Content Type
Profiles
Forums
Downloads
Store
Everything posted by COSMIN
-
We just pushed a patch to address the following: FIXED: -7 Year Anniversary Prize Tracker now display correct artist and creator attribution -View Cinematic button on Nintendo Switch 2 now shows the correct cinematic -Completing Road to Ranked Challenges now correctly unlock Ranked -Champion Squad status will now correctly reset after the squad loses or no longer has the highest score from previous matches Reverted Octane and Horizon nerfs to intended pre-28.0 state Octane: -Reduced Swift Mend max healing from 9 to 6 -Reduced Swift Mend min healing from 3 to 2 Horizon: -Reduced max Newt Scoot time from 5 to 2.5 -Reduced Newt Scoot max speed from 700 to 550 View the full article
-
Continue your fight against Hell with the legendary game that set the standard for modern ARPGs. Diablo II: Resurrected – Infernal Edition is now available on Steam. Descend into a fully remastered Diablo II, now with the brand new Reign of the Warlock DLC, adding a fresh class, new content, quality-of-life upgrades, and an overhauled endgame. Chain skills, chase the perfect drops, and carve through Hell's armies solo or in up to 8-player co-op. Now available: HERE We are aware of an issue impacting Diablo II: Resurrected Infernal Edition bonus incentives for Diablo IV and World of Warcraft, where some players who purchase on Steam may not see these items unlock immediately. Our team is actively working on a fix, and eligible rewards will automatically unlock once resolved. View the full article
-
Ba se afla in banlist! "STEAM_0:1:56454274" "JohnnyBoy" 0 "Permanent Ban" "wall+aim" "Bogdan" "STEAM_0:1:102906112" E pe steam id! Detaliile banului le-a pus in primul post! Ban Information Name: JohnnyBoy SteamID: STEAM_0:1:56454274 Reason: wall+aim Unban Time: Permanent Ban Admin Name: Bogdan Admin SteamID: STEAM_0:1:102906112 Daca era pe ip, aici mai sus punea ip ul ! Nu steam id! Unbanned T/C
-
Tower of Magic Open Giveaway Grab Free Steam keys for Tower of Magic via Givee.club! 1+ profile level on Steam required. Instructions: 1. Complete all steps to unlock your Steam key. 2. Redeem your key on Steam! Vezi articolul complet
-
This week in Destiny, we’re celebrating the season of love with some free in-game cosmetics, kicking off a new Community Challenge, and chatting a bit about a new character naming convention. On your marks for the Praxic Time Trials Talking about the new Valentines Day bundle available… …and the free gift that comes with the season! Rogue Signal overlays for you to customize Sharing the next article of the New Player Guide Our updates on name character requirements Trials of Osiris is back! Link: https://www.bungie.net/7/en/News/Article/twid_2_12_2026 View the full article
-
Assassin of Dragon Open Giveaway Grab Free Steam keys for Assassin of Dragon via Gleam! Instructions: 1. Complete all steps to unlock your Steam key. 2. Redeem your key on Steam! Vezi articolul complet
-
Halcyon Days at Taoyuan – Galloping Horse Pack (DLC) Open Giveaway Get Halcyon Days at Taoyuan - Galloping Horse Pack for free on Steam! Base game is required! Instructions: 1. Click the button "Open Giveaway". 2. Install the base game. 3. Download this DLC via Steam before it expires. Vezi articolul complet
-
WELCOME TO THE YEAR AHEAD IN APEX LEGENDSWith Apex Legends’ Anniversary in full-swing, it feels like an excellent opportunity to give you all a lay of the land for what the dev team is cooking up for the year ahead. We want to tell you all about the team’s design philosophy, the goals we’re setting for ourselves and, most excitingly, what content you have to look forward to. As you read on, please know: we are going to aim to be as thorough as possible, but we will be treating our roadmap like a living plan and we’ll have more surprises to share throughout the year. As an important disclaimer, game development timelines may shift throughout the year. When looking at “The Road Ahead” infographic, note that “Locked” content carries the most concrete timeline, “In Progress” denotes that the features are being actively worked on, and “Planned” content is in preproduction, with work to start soon. If we make changes to the projected timeline, we’ll do our best to communicate what’s changed and why. DESIGN PHILOSOPHYLet’s dive right in with a bit of an overview about how we want to push Apex Legends in 2026. First and most important, we are pushing forward with our Community-Focused development process. This isn’t new for our team as we continue to ensure that we’re taking player feedback into consideration with every decision. This means using community sentiment, data driven processes, and years of Apex game design experience to balance our decision making processes. Another key component this year is a continued commitment to transparent and forthcoming communications. We’ll maintain and strive to strengthen an open dialogue with the broader community, proactively sharing what’s changing and why, so you’re always in the loop and part of what we’re making. For the latest in updates and dev insights, check out the newly formed ApexLiveComms X and Threads accounts. 2026 ROADMAPOur goal for 2026 is simple: continue to evolve Apex Legends, the best, most competitive Battle Royale out there. Competition for all that’s fast, fair, and always evolving with you. We are continuing our focus on competition and ensuring it has depth for mastery and, at the same time, remain inviting for everyone to join in. It doesn’t matter if you’re a day-one grinder or just getting started… If you want to be the best, Apex Legends is going to be the place to prove it. With that in mind, we’re excited to share our content roadmap to give you a look at what’s coming in 2026 and beyond. We'll keep updating this all year long. ALWAYS ON UPDATES Throughout 2026 and beyond, our team will be focused on implementing quality of life improvements, Legend balance changes, and tweaks to our audio systems to improve the overall, day-to-day player experience. This means, you’ll consistently feel the impact of our team’s quick work in frequent tweaks, adjustments, and updates. We will also continue our commitment to competitive integrity, dedicated to maintaining and raising the bar on our anti-cheat, matchmaking and server performance. LEGENDS Legends are the lifeblood of Apex Legends (it’s right there in the game’s title) so we are introducing TWO new Legends - a Skirmisher Legend in Season 29 and another in Season 32. Both new Legends are designed to shake up how you approach building your squad by providing new ways to take on fights together. We will also continue to evolve our existing roster with Legend Reworks planned for Seasons 30 and 31. Currently planned in Season 32, along with the new Legend, we will be updating team comp by overhauling the Legend Class system. WILDCARD Wildcard was a groundbreaking addition to Apex Legends in 2025, creating an often-chaotic, heartpumping experience, and allowing for frequent experimentation (looking at you, hoverboards). In 2026 we are committing to events in Wildcard every season, with Season 30 and beyond boasting two Wildcard events each, one per split. Keep an eye on the near horizon as we’ll be featuring a pair of special events (we can’t say more now, but holy heck are we pumped for these!) MAPS In the first half of the year, we will be working on POI updates, balancing cover placement, and rotational flow focused on improving how they feel to play at all levels of competition. Later in the year, you can expect a competitive update for World’s Edge and a major map update that is sure to shake things up, and bring a little dose of nostalgia to our seasoned players. LOOT In Season 28 we shifted the loot pool to make finding desirable items in-match easier by removing Backpacks and Knockdown Shields and tying them into your base kit. Currently slated to land in Season 30, we are overhauling the in-match