Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'news'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


  • Gamelife - Linkuri Sociale
    • Facebook Page
    • Instagram Page
    • Steam Group
    • Gametracker Clan
  • Gamelife - Development
    • Community
    • Staff Only
    • Server Management
    • Competitions / Free games
  • Gamelife - Public Servers
    • Discord
    • Servers Counter-Strike:Global Offensive
    • Servers Counter-Strike 1.6
    • Servers Left 4 Dead 2
    • Servers San Andreas Multiplayer
    • Gamelife - Mix Area
  • Design
    • Design
  • Gamelife - World of blogging
    • Descopera
    • Cinema
    • Gamelife - IT Area
    • Lifestyle & Entertainment Hub
    • Music Lounge
  • Gamelife - General Zone
    • Projects / keys steam free / other games
    • Other Games
  • GAMELIFE - COMMUNITY's Bun venit in Clubul Gamelife
  • GAMELIFE - COMMUNITY's Discutii Libere
  • Valorant Team GL's Prezentare!
  • RESPAWN's Topics


  • Counter Strike 1.6
    • Addons
    • Plugins
    • Maps
    • Others
  • Counter Strike Global Offensive
    • Maps
    • Plugins
    • Others
  • Skins , cfg , GUIs
  • Productia Gamelife
  • Design

Find results in...

Find results that contain...

Date Created

  • Start


Last Updated

  • Start


Filter by number of...


