentă de coliziuni de-a lungul istoriei sale, de două sau chiar trei ori mai intensă decât cea a asteroizilor mai mari precum Ceres şi Vesta. Suprafaţa cu multe cratere ar putea să explice şi de ce Pallas şi-a păstrat forma iniţială, de imediat după formare, în timp ce perioada marcată de coliziuni ar putea fi explicaţia pentru orbita înclinată a asteroidului. Imaginile asteroidului au evidenţiat, de asemenea, o pată strălucitoare pe suprafaţa asteroidului Pallas. Cea mai probabilă explicaţie pentru originea acestei descoperiri este aceea că pe suprafaţa asteroidului există un depozit important de sare, cu proprietăţi de reflexie mult diferite de alte regiuni ale suprafeţei. Cel mai probabil, aceste săruri din regiunile strălucitoare sunt datorate unui amestec de apă şi compuşi din siliciu. Familia de asteroizi, rezultatul unei coliziuni violente Cercetările realizate de echipa europeană au dus şi la descoperirea familiei de asteroizi Pallas, un grup de asteroizi de mici dimensiuni. Simulări ale ciocnirilor cu Pallas sugerează că această familie ar putea fi rezultatul unei coliziuni violente cu un obiect cu diametru între 20 şi 40 de km, de acum 1,7 miliarde de ani. Asteroidul 3200 Phaeton, identificat drept sursa curentului de meteori Geminide, vizibil de pe Pământ în luna decembrie, face parte din familia Pallas şi ar putea să ne ofere indicii pentru înţelegerea originii corpului mamă. Din acest motiv, observarea meteorilor şi colectarea meteoriţilor care provin din fragmentele asteroidului Phaeton ne pot da indicaţii preţioase despre formarea şi evoluţia asteroidului Pallas. Sursa: descopera.ro
  17. Hello
  18. 7, nu stiu sa numar :)))
  19. Bun venit!
  20. welcome back
  21. Welcome!
  22. iPhone 12 este unul dintre cele mai așteptate telefoane ale anului 2020 și toată lumea e curioasă cum va arăta și ce specificații va avea. Înainte de lansarea oricărui telefon, toată lumea se înghesuie să-și dea cu părerea despre ce ar urma să facă producătorul. Totuși, există și zvonuri ceva mai apropiate de realiteate, obținute de la surse de încredere, care ne ajută să ne facem o idee mai bună despre cum va arăta, de fapt, dispozitivul. De aceste zvonuri și scurgeri de informații s-au folosit și cei de la ConceptsiPhone, care au creat cel mai detaliat concept de până acum pentru noul iPhone 12, care se va lansa în 2020. Îl poți vedea în toată splendoarea lui aici: Evident, aceste imagini nu sunt unele oficiale și ar putea să existe diferențe între ce vedem aici și telefonul care va apărea în 2020. Ce specificații ar putea avea noul iPhone 12 de la Apple În randările lor, cei de la ConceptsiPhone s-au folosit de tot ceea ce se presupune până acum despre următorul telefon Apple. Majoritatea informațiilor vin de la analistul Ming-Chi Kuo. Printre acestea se numără: -un ecran de 5.8 inch OLED Retina Display și un ecran de 6.1 inch Super Retina OLED pentru versiunea Pro -un nou sistem alcătuit din camere: 8K, 120FPS și camere care funcționează cu laser -cameră frontală ascunsă de 13MP -Apple 5nm A14 Bionic Chip (acest procesor pe 5nm se zvoneste ca face competitie procesoarelor HighEnd de pe Desktop) -iOS 14 -USB type-C -Projection mode Cei de la ConceptsiPhone oferă și informații legate de prețul noului iPhone 12. Potrivit acestora, noul telefon Apple ar urma să coste 999 de dolari. Nu e clar dacă este vorba despre versiunea Pro sau nu. Cel mai probabil, Apple va prezenta iPhone 12 în prima jumătate a lunii septembrie 2020. Abia atunci vom știi cu adevărat cum a arăta și ce specificații va avea noul telefon al companiei și dacă are sens sau nu să-l cumpărăm. sursa: playtech.ro
  23. Unii cercetători sunt de părere că ipotezele conform cărora extratereştrii ar fi sursa acestor impulsuri este eronată. Ştirile despre impulsurile radio rapide sunt din ce în ce mai dese, oamenii de ştiinţă din întreaga lume anunţând că fie au mai identificat noi astfel de semnale sau chiar că au reuşit să identifice sursa din spaţiu de unde provin acestea. Una dintre teoriile care pare că se bucură de o acoperire largă în mass media este aceea că civilizaţiile extraterestre s-ar afla la originea acestora, totuşi, după cum explică unii cercetători, sunt şanse mari ca „vecinii” noştri să nu fie responsabili, notează Science Alert. Invocarea extratereştrilor a devenit o modalitate prea sistematică, prea uşoară şi prea senzaţionalistă de a atrage atenţia publicului ... Îmi aminteşte de modul în care obişnuiam să invocăm zeii”, explică Charley Lineweaver, expert în ştiinţe planetare şi astrobiologie din cadrul Universităţii Naţionale din Australia. Fizicianul Paul Ginsparg, de la Universitatea Cornell, adoptă o poziţie pe care am putea-o considera moderată. Mai exact, el porneşte de la teoria unui grup de cercetători care, în anul 2017, a sugerat că impulsurile radio rapide ar putea fi un produs secundar al motoarelor folosite de navele extraterestre. Ginsparg explică faptul că o astfel de explicaţie nu poate fi exclusă de către datele colectate până acum. Totuşi, el afirmă că pot exista unele explicaţii logice care să nu facă trimitere la formele de viaţă extraterestră. Un cercetător al Institutului SETI argumentează că teoriile care leagă impulsurile radio rapide de civilizaţiile extraterestre pot fi demontate pornind de la o serie de deducţii simple. Seth Shostak explică faptul că este improbabil, chiar imposibil, ca extratereştrii să controleze o parte atât de mare din Univers, dacă este să luăm în calcul originea şi intensitatea semnalelor. În plus, el este de părere că de la Big Bang nu a existat îndeajuns de mult timp pentru o astfel de organizare pe scară largă. sursa: descopera.ro
  24. hey
×
×
  • Create New...

Important Information