looting experience. We’re taking aim at making power progression more impactful and streamlined in every single match you play. Furthermore, we will be introducing a new way to wield an existing fan favourite weapon in Season 31! GAME INTEGRITY We are shooting for best-in-class online integrity, continuing to crack down on cheaters and improve how we keep bad actors out of the Apex Games. We know we have our work cut out for us, but we’re dedicated to the task. RAPID RESPONSE TIMES Rapid responses and game changes from the dev team will be a key part of our playbook as we continue to pay close attention to your moment-to-moment experiences, feedback, and data. Quality of Life updates will continue to roll in during every season. From bug fixes to meta adjustments, you won’t need to wait for the next major update for what matters the most. REFLECTING ON 2025While looking ahead to all that’s projected for 2026 and beyond, we wanted to take a moment to thank you and look at the most exciting things you helped us shape in 2025. In 2025, we: added all-new content and meta changes all year long released our newest Legend, Sparrow launched Wildcard revamped Olympus and E-District maps made major changes across our weapons and Legends rosters migrated the game to new servers for more stability and responsive online play meaningfully added to our Audio systems, allowing for better threat detection and fairer games with less audio clutter Also in 2025, we took some big swings at tuning matchmaking and fighting cheaters. We know fighting cheating is a never-ending battle and even a small number of bad actors can impact match quality. These improvements are signals we’re heading in the right direction to keep more cheaters out of the game overall, and that we’re catching more of them earlier than before. We know there's more to do in this area in 2026, so expect ongoing updates. Let’s take a quick look at some highlights that capture the hard work of the Anti-Cheat team: ~50,000 cheat preventions per day Our team strengthened EAC client-integrity checks to detect manipulated clients before cheaters enter matches As a result, players made fewer reports and encountered fewer cheaters as we stopped them earlier in the funnel >86,600,000 RP removed from cheaters in 2025 Resulting in honest players climbing higher on the leaderboards Shipped gameplay driven cheat detection models Models are used to identify anomalous gameplay patterns without relying on client signatures Bot and Teaming detection fully automated and moved into production pipelines Aimbot detection models still in validation/testing stage The following are year-over-year comparisons from 2024 to 2025. Ranked match infection rate on PC is down ~33% Our new Teaming detection model resulted in a 300% increase in bans for Teaming Bot bans are down 38%, implying there are fewer active bot accounts in the Apex games Reports Per User (RPU) is down for Teaming and Botting, 62% and 58% respectively, meaning players are encountering these issues less than a year ago (Data is aggregated across PC and Console) Overall RPU's are down 22% (Also, aggregated across PC and Console) CONCLUSION2025 was an incredibly exciting time for Apex Legends and we are delighted to carry that momentum into 2026. Thank you to everyone who has been along for the ride; whether you joined us in 2025, or you’ve been with us from the beginning (or somewhere in between), you are the reason we continue to strive to make Apex Legends the best, most competitive Battle Royale out there. We are thrilled for you all to experience what we have been working on and we’ll see you on the Dropship! View the full article
-
Finally - Fixes issue on too many heart popups appearing Updates timer in which the popup appears after failing to claim one (1 minute if u miss it) Sorry for the delay! - The Banana Team View the full article
-
The decision by Respawn Entertainment to reinstate the old method of using a single random dropship in Ranked matches following the Breach update for Apex Legends in Season 28 has sparked heated controversy among players. Players who liked the more recent Drop Zone system have reacted negatively to what was supposed to be a compromise between competitive integrity and player engagement. Respawn Addresses why they reverted to Dropship in Ranked Play Respawn’s rationale behind returning Ranked to a single random dropship is rooted in player engagement data. According to developer commentary linked to Season 28 patch notes, the Drop Zone mechanic that debuted in Seasons 26 and 27 did not yield the sustained population levels the team had hoped for. While Drop Zones were originally designed to give players unique points of engagement and reduce early-game chaos, Respawn found that the overall player population in Ranked declined during those seasons. Based on this observation, the studio chose to revert to the classic dropship format in an effort to appeal to a broader swath of the Apex Legends community. Respawn’s internal assessment suggested that having players choose their own deployment paths again might help maintain faster queue times and make the early moments of matches feel more familiar for long-time fans. The developers also acknowledged that the earlier Drop Zone system reduced some elements of randomness, but at the cost of making matches feel overly regimented for many players. Community Divided The response from the Apex Legends community has been mixed but largely negative, especially among high-skill players and competitive fans. Many players have voiced that the implementation of a single dropship has made Ranked feel too similar to unranked public matches, stripping away the unique pacing that Drop Zones introduced. Players argue that Ranked should feel distinct and more strategic than casual matches. Some vocal critics have even suggested boycotting Ranked until Respawn addresses these concerns. Prominent figures within the competitive scene have echoed this sentiment. Notable high-rank players have questioned the validity of the quick 24-hour gameplay data reportedly cited by Respawn as justification for the change. These players argue that such a short observation period is insufficient to draw robust conclusions about long-term gameplay behavior. Some have proposed alternative solutions, such as a tiered system where lower ranks retain traditional dropships while elite ranks maintain Drop Zones to cater to varying skill levels. Respawn’s Commitment to Ongoing Monitoring and Tweaks After the launch of Season 28, Respawn has promised to keep a careful eye on Ranked performance and player input in light of the criticism. Keeping Ranked balanced enough to appeal to both casual players looking for fast, action-packed matches and competitive players seeking depth is an ongoing problem, as the developers themselves admit. Respawn has hinted that they would look into making more changes to the experience, depending on community input and play data seen over the next week. These changes could involve ranked modes or point systems. The ongoing discussion about dropships versus Drop Zones underscores a broader identity crisis within Apex Legends Ranked play. While Respawn’s statistical analysis and community engagement strategies aim to keep Ranked accessible and engaging, the passionate reaction from high-skill players reveals a disconnect between developer priorities and segments of the player base. As Respawn continues to refine its approach, the Apex Legends community remains actively engaged in discussions about how best to balance innovation with competitive integrity. The post Respawn Responds to Ranked Dropship Backlash in Apex Legends Season 28 appeared first on GameRiv. View the full article
-
