@LeX last won the day on September 16
@LeX had the most liked content!
About @LeX
- Birthday 04/09/1997
Contact Methods
-
Steam ID
76561198864341477
Personal Information
-
Gender
Male
-
Location
Romania
-
Interests
nemurirea sufletului
Recent Profile Visitors
913 profile views
@LeX's Achievements
-
.gl-wrap{--bg:#0b0e1a;--card:#12172a;--muted:#aab2c9;--brand:#6ee7ff;--brand2:#8b5cf6;--ok:#22c55e;--warn:#f59e0b;--danger:#ef4444;font-family:Inter,system-ui,-apple-system,Segoe UI,Roboto,Arial,sans-serif;color:#e6ebff;line-height:1.55;--random-hue:.5} @keyframes pulse-glow{0%,100%{box-shadow:0 0 20px rgba(110,231,255,.3)}50%{box-shadow:0 0 30px rgba(110,231,255,.6)}} @keyframes shimmer{0%{background-position:-200% 0}100%{background-position:200% 0}} @keyframes bounce-in{0%{transform:scale(.3) rotate(10deg);opacity:0}50%{transform:scale(1.05) rotate(-5deg)}70%{transform:scale(.9) rotate(2deg)}100%{transform:scale(1) rotate(0);opacity:1}} .gl-hero{position:relative;border-radius:18px;padding:28px;overflow:hidden;background: radial-gradient(1200px 400px at 80% -10%, rgba(139,92,246,.35), transparent), radial-gradient(1000px 400px at -20% -10%, rgba(110,231,255,.35), transparent), linear-gradient(180deg, rgba(255,255,255,.04), rgba(255,255,255,.02)), var(--card); box-shadow:0 10px 30px rgba(0,0,0,.25);animation:pulse-glow 3s ease-in-out infinite;border:1px solid rgba(110,231,255,.2)} .gl-edition{display:inline-block;background:linear-gradient(135deg,#f59e0b,#ef4444);color:#fff;padding:6px 14px;border-radius:20px;font-weight:800;font-size:13px;letter-spacing:1px;animation:bounce-in 1s ease-out;box-shadow:0 4px 15px rgba(245,158,11,.4);margin-bottom:12px} .gl-hero h1{font-size:clamp(22px,3vw,36px);margin:0 0 6px;letter-spacing:.2px;background:linear-gradient(135deg,#6ee7ff,#8b5cf6,#f59e0b);background-size:200% 200%;-webkit-background-clip:text;-webkit-text-fill-color:transparent;background-clip:text;animation:shimmer 3s ease-in-out infinite} .gl-sub{color:var(--muted);margin:0 0 16px} .gl-actions{display:flex;flex-wrap:wrap;gap:10px;margin-top:8px} .gl-btn{display:inline-flex;align-items:center;gap:8px;border:0;border-radius:12px;padding:10px 14px;font-weight:700;text-decoration:none;transition:all .3s ease;background:#1f2744;color:#fff;position:relative;overflow:hidden} .gl-btn::before{content:'';position:absolute;top:0;left:-100%;width:100%;height:100%;background:linear-gradient(90deg,transparent,rgba(255,255,255,.2),transparent);transition:left .5s} .gl-btn:hover::before{left:100%} .gl-btn:hover{transform:translateY(-2px) scale(1.02);box-shadow:0 8px 25px rgba(110,231,255,.3)} .gl-btn--primary{background-image:linear-gradient(135deg,var(--brand),var(--brand2));box-shadow:0 4px 15px rgba(110,231,255,.3)} .gl-btn--ghost{background:#0f1429;border:1px solid rgba(255,255,255,.08)} .gl-grid{display:grid;grid-template-columns:1.2fr .8fr;gap:16px;margin-top:18px} .gl-card{background:linear-gradient(180deg,rgba(255,255,255,.03),rgba(255,255,255,.01)),var(--card);border:1px solid rgba(255,255,255,.06);border-radius:16px;padding:18px;transition:.3s all;position:relative} .gl-card:hover{transform:translateY(-3px);box-shadow:0 12px 30px rgba(0,0,0,.3);border-color:rgba(110,231,255,.3)} .gl-card h3{margin:0 0 10px;font-size:18px;background:linear-gradient(45deg,#6ee7ff,#8b5cf6);-webkit-background-clip:text;-webkit-text-fill-color:transparent;background-clip:text} .gl-list{margin:0;padding-left:18px} .gl-list li{margin:6px 0;transition:.2s all} .gl-list li:hover{color:var(--brand);transform:translateX(5px)} .gl-badges{display:flex;flex-wrap:wrap;gap:8px;margin-top:10px} .gl-badge{border-radius:999px;padding:6px 10px;font-size:12px;border:1px solid rgba(255,255,255,.12);background:#0f1429;color:#cfe1ff;transition:.3s all} .gl-badge:hover{background:rgba(110,231,255,.1);border-color:var(--brand);transform:scale(1.05)} .gl-prize{display:flex;gap:10px;align-items:center;margin:8px 0;padding:10px;border-radius:12px;background:#0f1429;border:1px dashed rgba(255,255,255,.12);transition:.3s all;position:relative} .gl-prize:hover{background:linear-gradient(45deg,rgba(110,231,255,.1),rgba(139,92,246,.1));border-color:var(--brand);transform:scale(1.02);box-shadow:0 5px 15px rgba(110,231,255,.2)} .gl-prize b{white-space:nowrap} .gl-note{font-size:13px;color:var(--muted)} .gl-social{display:flex;gap:10px;flex-wrap:wrap} .gl-social a{display:inline-flex;gap:8px;align-items:center;text-decoration:none;color:#dfe7ff;background:#0f1429;border:1px solid rgba(255,255,255,.08);padding:8px 12px;border-radius:10px;transition:.3s all} .gl-social a:hover{background:var(--brand2);color:#fff;transform:translateY(-2px);box-shadow:0 5px 15px rgba(139,92,246,.4)} .gl-footer{display:flex;justify-content:space-between;gap:12px;align-items:center;margin-top:16px;flex-wrap:wrap} .gl-avatar{display:flex;align-items:center;gap:10px} .gl-tag{font-size:12px;color:#9cb2ff;background:#0f1429;border:1px solid rgba(255,255,255,.08);padding:4px 8px;border-radius:999px;animation:pulse-glow 2s ease-in-out infinite} .gl-hero img{width:100%;height:auto;border-radius:12px;border:1px solid rgba(255,255,255,.06);margin-top:10px;transition:.3s all} .gl-hero img:hover{transform:scale(1.02);box-shadow:0 10px 30px