Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'games'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Gamelife - Linkuri Sociale
    • Facebook Page
    • Instagram Page
    • Steam Group
    • Gametracker Clan
  • Gamelife - Development
    • Community
    • Staff Only
    • Server Management
    • Competitions / Free games
  • Gamelife - Public Servers
    • Servers Counter-Strike:Global Offensive
    • Servers Counter-Strike 1.6
    • Servers San Andreas Multiplayer
    • TeamSpeak 3
    • Discord
  • Design
    • Design
  • Gamelife - World of blogging
    • Descopera
    • Cinema
    • Gamelife - IT Area
    • Lifestyle & Entertainment Hub
    • Music Lounge
  • Gamelife - General Zone
    • Projects / keys steam free / other games
    • Other Games
  • GAMELIFE - COMMUNITY's Bun venit in Clubul Gamelife
  • GAMELIFE - COMMUNITY's Discutii Libere
  • Valorant Team GL's Prezentare!
  • RESPAWN's Topics

Categories

  • Counter Strike 1.6
    • Addons
    • Plugins
    • Maps
    • Others
  • Counter Strike Global Offensive
    • Maps
    • Plugins
    • Others
  • Skins , cfg , GUIs
  • Productia Gamelife
  • Design

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Facebook


Instagram


Steam Profile ID


Gender


Location


Interests


About Me

  1. 2 downloads

    Hello. The spawns are for the modes: CSDM & GunGame. Most of them are created by me. You have about 450 files. For different maps. All files have random spawn. Installation Unzip the file and copy it to cstrike/addons/amxmodx/configs/csdm
  2. COSMIN