Ministerul Afacerilor Interne va aloca 2,29 milioane de lei pentru servicii de monitorizare a presei clasice și online, în contextul implementării Cărții Electronice de Identitate. Potrivit Economedia, obiectivul este identificarea și analizarea temelor false sau controversate care circulă în spațiul public despre noile buletine cu cip. Instituția urmărește să înțeleagă mai bine evoluția percepției publice și să direcționeze fonduri suplimentare în campanii de comunicare, acolo unde apar informații considerate eronate sau mesaje care mențin scepticismul față de preschimbarea actualelor cărți de identitate. Sistem de tip Media Intelligence pentru analiză în timp real Contractul nu vizează un simplu abonament la o agenție de știri, ci achiziția unei soluții integrate de tip Media Intelligence, care combină componente software și hardware. Sistemul trebuie să permită înregistrarea și stocarea post-difuzare a tuturor emisiunilor radio și TV în care este discutat subiectul buletinului electronic. Concret, MAI dorește arhivarea probelor audio și video pentru a putea analiza discursul public în timp real. În paralel, platforma va monitoriza presa online, blogurile și rețelele sociale, prin scanarea unor cuvinte-cheie precum „buletin electronic”, „cip” sau „semnătură digitală”. Citește și: EXCLUSIV | Francezii, frustrați că germanii ar putea primi contracte SAFE pentru Armata Română de 6 mld. de euro. Parisul are a doua cea mai mare forță militară străină din România Analiza sentimentului și combaterea dezinformării Un element central al sistemului este analiza automată a sentimentului. Softul trebuie să evalueze dacă percepția publică este pozitivă, neutră sau negativă și să genereze rapoarte periodice privind tendințele din spațiul public. Scopul declarat al proiectului este accelerarea adopției Cărții Electronice de Identitate în România. Autoritățile consideră că o parte dintre rezervele populației sunt alimentate de informații incomplete sau false propagate online, motiv pentru care vor adapta mesajele oficiale în funcție de concluziile monitorizării. Implementarea CEI reprezintă unul dintre proiectele majore de digitalizare administrativă, iar introducerea cipului a generat deja dezbateri în societate. Prin acest sistem, MAI încearcă să obțină o imagine clară asupra modului în care este perceput proiectul și să reacționeze rapid la eventuale valuri de dezinformare. Citește materialul complet în Economedia. Articolul MAI cheltuie 2,29 milioane lei pentru a monitoriza ce se spune despre buletinele cu cip apare prima dată în Go4IT. View the full article
-
Ne așteptăm ca Motorola să anunțe noul model Edge 70 Fusion foarte curând. Deja cunoscutul leaker Evan Blass a dezvăluit telefonul propriu-zis, specificațiile ascestuia și câteva dintre opțiunile de culoare de care va beneficia dispozitivul. Acum a apărut un nou set de imagini ale modelului Motorola Edge 70 Fusion, care prezintă smartphone-ul în mai multe culori și confirmă design-ul inițial. Aceste noi imagini au fost publicate tot de către Evan Blass, care a distribuit și câteva imagini de tip life-style cu Motorola Edge 70 Fusion. Toate pot fi admirate în cadrul acestui articol. Foto: Evan Blass Foto: Evan Blass Specificații scăpate pe Internet Anterior, Blass a spus că Moto Edge 70 Fusion avea numele de cod „Avenger” și a împărtășit specificațiile sale, inclusiv procesorul Snapdragon 7s Gen 3 de la Qualcomm, configurațiile cu 8 GB sau 12 GB de memorie RAM, 256 GB stocare și o baterie cu capacitate de 7000 mAh, cu încărcare rapidă la 68 W. Motorola Edge 70 Fusion ar urma să aibă un ecran AMOLED curbat pe toate cele patru laturi, cu diagonala de 6,78″ și rezoluție 1,5K, rată de refresh de 144 Hz, luminozitate de 5200 niți și suport HDR10+. Ecranul ar fi protejat de Gorilla Glass 7i. Foto: Evan Blass Iar noile imagini cu Motorola Edge 70 Fusion dezvăluie opțiunile de culoare ale acestui dispozitiv. Se zvonește că Edge 70 Fusion va avea o cameră selfie de 32 MP, în timp ce camera principală din spate va folosi un senzor Sony LYTIA de 50 MP. Textura capacului din spate va avea un design „inspirat din nailon și in”. Motorola Edge 70 Fusion ar putea rula Android 16 din fabrică, iar zvonurile susțin că va primi trei actualizări majore ale sistemului de operare. Se spune că smartphone-ul va avea și certificări IP68 și IP69, precum și certificarea de rezistența militară MIL-STD-810H. Foto: Evan Blass Sursa: GSM Arena. Evan Blass pe X Articolul Noi imagini dezvăluie culorile și design-ul lui Motorola Edge 70 Fusion apare prima dată în Go4IT. View the full article
-
La 25 de ani de la începuturile sale, SANADOR constituie un reper pentru medicina din România, un proiect care a contribuit decisiv la schimbarea modului în care este gândit, practicat și perceput actul medical. Nu doar prin dimensiune sau infrastructură, ci și printr-o viziune coerentă, construită în timp, în care medicina de înaltă performanță a fost abordată ca o responsabilitate față de pacient și față de societate. Pentru SANADOR, un sfert de secol de excelență nu este o colecție de cifre sau statistici, oricât de impresionante ar fi acestea. Milioane de pacienți, milioane de consultații, tehnologii în premieră și intervenții de avangardă sunt reperele vizibile ale unei construcții solide. Dar sensul profund nu este dat de ani sau de volume, ci de fiecare clipă în care medicina a însemnat o șansă reală la viață. „SANADOR a fost construit cu răbdare, cu muncă și cu respect profund pentru pacient. Am crezut încă de la început că medicina la standarde internaționale este posibilă și în România și am ales să investim constant pentru ca pacienții să aibă acces la diagnostic și tratament de vârf, aici, acasă. Acești 25 de ani vorbesc despre continuitate, despre oameni și despre responsabilitatea de a merge mai departe fără a face compromisuri”, a declarat Dr. Doris Andronescu, director general și unic proprietar SANADOR. 25 de ani de creștere organică Evoluția SANADOR a fost construită pas cu pas, organic, fără a pierde niciodată din vedere direcția inițială. De la începuturile sale, într-o clinică cu nouă cabinete medicale la Piața Alba Iulia, SANADOR a crescut prin decizii asumate și investiții chibzuite. Fiecare etapă a fost fundamentată pe nevoile reale ale pacienților și pe capacitatea organizației de a susține, la standarde înalte, servicii medicale tot mai complexe. Un moment definitoriu a fost deschiderea Clinicii SANADOR Victoriei, prima mare clinică privată multidisciplinară din România, care a schimbat paradigma serviciilor medicale ambulatorii prin integrarea investigațiilor avansate și a consultațiilor de specialitate sub același acoperiș. Acest model integrat a stat ulterior și la baza dezvoltării Spitalului Clinic SANADOR, primul spital privat multidisciplinar de mari dimensiuni din România, cu peste 400 de paturi, conceput încă de la început pentru a gestiona cazuri medicale de înaltă complexitate. Un alt pas strategic a fost crearea primului centru oncologic integrat din sistemul privat românesc, într-un moment în care pacienții oncologici erau nevoiți să navigheze singuri între specialități, investigații și etape de tratament. Tot în logica unui traseu complet al pacientului, SANADOR a deschis primul Compartiment de Primiri Urgențe din sistemul privat, oferind acces rapid la evaluare și tratament în situații critice. Toate aceste decizii au reflectat aceeași filozofie: dezvoltare atent calibrată, care să păstreze controlul calității și să consolideze încrederea pacienților. 