  • Start





Steam Profile ID




About Me

  1. PATCH 12.14 NOTES It’s a Bird! It’s a plane! It’s a Star Guardian? Nope, it’s patch 12.14 bringing you your biweekly dose of gameplay changes and updates! This patch includes several healing targeted updates to bring League’s hyper healers (and their items) to justice. We’re also making some adjustments to drakes, Elder Dragon, and Rift Herald as well as a few runes and summoner spells. Lastly, we’re welcoming the second half of everyone’s favorite high school superheroes, the Star Guardians, to the Rift this patch! Fight on Star Guardians! Everyone nowadays is a high school superhero, but I'll tell you what, back in my day we had a handful of gold coins, and some powerful Dragons to buy. Speaking of, you can learn all about our changes in TFT: Dragonlands at the TFT patch notes here! LILU “RIOT RIRU” CABREROSPAUL "RIOTAETHER" PERSCHEID PATCH HIGHLIGHTS Star Guardian Akali, Star Guardian Quinn, Star Guardian Rell, Star Guardian Taliyah, Star Nemesis Morgana, and Prestige Star Guardian Syndra will be available July 28, 2022. CHAMPIONS AATROX Health growth increased. E’s healing passive decreased late. R bonus healing decreased late. BASE STATS HEALTH GROWTH 104 ⇒ 114 E - UMBRAL DASH PASSIVE HEALING 18/20/22/24/26% ⇒ 18/19.5/21/22.5/24% R - WORLD ENDER INCREASED HEALING 25/40/55% ⇒ 25/35/45% ALISTAR Q mana cost decreased at all ranks, cooldown decreased at all ranks. Q - PULVERIZE MANA COST 65/70/75/80/85 ⇒ 55/60/65/70/75 COOLDOWN 15/14/13/12/11 ⇒ 14/13/12/11/10 GANGPLANK Base health and base armor decreased, health growth increased. Passive now scales with crit chance. Q base damage decreased early, increased late. E slow reduced, slow now scales with crit chance, bonus physical damage decreased early and increased late, bonus damage on crits reduced. BASE STATS BASE HEALTH 640 ⇒ 600 HEALTH GROWTH 104 ⇒ 114 BASE ARMOR 35 ⇒ 31 PASSIVE - TRIAL BY FIRE DAMAGE 55-310 (based on level)(+100% bonus AD) ⇒ 55-310 (based on level)(+100% bonus AD)(+200% Critical Strike Chance) Q - PARRRLEY BASE DAMAGE 20/45/70/95/120 ⇒ 10/40/70/100/130 E - POWDER KEG SLOW AMOUNT 40/50/60/70/80% ⇒ 30/37.5/45/52.5/60% (+0.25% per 1% Crit Chance at all ranks) BONUS PHYSICAL DAMAGE 80 / 105 / 130 / 155 / 180 ⇒ 75 / 105 / 135 / 165 / 195 E BONUS DAMAGE ON CRIT 25% ⇒ 10% GNAR Base health decreased, health regeneration growth decreased. BASE STATS BASE HEALTH 580 ⇒ 540 HEALTH REGENERATION GROWTH 1.75 ⇒ 1.25 JANNA E base shield amount increased at all ranks, bonus heal and shield power decreased. R heal per second increased at all ranks, AP scaling increased. E - EYE OF THE STORM SHIELD AMOUNT 65/90/115/140/165 ⇒ 75/100/125/150/175 BONUS HEAL AND SHIELD POWER 20% ⇒ 15% R - MONSOON HEAL PER SECOND 90/145/200 (+45% AP) ⇒ 100/150/200 (+50% AP) JARVAN IV Q AD scaling increased. E cooldown now decreases with rank. Q - DRAGON STRIKE DAMAGE 90/130/170/210/250 (+120% bonus AD) ⇒ 90/130/170/210/250 (+140% bonus AD) E - DEMACIAN STANDARD COOLDOWN 12 seconds ⇒ 12/11.5/11/10.5/10 seconds KAYN Health growth increased. Passive Rhaast healing based on damage dealt decreased. BASE STATS HEALTH GROWTH 99 ⇒ 109 PASSIVE - THE DARKIN SCYTHE RHAAST PASSIVE Heal 25-35% (based on level) of damage dealt to champions ⇒ Heal 20-30% (based on level) of damage dealt to champions LEBLANC Base mana and mana growth increased. W base damage increased late. BASE STATS BASE MANA 334 ⇒ 400 MANA GROWTH 50 ⇒ 55 W - DISTORTION DAMAGE 75/110/145/180/215 (+60% AP) ⇒ 75/115/155/195/235 (+60% AP) NOCTURNE Passive adjusted. PASSIVE - UMBRA BLADES MINION DAMAGE No longer deals 50% reduced damage against minions that are the primary target (note: will still do 50% reduced damage to all other minions damage by Nocturne’s Passive) PANTHEON Q damage to monsters increased. Q - COMET SPEAR MINION AND MONSTER DAMAGE Deals 70% damage to minions and monsters ⇒ Deals 70% damage to minions and 105% to monsters RENATA GLASC Base health and base AD decreased. BASE STATS BASE HEALTH 595 ⇒ 545 BASE AD 51 ⇒ 49 SERAPHINE W shield and heal AP scaling decreased. W - SURROUND SOUND SHIELD 50/70/90/110/130 (+35% AP) ⇒ 50/70/90/110/130 (+25% AP) HEAL PER ALLY 5/5.5/6/6.5/7% (+0.6% per 100 AP) missing health ⇒ 5/5.5/6/6.5/7% (+0.4% per 100 AP) missing health SIVIR Q bugfix. W damage to minions decreased, now executes minions below a certain threshold. Q - BOOMERANG BLADE CAST TIME BUGFIX 0.25-0.18 seconds scaling down with Attack Speed ⇒ 0.25-0.10 seconds scaling down with Attack Speed W - RICOCHET DAMAGE TO MINIONS 80% ⇒ 65% NEWGOLD IS FOREVER Bounces now execute minions that are hit by a ricochet and would have been left at less than 15 health TEEMO Mana growth increased. R range increased early, AP scaling increased, mana cost now scales down with rank. BASE STATS MANA GROWTH 20 ⇒ 25 R - NOXIOUS TRAP PLACEMENT RANGE 400 / 650 / 900 ⇒ 600 / 750 / 900 DAMAGE 200 / 325 / 450 (+ 50% AP) ⇒ 200 / 325 / 450 (+ 55% AP) MANA COST 75 Mana ⇒ 75 / 55 / 35 Mana VARUS Base AD increased. BASE STATS BASE AD 59 ⇒ 62 WUKONG Base health regeneration increased. Passive health regeneration per stack decreased. BASE STATS BASE HEALTH REGENERATION 2.5 ⇒ 3.5 per 5 seconds PASSIVE - STONE SKIN HEALTH REGENERATION PER STACK (MAX 10) 0.5% ⇒ 0.35% YUUMI E AP scaling decreased. E - ZOOMIES HEAL 70/90/110/130/150 (+35% AP) ⇒ 70/90/110/130/150 (+30% AP) ZERI Q Passive adjusted. R bonus magic damage decreased. Q - BURST FIRE NEWELECTROCUTION Right clicks executes enemies with health under 60-150 (levels 1-18)(+18% AP) (note: Damage to shields or invulnerabilities does not proc this execute) REMOVED LOW ON BATTERY Uncharged Zeri’s right click attack no longer does increased damage to enemies below a certain health threshold R - LIGHTNING CRASH BONUS MAGICE 10/15/20 (+15% AP) ⇒ 5/10/15 (+15% AP) DAMAG AND MORE UPDATES FROM HERE https://www.leagueoflegends.com/en-us/news/game-updates/patch-12-14-notes/
  2. Title Update #14 (TU #14) 14 is now available for FIFA 22, and with it, we are refreshing several elements of attacking and defending. You can check out the full TU notes here, and in this article we’re going to cover some of the most impactful gameplay changes from shooting to tackling. Let’s jump in. Knuckle Ball Shots TU #14 introduces the following knuckle ball shot change: - Increased the likelihood of a knuckle ball shot occurring when requesting a high-powered shot while the ball is 0.67 meters/2.2 feet from the player’s feet. With this change, our goal is to increase the shot variety seen during gameplay in order to bring more authenticity to the act of shooting. Attributes don't affect whether a knuckle shot will happen, the conditions for it are related to the aforementioned distance and shooting direction. The angle of the shot needs to be forward facing, roughly in the direction that the ball carrier is already looking towards. Here’s how a knuckle ball shot might look like in game with TU #14: New Skill Move: Ball Roll Cut 180 A new Skill Move has been added in TU #14: - Added the new Ball Roll Cut 180 Skill Move that can be performed by players with a 4 or 5 star Skill Move rating. The Ball Roll Cut 180 is intended to give players more options when moving with the ball in order to generate space in new situations that can potentially fool defenders. It’s another tool that attackers can use to break down defenses while also another consideration for defenders to plan for. Here’s how to perform this Skill Move on the default controls: Hold L1 (PlayStation controllers) or LB (Xbox controllers) then flick the Right Stick input opposite of the way the ball carrier is facing, then flick it a second time while still holding L1 or LB. Here’s how the Ball Roll Cut 180 looks in action: Note how there are more green shooting lines than before, fewer black lines, and that the red lines are generally grouped closer together. Overall, the shot grouping is tighter and more accurate, potentially challenging the keeper more so than before. Tackling Distance TU #14 makes the following defensive change: - Significantly decreased the range required for a defender to attempt a tackle without being requested to do so. Like with the shot blocking changes, this change is intended to promote a more active and hands on attacker vs defender experience. This change will be largely noticeable in, but not limited to, situations in which attackers take on AI controlled defenders and when defenders are applying Secondary Contain. Great defending always comes down to several key elements that include the likes of positioning, anticipation, and of course, tackling. With this change, we are looking to put a little more focus on player controlled tackling than before. - - - - - - Thank you everyone for checking out this Pitch Notes Article on Title Update #14. We hope you enjoy the gameplay changes and are looking forward to seeing your feedback as always. Cheers, Goran Popovic and the EA SPORTS FIFA Dev Team information taken from: https://www.ea.com/games/fifa/fifa-22/news/pitch-notes-fifa-22-title-update-14