    Cer instelat

    Version 0.1

    9 downloads

    Descriere! Dupa cum spune si numele, acest plugin face ca cerul sa fie intunecat pe toate hartile. Instalare: 1. Fisierul cerinstelat.amxx il puneti in addons/amxmodx/plugins 2. Intrati in fisierul addons/amxmodx/configs/plugins.ini si adaugati la urma: cerinstelat.amxx 3. Alti pasi necesari.... Cvar-uri (se adauga in fisierul amxmodx\configs\amxx.cfg): Nu detine. Comenzi administrative (se tasteaza in consola si trebuie sa fiti administrator): Nu detine. Comenzi publice (se tasteaza in joc prin apasarea tastei Y): Nu detine. Module necesare (se sterge ; din fata modulului de mai jos; acestea le gasiti in fisierul amxmodx\configs\modules.ini):
  3. # Nume joc: Vaccine Hunter # Link oferta: https://giveaway.su/giveaway/view/1822 # Link SteamStore: https://store.steampowered.com/app/1564470/Vaccine_Hunter/ # Perioada ofertei: - # Detalii despre activare: Complete all steps to unlock your free Steam key.
  4. Immortals: Fenyx Rising brings a cartoony take to Ubisoft's open-world formula, taking some liberal inspiration from The Legend of Zelda: Breath of the Wild. While the game was fairly well-received by both fans and critics, it still came with plenty of those trademark Ubisoft open-world problems. Still, Immortals was one of 2020's biggest surprises, sliding in at the very tail-end of the year. Ubisoft recently released patch 1.1.1 for Immortals, bring a whole host of fixes and updates. Keep in mind this patch is also called 1.11, and on PS5 is known as 2.001. There are some sizable changes brought in this patch, and Ubisoft seems to be doing a good job of addressing problems. As said previously, the main highlight of patch 1.1.1 is the addition of loadouts in the main menu. Up to three different loadouts can be created in the inventory menu and swapped between at any time. This will significantly cut down on the time it takes for players looking to try out different gear sets or switch things up on the fly. The other big addition is that Nightmare difficulty will now be available at any time, where previously players had to beat the game once to unlock it. There are, of course, stability improvements, but Ubisoft detailed several smaller changes as well. On the gameplay front, the patch brings two changes. The first fixes an issue that would make attacks unresponsive when players open the menu while using Apollo's Arrow. The second fixes an issue that stopped players from moving when they summon their mount in combat. In terms of visuals and interface the patch fixes a problem that made it impossible to equip wings and helmets, and an FX issue with the "Wings of the Underworld" was fixed. Finally, there were a host of changes made to quests and activities, as well as specific consoles. You can find those details down below. More info about game here https://screenrant.com/immortal-fenyx-rising-patch-111-changes-fixes/ Minimum requirements Operating System Windows 7 (64-bit versions). Processor AMD FX 6300 @ 3.5 Ghz or Intel Core i5-2400 @ 3.1 Ghz. RAM 8GB (Dual-channel setup). Video card AMD R9 280x (3 GB) or NVIDIA GeForce GTX 660 (2 GB). Hard Drive 28GB available storage. Sound Card DirectX 9.0c compatible sound card with latest drivers. Recommended requirements Operating System Windows 10 (64-bit versions). Processor AMD FX 8350 @ 4.0 Ghz or Intel Core i7-3770 @ 3.4 Ghz. RAM 8GB (Dual-channel setup). Video card AMD R9 290 (4 GB) or NVIDIA GeForce GTX 970 (4GB). Hard Drive 28GB available storage. Sound Card DirectX 9.0c compatible sound card with latest drivers.
  5. ABOUT The next generation of survival horror rises in the form of Resident Evil Village, the eighth major entry in the Resident Evil series. With ultra-realistic graphics powered by the RE Engine, fight for survival as danger lurks around every corner. Set a few years after the horrifying events in the critically acclaimed Resident Evil 7 biohazard, the all-new storyline begins with Ethan Winters and his wife Mia living peacefully in a new location, free from their past nightmares. Just as they are building their new life together, tragedy befalls them once again. When BSAA captain Chris Redfield attacks their home, Ethan must once again head into hell to get his kidnapped daughter back. Characters Locations more information here https://www.residentevil.com/village/us/ Resident Evil Village Requirements Minimum CPU: Intel Core i5-6400 or AMD FX-6350 or better RAM: 8 GB OS: Windows 7, 8.1, 10 (64-BIT Required) PIXEL SHADER: 5.0 VERTEX SHADER: 5.0 DEDICATED VIDEO RAM: 2048 MB VIDEO CARD: NVIDIA GeForce GTX 770 or AMD Radeon R7 265 with 2GB Video RAM Resident Evil Village Requirements Recommended CPU: Intel Core i7-4770 or AMD FX-9590 or better RAM: 8 GB OS: Windows 10 (64-BIT Required) PIXEL SHADER: 5.1 VERTEX SHADER: 5.1 DEDICATED VIDEO RAM: 3072 MB VIDEO CARD: NVIDIA GeForce GTX 1060 or AMD Radeon RX 480 with 3GB VRAM
  6. Koei Tecmo and Gust Co.'s Atelier RPG series has been going for for well over twenty years now — debuting back on Playstation with Atelier Marie: The Alchemist of Salburg back in 1997 — and Switch has several entries in its library already. Each game in the series usually has a different protagonist in the lead role, although the upcoming Atelier Ryza 2: Lost Legends & The Secret Fairy will be the first to feature the same lead hero as the previous game following its international success. We recently had the chance to interview Junzo Hosoi, producer of Atelier Ryza 2 and brand manager at Gust to find out more about this direct sequel, and ask about the popularity of the character and the possibility of an Atelier Ryza trilogy. Nintendo Life: Atelier Ryza was particularly well received in the West – what do you think it is about the game that struck such a chord with an international audience? Junzo Hosoi: The reason I think that Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout struck a chord with an international audience is because it used a real time tactics battle system, which is very popular in the West, instead of the turn-based system usually used in the series. We noticed that people overseas tend to enjoy real-time gameplay, and the team used this information to help the series make a bigger splash. It ended up working really well. more about game here https://www.nintendolife.com/news/2020/12/feature_atelier_ryza_2_producer_on_exploration_censorship_and_the_potential_for_seeing_more_ryza Official Minimum Requirements Requires a 64-bit processor and operating system OS: Windows 8.1/10 64bit Processor: Intel Core i5 4460 or over Memory: 8 GB RAM Graphics: NVIDIA GeForce GTX 1050 over or 1280x720 over display DirectX: Version 11 Network: Broadband Internet connection Storage: 26 GB available space Sound Card: 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played Official Recommended Requirements Requires a 64-bit processor and operating system OS: Windows 8.1/10 64bit Processor: Intel Core i7 6700 or over Memory: 16 GB RAM Graphics: NVIDIA GeForce GTX 1070 over or 1920x1080 over display DirectX: Version 11 Network: Broadband Internet connection Storage: 26 GB available space Sound Card: 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played