25 de ani de performanță medicală În acești 25 de ani, SANADOR s-a remarcat ca un spațiu al medicinei de excelență, în care au fost realizate intervenții medicale de mare complexitate, multe dintre ele în premieră pentru România. Programul de transplant hepatic de la donator viu a marcat un moment definitoriu, demonstrând că proceduri extrem de dificile pot fi realizate în deplină siguranță și cu rezultate excelente în sistemul privat. În chirurgia cardiovasculară, SANADOR este recunoscut prin centrul de excelență acreditat internațional pentru chirurgia cardiovasculară minim invazivă, unde se realizează intervenții complexe pe cord și vase mari, cu tehnici moderne ce reduc trauma chirurgicală și accelerează recuperarea pacienților. În chirurgia oncologică și urologică, inclusiv robotică, sunt tratate cazuri avansate, cu abordări personalizate, adaptate fiecărui pacient. Numeroase intervenții chirurgicale sunt realizate în echipe multidisciplinare, oferind pacienților soluții moderne pentru afecțiuni grave. Neurochirurgia gestionează patologie cerebrală și spinală de mare dificultate, cardiologia intervențională tratează urgențe și afecțiuni cardiovasculare severe, iar chirurgia generală, chirurgia toracică, ortopedia, chirurgia endocrină și nu numai completează un spectru operator de înaltă complexitate. Maternitatea SANADOR, cu secție de terapie intensivă neonatală performantă, permite îngrijirea nou-născuților cu patologii grave, încă din primele minute de viață. Toate aceste performanțe sunt susținute de singura secție de Anestezie și Terapie Intensivă de categoria I din sistemul medical privat din România, cu competențe extinse, un element esențial pentru succesul intervențiilor majore și pentru siguranța pacienților aflați în situații critice. 25 de ani de investiții în tehnologii avansate Curajul de a investi în tehnologii care păreau imposibile a fost prezent la SANADOR încă de la începuturi. De la primul ecograf 3D din România, utilizat într-o perioadă în care astfel de investigații erau considerate excepționale, până la primul bloc operator complet digitalizat și prima sală hibridă mobilă, SANADOR a adus constant în România soluții de vârf pentru diagnostic și tratament. Sisteme robotice avansate pentru chirurgie, echipamente de înaltă performanță pentru imagistică, radioterapie și diagnostic molecular, investigații inovatoare care permit tratamente personalizate, toate definesc un model de dezvoltare bazat pe anticiparea nevoilor medicinei moderne și pe investiții responsabile, orientate spre pacient. Continuitate și responsabilitate pentru viitor Privind spre viitor, SANADOR își continuă dezvoltarea prin extinderea infrastructurii medicale, investiții constante în echipamente de ultimă generație, optimizarea fluxurilor medicale și digitalizarea inteligentă a proceselor, pentru consolidarea unui model medical centrat pe pacient. Acum un sfert de secol, multe lucruri păreau imposibile în medicina din România. Astăzi, le numim normale. Este normal să ai acces la medici de elită. Este normal să beneficiezi de tehnologie de înaltă performanță. Este normal să te poți trata în România. SANADOR rămâne, și după 25 de ani, preocupat de grijă, empatie și responsabilitatea de a oferi pacienților din România tratamente la standarde internaționale, acasă. Despre SANADOR Înființat în 2001, SANADOR a cunoscut o continuă dezvoltare organică, în prezent deținând cel mai mare spital clinic multidisciplinar privat din țară, un centru oncologic complex, clinici, laboratoare de analize medicale și puncte de recoltare, radiologie și imagistică medicală de înaltă performanță, situate în București. Spitalul Clinic SANADOR este singurul spital privat din România care asigură o gamă complexă de servicii medicale, inclusiv chirurgie majoră, cu sprijinul Secției ATI de nivelul I, chirurgie cardiovasculară minim invazivă în primul bloc operator complet digitalizat din România și în Laboratorul de Cateterism, dotat cu două angiografe de înaltă performanță, dar și urgențe medicale și chirurgicale prin Compartimentul de Primiri Urgențe adulți și copii, primul din sistemul medical privat, cu imagistică nonstop, 26 de linii de gardă și flotă proprie de ambulanțe. Articolul Pasiunea pentru excelență în medicina privată din România SANADOR aniversează 25 de ani de la înființare (P) apare prima dată în Go4IT. View the full article
-
Companii de apărare din Franța și nu numai sunt frustrate de faptul că România ar putea acorda Germaniei contracte SAFE pentru Armata Română care pot depăși 6 miliarde de euro, în timp ce firmele din Hexagon vor primi proiecte cu o valoare mai mică de 2 miliarde de euro, au declarat două surse din piață pentru Go4it. Una dintre persoanele cu care am vorbit este manager într-o companie franceză, iar alta într-un grup american cu prezență și în România. Ambele firme au contracte cu statul român. „Trebuie să ne explice cineva de ce Germania primește 6 miliarde de euro, pentru că eu nu înțeleg. Aș vrea să știu care este logica”, a declarat o persoană cu care am discutat. „Sunt frustrați francezii, pentru că ei primesc sub 2 miliarde de euro, iar Germania se pare că va avea contracte cu România prin SAFE de 6 miliarde de euro”, a declarat cealaltă persoană, care a ținut să adauge că multe dintre achizițiile făcute de România prin mecanismul european „nu sunt ceea ce are nevoie țara”. Ce faci când dai peste „un căpitan rus beat care pretinde că nu știe ce face” Persoana care s-a arătat nemulțumită de o parte din achiziții și-ar fi dorit mai mult înzestrarea țării pentru a răspunde la provocările războiului hibrid, în care un actor rău intenționat poate sabota infrastructura critică a României, precum platforma gaziferă Neptun Deep, care va face din România cel mai mare producător de gaze naturale din UE, fără a-și asuma atacul. Este vorba despre dotări pentru trupe speciale de intervenție rapidă. Potrivit sursei noastre, nu poți ajunge rapid cu corveta sau fregata pentru a interveni când o navă rapidă ostilă, „condusă de un căpitan rus beat care pretinde că nu știe ce face”, amenință un obiectiv important, ci ai nevoie de un elicopter care să ducă trupe de elită care să preia controlul asupra vasului. De asemenea, potrivit acestuia, România are nevoie și de sisteme de tip dual-use, utile atât pe timp de pace, cât și de război. El se referă la vehicule aeriene pentru transport de sarcini grele, care pot interveni și în timpul unui dezastru natural pentru a trimite ajutoare sau generatoare, dar pot fi utilizate și pe timp de conflict pentru transport de trupe și echipamente. Franța, a doua cea mai mare forță militară străină din România. Germania investește în industrie Franța ar putea avea așteptări mai mari de cooperare în domeniul apărării din România deoarece contribuie semnificativ la securitatea țării. Reprezentantul companiei franceze cu care am discutat a precizat, însă, că „business-ul trebuie separat de politică”. În acest moment sunt staționați în România aproximativ 1.400 de militari francezi, echipați cu tancuri Leclerc și obuziere autopropulsate CAESAR. Doar americanii au puțin mai mulți militari, în jur de 1.500. Comandanții francezi au lăsat să se înțeleagă în repetate rânduri că forța lor din România nu este aici doar pentru a se antrena, ci este pregătită să intervină oricând într-o situație reală de luptă. „Unitățile franceze sunt pregătite și antrenate pentru a interveni în orice moment. Ele nu vin aici doar pentru a se antrena, ci sunt desfășurate într-un context operațional real”, a spus generalul de brigadă Loïc Girard, fost locțiitor al comandantului Comandamentului Multinațional de Divizie Sud-Est (HQ MND-SE) al NATO. Acest lucru a fost întărit recent și de comandantul unității aflate în România, generalul de brigadă Regis Antonioz. De cealaltă parte, companiile germane contribuie la revitalizarea industriei locale de apărare. Gigantul Rheinmetall va construi o fabrică de pulberi în județul Brașov, o investiție de peste o jumătate de miliard de euro care va genera peste 700 de locuri de muncă. Armin Papperger, șeful gigantului, a declarat fabrica din Victoria va fi cea mai modernă fabrică de pulberi pentru muniție din lume. Compania germană deține, de asemenea, controlul la Automecanica Mediaș. Articolul EXCLUSIV | Francezii, frustrați că germanii ar putea primi contracte SAFE pentru Armata Română de 6 mld. de euro. Parisul are a doua cea mai mare forță militară străină din România apare prima dată în Go4IT. View the full article
-