  3. [GAMEPLAY] – Reduced the M4A1-S magazine size to 20 bullets, with 80 in reserve. [MAPS] Ancient: -Remove cratestack outside of “cave” location -Fixed pixelgap from inside “cave” towards T mid -Fixed ground clipping bugs in mid causing players to go slightly airborne -Smoothed out ground outside of “cave” down towards B ramp -Blocked archeological dig inside of “cave” -Smoothed out corners in “donut” room -Added additional cover near pillar on B -Blocked one sidepath exit towards A site, widened remaining exit -Fixed some visual glitches when looking out towards mid from “donut” room -Reduced wallbang damage through scaffolding at B site -Boosted light emitted from candles/lanterns Inferno: -Increased bomb explosion damage from 500 to 620 Vertigo -Another attempt at fixing molly through floor bug at mid -Removed a position by ramp corner Cache: -Fixed an exploit. (Thanks El_Exodus!) Vineyard -Performance and stability improvements -Ivy now sways in the wind -Fixed displacement vphysics issues
  4. VALORANT PATCH NOTES 4.11 SHARE: SOCIAL UPDATES Clutch Mute - You now have the option to mass mute your teammates and/or party members so you can focus during clutch moments! Go to Settings (Esc) > Controls > Communication Set keybinds for Party and Team Voice Clutch Mute Keys Press the keybind while in-game to Toggle "ON" the Party and/or Team Voice Clutch Mute and then again to Toggle "OFF" When “ON,” you can toggle the mute any time during your match when you hit the assigned keybind. An icon will appear so you know when it's enabled. BUGS AGENTS Fixed a bug where Skye would sometimes make an unintended pose, seen in third-person, when holding a gun Fixed a bug where Jett could reach very faster than intended speeds by using Tailwind in specific locations (aka. “superdash”) Fixed a bug where Yoru could use weapons earlier than intended when exiting Dimensional Drift (...again) Some of you creative types continue to find new ways to trigger variants of this bug since the last few patches. Fixing these loopholes is intended to improve systems that are used by all abilities in the game. Because of this (in addition to the bad experience of getting shot by invisible Yoru), we are keeping a close eye on the results of these changes. Fixed a bug where Yoru’s mask would flicker while running forward during Dimensional Drift Fixed a bug where you would sometimes see the location of enemy Astra stars Fixed a bug where you were unable to re-stabilize KAY/O after being themselves resurrected by Sage Fixed a bug where the following abilities would sometimes disappear from the minimap: Viper’s Toxic Screen and Poison Cloud Killjoy’s Nanoswarm Cypher’s Cyber Cage Fixed a bug where after switching Agents in the range or in custom game, the buy menu would sometimes show invalid items Fixed a bug where Chamber’s model would still teleport if killed mid-teleport Fixed a bug where Skye’s Seekers and Fade’s Prowler and trails would not navigate down the chute on Breeze Fixed Sova’s trick shot VO line so that it plays when he kills an enemy with a 1 or 2 bounce Shock Bolt It was never intended for these VO lines to play when destroying an enemy trap. This provided information that wasn’t readily available to Sova and his team through other means. We’ve added this back, but restricted it to play only when Sova kills an enemy player with a bouncing Shock Bolt. Fixed a bug where Killjoy’s Alarmbot and Chamber’s Trademark created large white circles on Brimstone’s Sky Smoke targeting map Fixed a bug where Chamber’s Rendezvous range indicator does not disappear when far enough away to be off of the minimap Fixed an issue where our spawn point scoring system in Deathmatch wasn’t updating correctly. You should now consistently spawn farther from where you died and experience fewer "revenge" kills. We're aware the spawn system could be better and we’ll continue to make changes that improve the experience. information take from : https://playvalorant.com/en-gb/news/game-updates/valorant-patch-notes-4-11/
  5. To Our Football Community As of July 1, 2022 our exclusive marketing partnership with Inter Milan will come to an end. Our in-game licensing agreement with Inter Milan still remains and your gameplay experience will not change. Inter Milan’s crest, identity, stadium and player names & likeness, etc. will remain, and will be featured within EA SPORTS:tm: FIFA and into EA SPORTS:tm: FC, playable in all of the same ways as before. We’ve included the below FAQ to answer any questions you might have about this update. Thank you for your continued support. FAQ Can I still play as Inter Milan in FIFA? Yes. This update will not change how you can play and engage with Inter Milan throughout EA SPORTS FIFA. Inter Milan’s club crest, identity, stadium and player names, etc. will remain the same. Can I still play as Inter Milan in previous versions of FIFA? Yes. This update will not change how you can play and engage with Inter Milan throughout FIFA 21 and earlier versions of the game. How will this affect my squad in FUT? This update will not change how you can play and engage with Inter Milan throughout EA SPORTS FIFA, including FUT. Is this linked to the end of the FIFA partnership or the EA SPORTS FC announcement? No, this is a separate announcement regarding a separate marketing agreement. Where can I find a full list of clubs and partners within FIFA? For a full list of our partners and licenses within FIFA, please visit here. FIFA 22 Cross-play Test FAQ We’re eager to let our players connect across multiple platforms, and in the near future we’ll be testing Cross-play functionality in Online Seasons and Online Friendlies on the PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Stadia versions of EA SPORTS FIFA 22. We’re looking forward to seeing your feedback on Answers HQ and we’ll cover everything you need to know about Cross-play in this article. We’ll let you know when this Cross-play test kicks off on EAFIFADirect as well as in-game. So let’s jump right in. What is this Cross-play test and what modes is it available for? For FIFA 22, Cross-play is the ability to play the game with players from different platforms. Our Cross-play test will be available in Online Seasons and Online Friendlies, meaning that you can choose to play FIFA 22 with a friend on another platform, or climb the Online Seasons Divisions against players potentially playing on other platforms. As mentioned earlier, this Cross-play test will be available to all players on the PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Stadia versions of FIFA 22. Why is this Cross-play test only in Online Seasons and Online Friendlies? While we want to enable our players to play with as many friends and others as possible, we limited the test to these two modes with the aim of reducing the chance for introducing new issues into the game. We are confident that the game data and feedback that we get from these two modes will help inform how Cross-play could further be implemented in future titles. How do I enable or disable the Cross-play test? Once this Cross-play test is activated, when you’re in the main menu of FIFA 22, you can find a widget in the bottom right hand corner that can be opened with the corresponding button prompt, as pictured below. How do