rgba(110,231,255,.3)} .gl-kpis{display:grid;grid-template-columns:repeat(3,1fr);gap:10px;margin-top:8px} .gl-kpi{background:#0f1429;border:1px solid rgba(255,255,255,.08);border-radius:12px;padding:12px;text-align:center;transition:.3s all} .gl-kpi:hover{background:linear-gradient(135deg,rgba(110,231,255,.1),rgba(139,92,246,.1));border-color:var(--brand);transform:translateY(-5px) scale(1.05)} .gl-kpi b{font-size:18px;display:block;background:linear-gradient(45deg,var(--brand),var(--brand2));-webkit-background-clip:text;-webkit-text-fill-color:transparent;background-clip:text} .gl-prize:nth-child(2){border-color:#f5610b;background:linear-gradient(45deg,rgba(245,158,11,.1),rgba(239,68,68,.1))} .gl-prize:nth-child(3){border-color:#f59e0b;background:linear-gradient(45deg,rgba(245,158,11,.1),rgba(239,68,68,.1))} .gl-prize:nth-child(4){border-color:#22c55e;background:linear-gradient(45deg,rgba(34,197,94,.1),rgba(110,231,255,.1))} .gl-prize:nth-child(5){border-color:var(--brand2);background:linear-gradient(45deg,rgba(139,92,246,.1),rgba(110,231,255,.1))} .gl-alert{margin-top:10px;background:linear-gradient(135deg, rgba(239,68,68,.15), rgba(245,158,11,.15));border:1px solid rgba(239,68,68,.45);border-radius:12px;padding:12px} .gl-alert b{color:#fff} .custom-Emoji{ /* reset stiluri emoji */ background: none !important; -webkit-background-clip: initial !important; background-clip: initial !important; -webkit-text-fill-color: initial !important; /* Safari/Chrome */ color: initial !important; /* Firefox/Chromium */ display: inline-block; /* previne moșteniri ciudate */ font-family: "Apple Color Emoji","Segoe UI Emoji","Noto Color Emoji",sans-serif; } @media (max-width:800px){.gl-grid{grid-template-columns:1fr}.gl-kpis{grid-template-columns:repeat(2,1fr)}} EDIȚIA #36 Concurs – Câștigă puncte & premii în ItemShop sau arme în CS2 Înscrie-te la tombolă, strânge puncte pe forum și prinde premiile tari. Extragerea are loc în fiecare luni. Înscrie-te la Tombolă Vezi statistici curente Deschide ItemShop Stare înscrieriDeschise 7 zile ExtragereLuni Premii (items) înItemShop Scopul Vrem să-ți oferim șansa de a acumula puncte suplimentare pe forum, pe care le poți folosi în ItemShop pentru produse speciale (inclusiv VIP). Cum te înscrii ? Autentifică-te pe forum. Intră pe pagina Tombolei și apasă „Înscrie-te în tombolă”. Răspunde la acest topic cu „particip”. Verificăm conturile dublate Înscrieri: 7 zile Extragere: luni Fair-play: anti dublu-account Desfășurare & Extragere Înscrierile sunt deschise timp de 7 zile. Extragerea câștigătorilor are loc în fiecare luni. Statistici tombolă (curent) Datele live (număr înscriși, șanse, stadii) sunt actualizate pe pagina de statistici. Premii Locul I (Special): AK-47 | Crossfade (Minimal Wear) Locul II: 1 × Mystery Box Premium Locul III: 1 × Mystery Box III Locul IV: 1 × Mystery Box IV IMPORTANT (Locul I / Premiu Special): pentru a primi skin-ul AK-47 | Crossfade (Minimal Wear), câștigătorul trebuie obligatoriu să-l adauge pe Steam pe th3#afk sau să ia legătura cu el pe forum: profil th3#afk. Fără confirmarea de pe Steam / forum, skin-ul nu poate fi livrat. Add pe Steam Contact pe Forum Rețele sociale Facebook Instagram Twitter Întrebări? Scrie mesaj privat către th3#afk Mult succes tuturor! Anunț pentru grupuri Notificăm: Members, V.I.P, Server Managers, Domnișoară, Hall Of Fame, Designers, Moderators, Global ModeratorsFelicitări câștigătorilor Mulțumim tuturor participanților 1 Locul 1 utzu 2 Locul 2 Alberto2k24 3 Locul 3 KiLLsoMeTime /* ======= Config rapid ======= */ .aw-card{ --aw-width: 560px; /* ajustează lățimea cardului */ --aw-bg: #0f172a; /* fundal card (dark, neutru) */ --aw-surface: #111827; /* strat interior */ --aw-text: #e5e7eb; /* text principal */ --aw-muted: #9aa4b2; /* text secundar */ --aw-border: #243045; /* contur discret */ --aw-accent: #95a3b8; /* accent subtil, rece */ --aw-soft: rgba(255,255,255,.035); } /* ======= Card ======= */ .aw-card{ width: min(100%, var(--aw-width)); margin: 24px auto; color: var(--aw-text); background: linear-gradient(180deg, rgba(255,255,255,.02), rgba(255,255,255,0)) , var(--aw-bg); border: 1px solid var(--aw-border); border-radius: 16px; overflow: clip; box-shadow: 0 10px 30px rgba(0,0,0,.45), inset 0 0 0 1px rgba(255,255,255,.02); position: relative; isolation: isolate; } /* film fin “linen” animat, extrem de discret */ .aw-card::before{ content:""; position:absolute; inset:0; background: linear-gradient( to right, transparent 0%, rgba(255,255,255,.04) 50%, transparent 100%), repeating-linear-gradient(90deg, rgba(255,255,255,.015) 0 1px, transparent 1px 3px); mix-blend-mode: overlay; opacity: .35; animation: aw-shift 14s linear infinite; pointer-events:none; } @keyframes aw-shift { 0%{transform:translateX(-8%)} 100%{transform:translateX(8%)} } /* ======= Header ======= */ .aw-head{ padding: 18px 20px 8px; text-align:center; } .aw-title{ margin: 0; font: 800 1.15rem/1.2 system-ui, -apple-system, Segoe UI, Roboto, Inter, sans-serif; letter-spacing:.3px; color: var(--aw-text); position: relative; display:inline-block; } .aw-title::after{ content:""; display:block; height:2px; width: 84%; margin: 8px auto 0; background: linear-gradient(90deg, transparent, var(--aw-accent), transparent); filter: blur(.2px); opacity:.6; transform-origin: center; animation: aw-breathe 5s ease-in-out infinite; } @keyframes aw-breathe { 0%,100%{transform:scaleX(.95); opacity:.45} 50%{transform:scaleX(1); opacity:.75} } .aw-sub{ margin: 8px 0 12px; color: var(--aw-muted); font-size: .92rem; } /* ======= Listă ======= */ .aw-list{ list-style: none; padding: 6px; margin: 0 0 8px; display: grid; gap: 8px; } .aw-item{ display: grid; grid-template-columns: 28px 1fr auto; align-items: center; gap: 12px; padding: 12px 14px; background: linear-gradient(180deg, var(--aw-surface), #0d1524); border: 1px solid var(--aw-border); border-radius: 12px; position: relative; overflow: hidden; } /* bară laterală tonală, fără culori stridente */ .aw-item::before{ content:""; position:absolute; left:0; top:0; bottom:0; width:3px; background: linear-gradient(180deg, rgba(149,163,184,.55), rgba(149,163,184,.15)); opacity:.7; } .aw-first::before { background: linear-gradient(180deg, rgba(200,206,217,.75), rgba(149,163,184,.25)); } .aw-second::before { background: linear-gradient(180deg, rgba(180,192,209,.65), rgba(149,163,184,.2)); } .aw-third::before { background: linear-gradient(180deg, rgba(160,176,197,.6), rgba(149,163,184,.18)); } /* rank rotund, emboss subtil */ .aw-rank{ height: 28px; width: 28px; border-radius: 50%; display: grid; place-items: center; font-weight: 800; font-size: .9rem; color: #ced6e3; background: radial-gradient(circle at 30% 30%, rgba(255,255,255,.08), rgba(255,255,255,0) 60%), linear-gradient(180deg, #0c1423, #0b1220); box-shadow: inset 0 0 0 1px rgba(255,255,255,.05), 0 1px 2px rgba(0,0,0,.5); } .aw-label{ color: var(--aw-muted); font-weight: 700; letter-spacing:.2px; font-size: .92rem; } .aw-user{ color: var(--aw-text); text-decoration: none; font-weight: 800; letter-spacing:.2px; transition: filter .2s ease, transform .2s ease; will-change: filter, transform; } .aw-user:hover{ filter: brightness(1.05); transform: translateY(-1px); text-decoration: underline dotted; text-underline-offset: 3px; } /* hover lift foarte discret pe rând */ .aw-item:hover{ box-shadow: 0 10px 18px rgba(0,0,0,.35), inset 0 0 0 1px rgba(255,255,255,.03); transform: translateY(-1px); } /* Respectă preferința de reduce motion */ @media (prefers-reduced-motion: reduce){ .aw-card::before, .aw-title::after{ animation: none !important; } .aw-user, .aw-item{ transition: none !important; } }.gl-wrap { --bg: #0b0e1a; --card: #12172a; --muted: #aab2c9; --brand: #6ee7ff; --brand2: #8b5cf6; --ok: #22c55e; --warn: #f59e0b; --danger: #ef4444; font-family: Inter, system-ui, -apple-system, Segoe UI, Roboto, Arial, sans-serif; color: #e6ebff; line-height: 1.55; --random-hue: 0.5; } @keyframes pulse-glow { 0%, 100% { box-shadow: 0 0 20px rgba(110, 231, 255, 0.3); } 50% { box-shadow: 0 0 30px rgba(110, 231, 255, 0.6); } } @keyframes shimmer { 0% { background-position: -200% 0; } 100% { background-position: 200% 0; } } @keyframes bounce-in { 0% { transform: scale(0.3) rotate(10deg); opacity: 0; } 50% { transform: scale(1.05) rotate(-5deg); } 70% { transform: scale(0.9) rotate(2deg); } 100% { transform: scale(1) rotate(0deg); opacity: 1; } } .gl-hero { position: relative; border-radius: 18px; padding: 28px; overflow: hidden; background: radial-gradient(1200px 400px at 80% -10%, rgba(139, 92, 246, .35), transparent), radial-gradient(1000px 400px at -20% -10%, rgba(110, 231, 255, .35), transparent), linear-gradient(180deg, rgba(255, 255, 255, .04), rgba(255, 255, 255, .02)), var(--card); box-shadow: 0 10px 30px rgba(0, 0, 0, .25); animation: pulse-glow 3s ease-in-out infinite; border: 1px solid rgba(110, 231, 255, 0.2) } .gl-edition { display: inline-block; background: linear-gradient(135deg, #f59e0b, #ef4444); color: white; padding: 6px 14px; border-radius: 20px; font-weight: 800; font-size: 13px; letter-spacing: 1px; animation: bounce-in 1s ease-out; box-shadow: 0 4px 15px rgba(245, 158, 11, 0.4); margin-bottom: 12px; } .gl-hero h1 { font-size: clamp(22px, 3vw, 36px); margin: 0 0 6px 0; letter-spacing: .2px; background: linear-gradient(135deg, #6ee7ff, #8b5cf6, #f59e0b); background-size: 200% 200%; -webkit-background-clip: text; -webkit-text-fill-color: transparent; background-clip: text; animation: shimmer 3s ease-in-out infinite; } .gl-sub { color: var(--muted); margin: 0 0 16px 0 } .gl-actions { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 10px; margin-top: 8px } .gl-btn { display: inline-flex; align-items: center; gap: 8px; border: 0; border-radius: 12px; padding: 10px 14px; font-weight: 700; text-decoration: none; transition: all .3s ease; background: #1f2744; color: white; position: relative; overflow: hidden; } .gl-btn::before { content: ''; position: absolute; top: 0; left: -100%; width: 100%; height: 100%; background: linear-gradient(90deg, transparent, rgba(255, 255, 255, 0.2), transparent); transition: left 0.5s; } .gl-btn:hover::before { left: 100%; } .gl-btn:hover { transform: translateY(-2px) scale(1.02); box-shadow: 0 8px 25px rgba(110, 231, 255, .3) } .gl-btn--primary { background-image: linear-gradient(135deg, var(--brand), var(--brand2)); box-shadow: 0 4px 15px rgba(110, 231, 255, 0.3); } .gl-btn--ghost { background: #0f1429; border: 1px solid rgba(255, 255, 255, .08) } .gl-grid { display: grid; grid-template-columns: 1.2fr .8fr; gap: 16px; margin-top: 18px } .gl-card { background: linear-gradient(180deg, rgba(255, 255, 255, .03), rgba(255, 255, 255, .01)), var(--card); border: 1px solid rgba(255, 255, 255, .06); border-radius: 16px; padding: 18px; transition: all 0.3s ease; position: relative; } .gl-card:hover { transform: translateY(-3px); box-shadow: 0 12px 30px rgba(0, 0, 0, .3); border-color: rgba(110, 231, 255, 0.3); } .gl-card h3 { margin: 0 0 10px 0; font-size: 18px; background: linear-gradient(45deg, #6ee7ff, #8b5cf6); -webkit-background-clip: text; -webkit-text-fill-color: transparent; background-clip: text; } .gl-list { margin: 0; padding-left: 18px } .gl-list li { margin: 6px 0; transition: all 0.2s ease; } .gl-list li:hover { color: var(--brand); transform: translateX(5px); } .gl-badges { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 8px; margin-top: 10px } .gl-badge { border-radius: 999px; padding: 6px 10px; font-size: 12px; border: 1px solid rgba(255, 255, 255, .12); background: #0f1429; color: #cfe1ff; transition: all 0.3s ease; } .gl-badge:hover { background: rgba(110, 231, 255, 0.1); border-color: var(--brand); transform: scale(1.05); } .gl-prize { display: flex; gap: 10px; align-items: center; margin: 8px 0; padding: 10px; border-radius: 12px; background: #0f1429; border: 1px dashed rgba(255, 255, 255, .12); transition: all 0.3s ease; position: relative; } .gl-prize:hover { background: linear-gradient(45deg, rgba(110, 231, 255, 0.1), rgba(139, 92, 246, 0.1)); border-color: var(--brand); transform: scale(1.02); box-shadow: 0 5px 15px rgba(110, 231, 255, 0.2); } .gl-prize b { white-space: nowrap } .gl-note { font-size: 13px; color: var(--muted) } .gl-social { display: flex; gap: 10px; flex-wrap: wrap } .gl-social a { display: inline-flex; gap: 8px; align-items: center; text-decoration: none; color: #dfe7ff; background: #0f1429; border: 1px solid rgba(255, 255, 255, .08); padding: 8px 12px; border-radius: 10px; transition: all 0.3s ease; } .gl-social a:hover { background: var(--brand2); color: white; transform: translateY(-2px); box-shadow: 0 5px 15px rgba(139, 92, 246, 0.4); } .gl-footer { display: flex; justify-content: space-between; gap: 12px; align-items: center; margin-top: 16px; flex-wrap: wrap } .gl-avatar { display: flex; align-items: center; gap: 10px } .gl-tag { font-size: 12px; color: #9cb2ff; background: #0f1429; border: 1px solid rgba(255, 255, 255, .08); padding: 4px 8px; border-radius: 999px; animation: pulse-glow 2s ease-in-out infinite; } .gl-hero img { width: 100%; height: auto; border-radius: 12px; border: 1px solid rgba(255, 255, 255, .06); margin-top: 10px; transition: all 0.3s ease; } .gl-hero img:hover { transform: scale(1.02); box-shadow: 0 10px 30px rgba(110, 231, 255, 0.3); } .gl-kpis { display: grid; grid-template-columns: repeat(3, 1fr); gap: 10px; margin-top: 8px } .gl-kpi { background: #0f1429; border: 1px solid rgba(255, 255, 255, .08); border-radius: 12px; padding: 12px; text-align: center; transition: all 0.3s ease; } .gl-kpi:nth-child(2) { animation-delay: 1s; } .gl-kpi:nth-child(3) { animation-delay: 2s; } .gl-kpi:hover { background: linear-gradient(135deg, rgba(110, 231, 255, 0.1), rgba(139, 92, 246, 0.1)); border-color: var(--brand); transform: translateY(-5px) scale(1.05); } .gl-kpi b { font-size: 18px; display: block; background: linear-gradient(45deg, var(--brand), var(--brand2)); -webkit-background-clip: text; -webkit-text-fill-color: transparent; background-clip: text; } .gl-prize:nth-child(1) { border-color: #f5610b; background: linear-gradient(45deg, rgba(245, 158, 11, 0.1), rgba(239, 68, 68, 0.1)); } .gl-prize:nth-child(2) { border-color: #f59e0b; background: linear-gradient(45deg, rgba(245, 158, 11, 0.1), rgba(239, 68, 68, 0.1)); } .gl-prize:nth-child(3) { border-color: #22c55e; background: linear-gradient(45deg, rgba(34, 197, 94, 0.1), rgba(110, 231, 255, 0.1)); } .gl-prize:nth-child(4) { border-color: var(--brand2); background: linear-gradient(45deg, rgba(139, 92, 246, 0.1), rgba(110, 231, 255, 0.1)); } .gl-prize:nth-child(5) { border-color: var(--brand); background: linear-gradient(45deg, rgba(110, 231, 255, 0.1), rgba(139, 92, 246, 0.1)); } .gl-prize:nth-child(6) { border-color: var(--ok); background: linear-gradient(45deg, rgba(34, 197, 94, 0.1), rgba(245, 158, 11, 0.1)); } .gl-prize:nth-child(7) { border-color: var(--danger); background: linear-gradient(45deg, rgba(239, 68, 68, 0.1), rgba(139, 92, 246, 0.1)); } .gl-prize:nth-child(8) { border-color: hsl(calc(var(--random-hue, 0) * 360), 70%, 60%); background: linear-gradient(45deg, hsla(calc(var(--random-hue, 0) * 360), 70%, 60%, 0.1), rgba(110, 231, 255, 0.1) ); } .gl-prize:nth-child(9) { border-color: hsl(calc(var(--random-hue, 0) * 360), 70%, 60%); background: linear-gradient(45deg, hsla(calc(var(--random-hue, 0) * 360), 70%, 60%, 0.1), rgba(110, 231, 255, 0.1)); } .gl-prize:nth-child(10) { border-color: hsl(calc(var(--random-hue, 0) * 360), 70%, 60%); background: linear-gradient(45deg, hsla(calc(var(--random-hue, 0) * 360), 70%, 60%, 0.1), rgba(110, 231, 255, 0.1) ); } @media (max-width:800px) { .gl-grid { grid-template-columns: 1fr } .gl-kpis { grid-template-columns: repeat(2, 1fr) } } EDIȚIA #35 Concurs – Câștigă puncte & premii în ItemShop sau arme în CS2 Înscrie-te la tombolă, strânge puncte pe forum și prinde premiile