BioWare se închide după mai bine de 30 de ani de povești de neuitat
Featured Replies
Recently Browsing 0
- No registered users viewing this page.
A better way to browse. Learn more.
A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.
Ultima actualizare la octombrie 21, 2026
BioWare se închide după mai bine de trei decenii de istorie, marcând sfârșitul uneia dintre cele mai emblematice ere din lumea jocurilor video. Vestea a fost un șoc pentru comunitatea de gameri de pretutindeni, confirmând nu doar dispariția studioului canadian, ci și anularea definitivă a noului proiect Mass Effect la care se lucra de ceva timp.
O scrisoare de adio
Într-un mesaj postat pe rețelele de socializare, echipa a descris BioWare drept „mai mult decât un simplu studio, o casă pentru creatori de povești și dezvoltatori” care au lăsat o amprentă de neșters în istoria gamingului. Cuvintele lor au fost simple, dar grele: „Nu este nimic ușor în a scrie aceste rânduri. Prioritatea noastră acum este echipa talentată care și-a pus sufletul în aceste jocuri și sprijinul reciproc în această tranziție.”
Dincolo de postare, realitatea din spatele ușilor închise este la fel de cinică pe cât ne-am obișnuit. Conform detaliilor gasite pe internet, decizia vine în pachet cu o nouă rundă masivă de concedieri la Electronic Arts. Gigantul va disponibiliza aproximativ 400 de angajați (circa 3% din totalul forței de muncă), dintre care în jur de 50 activau chiar în cadrul BioWare.
Schimbările interne nu vin din senin. Închiderea studioului are loc la mai puțin de trei luni după ce achiziția EA de către consorțiul format din PIF, Silver Lake și Affinity Partners s-a finalizat oficial. În plus, ultimele mutări din interior sugerau că apele erau tulburi de ceva vreme: cel mai recent titlu al studioului, Dragon Age: The Veilguard, nu a reușit să atingă țintele de vânzări impuse de companie, declanșând restructurări dure care au culminat cu decizia drastică de astăzi.
Ce urmează pentru Electronic Arts?
Într-o notă internă transmisă echipei de către directorii EA, David Tinson și Cam Weber, s-a punctat faptul că în ultimele luni compania a analizat la rece direcția tuturor proiectelor. În urma acestei evaluări, decizia a fost necruțătoare: pe lângă oprirea dezvoltării noului Mass Effect, EA a tras pe linie moartă și un titlu din seria Sims aflat în pregătire, cunoscut sub numele de cod Project Lotus.
Pentru cei care se întreabă ce mai rămâne pe picioare, EA a confirmat că își va concentra resursele rămase pe marile sale francize de cursă lungă:
Este o zi neagră pentru industria jocurilor video. BioWare nu a fost doar o companie care scotea jocuri pe bandă rulantă, a fost studioul cu care am crescut atâția ani.
Mulțumim pentru povești, BioWare.
The post BioWare se închide după mai bine de 30 de ani de povești de neuitat appeared first on Need4Games.
Citește mai departe !