I Cross-play with my friend? In order to Cross-play with a friend in Online Friendlies during this test, first you’ll want to open the widget we mentioned above and add your friend to the in-game friends list. You can search for your friend by their platform or EA username as indicated by the on screen button prompt. Once you have found your friend’s name, select them and choose the option to add them as a friend. Your friend should accept your request in the widget. To play with a friend, you can select their name from your friends list in the widget and follow the button prompts to invite them to a match. You can also simply enter the Online Friendlies mode and select your friend from the list presented on screen to invite them to a match. How do I Cross-play in Online Seasons? Assuming that you have the Cross-play test enabled, you can head into Online Seasons as you normally would, there’s nothing else that needs to be done. As usual, the matchmaking will search for an appropriate opponent, and they may or may not end up being on a different platform than you. Does Cross-play affect FIFA 22 gameplay or matchmaking at all? Our Cross-play test does not have any direct impact on the gameplay of FIFA 22. You can think of this Cross-play test as just another part of the game. When you’re matchmaking in Online Seasons, FIFA 22 will consider players from other platforms as long as you’ve opted in. What else do I need to know about the Cross-play test? When you’re searching for a friend on the main menu widget, you will see a Cross-play platform indicator beside their name. If your friend is on the same platform as you, the indicator will show the platform you’re on. If your friend is on a different platform, a different Indicator will be shown. The same indicators will also display during matches when playing in Online Seasons. —---------------------------- Thanks everybody for checking out this FAQ for our Cross-play test in FIFA 22. We’re all looking forward to your feedback on Answers HQ and social media. - Goran from PFO and the EA SPORTS FIFA Dev Team FIFA 22 is now available for PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One, and PC. Stay in the conversation on all things FIFA by liking us on Facebook , following us on our official Twitter and Instagram , our Dev twitter channel @EAFIFADirect, on the EA SPORTS FIFA Tracker and participating in the official FIFA Forums . Sign-up to receive emails about EA SPORTS FIFA and EA products, news, events, and promotions. information taken from https://www.ea.com/games/fifa/fifa-22/news/pitch-notes-fifa-22-cross-play-test-faq
  6. ITEMS LIST Set SURVIVOR PASS: GALAXY SQUAD WEAPON & LEVEL PACK (3270 G-COIN) SURVIVOR PASS: GALAXY SQUAD WEAPON PACK (990 G-COIN) SALES PERIOD: PC PDT: May 10, After live server maintenance – July 5, 7 PM CEST: May 11, After live server maintenance – July 6, 4 AM KST: May 11, After live server maintenance – July 6, 11 AM Console PDT: May 19, After live server maintenance – July 14, 2 AM CEST: May 19, After live server maintenance – July 14, 11 AM KST: May 19, After live server maintenance – July 14, 6 PM CYBER THREAT AWM VALUE PACK Dress your AWM with the Cyber Threat skin and pick up some bonus G-COIN along the way. ITEMS LIST Set B.Duck Costume & Spray Bundle (1990 G-COIN) B.Duck Helmet Set (1000 G-COIN) B.Duck Weapon Set (1980 G-COIN) Individual Items B.Duck – DP28 (990 G-COIN) B.Duck – Beryl M762 (990 G-COIN) B.Duck – PP-19 Bizon (990 G-COIN) B.Duck – Skorpion (500 G-COIN) B.Duck – Pan (990 G-COIN) SALES PERIOD: PC PDT: May 17, After live server maintenance – August 9, 7 PM CEST: May 18, After live server maintenance – August 10, 4 AM KST: May 18, After live server maintenance – August 10, 11 AM Console PDT: May 19, After live server maintenance – August 10, 9 PM CEST: May 19, After live server maintenance – August 11, 6 AM KST: May 19, After live server maintenance – August 11, 1 PM SPRING COLLECTION Stop by and take a look at our Spring collection of elegancy, divinity, and pleasant strolls at the park. ITEMS LIST Set Spring Walk Outfit Set (600 G-COIN) Spring Evening Outfit Set (1250 G-COIN) Spring Stroll Outfit Set (700 G-COIN) Individual Items Spring Dragon Backpack (Level 1) (500 G-COIN) Spring Walk Backpack (Level 2) (500 G-COIN) Spring Crane Backpack (Level 2) (500 G-COIN) Spring Dragon – Helmet (Level 2) (500 G-COIN) Tarnished – Helmet (Level 3) (500 G-COIN) Spring Walk Outfit (550 G-COIN) Spring Walk Scarf (200 G-COIN) Spring Evening Jacket (700 G-COIN) Spring Evening Skirt (700 G-COIN) Spring Evening Shoes (150 G-COIN) Spring Stroll Dress (700 G-COIN) Spring Stroll Shoes (150 G-COIN) Emote Victory Dance 86 (500 G-COIN) Victory Dance 87 (400 G-COIN) SALES PERIOD: PC PDT: May 24, After live server maintenance – PST November 8, 6 PM CEST: May 25, After live server maintenance – CET November 9, 3 AM KST: May 25, After live server maintenance – November 9, 11 AM Console PDT: May 24, 9 PM – PST November 16, 8 PM CEST: May 25, 6 AM – CET November 17, 5 AM KST: May 25, 1 PM – November 17, 1 PM WEAPON SKIN UPDATE CONTRABAND CRATE Take your SLR pick: Will it be Gold or Silver?
  7. Poveste bizară în Vaslui, unde un tânăr a ajuns să fie condamnat după ce a câștigat 160.000 de euro din gaming. În vârstă de 25 de ani, băiatul, un pasionat al jocurilor online, a strâns această sumă frumoasă de bani în decursul a 4 ani, între 2015 și 2019. Veniturile importante intrate în conturile sale au atras atenția autorităților, care, în cele din urmă au declanșat o anchetă. Cum a ajuns să fie condamnat un tânăr care a câștigat bani din gaming ? În urma verificărilor realizate la Administrația Județeană a Finanțelor Publice Vaslui, tânărul 25 de ani a ajuns să datoreze statului român peste 20.000 de euro. Această sumă reprezintă taxe și impozite care ar fi trebuit plătite către stat din câștigurile obținute din jocurile online. Ce sume a câștigat băiatul între 2015- 2019? 648.853 de lei 29.528 de euro 1.830 de lire sterline După ce a fost pus sub acuzare și trimis în judecată pentru evaziune fiscală, tânărul a achitat integral prejudiciul adus statului. Pentru cei patru ani în care nu a declarat veniturile, tânărul a fost condamnat la un an de închisoare cu suspendare. El este obligat să respecte un program de supraveghere. Băiatul a contestat decizia. “Această pedeapsă, orientată spre minimul rezultat ca urmare a aplicării cauzelor de reducere, este suficientă și de natură a-l reeduca pe inculpat și de a-l determina ca pe viitor să se conformeze dispozițiilor legale dictate în vederea asigurării unei atitudini corecte față de îndeplinirea obligațiilor fiscale”, au argumentat magistrații Tribunalului Vaslui hotărârea pronunțată la sfărşitul lunii trecute. O decizie definitivă urmează a fi pronunțată de Curtea de Apel Iași, după judecarea căii de atac !
  8. ABOUT The next generation of survival horror rises in the form of Resident Evil Village, the eighth major entry in the Resident Evil series. With ultra-realistic graphics powered by the RE Engine, fight for survival as danger lurks around every corner. Set a few years after the horrifying events in the critically acclaimed Resident Evil 7 biohazard, the all-new storyline begins with Ethan Winters and his wife Mia living peacefully in a new location, free from their past nightmares. Just as they are building their new life together, tragedy befalls them once again. When BSAA captain Chris Redfield attacks their home, Ethan must once again head into hell to get his kidnapped daughter back. Characters Locations more information here https://www.residentevil.com/village/us/ Resident Evil Village Requirements Minimum CPU: Intel Core i5-6400 or AMD FX-6350 or better RAM: 8 GB OS: Windows 7, 8.1, 10 (64-BIT Required) PIXEL SHADER: 5.0 VERTEX SHADER: 5.0 DEDICATED VIDEO RAM: 2048 MB VIDEO CARD: NVIDIA GeForce GTX 770 or AMD Radeon R7 265 with 2GB Video RAM Resident Evil Village Requirements Recommended CPU: Intel Core i7-4770 or AMD FX-9590 or better RAM: 8 GB OS: Windows 10 (64-BIT Required) PIXEL SHADER: 5.1 VERTEX SHADER: 5.1 DEDICATED VIDEO RAM: 3072 MB VIDEO CARD: NVIDIA GeForce GTX 1060 or AMD Radeon RX 480 with 3GB VRAM
  9. Shoby