Anthropic a anunțat că utilizatorii care folosesc chatbot-ul Claude fără abonament acum pot crea fișiere, utiliza conectori și accesa abilități (skills), toate acestea fiind funcții care înainte necesitau un abonament plătit. Anunțul vine la două zile după ce OpenAI a declarat că începe să difuzeze reclame pentru utilizatorii ChatGPT din Statele Unite ale Americii care nu au un abonament plătit sau care utilizează planul Go, cel mai accesibil. Anthropic a promis săptămâna trecută că va menține Claude fără reclame, atrăgând potențial utilizatorii ChatGPT către propriul chatbot bazat pe AI. Iar noile funcții devenite gratuite par a fi o continuare a eforturilor companiei de a viza persoanele care nu doresc să vadă reclame atunci când utilizează un chatbot AI. Astfel, și cei care utilează serviciul în mod gratuit pot crea, edita și lucra cu fișiere direct într-o conversație Claude, folosind Sonnet 4.5 (utilizatorii Pro au acces la modelul Opus, mai performant). Claude poate genera foi de calcul Excel, prezentări PowerPoint, documente Word, precum și fișiere PDF. Noul acces la conectori va permite utilizatorilor Claude să se conecteze la servicii terțe fără costuri. Există conectori pentru o gamă largă de aplicații și servicii, inclusiv Slack, Asana, Zapier, Stripe, Canva, Notion, Figma și WordPress. Abilitățile (skills) sunt resurse repetabile bazate pe un sistem de fișiere care oferă Claude expertiză specifică unui anumit domeniu. Anthropic oferă skill-uri PowerPoint, Excel, Word și PDF, dar utilizatorii pot crea skill-uri personalizate cu expertiza lor în domeniu și cunoștințele organizaționale. Anthropic afirmă că utilizatorii care folosesc Claude în mod gratuit pot, de asemenea, să poarte conversații mai lungi acest chatbot datorită adăugării compactării la planul gratuit. Compactarea permite lui Claude să rezume automat contextul anterior, astfel încât nu este necesar să începeți o conversație de la început. Cu toate acestea, Anthropic nu pare să fi mărit limitele oferite de nivelul gratuit, astfel încât utilizatorii fără abonament plătit vor continua să se confrunte cu anumite limitări. Sursa: Mac Rumors Articolul Claude primește și mai multe opțiuni gratuite, pe măsură ce ChatGPT introduce reclamele apare prima dată în Go4IT. View the full article
-
India înăsprește semnificativ regulile pentru marile platforme online, și introduce obligația de a marca explicit conținutul generat de inteligența artificială. De asemenea, a redus drastic termenul de ștergere a materialelor considerate ilegale. Noile măsuri vizează în special combaterea dezinformării și a conținutului abuziv creat cu ajutorul tehnologiilor generative. Obligație de etichetare pentru conținutul generat de AI Potrivit informațiilor publicate de Nikkei Asia, guvernul indian dorește ca platforme precum Google (YouTube, Gemini), Meta (Facebook, Instagram, WhatsApp, Threads) și xAI (X/Twitter, Grok) să marcheze clar materialele realizate cu ajutorul inteligenței artificiale generative. Autoritățile se tem în special de răspândirea imaginilor și clipurilor deepfake, inclusiv reprezentări sexuale false create fără consimțământul persoanelor vizate. În orașele mici, astfel de materiale pot avea consecințe grave asupra reputației și vieții private a victimelor. În atenția autorităților s-ar afla în mod special chatbotul Grok, dezvoltat de compania lui Elon Musk, acuzat că ar facilita producerea în masă a unor astfel de conținuturi. Termen de ștergere redus la doar trei ore Pe lângă etichetarea conținutului generat de AI, India introduce un termen mult mai strict pentru așa-numitele „takedown requests” – solicitările oficiale de eliminare a unor materiale. Dacă până acum companiile aveau la dispoziție 36 de ore pentru a răspunde cererilor autorităților, noul cadru reduce termenul la doar trei ore. Platformele care nu se conformează riscă sancțiuni. Observatorii atrag însă atenția că un interval atât de scurt ar putea crea dificultăți logistice majore pentru companii, mai ales în contextul volumului uriaș de conținut publicat zilnic de sute de milioane de utilizatori indieni. Temeri privind posibile abuzuri Criticii noilor reguli avertizează că, dincolo de lupta împotriva deepfake-urilor și a conținutului ilegal, există riscul ca autoritățile să folosească aceste instrumente pentru a elimina și materiale incomode sau critice la adresa guvernului. Prin comparație, în Uniunea Europeană, termenul standard pentru reacția la solicitările de eliminare a conținutului este de 24 de ore – un interval considerabil mai permisiv decât cel impus acum în India. Prin aceste măsuri, India transmite un semnal clar că dorește un control mai strict asupra conținutului digital, într-o perioadă în care tehnologiile AI transformă rapid modul în care informația este creată și distribuită online. Rămâne de văzut cum vor reuși platformele să se adapteze noilor cerințe și dacă echilibrul dintre combaterea abuzurilor și libertatea de exprimare va putea fi menținut. Articolul India impune etichetarea conținutului generat de AI și reduce la trei ore termenul de ștergere a materialelor ilegale apare prima dată în Go4IT. View the full article
-
Apple tocmai a lansat cele mai recente actualizări ale sistemelor de operare de iOS (pentru iPhone) și iPadOS (pentru iPad), ce poartă versiunile 26.3. Acestea includ zeci de remedieri de securitate, inclusiv una care era exploatată în mod activ, iar acesta este cel mai important motiv pentru care ar trebui să instalați aceste update-uri dacă folosiți un telefon sau o tabletă de la Apple. iOS 26.3 și iPadOS 26.3 includ, de asemenea, un instrument pentru trecerea ușoară la un dispozitiv bazat pe sistemul de operare Android, care face tranziția la un alt ecosistem cât se poate de simplă și nu necesită utilizarea niciunei aplicații speciale pentru transferul datelor. Procesul de transfer acceptă mutarea fotografiilor, mesajelor, notelor, aplicațiilor, parolelor, numerelor de telefon și multe altele. Atât Apple, cât și Google au fost obligate de legislația europeană să facă acest pas Uniunea Europeană și-a asumat meritul pentru faptul că atât Apple, cât și Google au pus la punct acest sistem facil de a face tranziția între sistemele lor de operare mobile. Cu toate acestea, trebuie să menționăm că Google și Apple au fost obligate să adauge această funcționalitate doar pe teritoriile țărilor membre ale Uniunii Europene (deci și România), dar au ales să o facă disponibilă la nivel mondial. iOS 26.3 include, de asemenea, o setare pentru a limita urmărirea locației operatorului pentru dispozitivele care utilizează modem-urile moderne C1 sau C1X ale Apple, dar aceasta funcționează doar cu câțiva operatori selectați la nivel mondial, inclusiv Boost Mobile în Statele Unite ale Americii, EE și BT în Regatul Unit al Marii Britanii și Telekom în Germania. Sursa: GSM Arena Articolul Apple a lansat iOS și iPadOS 26.3. Trecerea la un dispozitiv Android a devenit mult mai accesibilă apare prima dată în Go4IT. View the full article
-
Telegram va primi o interfață complet reproiectată pentru aplicația de Android, gândită pentru a facilita navigarea și căutarea mai rapidă și mai intuitivă. Cea mai notabilă schimbare adusă de această redesign este noua bară de jos, care vă va permite să comutați rapid între Chats, Settings, Profile și alte tab-uri. Sursa: GSM Arena Articolul Telegram primește modificări majore pe Android și iOS apare prima dată în Go4IT. View the full article
-