  7. Bioware has revealed more on the imminent Mass Effect Legendary Edition, which was announced in November for a 2021 release on PC. Several of the project's leads recently gave a livestreamed presentation showing the game, discussing new features, visual improvements, and the reasons behind certain decisions about the remaster What's the Mass Effect Legendary Edition release date? Mass Effect Legendary Edition will launch on May 14, 2021 on both Origin and Steam. What's in the Legendary Edition? Mass Effect Legendary Edition will include the original trilogy remastered plus "over 40 DLC including all story content, promo weapons, armors and packs available from the start." However, it will not include a holographic training mode, the Pinnacle Station DLC, because the source code was lost, and it's so minor it wasn't considered worth rebuilding from scratch. As the LE doesn't include Mass Effect 3's multiplayer mode (read on), it obviously doesn't include any of the multiplayer DLC either. The game has a unified front-end, which is to say a menu screen where you choose between the three games, and of course your progress and decisions carry over into the sequels as they always did. The three games are visually remastered for 4K, HDR, and DX11, with "tens of thousands" of up-ressed textures, enhanced models, lighting, shaders and VFX. It will support high refresh rate and ultra-wide (21:9) displays on PC. There are also improvements to depth-of-field, anti-aliasing, and an "unleashed"—which one presumes means unlocked—framerate on PC. There's a universal character creator across the trilogy with "a lot" more customisation options, and unified settings options across the three titles on PC (for some reason, each entry in the original trilogy had different settings). Probably the greatest relief in Bioware's demo was when a lift ride was shown on the PC version. This was in the Citadel, and ME: LE took 14 seconds to load the area where the original game took 52 seconds Minimum PC Requirements OS: 64-bit Windows 10 CPU: Intel Core i5 3570 or AMD FX-8350 RAM: 8 GB System Memory GPU: NVIDIA GTX 760, AMD Radeon 7970 / R9280X GPU RAM: 2 GB Video Memory HARD DRIVE: At least 120 GB of free space DIRECTX: DirectX 11 Recommended PC Requirements OS: 64-bit Windows 10 CPU: Intel Core i7-7700 or AMD Ryzen 7 3700X RAM: 16 GB System Memory GPU: NVIDIA GTX 1070, AMD Radeon Vega 56. GPU RAM: 4 GB Video Memory HARD DRIVE: At least 120 GB of free space DIRECTX: DirectX 11 more about game here https://www.pcgamer.com/mass-effect-legendary-edition-all-the-new-details-and-everything-we-know/
  8. Every Moment is an Adventure Welcome to a wonderous all-action show, the likes of which has never been seen before! BALAN WONDERWORLD is a wondrous action platformer game themed around the Balan Theatre. Led by the enigmatic maestro named Balan, the stars of the show Emma and Leo will use special abilities from a multitude of characterful costumes as they adventure in the bizarre and imaginary land of Wonderworld. Here memories and vistas from the real world mix with the things that people hold dear. Twelve different tales await our stars in the Wonderworld, each with their own unique quirks. They will explore all corners of these labyrinthine stages, filled with a myriad of tricks and traps, to get to the heart of each story. Wonderworld exists in people's hearts and imagination The setting for this tale is the fantastic, bizarre land of Wonderworld; a place where people's happy and positive memories mix with their restless worries and negativity. Leo and Emma are led into Wonderworld by the mysterious clown Balan and set off on a journey to find what is important to them. Before they can return to the real world, they must first restore the lost balance in their hearts... Over 80 different costumes open up all the action you could want! The stars of the show can use powers from the inhabitants of Wonderworld by wearing their colourful costumes, with over 80 different ones to try on! Bash your enemies, walk in the air, freeze time or manipulate all kinds of objects... the possibilities are endless when you pick up a new costume. Two Legendary Creators Reunite! Come one, come all and enjoy the pinnacle of Square Enix storytelling in an all-action world of wonder created by the legendary Naka Yuji. For the first time in 20 years Naka Yuji and Oshima Naoto join forces forming the BALAN COMPANY team; founded around, bringing together action game development, video and music production professionals from both inside and outside of the company BALAN WONDERWORLD system requirements BALAN WONDERWORLD minimum requirements Memory:16 GB Memory:8 GB Graphics Card:AMD Radeon RX 480 Graphics Card:AMD Radeon R9 270X BALAN WONDERWORLD CPU:Intel Core i5-6400 CPU:Intel Core i5-4430 File Size:20 GB BALAN WONDERWORLD File Size:20 GB OS:Windows:registered: 10 64-bit OS:Windows:registered: 8.1 / 10 64-bit more information here https://www.nintendo.com/games/detail/balan-wonderworld-switch/
  9. Little Nightmares II is a suspense-adventure game in which you play as Mono, a young boy trapped in a world that has been distorted by the humming transmission of a distant tower. With Six, the girl in a yellow raincoat, as his guide, Mono sets out to discover the dark secrets of The Signal Tower and save Six from her terrible fate. But their journey will not be straightforward as Mono and Six will face a gallery of new threats from the terrible residents of this world. Will you dare to face this collection of new, little nightmares? Minimum Requirements, Predicted Recommended Requirements, Predicted OS: Win 7 64 OS: Win 7 64 Processor: Intel Core i3-2115C 2.0GHz / AMD Athlon II X3 460 Processor: Intel Core i7-860S Quad 2.53GHz / AMD FX-6200 Graphics: AMD Radeon R7 265 or NVIDIA GeForce GTX 480 Graphics: AMD Radeon HD 6970 or NVIDIA GeForce GTX 660 System Memory: 6 GB RAM System Memory: 8 GB RAM Storage: 10 GB Hard drive space Storage: 10 GB Hard drive space DirectX 11 Compatible Graphics Card mai multe despre joc gasiti aici https://en.bandainamcoent.eu/little-nightmares/little-nightmares-ii
  10. Ghostwire: Tokyo is the latest game developed by Tango Gameworks, the team that previously worked on both The Evil Within games. We can expect an equal level of clever horror elements imbued within Ghostwire: Tokyo, both on a visual and mechanical level. The game is also being published by Bethesda, which means we can expect a level of quality assurance present throughout the company’s catalogue. Here’s everything you need to know about Ghostwire: Tokyo, including details on its release date, setting, gameplay and more. Ghostwire: Tokyo release date We don’t have an exact release day or month for Ghostwire: Tokyo, but the first gameplay trailer revealed that it would arrive at some point in 2021. This could very easily change, but it seems like a broad enough window to be accurate. Additionally, the shift in creative director from Ikumi Nakamura (who had left the studio after being there for 9 years) to Kenji Kimura could result in a possible clash of ideas and eventual delay. However, it’s worth noting that the 2021 release window was revealed after Nakamura had already left, meaning there’s a good chance the date already accounts for the change in leadership. Minimum Requirements, Predicted Recommended Requirements, Predicted OS: Win 7 64 OS: Win 7 64 Processor: Intel Core i5-2500K 3.3GHz / AMD FX-8320 Processor: Intel Core i7-6700K 4-Core 4.0GHz / AMD Ryzen R5 1600 Graphics: AMD Radeon R9 380 or NVIDIA GeForce GTX 960 2GB Graphics: AMD Radeon RX Vega 56 8GB or NVIDIA GeForce GTX 1070 System Memory: 8 GB RAM System Memory: 16 GB RAM Storage: 50 GB Hard drive space Storage: 50 GB Hard drive space DirectX 11 Compatible Graphics Card more information here https://www.laptopmag.com/news/ghostwire-tokyo-release-date-setting-gameplay-and-more