    Lunar Beast 2021

    more information here https://na.leagueoflegends.com/en-us/news/
  10. Ro 1. In acest topic vom posta Filme/Seriale ce vor fi lansate in curand. Postul se va face atasand un trailer, o mica parere despre acesta si data la care va aparea filmul/serialul. Abaterea de la aceasta regula va fi considerata post-hunt si se va sanctiona cu Warn. 2. Sunt permise discutiile/parerile. EN 1. In this topic we will post Movies / Series that will be released soon. The post will be made by attaching a trailer, a small opinion about it and the date on which the film / series will appear. Deviation from this rule will be considered post-hunt and will be sanctioned with Warn. 2. Discussions / opinions are allowed. Incep eu: Venom 2 Un trailer interesant, sper ca filmul va fi la fel de bun ca primul sau chiar mai bun! Abia astept sa apara. Data lansării: 24 iunie 2021
  11. Werewolf: The Apocalypse – Earthblood is an upcoming action RPG which is developed by Cyanide and published by Nacon. The game is based on the tabletop RPG Werewolf: The Apocalypse which is published by White Wolf Publishing. The game is available for all the major gaming platforms which include the PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X and Series S and Microsoft Windows. Check out Werewolf The Apocalypse Earthblood trailer and more. more information here https://www.republicworld.com/technology-news/gaming/werewolf-the-apocalypse-earthblood-check-out-the-before-release-gameplay-trailer.html Here are the minimum system Requirements CPU: Intel Core i5-2500K 3.3GHz Or AMD FX-8320 Graphics: Nvidia GeForce GTX 960 2 GB or AMD Radeon R9 380 RAM: 8 GB Windows: Windows 7,8,8.1 and 10 (64 Bit) DirectX: DX 11 HDD Space: 50 GB Here are the recommended system requirements CPU: Intel Core i7-6700K 4-Core 4.0GHz Or AMD Ryzen R5 1600 Graphics: Nvidia GeForce GTX 1070 Or AMD Radeon RX Vega 56 8GB RAM: 16 GB Windows: Windows 8,8.1 and 10 (64 Bit) DirectX: DX 11 HDD Space: 50 GB
  12. A Hero’s Blossom: Shan Hai Scroll Skin Teaser Trailer Join Neeko to defend the world from the Evil Creator Jhin & his army of monsters.
  13. Last year, we committed to holding another VGU poll where you could vote for which champion you’d like to see updated next. While we didn’t quite make it for 2020, we’re excited to say the polls are open. You have until 11:59 p.m. PT on January 19 to vote. You may cast your vote directly in the League client, and your vote cannot be changed after submission. We’ve selected five champions we see as high-priorities for updates, and we’re committed to working on whichever one you choose. It’ll take a few months to get rolling on development, but once we do, you can expect regular check-ins like we did for the Fiddlesticks and Volibear updates. This helps us collect your thoughts and feedback as we go so we can make sure we get it right, especially for mains who already love these champs. Finally, if you read our last Champion Roadmap, you may be wondering what happened to the VGU we started at the end of last year. Our work here got delayed, so instead, we’re making good on our original promise and letting you all decide which champ we should focus on next. With that, let’s jump into how we'd approach updating each of these champions.
  14. WhatsApp îți permite să scapi de anumite contacte fară să le blochezi WhatsApp este una dintre cele mai populare aplicații de mesagerie grație ușurinței în utilizare. Însă acestei aplicații i-a lipsit până acum o funcție: să dai mute unui contact pe o perioadă nedeterminată. În mod normal puteai să faci asta pe o perioadă cuprinsă între opt ore și o săptamână. O nouă actualizare include pentru prima oara și posibilitatea de a da mute cuiva permanent De acum vei putea face și asta fară să mai fii pus în poziția în care te întreabă cineva de ce l-ai blocat pe WhatsApp. Această caracteristică a fost până acum disponibilă în varianta Beta a aplicației. Această schimbare se aplică și grupurilor de WhatsApp. Deci un punct în plus pentru cei care chiar nu vor să citească aberațiile care tind să apară pe diverse grupuri din care fac parte. Noua funcționalitate a fost deja introdusă, deci dacă nu îți apare în meniu, tot ce trebuie să faci este un update al aplicației. sursa: zonaIT.ro
  15. Jucatoare profesionista de CS:GO condamndata la 116 ani de inchisoare Fosta jucatoare profesionista de Counter-Strike: Global Offensive din Brazilia, Shayene “shAy” Victorio a fost condamnata la 116 de inchisoare pentru delapidare si furt. Jucatoarea s-a retras dupa nu mai putin de 11 ani de cariera in Counter-Strike 1.6 si CSGO, ultima ei echipa fiind Keyd Stars Female, echipa feminina a organizatiei Keyd Stars. In prezent, shAy a trecut de la scena esports la a fi influencer in social media, dar a continuat stream-urile, insumand aproximativ 30.000 de urmaritori pe platforma Twitch cu jocuri precum CSGO sau GTA V, in timp ce, in trecut, aceasta a reusit sa concureze alaturi de nume mari precum MiBR Girls, ProgGaming.fe, paIN Girls si altele. Cu toate ca shAy a declarat ca intreaga problema a aparut datorita unei administrari deficitare a unui business apartinand fostului ei prieten, daca apelul asupra sentintei este respins, fosta jucatoare ar urma sa fie privata de libertate timp de 30 de ani, conform legilor Braziliei. Sursa/Source : egaming.ro
  16. În urmă cu aproximativ 20 de ani, Audi a dat naștere segmentului premium compact, lansând primul S3. Marca prezintă acum o nouă generație a acestui model iconic: S3 Sportback** și S3 Limuzină**, echipate cu motorul puternic 2,0 TFSI, de 228 kW (310 CP), ce dezvoltă un cuplu de 400 Nm (S3 Sportback: Consum combustibil mixt în l/100 km: 7,4*; emisii CO2 mixte în g/km: 170-169*; S3 Limuzină: Consum combustibil mixt în l/100 km: 7,3-7,2*; emisii CO2 mixte în g/km: 166-165*). Ambele modele accelerează de la 0 la 100 km/h în doar 4,8 secunde. Puterea este transferată optim către șosea, grație transmisiei S tronic cu 7 trepte, a tracțiunii quattro cu control inteligent și a suspensiilor sport S, cu controlul opțional al amortizoarelor. Dar modelele S3** dispun și de multe alte dotări și funcții high-tech, ca de pildă de conceptul avansat de operare, de sisteme cuprinzătoare de infotainment și de sisteme optime de asistență. Distinctive: designul și luminile Noile modele S3** își arată caracterul dinamic încă de la prima privire. Partea frontală este dominată de grila Singleframe cu model în romburi și de prizele de aer impresionante, în timp ce carcasele oglinzilor exterioare sunt finisate cu aspect de aluminiu. Linia puternică a umerilor este trasată cursiv, de la faruri și până la blocurile optice din spate. Ca element nou al designului Audi, suprafața