tari. Extragerea are loc în fiecare luni. Înscrie-te la Tombolă Vezi statistici curente Deschide ItemShop Stare înscrieriDeschise 7 zile ExtragereLuni Puncte utile înItemShop Scopul Vrem să-ți oferim șansa de a acumula puncte suplimentare pe forum, pe care le poți folosi în ItemShop pentru produse speciale (inclusiv VIP). Cum te înscrii Autentifică-te pe forum. Intră pe pagina Tombolei și apasă „Înscrie-te în tombolă”. Răspunde la acest topic cu „particip”. Verificăm conturile dublate Înscrieri: 7 zile Extragere: luni Fair-play: anti dublu-account Desfășurare & Extragere Înscrierile sunt deschise timp de 7 zile. Extragerea câștigătorilor are loc în fiecare luni. Statistici tombolă (curent) Datele live (număr înscriși, șanse, stadii) sunt actualizate pe pagina de statistici. Premii Locul I: 1 × Mystery Box Premium Locul II: 1 × Mystery Box III Locul III: 1 × Mystery Box IV Rețele sociale Facebook Instagram Twitter Întrebări? Scrie mesaj privat către th3#afk Mult succes tuturor! Anunț pentru grupuri Notificăm: Members, V.I.P, Server Managers , Domnișoară , Hall Of Fame, Designers, Moderators, Global Moderators@LeX started following Report Player System
Version 1.6 ( Open Source )
21 downloads
Nume: Report Players (Sistem de tickete) Versiune: 1.6 - Open Source Autor: Yvezzaint + Edit: @LeX Module necesare easy_http nvault regex json Introducere Acest plugin a fost creat initial de Yvezzaint si editat de mine pentru a elimina dependenta de API-ul sau. Puteti descarca pluginul original mai jos: Ce face acest plugin? Acest plugin adauga un sistem de raportare a jucatorilor, oferind o metoda rapida si eficienta pentru jucatori de a raporta comportamente suspecte, incalcari ale regulilor sau alte probleme direct administratorilor. Jucatorii pot raporta alti jucatori folosind comanda say /report Administratorii primesc notificari despre rapoarte in joc si pe Discord. Rapoartele sunt trimise catre un webhook Discord, permitand monitorizarea externa a plangerilor. Sistem de cooldown pentru a preveni abuzurile de raportare. Interfata meniului interactiva, permitand jucatorilor sa selecteze jucatorul si sa completeze motivul raportului. Caracteristici principale Meniu interactic de raportare – Jucatorii pot selecta un jucator din lista, specifica motivul raportului si marca raportul ca fiind urgent, daca este necesar. Trimiterea automata a rapoartelor catre Discord – Rapoartele sunt trimise catre un webhook Discord, incluzand mai multe informatii de baza. Sistem de notificare pentru administratori – Administratorii online primesc notificari instantanee despre rapoartele trimise, permitand interventia rapida. Sistem de cooldown pentru rapoarte – Un jucator nu poate trimite rapoarte repetate intr-un interval scurt de timp, prevenind abuzurile. Filtrare si gestionare de rapoarte pentru administratori – Pluginul identifica administratorii online si ii afiseaza jucatorilor inainte de a trimite un raport, incurajand trimiterea de mesaje directe in loc de raportare. CVAR-uri importante si configurare report_webhook - URL-ul webhook-ului Discord unde sunt trimise rapoartele. Trebuie sa fie un URL valid pentru webhook-ul Discord. report_image - URL-ul imaginii afisate in embed-ul Discord al raportului. Trebuie sa fie un URL valid pentru imagine. report_advanced_cvar_check - Activeaza/dezactiveaza verificarea avansata. Valoarea pozitiva ( 1 - Implicit) permite verificarea avansata, Valoarenegativa sau 0 permite doar verificare standard. report_admin_flags - Specifica flag-urile pe care un administrator trebuie sa le aiba pentru a primi notificari despre rapoarte. De exemplu, "d" pentru administratorii cu flag-ul "d". report_min_flags - Numarul minim de flag-uri necesare pentru ca un jucator sa fie considerat administrator. De exemplu, "6" inseamna ca un jucator trebuie sa aiba cel putin 6 flag-uri pentru a fi considerat administrator. report_admin_display - Numarul maxim de administratori afisati atunci cand un jucator incearca sa trimita un raport. De exemplu, "4" inseamna ca vor fi afisati pana la 4 administratori online. report_cooldown - Perioada (in minute) dupa care un jucator poate trimite un alt raport. De exemplu, "30" inseamna ca un jucator trebuie sa astepte 30 de minute inainte de a trimite un nou raport. report_admin_notify - Activeaza/dezactiveaza notificarea pentru administratori atunci cand un raport este trimis (1 = activat, 0 = dezactivat). De exemplu, "1" inseamna ca administratorii vor primi notificari. report_display_image - Activeaza/dezactiveaza afisarea unei imagini in embed-ul Discord al raportului (1 = activat, 0 = dezactivat). De exemplu, "1" inseamna ca va fi afisata o imagine in embed-ul Discord. report_display_footer - Activeaza/dezactiveaza afisarea unui footer in mesajul Discord (1 = activat, 0 = dezactivat). De exemplu, "1" inseamna ca va fi afisat un footer in mesajul Discord. report_footer_type - Reprezinta tipul de footer in embend-ul reportului, 0 (implicit) va prelua dns-ul server-ului din numele server-ului / 1 se va folosi textul setat la cvar-ul 'report_footer_text' report_footer_text - Seteaza textul footer din embedul report-ului report_advanced_cvar_check - Activeaza/Dezactiveaza verificarea avansata 0 (implicit) verificare standard, 1 Verificare avansata (Get