  11. UNTANGLE AN ANCIENT MYSTERY TO ESCAPE A LONG-FORGOTTEN CITY. Stray is a third-person cat adventure game set amidst the detailed neon-lit alleys of a decaying cybercity and the murky environments of its seedy underbelly. Roam surroundings high and low, defend against unforeseen threats and solve the mysteries of this unwelcoming place inhabited by nothing but unassuming droids and dangerous creatures. See the world through the eyes of a stray and interact with the environment in playful ways. Be stealthy, nimble, silly, and sometimes as annoying as possible with the strange inhabitants of this foreign world. Along the way, the cat befriends a small flying drone, known only as B12. With the help of this newfound companion, the duo try to find a way out. Stray is developed by BlueTwelve Studio, a small team from south of France mostly made of cats and a handful of humans. more information here https://stray.game/ Stay Minimum Requirements OS: Windows 7/8 (64-bit) Processor: Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 (or better) Memory: 8000 MB RAM Graphics: GeForce 1050Ti / AMD RX570 with 3Gb memory (or better) DirectX: Version 9.0 Network: Broadband Internet connection Storage: 7000 MB available space Recommended Requirements OS: Win 10 64 Processor: Intel Core i5-9500 6-Core 3.0GHz / AMD Ryzen R5 1600 Graphics: AMD Radeon RX 480 8GB or NVIDIA GeForce GTX 1060 System Memory: 8 GB RAM Storage: 7 GB Hard drive space DirectX 9 Compatible Graphics Card Data lansării inițiale: 2021 Dezvoltator: BlueTwelve Studio Editor: Annapurna Interactive Platforme: PlayStation 4, Microsoft Windows, PlayStation 5 Genuri: Joc video, Joc video de puzzle, Joc de aventură, Joc video de simulare, Joc video independent, Adventur
  12. Hei, ne-am întors cu patch-ul 1.14, dacă vă întrebați ce s-a întâmplat cu patch-ul 1.13, l-am folosit pentru a lansa câteva upgrade-uri ireale. Deci, există asta. Acesta este lumina pe agenți, mare pe Icebox. Această rundă de modificări Icebox este axată pe obținerea site-ului A și verticalitatea corectă. Pentru a ajuta la combaterea ștrumfilor / AFKers, acum trebuie să câștigi 10 meciuri fără clasificare înainte să poți debloca Competitive. Apropo de asta, multitudinea de adăugiri Observer ar trebui să facă mai bine să urmeze competiția. Distribuția rangului a fost, de asemenea, ajustată pentru a-i ajuta pe cei de la niveluri inferioare în urcare. Sosește modul limitat Snowball Fight și Night.Market este deschis. ACTUALIZĂRI AGENT SALVIE Bariera Orb Orb de barieră nu poate fi aruncat în faza de cumpărare Deși aceasta a fost o soluție de remediere rapidă menită să prevină o exploatare cu Omen, această schimbare este în general una solidă care credem că creează coeziune între ceea ce poate și nu poate fi aruncat în faza de cumpărare . Majoritatea abilităților exprimate în timpul fazei de cumpărare sunt menite să creeze o utilitate mai permanentă. Odată întărit, Bariera nu mai pierde sănătatea în timp - Bariera începe să se deterioreze doar cu câteva secunde înainte de expirarea sa În ansamblu, am fost mulțumiți de modul în care s-a jucat bariera fortificată, dar am dorit să facem unele modificări pentru a preveni atenuarea jocului de fortificare, recompensând în același timp jucătorii Sage care își fortifică cu succes zidurile . Prin eliminarea atenuării contra-jocului, suntem capabili să investigăm oportunitățile viitoare de a recompensa jucătorii care reușesc să-și consolideze barierele. ACTUALIZĂRI HARTA ICEBOX Modificările aduse Icebox în această actualizare sunt axate pe simplificarea site-ului A și reducerea înălțimii unora dintre cele mai verticale zone de pe hartă. A redus înălțimea zonei A Belt și a conectat-o printr-o rampă la platforma de mai jos Acest lucru pune zona superioară a centurii A mai mult în concordanță cu restul verticalității site-ului Achiziționarea țintelor în partea de sus necesită, de asemenea, mai puțină mișcare verticală a mirelui A fost adăugată aici o poartă transparentă care nu poate fi trecută de la nivelul solului Sper că ar trebui să fie mai previzibil din partea atacatorilor care se apropie de site și a apărătorilor care au preluat site-ul A înclinat peretele (prima imagine) și a înlocuit teancul dublu de lăzi Radianite din site cu un obiect mai mic (a doua imagine) Acest lucru ar trebui să permită atacatorilor să se apropie de site mai în siguranță și să reia mai repede site-ul pentru apărători A redus înălțimea containerului galben. Acest lucru permite ca partea superioară a containerului să fie complet curățată din mai multe unghiuri, precum și reducerea cantității de deplasare a reticulului necesară atunci când se vizează ținte de deasupra containerului Mai multe actualizari gasitiI aici: https://playvalorant.com/en-us/news/game-updates/valorant-patch-notes-1-14/
  13. Io Interactive, studioul cunoscut în mare parte pentru seria Hitman a anunțat că lucrează la un titlu în universul agenților secreți. Cunoscut momentan sub numele de Project 007, jocul va prezenta originile agentului James Bond și se află la ora actuală într-un stadiu de dezvoltare incipient. Titlul a fost anunțat prin intermediul unui teaser pe care îl puteți urmări mai jos. Sursa: www.arenait.ro
  14. Review Crash Bandicoot 4: It’s About Time – Experienta unui noob Nu este usor sa fii gamer in ziua de astazi. Varietatea de jocuri este atat de mare incat nici tu nu mai stii sigur ce-ti place. Dar din cand in cand apare cate un joc care te face sa te intrebi daca nu cumva te-ai blocat in normalul tau. Astazi voi vorbi despre Crash Bandicoot 4: It’s About Time, cea mai noua iteratie a unei platforme foarte iubite de gameri din toata lumea. Unii dintre voi ati crescut cu aceasta serie, altii ati invatat s-o iubiti in timp. Din nefericire, eu nu ma pot identifica cu voi si tre’ sa recunosc ca e pentru prima oara cand joc mai mult de 15 minute un joc din seria Crash. Asa ca acest review va fi mai mult o serie de intamplari si pareri ale unui om care nu este familiar cu seria, nici n-a jucat prea multe platformere. Sau cum ma mai numesc unii, un noob. Seria Crash si-a inceput viata gratie celor de la Naughty Dog, adica oamenii din spatele seriei Uncharted si a fenomenalelor titluri The Last of Us. Asta se intampla acum foarte multi ani, iar odata cu despartirea de parintele „natural” seria a vazut o pauza. Asta pana cand fanii au primit o noua raza de speranta din partea N. Sane Trilogy. Acest pachet a