de sub această linie este curbată spre interior, accentuând atractiv pasajele roților. Modelele S3 pot fi echipate opțional și cu faruri matrix LED. Luminile lor de zi digitale sunt realizate dintr-un modul compus din pixeli creați de 15 segmente LED, dintre care 10 segmente trasează două linii verticale. În partea din spate, look-ul dinamic este accentuat de difuzorul mare și de cele patru terminații ale sistemului de evacuare. Putere sportivă Noile modele S3 sunt puse în mișcare de 228 kW (310 CP) și 400 Nm (S3 Sportback: Consum combustibil mixt în l/100 km: 7,4*; emisii CO2 mixte în g/km: 170 - 169*; S3 Limuzină: Consum combustibil mixt în l/100 km: 7,3 - 7,2*; emisii CO₂ mixte în g/km: 166-165* ), grație motorului 2,0 TFSI. Tehnologiile de ultimă oră, precum Audi valvelift system (AVS) ce ajustează deschiderea supapelor de admisie în funcție de necesar, asigură umplerea optimă a camerelor de combustie și contribuie la nivelul ridicat de eficiență, ca de pildă managementul termic inteligent. Ambele modele sprintează de la 0 la 100 km/h în doar 4,8 secunde și își ating viteza maximă, limitată electronic, la 250 km/h. Cel de la volan poate folosi sistemul standard Audi drive select pentru a accentua și mai mult sunetul motorului puternic cu patru cilindri. Transmisia S tronic cu șapte trepte acționează cu viteza luminii, iar funcția de rulare liberă și tracțiunea integrală quattro transmit cuplul în manieră optimă pe șosea. Cuplajul hidraulic multi-disc din fața punții posterioare este complet variabil și mută cuplul între puntea din față și cea din spate, în funcție de necesar, combinând performanțe dinamice cu stabilitatea la condus, în condiții de eficiență ridicată. Sistemul este controlat de sistemul modular dinamic de control. Este un sistem nou, ce interconectează în mod aprofundat tracțiunea quattro cu sistemul electronic de control al stabilității ESC, precum și cu amortizoarele controlate, disponibile opțional. Suspensiile dinamice Cu suspensia spate cu patru brațe și cu direcția progresivă, suspensiile incluse în dotarea standard oferă tot ceea ce este necesar pentru călătorii confortabile. De asemenea, acestea reduc garda la sol cu 15 milimetri. Audi poate echipa automobilul și cu suspensiile sport S, disponibile pentru modelele de serie. Opțional acestea pot dispune și de controlul amortizoarelor. Supapele controlează fluxul de ulei din amortizoare, astfel încât să se poată adapta continu și individualizat, în doar câteva miimi de secundă, în funcție de condițiile date de suprafața de rulare, de situația de mers și de cerințele celui de la volan. Intervalul dintre setarea de confort maxim și dinamism maxim a devenit și mai amplă decât la modelul predecesor. Noul sistem de amplificare electrică a puterii de frânare permite decelerarea spontană o automobilului, cu o forță foarte fermă de frânare. Toate cele patru discuri de frână sunt ventilate din interior, iar etrierele sunt vopsite în negru ca dotare standard. Opțional, pot fi finisate în roșu. Modelele S3** au jante de 18 inchi incluse în echiparea standard, iar jantele de 19 inchi sunt disponibile opțional. Spațiu generos Comparativ cu predecesorii, noile modele S3** au crescut ca mărime: Modelul Sportback este cu 3 centimetri mai lung, iar Limuzina cu 4 centimetri. Varianta cu cinci uși are acum o lungime de 4,35 metri, pe când cea cu patru uși măsoară 4,50 metri. Lățimea versiunii Sportback a crescut cu 3 centimetri, iar cea a Limuzinei cu 2 centimetri. Ambele versiuni de caroserie au aceeași lățime, de 1,82 m și același ampatament, de 2,63 m. Interiorul oferă spațiu puțin mai amplu la nivelul umerilor și al coatelor. Portbagajul Sportback are capacitatea de 325 litri și poate crește la până la 1.145 litri, în funcție de poziția banchetei. Interior sportiv Designul exterior sportiv spectaculos al noilor modele S3** se continuă și la interior, cu noul schimbător compact pentru transmisia S tronic cu 7 trepte și cu elemente decorative din aluminiu sau carbon, ce sunt astfel modelate încât să amintească de designul farurilor. Bordul este orientat spre șofer, din toate punctele de vedere, iar gurile de ventilație distinctive compun o unitate echilibrată cu calota ce acoperă planșa de instrumente, subliniind astfel caracterul sportiv al interiorului. Display-ul digital de 10,25 inchi este oferit ca dotare standard. Ca alternativă, clienții pot opta pentru Audi virtual cockpit sau pentru versiunea sa Plus. Ambele afișaje au diagonala de 12,3 inchi, iar varianta Audi virtual cockpit Plus oferă trei ecrane diferite. Pachetul opțional de iluminare ambientală în varianta Plus creează efecte luminoase clar definite în întuneric. Scaunele sport sunt nou proiectate, iar tapițeria lor standard este realizată în mare parte din sticle PET reciclate. Designul este accentuat cu cusături contrastante rafinate ca dotare standard. Pe centrul panoului de instrumente găsiți un display tactil de 10,1 inchi, integrat în panoul negru de mari dimensiuni, cu design rafinat black panel. Acesta recunoaște literele introduse ca scris de mână și dă feedback acustic. O altă opțiune avansată de control și operare pentru sistemul de infotainment constă în comenzile vocale ce pot fi formulate în limbaj natural și sunt incluse în gama de funcții standard. Audi oferă opțional și un display head-up. O nouă generație de infotainment Sistemul MMI al noilor modele S3** are la bază a treia generație a platformei modulare de infotainment (MIB 3). Capacitatea acesteia de procesare este de zece ori mai mare decât a predecesorului și prelucrează toate funcțiile de conectivitate la viteză LTE Advanced. Este integrat, de asemenea, un hotspot WiFi, iar navigația este flexibilă și precisă. De exemplu, acum sunt oferite previziuni cu privire la evoluția situației din trafic, plus imagini Google Earth de înaltă rezoluție din satelit și informații privind fluxul traficului. Setările individuale, precum destinațiile frecvent selectate sau preferințele pentru setările sistemului de aer condiționat pot fi memorate în până la 6 profiluri individuale de utilizator. Serviciile Audi connect on-line includ și serviciile car-to-x, ce ajută la găsirea locurilor de parcare libere de-a lungul drumului sau îi permit șoferului să beneficieze de unda verde din orașe, deoarece comunică cu infrastructura de semaforizare în orașe precum Düsseldorf și Ingolstadt. Conectivitatea între noile S3** și smartphone-ul utilizatorilor este gratuită în baza aplicației myAudi, precum și cu Apple CarPlay, Android Auto și Audi phone box, care conectează dispozitivul la antena automobilului și îl încarcă inductiv. Cheia Audi connect permite utilizatorului să descuie și să încuie mașina și să pornească motorul, folosind un