România asistă în prezent la o schimbare masivă în peisajul său energetic, pregătindu-se să construiască cea mai mare fermă solară din Europa. Acest proiect, care include un milion de panouri fotovoltaice, face parte dintr-o transformare mai amplă, prin care țara a trecut de la un stat comunist puternic poluat la un lider în decuplarea creșterii economice de emisii, transmite publicația britanică The Guardian. Din 1990, România și-a redus intensitatea emisiilor de gaze cu efect de seră cu 88%, ceea ce înseamnă că economia sa produce acum de aproape zece ori mai puțină poluare pe dolar decât acum câteva decenii. Prima etapă a acestei schimbări a fost declanșată de prăbușirea industriei după sfârșitul dictaturii. După cum a remarcat fostul ministru de finanțe Ioana Maria Petrescu, scăderea inițială a fost un eveniment istoric, nu o decarbonizare determinată de politici active. Cu toate acestea, ritmul s-a accelerat după aderarea României la Uniunea Europeană în 2007. „Din fericire, [decarbonizarea] a continuat, deoarece România a aderat la UE”, a spus Petrescu. Evoluția sectorului energetic după aderarea la UE Accesul la Fondul de Modernizare și standardele de mediu mai stricte au accelerat adoptarea energiei nucleare și a energiei regenerabile. În cei șaptesprezece ani de la aderarea la UE, intensitatea carbonului din sectorul energetic al României a scăzut cu 52%. În ciuda acestor realizări, tranziția a fost dificilă pentru mulți. Petrescu subliniază că procesul a fost brutal pentru o mulțime de oameni, în special în fostele orașe miniere, de unde tinerii au plecat în străinătate pentru a munci. În plus, deși România a ales calea cea mai ușoară, aceea de a-și curăța sectorul energetic, provocările rămân în transporturi și agricultură. Astăzi, țara se confruntă cu un paradox. În timp ce construiește ferme solare masive, investește și în Neptun Deep, care urmează să fie cel mai mare proiect de extracție a gazelor din Europa. Activiștii avertizează că această cursă pentru gaze ar putea să sărăcească țara pe măsură ce prețurile carbonului cresc. Cu toate acestea, România poluează în prezent mai puțin pe cap de locuitor decât aproape orice altă națiune europeană. După cum observă Mihnea Cătuți, director executiv al Energy Policy Group, România dovedește că există un moment în care creșterea economică nu mai provine din combustibilii fosili. „România a fost o țară producătoare de petrol și gaze naturale timp de un secol, înainte de a reuși să-și decupleze emisiile”, a declarat el. „Dar ajungi la un punct în care creșterea economică pur și simplu nu mai provine din asta”, a adăugat Cătuți. Articolul Emisii reduse cu 88% după 1990: Cum reușește România să crească rapid economic fără a polua masiv mediul? – analiză The Guardian apare prima dată în Go4IT. View the full article
-
We're happy to announce that the 1.58 update for Euro Truck Simulator 2 is now officially released and available on Steam! Let's take a look at what is new for our #BestCommunityEver. First, we would like to thank everyone who took part in the Open Beta and reported any issues or just general feedback on our forum. This makes it much easier for our team to fine-tune everything and helps ensure a smooth transition to the full update release. Driving Academy - Double Trailer HandlingThis update introduces a new module for Driving Academy, called Double Trailer Handling. This time, our team took a deep dive into how we could pass on more hands-on know-how about handling trucks with two trailers, better known as doubles. We've put together a set of challenging scenarios that guide players step by step through forward driving, manoeuvring, and reversing with doubles. The experience is split into three chapters, beginning with forward-driving manoeuvres, then easing players into the techniques needed to reverse double trailers. From there, it shifts into more lively, real-world-inspired scenarios where you can really put your newly gained skills to the test. Just like in the previous modules of Driving Academy, we have prepared a reward for you! Completing all the scenarios in this chapter will reward you with an adorable wiener dog toy - named Frankie - for your truck cabin, ready to ride along with you. Keep in mind that this reward is tied to the in-game profile you used to complete this chapter. You can read more about the new module here. Thanks to your feedback, we've also adjusted an achievement in the second module of Driving Academy, Truck Driving Proficiency. To unlock the "Nerd of the Road" achievement, you now need to obtain three stars in only 15 scenarios instead of 23. However, truckers looking to show off full completion and be awarded with the hanging golden traffic cone accessory in their truck cabin still need to complete all scenarios with three stars collected in each one. Renault Trucks T UpdateThis update brings a major refresh to the Renault Trucks T! We are adding two brand-new interiors - Anthracite and Carbon 2024 - featuring a digital dashboard and camera mirrors. Under the hood, the truck can be equipped with two new DE13 Turbo Compound engines: the DE13 TC 440 Euro 6e and DE13 TC 480 Euro 6e. On the visual side, truckers can enjoy two new Smart Racer paint jobs, as well as a set of facelifted exterior parts for both the base truck and its Renault Trucks T Tuning Pack DLC. These include eight new front grilles with an updated logo, new DE13 front and side badges, and THE BOSS roof grilles, which can now be painted in any custom color. Scania R & S UpdateWe are adding several new customization options to the Scania R and S, in the base game as well as the Mighty Griffin Tuning Pack! Front bumpers are now available in three different sizes and also come in three color variants, so you can better match your setup. Bumper lights have been moved to their own locator, and a new fog light type has been added, meaning you can now mix and match them more easily with other front parts. We are also adding a new front fender with radars, and you can now change it independently from the steps under the cab. At the rear, you can use a new type of fender cover as well, available in three color variants. The steps themselves have their own locator as well and now include an additional variant, giving you more choice. You can also choose between two new front logo variants, one of which is underlit to add a nice lighting touch to the front. On top of that, new roof lights have been added, including a dedicated version for the V8, along with new front mid lights to complete the setup. We hope you will enjoy making your Scania R & S even more unique! IVECO S-Way 6x2 UpdateIn this update, we are also expanding the IVECO S-Way with a brand-new 6x2 chassis featuring a steerable and liftable middle axle. Alongside this addition, the entire truck model has received general bug fixes and optimisations. We hope truckers will be happy to have more flexibility when configuring their beautiful S-Way! Map Changes in Preparations for CoachesAs we prepare for the implementation of the Coaches DLC for ETS2, we also need to make several adjustments to the map to accommodate coaches and bus stations. In this update, you may notice a number of smaller changes, such as new signs or road markings, as well as larger modifications. These include newly added areas in selected cities featuring larger bus stations and terminals. Vehicle Behaviour Physics UpdateAs we prepare the ground for the arrival of new vehicle types through upcoming content for ETS2 and ATS, such as Road Trip and Coaches, we've revisited and significantly refined the in-game physics simulation, including how vehicles behave, how they respond to your inputs, and how collisions and contact with the world are handled. To make that possible, we had to take a major look "under the hood" and revisit some of the fundamentals of how physics is simulated in our games. Some adjustments were made with these new vehicle categories in mind, often lighter, shorter, and in some cases more powerful than what our simulation was originally tuned for, but many of the improvements also benefit every vehicle, including the trucks you're already familiar with. The goal throughout all of this has been simple: to improve realism and responsiveness, while keeping the core truck driving experience you know and love fully recognizable, just better refined. One of the first areas addressed was throttle response, which is now properly calculated from a throttle torque engine map. Combined with a more realistic level of engine resistance when you're off the throttle, this makes coasting feel more natural and gives cruising a smoother, more believable flow. Beyond engine response, the update also