luat primele trei jocuri si le-a imbracat in straie HD pentru a le da o sansa gamerilor de acum sa descopere o serie legendara, iar veteranilor o mica calatorie nostalgica in niste vremuri mai simple. Si cand multi credeau ca asta a fost pentru aceasta franciza, a aparut Crash Bandicoot 4: It’s About Time. Blind date! Crash Bandicoot 4: It’s About Time este prima mea intalnire cu seria asa cum trebuie. Adica cu snack-uri langa mine, vreo doua-trei beri si distractie oferite de un joc care nu incearca sa-mi vorbeasca despre politica, dreptate si alte chestii de care ma lovesc in realitatea cotidiana. Si chiar cred ca aveam nevoie de o gura din asta de aer proaspat, mai ales intr-o perioada aglomerata din toate punctele de vedere: serviciu, acasa, frica de a nu sti ce se intampla in legatura cu pandemia asta si cand va reveni viata la normal, etc. Grafica animata, personaje usor de indragit si niste ha-ha ieftin cu care sa inchei in toane bune o seara. Stiam de grafica, stiam cu ce se mananca jocul, dar am vrut sa ma prefac ca nu stiu nimic din astea. Am vrut sa fie o experienta de la zero, cu mintea deschisa in care sa ma bucur de Crash Bandicoot 4: It’s About Time pentru ceea ce este. Din pacate, povestea este ceva cam intortocheata pentru cineva care nu stie nici cum o cheama pe gagica’ lui Crash. Am inteles ca tre’ sa opresc gruparea de baieti rai cu ajutorul celor patru masti cuantice. Am zis bine? Daca un, nu dati cu parul; sunt nou p-aici. Trebuie sa recunosc ca mi-a placut estetica jocului si modul in care imbina elemente de desene animate cu niste texturi si forme geometrice care te fac sa intelegi ca ai in fata un joc aparut recent. Jocul asta e colorat si viu, nu te va plictisi niciun moment prin prezentarea sa, iar muzica se imbina perfect cu vizualul pentru a-ti oferi cateva ore de distractie. Sau cel putin asta credeam. Greu dom-le, greu al naibii! Pe langa povestea pe care nu prea am inteles-o, hai sa va zic ce m-a frustrat cu adevarat la Crash Bandicoot 4: It’s About Time. Este vorba despre gameplay-ul in sine. Este greu, este neiertator cu noobaletii ca mine si controlul nu prea a ajutat cauza. Crash Bandicoot 4: It’s About Time s-a dovedit o provocare mai mare decat mi-as fi dorit sa fie, insa nu a contribuit doar dificultatea sa aici, ci si problemele de natura tehnica. Bine, mai mult alea decat jocul, dar haideti sa vorbim despre ele pe rand. Daca este prima oara cand puneti mana pe un platformer, Crash Bandicoot 4: It’s About Time poate fi un titlu introductiv foate ok. Imi place ca desi devine greu, odata ce te prinzi de mersul lucrurilor nu vei avea probleme. Da, vei ajunge greu la elemente ascunse sau alte chestii d-astea si vei reface misiunile de destul de multe ori cat sa te saturi de ele. Dar finalul unui nivel, ei bine, aia este rewarding. Ce a stirbit din placere a fost controlul care adesea s-a simtit orice in afara de precis. Sunt sigur ca anumite sectiuni din joc ar fi fost mult mai comode daca controlul era mai fin. Asta se datoreaza si optimizarii. Am testat jocul pe un PlayStation 4 Slim si trebuie sa va spun ca am fost dezamagit de performanta. Poate ca am visat prea mult cand credeam ca va merge la 60FPS, dar da-o naibii! Nici macar 30FPS?! Inteleg ca filmele sunt la 24FPS, dar in alea nu ai platforme care iti testeaza reflexele si orientarea in spatiu. Revenim la next-gen! Crash Bandicoot 4: It’s About Time este un joc bun si chiar daca m-a depasit de cateva ori din diferite motive, m-as mai intoarce la el. Dar nu acum, ci putin mai tarziu, odata cu aparitia consolelor next-gen. Vreau sa-l pot savura la 60FPS si sa imi testez din nou reflexele si rabdarea intr-un scenariu ceva mai prietenos. Ca experienta de joc insa, trebuie sa recunosc: sunt ceva mai bogat acum, cel putin cand vine vorba de cultura jocurilor video. Am mai bifat o serie de legenda prin care nu am avut ocazia sa trec pana acum si sper ca voi trai momentul in care sa zic ca am terminat jocul, fie el si pe cea mai mica dificultate. Trial and error, dar ce sa ii si faci? Sursa/Source : zonait.ro
  15. Ubisoft ofera un gameplay video interesant din Watch Dogs: Legion Watch Dogs: Legion se lanseaza peste doua zile. Cu ocazia aceasta, Ubisoft dezvaluie un gameplay de 14 minute care ne poarta prin lumea ploioasa si cosmopolita a Londrei. Dar cu grafica si ray tracing setate la maxim in rezolutie 2K. Legion permite jucatorilor sa controleze mai multe personaje de-a lungul povestii. Personaje care, daca ai permadeath-ul activat, pot muri definitiv, afectand astfel firul narativ. Story-ul se concentreaza asupra grupului de hackeri DeadSec. Hackerii doresc sa elibereze Londra din mainile unui stat distopian obsedat de monitorizare si securitate. In acelasi timp, grupul investigheaza o serie de atacuri teroriste care le-au fost inscenate, toate astea facand parte dintr-o conspiratie dubioasa. Gameplay-ul prezentat ofera o privire de ansamblu asupra universului jocului, de la personajele extravagante pana la decorurile si arhitectura orasului. Cu ray tracing-ul activat, level design-ul ofera o satisfactie si mai mare. Londra este cunoscuta pentru vremea ploioasa, luminile cladirilor si ale masinilor reflectandu-se in baltoace si pe asfaltul umed. Din punctul meu de vedere, este interesant de observat aceasta „fidelitate” in ceea ce priveste societatea actuala si viitorul acesteia, ca sursa de inspiratie pentru joc. Ma refer la faptul ca estetica si design-ul sunt, evident, nu la fel de futuristice ca in Cyberpunk 2077, dar au rolul de a se raporta la progresul nostru tehnologic actual. La fel si cu moda personajelor, viziunile si comportamentul acestora. Dar divaghez. Partea ceva mai amuzanta la acest mic playthrough este ca cel care l-a parcus se grabea cam tare, de aici si sentimentul de speedrun pe care l-am resimtit. Daca nu aveti ce face in pauza de cafea, urmariti gameplay-ul pentru Watch Dogs: Legion. Daca doriti sa aflati mai multe, puteti sa urmariti si un preview mai elaborat, realizat de colegul de breasla Sursa / Source : zonait.ro
  16. Fortnite va ocupa cu aproape 70GB mai putin spatiu pe PC Industria de gaming pe PC pare ca trece printr-un nou trend de ceva timp. Odata cu lansarea lui Call of Duty Modern Warfare de anul trecut, toata lumea a inceput sa vorbeasca despre dimensiunea jocurilor. Iar jocul mentionat avea sa devina un exemplu clar de „ASA NU” dupa ce a ajuns atat de mare incat nu incape pe un SSD de 256GB. Cu aceasta ocazie, unii dezvoltatori au decis sa atraga putina atentie pozitiva asupra lor prin micsorarea jocurilor, iar astazi vorbim despre unul dintre cele mai populare titluri din ultimii ani, Fortnite. Un joc battle royale foarte celebru care dupa o multime de update-uri si imbunatatiri a ajuns sa ocupe 99GB. Se pare ca tot un update este si cel care aduce schimbarea, iar de acum inainte jocul va avea nevoie de circa 31.5GB; o reducere imensa de aproape 70GB. Aceasta schimbare de dimensiune pentru Fortnite a fost introdusa de noua actualizare. Alaturi de dimensiunea redusa, jucatorii se vor putea bucura si de un nou eveniment de Halloween, numit „Fortnitemares„. Acest update marcheaza si revenirea lui Midas. Mai jos am atasat tailer-ul pentru noul sezon, cat si o lista cu schimbarile aduse de acesta Ce noutati include update-ul Fortnitemares pentru jucatorii de Fortnite? Odata ce ai fost eliminat in modurile Solo, Duos sau Squads, vei putea reveni in acelasi meci. Singura diferenta este ca acum vei fi o fantoma care va putea baga spaima in supravietuitori. Mai mult de atat, poti castiga meciul. Odata eliminat vei face parte din echipa Shadows, iar asta iti ofera acces la cateva arme si gadget-uri speciale. Fortnitemares introduce o lista intreaga de misiuni pe care le poti indeplini. Odata duse la bun-sfasit, acestea iti vor oferi premii speciale. Pe tot parcursul evenimentului de Halloween, Fortnite Creative va avea insule inspirate de Fortnitemares. Ascuns pe fiecare dintre acestea vei gasi bucati dintr-un cod misterios. Descopera-le pe toate pentru a debloca un premiu surpriza. Sursa / Source : zonait.ro