Request) Configurare incorecta Daca pluginul nu este configurat corect, jucatorii vor primi un mesaj de eroare in joc, informandu-i ca pluginul nu este configurat corect si sa contacteze administratorul serverului. De exemplu, daca URL-ul webhook-ului Discord nu este valid, pluginul va afisa un mesaj de eroare si nu va trimite raportul. De asemenea se for afisa in consola serverului si mesaje informative despre acest lucru si ce nu a fost configurat corect Alte Caracteristici Sistemul este capabil sa faca si o verificare avansata a valorilor cvar pentru 'report_webhook' cat si 'report_image'. Aceasta verificare consta in anumiti factori ce pot influenta in anumite cazuri performanta dar este mai sigur. Aceasta verificare consta in general prin trimiterea de GET Request catre link-urile setate in cvar. Verificare webhook Discord: Daca Webhook ID este valid Daca Token-ul este valid La final poate determina daca ambele criterii sunt valide, daca acestea sunt valide, link-ul este valid Verificare URL imagine ( indisponibil momentan ) : Daca se poate face o conexiune catre acel link Daca returneaza fisier si daca acesta este o imagine La final va determina daca link-ul este intradevar o imagine, si daca returneaza content de tip imagine (orice format de imagine) Verificarea standard consta doar in verificarea string-ului link-urilor cat si verificarea prin regex daca link-ul de discord webhook respecta formatarea standard a acestuia ( Ex: https://discord.com/api/webhooks/ID_webhook/Token_webhook ) Imagini Concluzie Acest plugin ofera o solutie eficienta pentru gestionarea plangerilor. Ofera o interfata usor de utilizat, notificari automate pentru administratori si o metoda rapida de raportare a problemelor. Integratia cu Discord permite gestionarea usoara a plangerilor si luarea masurilor necesare in timp real. Usor de folosit Personalizabil prin CVAR-uri Eficient pentru administratori Change Log - Istoricul versiunilor .inlineCode { background: rgb(var(--theme-area_background_light)); padding: 2px 5px; font-family: monospace; border: 1px solid rgba(var(--theme-area_background_dark), 0.15); border-radius: var(--radius-1); display: inline-block; }FreeView File Report Player System Nume: Report Players (Sistem de tickete) Versiune: 1.6 - Open Source Autor: Yvezzaint + Edit: @LeX Module necesare easy_http nvault regex json Introducere Acest plugin a fost creat initial de Yvezzaint si editat de mine pentru a elimina dependenta de API-ul sau. Puteti descarca pluginul original mai jos: Ce face acest plugin? Acest plugin adauga un sistem de raportare a jucatorilor, oferind o metoda rapida si eficienta pentru jucatori de a raporta comportamente suspecte, incalcari ale regulilor sau alte probleme direct administratorilor. Jucatorii pot raporta alti jucatori folosind comanda say /report Administratorii primesc notificari despre rapoarte in joc si pe Discord. Rapoartele sunt trimise catre un webhook Discord, permitand monitorizarea externa a plangerilor. Sistem de cooldown pentru a preveni abuzurile de raportare. Interfata meniului interactiva, permitand jucatorilor sa selecteze jucatorul si sa completeze motivul raportului. Caracteristici principale Meniu interactic de raportare – Jucatorii pot selecta un jucator din lista, specifica motivul raportului si marca raportul ca fiind urgent, daca este necesar. Trimiterea automata a rapoartelor catre Discord – Rapoartele sunt trimise catre un webhook Discord, incluzand mai multe informatii de baza. Sistem de notificare pentru administratori – Administratorii online primesc notificari instantanee despre rapoartele trimise, permitand interventia rapida. Sistem de cooldown pentru rapoarte – Un jucator nu poate trimite rapoarte repetate intr-un interval scurt de timp, prevenind abuzurile. Filtrare si gestionare de rapoarte pentru administratori – Pluginul identifica administratorii online si ii afiseaza jucatorilor inainte de a trimite un raport, incurajand trimiterea de mesaje directe in loc de raportare. CVAR-uri importante si configurare report_webhook - URL-ul webhook-ului Discord unde sunt trimise rapoartele. Trebuie sa fie un URL valid pentru webhook-ul Discord. report_image - URL-ul imaginii afisate in embed-ul Discord al raportului. Trebuie sa fie un URL valid pentru imagine. report_advanced_cvar_check - Activeaza/dezactiveaza verificarea avansata. Valoarea pozitiva ( 1 - Implicit) permite verificarea avansata, Valoarenegativa sau 0 permite doar verificare standard. report_admin_flags - Specifica flag-urile pe care un administrator trebuie sa le aiba pentru a primi notificari despre rapoarte. De exemplu, "d" pentru administratorii cu flag-ul "d". report_min_flags - Numarul minim de flag-uri necesare pentru ca un jucator sa fie considerat administrator. De exemplu, "6" inseamna ca un jucator trebuie sa aiba cel putin 6 flag-uri pentru a fi considerat administrator. report_admin_display - Numarul maxim de administratori afisati atunci cand un jucator incearca sa trimita un raport. De exemplu, "4" inseamna ca vor fi afisati pana la 4 administratori online. report_cooldown - Perioada (in minute) dupa care un jucator poate trimite un alt raport. De exemplu, "30" inseamna ca un jucator trebuie sa astepte 30 de minute inainte de a trimite un nou