includes mechanical improvements that add extra nuance to how trucks behave on different surfaces. Wheels now camber when going off-road in a way that better reflects how a solid axle suspension behaves, and turning wheels also incorporate caster. These are subtle details, but they contribute to a more authentic feel when the terrain gets uneven or when you move away from perfectly flat roads. The audio you hear whilst driving has also been refined, with turbocharger sounds now reflecting more accurately what the engine is doing, making the overall driving feedback feel more connected. Another change that you may notice is that the engine now revs slightly to build up torque before pulling away, and a hill start assistant was introduced to support those situations and make them feel more reliable. For keyboard users, a new optional double-tap throttle control system allows smoother control, holding the key applies partial throttle for easier cruising, while double-tapping gives full acceleration when needed. You can read more about this particular topic here. Tutorial Redesign & Contextual HintsWe are introducing a redesigned tutorial focused on a new system of contextual hints. The goal is to introduce the game and its features to new players more organically by presenting helpful information at the right moment, rather than relying solely on a single, linear tutorial flow. Initially, this system will incorporate prompts from the current first job tutorial, complemented by a selection of newly created hints. These prompts are designed to appear naturally during gameplay, helping new players understand core mechanics while allowing experienced drivers to stay focused on the road. Route Advisor RedesignOne of the most visible changes coming with the 1.58 update is the complete redesign of the Route Advisor. In fact, the current Advisor, as you know, is being removed and replaced with an entirely new widget-based system. Instead of a single, fixed panel, information is now presented through individual graphical widgets, each dedicated to a specific function. This approach allows for a cleaner on-screen experience and gives players more control over what information they want to see while driving. The widgets can be customized to better suit different playstyles and preferences, whether you prefer a minimal setup or a more information-rich HUD. This redesign has been in development for some time and was frequently requested by the community. We previously showcased it exclusively to fans attending our third SCS Fan Day, and it has since undergone extensive internal testing, as well as senior external testing, with very encouraging results. As with all major changes, we continue to closely monitor your feedback, allowing us to incorporate it into future iterations and updates. Our ultimate goal is to ensure everything works smoothly and meets the expectations of the widest possible range of players. Quick Info FeatureThe Pause Screen has been completely reworked to better reflect how our games are played today. With this in mind, we took the opportunity to rethink the Pause Screen from the ground up and give it a clearer purpose, redesigning it into a Quick Info feature. The new design focuses on presenting key information in a structured and easily readable way, including controls, truck information, job details, and local regulations, all in one place. As part of this change, some information that was previously shown directly in the Adviser has been moved to the Quick Info feature. This primarily includes job information, truck damage details, as well as options for truck settings and calling for service. This redistribution helps keep the on-road HUD cleaner, while still ensuring that all important data is only a pause away when you need it, and it also helps pave the way for future gameplay experiences such as Coaches and Road Trip. Thanks to your valuable feedback in the Open Beta phase, we were also able to address the accessibility of the Quick Info feature in multiplayer. You can now easily access it by simply pressing F1 while trucking with your buddies in convoy. Overall, the newly designed Quick Info fits naturally into the new UI direction of the 1.58 update and supports our goal of creating a more modern, flexible, and future-ready user experience. Management Screen ImprovementsThe 1.58 update brings a set of finishing touches to the existing management screens, including the Driver, Trailer, Truck, and Garage Managers. Rather than a major overhaul, these changes focus on refining what's already there by improving usability, clarity, and overall polish, while also addressing a number of smaller imperfections. One of the practical improvements is better visibility of information related to hired drivers. Players will now be able to more easily track the progress of their drivers' skills, making it clearer how their team is developing over time. In addition, the currently selected skill training for each hired driver will be highlighted directly in the skills overview, allowing players to see it at a glance. Alongside these refinements, we've also made incremental UX, UI, and controller-control improvements, as well as added clearer access to company-related information, such as the company name and logo, including options to edit them. All of these adjustments are designed to make everyday management tasks smoother and more informative, enhancing the experience without changing the familiar structure players are already used to. Truck Configurator ImprovementsThe Truck and Trailer Configurator, along with the Explorer, are also receiving targeted improvements. While these screens are powerful, we recognize that their current form is not always optimal for controller or mouse use, with some functions being unclear, difficult to navigate, or lacking helpful tooltips and hints. A number of smaller issues have also been addressed as part of this update. Rather than a complete redesign, our goal here is to refine and improve the existing UI. This means clearer navigation, better feedback, added hints where needed, and overall stability improvements, all while keeping the familiar structure intact. We have also added the "Apply to All Compatible" feature for configuring paintable wheel accessories such as bolts, nuts, rims, hubs, and hub covers. When changing a colour, you can use Apply to All Compatible to apply it to all matching wheel accessories, so you no longer need to change each one individually. These changes should make vehicle customization more accessible and enjoyable, whether you're fine-tuning details with a mouse or navigating menus from the comfort of a controller. This is a fairly big set of changes, and we want to be transparent about that. We know acclimatising to these adjustments may take some time, and that feedback from the community is crucial. That's why the Open Beta phase was especially important for us, allowing a broader audience to try these changes and share their thoughts. All of these improvements are part of our long-term vision for American Truck Simulator and Euro Truck Simulator 2. They help us prepare the core of our games for exciting new projects that are yet to come, while also making everyday gameplay smoother and more enjoyable. Changelog Gameplay Driving Academy - Double Trailer Handling Vehicles Renault Trucks T Update Scania R & S Update IVECO S-Way 6x2 Update Vehicle Behaviour Physics Update Map Map Changes in Preparations for Coaches UI Tutorial Redesign & Contextual Hints Route Advisor Redesign Quick Info Feature Management Screen Improvements Truck Configurator Improvements We hope you are excited to try out all the new features! Make sure to keep up to date with the future updates by following us on X/Twitter, Facebook, BlueSky, YouTube, and Instagram, and by subscribing to our newsletter! Until next time, happy haulin'. https://store.steampowered.com/app/227300/Euro_Truck_Simulator_2/ View the full article