  17. Top 10 cele mai bune jocuri gratuite ale anului 2020 Vă amintiți de anii trecuți cand obțineați discul „probă” gratuit pentru PlayStation 2 când cumpărați un nou joc? Vă amintiți cât de interesant era să știți ca veți incerca un joc diferit, chiar dacă acesta avea doar cinci minute de joc? Acum avem platforme întregi, precum Fortnite și League of Legends, disponibile gratuit cu upgrade-uri în joc. Am creat o listă cu cele mai bune jocuri gratuite pentru computer și consolă. 1. Warframe Combinând estetica futuristică de science-fiction a jocurilor precum Mass Effect și Halo, Warframe este unul dintre cele mai impresionante jocuri de acțiune disponibile în acest moment și îl puteți juca atât pe console cât și pe PC. S-a lansat în 2013 și a crescut substanțial în ultimii ani - peste 26 de milioane de oameni jucându-l până acum . Ar trebui să fie printre primele jocuri pe care le încercați atunci când primiți noua consolă. Warframe include, de asemenea, un număr remarcabil de opțiuni de personalizare, care vă permit să vă modificați armele și armura de expoziție „Warframe”, permițându-vă astfel să vă adaptați mai bine echipamentul spre stilul dvs. de joc specific. Aveți chiar acces la propria navă spațială personală, pe care o veți folosi ca bază atunci când sunteți între misiuni. Cu toate acestea, când incepeți sa mergeti pe jos, mobilitatea dvs. nu va fi limitată; șapte mișcări diferite de parkour vă permit să navigați în zonele greu accesibile și să obțineți avantaj asupra inamicilor. 2 . World of Tanks Jucătorii World of Tanks pot alege din patru tipuri primare de lupte: random battles(luptă aleatorie), team-training battles(antrenament de echipă), tank-company battles(Campanii de tancuri), si clan battles(lupte de clanuri). Pe lângă acestea sunt campionatele organizate de către ESL (Electronic Sports League) în care se poate juca individual sau în echipe de 3 și 7 jucători cu premii în moneda jocului, diverse obiecte (ex. componente de calculator) sau în bani, precum și campionate organizate de către Wargaming. 3.World of Warships World of Tanks cu lupta navală este o descriere exactă a World of Warships. Cu patru tipuri de nave - croaziere, nave de luptă, distrugătoare și portavioane - și mai multe moduri de joc, World of Warships este un simulator strategic de luptă în apă deschisă, cu opțiuni de personalizare profundă. Indiferent dacă joci modul PvE Operations sau te pregătești împotriva unui adversar real din PvP, World of Warships ar trebui să satisfacă pe oricine caută o luptă excelentă. Este disponibil pe computer. De asemenea, dacă nu sunteți un fan al luptei navale sau al tancurilor, căutați World of Warplanes (World of Warplanes), un alt simulator de luptă free-to-play de calitate, care îi duce pe jucători în ceruri. 4. Let It Die De la Grasshopper Manufacture, Let it Die este unul dintre cele mai hardcore jocuri din această listă. Este un joc "hack-and-slash" cu o premisă la fel de ciudată cum te-ai aștepta de la studioul de dezvoltare din spatele seriei No More Heroes. Este anul 2026 și Tokyo s-a împărțit la jumătate. Un turn a urcat din adâncurile oceanului. Uncle Death, o versiune a secerătorului sumbru, te obligă să te îndrepți spre turn pentru a afla ce se află în vârf. Când vei muri și o vei face, datele tale de joc sunt împărtășite cu alți jucători, adăugându-te în jocurile lor ca dușmani (și invers). Jocuri de acțiune gratuite, precum Let it Die sau oarecum rare, așa că dacă ai un PS4, cu siguranță, ar trebui să îl incerci. 5. PUBG Mobile Versiunile Xbox One și PC ale PlayerUnknown’s Battlegrounds nu sunt gratuite, însă dacă doriți să vă bucurați de o acțiune strategică de luptă royale și nu aveți chef de Fortnite, PUBG Mobile este o alternativă excelentă. Jocul se bazează pe versiunea pentru PC și include controale tactile. 6.Fortnite: Battle Royale Ca și PUBG, obiectivul din Fortnite: Battle Royale este acela de a-i doborî pe toți ceilalți jucători din joc și să rămâi ultimul in viață. Fortnite are un alt aspect care îl diferențiază de construcția PUBG. Puteți construi pereți, structuri și obiecte care vă pot oferi un ajutor într-o luptă sau vă pot lăsa vulnerabili într-o ambuscadă. 7. Apex Legends Apex Legends nu este original, nu este o revelație, dar poveștile de succes din industria jocurilor rareori sunt. Jocul merge pe aceeași idee de rafinare a unui concept bun, precum World of Warcraft sau League of Legends. Respawn a luat o idee populară, a depistat ce nu funcționa, ce ținea o parte din public departe fie de PUBG, fie de Fortnite și a creat Apex Legends cu asta în minte. A transformat feedback-ul de pe internet adresat celorlalte jocuri în ceva nou. Primul lucru pe care îl vei observa la Apex Legends, atunci când intri în el, este cât de rapid poate fi. Secvența de match-making durează între 5 și 10 secunde de obicei. Încărcarea efectivă a hărții durează cam tot 5 secunde de pe un HDD, partea de așteptare a celorlalți jucători să se conecteze este tot de cam 5 secunde. Cel mai mult vei sta la alegerea personajului, unde cei trei jucători dintr-o echipă vor avea câte zece scunde la dispoziție să își selecteze eroul. Asta e tot. Vei sta maxim un minut să începi un meci, fără încărcări dubioase la care vezi un ecran static, dar auzi cum se mișcă lumea în jurul tău, fără timpi de încărcare de minute întregi, fără urlete non-stop înainte fazei de aterizare. 8. H1Z1 H1Z1 se află undeva la mijloc între PUBG și Fortnite în termeni de realism. Estetica sa se apropie mai mult de PUBG, dar se joacă cu mai multă atmosferă arcade. Acest joc de luptă royale oferă 150 de jucători care luptă până la moarte, fie solo, într-un duo, fie ca o echipă de cinci jucători. În timp ce se joacă la fel ca la rivalii mai populari, H1Z1 are un sistem de meșteșug care vă permite să confecționați obiecte de armură și vindecare. Pe PC, H1Z1 se laudă și cu Auto Royale, un royale de luptă cu vehiculele H1Z1. Gândiți-vă la modul Takedown din Burnout la o scară mai mare. Auto Royale nu este încă disponibil pe PS4, dar este pe drum. O versiune Xbox One de H1Z1 este, de asemenea, în lucrări. Dacă te-ai săturat de PUBG sau Fortnite, H1Z1 este solid și merită încercat. 