smartphone Android în locul cheii fizice. Opțiunea perfectă pentru fanii sistemelor avansate de sunet este sistemul Bang & Olufsen premium, oferind sunet 3D și creând un peisaj sonor spațial cu adevărat ieșit din comun. Sisteme avansate de asistență a șoferului Audi își demonstrează fără echivoc expertiza tehnică și în domeniul sistemelor de asistență a șoferului. Pentru prevenirea accidentelor, Audi a inclus în dotarea standard Audi pre sense front, asistentul pentru evitarea obstacolelor cu asistentul pentru viraje și asistentul de menținere a benzii de rulare. Opțional sunt disponibile și multe alte sisteme, ca de exemplu asistentul pentru schimbarea benzii de rulare, sistemul de avertizare la ieșirea din mașină, asistentul pentru traficul perpendicular și sistemele de asistență pentru parcare. Tempomatul adaptive cruise assist ajută șoferul să controleze automobilul longitudinal și lateral, menținând totodată viteza constantă față de autovehiculul din față. Intervenind ușor asupra direcției, sistemul ajută șoferul să mențină banda de rulare. De remarcat este și sistemul de asistență pentru sporirea eficienței, ce susține șoferul în abordarea unui stil de condus economic. www.audi.ro
  17. Doom Eternal este cu siguranță unul dintre cele mai importante shootere lansate în cursul acestui an. Vestea este cat se poate de reala, fiind confirmata inclusiv de directorul executiv Xbox, Phil Spencer. Astfel, urmatoarele titluri confirmate si dezvoltate de catre cei de la Bethesda vor fi lansate simultan pentru PC/Xbox si Xbox Game Pass inca din prima zi. Partea plina a paharului ramane in continuare legata de joc. Doom Eternal primește primul pachet de expansiune Doom Eternal este pe cale să primească și prima expansiune, The Ancient Gods – Part One în data de 20 octombrie.O expansiune care promite un conținut diversificat, plin de acțiune plasat într-o zona puțin diferită. Microsoft a reușit să șocheze publicul. sursa: zonaIT.ro
  18. GeForce RTX 3000 NVIDIA a dezvăluit noua serie de plăci grafice RTX 3000, dezvoltate pe noua arhitectură Ampere. Vedetele prezentate în cadrul evenimentului găzduit de Jensen Huang sunt RTX 3090, 3080 si 3070; oferind de două ori mai multă performanță peste prima generație de plăci RTX bazată pe arhitectura Turing. De asemenea, în cadrul evenimentului, Huang a dezvăluit o serie nouă de unelte gândite și dezvoltate special pentru gameri. Specificațiile plăcilor RTX 3090, RTX 3080, RTX 3070 Founders Edition GeForce RTX 3080 va fi disponibil incepand cu 17 septembrie. GeForce RTX 3090 va putea fi cumparata incepand cu 24 septembrie, iar modelul GeForce RTX 3070 va fi disponibil in luna octombrie. sursa: zonaIT.ro
  19. Ghost of Tsushima: Legends va putea fi jucat intre 2-4 jucatori, fiecare alegand una din cele 4 clase: Samurai, Hunter, Ronin sau Assassin. Clasele sunt bazate pe luptatorii legendari care apar in misiunile mitice ale main-story-ului. Banuiesc ca e vorba despre Tadayori, Gosaku, Kensei si, probabil, cineva din clanul Sakai, Shimura sau Yarikawa. Din traileru de mai jos reiese ca fiecare clasa va avea abilitati unice, care nu sunt prezente in story mode. Chiar si decorul e schimbat, lumea va fi cea din mitologia japoneza, modul fiind similar cu Nioh ca prezentare. Legends va putea fi descarcat gratuit de cei care au cumparat Ghost of Tsushima, dar tot va fi necesara o subscriptie PS Plus. Pana la urma e multiplayer, iar Sony au aratat de mult ce parere au despre gratuitate. Acum cateva zile, Paul Tassi de la Forbes a desemnat Ghost of Tsushima "cel mai bine cotat joc al intregii generatii de console". Bine, cu cateva mentiuni de rigoare, dar va invit sa cititi articolul ca sa le intelegeti. Jocul a devenit si cel mai vandut joc exclusiv PS4 din Japonia, ceea ce spune ceva. In caaaz ca ati ratat, am facut si un micut review la Ghost of Tsushima. Faptul ca acest DLC se indeparteaza de la seriozitatea povestii lui Jin, este intrigant si...pur si simplu pare distractiv.
  20. Primul abonament de pe platforma Steam a fost lansat pentru EA Play EA Play a fost lansat pe Steam chiar astăzi și a devenit primul abonament de pe platformă. Ce este EA Play? Similar cu ceea ce știam până acum drept Origin Access, noul abonament îți va oferi pentru 3.99$ pe lună acces la o librărie de jocuri. Ba chiar EA Play vine și cu o ofertă destul de tentantă, iar cu ocazia lansării poți plăti doar 24.99$ pentru un an întreg. Ce înseamnă asta pentru Steam? sursa: zonaIT.ro
  21. IO Interactive a anunțat o nouă locație pentru Hitman 3 și un mic detaliu ce ar putea deranja mulți gameri. Noul trailer dezvăluie faptul că jocul va fi exclusiv pentru Epic Games Store. Conform CEO-ului IO Interactive, lucrurile au mers bine în timpul dezvoltării grație parteneriatului acesta. Trailer Oficial: Hitman 3 mai aduce însă o noutate. Acesta va fi primul joc pe care IO Interactive îl și dezvoltă, dar îl și publică. Asta înseamnă că parteneriatele cu Square Enix și Warner Bros au picat, iar studioul a devenit independent. Bine, cel puțin când vine vorba de publicarea muncii sale. În ciuda exclusivității pe Epic Games Store, se pare că progresul din Hitman 2 de pe Steam se va transfera în noul joc. Din fericire pentru fanii Steam, producatorul jocului a confirmat ca Hitman 3 va fi exclusiv pe Epic Games Store doar 12 luni. Și că tot veni vorba de Hitman din 2016, acesta va fi gratuit pe Epic Store Games din 27 August până pe 3 Septembrie. Veți avea timp până pe 3 Septembrie să descărcați prima parte a noii trilogii și să vă bucurați de un joc stealth cel puțin bun. sursa: zonaIT.ro
  22. Brandul global de ceasuri şi bijuterii Cartier, o referinţă în industria bijuteriilor şi ceasurilor de lux, a fost creat în urmă cu 170 de ani de Louis-François Cartier. În 1874, fiul său Alfred Cartier a preluat compania, dar nepoţii fondatorului, Louis, Pierre şi Jacques, au fost responsabili de răspândirea brandului la nivel global. Louis-François Cartier s-a născut în 1819, în Paris şi a murit în 1904. El a pus bazele Cartier în 1847, la doar 28 de ani, după ce a a preluat atelierul lui Adolphe Picard, unde şi-a făcut ucenicia. A început să creeze bijuterii elegante, ce aveau ca particularitate folosirea platinei. Aristocraţia franceză a fost în scurt timp cucerită de bijuteriile realizate de el, iar prinţesa Mathilde, nepoata lui Napoleon I, a făcut prima achiziţie în 1856. Trei ani mai târziu, împărăteasa Eugenia s-a alăturat listei de admiratori ai lui Cartier, iar în 1859 el a deschis un butic pe Bulevardul Italienilor din Paris. În 1899, fiul lui Louis-François Cartier, Alfred Cartier, împreună cu fiul său, Louis (Alfred a mai avut doi fii, Pierre şi Jacques, implicaţi ulterior în afacere), au creat primul ceas de mână cu