-
Toyota face un pas neașteptat în zona software: compania a anunțat dezvoltarea propriului motor grafic, denumit Fluorite, destinat sistemelor multimedia din automobile. Proiectul este coordonat de Toyota Connected North America, divizia responsabilă de conectivitate și servicii digitale pentru automobile. Noul engine este conceput special pentru mediul auto, unde puterea de procesare este, de regulă, mai limitată decât pe un smartphone sau laptop. Ce este Fluorite și cum funcționează Fluorite este scris în C++ și este gândit să funcționeze îndeaproape cu Flutter, framework-ul UI cross-platform dezvoltat de Google. Fluorite Game Engine În practică, acest lucru le permite dezvoltatorilor să utilizeze limbajul Dart și API-urile de nivel înalt din Flutter pentru a crea interfețe interactive, inclusiv aplicații 3D sau jocuri, fără a apela la motoare grafice tradiționale, mult mai greoaie. Potrivit Toyota, motorul este optimizat pentru a oferi performanță solidă chiar și pe hardware embedded sau sisteme considerate modeste din punct de vedere al resurselor. Fluorite suportă API-uri grafice moderne precum Vulkan, ceea ce permite exploatarea eficientă a accelerării hardware disponibile. VIDEO Specificații și caracteristici ale tabletei de gaming Black Shark Pentru dezvoltatori, motorul vine cu funcții familiare din ecosistemul Flutter, inclusiv un sistem de „hot reload”. Astfel, modificările aduse codului pot fi vizualizate aproape instantaneu, fără timpi lungi de compilare. În plus, Fluorite permite definirea zonelor interactive direct în modele 3D, prin instrumente precum Blender, facilitând colaborarea dintre programatori și artiști grafici. De ce are nevoie Toyota de un motor grafic propriu? La prima vedere, inițiativa poate părea surprinzătoare: de ce ar dezvolta un producător auto un motor de jocuri? Toyota explică faptul că proiectul a pornit din dorința de a crea interfețe 3D pentru viitoarele generații de vehicule. Echipa a analizat soluții consacrate, precum Unity, însă acestea au fost considerate prea complexe și prea solicitante pentru sistemele auto integrate. În plus, costurile de licențiere au cântărit în decizia finală. În acest context, dezvoltarea unei soluții interne, mai ușoare și adaptate nevoilor specifice din industria auto, a devenit opțiunea logică. VIDEO Fluorite – O platformă open-source pentru comunitate Un element important este faptul că Fluorite este prezentat drept un motor open-source complet funcțional. Deși Toyota îl va utiliza în principal pentru interfețe și aplicații auto, compania oferă astfel și oportunitatea dezvoltatorilor independenți sau entuziaștilor să experimenteze cu noua platformă. Pe termen lung, inițiativa ar putea deschide drumul către experiențe multimedia mai complexe în habitaclu, de la interfețe 3D avansate până la aplicații interactive adaptate noii generații de vehicule conectate. Articolul „Fluorite”, motorul grafic al celor de la Toyota – VIDEO apare prima dată în Go4IT. View the full article
-
Thank you for your continued feedback on the readdition of Dropships in Ranked. We hear you, and we are continuing to monitor conversations in community spaces and official channels. We wanted to add context to - and elaborate further on - our decision to add Dropships back to Ranked matches. When making a decision of this magnitude, one we know will impact a substantial portion of the community, we consider input from a number of different sources. Chief among them are: playtests, surveys and feedback from our players globally, and live game data. With the initial implementation of Drop Zones for Ranked, early feedback sparked polarizing discussions that became more critical over time, especially in certain regions. In Season 26, our data indicated a noteworthy decline in Ranked population with the implementation of controlled Drop Zones. In Season 27, we addressed top player frustrations surrounding loot distribution across POIs and scoring, but did not see a meaningful impact on the declining Ranked population data. After the results of Seasons 26 and 27, we decided to revert the Drop Zones, aiming to keep Ranked populations healthy and strong to ensure faster and fairer matchmaking for all. We know it’s early, but since the launch of Season 28 we have seen encouraging data to suggest more players on their Ranked journey and more matches being played, resulting in a more healthy game experience. We know stats don’t fully capture how matches feel and play out. We’re actively monitoring gameplay and testing potential adjustments based on what we’re seeing in the game and hearing from you. One of the biggest challenges for our team is to balance conflicting needs in a substantial global player base. In some situations, the needs of one subset of players may directly contradict the desires of another. It is rare that one solution appeases the entire playerbase. While it’s a difficult feat, we are dedicated to making choices to ensure the long term health of the game and playerbase. We will continue to monitor this topic, and we will return with another update next week. View the full article
-
Lost in Anomaly Open Giveaway Grab Lost in Anomaly for FREE via Steam. Instructions: 1. Click the button "Open Giveaway". 2. Download via Steam before the offer expires! 3. It's that easy! Have fun! Vezi articolul complet
-
Security Clarification: Competitive Integrity and Recent IncidentsWe wanted to provide some additional details around two recent security-related situations that generated questions within the community. In both cases, our priority was to protect competitive integrity, ensure a secure environment, and act decisively to prevent abuse. Controller Hardware at the ALGS Year 5 ChampionshipDuring routine inspection ahead of the ALGS Year 5 Championship, a third-party controller was identified that included functionality not permitted in professional play. Testing revealed the presence of programmable inputs and wireless configuration features that posed both a competitive fairness concern and a potential risk to the secure LAN environment. Because these features could be modified externally through a phone based app and during live gameplay, the device was immediately removed from competition prior to the start of the event. Working directly with the League Operations team and following extensive testing, the device was later allowed back into use only after an unreleased firmware update fully removed all non-compliant functionality and disabled external connectivity. Even then, its use was permitted under strict monitoring for the remainder of the tournament. It’s important to note that consumer versions of this device remain non-compliant and should be used at users own risk at home. Server Stability Issues Caused by Player Name Format Separately, we investigated reports suggesting that Ranked matches were being DDoSed by a set of users using an extremely long name. This characterization was inaccurate and not, in fact, a DDoS attack. The issue stemmed from a validation edge case where excessively long player names could trigger a scripting error, resulting in a match disconnect under specific circumstances. While disruptive, this was not a network attack and did not involve external traffic or infrastructure abuse. The underlying issue has been addressed by tightening validation limits to ensure player names are safely handled in all gameplay scenarios. This fix prevents the behavior entirely and removes the ability for malicious actors to exploit name formatting to disrupt matches. We take both security and competitive fairness extremely seriously. These incidents reinforced the importance of proactive testing, rapid response, and clear enforcement of our rules and standards. We’ll continue auditing systems, validating hardware, and addressing edge cases to ensure Apex Legends remains fair, stable, and secure for all players—from Ranked matches to the highest levels of competition. View the full article