9. League of Legends Nicio listă de jocuri gratuite nu ar fi completă fără League of Legends. MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) nu a avut nimic revoluționar atunci când a aterizat pentru prima dată pe PC în 2009 și s-a îmbunătățit abia în anii de la lansarea inițială. Jocul este liber să se joace cu un număr limitat de eroi, numiți Campioni, și mai mulți pot fi achiziționați folosind bani reali sau „IP”, care se câștigă prin joc normal. Deși genul nu a fost niciodată deosebit de primitor pentru jucători noi, Riot a creat o experiență multiplayer mai prietenoasă pentru începători decât unii dintre contemporanii săi, iar dacă tocmai începeți, există aproape 100% șanse ca unul dintre prietenii dvs. deja să se joace League of Legends. 10. Dota 2 Deși este mai greu de învățat decât League of Legends și Heroes of the Storm de Blizzard, jucătorii Dota 2 nu vor accepta niciun înlocuitor. Spre deosebire de League, toți cei 113 eroi sunt disponibili gratuit în Dota 2, inclusiv "melee-focused Earth Spirit". Actiunea jocului este agitată și este probabil să fii bătut în prima etapă, dar în cazul în care dependența vă reține, este posibil să nu mai fie nevoie să joci un alt joc în lunile următoare. Punctul culminant al jocului este masivul campionat competitiv numit International, unde jucătorii luptă cu milioane de dolari în bani premiați. Ai putea câștiga, dacă îți petreci toată viața jucând jocul. Sursa // Source : b1.ro
  18. Assassin’s Creed Valhalla va avea un DLC interesant Mi-a cam pierit cheful de Assassin’s Creed de ani buni. Insa cel mai nou titlu din serie, Valhalla, a reusit sa-mi atraga atentia. Si nu mica mi-a fost mirarea cand am dat de un trailer al celor de la Ubisoft in care anunta deja toate bunatatile post-launch. Este vorba de un season pass ce ofera doua expansions si un quest line unic. Am aruncat o privire pe trailer si pot spune ca am ceva asteptari. Assassin’s Creed Valhalla va avea parte de doua expansions: Wrath of the Druids (disponibil pe undeva prin primavara lui 2021) si The Siege of Paris ( vara lui 2021). Wrath of the Druids invita jucatorii pe taramurile din Irlanda. Protagonistul porneste in cautarea unui misterios cult al druizilor. In The Siege of Paris vom avea ocazia sa trecem printr-unul din cele mai ambitioase si mai importante evenimente ale epocii vikingilor: infiltrarea in Paris si asedierea sa. The Legend of Beowulf este un quest line rezervat posesorilor de season pass. Dupa cum implica numele, jucatorii vor putea investiga cunoscuta legenda. Cu putin noroc/ghinion, vom putea da si de Grendel, monstrul din epopee. Daca va rezumati la varianta standard a jocului si nu cumparati editia „cu mot”, in valoare de 39 de dolari, veti avea, totusi, parte de o serie de updates pust-launch gratuite care vor fi organizate in doua sezoane. Primul sezon, cel din Decembrie, va introduce o noua locatie, un festival Yule (Craciuniul sau, in termeni istorici, Solstitiul de Iarna), si un event rejucabil intitulat River Raids. In plus, jucatorilor le vor fi oferite noi skin-uri, arme, echipament si optiuni cosmetice pentru cal, drakkar (longship), chiar si pentru corb. O alta aditie va fi si introducerea unui ranking system si un NPC pe care ti-l poti crea tu sau pe care il poti recruta de la ceilalti playeri. Al doilea sezon va ajunge prin 2021, iar Ubisoft inca nu au detaliat continutul acestuia. Se stie doar ca vor fi introduse update-uri pentru ranking system si noi echipamente si festivaluri. Compania planuieste sa lanseze si al treilea, si al patrulea sezon. Sursa : zonait.ro
  19. Primul abonament de pe platforma Steam a fost lansat pentru EA Play EA Play a fost lansat pe Steam chiar astăzi și a devenit primul abonament de pe platformă. Ce este EA Play? Similar cu ceea ce știam până acum drept Origin Access, noul abonament îți va oferi pentru 3.99$ pe lună acces la o librărie de jocuri. Ba chiar EA Play vine și cu o ofertă destul de tentantă, iar cu ocazia lansării poți plăti doar 24.99$ pentru un an întreg. Ce înseamnă asta pentru Steam? sursa: zonaIT.ro
  20. IO Interactive a anunțat o nouă locație pentru Hitman 3 și un mic detaliu ce ar putea deranja mulți gameri. Noul trailer dezvăluie faptul că jocul va fi exclusiv pentru Epic Games Store. Conform CEO-ului IO Interactive, lucrurile au mers bine în timpul dezvoltării grație parteneriatului acesta. Trailer Oficial: Hitman 3 mai aduce însă o noutate. Acesta va fi primul joc pe care IO Interactive îl și dezvoltă, dar îl și publică. Asta înseamnă că parteneriatele cu Square Enix și Warner Bros au picat, iar studioul a devenit independent. Bine, cel puțin când vine vorba de publicarea muncii sale. În ciuda exclusivității pe Epic Games Store, se pare că progresul din Hitman 2 de pe Steam se va transfera în noul joc. Din fericire pentru fanii Steam, producatorul jocului a confirmat ca Hitman 3 va fi exclusiv pe Epic Games Store doar 12 luni. Și că tot veni vorba de Hitman din 2016, acesta va fi gratuit pe Epic Store Games din 27 August până pe 3 Septembrie. Veți avea timp până pe 3 Septembrie să descărcați prima parte a noii trilogii și să vă bucurați de un joc stealth cel puțin bun. sursa: zonaIT.ro
  21. <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <style> html, body { height: 100%; margin: 0; } body { background: black; display: flex; align-items: center; justify-content: center; } canvas { border: 1px solid white; } </style> </head> <body> <canvas width="320" height="640" id="game"></canvas> <script> // https://tetris.fandom.com/wiki/Tetris_Guideline // get a random integer between the range of [min,max] // @see https://stackoverflow.com/a/1527820/2124254 function getRandomInt(min, max) { min = Math.ceil(min); max = Math.floor(max); return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; } // generate a new tetromino sequence // @see https://tetris.fandom.com/wiki/Random_Generator function generateSequence() { const sequence = ['I', 'J', 'L', 'O', 'S', 'T', 'Z']; while (sequence.length) { const rand = getRandomInt(0, sequence.length - 1); const name = sequence.splice(rand, 1)[0]; tetrominoSequence.push(name); } } // get the next tetromino in the sequence function getNextTetromino() { if (tetrominoSequence.length === 0) { generateSequence(); } const name = tetrominoSequence.pop(); const matrix = tetrominos[name]; // I and O start centered, all others start in left-middle const col = playfield[0].length / 2 - Math.ceil(matrix[0].length / 2); // I starts on row 21 (-1), all others start on row 22 (-2) const row = name === 'I' ? -1 : -2; return { name: name, // name of the piece (L, O, etc.) matrix: matrix, // the current rotation matrix row: row, // current row (starts offscreen) col: col // current col }; } // rotate an NxN matrix 90deg // @see https://codereview.stackexchange.com/a/186834 function rotate(matrix) { const N = matrix.length - 1; const result = matrix.map((row, i) => row.map((val, j) => matrix[N - j][i]) ); return result; } // check to see if the new matrix/row/col is valid function isValidMove(matrix, cellRow, cellCol) { for (let row = 0; row < matrix.length; row++) { for (let col = 0; col < matrix[row].length; col++) { if (matrix[row][col] && ( // outside the game bounds cellCol + col < 0 || cellCol + col >= playfield[0].length || cellRow + row >= playfield.length || // collides with