diamante. Piesa a avut un succes imens, iar în acelaşi an, un nou butic Cartier a fost deschis în Paris, pe Rue de la Paix, ce avea să devină hubul casei de bijuterii. În 1900, Cartier a lansat o colecţie de bijuterii cu design neoclasic, cu diamante montate în platină. Colecţia a devenit un must-have pentru clientela artistocrată a brandului. în 1904, pionierul în domeniul aviaţiei Alberto Santos-Dumont s-a plâns prietenului său Louis Cartier în legătură cu lipsa de fiabilitate şi comoditate a folosirii ceasurilor de buzunar în timpul zborului. Cartier a creat designul unui ceas plat, de mână, care a fost plăcut nu doar de Santos-Dumont, ci şi de mulţi alţi clienţi. Astfel s-a născut Santos, primul ceas de mână pentru bărbaţi lansat de Cartier. Tot în 1904, casa a devenit furnizorul oficial pentru regele Edward al VII-lea al Angliei şi pentru regele Alfonso al XIII-lea al Spaniei, iar trei ani mai târziu, al ţarului Nicolae al II-lea al Rusiei. în 1907, Cartier a semnat un contract cu Edmond Jaeger, care a agreat să furnizeze mecanismele pentru ceasurile lui Cartier. Până în acest punct, Cartier avea deja subsidiare în Londra, New York şi St. Petersburg; devenea rapid una dintre cele mai de succes companii din lume. Modelele Baignoire şi Tortue (ambele produse şi în prezent) au fost lansate în 1912, urmate de modelul Tank în 1917. Designul acestuia a fost făcut de Louis Cartier, inspirat de noile tancuri de pe frontul de vest. Şi această linie a supravieţuit, cu peste 30 de variante lansate de atunci. Jacques a preluat conducerea operaţiunilor din Londra; Pierre Cartier a pus bazele subsidiarei din New York în 1909, mutându-se în 1917 pe Fifth Avenue, nr. 653, în vila neorenascentistă a lui Morton Freeman Plant, fiul miliardarului din industria căilor ferate Henry B. Plant. El a cumpărat vila de la Plant în schimbul a 100 de dolari, cash, şi a unui colier cu perle evaluat la vremea aceea la 1 milion de dolari. După moartea lui Pierre, în 1964, fiii Jean-Jacques Cartier (fiul lui Jacques), Claude Cartier (fiul lui Louis) şi Marionne Claudelle (fiica lui Pierre) - care au condus afacerile companiei în Londra, New York şi Paris - au vândut afacerea. în 1972, un grup de investitori conduşi de Joseph Kanoui au cumpărat Cartier Paris. În 1974, respectiv 1976, grupul a cumpărat Cartier Londra şi Cartier New York. în 1979, afacerile Cartier s-au unit, Cartier Monde controlând subsidiarele din Paris, Londra şi New York. În prezent, brandul este deţinut de compania elveţiană de bunuri de lux Compagnie Financière Richemont, cu active evaluate la peste 20 de miliarde de euro. www.businessmagazin.ro
  23. iOS 13.6 are dezvaluita o foarte dezamagire pentru utilizatorii de telefoane iPhone, iar asta pentru ca vorbim despre o problema foarte serioasa in ceea ce priveste autonomia bateriei telefoanelor, dar avand in vedere ca ne indreptam spre finalul actualizarilor, era de asteptat. iOS 13.6 are cea mai proasta autonomie a bateriei dintre toate versiunile lansate de la iOS 13.3.1 incoace, dupa cum puteti vedea in clipul video de mai sus, iar asta este o foarte mare dezamagire pentru cei cu iPhone, care au si instalat deja noua versiune a sistemului de operare. iOS 13.6 ar trebui evitat din acest punct de vedere, insa in cam fiecare an, ultimele actualizari lansate inaintea unui update major aduc problema aceasta cu autonomia, probabil pentru a pregati oamenii pentru o noua scadere inainte de lansarea iOS 14. www.idevice.ro
  24. Audi prezintă conceptul coupé-ului Q4 e-tron Tehnologiile de eficientizare permit autonomii de peste 500 de kilometri Versiunea din producția de serie va fi lansată în anul 2021, fiind al șaptelea model electric al mărcii Audi Din perspectivă tehnică, sunt gemeni identici, dar din punctul de vedere al formei, fiecare are propriile caracteristici distinctive: conceptul Audi Q4 e-tron le-a oferit deja în 2019 vizitatorilor de la Salonul Auto de la Geneva anumite impresii asupra primului SUV compact electric al mărcii Audi, iar Q4 Sportback e-tron este al doilea model al gamei, un SUV-coupé ce va intra în producția de serie în 2021. Astfel, cu un avans de 1 an înaintea livrării, potențialii clienți ai modelului Q4 au deja posibilitatea să aleagă versiunea lor preferată: un SUV clasic robust și adaptabil sau un coupé dinamic și elegant. Dimensiunile celor două versiuni Q4 sunt aproape identice. Cu o lungime exterioară de 4,60 metri și o înălțime de 1,60 m, varianta Sportback este cu 1 centimetru mai lungă și mai scundă. Ambele variante Q4 au aceeași lățime, și anume de 1,90 m și același ampatament, de 2,77 metri. Exteriorul Linia siluetei Sportback coboară spre spate într-o unduire subtilă și dinamică, iar linia plafonului se continuă cu montanții D și se încheie cu eleronul orizontal de la nivelul liniei inferioare a lunetei De aceea, viitorul Audi Q4 Sportback pare mai lung decât fratele său Q4 e-tron. Banda luminoasă atractivă ce unește cele două blocuri optice din spatele noului Audi Q4 Sportback e-tron a fost integrată pentru a arăta apartenența la familia e-tron. Un alt indiciu în acest sens se găsește în interiorul blocurilor optice, unde linia unduită a LED-rilor este un alt element preluat de la fratele mai mare. De asemenea, un alt element comun celor două versiuni Q4 este designul marcant al difuzorului din bara de protecție, cu lamelele orizontale și emblema e-tron centrală iluminată. Spațiu generos: interiorul Datorită acestor dimensiuni, conceptul Audi Q4 Sportback e-tron se încadrează în treimea superioară a clasei compacte, SUV-ul electric fiind totodată un all-rounder agil, din punctul de vedere al posibilităților de utilizare. În ceea ce privește interiorul însă, ampatamentul de 2,77 metri îl situează cu cel puțin o clasă mai sus. Deoarece nu mai există tunelul de transmisie care să restricționeze spațiul, conceptul Audi Q4 Sportback e-tron oferă spațiu și confort neașteptat, mai ales la nivelul picioarelor în față și, chiar mai mult în spate. www.audi.ro
  25. Call of Duty Warzone capătă un mod pentru 200 de jucători Dacă jucați Call of Duty Warzone și nu prea dați de oameni de căsăpit, atunci cel mai nou update al jocului ar trebui să fie pe placul vostru. Cel mai nou update al jocului adaugă un mod nou, temporar, care îngrămădește 200 de oameni pe aceeași hartă. Aceștia sunt distribuiți în 50 de echipe a câte 4 jucători, așa că sper că aveți prieteni suficienți. Update-ul în sine are în jur de 30GB, așa că sper că aveți țeavă liberă și ceva loc pe disc. La noi poate că nu este o problemă, dar în diverse alte locuri ale lumii, precum SUA, am impresia că Warzone este folosit ca un soi de unealtă de protest împotriva companiilor de telecomunicații. sursa: zonaIT.ro
  • Create New...