raport. report_admin_notify - Activeaza/dezactiveaza notificarea pentru administratori atunci cand un raport este trimis (1 = activat, 0 = dezactivat). De exemplu, "1" inseamna ca administratorii vor primi notificari. report_display_image - Activeaza/dezactiveaza afisarea unei imagini in embed-ul Discord al raportului (1 = activat, 0 = dezactivat). De exemplu, "1" inseamna ca va fi afisata o imagine in embed-ul Discord. report_display_footer - Activeaza/dezactiveaza afisarea unui footer in mesajul Discord (1 = activat, 0 = dezactivat). De exemplu, "1" inseamna ca va fi afisat un footer in mesajul Discord. report_footer_type - Reprezinta tipul de footer in embend-ul reportului, 0 (implicit) va prelua dns-ul server-ului din numele server-ului / 1 se va folosi textul setat la cvar-ul 'report_footer_text' report_footer_text - Seteaza textul footer din embedul report-ului report_advanced_cvar_check - Activeaza/Dezactiveaza verificarea avansata 0 (implicit) verificare standard, 1 Verificare avansata (Get Request) Configurare incorecta Daca pluginul nu este configurat corect, jucatorii vor primi un mesaj de eroare in joc, informandu-i ca pluginul nu este configurat corect si sa contacteze administratorul serverului. De exemplu, daca URL-ul webhook-ului Discord nu este valid, pluginul va afisa un mesaj de eroare si nu va trimite raportul. De asemenea se for afisa in consola serverului si mesaje informative despre acest lucru si ce nu a fost configurat corect Alte Caracteristici Sistemul este capabil sa faca si o verificare avansata a valorilor cvar pentru 'report_webhook' cat si 'report_image'. Aceasta verificare consta in anumiti factori ce pot influenta in anumite cazuri performanta dar este mai sigur. Aceasta verificare consta in general prin trimiterea de GET Request catre link-urile setate in cvar. Verificare webhook Discord: Daca Webhook ID este valid Daca Token-ul este valid La final poate determina daca ambele criterii sunt valide, daca acestea sunt valide, link-ul este valid Verificare URL imagine ( indisponibil momentan ) : Daca se poate face o conexiune catre acel link Daca returneaza fisier si daca acesta este o imagine La final va determina daca link-ul este intradevar o imagine, si daca returneaza content de tip imagine (orice format de imagine) Verificarea standard consta doar in verificarea string-ului link-urilor cat si verificarea prin regex daca link-ul de discord webhook respecta formatarea standard a acestuia ( Ex: https://discord.com/api/webhooks/ID_webhook/Token_webhook ) Imagini Concluzie Acest plugin ofera o solutie eficienta pentru gestionarea plangerilor. Ofera o interfata usor de utilizat, notificari automate pentru administratori si o metoda rapida de raportare a problemelor. Integratia cu Discord permite gestionarea usoara a plangerilor si luarea masurilor necesare in timp real. Usor de folosit Personalizabil prin CVAR-uri Eficient pentru administratori Change Log - Istoricul versiunilor .inlineCode { background: rgb(var(--theme-area_background_light)); padding: 2px 5px; font-family: monospace; border: 1px solid rgba(var(--theme-area_background_dark), 0.15); border-radius: var(--radius-1); display: inline-block; } Submitter @LeX Submitted 02/09/2025 Category Plugins1. TopG Vote 2. TS3 Index Vote1 download
Map Information: de_csreddevil (Counter-Strike 1.6) Overview: Game Mode: Bomb/Defuse (de_) Terrorists aim to plant a bomb, while Counter-Terrorists must stop them or defuse the bomb. Supported Players (Slots): Supports up to 32 players (16 per team). Map Features: Multiple tactical routes Balanced layout for competitive gameplay Popular among players for creating intense firefights. Author: Information about the map creator is not clearly attributed within available sources. created by @ aEEk.# , Hattrick Claudiu HKS & Leeroy (author of zm_reddevil and co-author of zm_zbek) for their old community.FreeView File de_csreddevil Map Information: de_csreddevil (Counter-Strike 1.6) Overview: Game Mode: Bomb/Defuse (de_) Terrorists aim to plant a bomb, while Counter-Terrorists must stop them or defuse the bomb. Supported Players (Slots): Supports up to 32 players (16 per team). Map Features: Multiple tactical routes Balanced layout for competitive gameplay Popular among players for creating intense firefights. Author: Information about the map creator is not clearly attributed within available sources. created by @ aEEk.# , Hattrick Claudiu HKS & Leeroy (author of zm_reddevil and co-author of zm_zbek) for their old community. Submitter @LeX Submitted 10/24/2024 Category Maps-
- 1
-
View File de_king2016 Autor: Pa1N Data publicării: 22 Iulie 2016 Dimensiune: 1.80 MB Număr maxim de jucători: 32 Instrucțiuni de instalare: Descărcare: Descărcați arhiva de_king2016.zip folosind link-ul de download furnizat pe forum. Dezarhivare: Dezarhivați fișierul de_king2016.zip utilizând un program de extragere a arhivelor precum WinRAR sau 7-Zip. Copiere fișier: După dezarhivare, copiați fișierul de_king2016.bsp în următorul director de pe computerul dumneavoastră: C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike\maps Dacă ați instalat jocul într-o altă locație, asigurați-vă că ajustați calea corespunzător. Submitter @LeX Submitted 08/03/2024 Category Maps-
- 1
-
9 downloads