another piece playfield[cellRow + row][cellCol + col]) ) { return false; } } } return true; } // place the tetromino on the playfield function placeTetromino() { for (let row = 0; row < tetromino.matrix.length; row++) { for (let col = 0; col < tetromino.matrix[row].length; col++) { if (tetromino.matrix[row][col]) { // game over if piece has any part offscreen if (tetromino.row + row < 0) { return showGameOver(); } playfield[tetromino.row + row][tetromino.col + col] = tetromino.name; } } } // check for line clears starting from the bottom and working our way up for (let row = playfield.length - 1; row >= 0; ) { if (playfield[row].every(cell => !!cell)) { // drop every row above this one for (let r = row; r >= 0; r--) { for (let c = 0; c < playfield[r].length; c++) { playfield[r][c] = playfield[r-1][c]; } } } else { row--; } } tetromino = getNextTetromino(); } // show the game over screen function showGameOver() { cancelAnimationFrame(rAF); gameOver = true; context.fillStyle = 'black'; context.globalAlpha = 0.75; context.fillRect(0, canvas.height / 2 - 30, canvas.width, 60); context.globalAlpha = 1; context.fillStyle = 'white'; context.font = '36px monospace'; context.textAlign = 'center'; context.textBaseline = 'middle'; context.fillText('GAME OVER!', canvas.width / 2, canvas.height / 2); } const canvas = document.getElementById('game'); const context = canvas.getContext('2d'); const grid = 32; const tetrominoSequence = []; // keep track of what is in every cell of the game using a 2d array // tetris playfield is 10x20, with a few rows offscreen const playfield = []; // populate the empty state for (let row = -2; row < 20; row++) { playfield[row] = []; for (let col = 0; col < 10; col++) { playfield[row][col] = 0; } } // how to draw each tetromino // @see https://tetris.fandom.com/wiki/SRS const tetrominos = { 'I': [ [0,0,0,0], [1,1,1,1], [0,0,0,0], [0,0,0,0] ], 'J': [ [1,0,0], [1,1,1], [0,0,0], ], 'L': [ [0,0,1], [1,1,1], [0,0,0], ], 'O': [ [1,1], [1,1], ], 'S': [ [0,1,1], [1,1,0], [0,0,0], ], 'Z': [ [1,1,0], [0,1,1], [0,0,0], ], 'T': [ [0,1,0], [1,1,1], [0,0,0], ] }; // color of each tetromino const colors = { 'I': 'cyan', 'O': 'yellow', 'T': 'purple', 'S': 'green', 'Z': 'red', 'J': 'blue', 'L': 'orange' }; let count = 0; let tetromino = getNextTetromino(); let rAF = null; // keep track of the animation frame so we can cancel it let gameOver = false; // game loop function loop() { rAF = requestAnimationFrame(loop); context.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height); // draw the playfield for (let row = 0; row < 20; row++) { for (let col = 0; col < 10; col++) { if (playfield[row][col]) { const name = playfield[row][col]; context.fillStyle = colors[name]; // drawing 1 px smaller than the grid creates a grid effect context.fillRect(col * grid, row * grid, grid-1, grid-1); } } } // draw the active tetromino if (tetromino) { // tetromino falls every 35 frames if (++count > 35) { tetromino.row++; count = 0; // place piece if it runs into anything if (!isValidMove(tetromino.matrix, tetromino.row, tetromino.col)) { tetromino.row--; placeTetromino(); } } context.fillStyle = colors[tetromino.name]; for (let row = 0; row < tetromino.matrix.length; row++) { for (let col = 0; col < tetromino.matrix[row].length; col++) { if (tetromino.matrix[row][col]) { // drawing 1 px smaller than the grid creates a grid effect context.fillRect((tetromino.col + col) * grid, (tetromino.row + row) * grid, grid-1, grid-1); } } } } } // listen to keyboard events to move the active tetromino document.addEventListener('keydown', function(e) { if (gameOver) return; // left and right arrow keys (move) if (e.which === 37 || e.which === 39) { const col = e.which === 37 ? tetromino.col - 1 : tetromino.col + 1; if (isValidMove(tetromino.matrix, tetromino.row, col)) { tetromino.col = col; } } // up arrow key (rotate) if (e.which === 38) { const matrix = rotate(tetromino.matrix); if (isValidMove(matrix, tetromino.row, tetromino.col)) { tetromino.matrix = matrix; } } // down arrow key (drop) if(e.which === 40) { const row = tetromino.row + 1; if (!isValidMove(tetromino.matrix, row, tetromino.col)) { tetromino.row = row - 1; placeTetromino(); return; } tetromino.row = row; } }); // start the game rAF = requestAnimationFrame(loop); </script> </body> </html>
  22. Watch Dogs 2 free now Ubisoft # Nume joc: Watch Dogs 2 # Link oferta: https://register.ubisoft.com/ubisoft-forward-reward/en-US # Link SteamStore: https://store.steampowered.com/app/447040/Watch_Dogs_2/ # Perioada ofertei: Jocul va fi permanent lipit de contul vostru de Uplay, așa că vă puteți bucura de el ori de câte ori doriți, atât timp cât nu sunt evenimente surpriză la Ubisoft sau vreun joc anormal de popular, pentru că atunci ar putea pica totul din nou. # Detalii despre activare: Vă înregistrați pe Ubisoft cei ce nu au deja cont, apoi claim la joc pe link din ofertă, iar după ce descărcați executabilul Uplay acesta va fi adaugat în coș.
  23. CERINŢE DE SISTEM MINIM: Necesită un procesor și sistem de operare pe 64 de biți SO: 64-bit Windows 7, Windows 8.1 and Windows 10 Procesor: AMD FX-8350/ Core i5 6600K Memorie: 8 GB RAM Grafică: NVIDIA GeForce® GTX 1050 / NVIDIA GeForce® GTX 660 2GB or AMD Radeon™ RX 560 / HD 7850 2GB DirectX: Versiune 11 Stocare: 50 GB spațiu disponibil RECOMANDAT: Necesită un procesor și sistem de operare pe 64 de biți SO: 64-bit Windows 10 or later Procesor: AMD Ryzen 3 1300X/Intel Core i7 4790 Memorie: 12 GB RAM Grafică: NVIDIA GeForce® GTX 1060 6GB/AMD Radeon™ RX 580 8GB DirectX: Versiune 11 Stocare: 50 GB spațiu disponibil
  24. CERINŢE DE SISTEM MINIM: Necesită un procesor și sistem de operare pe 64 de biți SO: 64-bit Windows 7, Windows 8, Windows 10 Procesor: Intel Core i3-2100T @ 2.5GHz or AMD FX-4100 @3.6 GHz Memorie: 4 GB RAM Grafică: Nvidia Geforce GTX 650, AMD Radeon HD 7770 graphics card or better (min. 2 GB VRAM, DX11 support) Rețea: Conexiune broadband la internet Stocare: 20 GB spațiu disponibil Note adiționale: INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR THE ONLINE GAME RECOMANDAT: Necesită un procesor și sistem de operare pe 64 de biți
  25. Si nu doar ca va putea rula jocurile mai vechi ci le va rula chiar in HDR si la 120FPS in unele cazuri. Asta spune Jason Ronald, Director of Program Management pentru noua consola Xbox. Pana acum s-au testat 100.000 de ore de gameplay si echipa spera sa ajunga la 200.000 de ore de teste. Fiind atat de multe ore jucate este clar ca nu putine jocuri. Jocurile vechi vor rula mai rapid pe noua consola iar functia HDR va fi compatibila fara sa afecteze performantele. Tot el mai spunele ca FPS-ul va fi dublat. Daca un joc rula cu 30FPS pe generatiile anterioare de consola acum va rula la 60FPS. Iar un joc care rula cu 60FPS va rula cu 120FPS pe noua consola. "The team also continues to listen to feedback from the community on additional titles that you would like to see added to the compatibility program. Resurrecting titles from history often presents a complex mix of technical and licensing challenged, but the team is committed to doing everything we can to continue to preserve our collective gaming legacy" sursa: arenait.ro
×
×
  • Create New...