Autor: Pa1N Data publicării: 22 Iulie 2016 Dimensiune: 1.80 MB Număr maxim de jucători: 32 Instrucțiuni de instalare: Descărcare: Descărcați arhiva de_king2016.zip folosind link-ul de download furnizat pe forum. Dezarhivare: Dezarhivați fișierul de_king2016.zip utilizând un program de extragere a arhivelor precum WinRAR sau 7-Zip. Copiere fișier: După dezarhivare, copiați fișierul de_king2016.bsp în următorul director de pe computerul dumneavoastră: C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike\maps Dacă ați instalat jocul într-o altă locație, asigurați-vă că ajustați calea corespunzător.Freenext time try not to make two topics for the same thingCum să devii proprietarul unei mașini de lux precum Aston Martin sau Rolls-Royce cu ajutorul BCCH Auto Switzerland Visezi să simți adrenalina pulsând prin vinele tale în timp ce accelerezi la volanul unei bijuterii pe patru roți? Să explorezi limitele performanței într-un vehicul care îmbină eleganța cu puterea brută? Dacă răspunsul este da, atunci ai ajuns în locul potrivit. În această călătorie captivantă, vom explora lumea fascinantă a mașinilor de lux și vom dezvălui secretele de a deveni proprietarul unei astfel de capodopere. Pasiunea pentru automobile de Lux: De la vis la realitate Automobilele de lux nu sunt simple mijloace de transport; ele sunt o expresie a stilului de viață, a reușitei și a pasiunii pentru performanță. Aceste bijuterii pe roți sunt create pentru a oferi o experiență de conducere de neuitat, combinând inginerie de vârf cu design captivant. De la Aston Martin, cu liniile sale elegante și puterea robustă, până la Rolls-Royce, simbolul suprem al rafinamentului și al luxului, fiecare marcă are propria poveste de spus. În căutarea ta pentru a deveni proprietarul unei mașini de lux, BCCH Auto Switzerland te va ghida pas cu pas în această aventură. Această companie de elită se dedică a oferi clienților săi acces la cele mai rafinate și exclusiviste automobile de pe planetă. Cu o gamă impresionantă de modele, de la Aston Martin, Lamborghini, Ferrari până la Rolls-Royce, BCCH Auto Switzerland este locul ideal pentru a-ți transforma visele în realitate. Găsirea mașinii potrivite Procesul de a alege mașina perfectă este o experiență personală și emoționantă. La BCCH Auto Switzerland, veți beneficia de asistență personalizată din partea unei echipe de experți pasionați. Aceștia vor înțelege preferințele și cerințele dumneavoastră, ghidându-vă către modelul care se potrivește cel mai bine stilului dumneavoastră de viață și personalității. Finanțarea visului: Opțiuni accesibile Odată ce ați găsit mașina perfectă, următorul pas este să găsiți soluția de finanțare potrivită. BCCH Auto Switzerland colaborează cu instituții financiare de top pentru a oferi clienților săi opțiuni flexibile și avantajoase. Indiferent dacă sunteți o persoană fizică sau juridică, veți beneficia de asistență personalizată pentru a găsi cea mai bună soluție de finanțare care se potrivește bugetului și cerințelor dumneavoastră. Procesul de achiziție: Un drum către exclusivitate La BCCH Auto Switzerland, procesul de achiziție este o experiență de neuitat. De la momentul în care pășiți în showroom-ul lor modern din Calea Bucureștilor 289, Otopeni și până la livrarea finală a mașinii dumneavoastră de vis, veți fi tratat cu cel mai înalt nivel de profesionalism și atenție la detalii. Echipa dedicată vă va ghida prin fiecare etapă, asigurându-se că întregul proces este fără efort și că satisfacția dumneavoastră este prioritatea principală. Servicii post-vânzare: Menținerea perfecțiunii Odată ce ați devenit proprietarul unei mașini de lux, BCCH Auto Switzerland continuă să vă ofere servicii excepționale. Echipa lor de experți certificați se va asigura că automobilul dumneavoastră este întreținut la cele mai înalte standarde, astfel încât să puteți savura fiecare milă parcursă la volanul acestei capodopere. Prin achiziționarea unei mașini de lux de la BCCH Auto Switzerland, veți deveni parte a unei comunități exclusiviste de pasionați ai automobilelor de lux. Veți avea ocazia de a interacționa cu alți proprietari care împărtășesc aceeași pasiune pentru performanță și rafinament, creând astfel conexiuni prețioase și amintiri de neuitat. În cele din urmă, ceea ce face ca deținerea unei mașini de lux să fie atât de specială este experiența de conducere în sine. De la senzația de putere sub capotă până la confortul suprem al interiorului luxos, fiecare călătorie va fi o aventură captivantă. Veți simți adrenalina pulsând în timp ce accelerați pe autostrăzi sau veți savura liniștea și rafinamentul în timp ce vă deplasați prin oraș. Devenind proprietarul unei mașini de lux precum Aston Martin, Ferrari, Lamborghini sau Rolls-Royce nu este doar o simplă achiziție; este o investiție în stilul de viață, în pasiune și în realizarea visurilor. Cu BCCH Auto Switzerland ca partener de încredere, această experiență exclusivistă devine accesibilă și memorabilă. Așadar, pregătește-te să trăiești visul și să savurezi fiecare moment la volanul unei capodopere automobile. Vezi articolul complet
×
- Create New...
nu stiu daca iti mai spune ceva nickname ul meu dar am mare nevoie sa vorbesc cu tine broo ! Ideea este ca nu pot sa iti las un mesaj prv si nici STEAM ul tau nu l mai am..